大學生校運動會策劃書(14篇)_第1頁
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文檔簡介

第頁共頁大學生校運動會籌劃書(14篇)大學生校運動會籌劃書篇一某某工學院青年志愿者協(xié)會迎來了一批新的志愿者,他們安康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現(xiàn)。某某工學院青年志愿者協(xié)會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,故積極開展交融了體育與興趣等元素的興趣運動會。某某工學院青年志愿者協(xié)會通過開展以“興趣運動,志愿同行”為主題的興趣運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識;活潑校青年志愿者協(xié)會內(nèi)部的氣氛,融洽各部門之間的關(guān)系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下根底;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。興趣運動,志愿風采主辦單位:某某工學院青年志愿者協(xié)會xx年11月15日某某工學院蒼梧校區(qū)籃球場某某工學院青年志愿者協(xié)會全體成員1、活動前期準備〔1〕工程籌劃部撰寫興趣運動會籌劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;〔2〕活動負責人聯(lián)絡(luò)活動場地,制作抽簽紙〔1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地〕,計分表,安排統(tǒng)計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;〔3〕宣傳部安排活動拍攝人員;〔4〕賽會效勞部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條假設(shè)干,24張獎狀。2、活動施行階段〔1〕14:00所有人在籃球場集合,進展簽到;〔2〕各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組互相進展比拼;〔3〕根據(jù)天氣情況和實到人數(shù),進展定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩(wěn)操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲〔競技規(guī)那么詳見附件一〕;〔4〕16:00開場進展3對3籃球賽;〔5〕每項競技比賽工程取前3名,并發(fā)放獎狀。3、活動后期總結(jié)〔1〕辦公室負責寫活動總結(jié)和新聞稿,并將資料歸檔;〔2〕宣傳部將活動照片等信息發(fā)布到人人,微博等多媒體平臺上。〔1〕后勤工作人員要維持好活動秩序,防止混亂;〔2〕借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;〔3〕活動經(jīng)費及時開正規(guī)發(fā)票報銷;〔4〕活動中注意平安,防止事故發(fā)生;〔5〕注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;〔6〕活動工程根據(jù)風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;〔7〕注意現(xiàn)場評分,務(wù)必做到公平、公正、公開;〔8〕競技實行參與即有獎方式,注意及時發(fā)放獎狀。1、橫幅:5元x6米=30元2、口哨:0.4元x15個=6元3、姓名牌:1元x12張=12元4、獎狀:3名x8個工程x0.5元=12元總計:60元某某工學院青年志愿者協(xié)會工程籌劃部202___年十一月五日競技規(guī)那么:1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組〔6個部門〕。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內(nèi),每人投三個,最終累計疊參加籃個數(shù),算出最終成績。假設(shè)有平分情況出現(xiàn)那么繼續(xù)再比,直至決出1,2,3名。2、接力球:設(shè)定10米的間隔,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規(guī)定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短〔注意:球落地時要從人原來站的位置繼續(xù)開場〕。3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發(fā)出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,假如正確得一分,假如錯誤不得分。每一組都累計得分。4、穩(wěn)操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開場將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,假如乒乓球落地那么重新開場傳,傳到第6個人手上,計時停頓,時間最少的那對贏。5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設(shè)定15米的間隔,先到達終點的那組贏。6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內(nèi),每個人背上貼一張姓名條,然后互相撕掉,誰能挺到最后誰就贏,假如中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應(yīng)的手臂上,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。假設(shè)有松開的情況視為犯規(guī),培訓員需要總的穿越人數(shù)的根底上減去犯規(guī)的次數(shù)〔每犯規(guī)一次扣掉一人次〕才為最終的穿越人數(shù)。8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組互相進展比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開場進展,決出成功的3組。競技安排:競技游戲裁判〔大二〕競技人數(shù)〔1個部門為1組〕競技場數(shù)1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進展每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進展每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進展,安排2名裁判每組2人每次1場,共進展2場4、穩(wěn)操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進展每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進展,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進展,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進展每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進展每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場大學生校運動會籌劃書篇二本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的田徑比賽工程,而是將傳統(tǒng)運動的競技工程和興趣游戲相結(jié)合,把其興趣性與個人某方面的學習需求結(jié)合起來,形成交融了體育、文化、興趣、智力等元素的興趣運動。