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第四章高階項目篇影視后期制作案例教程01使用跟蹤制作文字動畫使用跟蹤制作文字動畫1.啟動AfterEffectsCC2017軟件,雙擊項目面板空白處,導(dǎo)入本項目的圖片序列素材。2.在項目面板中,選中導(dǎo)入的圖片序列,將其拖曳到“新建合成”按鈕上,創(chuàng)建一個“攝像機跟蹤”合成,如圖4-1-6所示。3.選中時間軸面板中的“攝像機跟蹤”圖層,單擊菜單欄“動畫”→“跟蹤運動”選項,如圖4-1-7所示,將跟蹤器面板調(diào)出,如圖4-1-8所示。操作流程使用跟蹤制作文字動畫操作流程使用跟蹤制作文字動畫4.選中時間軸面板中的“攝像機跟蹤”圖層,在跟蹤器面板中,選擇“跟蹤運動”選項,如圖4-1-9所示。選擇后,項目面板出現(xiàn)“跟蹤點”,如圖4-1-10所示。操作流程使用跟蹤制作文字動畫操作流程5.在項目面板中,選中跟蹤點,拖曳鼠標(biāo)指針,將跟蹤點的計算范圍擴大,以便跟蹤效果更為準確,如圖4-1-11所示。使用跟蹤制作文字動畫操作流程6.選中“攝像機跟蹤”圖層,拖曳指針到“00:00:02:05”處,如圖4-1-12所示,在項目面板中拖曳“跟蹤點”,將其設(shè)置到筆尖處。使用跟蹤制作文字動畫操作流程7.選中“攝像機跟蹤”圖層,在跟蹤器面板中,選擇“向前分析”選項。分析過程中,“跟蹤點”將隨著筆尖一同運動,如圖4-1-15所示。分析后,在項目面板中可以看到“跟蹤點”的運動軌跡,如圖4-1-16所示。使用跟蹤制作文字動畫操作流程8.在時間軸面板空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“空對象”選項,新建一個“空對象”,命名為“空1”,如圖4-1-17所示。使用跟蹤制作文字動畫操作流程9.選中“攝像機跟蹤”圖層,在跟蹤器面板中,選擇“編輯目標(biāo)”選項,如圖4-1-18所示,在彈出的“運動目標(biāo)”對話框中,將跟蹤目標(biāo)圖層設(shè)置為“1.空1”,單擊“確定”按鈕,如圖4-1-19所示。使用跟蹤制作文字動畫操作流程10.在跟蹤器面板中,單擊“應(yīng)用”按鈕,如圖4-1-20所示,在彈出的“動態(tài)跟蹤器應(yīng)用選項”對話框中,單擊“確定”按鈕,如圖4-1-21所示。使用跟蹤制作文字動畫操作流程11.完成上述操作后,打開“空1”圖層的下拉菜單,可以看到跟蹤點的關(guān)鍵幀已經(jīng)應(yīng)用了“空對象”。12.在時間軸面板空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“文本”選項,新建一個文本圖層。13.選擇“文本”圖層,輸入文字“Areyouready?”,設(shè)置文字顏色為“純白色”(RGB“255,255,255”),如圖4-1-24所示,字體設(shè)置為“TimesNewRoman”。使用跟蹤制作文字動畫操作流程14.選中“Areyouready?”文本圖層,拖曳指針到“00:00:02:05”處,按[鍵,插入入點。在項目面板中調(diào)整“Areyouready?”的位置,使其與筆尖接近。使用跟蹤制作文字動畫操作流程15.選中“Areyouready?”文本圖層,單擊“動畫”按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“不透明度”選項。16.打開“Areyouready?”文本圖層的選項組,選擇“動畫制作工具1”→“范圍選擇器1”選項,拖曳指針到“00:00:02:05”處,將“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“0%”,“偏移”參數(shù)設(shè)置為“0%”。將指針拖曳到“00:00:03:29”處,“不透明度”參數(shù)設(shè)置為“100%”,“偏移”參數(shù)設(shè)置為“100%”。17.選中“Areyouready?”文本圖層,單擊“父子級”關(guān)系按鈕,將父級層設(shè)為“空1”圖層。使用跟蹤制作文字動畫操作流程18.按小鍵盤上的數(shù)字0鍵,預(yù)覽最終效果,如圖4-1-32所示。02使用粒子效果制作云朵使用粒子效果制作云朵01021.啟動AfterEffectsCC2017軟件,創(chuàng)建一個名為“漂浮的云”的項目文件,單擊菜單欄“合成”→“新建合成”選項,創(chuàng)建一個“預(yù)設(shè)”為“HDTV108025”的合成,將其命名為“漂浮的云”,設(shè)置“持續(xù)時間”為“0:00:05:00”,如圖4-2-5所示。2.單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“純色”選項,新建純色圖層并將其命名為“天空”,設(shè)置“寬度”為“1920”像素,設(shè)置“高度”為“1080”像素,設(shè)置“像素長寬比”為“方形像素”,“顏色”為“黑色”,如圖4-2-6所示。3.選擇“天空”圖層,單擊菜單欄“效果”→“生成”→“梯度漸變”選項,為“天空”圖層添加梯度漸變效果,如圖4-2-7所示。