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-.z.課程名稱Windows可視化編程教材信息名稱VisualC*2005Windows編程技術(shù)中國(guó)鐵道作者袁曉潔版次2009年7月第1版注:如學(xué)員使用其他版本教材,請(qǐng)參考相關(guān)知識(shí)點(diǎn)一、客觀局部:〔單項(xiàng)選擇、多項(xiàng)選擇〕〔〕是獨(dú)立于CPU的指令集,它可以被高效地轉(zhuǎn)換為特定于*種CPU的代碼.CLRCLSMSIL*MLWebService為保護(hù)Web_Service不受惡意訪問的攻擊,應(yīng)使用〔〕保護(hù)Web_Service.IIS目錄平安性NTFS平安性共享目錄平安性TCP/IP平安性在VS.NET窗口中,〔〕窗口提供了連接到本地或遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)上數(shù)據(jù)庫(kù)并進(jìn)展管理的功能.工具箱資源管理解決方案資源管理器效勞器資源管理器.Net依賴以下哪項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)跨語(yǔ)言互用性?〔〕CLRCTSCLSCTT在VisualStudio.NET窗口中處理HTML文檔時(shí),可以使用〔〕窗口來編輯*HTML元素的Te*t、Title、Style等信息。資源視圖類視圖屬性解決方案資源管理器在VS.NET窗口中,在〔〕窗口中可以查看當(dāng)前工程的類和類型的層次信息.解決方案資源管理器類視圖資源視圖屬性Web表單中,按鈕的默認(rèn)事件是〔〕Click事件Load事件Init事件mand事件VS.NET控件的屬性窗口中,按鈕"A->Z"點(diǎn)擊后,屬性列表會(huì)按造〔〕順序進(jìn)展排列"按照大小排序各屬性按照功能分類排列屬性按照名稱排列屬性先按照功能分類排列屬性后在每個(gè)單元中以名稱排序VS.NET中,在〔〕窗口中可以瀏覽與當(dāng)前工程相關(guān)的菜單字符串表,對(duì)話框等信息。解決方案資源管理器類視圖資源視圖屬性在C*編制的財(cái)務(wù)程序中,需要?jiǎng)?chuàng)立一個(gè)存儲(chǔ)流動(dòng)資金金額的臨時(shí)變量,則應(yīng)使用以下哪條語(yǔ)句"〔〕decimaltheMoney;inttheMoney;stringtheMoney;DimtheMoneyasdouble語(yǔ)句string[,]strArray=newstring[3,4];創(chuàng)立了多少個(gè)string對(duì)象"〔〕03412以下語(yǔ)句在控制臺(tái)上的輸出是〔〕.if(true)System.Console.WriteLine("First");System.Console.WriteLine("Second");FirstSecondFirstSecond無輸出請(qǐng)問經(jīng)過表達(dá)式a=3+1>5"0:1的運(yùn)算,變量a的最終值是什么"〔〕3104什么字符被用來放在其他字符串末尾使這些字符串連成一串"〔〕+-"*以下哪個(gè)是可以變長(zhǎng)的數(shù)組"〔〕Arraystring[]string[N]ArrayListC*中每個(gè)char類型量占用〔〕個(gè)字節(jié)的容1248在C*中,表示一個(gè)字符串的變量應(yīng)使用以下哪條語(yǔ)句定義"〔〕Cstringstr;stringstr;Dimstrasstringchar*str;C*中,新建一個(gè)字符串變量str,并將字符串"Tom'sLivingRoom"保存到串中,應(yīng)該〔〕.stringstr="Tom\'sLivingRoom";stringstr="Tom'sLivingRoom";stringstr("Tom'sLivingRoom");stringstr("Tom"sLivingRoom");在C*中,預(yù)處理指令*region和*endregion的作用是〔〕注釋*region和*endregion之間的代碼為CodeEditor定義一段可折疊代碼區(qū)*region和*endregion之間的代碼在Debug版本中不參加編譯*region和*endregion之間的代碼在Release版本中不參加編譯C*程序中,需要對(duì)一個(gè)數(shù)組中的所有元素進(jìn)展處理,則使用〔〕循環(huán)體最好.whileforeachdoforVS.NET中編輯C*代碼時(shí),如何為在類pany中定義的方法GetEmpoyeeCount創(chuàng)立*ML注釋?