興趣運動會具有興趣性及凝聚力,是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)絡(luò)、增強團隊凝聚力,以進步工作熱情和效率的方式之一。本次興趣運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協(xié)作精神?!皒xx公司首屆興趣運動會”〔一〕活動時間:定于20xx年4月的午休時間,詳細時間另行通知?!捕郴顒拥攸c:xxx。〔三〕參賽對象:公司全體員工?!惨弧臣w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結(jié)果進展每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數(shù)累計相加,取前三名。1.4*50m乒乓接力賽比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副比賽方法:①每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;②比賽開場,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進展;③用時最短的組獲勝。比賽規(guī)那么:①參賽人數(shù)每隊4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發(fā)將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進展,計時員在起點處計時。②每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開場時,兩隊開場出發(fā);③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;⑤比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開場;比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。2.集體跳繩比賽道具:長跳繩1根比賽方法:1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;2.所有選手都進入跳繩后開場計數(shù),直至失誤完畢。比賽規(guī)那么:1.按3人同時跳起計數(shù);2.起跳個數(shù)最多的隊為成功方;假設(shè)個數(shù)一致,那么個數(shù)一致的隊進展比賽,直至個數(shù)有差異。比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分3.眾人一條心比賽方法:①每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。②從起點至終點,手始終在另一個隊員的肩上。③用時最少的隊獲勝。④由于受場地限制,每兩〔三〕組單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。比賽規(guī)那么:如出現(xiàn)摔跤或者放手現(xiàn)象那么視為違規(guī),違規(guī)者須回到起點重新開場比賽比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。4.拔河比賽道具:拔河長繩一條參賽人員:全體組員參加。比賽賽制:①抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;②每組獲勝方進入決賽,再進展抽簽,決賽取獲勝者一名;③成心放手致使對方隊員跌倒視為違規(guī),違規(guī)者取消本次比賽成績比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。5、摸爬滾打接力參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加比賽方法:每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發(fā)。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉(zhuǎn)5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐〔要求動作標準〕后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者成功。比賽規(guī)那么:假如相關(guān)動作不合要求,那么扣掉該隊2秒時間。比分設(shè)置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。6、踢鍵子入筐參賽人員:全組比賽規(guī)那么:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內(nèi),每人十次,取小組累計入筐次數(shù)多者為勝。道具:毽子假設(shè)干個、紙簍假設(shè)干個比分設(shè)置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分?!捕硞€人賽:賽前分賽事分別報名。1、把戲跳繩比賽規(guī)那么:把戲分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進展,不限制參賽人數(shù),分五組同時進展。道具:跳繩5根計分方法:取前3名2、乒乓球賽分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區(qū)和首輪對手抽簽確定。道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副計分方法:取前3名1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出程度,賽出風格;2、裁判必須做到公平、公正、公開。3、比賽前各隊解讀比賽工程細那么,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)那么;4、制止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;5、保持各小隊所在場地的衛(wèi)生,保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權(quán)處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各隊的風采。大學生校運動會籌劃書篇三我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的精神相貌。在20級新生剛剛?cè)胄!