腰旗橄欖球資料_第1頁
腰旗橄欖球資料_第2頁
腰旗橄欖球資料_第3頁
腰旗橄欖球資料_第4頁
腰旗橄欖球資料_第5頁
已閱讀5頁,還剩14頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

腰旗橄欖球規(guī)則一.著裝允許鞋有防滑鞋底,但必須是膠質(zhì)底。必須在賽前對此進行檢查。二.場地尺寸和標記1.長度:60(或80碼)/55(或73)米。2.寬度:20(或30碼)/18(或27)米。3.陣地:最長10碼/9.2米,最短7碼/6.4米。4.非跑區(qū):必須在距得分線5碼/4.6米處進行標記。三.控球權(quán)1.拋擲硬幣以擬定初次控球權(quán)2.1.硬幣拋擲后選方在下半場從本方陣地5碼處開始攻打。2.2.不存在開球。攻方隊從己方5碼線處開始攻打,并有四次機會以通過中場線。一旦通過中場線,則有四次機會來達陣得分。若攻方未能得分,則更換控球權(quán),新的攻方從己方5碼線處開始攻打。如果初次分段攻打的成功來自于對方犯規(guī),則初次攻打成功或達陣所需的四次攻打規(guī)定不再合用。2.3.若攻方隊未能通過中場線,則更換控球權(quán),由對方于5碼線處開始攻打。2.4.除了阻截之外,全部控球權(quán)的更換都從攻方5碼線開始。2.5.上半場20分鐘結(jié)束后,兩隊更換陣地。四.球員數(shù)1.每隊各有6名球員(5名主力球員,一名替補球員)2.每隊最少需有4名球員(基于球員受傷)3.若球隊局限性四名球員,則比賽取消五.計時/加時1.比賽共40分鐘,每半場20分鐘1.1.若兩隊平分,則進行加時賽。正常比賽時間結(jié)束和加時賽開始的時間間隔為2分鐘。拋擲硬幣以決定加時賽的初次控球方。拋擲硬幣所決定的先方從本方5碼線處開始攻打。比賽按規(guī)定繼續(xù)進行直到一方得分。加時賽無暫停。1.2.每次球放置好后,攻方有30秒鐘的時間進行快速傳遞。1.3.各隊每半場有兩次60秒鐘的暫停。暫停不能積累到下半場或者加時賽。2.裁判可自行決定停止計時。2.1.比賽下半場還剩2分鐘時,應(yīng)當(dāng)停止計時并提示兩隊注意。(此時無暫停)2.2.上下半場間有5分鐘進行休息。六.得分1.達陣:6分2.附加分:1分(從5碼線中點開始),2分(從12碼線中點開始)3.安全分:2分注意:攻方附加分攻打時,如果守方阻截并達成對方陣地,則守方得2分,且從本方5碼線處開始攻打。七.跑動1.攻打開始時,球必須在傳球員的兩腿之間進行快速傳遞。2.通過傳球?qū)⑶蚪唤o四分衛(wèi)的球員是中衛(wèi)。中衛(wèi)不能從身后的四分衛(wèi)直接得球(不允許中衛(wèi)偷球。)3.直接從快速傳遞中得球的球員是四分衛(wèi)。4.四分衛(wèi)不能持球通過斯克蘭線。5.攻方能夠在斯克蘭線后進行多次快速傳遞。在分段攻打中斷允許向后或橫向交遞球。6.允許在斯克蘭線進行拋擲或繞跑,這屬于跑動攻打。比賽應(yīng)在室外原則的天然草或人工草足球場上進行。場地為70-80米長,30-33米寬.在場地兩端最后的一條線稱為底線(EndLines)。兩側(cè)的線則稱為邊線(Sidelines)。兩端底線向場地內(nèi)延伸10米的線被稱為端線(GoalLines)。兩條端線內(nèi)的區(qū)域為攻打和防守區(qū)域。端線至底線的區(qū)域稱為達陣區(qū)(Endzone)。