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文檔簡介

Creo2.0培訓(xùn)課件第七章TOP—DOWN設(shè)計Cre2.0學(xué)習一、了解骨架骨架是功能強大的工具,您可以使用它們來創(chuàng)建裝配設(shè)計的3-D布局或框架。骨架可以充當幾何與裝配元件的公共參考源。對骨架所做的任何編輯都會自動地將已裝配的元件更新為利用共享幾何的骨架和元件。骨架通常用于執(zhí)行下列操作:為元件創(chuàng)建空間聲明。在元件之間創(chuàng)建界面與位置參考。在元件之間提供運動-通過修改骨架尺寸或使用機構(gòu)連接。骨架是指定了特殊屬性的元件。創(chuàng)建時,骨架會自動變?yōu)檠b配的第一個元件,以使每個后續(xù)元件都可以參考它。骨架不會影響裝配的質(zhì)量屬性,無論在其中創(chuàng)建的幾何是什么亦是如此。此外,骨架也可以在裝配中很容易地識別,這是因為默認分配的藍色有助于將其與其他裝配區(qū)分開來。骨架通常包含各種基準特征,例如基準平面、軸、點及坐標系。骨架通常也包含草繪與曲面,來表示將要在元件中創(chuàng)建的幾何。雖然并非很常用,骨架確實可以包含實體幾何,但是您只能共享實體的曲面。Cre2.0學(xué)習元件A和B無法刪除,因為它們被其他元件參考。如果多個元件都需要進行重大更改(例如:整體長度更改),則每個元件都將必須分別修改,從而可能導(dǎo)致下一個下游元件重新生成失敗。一、了解骨架骨架的優(yōu)點可在以下方案的圖中看到裝配元件時使用骨架的優(yōu)點的示例:在這一非骨架設(shè)計方案中:會先裝配元件A。然后會將元件B裝配至A。然后會參考元件A與B來裝配元件C。然后會參考元件B與C來裝配元件D。此方案會導(dǎo)致發(fā)生下列問題:無骨架Cre2.0學(xué)習,一、了解骨架在這一以骨架為基礎(chǔ)的設(shè)計方案中:元件A、B、C與D皆裝配至骨架而非裝配至彼此。元件A、B、C與D皆包含骨架中的共享幾何參考。此以骨架為基礎(chǔ)的設(shè)計方案有以下優(yōu)點:元件A、B、C與D皆可分別刪除,因為它們都是獨立裝配到骨架的。如果多個元件都需要進行重大更改(例如:整體長度更改)可以修改骨架,將編輯內(nèi)容傳播至每一個共享骨架幾何的元件。有骨架Cre2.0學(xué)習二、創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)在設(shè)計流程中,您可以先創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu),而不必定義任何元件幾何或特定放置約束。創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)可幫助您通過將任務(wù)委派給團隊成員來計劃項目。您還能夠以參數(shù)的形式預(yù)先分配非幾何信息,例如零件編號、成本、供應(yīng)商和材料。圖1-裝配結(jié)構(gòu)元件類型裝配結(jié)構(gòu)的新元件通常通過模型模板來創(chuàng)建。您可以針對標準和鈑金零件以及裝配創(chuàng)建模型模板。您還應(yīng)在創(chuàng)建骨架時使用這些模板。您可在裝配結(jié)構(gòu)中創(chuàng)建下列類型的元件:骨架-每個裝配中均可創(chuàng)建一個或多個骨架。第一個骨架由系統(tǒng)使用缺省約束來裝配。后續(xù)骨架會像典型元件那樣裝配。您可以在默認情況下裝配它們;也可以使用約束或連接裝配它們。您可以在頂級具有多個骨架,或先有單一頂級骨架,再有子裝配層級上的多個骨架。Cre2.0學(xué)習二、創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)零件-您可以創(chuàng)建標準或鈑金零件。如果不存在適當?shù)膸缀危瑒t可在缺省情況下裝配它們,也可使用約束或連接將它們裝配到骨架或其它元件。子裝配-可根據(jù)需要創(chuàng)建子裝配以組織裝配。未放置元件-您可以創(chuàng)建新元件或子裝配,然后選擇“未放置”(Unplaced)選項。“未放置”

