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文檔簡(jiǎn)介

2022年9月份青少年軟件編程(圖形化)等級(jí)考試試卷(三級(jí))

測(cè)試卷

1.執(zhí)行下列程序,屏幕上可以看到幾只小貓?()

A.1B.3C.4D.0

標(biāo)準(zhǔn)答案:B

試題難度:一般

2.下列程序哪個(gè)可以實(shí)現(xiàn):按下空格鍵,播放完音樂(lè)后說(shuō)“你好!”2秒?()

廣播播放音樂(lè),

標(biāo)準(zhǔn)答案:c

試題難度:較難

3.執(zhí)行下列程序,"我的變量”的值是?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

A.10B.8C.7D.5

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:較難

4.執(zhí)行下列程序,說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()

將旋轉(zhuǎn)方式夠左右翻轉(zhuǎn)▼

重復(fù)執(zhí)行直到按下空格,

移動(dòng)I

造型

舞臺(tái)邊緣

碰到邊緣就反彈

面向在和之間取隨機(jī)數(shù)方向

A.小貓只能在舞臺(tái)的邊緣蓋章

B.小貓可以在舞臺(tái)的任意位置蓋章

C.按下空格鍵,小貓停止跑動(dòng)

D.舞臺(tái)中只有一只小貓會(huì)跑動(dòng)

標(biāo)準(zhǔn)答案:B

試題難度:一般

5.執(zhí)行下列程序,小貓說(shuō)出的"累加和”的值為?()

將累加和▼增加

說(shuō)累加和?秒

A.10B.11C.12D.13

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:較難

解析:第一次執(zhí)行結(jié)果為5,第二次增中5為10,10-1=9,第三次9+5=14,14-1=13,此時(shí)

累加和大于10,不會(huì)再執(zhí)行下面指令

6.執(zhí)行下列程序,變量N的值不可能是?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

將N

重復(fù)執(zhí)行

將a▼蹌]在和之間取隨《強(qiáng)

將b▼略

如果a除以b的余數(shù)那么

將N▼增加?

顯示變量N▼

A.1B.4C.5D.6

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:較難

7.執(zhí)行下列程序,變量積的值是?()

A.最小值為1,最大值為5

B.最小值為2,最大值為20

C.最小值為5,最大值為20

D.最小值為2,最大值為50

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:容易

8.在打飛機(jī)游戲中,敵機(jī)在屏幕上隨機(jī)出現(xiàn)的位置,可以用隨機(jī)數(shù)來(lái)控制,執(zhí)行下列程序

后,角色說(shuō)的內(nèi)容不可能是?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

將水平距離▼設(shè)為*在-50和50之間取隨機(jī)數(shù)

說(shuō)和水平距離秒

A.X坐標(biāo)增加:-101

B.X坐標(biāo)增加:50

C.X坐標(biāo)增加:-2

D.X坐標(biāo)增加:98

標(biāo)準(zhǔn)答案:A

試題難度:一般

9.執(zhí)行下列程序,畫(huà)出的圖形是?()

當(dāng)口被點(diǎn)擊

/全部擦除

移到X:

面向方向

將筆的顏色的()

將筆的粗細(xì)設(shè)為

落筆

重復(fù)執(zhí)行次

BMM次

移動(dòng)步

右轉(zhuǎn)0度

右轉(zhuǎn)。度

隱藏

A.B.

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:較難

10.下列哪段程序可以畫(huà)出如下圖形?()

被點(diǎn)擊

當(dāng)被點(diǎn)擊

Q

移到x:

移到X:y:

面向方向

面向73^

A.B.

M?UT.

面向面向講

㈣步

awC(90度面向方市

移動(dòng)移動(dòng)步

面向aw。。度

移動(dòng)

移動(dòng)步

當(dāng)

翎XI(當(dāng)

移到太(

面向0方向

^3^面向方向

c.D.

面向方向I承防?次

移動(dòng)步.

面向方向

面向方向移動(dòng)步

移動(dòng)步.

面向方向

c?度移動(dòng)步

移動(dòng)?步.