在端線前的5米劃有一條虛線,虛線與端線之間的區(qū)域為非跑區(qū),當(dāng)攻打點進入到非跑區(qū)內(nèi),攻打方不得采用跑鋒戰(zhàn)術(shù),只能傳球達陣得分。在達陣區(qū)向場內(nèi)延伸5米處為開球點,在上、下半場開始和達陣得分后,先防守的一方將球從開球點把球踢給對方。Section3球員坐席在球場左側(cè)邊線的地帶為主隊區(qū)域。另外一側(cè)為客隊區(qū)域。雙方教練員在本方區(qū)域內(nèi)布置戰(zhàn)術(shù)以及球員進行休息和替代。Rule2比賽用球Section1比賽用球由NFL(中國)統(tǒng)一發(fā)放。尺寸為9號比賽用球。在每輪比賽前,各場次的主裁判檢查用球。比賽采用多球制,每塊場地將有三個比賽用球,在球出界后由球童快速將備用球擲遞給裁判。Rule3定義Section1判罰原則和尺度全部的判罰原則都是由NFL(中國)審核后所制訂。裁判也會由NFL統(tǒng)一培訓(xùn)及考核。成績合格者方可進行比賽執(zhí)法。Section2活球和死球Article1活球的定義(1)在正當(dāng)?shù)啬_開球后比賽即進入到活球狀態(tài)。(2)在每輪攻打手開球后比賽也即進入到活球狀態(tài)。該活球狀態(tài)直到攻打隊員出界或腰旗被拔掉才作為終止。Article2死球的定義(1)當(dāng)球落地或出界后(2)被扯掉腰旗或腰旗落地(3)裁判員鳴哨(4)持球隊員的身體除手腳之外的任何部位觸及地面隊員在腰旗落地或被扯掉之后能夠接球,但在其接球點為本次攻打結(jié)束位置??柘麻_球時球落地,將失去一次攻打機會,在原點開始下一檔攻打。當(dāng)球落地之后,任何球員不得再去搶奪該球,也不允許防守隊員敲打已經(jīng)被控制住的球。換人只能在死球時進行。Section37米突襲攻打隊開球時,防守方突襲四分衛(wèi)的隊員要站在7米標志物以外,突襲四分衛(wèi)的隊員不受人數(shù)限制。不突襲四分衛(wèi)的隊員能夠在防守線上進行防守。一旦攻打隊員傳球或有任何傳球假動作時,7米規(guī)則將失效,全部防守隊員都能夠突襲四分衛(wèi)。在距發(fā)球線7米處,會有標志物或裁判員提示場上隊員。Section47秒傳球四分衛(wèi)有7秒的時間進行傳球,如果7秒以內(nèi)四分衛(wèi)沒有傳球出手,裁判將鳴哨宣布一次攻打機會結(jié)束,并在原發(fā)球點開始新的一次攻打機會。在發(fā)球線后得到向后傳球的攻打隊員,將成為新的四分衛(wèi),仍然需要在7秒內(nèi)傳球出手或跑出發(fā)球線,而與此同時全部的防守隊員都將有權(quán)突襲持球隊員。Section5移動掩當(dāng)攻打隊員持球向前跑動時,攻打方其它隊員不得在該持球隊員的行進路線上進行任何干擾防守隊員的移動,掩護其持球隊員向前跑動并非法獲得利益。Section6罰下的球員場上任何的犯規(guī)和判罰由當(dāng)值主裁判決定。當(dāng)球員出現(xiàn)下列狀況之一,將被判罰出場并回更衣室或罰上看臺。紀律委員會有權(quán)進行追加處分。(1)場上或場下隊員對對方球員、教練員、裁判員、工作人員觀眾等進行謾罵、踢、打、做侮辱手勢等(2)在場上做某些非體育道德的惡劣犯規(guī)。(3)在裁判員多次警告后,仍然不聽勸阻。