〔〕將光標(biāo)定位在GetEmployeeCount前一行,然后輸入///將光標(biāo)定位在GetEmployeeCount前一行,然后輸入<*ML></*ML>將光標(biāo)定位在GetEmployeeCount前一行,然后輸入\\\將光標(biāo)定位在GetEmployeeCount前一行,然后輸入//<">C*的數(shù)據(jù)類型有〔〕值類型和調(diào)用類型值類型和引用類型引用類型和關(guān)系類型關(guān)系類型和調(diào)用類型在C*中,引用命名空間System的正確語(yǔ)句是〔〕usingSystem;*import<System>;usesSystem;*include<System>;關(guān)于構(gòu)造類型,以下說法哪些是正確的?〔〕構(gòu)造是值類型構(gòu)造中不允許定義帶參數(shù)的實(shí)例構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造中不允許定義析構(gòu)函數(shù)構(gòu)造中可以定義成員方法,但是方法不能使用this指針C*中,在方法MyFunc部的try..catch語(yǔ)句中,如果在try代碼塊中發(fā)生異常,并且在當(dāng)前的所有catch塊中都沒有找到適宜的catch塊,則〔〕.NET運(yùn)行時(shí)忽略該異常.NET運(yùn)行時(shí)馬上強(qiáng)制退出該程序.NET運(yùn)行時(shí)繼續(xù)在MyFunc的調(diào)用堆棧中查找提供該異常處理的過程.NET拋出一個(gè)新的〞異常處理未找到〞的異常在類的定義中,類的〔〕描述了該類的對(duì)象的行為特征.類名方法所屬的名字空間私有域在定義類時(shí),如果希望類的*個(gè)方法能夠在類中進(jìn)一步改良,以處理不同的派生類的需要,則應(yīng)該將方法聲明成〔〕sealedpublicvirtualoverrideC*程序中,可以使用try…catch機(jī)制來處理程序出現(xiàn)的〔〕錯(cuò)誤.語(yǔ)法運(yùn)行邏輯拼寫在Queue類中,移除并返回隊(duì)列前端對(duì)象的方法是〔〕DequeneEnqueuePeekPop在為自定義類取名時(shí),Microsoft推薦使用的命名規(guī)是〔〕Hungariannotation隨便起名字CamelPascal在C*中設(shè)計(jì)類時(shí),如何將一個(gè)可讀可寫的公有屬性Name修改為只讀屬性?〔〕將Name的set塊刪除將Name的set塊置空將Name的set塊前加修飾符private將Name添加readonly修飾符以下關(guān)于C*中索引器理解正確的選項(xiàng)是〔〕索引器的參數(shù)必須是兩個(gè)或兩個(gè)以上索引器的參數(shù)類型必須是整數(shù)型索引器沒有名字以上皆非面向?qū)ο缶幊讨械摹袄^承〞的概念是指〔〕派生類對(duì)象可以不受限制地訪問所有的基類對(duì)象派生自同一個(gè)基類的不同類的對(duì)象具有一些共同特征對(duì)象之間通過消息進(jìn)展交互對(duì)象的部細(xì)節(jié)被隱藏〔〕命名空間中的類和接口用于創(chuàng)立Web應(yīng)用程序的頁(yè)面"System.DrawingSystem.IO在Stack類中,移除并返回棧頂元素的方法是〔〕DequeuePeekPushPop通過繼承〔〕類,用戶可以創(chuàng)立自己的異常類.System.E*ceptionSystem.SystemE*ceptionSystem.ApplicationE*ceptionSystem.UserE*ception以下關(guān)于構(gòu)造函數(shù)的描述正確的選項(xiàng)是〔〕構(gòu)造函數(shù)可以聲明返回類型構(gòu)造函數(shù)不可以用private修飾構(gòu)造函數(shù)必須與類名一樣構(gòu)造函數(shù)不能帶參數(shù)以下描述錯(cuò)誤的選項(xiàng)是〔〕類不可以多重繼承而接口可以抽象類自身可以定義成員而接口不可以抽象類和接口都不能被實(shí)例化一個(gè)類可以有多個(gè)基類和多個(gè)基接口.NET提供的管理常用數(shù)據(jù)構(gòu)造的List.Quese.HashTable等類是直接包含在〔〕命名空間中的。