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三維動畫C4D智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下南華大學(xué)南華大學(xué)

第一章測試

利用TFD插件能創(chuàng)建水墨山水動畫。()

A:對B:錯

答案:對

C4D中不能直接創(chuàng)建“地形”。()

A:錯B:對

答案:錯

如果是多個項(xiàng)目文件打開,只關(guān)閉當(dāng)前編輯的項(xiàng)目文檔,應(yīng)怎樣操作()。

A:執(zhí)行文件菜單中的“退出”

B:點(diǎn)擊軟件右上角的叉

C:執(zhí)行文件菜單中的“關(guān)閉所有項(xiàng)目”

D:執(zhí)行文件菜單中的“關(guān)閉項(xiàng)目”

答案:點(diǎn)擊軟件右上角的叉

關(guān)于參數(shù)化對象的說法哪些正確()。

A:圓柱體設(shè)置旋轉(zhuǎn)分段為4,可得到立方體。

B:對象的“理想渲染”激活時,模型渲染時更平滑。

C:默認(rèn)新建對象的坐標(biāo)為(0,0,0)

D:Shift加拖動操作,能復(fù)制對象。

答案:圓柱體設(shè)置旋轉(zhuǎn)分段為4,可得到立方體。

;對象的“理想渲染”激活時,模型渲染時更平滑。

;默認(rèn)新建對象的坐標(biāo)為(0,0,0)

在三維軟件中,Y軸是什么顏色()。

A:紅色

B:黃色

C:藍(lán)色

D:綠色

答案:綠色

第二章測試

下列那種對象不是參數(shù)化對象()。

A:立方體

B:手繪樣條

C:寶石體

D:圓環(huán)

答案:手繪樣條

該圖標(biāo)是哪種工作模式()。

A:獨(dú)顯模式

B:模型模式

C:多邊形模式

D:點(diǎn)模式

答案:模型模式

坐標(biāo)軸中的Z軸用什么顏色標(biāo)識()。

A:黃色

B:綠色

C:藍(lán)色

D:紅色

答案:藍(lán)色

關(guān)于HPB系統(tǒng)的說法哪些正確()。

A:B就是X軸與Y軸形成的平面

B:H是指世界坐標(biāo)系中X軸和Z軸形成的平面

C:HPB系統(tǒng),也是于勒系統(tǒng)

D:P就是指Z軸和Y軸形成的平面

答案:B就是X軸與Y軸形成的平面

;H是指世界坐標(biāo)系中X軸和Z軸形成的平面

;HPB系統(tǒng),也是于勒系統(tǒng)

;P就是指Z軸和Y軸形成的平面

拖動復(fù)制對象時應(yīng)該按住Alt鍵。()

A:對B:錯

答案:錯

第三章測試

布爾運(yùn)算不包括哪種運(yùn)算方式()。

A:AB交集

B:A加B

C:AB補(bǔ)集

D:B減A

答案:B減A

“布料曲面”只能向外增加厚度。()

A:對B:錯

答案:錯

C4D能輸出“素描卡通”效果圖。()

A:對B:錯

答案:對

“對稱”是根據(jù)指定的鏡像平面,默認(rèn)以坐標(biāo)原點(diǎn)為中心鏡像復(fù)制對象。()

A:錯B:對

答案:對

關(guān)于陣列的說法哪些正確()。

A:陣列圖標(biāo)的顏色為綠色

B:陣列默認(rèn)以Y軸為中心,在XZ平面上,以坐標(biāo)原點(diǎn)為中心呈圓形復(fù)制對象。

C:陣列是變形器

D:陣列是被陣列對象的父級

答案:陣列圖標(biāo)的顏色為綠色

;陣列默認(rèn)以Y軸為中心,在XZ平面上,以坐標(biāo)原點(diǎn)為中心呈圓形復(fù)制對象。

;陣列是被陣列對象的父級

第四章測試

生成器圖標(biāo)的顏色是綠色。()