⑿碌膶W生會團體形成之際,為響應(yīng)校團委的號召,讓新參加到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結(jié)力,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,給我們了這樣的一個時機,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣闊同學參與學生會工作的積極性,營造開放活潑的校園文化,增進同學們之間的溝通、交流、合作,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。通過舉辦此次的活動,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有興趣的體育活動,并將體育與娛樂有機的結(jié)合起來,從而進步各組織、各部門成員參加體育活動的積極性。同時,提升部門、組織之間的的友愛精神,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)絡(luò),展現(xiàn)西南大學學生的真我風采。主辦單位:承辦單位:(1)道具準備:工作道具、游戲道具。(2)工作人員,相關(guān)工程負責人確實定和分配。(工作人員包括裁判,計時員,道具管理組,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)(3)報名,抽簽,分組,制定秩序冊。(4)清空比賽場地。(5)賽前對我體育部相關(guān)人員強調(diào)工作事宜,各工程工作人員布置賽場。(一)活動道具:小旗假設(shè)干、口哨假設(shè)干、粗繩假設(shè)干,細繩假設(shè)干,粉筆假設(shè)干(二)活動時間地點:(三)活動內(nèi)容:(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告完畢。每組獲勝者晉級。最終成功的隊伍進入半決賽。(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進展抽簽分組,每組按三局兩勝制進展拔河比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽。(5)決賽;比賽按以上規(guī)那么進展,決出一、二名。(四)考前須知:(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開場。(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,部門內(nèi)部其他隊員不準上場,幫助,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣。(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違背比賽規(guī)那么,又不聽從勸阻的,判輸。(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以致到達獲勝的作弊行為,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得分開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。(五)獎項設(shè)置:本游戲設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。(一)活動道具:盆、糖、筷子、繩子(二)活動時間地點:(三)活動內(nèi)容:(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪。(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。六個小組同時進展比賽,在規(guī)定的時間內(nèi)(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告完畢。每組獲勝者晉級。最終成功的隊伍進入半決賽。(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進展抽簽分組,每組按上一輪比賽規(guī)那么進展比賽,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。(5)決賽:一樣比賽規(guī)那么,勝者為總冠軍。(四)比賽規(guī)那么:(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開場。(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內(nèi)夾出并跑回起點放入盆內(nèi),將筷子交給第二組,依次進展,以先完成的隊為勝。(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進展比賽。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎一隊,四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。(一)活動道具:接力棒、秒表(二)活動時間地點:(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,五人一小組。(2)七組比賽同時進展。(3)雙方之間中間相隔間隔30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開場跑,跑至對面,交與對面隊員,依次進展,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負。如有中途掉棒,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開場,30米跑道用時最少者獲勝。(三)考前須知:(1)接力棒必須交由本人手中,不得拋擲,否那么視為犯規(guī)。(2)比賽過程中,以裁判員的判罰為準,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,將結(jié)果告知各參賽隊員,但對裁判的判罰不得再表示異議。否那么假設(shè)與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,取消參賽者比賽資格。(四)獎項設(shè)置:比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一、二、三等獎。(一)活動道具:大繩假設(shè)干(二)活動地點時間:20年11月11日、二運(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊。(2)每組比賽由兩隊參加,每隊10人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規(guī)定時間內(nèi),以8個人全部進入大繩開場計數(shù)。最終以3分鐘內(nèi)計數(shù)多者為勝。假如途中有任何一名隊員沒有進入大繩,那么取消成績。(3)比賽以淘汰賽進展,由規(guī)定時間內(nèi)跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。(三)考前須知:(1)在比賽中,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,那么這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進展。