System.DataSystem.IOSystem.CollectionsSystem使用VS.NET的"新建C*工程"創(chuàng)立一個(gè)名為"SimpleForm"的Windows表單應(yīng)用程序,則在生成〔〕文件中可以設(shè)置該程序集的Copyright/Trademark等屬性信息.Form1.res*SimpleForm.slnSimpleForm.csprojAssemblyInfo.cs變量openFileDialog1引用一個(gè)OpenFileDialog對(duì)象.為檢查用戶在退出對(duì)話框時(shí)時(shí)否點(diǎn)擊了"翻開"按鈕,應(yīng)檢查openFileDialog1.ShowDialog()的返回值是否等于〔〕DialogResult.OKDialogResult.YesDialogResult.NoDialogResult.Cancel在從標(biāo)準(zhǔn)文本文件(如:readme.t*t)中讀取信息行,應(yīng)使用〔〕操作文件.*mlte*tReader*mlReaderTe*tReaderStreamReader構(gòu)建Windows窗體以及其所使用空間的所有類的命名空間是以下哪個(gè)選項(xiàng)?〔〕System.DataSystem.IOSystem.Te*t在窗體Form1中有按鈕Button1,以下那個(gè)Click事件處理程序可以關(guān)閉該窗體"〔〕Form1.Close();this.Close();Button1.Close();me.Close();如果要將窗體設(shè)置為透明的,則〔〕要將FormBoderStyle屬性設(shè)置為None要將Opacity屬性設(shè)置為小于100%得值要將locked屬性設(shè)置為True要將Enabled屬性設(shè)置為True開場(chǎng)狀態(tài)默認(rèn)時(shí),屏幕位于〔〕左下方中部左上方右上方如果將窗體的FormBoderStyle設(shè)置為None,則〔〕窗體沒有邊框并不能調(diào)整大小窗體沒有邊框但能調(diào)整大小窗體有邊框但不能調(diào)整大小窗體是透明的在*Windows_Form應(yīng)用程序中,主窗口類為Form1,程序入口為靜態(tài)方法,則在Main方法中翻開主窗口的正確代碼是〔〕Application.Run(new_Form1());Application.Open(new_Form1());(new_Form1()).Open();(new_Form1()).Run();C*程序中,為使變量myForm引用的窗口對(duì)象顯示為對(duì)話框,必須〔〕使用myForm.ShowDialog方法顯示對(duì)話框?qū)yForm對(duì)象的isDialog屬性設(shè)為true將myForm對(duì)象的FormBorderStyle枚舉屬性設(shè)置為Fi*edDialog將變量myForm改為引用System.Windows.Dialog類的對(duì)象在MDI主窗體中,如何新建一個(gè)MDI子窗體"〔〕Form1_NewMdiChild=new_Form1();NewMdiChild.MdiParent=this;Form1_NewMdiChild=new_Form1();this.MdiChild=NewMdiChild;Form1.MdiParent=this;this.MdiChild=Form1;如果將窗體的FormBoderStyle設(shè)置為None,則〔〕窗體沒有邊框并不能調(diào)整大小窗體沒有邊框但能調(diào)整大小窗體有邊框但不能調(diào)整大小窗體是透明的〔〕對(duì)象的AcceptButton屬性被使用響應(yīng)選定的*個(gè)特殊按鈕的單擊事件。按鈕窗體鍵盤鼠標(biāo)顯示消息框時(shí),MessageBo*Icon枚舉中的Error成員可在消息框中添加一個(gè)圖標(biāo),該圖標(biāo)的形狀是〔〕i?χ!