Section7攻打檔(Down)Article1每一次的攻打檔都是在死球狀態(tài)下由中鋒起球后開始直至下一次的死球。攻打方接球反攻之后,在成為死球的點會有4檔攻打機會去通過半場,當(dāng)通過半場之后會重新獲得4檔攻打機會去嘗試達陣。Article2初次分段攻打(首攻)下列狀況會出現(xiàn)首攻:(1)攻打通過半場(2因惡劣犯規(guī),無論當(dāng)時為任何攻打檔,裁判會對防守方進行罰碼并讓攻打方重新獲得首攻。Section8自由棄踢(nolongsnap)Freepunt不需要中鋒的開球,由kicker手持球在12米點進行棄踢。在棄踢后,其它防守隊員才可越線進行扯旗。Section9安全接faircatch在開球和棄踢時,接球手在接球前搖手揮臂或接球后單膝跪地示意放棄回攻。其它任何防守球員將不得觸碰該接球手。下輪攻打點將在選擇安全接球處開始。如未接到球,應(yīng)當(dāng)在第一落點處開始下輪攻打。接球手不允許故意擊球(向攻打方向擊球來獲得更多的碼數(shù))。Section10犯規(guī)與判罰不同的犯規(guī)將會根據(jù)規(guī)則進行判罰。Section11合談Huddle在每檔攻打開始前,雙方球員都能夠聚在一起進行戰(zhàn)術(shù)布置,時間為30秒。由裁判員計時。Section12踢球員和棄踢員Kicker&Punter可由場上任何一名球員擔(dān)當(dāng)此位置,負責(zé)開球和第四檔攻打的棄踢,以及被得安全分之后的自由棄踢。Section13開球kick-off開球點在本方5米線上.(1)上半時和下半時開場前(2)達陣得分之后任何球員在球未踢出之前,都不能夠越過5米線。Section14起球線(斯克蘭母線)lineofscrimmage每檔攻打前,裁判將球放在上檔攻打的止點處,由此處會衍生一條起球線。攻打方球員在開球前不得越過此線。Article1線上球員職責(zé)(1)任何攻打方球員頭、腳等身體部位,在開球前不可超越此線(2)身體不可做假動作(3)開球動作只能做一次(4)必須面沖于防守隊員Section15越位offside在未開球前及進入到對方區(qū)域。(1)每檔攻打前雙方球員身體的任何部位都不可超越開球線和防守線。(2)腳開球,球未踢出之前,攻打方不能越線。Section16交遞球任何的手遞手交球、長拋遞球,傳球統(tǒng)稱為交遞球。任何形式的交遞球只能在開球線后進行。Article1向前傳球每檔攻打開始后,在起球線后只能向邁進行一次傳球,涉及在開球線后的傳球。Article2向后傳球在起球線后的區(qū)域內(nèi),可任意交遞球或向后長拋球和傳球。Section17棄踢Punt由中鋒長開球給棄踢員,再將球踢給對方,并進行攻防轉(zhuǎn)換。(1)不可擒殺棄踢員或用身體阻擋開球(2)不可假棄踢Section18安全分safety在陣區(qū)內(nèi)出現(xiàn)下列狀況將被得安全分(1)球落地或球出界(2)持球人的腰旗被扯掉或掉落(3)持球人除腳以外的身體部位觸地(4)當(dāng)附加分被搶斷后,且搶斷方完畢達陣(5)同時,在腳開球時,踢球方把球踢到對方陣區(qū)里,回攻隊員還沒有跑出本方陣區(qū)時發(fā)生下列狀況將被得安全分u回攻隊員在沒有示意安全接球的狀況下,腰旗被扯掉或掉落u回攻隊員跑出本方陣區(qū)底線和邊線u回攻隊員在控制住球的狀況下,除了手和腳以外,身體其它部位接觸地面u回攻隊員在控制住球的狀況下,由于本身因素造成球落地u回攻隊員在球碰到身體之后沒有控制住球,造成球落地(6)在腳開球時,踢球方把球踢到對方陣區(qū)里,回攻隊員在離開本方陣區(qū)后為規(guī)避防守又返回本方陣區(qū),且被扯掉腰旗或形成死球也將被得安全分。