趣味知識競賽活動策劃書(5篇)_第1頁
趣味知識競賽活動策劃書(5篇)_第2頁
趣味知識競賽活動策劃書(5篇)_第3頁
趣味知識競賽活動策劃書(5篇)_第4頁
趣味知識競賽活動策劃書(5篇)_第5頁
已閱讀5頁,還剩20頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

趣味知識競賽活動策劃書(精選5篇)只有寫好策劃書,才能使工作事半功倍,策劃書一般都是根據(jù)活動的具體情況來制定,只有寫好策劃書,才能使工作事半功倍。如何制定適合自己的崗位策劃書呢?精心整理了“趣味知識競賽活動策劃書”的相關(guān)內(nèi)容下面請您看詳細(xì)的介紹,感謝閱讀希望能為您提供參考!

趣味知識競賽活動策劃書【篇1】

每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。

第四環(huán)節(jié):

由主持人最后統(tǒng)計分?jǐn)?shù),宣布獲勝隊,并頒獎。

七、活動經(jīng)費預(yù)算

1.照片展示、打印50元

2.海報1張37.8元

3.設(shè)點宣傳材料費用80元

4.宣傳單打印2000.1*200=20元

5.選手證書6本5元*6=30元

總計:217.8元

八、本次活動的最終解釋權(quán)歸浙江理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院學(xué)生會所有

趣味知識競賽活動策劃書【篇2】

一、活動目的:

(1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

(2)促進(jìn)同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

(3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。

二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)

三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽

四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心

五、承辦單位:新聞中心記者站

六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員

七、時間地點:待定

八、活動形式:

為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進(jìn)場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負(fù)責(zé)人擔(dān)任。

(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

九、競賽內(nèi)容:

1、中國古代文化知識;

2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;

3、外國文學(xué)知識;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比賽流程:

第一輪:

獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪:

共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

第三輪:

知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

第四輪:

爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

十一、比賽規(guī)則:

1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

獎品設(shè)置:

第一名:筆記本(10元/本)三本

第二名:筆記本(5元/本)三本

第三名:筆記本(2。5元/本)三本

第四名:圓珠筆(1。5元/支)三本

觀眾獎:棒棒糖(若干)

十三、備注:

為了增加本次比賽的趣味性,并限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

趣味知識競賽活動策劃書【篇3】

策劃書策劃人:張光景(組織部)

時間:2010-12-8

一、活動主題:

知識大富翁,快樂大家行

二、活動簡介:

為豐富蘭州工專機械工程系同學(xué)們的業(yè)余生活而舉行,進(jìn)一步豐富大學(xué)生活,促進(jìn)我?!皩W(xué)在長大,朝氣蓬勃”的優(yōu)良學(xué)風(fēng)形成,鼓勵廣大青年學(xué)生培養(yǎng)閱讀的習(xí)慣,擴大知識面,關(guān)注社會,關(guān)注人生,機械工程系秉承“一切為了同學(xué)的”的宗旨,攜手機械工程系10級同學(xué),舉辦此活動,豐富同學(xué)們的課余生活。

三、活動目的:娛樂身心,豐富大學(xué)生活,讓大學(xué)生在活動中學(xué)到知識,擴大知識面,提升大學(xué)生的人文素養(yǎng),同時為全校學(xué)生提供一個相互認(rèn)識,相互交流和同臺競技的機會

4、承辦單位:機械工程部共青團支部學(xué)生會

五、活動時間:2010年12月

6、參加人員:機械工程系十年級新生

7,行政總裁:學(xué)生會主席團

八、活動流程:

(一)、宣傳階段及報名階段

1、宣傳負(fù)責(zé)人:宣傳部部長

2公示時間:2010年12月

3、宣傳方式:

a、向各班負(fù)責(zé)人發(fā)放活動書

d、宣傳板、海報

4、宣傳內(nèi)容:

a、對此活動的內(nèi)容介紹

b、報名方式

c、入圍決賽人員名單

d、表彰人員名單

5報名時間:2010年12月10日-2010年12月13日

7、報名方式:

各班負(fù)責(zé)人清點參加人數(shù),并報學(xué)生會辦公室。(每班五人)

(二)、初賽階段:

1預(yù)賽:由各班負(fù)責(zé)人抽簽決定預(yù)賽的時間和次數(shù)。

2.在預(yù)賽之前,宣傳部將發(fā)布海報以告知會場和教室。

3、初賽方式:進(jìn)行筆試

4預(yù)備時間:2010年12月

5、初賽地點:待定

6預(yù)賽名稱:預(yù)賽題目涉及天文、地理、文學(xué)、歷史、人文、政治、經(jīng)濟等多個學(xué)科。

預(yù)賽的問題由學(xué)生會成員決定,并由指導(dǎo)老師復(fù)習(xí)。所有參賽者不參加比賽。題目在活動宣傳前準(zhǔn)備完成,并由總負(fù)責(zé)人密封保存。

7初賽評委:機械系學(xué)生會第十六屆主席團及全體干部。

8初試分?jǐn)?shù)與錄取:按分?jǐn)?shù)由高到低的順序錄取,人數(shù)視情況而定。(預(yù)定前二十名)

9預(yù)賽結(jié)束后兩天內(nèi)將張貼海報通知入圍的班級成員。

(三)、決賽階段:

1決賽將在北校區(qū)第一教學(xué)樓8樓會議室、xjt201或南校區(qū)c101樓梯教室舉行

2、根據(jù)之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員以出海報的形式通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

三。聯(lián)系評委:機械工程系校工作辦公室教師或各系學(xué)生會負(fù)責(zé)人。

4、會場布

a、有組織部成員提前布置

b、會場用氣球、彩帶裝飾

6比賽最終地點初步確定:北校區(qū)第一教學(xué)樓8樓會議室,南校區(qū)xjt201或樓梯教室c101

7、大賽決賽時間:2010年12

8、決賽主要流程:

a、選手到場,選手需提前至少半小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環(huán)節(jié)等事宜)

b、比賽正式開始,評委老師和領(lǐng)隊到場,給評委們一張小記分單

c、主持人宣布會議開幕,介紹了活動情況、領(lǐng)導(dǎo)和評委

9、比賽環(huán)節(jié):

a、第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進(jìn)入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環(huán)節(jié)比賽進(jìn)行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束。

第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題為主。

(注:當(dāng)選手?jǐn)?shù)目與預(yù)期中的12位不符時,采取復(fù)活制度,有現(xiàn)場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

b、第二環(huán)節(jié):必答題

共10道題,每題10道,總分100分。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題得分,選出前6名選手晉級。(注:若出現(xiàn)分?jǐn)?shù)相等的情況,則附加題目進(jìn)行兩兩pk)

c、第三環(huán)節(jié):選答題

共有6組36道題,包括人文、天文地理、歷史政治、軼事、經(jīng)濟軍事、自然科學(xué)6大類。選手按上一環(huán)節(jié)分?jǐn)?shù)的高低優(yōu)先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每個玩家都必需回答4種不同類型的問題。每個玩家都有一次尋求幫助的機會,一次放棄的機會。

答對一題得到該題相應(yīng)分值,答錯一題,從總分中扣掉于該題相應(yīng)分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)選前四名晉級。

(注:得分相同者按第二環(huán)節(jié)處理)

d、第四個環(huán)節(jié):前四名先進(jìn)選手自我介紹、施展才華,每人2分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進(jìn)行比賽。

問題分?jǐn)?shù)分為三個等級:10、20和30。從起點至終點共30個方格。如果玩家答對10分,他將前進(jìn)一格,20分將前進(jìn)兩格,30分將前進(jìn)三格。如果他答錯了問題,他會收回相應(yīng)的方格數(shù)。

棋盤每五格設(shè)一秘密寶箱。里面設(shè)有問題、表演、隨機應(yīng)變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現(xiàn)場作答或表演。

(注:此環(huán)節(jié)若出現(xiàn)同時到達(dá)終點的情況,則評委根據(jù)選手在寶盒題中的表現(xiàn)評定名次)

e、第五個環(huán)節(jié):評委點評和排名。四個獎項分別為:第

一、第二、第

三、優(yōu)秀獎。向獲獎?wù)哳C發(fā)獎品和證書

10決賽結(jié)束時:將發(fā)布海報公布獲獎名單

(四)、注意事項:

1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外**等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對了,并獎勵小獎品。并且,當(dāng)選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,答對同樣有獎,獎圓珠筆一只。

注:每位選手有兩次求助機會。

2當(dāng)一名選手到達(dá)終點線并贏得第一名時,比賽就結(jié)束了。其他選手按離終點的遠(yuǎn)近評出相應(yīng)名次

三。評委們將對比賽進(jìn)行點評,并指出參賽者的優(yōu)缺點

4比賽結(jié)束后,評委、選手和觀眾離開場地。賽后由組織部、紀(jì)檢部門人員負(fù)責(zé)場地清理。

5、獎品:第一名:證書及保溫杯一個第二名:證書及臺燈一個第三名:證書及精美筆記本一個優(yōu)秀選手獎:證書及精品筆記本一個。(另外設(shè)有幸運觀眾獎)