要?jiǎng)?chuàng)立多文檔應(yīng)用程序,需要將窗體的〔〕屬性設(shè)為true。DrawGridShowInTaskbarEnabledIsMdiContainer在C*程序中,顯示一個(gè)信息為"test",標(biāo)題為"Hello"的消息框,正確的語(yǔ)句是〔〕。MessageBo*("test","hello");MessageBo*.Show("test","hello");MessageBo*("hello","test");MessageBo*.Show("hello","test");用鼠標(biāo)右擊一個(gè)控件中出現(xiàn)的菜單一般稱為〔〕主菜單菜單項(xiàng)快捷菜單子菜單讀取圖形文件時(shí),應(yīng)使用〔〕類的對(duì)象.Te*tReader*mlTe*tReaderStreamReaderBinaryReader*Windows_Form的工具條為ToolBar1,則代表該工具條的第2個(gè)按鈕的對(duì)象為〔〕.ToolBar1.Button(2)ToolBar1.Button(1)ToolBar1.Button(3)ToolBar1.Button(0)創(chuàng)立菜單后,為了實(shí)現(xiàn)菜單項(xiàng)的命令功能,應(yīng)為菜單項(xiàng)添加〔〕事件處理方法.DrawItemPopupClickSelect在boBo*控件的SelectedChangeConmited事件處理方法中,應(yīng)使用ConboBo*對(duì)象的〔〕屬性獲取用戶新選項(xiàng)的值。SelectedInde*NewvalueSelectedItemTe*t在WindowsForm程序中,對(duì)*boBo*對(duì)象有以下要求:控件的列表框局部總是可見的,且用戶可以編輯文本框控件的文本。則該boBo*對(duì)象的DropDownStyle屬性應(yīng)設(shè)置為boBo*Style枚舉類型中的〔〕值。DropDownDropDownListSinpleIsSelected哪個(gè)控件被用來選擇或不選擇,并且假設(shè)干個(gè)同樣的控件放在一個(gè)小組中被用來選擇其中的*一個(gè)。這樣的控件是〔〕標(biāo)簽單項(xiàng)選擇按鈕文本框復(fù)選框〔〕屬性用來設(shè)置*個(gè)控件為三維或平的"DimensionFlatBorderStyleFi*ed在C*_Windows表單應(yīng)用程序中,如何將一個(gè)對(duì)話框?qū)ο髆yDialog顯示為模態(tài)對(duì)話框?〔〕調(diào)用myDialog.Show();調(diào)用myDialog.ShowDialog();調(diào)用System.Forms.Dialog.Show(myDialog);調(diào)用System.Forms.Dialog.ShowDialog(myDialog);Winform中,關(guān)于ToolBar控件的屬性和事件的描述不正確的選項(xiàng)是〔〕Buttons屬性表示ToolBar控件的所有工具欄按鈕ButtonSize屬性表示ToolBar控件上的工具欄按鈕的大小,如高度和寬度DropDownArrows屬性說明工具欄按鈕〔該按鈕有一列值需要以下拉方式顯示〕旁邊是否顯示下箭頭鍵ButtonClick事件在用戶單擊工具欄任何地方時(shí)都會(huì)觸發(fā)什么顏色經(jīng)常被使用在窗口的應(yīng)用中"〔〕白色藍(lán)色灰色黑色如果設(shè)treeView1=newTreeView(),則treeView1.Nodes.Add("根節(jié)點(diǎn)")返回的是一個(gè)〔〕類型的值。TreeNodeintstringTreeView在使用FileStream翻開一個(gè)文件時(shí),通過使用FileMode枚舉類型的〔〕成員,來指定操作系統(tǒng)翻開一個(gè)現(xiàn)有文件并把文件讀寫指針定位在文件尾部。AppendCreateCreateNewTruncateWindows_Form應(yīng)用程序中,要求下壓按鈕控件Button1有以下特性:正常情況下,該按鈕是扁平的,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到它上面時(shí),按鈕升高.