3.3.5 建?;静僮?例3-2、例3-3)_第1頁
3.3.5 建模基本操作(例3-2、例3-3)_第2頁
3.3.5 建?;静僮?例3-2、例3-3)_第3頁
3.3.5 建模基本操作(例3-2、例3-3)_第4頁
3.3.5 建?;静僮?例3-2、例3-3)_第5頁
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文檔簡介

3.3.5建?;静僮?.5建?;静僮魍ㄟ^“建?!辈藛蔚墓ぞ甙粹o,可以展開模型、設(shè)置工作坐標(biāo)系、重新加載組件;也可以新建零件、組件、資源及復(fù)合資源;可以快速放置對象、恢復(fù)對象初始位置、創(chuàng)建全局坐標(biāo)系;可以創(chuàng)建簡單的幾何體等。1.“范圍”工具如圖3-82所示,“范圍”類工具按鈕包括“設(shè)置建模范圍”“結(jié)束建?!薄霸O(shè)置工作坐標(biāo)系”、“設(shè)置自身坐標(biāo)系”、“重新加載組件”、“將組件另存為”、“更改范圍”。(1)“設(shè)置建模范圍”按鈕:單擊該按鈕,可以激活所選組件的建模模式,啟用原型中的更改。圖3-83(a)和圖3-83(b)分別顯示了激活并展開“produce”組件前后的狀態(tài)。組件激活為活動組件后,用戶可根據(jù)需要修改所選組件或者創(chuàng)建新零件。允許同時對多個組件進(jìn)行上述設(shè)置。(2)“結(jié)束建?!卑粹o:單擊該按鈕,可將修改后的組件或者新創(chuàng)建的組件復(fù)制到軟件系統(tǒng)根目錄或者其他位置。(a)激活并展開所選組件前(b)激活并展開所選組件后圖3-83設(shè)置建模范圍1.“范圍”工具(3)“設(shè)置工作坐標(biāo)系”按鈕:單擊此按鈕,彈出如圖3-84所示的對話框,可以在對話框中設(shè)置新的工作坐標(biāo)系或者將工作坐標(biāo)系恢復(fù)到初始位置。圖3-84設(shè)置工作坐標(biāo)系

1.“范圍”工具(4)“設(shè)置自身坐標(biāo)系”按鈕:將建模對象的自身坐標(biāo)系設(shè)為當(dāng)前建模范圍。單擊彈出圖3-85的對話框,通過填寫“從坐標(biāo)”“到坐標(biāo)系”兩個組合框,可以將所選組件對象的自身坐標(biāo)系定位到新的位置。注意:該按鈕激活的條件如下。①通過“設(shè)置建模范圍”按鈕將組件激活展開。②“選項”對話框“圖形查看器”中勾選“顯示自身坐標(biāo)系”復(fù)選框,如圖3-86所示。③新建組件自身坐標(biāo)系。

圖3-85設(shè)置自身坐標(biāo)系圖3-86“顯示自身坐標(biāo)系”復(fù)選框1.“范圍”工具(5)“重新加載組件”按鈕:單擊該按鈕,會彈出如圖3-87所示的“重新加載組件”對話框,單擊“是”按鈕,可以將已做修改但尚未保存的研究對象恢復(fù)到修改前的狀態(tài)。圖3-87“重新加載組件”對話框(6)“將組件另存為”按鈕:一般組件修改完成后單擊“結(jié)束建?!卑粹o,修改結(jié)果就會被保存到原組件中。如果不希望更改原組件,則可以單擊“將組件另存為”按鈕,如圖3-88所示,系統(tǒng)將創(chuàng)建一個新的組件。圖3-88將組件另存為一個新的組件(7)“更改范圍”按鈕:在打開以進(jìn)行建模的組件中選擇一個作為當(dāng)前范圍(通過單擊右端黑色倒三角標(biāo)志,打開下拉列表,鼠標(biāo)左鍵單擊切換),則建模過程中所做的更改將影響到該組件的原型。2.“組件”工具“組件”工具按鈕:如圖3-89所示,“組件”類工具按鈕包括“插入組件”“點云”“定義組件類型”“新建零件”、“新建復(fù)合零件”、“新建資源”、“新建復(fù)合資源”。(1)“插入組件”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-90所示的“插入組件”對話框,單擊文件名包含“.cojt”的文件夾,單擊“打開”,或者直接雙擊文件夾,則可以插入已有的零件或資源。同一個零件或資源可多次插入。圖3-89組件工具