安全分不是達陣,出現(xiàn)上述狀況,對方得2分,并由本方在12米處進行自由棄踢把攻打球權(quán)交給對方。Section19開球和開球員必須要在胯下進行交遞或長開球。普通是由中鋒作為開球員。開球前必須與防守隊員面對面。Section20暫停比賽雙方在每半場都有2次暫停機會進行戰(zhàn)術(shù)布置和球員休息。每次暫停時間為1分鐘。上半時沒有用完的暫停機會不會移至下半時。Section21換位攻打開始前,球員可進行換位。但是攻打方球員每次換位只可有一名球員在線后移動,并且要在換位后的位置停夠最少3秒。Section22持球觸地Touchback接球員在本方陣區(qū)內(nèi)接到腳開球或棄踢球,選擇單膝觸地不再進行回攻,攻打方的初次攻打?qū)⒃诒痉?米線處開始。Section23達陣TouchDown攻打方球員在對方陣區(qū)內(nèi)接到本方傳球或持球進入到對方達陣區(qū)內(nèi)且沒有被拉掉腰旗即為達陣。達陣得6分。Section24附加分ExtraPoint達陣后,攻打方將獲得附加分機會。(1)1分在5米線上開始(不可持球跑動達陣)。(2)2分在12米上開始。(3)附加分只有一次機會。(4)附加分被對手搶斷并且達陣得分,對方獲得2分,由被得分方在12米線開球。全場比賽時間60分鐘,上、下半場各30分鐘。中場休息5分鐘。Section1暫停每隊在每半場各有2次暫停機會,暫停時間為60秒,暫停機會不能延續(xù)至下半時比賽和加時賽。暫停機會只能有四分衛(wèi)或教練向裁判申請。Section2合談在腳開球、棄踢、自由棄踢以及每檔攻打之前,雙方都有30秒合談時間進行戰(zhàn)術(shù)布置以及球員替代。Section3最后2分鐘上、下半場的最后2分鐘時為官方暫停。裁判會宣布告知雙方,但此時不能申請暫停。在最后2分鐘內(nèi)可申請暫停。下列狀況出現(xiàn)在最后2分鐘,裁判宣布停表(1)持球隊員跑出界或球被傳出界外(2)沒有接到傳球(3)犯規(guī)(4)初次分段攻打成功或完畢達陣(5)附加分(6)攻防轉(zhuǎn)換(7)球員受傷(8)腳踢球、棄踢、自由棄踢,回攻結(jié)束后或球出界、落地后,在首檔攻打之前Section4停表除最后2分鐘所出現(xiàn)的停表狀況外,其它比賽時間內(nèi)將不停表。Section5加時賽雙方比分在60分鐘內(nèi)為平局時,休息2分鐘后將進行加時賽。加時賽為5分鐘一節(jié)。Section6忽然死亡法加時賽中先得分的球隊將獲得比賽勝利。Section7猜硬幣在雙方比賽或加時賽開始前,雙方隊長會先進行猜硬幣,勝者將有權(quán)利選擇開球防守或接球攻打。雙方在下半場交換場地,同時轉(zhuǎn)換攻守Rule4球員、裝備B組每支球隊最多限報25名球員。A組每支球隊最少30人,并且分為攻打組和防守組。雙方各有7人在場上如一隊場上少于5名球員,該場比賽將被視為該隊棄權(quán),判負。Section1換人換人次數(shù)不限,但只有在死球狀態(tài)下,才能夠換人Section2裝備賽前裁判員將統(tǒng)一檢查球員裝備。