標(biāo)準(zhǔn)答案:A

試題難度:較難

11.執(zhí)行下列程序,屏幕上可以看到幾只小貓?()

當(dāng)被點(diǎn)擊當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí)

移到X:顯示

面向方向

隱藏

場(chǎng)次

室eo秒

克隆自己▼

A.0B.1C.2D.5

標(biāo)準(zhǔn)答案:B

試題難度:一般

12.執(zhí)行下列程序,小貓說(shuō)的內(nèi)容是?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

說(shuō)?秒

說(shuō)?秒

廣播消息…

說(shuō)?秒I

A.你好編程yesB.你好yesC.編程yesD.你好編程

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:較難

13.執(zhí)行下列程序,下列說(shuō)法是正確的?()

當(dāng)接收到消息1▼

等待秒

將虛像▼特效設(shè)定為

廣播消息1▼并等待

說(shuō)?秒

A.小貓?jiān)陔S機(jī)位置,并說(shuō)“你好”2秒

B.小貓消失不見(jiàn)了,出現(xiàn)“你好”2秒

C.小貓?jiān)陔S機(jī)位置顯示1秒后消失不見(jiàn),出現(xiàn)“你好”2秒

D.小貓消失不見(jiàn)

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:一般

14.執(zhí)行下列程序,小貓的坐標(biāo)是?()

當(dāng)

移到X:y:

面向方向

重復(fù)執(zhí)行次I

重復(fù)執(zhí)行?次

硝。。度

A.(180,100)B.(10,100)C.(100,10)D.(100,100)

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:一般

15.下列哪個(gè)選項(xiàng)可以判斷x不等于10并且小于等于30?()

A.不成立與或

B.與或

c.不成立與與

D.不成立或與x

標(biāo)準(zhǔn)答案:A

試題難度:一般

16.下列程序用來(lái)計(jì)算1+3+5+...99,白框"?”處要填入的是?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

將和▼設(shè)為

將數(shù)字▼設(shè)為

將和▼增加數(shù)字

數(shù)字▼增加

將?

說(shuō)和2秒

A.數(shù)字vB.和

c.數(shù)字>D.<數(shù)字=

標(biāo)準(zhǔn)答案:c

試題難度:一般

17.一條公路4500米,在公路的兩側(cè)每隔45米安裝一塊廣告牌(兩端也要安裝),下列哪個(gè)

選項(xiàng)能夠計(jì)算出一共安裝了多少塊廣告牌?()

標(biāo)準(zhǔn)答案:A

試題難度:一般

18*.可以繪制以下圖形的程序是?()

當(dāng)題

希卜:?y:0

醉Jx:?¥(

面向成

面向AR

?次

A.B.

30

1

希lx:?

行工?Y(0

旗防。次

移動(dòng)?步

□移動(dòng)?步

L□

0D度

■/■/

■百二

I移到X?y?

I亙?nèi)鼵)■移到Xy

H三壬…?!?/p>

■9重復(fù)執(zhí)行O-A

1/01H/?I

I/.mi1/

H,執(zhí)行。,欠

I醺熱,:QA

H哆司o多

1移動(dòng)?步

■/^^?wsba?1,■

1,■■左轉(zhuǎn)*9度

■左頭o?度L^JH

標(biāo)準(zhǔn)答案:A

試題難度:較難

19.執(zhí)行下列程序,如果克隆體每次出現(xiàn)在不同隨機(jī)位置,會(huì)看到幾只小貓?()

當(dāng)當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí)

移到隨機(jī)位置▼

移到x

將虛像。特效設(shè)定為□

2MM次

克隆自己▼

將虛像▼特效增加P1

A.0B.1C.2D.4

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:一般

20.執(zhí)行下列程序,"我的變量"的值不可能是?()

A.42B.17C.65D.12

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:一般

21.下列描述錯(cuò)誤的是?()

A.克隆體可以完全繼承原角色(本體)的所有屬性

B.改變本體的顏色特效,執(zhí)行克隆積木后,克隆體的顏色特效也會(huì)改變

C.克隆體發(fā)生變化,本體也會(huì)發(fā)生變化

D.可以用只適用于當(dāng)前角色的變量來(lái)區(qū)分克隆體

標(biāo)準(zhǔn)答案:c

試題難度:一般

22.執(zhí)行下列程序,說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()

如果回答除以。的余數(shù)=。那么.

