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文檔簡介
年福建省職業(yè)院校技能大賽省屬選拔賽“平面設計技術”賽項規(guī)程一、賽項名稱賽項編號:Z-41賽項名稱:平面設計技術賽項組別:中職組競賽形式:個人賽賽項專業(yè)大類:文化藝術類二、競賽目的本賽項緊跟社會經濟發(fā)展和平面設計行業(yè)需求,主要培養(yǎng)平面設計類專業(yè)學生的自主創(chuàng)新意識和實踐能力,激發(fā)學生對平面設計領域的學習和實踐興趣,提高其軟件應用能力和藝術修養(yǎng),重點考核學生的專業(yè)核心技能和核心知識,全面檢驗職業(yè)學校的教育教學改革成果。通過競賽項目,加強區(qū)域之間、學校之間的交流,推進中職學校平面設計類專業(yè)建設和教學發(fā)展的同步提升,推進平面設計類專業(yè)的教學與產業(yè)發(fā)展、社會應用的緊密結合,著力提高畢業(yè)生的擇業(yè)就業(yè)能力。三、競賽內容與要求本賽項以中華人民共和國技能大賽平面設計技術賽項的技術文件為主要依據(jù),采用個人現(xiàn)場獨立應用計算機進行設計,考核參賽選手是否具有獨特的創(chuàng)造力,掌握色彩、字體、圖形和版式設計知識,注重細節(jié),具有生產過程的知識和熟練的計算機軟件操作技術,并能在規(guī)定的期限和壓力下,根據(jù)現(xiàn)場提供的賽題和素材,完成給定項目的廣告設計、編輯設計等工作任務。競賽總時長為4小時,不限定每個分項任務的完成時間。(一)廣告設計考核要點:能分析廣告對象的目標市場;能區(qū)分不同載體的廣告設計需求;能熟練操作相應設計軟件;能保證成品的圖像質量;能運用版式、色彩、構成等知識進行設計;能對項目時間進行控制。能力要求:能對標志做藝術化處理;能根據(jù)目標市場進行創(chuàng)意;能根據(jù)物料要求完成應用設計;能統(tǒng)一應用設計風格;能進行有視覺沖擊力的設計;能對文字信息進行層級化處理;能按照印刷規(guī)范完成設計;能根據(jù)創(chuàng)意需要對素材進行再處理;能按照要求繪制插畫或圖形;能區(qū)分不同圖像分辨率的差異;能正確選擇色彩模式;能正確設置裁切標記、對版標記、出血和色標;能正確使用專色;能根據(jù)不同的廣告載體進行相應設計;能根據(jù)不同設計需求控制項目成本。(二)編輯設計考核要點:能分析編輯對象的目標市場;能熟練操作相應設計軟件;能控制圖像質量;能控制閱讀質量;能對項目時間進行控制。能力要求:能對文字信息進行層級化處理;能根據(jù)目標市場進行創(chuàng)意;能統(tǒng)一設計風格;能按照印刷規(guī)范完成設計;能根據(jù)創(chuàng)意需要對素材進行再處理;能區(qū)分不同圖像分辨率的差異;能按照要求繪制插畫或圖形;能正確設置折線、裁切標記、色表和對版標記;能正確使用專色。四、競賽案例參考以下案例僅作為競賽項目、設計題型、考點結構、設計工作量等內容的參考,不公開題庫,實際賽題以現(xiàn)場命題結果為準,案例參考如下:項目:奇克炸雞競賽時間:240分鐘競賽任務及要求:一、競賽題庫包含以下文件和素材1.試題文件(打印發(fā)給選手)。2.素材文件夾(競賽用電腦中)。(1)圖片素材;(2)字庫;(3)文本素材;二、設計資料奇克炸雞簡介:奇克炸雞總部位于上海,華東地區(qū)知名的連鎖炸雞漢堡品牌,品牌創(chuàng)建于2012年,全國門店近100家,定位新西式休閑快餐以炸雞、小食、手抓餅、飲品等為主要產品,核心產品品種眾多,滿足消費者的多種選擇。目標人群:14-35歲年輕人(學生、上班族、白領)品牌風格:時尚潮流廣告語:即刻享受,奇克炸雞核心理念:作為新西式休閑快餐,倡導年輕人努力向上,只爭朝夕,活在當下。力求打造具有快餐廳與休閑餐廳的良性結合,為社區(qū)提供常年舒適、悠閑的用餐環(huán)境和體驗氛圍,致力于成為一個持續(xù)優(yōu)秀和進步的國人大眾品牌。三、試題和要求1.設計內容:為奇克炸雞設計標志、宣傳折頁、產品宣傳海報。2.