則,在程序中,屬性Button1.FlatStyle的值應(yīng)設(shè)定為〔〕在ADO.NET中,表示程序到數(shù)據(jù)的連接對(duì)象為〔〕Connection對(duì)象mand對(duì)象DataSet對(duì)象DataAdapter對(duì)象變量menuItem1引用一個(gè)菜單項(xiàng)對(duì)象,為隱藏該菜單項(xiàng),應(yīng)進(jìn)展何種操作"〔〕menuItem1.Visible=falsemenuItem1.Enabled=falsemenuItem1.Te*t=""menuItem1.Checked=false選定或是取消選定RadioButton時(shí),都會(huì)觸發(fā)什么事件?〔〕SelectedSelectedChangeChangeCheckedChanged如何將控件停靠到窗體的右邊"〔〕button1.Dock=DockStyle.Right;button1.Dock=Right;button1.Anchor=AnchorStyles.Right;button1.Anchor=Right;在WindowsForms程序中,*CheckBo*對(duì)象初始化為三態(tài)(即:其ThreeState屬性值為true).則應(yīng)使用〔〕屬性來檢查此CheckBo*的狀態(tài).IsSelectedCheckStateCheckedState諸如文本框,組合框,復(fù)選框,單項(xiàng)選擇按鈕是從〔〕添加到窗體。幫助菜單菜單欄工具欄工具箱哪個(gè)控件用來存儲(chǔ)圖象"〔〕PictureBo*單項(xiàng)選擇按鈕復(fù)選框組合框〔〕屬性確定焦點(diǎn)移動(dòng)到當(dāng)前控件。TabKeyTabOrderTabKeyOrderTabInde*在C*中,選項(xiàng)卡式控件是〔〕類的實(shí)例.TableTabpagesTabpageTabControl如果設(shè)treeView1=newTreeView(),則treeView1.Nodes.Add("根節(jié)點(diǎn)")返回的是一個(gè)〔〕類型的值。TreeNodeintstringTreeView哪個(gè)控件被用來選擇或不選擇,并且假設(shè)干個(gè)同樣的控件放在一個(gè)小組中被用來選擇其中的*一個(gè)。這樣的控件是〔〕標(biāo)簽單項(xiàng)選擇按鈕文本框復(fù)選框Winform中,關(guān)于ToolBar控件的屬性和事件的描述不正確的選項(xiàng)是〔〕Buttons屬性表示ToolBar控件的所有工具欄按鈕ButtonSize屬性表示ToolBar控件上的工具欄按鈕的大小,如高度和寬度DropDownArrows屬性說明工具欄按鈕(該按鈕有一列值需要以下拉方式顯示)旁邊是否顯示下箭頭ButtonClick事件在用戶單擊工具欄任何地方時(shí)都會(huì)觸發(fā)變量menuItem1引用一個(gè)菜單項(xiàng)對(duì)象.為使該菜單項(xiàng)變?yōu)椤盎疑豢蛇x〞狀態(tài),應(yīng)對(duì)menuItem1的哪個(gè)屬性進(jìn)展操作"〔〕EnabledCheckedVisibleTe*t設(shè)置openfiledialog1引用一個(gè)openfiledialog對(duì)象.則翻開該對(duì)話框的正確代碼是〔〕openfiledialog1.show();openfiledialog1.showdialog();openfiledialog1.open();openfiledialog1.openandshow();以下關(guān)于數(shù)組的描述中,哪些選項(xiàng)是正確的?(ABD)String類本身可以被看做是一個(gè)System.Char對(duì)象的數(shù)組String類中的許多方法都能用在數(shù)組中數(shù)組可以用來處理數(shù)據(jù)類型不同的批量數(shù)據(jù)System.Array類是所有數(shù)組的基類以下關(guān)于ref和out的描述哪些項(xiàng)是正確的?(ACD)使用ref參數(shù),傳遞到ref參數(shù)的參數(shù)必須最先初始化。使用out參數(shù),傳遞到out參數(shù)的參數(shù)必須最先初始化。使用ref參數(shù),必須將參數(shù)作為ref參數(shù)顯式傳遞到方法。