圖3-90“插入組件”對話框2.“組件”工具“組件”工具按鈕:(2)“點云”按鈕:點云是一組數(shù)據(jù)點,表示由多個空間點構(gòu)成的三維模型,通常由一個三維掃描儀測量并保存為POD格式的點云文件。單擊“點云”按鈕下方的黑色倒三角,顯示如圖3-91所示的點云命令組,包括“插入點云”“編輯點云”“創(chuàng)建點云層”“選擇矩形”“將所選點移至層”“清除選擇”“退出編輯模式”。其中,“插入點云”必須首先設(shè)置點云文件的根目錄。圖3-91點云命令組2.“組件”工具“組件”工具按鈕:如圖3-92所示,依次單擊“文件”→“選項”→“常規(guī)”→“點云”,彈出“點云選項”對話框,單擊“瀏覽”設(shè)置文件路徑,單擊“確定”,返回“選項”對話框,單擊“確定”,完成點云文件的根目錄設(shè)置。其他點云命令的具體用法在后續(xù)任務(wù)中介紹。(a)選項設(shè)置(b)點云選項圖3-92點云文件的根目錄設(shè)置2.“組件”工具(3)“定義組件類型”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-93所示的“瀏覽文件夾”對話框。選擇需要的文件夾,單擊“確定”,彈出“定義組件類型”對話框,如圖3-94所示,可以在組件的右側(cè)選擇其類型(圖中組件已經(jīng)注冊為Robot,故已不能更改)。圖3-93“瀏覽文件夾”對話框

圖3-94“定義組件類型”對話框2.“組件”工具(4)“新建零件”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-95所示的“新建零件”對話框,節(jié)點類型包括“ConsumablePartPrototype”(耗材原型)和“PartPrototype”(零件原型)兩種。一般選擇“PartPrototype”,單擊“確定”,則在對象樹中的零件下增加一名為的“PartPrototype”的新零件,如圖3-96所示。鼠標(biāo)左鍵單擊選中新零件,再次單擊或者按F2,可修改零件名。圖3-95“新建零件”對話框