(Unplaced)選項會在模型樹中列出新元件,但它實際上并未被置于模型中,而且在模型中不可見。您可以重新定義元件以隨時使用約束或連接來定位它。未放置元件呈灰色,并以虛線矩形顯示在模型樹中。包括的元件-您可以將現(xiàn)有元件或子裝配包括在裝配結(jié)構(gòu)中。對于之前已經(jīng)建模的標準元件或五金件而言,這非常有用。您可以重新定義元件以隨時使用約束或連接來定位它。已封裝零件-如果知道新建或現(xiàn)有零件或裝配的逼近位置,您可以裝配它們、將其拖動到某個位置,然后不使用約束或使用部分約束完成元件。當元件將要配合至平面,但確切位置仍未知時,這樣做特別有用。您可以重新定義元件以隨時使用其它約束或連接來定位它。封裝元件會在模型樹中的元件圖標旁邊顯示一個小的中空矩形。封裝元件的子項會顯示一個雙矩形圖標。主體項目-您還可以將主體項目添加至裝配結(jié)構(gòu),以表示不需要設(shè)計幾何的元件。典型主體項目包括潤滑劑、粘合劑、油漆等。主體項目是出現(xiàn)在模型樹和“物料清單”中的元件,但不包含任何建模幾何。不過,您可以將諸如說明、類型或數(shù)量等參數(shù)添加到主體項目。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Structure文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊AC40.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)任務(wù)1.在空裝配中創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。如有必要,請選擇“骨架模型”(Skeleton

Model)作為類型并選擇“標準”(Standard)作為子類型。將名稱改為main_skel并單擊“確定”(OK)。單擊“瀏覽”(Browse),然后雙擊“選取模板”

(Choose

template)對話框中的MM_KG_SEC_PART.PRT。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊

“確定”(OK)。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“零件”(Part)作為類型。將名稱改為frame并單擊“確定”(OK)。確保已清除“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)復(fù)選框,然后單擊“確定”(OK)。右鍵單擊并選擇“缺省約束”(Default

Constraint)。單擊“完成元件”(Complete

Component)。單擊“創(chuàng)建”(Create)。如有必要,請選擇“子裝配”(Subassembly)作為類型并選擇“標準”(Standard)作為子類型。將名稱改為engine并單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“瀏覽”(Browse)。從“選取模板”(Choose

template)對話框中雙擊MM_KG_SEC_ASSY.ASM。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。右鍵單擊并選擇“默認約束”(Default

Constraint)。單擊“完成元件”(Complete

Component)。在模型樹中,右鍵單擊ENGINE.ASM,然后選擇“激活”(Activate)。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“零件”(Part)作為類型。將名稱改為block并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“瀏覽”(Browse)。從“選取模板”(Choose

template)對話框中雙擊MM_KG_SEC_PART.PRT。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。右鍵單擊并選擇“默認約束”(Default

Constraint)。單擊“完成元件”(Complete

Component)。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。將名稱改為crank并單擊“確定”(OK)。展開ENGINE.ASM節(jié)點。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)。。選擇“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)復(fù)選框,然后單擊“確定”(OK)。o未放置元件會以特殊的灰色圖標進行標識。單擊“創(chuàng)建”(Create)。將名稱改為piston并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)單擊“創(chuàng)建”(Create)。將名稱改為rod并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)在模型樹中,右鍵單擊AC40.ASM,然后選擇“激活”(Activate)。在“元件”(Components)組中單擊“裝配”(Assembly)下拉菜單,然后選擇“包括”(Include)。選擇BOLT.PRT,然后單擊“打開”(Open)。從列表中選擇BOLT_8,然后單擊“打開”(Open)。Cre2.0學(xué)習三、創(chuàng)建空間聲明的骨架創(chuàng)建空間聲明的骨架理論您可以在建?;蜓b配元件之前使用骨架來分配或聲明3D空間。骨架可為要共享到多個元件的幾何提供公共參考。然后,您可以在骨架中修改空間聲明特征,并將更改傳播至一或多個元件??臻g聲明骨架包括:曲面-通常,曲面與基準平面可用于骨架中的空間聲明參考。您可以創(chuàng)建開放或封閉的曲面,來定義元件或子裝配的已聲明體積。曲面可視需要盡可能簡單或復(fù)雜地來傳達設(shè)計目的。您也可以使用外部收縮包絡(luò)功能來在現(xiàn)有零件或子裝配上創(chuàng)建覆蓋曲面,以表示要置于裝配中的元件?;鶞侍卣?一系列偏移基準平面對于元件的占用聲明也很有用。偏移平面的大小可輕松調(diào)整,因此您可以單獨使用它們,也可將其與骨架中的曲面一起使用。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Space-Claims文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊AC40.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架任務(wù)1.將曲面幾何添加到骨架模型中。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。在模型樹中,選擇MAIN_SKEL.PRT。單擊鼠標右鍵并選擇“打開”(Open)。如有必要,在功能區(qū)中選擇“模型”(Model)選項卡。在“基準”(Datum)組中單擊“平面”