設計要求:品牌應始終圍繞核心理念,延伸和輻射到品牌的各個維度,形成品牌合力。請根據(jù)所提供的奇克炸雞吉祥物,設計標志與延展輔助圖形,可根據(jù)設計需要將標志與吉祥物搭配重組,并應用于各類物料。3.素材要求:按各項設計任務的要求使用素材,可根據(jù)需要自行添加英文。四、試題任務(一)標志設計(30分)包括標志設計、標準字字體設計、標志與標準字的體組合、標準色。1.創(chuàng)意要求標志必須能夠體現(xiàn)奇克炸雞品牌行業(yè)特征和商業(yè)定位,其造型體現(xiàn)時尚潮流與休閑快餐的品牌定位,其內容必須體現(xiàn)“雞”的卡通形象以及完整的品牌名稱“奇克炸雞chick”。2.技術要求(1)必須通過矢量軟件設計制作標志;(2)標志中所設計的色塊,必須用CMYK色值標注;(3)彩色稿的設計;(4)將準考證號(字號10pt)寫于設計文件的頁腳處(居右)。3.提交文件(1)在指定盤區(qū)建立文件夾,以“抽簽號+標志”命名,將所有結果文件存儲在此文件夾內。(2)文件夾中應包含:a.標志的源文件;b.A4頁面的標志PDF文檔;(二)折頁設計(40分)1.創(chuàng)意設計要求利用奇克炸雞LOGO與吉祥物,組合延展出輔助圖形,對需放入宣傳折頁的文字和圖片信息進行相應的藝術處理和版式設計,做出符合時尚潮流的風格。所設計的菜單折頁在定位快銷快時尚品牌定位需求的同時,能有效傳達和完美呈現(xiàn)宣傳信息。該菜單折頁在客戶點單時候出示,也可作為傳單發(fā)放。三折頁正反面設計,設計應注重風格延續(xù)性與一致性,注重文本信息整理規(guī)劃??山Y合圖標、插畫等方式體現(xiàn)文本內容,便于顧客識讀。折頁需使用給定素材圖片至少2張,素材圖片需調整后使用,可去底、合成再造、手繪等多種形式處理。完成設計后,制作兩份折頁樣機效果圖。2.文本素材(略)3.技術規(guī)格(1)尺寸:宣傳折頁展開尺寸為210mmx285mm;(2)色彩:以色塊的形式標明印刷色。如使用特殊色彩,請用Pantoneuncoated色標出號碼;(3)三折頁設計,出血設定:3mm;(4)在設計文件中,必須使用2幅以上賽事提供的圖像素材,需對其進行調整后使用;(5)制作自翻版拼大版文件,正反面一同拼入該頁面內,文件上應包含出血、裁切標記等相關信息;(6)根據(jù)提供的樣機源文件,制作外頁與內頁效果圖各一份。(7)將抽簽號(字號10pt)寫于設計文件的頁腳處(居右)。4.提交文件(1)將所有結果文件存儲在“抽簽號+競賽名稱(宣傳折頁)”文件夾內。(2)文件夾中應包含:a.折頁源文件;b.297mmx440mm頁面的折頁拼大版源文件;c.297mmx440mm頁面的折頁拼大版PDF/X-3:2002文檔。d.折頁樣機效果圖jpg文件;(3)提交所有草稿。(三)產品宣傳海報設計(30分)根據(jù)給定素材圖片為奇克炸雞設計產品宣傳海報一份。1.創(chuàng)意設計要求利用奇克炸雞LOGO與吉祥物和組合延展出的輔助圖形,所設計的海報應與主題相適應,根據(jù)給定素材圖片,至少利用1張圖片素材,素材圖片需調整后使用,可去底、合成再造、手繪等多種形式處理,充分發(fā)揮你的創(chuàng)意,同時海報設計還需具有一定的潮流時尚性,體現(xiàn)餐飲行業(yè)屬性。2.文本素材(略)3.素材文件(1)提供部分產品攝影圖像;4.技術規(guī)格(1)凈尺寸:285mmx420mm;(2)分辨率:300dpi;(3)四色印刷,橫排或豎排為選手自定;(4)在設計文件中,必須使用1幅以上賽事提供的圖像素材;需對其進行圖像處理調整后使用;(5)拼大版文件上應包含CMYK色塊、出血、裁切標記等相關信息;(6)將抽簽號(字號10pt)寫于設計文件的頁眉處(居右)。5.提交文件(1)將所有結果文件存儲在“抽簽號+競賽名稱(海報)”文件夾內。(2)文件夾中應包含:a.海報源文件;b.297mmx440mm頁面的海報拼大版源文件;c.297mmx440mm頁面的海報拼大版PDF/x-1a:2001文檔;(3)提交手繪草圖稿。