圖3-96新零件所在的對象樹2.“組件”工具(5)“新建復(fù)合零件”:單擊該按鈕,則新建一個復(fù)合零件,如圖3-97所示,復(fù)合零件下還可新建零件或復(fù)合零件。圖3-97新建復(fù)合零件2.“組件”工具(6)“新建資源”:單擊該按鈕,彈出如圖3-98所示的“新建資源”對話框,在“節(jié)點類型”下拉列表中單擊新建資源的類型(此處選擇“Robot”),單擊“確定”,則在對象樹中的資源中增加一名為的“Robot”的新資源。鼠標(biāo)左鍵單擊選中新資源,再次單擊或者按F2,可修改資源名。圖3-98“新建資源”對話框2.“組件”工具(7)“新建復(fù)合資源”:單擊該按鈕,則新建一個復(fù)合資源,如圖3-99所示,復(fù)合零件下還可新建資源或復(fù)合資源。圖3-99新建復(fù)合資源3.“布局”工具如圖3-100所示,“布局”工具按鈕包括“快速放置”、“恢復(fù)對象到初始位置”、“復(fù)制對象”、“鏡像對象”、“對齊命令”、“創(chuàng)建坐標(biāo)系”。(1)“快速放置”按鈕:先選中對象,再單擊該按鈕,鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)槭譅睿粗髽?biāo)左鍵可任意拖動所選對象,將所選對象或者組件在X-Y平面上快速移動并放置到新的位置。圖3-100布局工具圖3-101“復(fù)制”對話框3.“布局”工具(2)“恢復(fù)對象到初始位置”按鈕:單擊該按鈕,彈出提醒消息框,單擊“確定”,可以將所選對象或者組件快速還原到所選對象或組件的原始位置。(3)“復(fù)制對象”按鈕:先選中對象,再單擊該按鈕,彈出如圖3-101所示的對話框,通過分別設(shè)置沿X軸、Y軸、Z軸的實例實例數(shù)量和間距,可獲得多個所選對象的復(fù)制體。圖3-101“復(fù)制”對話框3.“布局”工具(4)“鏡像對象”按鈕:先選中對象,再單擊該按鈕,彈出如圖3-102所示的對話框,通過“鏡像平面操控”的平移和旋轉(zhuǎn)設(shè)置,以及“對齊到X軸”“對齊到Y(jié)軸”等約束,可調(diào)整鏡像平面的位置,選擇“目標(biāo)范圍”(如新建的零件),單擊“確定”,可得到所選對象的鏡像體。圖3-102“鏡像對象”對話框3.“布局”工具(5)“對齊命令”按鈕:沿軸對齊或分布。通過“設(shè)置建模范圍”按鈕將組件激活,并選中兩個以上對象時,該按鈕將激活并高亮顯示。單擊其右端黑色倒三角,顯示如圖3-103所示的下拉列表,點選不同的對齊或分布約束,可調(diào)整所選對象的相對位置。(6)“創(chuàng)建坐標(biāo)系”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-104所示的下拉列表,包括“通過6個值創(chuàng)建坐標(biāo)系”“通過3點創(chuàng)建坐標(biāo)系”“在圓心創(chuàng)建坐標(biāo)系”“在2點之間創(chuàng)建坐標(biāo)系”四種選項,可以選擇并創(chuàng)建仿真研究所需的坐標(biāo)系?!皠?chuàng)建坐標(biāo)系”是PS軟件中非常重要的工具,下面結(jié)合實例來說明其用法。

圖3-103對齊命令下拉列表

圖3-104創(chuàng)建坐標(biāo)系工具4.“幾何體”工具“幾何體”工具主要包括“實體”“曲線”“創(chuàng)建點”“創(chuàng)建塊”“創(chuàng)建2D輪廓”“由邊創(chuàng)建虛曲線”“創(chuàng)建等參數(shù)曲線”。其中,“實體”工具下拉列表包括“創(chuàng)建方塊”“創(chuàng)建圓柱體”“創(chuàng)建圓錐體”“創(chuàng)建球體”“創(chuàng)建圓環(huán)體”“求和”“求差”“相交”“縮放”“兩點間縮放對象”“拉伸”“旋轉(zhuǎn)”“掃略”等工具按鈕;“曲線”工具下拉列表包括“創(chuàng)建多段線”“創(chuàng)建圓”“創(chuàng)建曲線”“創(chuàng)建圓弧”“倒圓角”“倒斜角”“合并曲線”“在相交處拆分曲線”“邊界上的曲線”“相交曲線”“投影曲線”“偏置曲線”。通過應(yīng)用上述PS軟件工具,可進(jìn)行建模,創(chuàng)建零件或者資源對象。(a)幾何體工具(b)實體工具(c)曲線工具