使用out參數(shù),必須將參數(shù)作為out參數(shù)顯式傳遞到方法。在控制臺(tái)程序必須有一個(gè)staticvoidMain(),以下關(guān)于這個(gè)方法的描述中,哪些是正確的?(ABCD)必須在構(gòu)造或類的部聲明Main()方法時(shí)既可以使用參數(shù),也可以不使用這方法不可以有返回類型這個(gè)方法叫做入口點(diǎn)函數(shù)以下哪些可以作為接口成員?(ABD)方法屬性字段事件面向?qū)ο缶幊痰娜筇卣魇?ABC)繼承多態(tài)封裝統(tǒng)一接口C*可以采用以下哪些技術(shù)來實(shí)現(xiàn)對(duì)象部數(shù)據(jù)的隱藏"(BC)靜態(tài)成員類成員的訪問控制說明屬性裝箱和拆箱技術(shù)使用以下哪種方法可以減少一個(gè)ArrayList對(duì)象的容量"(CD)調(diào)用Remove方法調(diào)用Clear方法調(diào)用Trim/ToSize方法設(shè)置Capacity屬性在C*中設(shè)計(jì)類時(shí),應(yīng)如何保證在釋放對(duì)象的所有引用之前,釋放對(duì)象使用的文件、網(wǎng)絡(luò)等資源?(AC)為類添加析構(gòu)函數(shù),在析構(gòu)函數(shù)中釋放資源為類重載new運(yùn)算符為實(shí)現(xiàn)IDisposable接口為類添加delete運(yùn)算符以下表達(dá)正確的選項(xiàng)是(BC)接口中可以有虛方法一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口接口不能被實(shí)例化接口中可以包含已實(shí)現(xiàn)的方法下面關(guān)于抽象類說確的是(AD)抽象類不能實(shí)例化抽象類只能做基類抽象類可以實(shí)例化抽象類可以做子類下面描述錯(cuò)誤的選項(xiàng)是(CD)窗體也是控件窗體也是類控件是從窗體繼承來的窗體的父類是控件類創(chuàng)立工程后,希望在當(dāng)前工程中參加一個(gè)Windows_Form界面,以下哪些方法可以實(shí)現(xiàn)"(BC)點(diǎn)擊“文件〞,選擇子菜單中的“新建〞再選擇“工程〞在解決方案資源管理器中,右鍵當(dāng)前工程,選擇“添加〞,再選擇“新工程〞使用類視圖,右鍵后選擇“添加〞,再選擇“類〞點(diǎn)擊“文件〞,選擇子菜單中的“翻開〞,再選擇“工程〞要向窗體中添加按鈕和其它控件,可以使用以下方法中的哪一種?(BCD)右擊“工具箱〞上的控件,選擇“添加〞就可以將一個(gè)控件添加到窗體的左上角,然后可以根據(jù)需要將控件拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢迷凇肮ぞ呦洙暽想p擊控件圖標(biāo)變可以將一個(gè)控件添加到窗體的控件左上角,然后可以根據(jù)需要拖動(dòng)控件單擊“工具箱〞上的控件,并將其拖放到窗體中的理想位置,接著就可以把一個(gè)控件拖放到窗體中單擊“工具箱〞上的控件,然后在窗體上期望的位置單擊并拖動(dòng)出一個(gè)長(zhǎng)方形,接著就可以在窗體上繪制出一個(gè)控件從數(shù)據(jù)庫(kù)讀取記錄,你可能用到的方法有(BCD)E*ecuteNonQueryE*ecuteScalarFillE*ecuteReader當(dāng)運(yùn)行程序時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)執(zhí)行啟動(dòng)窗體的〔C〕事件。A.ClickB.DoubleClickC.LoadD.Activated假設(shè)要使命令按鈕不可操作,要對(duì)〔B〕屬性進(jìn)展設(shè)置。A.VisibleB.EnabledC.BackColorD.Te*t在VS.Net集成開發(fā)環(huán)境中有兩類窗口,即浮動(dòng)窗口和固定窗口。下面不屬于浮動(dòng)窗口的是〔D〕。A.工具箱B.屬性C.工具欄D.窗體設(shè)inta=9,b=6,c;執(zhí)行語(yǔ)句c=a/b+0.8;后c的值是(B)A.1B.1.8C.2D.2.3下面〔B〕代碼可以顯示一個(gè)消息框。