Flash課件制作課件第8章-用UI組件制作標準測驗題課件_第1頁
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文檔簡介

8.1判斷題課件本課件是一個數(shù)學判斷題課件。為了便于講解,這個課件范例中只設計了一道判斷題。答題時,單擊單選按鈕A或者B,可以對答案進行選擇。如果選擇的答案正確,則屏幕上會出現(xiàn)一個對鉤,并顯示一段表示鼓勵的卡通動畫。否則就會出現(xiàn)一個錯叉,并顯示一段表示遺憾的卡通動畫。課件簡介判斷題課件的制作方法UI組件中單選按鈕組件的應用測驗題課件中動態(tài)反饋信息影片剪輯的制作方法if選擇語句在判斷題課件中的應用知識要點8.1判斷題課件8.1.1制作答題反饋信息影片剪輯元件1.創(chuàng)建課件界面2.制作影片剪輯元件3.布局場景制作步驟8.1判斷題課件8.1.2制作單選按鈕選項1.創(chuàng)建單選按鈕對象2.設置單選按鈕對象參數(shù)制作步驟8.1判斷題課件8.1.3定義動作腳本判斷答案對錯制作步驟8.1判斷題課件on(click){ //單擊單選按鈕 with(_root.panduan){ //調(diào)用主場景上的一個名字叫panduan的影片剪輯實例 gotoAndStop("cuo"); //執(zhí)行這個元件中標簽為cuo的幀,并停止在這個幀上 }}8.2單選題課件本范例是一個關于物理綜合知識的單項選擇題課件。其中共制作了5個單項選擇題目,當課件運行時,先顯示第一個題目畫面,通過右下角的“翻頁”按鈕可以翻頁進入到下一個題目畫面,單擊單選項A、B、C、D中的任一個,可以做出對答案的選擇,如果選擇的答案正確,則屏幕上會顯示“答對了!”的反饋信息,否則就顯示“答錯了!”。課件簡介單項選擇題課件的制作方法UI組件中單選按鈕組件的應用方法用動態(tài)文本對象實現(xiàn)信息反饋的方法標準測驗題課件中翻頁導航功能的實現(xiàn)方法知識要點8.2單選題課件8.2.1制作單選題題目1.創(chuàng)建課件界面2.輸入單選題題目制作步驟8.2單選題課件8.2.2創(chuàng)建單選按鈕1.放置第1組單選按鈕對象2.設置第1組單選按鈕參數(shù)3.創(chuàng)建其他單選按鈕制作步驟8.2單選題課件8.2.3創(chuàng)建用來顯示反饋信息的動態(tài)文本制作步驟8.2單選題課件8.2.4用按鈕實現(xiàn)翻頁導航控制1.創(chuàng)建翻頁按鈕2.制作action1圖層制作步驟8.2單選題課件8.2.5利用偵聽器對象編程實現(xiàn)答題信息反饋制作步驟8.2單選題課件flashistListener=newObject();//定義偵聽器對象flashistListener.click=function(evt){ //定義偵聽器對象的click事件函數(shù) mydata=evt.target.selection.data; //將用戶單擊的那個單選按鈕的data參數(shù)值保存在變量mydata中 if(mydata==1){ //如果用戶選擇的單選按鈕的data參數(shù)值為1 result="答對了!"; //那么動態(tài)文本顯示答對了! }else{ result="答錯了!"; //否則動態(tài)文本顯示答錯了! }};tm1.addEventListener("click",flashistListener);//將組名為tm1的單選按鈕注冊到偵聽器對象8.3多項選擇題課件本范例是一個化學多項選擇題課件。為了方便講解,這個范例只設計了一道多項選擇題目。課件運行時,頁面上顯示一道多項選擇題目,共有5個備選答案,每個答案的右邊有一個復選框,單擊這些復選框可以做出選擇,頁面左下角有一個“查看結果”按鈕,當答題完成后,單擊該按鈕可查看答題結果是否正確。如果答題正確,則頁面上顯示“答對了!”文字提示信息,同時用戶還可以聽到表示鼓勵的聲音。