(Plane)。選擇基準平面TOP并將控制滑塊拖動到偏移為54的位置。選擇“屬性”(Properties)選項卡。將基準名稱改為height,然后單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架6.在基準平面HEIGHT仍被選定的情況下,從“形狀”(Shapes)組中單擊“拉伸”(Extrude)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架以草繪參考為中心草繪一個直徑為21的圓。單擊“確定”(OK)。在操控板中,單擊“曲面”(Surface)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架在操控板中,更改深度。單擊“到選定項”(To

Selected),然后選擇基準平面TOP。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。按CTRL+D鍵重定向。o藍色將應(yīng)用于骨架幾何。在模型樹中,選擇基準平面FRONT,然后從“形狀”(Shape)組中單擊“拉伸”(Extrude)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架如有必要,請在“設(shè)置”(Setup)組中單擊“草繪視圖”(Sketch

View)。以草繪參考為中心草繪一個直徑為28的圓。單擊“確定”(OK)。在操控板中,單擊“曲面”(Surface)。更改深度。單擊“雙側(cè)”(Both

Sides),然后鍵入32。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。按CTRL+D鍵重定向。單擊“平面顯示”(Plane

Display)以禁用基準平面的顯示。右鍵單擊“拉伸2”(Extrude

2),然后選擇“編輯”

(Edit)查看新拉伸特征的特征。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建空間聲明的骨架任務(wù)2.合并曲面幾何。單擊圖形區(qū)域以取消選擇所有幾何和特征。在模型樹中,按住CTRL鍵并選擇“拉伸1”(EXTRUDE

1)和“拉伸2”(EXTRUDE

2)。從“編輯”(Editing)組中選擇“合并”

(Merge)。如圖所示,在圖形區(qū)中單擊方向鍵頭,以使合并預(yù)覽顯示出來。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。單擊圖形區(qū)域以取消選擇所有幾何和特征。Cre2.0學(xué)習四、創(chuàng)建放置參考的骨架您可以使用骨架來在鄰接或匹配元件之間定義界面,也可以為裝配元件提供公共參考。創(chuàng)建用來表示界面的骨架特征可以提供元件之間界面的形狀和/或位置??梢詫⒔缑鎻?fù)制到多個元件中,以為創(chuàng)建實體幾何提供公共參考??梢栽诠羌苤行薷慕缑嫣卣?,并將更改傳播至一或多個元件。也可以使用骨架來定義元件位置。因此,可以隨著對骨架進行的更改而修改單一或多個元件的位置。元件放置示例包括:提供部分參考以供裝配元件的骨架中的軸。提供完整參考以供裝配元件的坐標系。表示可調(diào)整的機構(gòu)連接的一系列草繪線。當將元件裝配到骨架中之后,您可以更改骨架草繪的長度和/或角度,來更新模型位置和/或大小。通常,草繪、曲面和各種基準特征可用于骨架中的界面和位置參考。這些特征可視需要盡可能簡單或復(fù)雜地來傳達設(shè)計目的。Cre2.0學(xué)習四、創(chuàng)建放置參考的骨架圖2中,骨架模型包含可表示元件長度和孔界面的草

繪線、曲面和軸。使用這些參考不僅可以創(chuàng)建顯示在

圖中的連桿,而且還可以創(chuàng)建裝配到其中的其他元件。在圖3中,創(chuàng)建的基準平面和軸用于定義公共軸界面。這些軸可以由發(fā)動機缸體、活塞和曲軸參考來創(chuàng)建幾