說(shuō)連接和回答?秒

否則

說(shuō)O秒

A.輸入0,小貓說(shuō):“好的,你輸入的偶數(shù)是0”

B.循環(huán)有可能運(yùn)行一次就停止了

C.輸入偶數(shù),程序?qū)⒁恢辈粩嘣儐?wèn),直到輸入奇數(shù)為止

D.輸入奇數(shù),程序?qū)⒁恢辈粩嘣儐?wèn),直到輸入偶數(shù)為止

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:一般

23.在課間休息的時(shí)候,班級(jí)的獎(jiǎng)杯被摔破了。老師通過(guò)了解情況,確定了4位有嫌疑的同

學(xué)。這4位同學(xué)中僅有一個(gè)人碰碎了獎(jiǎng)杯。詢問(wèn)過(guò)程中,他們每個(gè)人要么說(shuō)的都是真話,要

么說(shuō)的都是假話。

甲說(shuō):"不是乙碰的,是丁碰的。"

乙說(shuō):“不是我碰的,是丙碰的。"

丙說(shuō):"不是甲碰的,是乙碰的。"

丁說(shuō):"不是我碰的。"

老師聽(tīng)完4位同學(xué)的回答后,很快找出了碰壞獎(jiǎng)杯的同學(xué),你知道是哪位同學(xué)嗎?()

A.甲B.乙C.丙D.T

標(biāo)準(zhǔn)答案:B

試題難度:一般

24.下列哪個(gè)程序可以判斷小貓的位置在左下角,即C區(qū)域?()

A.

左下角

標(biāo)準(zhǔn)答案:D

試題難度:一般

25.執(zhí)行下列程序,變量和的值為?()

當(dāng)J被點(diǎn)擊

將A▼增加。

重復(fù)執(zhí)行B次

將和▼增加A

說(shuō)和

A.26B.28C.30D.32

標(biāo)準(zhǔn)答案:C

試題難度:一般

二、判斷題(共10題,共20分)

26.下列積木的最小值是0,最大值是40。()

之間取隨機(jī)數(shù)

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:正確

試題難度:一般

27.變量有三種顯示模式,分別是:正常顯示、大字顯示、滑桿。()

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:正確

試題難度:容易

28.廣播只能由一個(gè)角色發(fā)出,另一個(gè)角色接收,角色不能給自己發(fā)廣播。()

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤

試題難度:容易

29.用畫(huà)筆繪制的圖案,可以用清除所有圖形特效來(lái)擦掉繪制的痕跡。()

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤

試題難度:一般

30.下列程序可以繪制4個(gè)重疊在一起的正方形。()

當(dāng)被點(diǎn)擊

,全部擦除

/將筆的顏色設(shè)為。

重復(fù)執(zhí)行?次

重射i行?次

移動(dòng)步

許。?度^1

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:正確

試題難度:一般

31.執(zhí)行下列程序,先后輸入10和20,最后小貓說(shuō)"20,10"。()

J

將A▼設(shè)為A+BA

將B▼設(shè)為ABB

說(shuō)連接A和連接和B

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤

試題難度:一般

32.默認(rèn)小貓角色,執(zhí)行下列程序,小貓出現(xiàn)在舞臺(tái)上半部分,顏色才會(huì)發(fā)生變化。()

格顏色▼的增加

開(kāi)滿效

?秒

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:正確

試題難度:容易

33.執(zhí)行下列程序,變量x的值是24。()

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:正確

試題難度:一般

34.執(zhí)行下列程序,變量x的值是2。()

將sum▼設(shè)為0]

將x▼盥?I

將x▼增加?

說(shuō)x?秒.