如果答題錯誤,則頁面上顯示“答錯了!”文字提示信息,同時用戶還可以聽到表示遺憾的聲音。課件簡介多項選擇題課件的制作方法復選框(CheckBox)組件的使用方法聲音反饋信息在標準測驗題課件中的實現(xiàn)方法動態(tài)文本在標準測驗題課件的應用邏輯表達式的應用知識要點8.3多項選擇題課件8.3.1創(chuàng)建測驗題目和復選框1.創(chuàng)建影片文檔和課件界面2.創(chuàng)建測驗題目和復選框制作步驟8.3多項選擇題課件8.3.2創(chuàng)建“查看結果”按鈕和動態(tài)文本1.創(chuàng)建“查看結果”按鈕2.創(chuàng)建動態(tài)文本制作步驟8.3多項選擇題課件8.3.3定義“查看結果”按鈕的動作腳本1.定義文字反饋信息的動作腳本2.定義聲音反饋信息的動作腳本制作步驟8.3多項選擇題課件8.4填空題課件本課件是小學數(shù)學的多媒體輔助課件,融趣味性、知識性于一體,通過系列腳本程序的控制,達到自動出題、自動判別對錯功能,使學生在“玩”的過程中輕松掌握整數(shù)加法的運算,具有很強的交互性,真正實現(xiàn)了“人機交流”的目的,極大地提高了學生的參與性、積極性。課件運行時,單擊“出題”按鈕可以隨機顯示兩個加數(shù),用戶可以在一個輸入文本框中輸入答案,按下Enter鍵,系統(tǒng)進行自動判別對錯,給出相應的反饋信息。課件簡介用動態(tài)文本和輸入文本制作填空題課件的方法用Math類的random()方法產(chǎn)生隨機數(shù)的方法Math類的round()方法的應用用Number()函數(shù)將字符型數(shù)據(jù)轉換為數(shù)值型數(shù)據(jù)的方法響應鍵盤事件的方法用TextField類的restrict屬性限制用戶輸入的字符類型知識要點8.4填空題課件8.4.1創(chuàng)建課件界面和元件1.創(chuàng)建影片文檔和課件界面2.制作元件制作步驟8.4填空題課件8.4.2創(chuàng)建動態(tài)文本和輸入文本1.創(chuàng)建動態(tài)文本和輸入文本2.布局按鈕3.布局對錯影片剪輯元件制作步驟8.4填空題課件8.4.3定義動作腳本1.定義幀動作腳本2.定義出題按鈕上的動作腳本3.定義空按鈕上的動作腳本制作步驟8.4填空題課件在制作交互課件時,經(jīng)常需要讓系統(tǒng)對鍵盤事件做出反應。通常情況下,可以先建立一個全空的按鈕,然后將此按鈕拖至主場景中,再來定義該按鈕的動作腳本,通過這一方法便可達到預期目的??瞻粹o上的動作腳本的一般格式為:on(keyPress"<按鍵>"){

程序代碼}8.5.1用ActionScript3.0組件開發(fā)判斷題課件8.5.2用ActionScript3.0組件開發(fā)其它測驗題課件8.5用ActionScript3.0組件開發(fā)測驗題課件請參考教材的實例及其制作步驟或者觀看配套光盤上的同步視頻教程詳細內(nèi)容本章習題具體內(nèi)容請參考教材上機練習練習1限時單選題——語文綜合測試主要制作步驟提示:(1)創(chuàng)建3道單選題題目,備選答案前面創(chuàng)建單選按鈕組件。(2)創(chuàng)建一個顯示測驗成績的頁面,用動態(tài)文本顯示最終的測驗成績。(3)定義限制答題時間的單選題課件的動作腳本,使用setInterval()函數(shù)定義一個定時器。具體的程序代碼可參考光盤源文件。上機練習練習2多項選擇題課件——歷史測試題主要制作步驟提示:(1)創(chuàng)建多項選擇題題目,在備選答案前面創(chuàng)建復選框組件。(2)創(chuàng)建答題反饋的影片剪輯元件,這是一個卡通動畫,配書光盤提供了制作素材。(3)定義多項選擇題動作腳本,具體程序代碼可參考光盤源文件。上機練習練習

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