6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,麥克風(fēng)2支,**箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板20個,彩帶若干,氣球等。

11,活動經(jīng)費預(yù)算:(由對外關(guān)系部贊助)

(1),桌椅,照相機,教室,麥克風(fēng)等

(二)、獎品經(jīng)費

證書4*4=16元保溫杯1*20=20元精美筆記本6*2=12元觀眾獎圓珠筆20*1=20元

(三)、紙杯5元

(四)、后期總結(jié)整理打印、裝訂文件、等10元

(5),其他(包括紙板、膠帶、答題板、絲帶、氣球等裝飾品)20元

共103元

趣味知識競賽活動策劃書【篇4】

“友誼第一,比賽第二

”為原則,為同學(xué)們提供了對計算機知識的共同**機會,也為同學(xué)們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!

11月至12月(預(yù)賽、半決賽、決賽)

4、地點:蘇州科技大學(xué)江楓校區(qū)第二教學(xué)

五、比賽試題范圍:計算機科學(xué)概論、常用辦公軟件(如office,photoshop,flash)、基礎(chǔ)編程語言、網(wǎng)絡(luò)、操作系統(tǒng)等知識;

6、競賽方式:蘇州理工大學(xué)電子與信息工程學(xué)院各班可自選1名~

有3個小組,每個小組由4名學(xué)生組成。各班長負(fù)責(zé)登記,并在規(guī)定時間內(nèi)將**報科協(xié)部門相關(guān)負(fù)責(zé)人。(每個學(xué)生只能參加一個小組)

七、報名方式:專業(yè)

電子電科

軟件外包

通信科協(xié)部員

趙青趙云祥

趙玉雪忻立

陳遙趙安能

郭迪沈天昊

通過校論壇進(jìn)行宣傳;5.通過學(xué)校廣播電臺宣傳比賽;6.科協(xié)部干事搜集好與比賽內(nèi)容相關(guān)知識的試題,建立一個由簡單-中等-較難三部分組成的知識題庫.根據(jù)比賽流程選出合適的題目記在卡片上;7向有關(guān)負(fù)責(zé)人借用試驗場地;8.

從每節(jié)課中選出有說服俐的主持人,并掌握相關(guān)的賽前知識;9.邀請電子學(xué)院學(xué)生會主席,副主席,各部門正副部部長及參賽隊伍班委一名前來當(dāng)評委;10比賽開始前,我們會給每位參賽者一個題庫;

八、比賽程序:

1主持人宣布比賽開始并解釋比賽規(guī)則

介紹參賽代表隊及參賽隊員

三。介紹評委:學(xué)生會、班委主任或副部長

競賽開始:必答題

-搶答題

-風(fēng)險題5.

趣味知識競賽活動策劃書【篇5】

2007年5月xx大學(xué)第一屆趣味英語知識競賽活動策劃書

一、活動目的通過競賽活動的舉辦,提高大家學(xué)習(xí)英語的的興趣,為即將到來的四、六級英語考試做動員。競賽活動強調(diào)趣味性,通過一系列的游戲競賽,使同學(xué)們在歡笑中體驗英語的樂趣以及團隊作戰(zhàn)的默契。此次活動將帶動大家學(xué)英語的熱情,有利于提高我校學(xué)生四、六級英語的通過率。

二、主辦單位某某大學(xué)學(xué)生會學(xué)習(xí)部

三、活動時間初賽2007年5月10日

決賽2007年5月15日

四競賽流程

1、初賽

內(nèi)容:筆試(閉卷)45分鐘

筆試的前9名,進(jìn)入決賽。9名選手分為3組(抽簽決定)

2、決賽

評委:國際商學(xué)院院長,英語課研組組長及老師

活動流程:

1、主持人開場白以及介紹到場嘉賓(8分鐘)

2、三組選手個性登場,并發(fā)表他們的比賽宣言

3、宣言完成后主持人出場,介紹活動流程

4、正式比賽:

第一輪:搶答題共10題,每題10分

第二輪:猜詞題每組選兩名選手,一個用英文表述題板上出現(xiàn)的詞語,另一個猜出來第三輪:表演題以抽簽

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論