(1)球員必須著NFL統(tǒng)一發(fā)放的比賽服,上衣塞進短褲內(nèi)。(2)整場比賽中,必須佩帶牙套(3)球鞋能夠有鞋釘,但必須是橡膠材質(zhì)(4)不允許佩帶頭盔、盔甲或其它填充物,以及首飾(5)兩根腰旗必須放于腰間兩側(cè)Section3球衣號碼使用為便于分辨球員位置和所在的攻打組或防守組,號碼使用以下:(1)1-49,80-89:攻打組(四分衛(wèi)、跑鋒、外接手、近端鋒、中鋒\衛(wèi)、踢球員、棄踢員)(2)50-79,90-99:防守組(線衛(wèi)、角衛(wèi)、自由衛(wèi)、安全衛(wèi))球員不得私自更改位置或與別人調(diào)換球衣Rule5得分Section1計分Article1達陣------------------------------------6分附加分---------------------------------1分或2分安全分---------------------------------2分Section2積分辦法Article1勝----------------------------------------2分負----------------------------------------1分棄權(quán)-------------------------------------0分(按0:20計分,如當(dāng)時實際比分不不大于此比分,按實際比分計算)Article2當(dāng)兩支以上的球隊在小組賽中出現(xiàn)積分相似的狀況下,按照下列次序來決定球隊名次(1)有關(guān)球隊之間比賽的勝負關(guān)系(2)有關(guān)球隊之間比賽的凈勝分(3)小組賽中的總得分(4)總得分率(小數(shù)點后兩位)突襲守衛(wèi)從斯克蘭線后的7碼處向?qū)Ψ剿姆中l(wèi)跑動,試圖拉掉四分衛(wèi)的腰旗并中斷攻打開打-是四分衛(wèi)表達"開始"的命令。拋擲硬幣拋擲硬幣以決定初次控球方。比賽前,兩隊各派出一名代表與主裁判在場地中央拋擲硬幣。主裁判在拋擲硬幣前,客隊選擇硬幣正面朝上或者背面朝上。猜對方可選擇上半場首先控球或者上半場的防守陣地。守方指無控球權(quán),并制止攻方向前推動或者得分的一方。分段攻打1.攻方有四次攻打機會(分段攻打)來通過中場線;如果成功則獲得另外四次攻打機會來得分。2.當(dāng)持球者攻打被終止,則一次分段攻打結(jié)束。陣地球場兩端10碼(長)、30碼(寬)的區(qū)域。附加分達陣得分后,攻方擁有另外一次攻打機會,或從距離對方陣地5碼線開始(1分),或從距離對方陣地12碼線開始(2分)。初次分段攻打成功若攻方帶球通過中場,則初次分段攻打成功。裁判也能夠由守方犯規(guī)而鑒定初次分段攻打成功。淺區(qū)斯克蘭線(發(fā)球線)上或線后靠近邊線的區(qū)域。漏接球/落地球在NFL比賽中只要球落地或漏接,則攻打中斷,一次分段攻打結(jié)束。該規(guī)定可避免球員俯沖搶球。得分線進入陣地達陣得分或獲得附加分必須通過的線。半場一場比賽時間為40分鐘,半場20分鐘,中場休息5分鐘,中場休息時能夠補充水分和戰(zhàn)術(shù)討論。半場后兩隊交換場地,上半場開始時的防守方在下半場首先攻打。交遞球攻方球員之間直接手遞手傳球。合談在分段攻打之前,攻守方在各自場地某處集合,討論戰(zhàn)術(shù)或準備開始比賽。