設(shè)置“起始顏色”為“藍色”(RGB“14,85,222”),如圖4-2-8所示。操作流程03使用粒子效果制作云朵操作流程使用粒子效果制作云朵操作流程使用粒子效果制作云朵操作流程4.單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“燈光”選項,新建“燈光”圖層,將其命名為“Emitter”。設(shè)置“燈光類型”為“聚光”,如圖4-2-9所示,設(shè)置“燈光顏色”為“白色”(RGB“255,255,255”),如圖4-2-10所示。5.選擇“Emitter”圖層,設(shè)置“位置”參數(shù)為“811.4,426.1,-674.3”,設(shè)置“目標(biāo)點”參數(shù)為“952.8,213.9,84.7”。繼續(xù)選擇“Emitter”圖層,連續(xù)按組合鍵“Ctrl+D”3次,復(fù)制圖層,得到“Emitter2”“Emitter3”“Emitter4”圖層,然后分別更改“位置”及“目標(biāo)點”參數(shù),如圖4-2-11所示。使用粒子效果制作云朵操作流程使用粒子效果制作云朵操作流程使用粒子效果制作云朵6.單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“純色”選項,新建純色圖層并將其命名為“云”,設(shè)置“寬度”為“1920”像素,設(shè)置“高度”為“1080”像素,設(shè)置“像素長寬比”為“方形像素”。設(shè)置“顏色”為“黑色”(RGB“0,0,0”)。7.選擇“云”圖層,單擊菜單欄“效果”→“Trapcode”→“Particular”(粒子)選項,為“云”圖層添加“Particular”(粒子)效果,設(shè)置“EmitterType”(發(fā)射類型)為“Light(s)”(燈光),“Velocity”(速率)為“0.0”,“VelocityDistribution”(速度分布)為“1.0”,“EmitterSizeX”(發(fā)射器尺寸X)為“134”,“EmitterSizeY”(發(fā)射器尺寸Y)為“120”,“EmitterSizeZ”(發(fā)射器尺寸Z)為“104”,“PreRun”(之前的動作)為“100”,“RandomSeed”(隨機的種子)為“0”。操作流程使用粒子效果制作云朵8.展開“Particle”(粒子)參數(shù)欄,設(shè)置“Life[sec]”為“7.0”,“ParticleType”(粒子類型)為“Cloudlet”(云霧),“Size”(大?。椤?5.0”,“SizeRandom[%]”(大小隨機值)為“100.0”,“Opacity”(不透明度)為“5.0”,“SetColor”(設(shè)置的顏色)為“FromLightEmitter”(來自燈光的顏色)。9.展開“Shading”(著色)參數(shù)欄,設(shè)置“ShadowletforMain”(主要的陰影顏色)為“On”(打開);在“ShadowletSettings”(陰影設(shè)置)中,設(shè)置“ColorStrength”(顏色的強度)為“50”,“Opacity”(不透明度)為“50”。設(shè)置“Color”(顏色)為RGB“64,64,64”。操作流程使用粒子效果制作云朵10.展開“Physics”(物理學(xué))參數(shù)項,設(shè)置“WindX”(風(fēng)向X)為“100.0”。11.設(shè)置“Particular”(粒子)效果的“Particles/sec”(粒子數(shù)量/秒)屬性的關(guān)鍵幀動畫,在“0:00:00:00”處,設(shè)置第一個“Particeles/sec”(粒子數(shù)量/秒)關(guān)鍵幀為“100”。在“0:00:01:15”處,設(shè)置第二個“Particles/sec”(粒子數(shù)量/秒)關(guān)鍵幀為“0”。12.同時選擇“云”“Emitter”“Emitter2”“Emitter3”“Emitter4”5個圖層,單擊菜單欄“圖層”→“預(yù)合成”選項,新建“預(yù)合成”并命名為“云1”,選擇“將所有屬性移動到新合成”單選按鈕。操作流程使用粒子效果制作云朵操作流程15.同時選擇4個“云1”圖層,單擊菜單欄“圖層”→“預(yù)合成”選項,新建“預(yù)合成”并命名為“云層”,選擇“將所有屬性移動到新合成”單選按鈕。16.將“云層”圖層的三維開關(guān)打開。單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“攝像機”選項,新建一個“預(yù)設(shè)”為“35毫米”的攝像機,將“啟用景深”選中,“焦距”設(shè)置為“271.00”毫米。使用粒子效果制作云朵操作流程17.對攝像機各參數(shù)進行設(shè)置。展開“攝像機1”圖層的“變換”選項,將起點“0:0:00:00”處的“目標(biāo)點”參數(shù)設(shè)置為“-112.0,564.0,0.0”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“-344.0,852.0,-1866.7”;將“0:00:04:24”處的“目標(biāo)點”參數(shù)設(shè)置為“1320.0,460.0,0.0”,“位置”參數(shù)設(shè)置為“-121.0,809.0,-1685.7”。