五、評分要點及權重項目主觀評判要點(50%)客觀評判要點(50%)廣告設計廣告的概念設計設計作品的創(chuàng)意表現(xiàn) 對廣告目標市場的了解與定位符合項目的設計訴求 視覺沖擊力 色彩使用的合理性版式設計 圖像處理合成品質 圖像調色品質 圖像構成品質不同載體的廣告表現(xiàn)字體創(chuàng)意與設計作品關聯(lián)性設計軟件造型能力插畫繪制質量文字信息的綜合處理標志的基礎系統(tǒng)設計圖像分辨率 圖像的顏色模式 文件尺寸 完整呈現(xiàn)要求的文字、圖像元素出血設置 按要求設置的專色 裁切標記、對版標記、出血和色標所有文件存儲在正確的文件夾所有文件存儲名稱與格式正確按要求設置ICC色彩描述按要求繪制插畫、圖形,處理圖像按要求保存源文件疊印應用、上光編輯設計符合項目的廣告定位與訴求視覺構成的品質視覺沖擊力編輯設計的品質色彩使用的合理性圖形及文字重繪的質量版式設計插畫繪制質量圖像處理合成品質 圖像調色品質 圖像構成品質信息設計品質字體創(chuàng)意與設計編輯項目視覺風格統(tǒng)一圖像分辨率圖像的顏色模式任務中要求的各種元素尺寸按要求使用元素段落樣式和主頁編排文字樣式編排成品尺寸呈現(xiàn)所有要求的文案與圖像按要求設置的專色出血設置、折線、裁切標記、色標和對版標記所有文件存儲在正確的文件夾所有文件存儲名稱與格式正確按要求設置ICC色彩描述按要求繪制插畫、圖形,處理圖像按要求保存源文件疊印應用、上光六、競賽日程安排日期時間內容第一天14:00-15:00各參賽隊報到15:00領導會,抽選手檢錄順序簽15:00-16:00選手熟悉賽場第二天07:00-07:10裁判進入裁判室08:00-08:30選手檢錄、抽機位簽、入場08:30-12:30正式比賽12:30-12:40參賽選手離場12:40-19:00裁判評分19:00-21:00裁判點評(以裁判通知時間為準)第三天全天返程七、競賽方式1.競賽以個人賽方式進行。2.競賽隊伍組成:每個代表隊限報4名參賽選手,每名參賽選手配1名指導教師。八、獎項設置獲獎比例設置為一等獎10%,二等獎20%,三等獎30%(小數(shù)點后四舍五入)。九、競賽規(guī)則(一)競賽現(xiàn)場規(guī)定1.中職組參賽對象為中等職業(yè)學校、技工院校全日制在籍學生(含五年制高職一至三年級學生),出生日期在2002年5月1日之后。報名時須認真填寫報名表內容,提供個人身份證明。弄虛作假、冒名頂替等舞弊行為者,將取消整隊的比賽資格和成績。2.參賽選手必須持本人身份證、學生證并攜(佩)戴組委會簽發(fā)的參賽證件參加競賽。3.參賽選手必須提前15分鐘檢錄進入賽場,并應按指定座位號、機位號參加比賽。遲到30分鐘者不得參加競賽。在比賽開始60分鐘后方可離開賽場。4.參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,除攜帶競賽必備的用具(如筆、尺、橡皮擦等)外,比賽不可將有關素材帶入比賽現(xiàn)場;所有通訊工具一律不得帶入比賽現(xiàn)場。5.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需經裁判人員同意后作特殊處理。6.參賽選手在比賽過程中,如遇問題需舉手向裁判人員提問,選手之間如互相詢問則按作弊行為處理。7.在比賽規(guī)定時間結束時應立即停止答題或操作,不得以任何理由拖延比賽時間。8.由于停電等不可抗拒因素影響工作時,參賽者提出,經裁判長核實情況后裁決。9.競賽過程中,允許參賽者飲水、上洗手間,其耗時一律計算在競賽時間內。10.參賽者在競賽過程中如發(fā)現(xiàn)問題,應立即向監(jiān)考裁判反映,得到監(jiān)考裁判同意方可暫停競賽,否則競賽時間照計。11.競賽過程中,監(jiān)考裁判應對每名參賽者的各道工序認真填寫競賽監(jiān)考記錄。12.監(jiān)考裁判及賽場工作人員與參賽者只能進行有關工作方面的必要聯(lián)系,不得進行任何提示性交談。其他允許進入賽場的人員,一律不允許與參賽者交談。任何在競賽現(xiàn)場的人員,不得干擾參賽者的正常操作。13.