圖3-111幾何體工具按鈕3.3.5建模基本操作【例3-2】新建研究,導(dǎo)入CAD數(shù)據(jù),采用不同的方法創(chuàng)建坐標(biāo)系?!纠?-2】新建研究,導(dǎo)入CAD數(shù)據(jù),采用不同的方法創(chuàng)建坐標(biāo)系。操作步驟如下。(1)打開PS軟件,新建研究,導(dǎo)入“Conveyer.prt”CAD模型文件,如圖3-105所示,“基本類”選擇“資源”,“原類型”選擇“Conveyer”,勾選“插入組件”,單擊“確定”,完成模型導(dǎo)入。單擊“保存”,更改研究文件名為“Conveyer.psz”。(a)文件導(dǎo)入設(shè)置對話框(b)導(dǎo)入輸送線模型圖3-105導(dǎo)入傳輸線模型(2)“通過6個值創(chuàng)建坐標(biāo)系”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-106所示的“6值創(chuàng)建坐標(biāo)系”對話框。在“相對位置”的“X”“Y”“Z”輸入框中分別輸入0、0、151,在“相對方向”的“Rx”“Ry”“Rz”輸入框中分別輸入0、0、0值,分別確定坐標(biāo)系原點的位置及坐標(biāo)軸的方位,如圖3-106所示。圖3-106通過6個值創(chuàng)建坐標(biāo)系(3)“通過3點創(chuàng)建坐標(biāo)系”按鈕:單擊該按鈕,彈出如圖3-107所示的對話框。每一行代表一個點的坐標(biāo),其中第一個點用于確定坐標(biāo)系原點的位置;第二個點用于確定X軸的方位;第三個點用于確定Y軸的方位。圖3-107通過3點創(chuàng)建坐標(biāo)系(4)“在圓心創(chuàng)建坐標(biāo)系”按鈕:單擊此按鈕,會彈出如圖3-108所示的對話每一行代表一個點的坐標(biāo),通過3個點自動定義一個圓。坐標(biāo)系原點圓心,對話框中的第一個點用于確定X軸的方位,Z軸垂直于3點所在平面。圖3-108在圓心創(chuàng)建坐標(biāo)系(5)“在2點之間創(chuàng)建坐標(biāo)系”按鈕:單擊該按鈕,會彈出如圖3-109所示的對話框。每一行代表一個點的坐標(biāo),通過兩個點創(chuàng)建坐標(biāo)系。坐標(biāo)原點默認(rèn)在中間的位置,可以通過對話框中的滑尺調(diào)節(jié)坐標(biāo)原點的位置,第二個點用于確定X軸的方位。注意:每新建一個坐標(biāo)系,在對象數(shù)的坐標(biāo)系文件夾中,自動增加一按順序命名的坐標(biāo)系,如圖3-110所示,按F2可更改坐標(biāo)系的名字。圖3-109在2點之間創(chuàng)建坐標(biāo)系圖3-110對象樹中的新建坐標(biāo)系3.3.5建?;静僮鳌纠?-3】新建研究,導(dǎo)入CAD數(shù)據(jù),采用不同的方法創(chuàng)建坐標(biāo)系。新建研究,采用PS軟件的幾何體工具創(chuàng)建工作臺資源對象。(1)打開PS軟件,新建研究,保存為“Table.psz”文件。單擊“建模”→“組件”→“新建資源”按鈕,彈出如圖3-112所示的“新建資源”對話框,點選“Work_Table”類型,單擊“確定”,完成資源創(chuàng)建。如圖3-113所示,在對象樹中修改資源的名字為“Table”,并設(shè)置建模范圍為“Table”?!纠?-3】新建研究,導(dǎo)入CAD數(shù)據(jù),采用不同的方法創(chuàng)建坐標(biāo)系。新建研究,采用PS軟件的幾何體工具創(chuàng)建工作臺資源對象。圖3-112“新建資源”對話框圖3-113對象樹新建資源(2)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-114所示“創(chuàng)建方體”對話框,在尺寸“長度”“寬度”“高度對話”輸入框中分別輸入“40”“40”“100”,單擊“確定”,完成方體“box1”的創(chuàng)建。圖3-114“創(chuàng)建方體”box1對話框。(3)單擊“創(chuàng)建坐標(biāo)系”→“通過6個值創(chuàng)建坐標(biāo)系”,彈出如圖3-115所示的“6值創(chuàng)建坐標(biāo)系”對話框,相對位置“Z”方向輸入“100”,其他保持默認(rèn),單擊“確定”,完成坐標(biāo)系“fr1”的創(chuàng)建。