18.按小鍵盤上的數(shù)字0鍵,預(yù)覽最終效果,如圖4-2-28所示。03使用粒子效果制作花瓣飄落使用粒子效果制作花瓣飄落01021.啟動AfterEffectsCC2017軟件,創(chuàng)建一個名稱為“櫻花花瓣”的項目文件。單擊菜單欄“合成”→“新建合成”選項,創(chuàng)建一個“寬度”為“200px”,“高度”為“200px”的合成,并將其命名為“櫻花花瓣”,設(shè)置“持續(xù)時間”為“0:00:10:00”,如圖4-3-5所示。2.單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“純色”選項,新建純色圖層并將其命名為“花瓣”,設(shè)置“寬度”為“200像素”,“高度”為“200像素”,“顏色”為“粉色”,如圖4-3-6所示。。3.選擇“花瓣”圖層,單擊工具欄中的“鋼筆工具”,利用“鋼筆工具”在合成“櫻花花瓣”中繪制一片櫻花花瓣。操作流程03使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程使用粒子效果制作花瓣飄落04054.為了使花瓣看起來更逼真,可以為“花瓣”圖層添加“梯度漸變”效果。單擊菜單欄“效果”→“生成”→“梯度漸變”選項,設(shè)置“起始顏色”為“淺粉色”(RGB“255,219,253”;設(shè)置“結(jié)束顏色”為“粉色”(RGB“233,122,227”)。5.調(diào)整“梯度漸變”的“漸變起點”“漸變終點”,設(shè)置“漸變起點”的參數(shù)為“100.5,27.0”,設(shè)置“漸變終點”的參數(shù)為“32.0,184.0”,設(shè)置“漸變形狀”為“線性漸變”,得到顏色逐漸變深的櫻花花瓣。6.單擊菜單欄“合成”→“新建合成”選項,新建一個合成,將其命名為“花瓣飄落”,選擇“預(yù)設(shè)”為“HDTV108025”的合成參數(shù),設(shè)置“寬度”為“1920px”,“高度”為“1080px”,“像素長寬比”為“方形像素”,“背景顏色”為“黑色”RGB“0,0,0”,設(shè)置“持續(xù)時間”為“0:00:10:00”。操作流程06使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程7.單擊菜單欄“圖層”→“新建”→“純色”選項,新建一個純色圖層,將其命名為“花瓣飄落”,設(shè)置“寬度”為“1920像素”,“高度”為“1080像素”,“像素長寬比”為“方形像素”。8.選擇“花瓣飄落”圖層,單擊菜單欄“效果”→“Trapcode”→“Particular”(粒子)選項,為“花瓣”圖層添加“Particular”(粒子)效果。展開“Particular”(粒子)參數(shù)欄,設(shè)置相關(guān)參數(shù)。展開“Emitter”參數(shù)欄,設(shè)置“Particles/sec”(粒子數(shù)量/秒)參數(shù)為“50”,“EmitterType”(發(fā)射類型)參數(shù)為“Box”(盒子)。9.繼續(xù)調(diào)整,設(shè)置“Direction”參數(shù)為“Directional”,“XRotation”參數(shù)為“0x-90°”。使用粒子效果制作花瓣飄落10.在“Emitter”展開的參數(shù)欄中,設(shè)置“PositionXY”參數(shù)為“960.0,-104.0”,“EmitterSizeX”參數(shù)為“4380”,“EmitterSizeY”參數(shù)為“4120”?!癊mitter”相關(guān)參數(shù)設(shè)置及效果圖如圖4-3-15所示。操作流程使用粒子效果制作花瓣飄落11.展開“Particle”(粒子)參數(shù)欄,設(shè)置“Life[sec]”參數(shù)為“10.0”?!癙article”相關(guān)參數(shù)設(shè)置及效果圖如圖4-3-16所示。操作流程使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程12.經(jīng)過上述調(diào)整,發(fā)現(xiàn)粒子的下落速度過快,因此重新調(diào)整“Emitter”參數(shù),設(shè)置“Velocity”(速率)參數(shù)為“500.0”,“VelocityRandom[%]”(速度隨機值)參數(shù)為“70.0”。13.展開“Physics”(物理學(xué))參數(shù)組,設(shè)置“WindX”參數(shù)為“160.0”。14.展開“Physics”(物理學(xué))參數(shù)中的“TurbulenceField”(擾亂場)選項,設(shè)置“AffectPosition”參數(shù)為“300.0”,“Scale”參數(shù)為“1.0”。