何。此外,螺栓也可以使用軸來定義它們的位置。圖2-元件界面圖3-組裝到骨架的模型Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架過程:創(chuàng)建放置參考的骨架過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Placement文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊AC40.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架任務(wù)1.創(chuàng)建軸以供作為裝配放置參考使用。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。在模型樹中右鍵單擊MAIN_SKEL.PRT,然后選擇“打開”(Open)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架從“基準”(Datum)組中單擊“軸”(Axis)。選擇“拉伸1”(EXTRUDE

1)的曲面,如圖所示。在“基準軸”(Datum

Axis)對話框中選擇“屬性”(Properties)選項卡。將名稱改為cyl并單擊“確定”(OK)。在圖形區(qū)域中單擊以取消選擇軸CYL。從“基準”(Datum)組中單擊“軸”(Axis)。選擇“拉伸2”(EXTRUDE

2)的曲面,如圖所示。在“基準軸”(Datum

Axis)對話框中選擇“屬性”

(Properties)選項卡。將名稱改為crank并單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架任務(wù)2.創(chuàng)建基準平面以供作為裝配放置參考使用。啟用“平面顯示”(PlaneDisplay)。選擇基準平面RIGHT,然后從“基準”(Datum)組中選擇“平面”(Plane)。如圖所示,將控制滑塊拖動到偏移為20的位置。在“顯示”(Display)選項卡上,啟用“調(diào)整輪廓”(AdjustOutline)復(fù)選框,然后從下拉列表中選擇“參考”(Reference)。選擇“拉伸2”(EXTRUDE

2)的上方圓柱曲面作為參考。在“屬性”(Properties)選項卡上,將名稱改為OFFSET,然后單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架任務(wù)3.創(chuàng)建軸并參考基準平面OFFSET。在已選擇基準平面OFFSET的情況下,從“基準”(Datum)組中單擊“軸”(Axis)。在必要時移動“基準軸”(Datum

Axis)對話框并單擊“平面”(Plane)。如圖所示,選擇基準平面FRONT,并將控制滑塊拖動至向前偏移為10的位置。單擊“確定”(OK)以關(guān)閉“基準平面”(Datum

Plane)對話框。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建放置參考的骨架在“顯示”(Display)選項卡上,啟用“調(diào)整輪廓”(AdjustOutline)復(fù)選框,然后從下拉列表中選擇“參考”(Reference)。選擇“拉伸2”(EXTRUDE

2)的上方圓柱曲面作為參考。在“屬性”(Properties)選項卡上,將名稱改為HOLE1,然后單擊“確定”(OK)。單擊圖形區(qū)域以取消選擇所有幾何和特征。Cre2.0學(xué)習五、將模型復(fù)制到骨架您可以轉(zhuǎn)換標準零件模型以創(chuàng)建骨架。何時可以使用此方法的示例假定情景如下所示:標準零件模型已用作裝配的臨時代用骨架,而您希望將其轉(zhuǎn)換為實際骨架。已針對另一設(shè)計創(chuàng)建了骨架,而且可能重復(fù)用于當前設(shè)計。其他小組成員已為其裝配部分進行了骨架建模,而您正要與他們合作,您希望創(chuàng)建具有多個骨架的頂級裝配。在當前裝配中快速創(chuàng)建和裝配多個骨架。要將現(xiàn)有模型復(fù)制到骨架中,您可以在裝配上下文中創(chuàng)建一個元件,并選擇“骨架”

(Skeleton)作為元件類型。然后,您選擇“復(fù)制現(xiàn)有”(Copy

From

Existing)并且瀏覽至現(xiàn)有模型。模型即會被復(fù)制到當前裝配中并采用骨架屬性,例如缺省的藍色骨架顏色。Cre2.0學(xué)習六、創(chuàng)建多個骨架在設(shè)計流程中,您可以先創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu),而不必定義任何元件幾何或特定放置約束來定位元件。創(chuàng)建裝配結(jié)構(gòu)可幫助您通過將任務(wù)委派給團隊成員來計劃項目。您還能夠以參數(shù)的形式預(yù)先分配非幾何信息,例如零件編號、成本、供應(yīng)商和材料。您可以使用系統(tǒng)默認約束裝配第一個骨架??梢韵裱b配典型元件一樣裝配后續(xù)骨架。您可以在默認情況下裝配它們;也可以使用約束或連接裝配它們。您可以在頂級以及子裝配級創(chuàng)建多個骨架。當處理多個骨架時,您可以使用多種不同的技術(shù),包括:創(chuàng)建彼此之間獨立的多個骨架,以便您可以修改每一個骨架,而不會影響其他骨架。在層次中使用多個骨架。此技術(shù)可以讓您創(chuàng)建主骨架,然后共享對于其他幾個骨架的參考。這些額外骨架也可以位于頂級或子裝配中。修改主骨架隨后會將更改傳播到多個其他骨架,這會導(dǎo)致多個元件同時更新。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Multiple文件夾并單擊“確定”