圖3-115“6值創(chuàng)建坐標(biāo)系”對話框(4)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-116所示“創(chuàng)建方體”對話框,在尺寸“長度”“寬度”“高度”輸入框中分別輸入“40”“40”“750”,“定位于”選擇坐標(biāo)系“fr1”,單擊“確定”,完成方體“box2”的創(chuàng)建。圖3-116“創(chuàng)建方體”box2對話框(5)單擊“創(chuàng)建點”→“3值創(chuàng)建點”按鈕,彈出如圖3-117所示“3值創(chuàng)建點”對話框,在尺寸“X”“Y”“Z”輸入框中分別輸入“20”“-20”“100”,“參考”選擇“通用”,單擊“確定”,完成點“point1”的創(chuàng)建。圖3-117通過3值創(chuàng)建點“point1”(6)單擊“創(chuàng)建點”→“3值創(chuàng)建點”按鈕,彈出如圖3-118所示“3值創(chuàng)建點”對話框,在尺寸“X”“Y”“Z”輸入框中分別輸入“540”“20”“140”,“參考”選擇“通用”,單擊“確定”,完成點“point2”的創(chuàng)建。圖3-118通過3值創(chuàng)建點“point2”(7)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“點到點創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-119所示“創(chuàng)建方體”對話框,第一個角點選擇“point1”,第二個角點選擇“point2”,單擊“確定”,完成方體“box3”的創(chuàng)建。圖3-119“創(chuàng)建方體”box3對話框(8)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“點到點創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-120所示“創(chuàng)建方體”對話框,第一個角點坐標(biāo)輸入“540”“-20”“100”,“長度”“寬度”“高度”分別輸入“40”“40”“750”,單擊“確定”,創(chuàng)建方體“box4”。圖3-120“創(chuàng)建方體”對話框(9)在對象樹中,按住“Ctrl”鍵,鼠標(biāo)點選“box1”“box2”“box3”,單擊“布局”→“鏡像對象”按鈕,彈出如圖3-121所示“鏡像對象”對話框?!扮R像平面操控”中“Z”向平移輸入“580”,“創(chuàng)建副本”選擇“是”,“目標(biāo)范圍”選擇“Table”,單擊“確定”,完成方體“box1_1”“box2_1”“box3_1”的創(chuàng)建。圖3-121“鏡像對象”對話框(10)在對象樹中,按住“Ctrl”鍵,鼠標(biāo)點選“box2”“box3”“box4”“box2_1”“box3_1”,單擊“布局”→“復(fù)制對象”按鈕,彈出如圖3-122所示“復(fù)制”對話框?!把豗軸的實例數(shù)量”輸入“3”,“Y軸上的間距”輸入“560”,其他為默認(rèn),單擊“確定”,完成多個方體的創(chuàng)建。(11)在對象樹中,按住“Ctrl”鍵,鼠標(biāo)點選“box1”“box1_1”,單擊“布局”→“復(fù)制對象”按鈕,彈出如圖3-123所示“復(fù)制”對話框?!把豗軸的實例數(shù)量”輸入“2”,“Y軸上的間距”輸入“1120”,其他為默認(rèn),單擊“確定”,創(chuàng)建多個方體。圖3-122“復(fù)制”對話框

圖3-123“復(fù)制”對話框(12)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“點到點創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-124所示“創(chuàng)建方體”對話框,第一個角點坐標(biāo)輸入“-20”“20”“100”,“長度”“寬度”“高度”分別輸入“40”“520”“40”,單擊“確定”,完成方體“box5”的創(chuàng)建。圖3-124“創(chuàng)建方體”對話框(13)單擊“實體”→“創(chuàng)建方體”→“點到點創(chuàng)建方體”按鈕,彈出如圖3-125所示“創(chuàng)建方體”對話框,第一個角點坐標(biāo)輸入“-20”“580”“100”,“長度”“寬度”“高度”分別輸入“40”“520”“40”,單擊“確定”,創(chuàng)建方體“box6”。圖3-125“創(chuàng)建方體”對話框(14)在對

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