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤

試題難度:一般

35.只有一個(gè)“螃蟹”角色,可以使用圖章復(fù)制出多個(gè)螃蟹,然后使用移動(dòng)積木讓這些螃蟹

移動(dòng)起來(lái)。()

正確錯(cuò)誤

標(biāo)準(zhǔn)答案:錯(cuò)誤

試題難度:一般

三、編程題(共3題,共30分)

36.跳高比賽

1.準(zhǔn)備工作

(1)刪除小貓角色,添加角色"Monkey","Ben"和"Jordyn",調(diào)整造型和位置,如上圖所示;

(2)添加背景"PlayingField”。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)建立兩個(gè)變量"1號(hào)成績(jī)"和"2號(hào)成績(jī)";

(2)程序開(kāi)始時(shí),Monkey說(shuō):"跳高比賽現(xiàn)在開(kāi)始"2秒;

(3)首先,Ben跳起(距離隨機(jī),y坐標(biāo)的范圍是:-100到180),然后回到原位;

(4)接著,Jordyn跳起(距離隨機(jī),y坐標(biāo)的范圍是:-100到180),然后回到原位;

(5)Monkey根據(jù)兩位選手跳起后達(dá)到的位置來(lái)判斷輸贏,跳得高的贏;

(6)小猴說(shuō)出比賽結(jié)果:"*號(hào)贏得比賽勝利"2秒。(*代表編號(hào))

參考代碼:

Monkey的代碼:

被點(diǎn)擊

將1號(hào)西▼設(shè)為?■

將2號(hào)g*設(shè)為?

說(shuō)?秒

笑衿?^

廣播1號(hào)開(kāi)始跳,

Ben2的代碼:

當(dāng)接收到1號(hào)開(kāi)始跳▼

將1號(hào)成績(jī)▼設(shè)為在和180之間取隨峭

在秒內(nèi)滑行到X:

在秒內(nèi)滑行到X:

廣播有請(qǐng)2號(hào)選手▼

Jordyn的代碼:

當(dāng)接收到有請(qǐng)2號(hào)選手▼

將2號(hào)曲▼骷在和之I'卿隨瞰

在秒內(nèi)滑行到xy2號(hào)^

在秒內(nèi)滑行到xy

廣播、“浙片分"

試題難度:一般

試題解析:

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

(1)正確的添加背景、角色,并且正確擺放角色的位置,造型不對(duì)扣1分。(2分)

(2)正確的設(shè)置變量"1號(hào)成績(jī)","2號(hào)成績(jī)"。(1分)

(3)Monkey說(shuō):“跳高比賽現(xiàn)在開(kāi)始"2秒。(1分)

(4)Ben2和Jordyn可以正常的跳起并落下。(2分)

(5)Ben2和Jordyn跳起的高度隨機(jī)。(1分)

(6)Monkey可以正確的判斷成績(jī)。(2分)

(7)Monkey可以正確的說(shuō)出比賽結(jié)果。(1分)

37.數(shù)星星

Goblin有個(gè)很厲害的魔法:他一揮手就可以點(diǎn)亮夜空中五彩斑斕的星星燈。

圖1

圖2

1.準(zhǔn)備工作

(1)刪除小貓角色,添加"Goblin"角色,并刪除Goblin角色的造型"golblin-a"、"goblin-c"和

"goblin-d",添加角色"Star";

(2)添加"Stars”背景;

(3)設(shè)置變量"星星數(shù)量"。

2.功能實(shí)現(xiàn)

(1)當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),角色Star隱藏,舞臺(tái)只有Goblin角色,如圖1所示;

(2)使用克隆功能,每隔2秒克隆出一個(gè)Star,克隆體出現(xiàn)在舞臺(tái)上方的隨機(jī)位置;

(3)克隆出的星星大小隨機(jī)(范圍:30-70),顏色隨機(jī)(0-199);

(4)舞臺(tái)中每增加1顆星星,Goblin就播報(bào)一次星星的總數(shù),如圖2所示;

(5)舞臺(tái)上一共出現(xiàn)50顆星星,程序結(jié)束。

參考代碼:

Star的代碼:

當(dāng)被點(diǎn)擊]

將星星數(shù)量▼設(shè)為□

重復(fù)執(zhí)行次

*?秒

克隆自己▼

"I

停止全部腳本▼

Goblin的代碼:

當(dāng)被點(diǎn)擊當(dāng)接收到報(bào)數(shù)▼

換成goblin-b▼造型I

換成goblin-a▼造型

面向90方向說(shuō)星星數(shù)量秒

換成goblin-a▼造型I

移到x:-44y:

試題難度:一般

試題解析:

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

(1)正確設(shè)置背景、正

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