A:對B:錯

答案:對

下列關(guān)于多個層級之間的關(guān)系哪些正確()。

A:生成器既可以是對象的子層級,也可以是對象的父層級

B:變形器既可以是對象的子層級,也可以是對象的父層級

C:變形器是對象的子層級

D:生成器是對象的父層級

答案:變形器是對象的子層級

;生成器是對象的父層級

該圖標(biāo)是哪種生成器圖標(biāo)()。

A:克隆

B:布料曲面

C:陣列

D:融球

答案:陣列

關(guān)于放樣的說法哪項(xiàng)不正確()。

A:放樣是根據(jù)多條二維曲線的外邊界來搭建曲面,從而形成復(fù)雜的三維模型。

B:放樣對象可以是3個以上的截面圖。

C:放樣時截面圖形中心必須在一條直線上。

D:相當(dāng)于把兩個或者多個二維圖形進(jìn)行連接,而過渡的距離就是圖形之間的距離。

答案:放樣時截面圖形中心必須在一條直線上。

旋轉(zhuǎn)生成器是二維圖像轉(zhuǎn)三維模型最常用的生成器,默認(rèn)二維曲線圍繞y軸旋轉(zhuǎn),得到三維模型。()

A:對B:錯

答案:對

第五章測試

對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確()

A:紅色表示不顯示

B:灰色表示默認(rèn)顯示

C:下面的點(diǎn)是對象在渲染時的顯隱狀態(tài)

D:上面的點(diǎn)是對象在視口中的顯隱狀態(tài)

答案:紅色表示不顯示

;灰色表示默認(rèn)顯示

;下面的點(diǎn)是對象在渲染時的顯隱狀態(tài)

;上面的點(diǎn)是對象在視口中的顯隱狀態(tài)

常用的變形器有哪些()。

A:彎曲

B:膨脹

C:錐化

D:扭曲

答案:彎曲

;膨脹

;錐化

;扭曲

關(guān)于如圖沙漏效果圖中哪些說法正確()。

A:沙漏的漏斗可以用膨脹變形器對圓柱體變形得到

B:沙漏的四根立柱可以用扭曲變形器對立方體變形得到

C:膨脹變形時可以設(shè)置扭曲的模式為“限制”,控制變形范圍

D:扭曲變形時可以設(shè)置扭曲的模式為“限制”,控制變形范圍

答案:沙漏的漏斗可以用膨脹變形器對圓柱體變形得到

;沙漏的四根立柱可以用扭曲變形器對立方體變形得到

;膨脹變形時可以設(shè)置扭曲的模式為“限制”,控制變形范圍

;扭曲變形時可以設(shè)置扭曲的模式為“限制”,控制變形范圍

關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確()。

A:FFD變形器是父層級

B:激活“匹配到父級”時,F(xiàn)FD變形器的柵格可以和父對象大小自動匹配

C:FFD變形器通過水平、垂直、縱深網(wǎng)點(diǎn)控制FFD變形

D:FFD變形器對對象變形時,與對象本身的分段數(shù)相關(guān)。

答案:激活“匹配到父級”時,F(xiàn)FD變形器的柵格可以和父對象大小自動匹配

;FFD變形器通過水平、垂直、縱深網(wǎng)點(diǎn)控制FFD變形

下列哪些是置換的類型()。

A:平面

B:頂點(diǎn)法線

C:球狀

D:強(qiáng)度中心

答案:平面

;頂點(diǎn)法線

;球狀

;強(qiáng)度中心

第六章測試

對象添加克隆生成器,可以設(shè)置克隆模式為“對象模式”,讓對象基于另一個對象上克隆()。

A:錯B:對

答案:對

在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。()。

A:對B:錯

答案:錯

如圖所示,這是那種效果器圖標(biāo)()。

A:推散效果器

B:延遲效果器

C:步副效果器

D:隨機(jī)效果器

答案:推散效果器

克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。

A:3

B:9

C:27

D:54

答案:27

隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)()。

A:衰減隨機(jī)