A.Dialog.Show();B.MessageBo*.Show();C.Form.Show();D.Form.ShowDialog();構(gòu)建Windows窗體以及其所使用空間的所有類的命名空間是以下哪個(gè)選項(xiàng)〔D〕A.System.IOB.System.DataC.System.Te*tD.System.Windows.Forms在以下C*類中,〔B〕是控制臺(tái)類,利用它可進(jìn)展控制臺(tái)的輸入輸出。A.ControlB.ConsoleC.CancelD.Write程序運(yùn)行過程中發(fā)生的錯(cuò)誤,叫作〔C〕。A.版本B.斷點(diǎn)C.異常D.屬性創(chuàng)立菜單后,為了實(shí)現(xiàn)菜單項(xiàng)的命令功能,應(yīng)為菜單項(xiàng)添加〔C〕事件處理方法。A.DrawItemB.PopupC.ClickD.SelectC*的數(shù)據(jù)類型有〔B〕。A.值類型和調(diào)用類型B.值類型和引用類型C.引用類型和關(guān)系類型D.關(guān)系類型和調(diào)用類型以下選項(xiàng)中,哪個(gè)選項(xiàng)中的變量命名是合法的〔B〕。A.**zB._esterC.tccaacD..eroman.窗體中有一個(gè)年齡文本框t*tAge,下面〔D〕代碼可以獲得文本框中的年齡值。A.intage=t*tAge;B.intage=t*tAge.Te*t;C.intage=Convert.ToInt32(t*tAge);D.intage=int.Parse(t*tAge.Te*t);引用ListBo*最后一個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)應(yīng)使用〔C〕。A.ListBo*1.Items[ListBo*1.Items.Count]B.ListBo*1.Items[ListBo*1.SelectedInde*]C.ListBo*1.Items[ListBo*1.Items.Count-1]D.ListBo*1.Items[ListBo*1.SelectedInde*-1]改變窗體的標(biāo)題,需修改的窗體屬性是(A)。A.Te*tB.NameC.TitleD.Inde*派生類訪問基類的成員,可使用〔A〕關(guān)鍵字。A.baseB.thisC.outD.e*ternal二、主觀局部:〔一〕、填空局部在VS.NET窗口中,在類視圖窗口中可以查看當(dāng)前工程的類和類型的層次信息。通過繼承System.E*ception類,用戶可以創(chuàng)立自己的異常類。如果設(shè)treeView1=new_TreeView(),則treeView1.Nodes.Add("根節(jié)點(diǎn)")返回的是一個(gè)TreeNode類型的值。在C*中,選項(xiàng)卡式控件是TabControl類的實(shí)例.在WindowsForms程序中,*CheckBo*對(duì)象初始化為三態(tài)(即:其ThreeState屬性值為true).則應(yīng)使用Checked屬性來檢查此CheckBo*的狀態(tài).要?jiǎng)?chuàng)立多文檔應(yīng)用程序,需要將窗體的IsMdiContainer屬性設(shè)為true。MSIL是獨(dú)立于CPU的指令集,它可以被高效地轉(zhuǎn)換為特定于*種CPU的代碼.在VS.NET窗口中,效勞器資源管理器窗口提供了連接到本地或遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)上數(shù)據(jù)庫(kù)并進(jìn)展管理的功能.VS.NET中,在資源視圖窗口中可以瀏覽與當(dāng)前工程相關(guān)的菜單字符串表,對(duì)話框等信息。C*中每個(gè)char類型量占用2個(gè)字節(jié)的容.在類的定義中,類的方法描述了該類的對(duì)象的行為特征.在為自定義類取名時(shí),Microsoft推薦使用的命名規(guī)是Pascal變量openFileDialog1引用一個(gè)OpenFileDialog對(duì)象.為檢查用戶在退出對(duì)話框時(shí)時(shí)否點(diǎn)擊了"翻開"按鈕,應(yīng)檢查openFileDialog1.ShowDialog()的返回值是否等于DialogResult.OK用鼠標(biāo)右擊一個(gè)控件中出現(xiàn)的菜單一般稱為快捷菜單創(chuàng)立菜單后,為了實(shí)現(xiàn)菜單項(xiàng)的命令功能,應(yīng)為菜單項(xiàng)添加Click事件處理方法.