允許教練與球員進行合談,但是教練員不能進入比賽場地。阻截指防守方攔截得到攻方球員的球。阻截后能夠立刻向?qū)Ψ疥嚨嘏軇庸ゴ?。斯克蘭線一條虛擬線,表達場地上的攻打位置。從斯克蘭線上開始快速傳遞和攻打。中場線場地的中線,攻方初次分段攻打成功必須通過中場線。緊逼指防守球員緊隨攻防球員的的動作或移動方向。移動指快速傳遞前,外接手或跑鋒移動其位置。從斯克蘭線上開始快速傳遞和攻打。非跑區(qū)得分線前5碼區(qū)域。該區(qū)域不能打跑鋒戰(zhàn)術(shù),只能通過傳接球的方式攻打。攻方指控球方。越位指快速傳遞前,任一隊通過了斯克蘭線,越位是犯規(guī)的行為。拉掉腰旗為了制止持球員的跑動,守方必須拉掉持球人的腰旗。當(dāng)持球人的腰旗被拉掉,則攻打中斷,分段攻打結(jié)束。安全分當(dāng)攻方球員在本方陣地被截,且出現(xiàn)下列狀況(腰旗被扯掉、腰旗落地、持球出界、球落地、持球隊員倒地)中的任一種,攻防立刻轉(zhuǎn)換,防守方得2分,防守方在本方陣地5碼處開始攻打。掩護對淺區(qū)外接手或者跑鋒的傳球。四分衛(wèi)在傳球給外接手時普通會假裝傳球給另一側(cè)的跑鋒或外接手。替補更換場上球員,攻打結(jié)束、暫停、達陣和失誤時才干更換替補隊員。達陣當(dāng)攻方球員持球跑進對方陣地或者在對方陣地接到傳球時,得6分。暫停各隊每半場有兩次60秒的暫停。暫停時停止計時,球隊能夠進行戰(zhàn)術(shù)討論。擲球四分衛(wèi)將球投給隊友。失誤丟失控球權(quán)。當(dāng)攻方未能得分、初次分段攻打失敗、或球被阻截,則守方獲得控球權(quán)四分衛(wèi)四分衛(wèi)是場上的隊長,擬定攻防戰(zhàn)術(shù)并組織攻打和防守。四分衛(wèi)總是站在中衛(wèi)的身后,并通過"快速傳遞"從中衛(wèi)手中得球,他能夠選擇將球交遞給隊友或傳給隊友。中衛(wèi)中衛(wèi)將球快速傳遞給四分衛(wèi),或者通過射球?qū)⑶騻鹘o四分衛(wèi)中衛(wèi)將球傳給四分衛(wèi)后,能夠進行跑動接球外接手外接手負責(zé)接四分衛(wèi)的傳球并持球跑動,外接手也能夠通過交遞的方式得球。攻方最多能夠有三名外接手。跑鋒跑鋒站在四分衛(wèi)的身后或者身旁,負責(zé)接四分衛(wèi)的交遞球并持球跑動,也能夠像外接手同樣接四分衛(wèi)的傳球。守衛(wèi)美式腰旗橄欖球比賽中,全部的防守隊員都是守衛(wèi)。守衛(wèi)負責(zé)制止攻方球員的攻打,進行阻截以獲得球權(quán)。當(dāng)攻方持球跑動時,守衛(wèi)通過拉掉持球隊員腰旗來制止攻方攻打。7."非跑區(qū)"各位與陣地前5碼內(nèi),當(dāng)球位于5碼線或朝陣地方向進入5碼線以內(nèi)時,攻方隊員不能跑動攻打。8.得到交遞球的球員能夠從斯克蘭線后拋球。8.1.一旦球被傳出或擲出,全部的防守球員都能夠突襲,或存在假攻打或假傳遞。8.2.允許轉(zhuǎn)身,但球員不能離地以規(guī)避防守球員(不允許俯沖)。8.3.當(dāng)腰旗被拉掉時,持球員腳所在的位置即是放球的位置。八.接球1.全部球員都能夠接傳球(如果球已經(jīng)在斯克蘭線后傳遞出或者擲出,則四分衛(wèi)也能夠接傳球)2.與NFL相似,球員能夠移動,但是不能在傳遞球時向?qū)Ψ降年嚨匾苿?,只允許一種人沿著發(fā)球線橫向移動。3.