B:位置隨機(jī)

C:縮放隨機(jī)

D:旋轉(zhuǎn)隨機(jī)

答案:位置隨機(jī)

;縮放隨機(jī)

;旋轉(zhuǎn)隨機(jī)

第七章測試

圖中標(biāo)紅的標(biāo)簽為()。

A:材質(zhì)標(biāo)簽

B:平滑標(biāo)簽

C:選集標(biāo)簽

D:保護(hù)標(biāo)簽

答案:材質(zhì)標(biāo)簽

常用的材質(zhì)通道有哪些()。

A:平滑

B:反射

C:顏色

D:發(fā)光

答案:反射

;顏色

;發(fā)光

下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)()。

A:時間

B:反射

C:色彩

D:光照

答案:時間

;反射

;色彩

;光照

關(guān)于金屬哪些說法正確()。

A:創(chuàng)建金屬材質(zhì)不能帶紋理

B:GGX反射是金屬最佳的反射表達(dá)方式

C:金屬本身是看不見的

D:金屬材質(zhì)的表現(xiàn)跟環(huán)境有很大關(guān)系

答案:GGX反射是金屬最佳的反射表達(dá)方式

;金屬本身是看不見的

;金屬材質(zhì)的表現(xiàn)跟環(huán)境有很大關(guān)系

對象表面凹凸不平,設(shè)置材質(zhì)時可以在凹凸通道中設(shè)置噪波貼圖,達(dá)到表面粗糙的效果。()

A:錯B:對

答案:對

第八章測試

毛發(fā)對象下有哪三種毛發(fā)系統(tǒng)()。

A:絲毛

B:絨毛

C:添加毛發(fā)

D:羽毛對象

答案:絨毛

;添加毛發(fā)

;羽毛對象

常用的毛發(fā)工具有哪些()。

A:梳理

B:集束

C:卷曲

D:毛刷

答案:梳理

;集束

;卷曲

;毛刷

關(guān)于毛發(fā)材質(zhì)哪些說法正確()。

A:毛發(fā)的粗細(xì)也是通過毛發(fā)的粗細(xì)通道設(shè)置的

B:毛發(fā)的長度不會受毛發(fā)長度紋理貼圖的影響

C:添加毛發(fā),就會自動創(chuàng)建毛發(fā)材質(zhì)實(shí)例球

D:毛發(fā)的顏色包括發(fā)根、發(fā)梢顏色

答案:毛發(fā)的粗細(xì)也是通過毛發(fā)的粗細(xì)通道設(shè)置的

;添加毛發(fā),就會自動創(chuàng)建毛發(fā)材質(zhì)實(shí)例球

;毛發(fā)的顏色包括發(fā)根、發(fā)梢顏色

圖中毛發(fā)產(chǎn)生一撮一撮的效果,可以通過材質(zhì)中的哪個通道設(shè)置()。

A:糾結(jié)

B:集束

C:彎曲

D:密度

答案:集束

圖中利用毛發(fā)創(chuàng)作的造型,頂端錐形,可以通過在毛發(fā)材質(zhì)的粗細(xì)通道中設(shè)置發(fā)根、發(fā)梢粗細(xì),并利用曲線調(diào)整造型。()

A:錯B:對

答案:對

第九章測試

動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些()。

A:剛體

B:布料

C:柔體

D:碰撞體

答案:剛體

;布料

;柔體

;碰撞體

在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。()

A:錯B:對

答案:對

球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確()。

A:剛體對象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動畫

B:碰到碰撞體對象,會產(chǎn)生反彈

C:受重力的影響,會下落

D:剛體對象不會產(chǎn)生形變

答案:碰到碰撞體對象,會產(chǎn)生反彈

;受重力的影響,會下落

;剛體對象不會產(chǎn)生形變

如果要粒子要發(fā)射出圖中的寶石效果,視口中

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