(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊AC40.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架任務(wù)1.創(chuàng)建和裝配曲柄骨架。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。單擊“文件”(File)>“選項”(Options)。將出現(xiàn)Creo

Parametric的“選項”(Options)窗口。從左側(cè)菜單中選擇“配置編輯器”(Configuration

Editor)。單擊“添加...”(Add...)。在“選項”(Options)窗口的“選項”(Option)名稱字段中,鍵入multiple_skeletons_allowed。如果需要,將“選項值”(Option

value)下拉菜單改為“是”(Yes),然后單擊“確定”(OK)。o

multiple_skeletons_allowed配置文件選項決定著是否能夠?qū)⒍鄠€骨架創(chuàng)建為替換零件。單擊“確定”(OK),然后單擊“否”(No)確認所進行的配置編輯僅應(yīng)用到當前會話。o如果選擇“是”(Yes)選項,設(shè)置會被保存到配置文件中并可在下次會話時加載。在模型樹中,按住CTRL鍵,然后選擇FRAME.PRT和ENGINE.ASM。右鍵單擊,選擇“隱藏”(Hide)。如有必要,在功能區(qū)中選擇“模型”(Model)選項卡。在模型樹中選擇MAIN_SKEL.PRT。單擊“模型顯示”(Model

Display)組下拉菜單,然后選擇“元件顯示樣式”(ComponentDisplay

Style)>“透明”(Transparent)。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“骨架模型”(Skeleton

Model)作為類型。將名稱改為crank_skel并單擊“確定”(OK)。單擊“瀏覽”(Browse)。在“選取模板”(Choose

Template)對話框中選擇

CRANK_GEOM.PRT,然后單擊“打開”(Open)。確定已清除“不放置元件”(Leave

Component

Unplaced)復(fù)選框。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。在操控板中,從“用戶定義的”(User

Defined)下拉列表中選擇“銷釘”(Pin)。在兩個模型中選擇“曲柄”軸來定義軸對齊。在兩個模型中選擇FRONT基準平面來定義平移。單擊“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架任務(wù)2.創(chuàng)建和裝配活塞骨架。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。將名稱改為piston_skel并單擊“確定”(OK)。單擊“瀏覽”(Browse)。在“選取模板”(Choose

Template)對話框中選擇

PISTON_GEOM.PRT,然后單擊“打開”(Open)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。在操控板中,從“用戶定義的”(User

Defined)下拉列表中選擇“滑塊”(Slider)。在兩個模型中選擇CYL軸來定義軸對齊。在兩個模型中選擇FRONT基準平面來定義旋轉(zhuǎn)。按CTRL+ALT鍵同時右鍵按住,將骨架拖動到圖中所顯示的逼近位置。單擊“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架任務(wù)3.創(chuàng)建和裝配連接桿骨架。單擊“創(chuàng)建”(Create)。將名稱改為rod_skel并單擊“確定”(OK)。單擊“瀏覽”(Browse)。在“選取模板”(Choose

Template)對話框中選擇ROD_GEOM.PRT,然后單擊“打開”(Open)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。在操控板中,從“用戶定義的”(User

Defined)下拉列表中選擇“銷釘”(Pin)。在兩個模型中選擇PIN_1軸來定義軸對齊。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架7.在ROD_SKEL.PRT與CRANK_SKEL.PRT模型中選擇FRONT基準平面以定義平移。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架右鍵單擊并選擇“添加集”(Add

Set)。在操控板中,將連接改為“圓柱”(Cylinder)。單擊“平面顯示”(Plane

Display)以禁用其顯示。在ROD_SKEL.PRT和PISTON_SKEL.PRT中選擇PIN_2軸來定義軸對齊。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建多個骨架單擊“完成元件”(Complete