球員接球時必須最少有一只腳在界內(nèi)。九.傳球1.只有在斯克蘭線后7碼的球員能夠突襲傳球員。2.四分衛(wèi)有7秒鐘的時間拋球。如果7秒內(nèi)未能拋出,該次攻打結(jié)束,分段攻打失敗,并且球放回原斯克蘭線。一旦球被交遞出去或擲出,或者存在假攻打或假傳遞,則7碼規(guī)則不再有效。3.阻截將更換控球權(quán)。4.守方也可能被阻截.5.當(dāng)阻截發(fā)生并保持在陣地時,將造成死球,且阻截方在本方5碼線獲得控球權(quán);如果阻截發(fā)生在陣地,但持球者離開了陣地,則阻截方在死球點獲得球權(quán).但是,如果持球者回到陣地,并且腰旗被拉掉或成死球,則對方的到安全分.十.死球1.死球時才干更換替補球員。1.1.下列狀況中,攻打被判停止1.1.1.裁判鳴哨1.1.2.持球者的腰旗被拉掉,或變成非法1.1.3.得分1.1.4.除了手和腳之外,當(dāng)持球者身體的任何部分觸地1.1.5.當(dāng)持球者的腰旗落地時,應(yīng)當(dāng)鳴哨示意該次攻打停止,將球放在腰旗落地處1.1.6.當(dāng)球員的腰旗落地時,則其不能接傳球。注意:不存在漏接球。此時球應(yīng)當(dāng)放在脫手處。十一.突襲四分衛(wèi)任何突襲四分衛(wèi)的球員,必須在傳遞球時位于斯克蘭線后最少7碼。突襲四分衛(wèi)的球員數(shù)量不限,不突襲四分衛(wèi)的球員能夠在斯克蘭線進行防守。一旦球被傳出或者交遞出,或者存在假攻打或假傳遞,則7碼規(guī)則失效,此時全部防守球員都能夠從斯克蘭線后邁進。斯克蘭線后7碼將由裁判標明,或用特殊標志進行標示。記住:不允許阻擋和撞擊。十二.運動員精神/暴行如果主裁看到任何惡劣接觸、撞擊、肘擊、小動作、阻擋或任何非體育道德行為,則應(yīng)停止比賽并將該運動員驅(qū)逐出比賽。1.犯規(guī)是不可容忍的。2.講臟話是非法的。(臟話可能針對裁判、對方球員或觀眾。)裁判有權(quán)擬定臟話。若球員講臟話,主裁將予以一次警告,若繼續(xù),則主裁將其驅(qū)逐出場。十三.處分全部處分都為5碼。除開其它狀況,分段攻打?qū)⒅貜?fù)一次,且從斯克蘭線開始計算。1.全部處分都能夠撤銷。2.處分不能超出斯克蘭線到得分線之間距離的二分之一。3.比賽裁判擬定因正常跑動造成的偶然接觸。全部處分都從斯克蘭線開始計算。4.只有隊長能夠向主裁判澄清和解釋規(guī)則。球員不能質(zhì)疑裁決。5.防守處分不能中斷比賽,除非攻方表達同意中斷。十四.防守處分1.越位2.更換替補犯規(guī)(球員在鳴哨開始比賽后進入場地,即欺騙對方,或6人上場)3.干擾信號(在攻方傳遞球之前,干擾/模仿攻打方信號)4.攻方快速傳遞球時,妨礙攻打方或球的傳遞。5.非法突襲(從7碼標志內(nèi)開始突襲)6.妨礙-附加初次分段攻打自動成功。7.非法接觸-附加初次分段攻打自動成功(拉拽、阻擋等)8.非法拉掉腰旗-附加初次分段攻打自動成功(在接球者得到球前拉掉腰旗)十五.攻打處分1.腰旗防衛(wèi)2.遲延比賽3.更換替補犯規(guī)4.攻打拉拽5.非法移動(超出一種人的移動)6.假開始攻打7.非法快速傳遞8.非法轉(zhuǎn)移或未能暫停1秒(背面的跑鋒如果向前移動,必須停在斯克蘭線1秒以上才干開球)9.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論