并將“VisualizeFields”選項勾選上。15.調(diào)整后,取消“VisualizeFields”的勾選。使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程16.將“櫻花花瓣”合成拖曳到“花瓣飄落”合成中,并取消“櫻花花瓣”合成的顯示。17.將粒子替換為花瓣效果。將“Particle”(粒子)參數(shù)組展開,將“ParticleType”(粒子類型)更改為“Sprite”(精靈),展開“Texture”(貼圖)選項,將其中的“Layer”(圖層)更改為“2.櫻花花瓣”,將“size”參數(shù)設(shè)為“20”,展開“Rotation”(旋轉(zhuǎn))選項,將“RotateZ”參數(shù)設(shè)為“0x-35°”,將“RandomRota”(隨機旋轉(zhuǎn))參數(shù)設(shè)為“18.0”。18.單擊菜單欄“文件”→“導(dǎo)入”→“文件”選項,打開本項目素材“奔跑的女子.mp4”導(dǎo)入項目中,然后將其拖曳到“花瓣飄落”合成中。使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程19.經(jīng)過上面的操作后,發(fā)現(xiàn)奔跑的女子的奔跑速度有一些快,畫面不夠唯美,同時素材的時長又不夠。此時,可以給其添加一個“時間伸縮”效果。單擊菜單欄“圖層”→“時間”→“時間伸縮”選項,打開“時間伸縮”對話框,將“拉伸因數(shù)”參數(shù)設(shè)置為“170%”,如圖4-3-23所示。使用粒子效果制作花瓣飄落操作流程20.由于提供的素材帶有拍攝時的噪聲,在上述操作后,可以將聲音的“小喇叭”取消。21.按小鍵盤上的數(shù)字0鍵,預(yù)覽最終效果,如圖4-3-25所示。04多效果組合將白天變?yōu)橐雇矶嘈ЧM合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?.啟動AfterEffectsCC2017軟件,在項目面板空白處雙擊,導(dǎo)入素材。2.在項目面板中選中導(dǎo)入的素材,將其拖曳到新建合成圖標(biāo)上,創(chuàng)建一個名稱為“白天變換到黑夜”合成。3.選中“白天變換到黑夜”圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“重命名”選項,將圖層命名為“背景”。4.選中“背景”圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“效果”→“顏色校正”→“色相/飽和度”選項,為“背景”圖層添加“色相/飽和度”效果。多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?.在效果控件面板中,將“色相/飽和度”中的“主飽和度”參數(shù)設(shè)置為“-29”。6.選中“背景”圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“效果”→“顏色校正”→“曲線”選項,給“背景”圖層添加曲線效果。7.在效果控件面板中,改變“通道”選項,分別調(diào)節(jié)曲線中的“RGB曲線”“紅色曲線”“藍色曲線”。4.選中“背景”圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“效果”→“顏色校正”→“色相/飽和度”選項,為“背景”圖層添加“色相/飽和度”效果。多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?0.調(diào)節(jié)“曲線”中的“藍色曲線”,如圖4-4-13所示。11.經(jīng)過上述“顏色校正”調(diào)整后,得到夜幕降臨的效果,如圖4-4-14所示。使用粒子效果制作花瓣飄落121312.選中“背景”圖層,按組合鍵“Ctrl+D”,復(fù)制“背景”圖層,并將圖層重命名為“變換”。13.選中“變換”圖層,選擇工具欄中的“矩形工具”,給“變換”圖層繪制一個“矩形蒙版”。14.選中“變換”圖層,打開“蒙版1”選項組,設(shè)置“蒙版羽化”參數(shù)為“337.0,337.0”像素,如圖4-4-17所示。“蒙版羽化”后效果圖如圖4-4-18所示。操作流程14多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒潭嘈ЧM合將白天變?yōu)橐雇?5.選中“變換”圖層,在效果控件面板中,將“色相/飽和度”效果進行“重置”。重置后,勾選“彩色化”選項,調(diào)整“著色色相”參數(shù)為“0x+204.0°”。16.選中“變換”圖層,在效果控件面板中,將“曲線”效果進行“重置”。重置后,重新調(diào)節(jié)“曲線”中的“RGB曲線”“紅色曲線”“藍色曲線”。17.調(diào)節(jié)“曲線”中的“RGB曲線”。18.調(diào)節(jié)“曲線”中的“紅色曲線”。調(diào)節(jié)“曲線”中的“藍色曲線”。19.經(jīng)過以上調(diào)整,“變換”圖層的顏色校正就完成了。操作流程多效果組合將白天變?yōu)橐雇?0.