在boBo*控件的SelectedChangeConmited事件處理方法中,應(yīng)使用boBo*對(duì)象的SelectedItem屬性獲取用戶新選項(xiàng)的值。在使用FileStream翻開一個(gè)文件時(shí),通過使用FileMode枚舉類型的Append成員,來指定操作系統(tǒng)翻開一個(gè)現(xiàn)有文件并把文件讀寫指針定位在文件尾部。讀取圖形文件時(shí),應(yīng)使用BinaryReader類的對(duì)象.使用VS.NET的"新建C*工程"創(chuàng)立一個(gè)名為"SimpleForm"的Windows表單應(yīng)用程序,則在生成AssemblyInfo.cs文件中可以設(shè)置該程序集的Copyright/Trademark等屬性信息.語(yǔ)句string[,]_strArray=new_string[3,4];創(chuàng)立了12個(gè)string對(duì)象.請(qǐng)問經(jīng)過表達(dá)式a=3+1>5"0:1的運(yùn)算,變量a的最終值是1在VisualStudio.NET窗口中處理HTML文檔時(shí),可以使用屬性窗口來編輯*HTML元素的Te*t、Title、Style等信息。顏色的三要素指色調(diào)、飽和度和亮度。位圖是由像素點(diǎn)構(gòu)成的矩陣,包括3個(gè)根本屬性:像素尺寸、分辨率和顏色深度。繪圖元素分為兩類:設(shè)備元素和幾何元素。位圖包括真彩位圖和索引位圖兩種。C*允許使用關(guān)鍵字abstract把類和函數(shù)聲明為抽象類。C*中數(shù)據(jù)類型可以分為兩種:值類型和引用類型。Windows窗體有兩種顯示模式:模式顯示和非模式顯示。C*語(yǔ)言有兩個(gè)分支語(yǔ)句:if語(yǔ)句和swtich語(yǔ)句。屬性窗口的屬性可以按分類順序和按字母順序排列。在Windows程序中,假設(shè)想選中復(fù)選框,則應(yīng)將該控件的Checked屬性設(shè)置為true。C*中的三元運(yùn)算符是":。Windows窗體應(yīng)用程序的編程模型主要由窗體、控件和事件。表達(dá)式4*10>=65的值為false。CheckBo*與RadioButton控件的區(qū)別在于后者只能單項(xiàng)選擇。假設(shè)有數(shù)組定義與賦值語(yǔ)句int[]a={1,2,3,4,5};則a[2]的值是3。ListBo*1.Items.Count屬性用于獲取ListBo*1控件中項(xiàng)的數(shù)目。在異常處理構(gòu)造中,對(duì)異常處理的代碼應(yīng)放在catch塊中。System.Array有一個(gè)Length屬性,通過它可以獲取數(shù)組的長(zhǎng)度。如果一個(gè)類包含一個(gè)或多個(gè)抽象方法,它是一個(gè)抽象類。設(shè)*=10;則表達(dá)式*<10"*=0:*++的值為 10。Timer控件的Interval屬性,用來指定時(shí)鐘空間觸發(fā)時(shí)間的時(shí)間間隔,單位毫秒。在windows程序中,假設(shè)想選中復(fù)選框,則應(yīng)將該控件的Checked屬性設(shè)置為true。boBo*控件的SelectedInde*屬性返回對(duì)應(yīng)于組合框中選定項(xiàng)的索引整數(shù)值。其中,第1項(xiàng)為0,未選中為-1。假設(shè)要在文本框中輸入密碼,常指定PasswrodChar屬性。要使Lable控件顯示給定的文字“您好〞,應(yīng)在設(shè)計(jì)狀態(tài)下設(shè)置它的Te*t屬性值。StreamWriter的WriteLine方法,可以向文本文件寫入一行帶回車和換行的文本的。〔二〕、名詞解釋1.色調(diào)參見P852.飽和度參見P853.亮度參見P854.程序集參見P1055.消息框參見P1216.控件參見P1447.運(yùn)行時(shí)信息參見P1538.模式窗體參見P2269.設(shè)備事件參見P22710.導(dǎo)出事件
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