(2)在比賽中隊員應(yīng)積極配和從而到達協(xié)調(diào)一至,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美、迅速。(四)獎項設(shè)置:本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品。(一)活動道具:氣球假設(shè)干、粉筆假設(shè)干、繩子假設(shè)干(二)活動地點時間:20年11月11日、二運(三)活動內(nèi)容:(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程。比賽共分7個小組,每組10人。(2)比賽對手由組長抽簽決定,抽空的`一組直接進入下一輪。(3)三組比賽同時進展,每個人雙腳各綁上2個球,再兩人一小組,手綁起來,小組成員不得分開,否那么淘汰。(4)開場后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,同時努力防止自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。游戲進展一分鐘。(5)規(guī)定時間內(nèi),氣球剩余多的對獲勝。獲勝者進入下一輪比賽。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。(四)考前須知:(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內(nèi)進展,出區(qū)域者淘汰。(2)完畢后腳上氣球最多組獲勝。(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,防止活動進展較慢。(五)獎項設(shè)置:共設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品。(1)各個部門應(yīng)及時聯(lián)絡(luò)好參賽選手;(2)本次比賽不分男女組;(3)現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及平安問題等,保證比賽能順利進展;(4)加強宣傳工作,保證當天比賽氣氛;(5)平安第一,活動中防止發(fā)生任何事故;(6)友誼第一,比賽第二!(7)賽程假如由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按方案進展時,可根據(jù)詳細情況再坐安排。(一)負責部門:體育部,負責人:蔡文熙。(二)負責部門:宣傳部,負責人:陳寅。(三)負責部門:辦公室,負責人:衛(wèi)琪。(四)負責部門:新聞中心,負責人:楊熙。1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道,負責人:于文斌。2.輔助現(xiàn)場工作,負責人:李亞磊。3.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡(luò)平臺的相關(guān)工作。4.負責現(xiàn)場音響設(shè)備的調(diào)試工作。大學生校運動會籌劃書篇四一、時間:20xx年5月19日13:30~18:00二、地點:學院足球場三、參賽對象:學院義工聯(lián)〔四個組〕和六系義工派人參加活動,每隊15人,由到場人員報名參加。四、流程安排:1、嘉賓講話2、裁判宣誓3、負責人講明活動的意義五、比賽工程:〔按比賽關(guān)數(shù)排列〕第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜;第二關(guān):10人11足;第三關(guān):興趣賽跑〔女子〕;第四關(guān):背球;第五關(guān):吸乒乓球;六、比賽時間安排:開幕:13:30~14:00第一關(guān):14:30~14:50第三關(guān):15:30~15:50第五關(guān):16:30~16:50頒獎抽獎:17:00~17:30清理現(xiàn)場:17:30~18:00〔注:中間非常鐘為抽獎時間〕七、參賽規(guī)那么:〔一〕以隊為單位,每關(guān)比賽,隊派出組參加。每關(guān)完畢后均有抽獎:〔2〕每關(guān)贏的隊員自己上來抽獎,自行抽取,獎項分為一、二、三等獎,獎品暫時保密?!捕郴顒油戤吅?,贏的關(guān)數(shù)最多的隊伍可獲得由大會提供的默契獎品。八、比賽規(guī)那么:第一關(guān):有口難言——我來比劃你來猜〔每隊5人〕產(chǎn)生最正確拍檔獎1、道具:計時器、詞組、成語假設(shè)干條,寫在a4紙橫分開一半上。2、比賽規(guī)那么:全體背向主持人,主持人給每隊第一人看詞,第一扔拍第二人肩膀,用肢體語言表達給第二名隊員,一直往下傳,最后一位隊員說出答案,以5分鐘時間限制猜出最多者為勝。每組五名隊員參賽。猜出同樣多的成語的隊伍加賽一題,抽簽產(chǎn)生一成語,用時最短方為勝。第二關(guān):10人11足2、道具:道具:繩子、計時器3、流程規(guī)那么:每相鄰兩名隊員用綁帶將一條腿(膝關(guān)節(jié)以下,踝關(guān)節(jié)以上)互相捆綁,左手摟左邊隊員的腰,右手搭右邊隊員的肩,連成一體并排向前奔跑,起點跑到終點。起跑令發(fā)出時開跑,先到達終點為贏。跑動過程中,假如有隊員摔倒或隊員之間(捆綁的兩腿)別離,那么全體隊員必須回到摔倒或別離地點,隊員起來后或捆綁后繼續(xù)跑完剩下的間隔,違規(guī)為之輸。3、評分規(guī)那么:以最先到達的隊伍為贏。第三關(guān):興趣賽跑〔女子〕1、參賽人數(shù):7名女生2、道具:氣球n個,籃球4個,毽子2個比賽規(guī)那么:3、總體規(guī)那么:每隊派7名女生參加。賽道長n米。最終按組員到達的人數(shù)多少斷定輸贏。4、流程規(guī)那么:運發(fā)動從起點起跑到第一處,踩爆賽道上的氣球,繼續(xù)前進至下一處踢毽子10次,然后抱著籃球跑向終點。中途假設(shè)籃球掉地那么須撿起籃球,從掉落處重新開場比賽。5、評分規(guī)那么:最終比賽以組員到達終點快的人數(shù)多的隊為贏〔如:動組組員贏3次,靜組贏4次,最后本關(guān)為靜組贏〕。第四關(guān):兩人背球第五關(guān):吸乒乓球1、比賽人數(shù):每組5人,每隊派兩組,共10人2、道具:吸管一包、桌子4張、盆4個、乒乓球n個3、規(guī)那么:第一個隊員從盆里用吸管吸起乒乓球,吸住傳給下一個隊員,一直往下傳,在規(guī)定時間內(nèi)看看那個組傳到對面盆的球最多,每隊兩個組得數(shù)相加,得出結(jié)果經(jīng)費預算:總計918元根據(jù)預算可知本次活動需資金918元。大學生校運動會籌劃書篇五大學生校運動會籌劃書篇六:懷舊運動會迎接元旦,增進師生感情,增強學生的體質(zhì),讓我們的大學充滿愛和歡笑。本次運動會不僅給人以輕松愉悅的心情,而且可以促進同學們的交流,培養(yǎng)默契,團結(jié)合作的精神。讓我們這顆年輕的心,揮動夢想的羽翼,帶著自信的青春,去挑戰(zhàn)自我,超越自我。1、促進海天學院各專業(yè)學生交流合作,彼此理解。2、加強師生友誼3、幫助同學們從緊張的學習中脫松出來,緩解壓力,放松自己。12月20日下午1:30風雨籃球場海天全體師生1、選定每個工程的負責人,明確分工2、活動由班長或團支書負責通知3、制作海報,宣傳單4、相關(guān)人員提早到場安排布置場地,維護組織、紀律海天學院團委按照規(guī)那么完成一個游戲就能獲得一份童年紀念獎品〔如麥麗素,跳跳糖,哨子糖,

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