在時間軸面板空白處,單擊鼠標(biāo)右鍵,新建一個“純色”圖層,并將其命名為“燈光1”。21.將“燈光1”圖層的顏色設(shè)置為“灰色”(RGB“129,129,129”)。22.選擇“燈光1”圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“效果”→“透視”→“CCSpotlight”選項,給“燈光1”圖層添加一個“CCSpotlight”效果,如圖4-4-28所示。操作流程多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?3.在效果控件面板中,調(diào)節(jié)“CCSpotlight”參數(shù),設(shè)置“From”參數(shù)為“636.0,-176.0”,設(shè)置“To”參數(shù)為“636.0,164.0”。將“Height”(高度)參數(shù)設(shè)置為“21.0”,“ConeAngle”(圓錐體)參數(shù)設(shè)置為“15.4”,“EdgeSoftness”(邊緣柔化)參數(shù)設(shè)置為“98%”,“Intensity”(強度)參數(shù)設(shè)置為“169.0”,將“Render”設(shè)置為“LightOnly”。24.調(diào)整后的燈光效果圖,如圖4-4-30所示。多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒潭嘈ЧM合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?5.選擇“燈光1”圖層,將“模式”調(diào)整為“經(jīng)典顏色減淡”,打開“三維開關(guān)”。26.選擇“燈光1”圖層,按組合鍵“Ctrl+D”,復(fù)制“燈光1”圖層,并將其重命名為“燈光2”。將“燈光2”圖層的位置參數(shù)設(shè)置為“100,0,0”,讓燈光1和燈光2錯開位置。27.在時間軸面板空白區(qū)域,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“新建”→“空對象”選項,將新建的“空對象”命名為“空1”,并打開“三維開關(guān)”。28.選擇“燈光1”“燈光2”圖層,利用“父子級”工具,將兩圖層的父級設(shè)置為“空1”圖層。多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?9.打開“空1”圖層的“變換”選項,給“位置”“縮放”“方向”添加關(guān)鍵幀。在“00:00:00:00”處,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“809.4,588.0,227.0”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“74.0,74.0,74.0%”,“方向”參數(shù)設(shè)置為“0.0°,357.0°,352.0°”。30.在“00:00:01:21”處,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“740.4,658.0,-54.0”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“100.0,100.0,100.0%”,“方向”參數(shù)設(shè)置為“0.0°,4.0°,0.0°”。31.在“00:00:02:07”處,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“650.0,683.0,-535.0”,“方向”參數(shù)設(shè)置為“339.0°,14.0°,13.0°”。32.在“00:00:02:14”處,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“506.0,605.0,-854.0”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“104.0,104.0,104.0%”,“方向”參數(shù)設(shè)置為“293.0°,15.0°,32.0°”。多效果組合將白天變?yōu)橐雇聿僮髁鞒?3.在“00:00:02:23”處,將“位置”參數(shù)設(shè)置為“431.0,642.0,-854.0”,“縮放”參數(shù)設(shè)置為“104.0,104.0,104.0%”,“方向”參數(shù)設(shè)置為“298.0°,9.0°,32.0°”,如圖4-4-39所示。多效果組合將白天變?yōu)橐雇?4353634.在時間軸面板的空白處,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中新建一個純色圖層,并將其命名為“燈1”,如圖4-4-40所示。將“燈1”圖層的顏色設(shè)置為“黑色”(RGB“
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