競賽過程中,參賽選手須嚴格遵守安全操作規(guī)程及勞動保護要求,接受裁判員、現(xiàn)場技術服務人員的監(jiān)督和警示,確保設備及人身安全。(二)技能操作競賽規(guī)定1.參賽選手的設計作品應確保無版權爭議,參賽選手如果侵權,一經查實,則取消該選手成績。2.參賽作品如涉及版權或專利注冊等法律問題,一切由本人負責,主承辦機構概不負責。3.大賽試題在大賽現(xiàn)場統(tǒng)一發(fā)放,選手在試卷上規(guī)定位置填寫準考證號,其他位置不能有任何暗示選手身份的記號或符號,否則取消成績。4.須按要求保存文件,包括設計原始文件(Ai、PSD等格式)和最終效果圖(PDF等格式),如沒有原始文件,則取消成績。5.如果選手提前結束比賽,應舉手向裁判員示意提前結束,比賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結束比賽后不得再進行任何操作。6.選手提交作品時,須等待工作人員對保存的文件、競賽工具及設備進行清點驗收方并簽字后可離開賽場。7.本次競賽獲獎作品的設計使用權、設計版權、制作版權歸組委會所有。8.選手在競賽期間未經組委會的批準不得接受其他單位和個人進行的與競賽內容相關的采訪。9.選手不得將競賽的相關情況資料私自公布。10.參賽選手在競賽過程中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對競賽的裁決有異議,請以書面形式向組委會專家組提出申訴。十、競賽環(huán)境平面設計技術競賽在平面設計技術操作教室進行,大賽執(zhí)委會提供以下軟件環(huán)境:AdobePhotoshopCC2018、AdobeIllustratorCC2018、AdobeInDesignCC2018、CorelDrawX8、AdobeAcrobatCC、WPSOffice。十一、技術平臺計算機技術指標:CPU:I5
10500
3.10GHz;內存:8GB,≥4個內存插槽;硬盤:256固態(tài)+1T機械,Intel(R)UHD
Graphics
630核心顯卡。十二、成績評定1.主觀成績的評判是由主觀裁判組成員,依據(jù)評分標準分任務對全部選手所完成的試件作品整體評審,獨立投票賦分(0-3分),基本確定作品順序。對于爭議作品(2人以上賦分差值大于1分的),再經充分討論、細調整分檔后打分,去掉最高分、最低分后,取有效分數(shù)的平均分。2.客觀成績的評判是在客觀裁判組成員打開作品原始技術文件,依據(jù)客觀評分標準,對全部選手判分。3.每一位選手的最終成績以各項任務得分成績累計。4.在競賽時段,參賽選手如出現(xiàn)擾亂賽場秩序、干擾裁判和監(jiān)考正常工作等不文明行為的,由裁判長扣減該專項相應分數(shù),情節(jié)嚴重的取消比賽資格,該專項成績?yōu)?分。參賽選手有作弊行為的,取消比賽資格,該專項成績?yōu)?分。5.參賽選手不得在競賽作品上標注含有本參賽隊信息的記號,如有發(fā)現(xiàn),取消獎項評比資格。十三、申訴與仲裁1.福建省職業(yè)院校技能大賽設仲裁工作委員會,賽點設仲裁工作組,組長由大賽組委會辦公室指派,組員為賽項裁判長和賽點執(zhí)委會主任。2.參賽隊對賽事過程、工作人員工作若有疑異,在事實清楚,證據(jù)充分的前提下可由參賽隊領隊以書面形式向賽點仲裁組提出申訴。報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受理。3.提出申訴應在賽項比賽結束后1小時內向賽點仲裁組提出。超過時效不予受理。提出申訴后申訴人及相關涉及人員不得離開賽點,否則視為自行放棄申訴。4.賽點仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內組織復議,并及時將復議結果以書面形式告知申訴方。5.對賽點仲裁組復議結果不服的,可由代表隊所在院校校級領導向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽
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