Component)。單擊“軸顯示”(Axis

Display)以禁用其顯示。在“元件”(Component)組中單擊“拖動元件”(Drag

Components)。選擇CRANK_SKEL的圓柱軸曲面并在其運動范圍內(nèi)拖動它。過程就此結(jié)束。Cre2.0學(xué)習七、共享骨架幾何創(chuàng)建骨架之后,您可以共享幾何與實體元件。您可以將共享幾何用作參考來建立實體特征。方法是使用骨架可以將編輯傳播至元件特征的共享幾何。請注意,對于只裝配至骨架的元件而言,不需要此步驟。主要數(shù)據(jù)共享特征有兩種,“發(fā)布幾何”與“復(fù)制幾何”。要創(chuàng)建這些特征,您可在裝配環(huán)境中激活元件,然后再創(chuàng)建數(shù)據(jù)共享特征。發(fā)布幾何特征:“發(fā)布幾何”特征可以讓您識別和收集骨架中的參考選擇,以及將參考應(yīng)用到特征。通過

“發(fā)布幾何”特征,您可以選擇曲面集、鏈(邊或草繪)與參考(基準特征)。例如,在骨架模型中,您通常具有一系列用于元件A的參考以及用于元件B的其他參考。其

中的部分參考可以公用,而其余參考不能公用。您可以創(chuàng)建兩個名稱分別為FOR_PART_A和

FOR_PART_B的“發(fā)布幾何”特征。每個“發(fā)布幾何”特征都包含為對應(yīng)目標元件選擇的參考。請注意,“發(fā)布幾何”特征不會共享骨架外的任何幾何。它只能讓您在復(fù)制前組織選項。當

其他人可能需要參考您創(chuàng)建的骨架且用于團隊時,它特別有用?!鞍l(fā)布幾何”特征是完全可選的。它的使用取決于設(shè)計的需求與復(fù)雜度。Cre2.0學(xué)習七、共享骨架幾何復(fù)制幾何特征“復(fù)制幾何”特征可讓您共享骨架外的參考,方法是將它們復(fù)制到目標元件中。此目標元件可以是另一個骨架或?qū)嶓w零件。復(fù)制之后,您可以參考復(fù)制的幾何,以在目標元件中創(chuàng)建特征。更改骨架時,目標元件中參考復(fù)制幾何的特征將會更新。您可以選擇下列項目來復(fù)制:發(fā)布幾何特征(包含它自己的一個選擇項)曲面集(個別、選擇集或面組)鏈(草繪、基準曲線、邊)參考(基準平面、軸、點或坐標系)請記住以下“復(fù)制幾何”特征的行為:您可以控制“復(fù)制幾何”特征的相關(guān)性。您可以使最終的復(fù)制幾何從屬或獨立于骨架模型。當創(chuàng)建“復(fù)制幾何”特征時,您只能從一個模型中選擇。如果您需要從多個骨架中復(fù)制參考,您可以創(chuàng)建多個“復(fù)制幾何”特征。“復(fù)制幾何”特征無法讓您復(fù)制實體特征。這就是通常不使用實體來創(chuàng)建骨架的原因。不過,您可以復(fù)制實體特征的外部曲面。您可以使用“裝配上下文”(Assembly

Context)選項或“外部”(External)選項來創(chuàng)建“復(fù)制幾何”特征。o當創(chuàng)建復(fù)制幾何,進而創(chuàng)建目標零件與其父裝配之間的相關(guān)性時,“裝配上下文”(Assembly

Context)選項依賴于目標元件的裝配方式?!巴獠俊?External)選項可避免此相關(guān)性,方法是讓您選擇要從中復(fù)制的模型,并依照缺省限制或選擇坐標系來找到目標元件中的復(fù)制幾何。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Sharing文件夾并單擊“確定”

(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊BLOCK.PRT。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何任務(wù)1.將參考從MAIN_SKEL.PRT復(fù)制到BLOCK.PRT。僅啟用下列“基準顯示”類型:。在“獲取數(shù)據(jù)”(Get

Data)組中單擊“復(fù)制幾何”(Copy

Geometry)。在操控板中取消選擇“僅限發(fā)布幾何”(Publish

Geometry

Only),然后單擊“打開”(Open)。選擇MAIN_SKEL.PRT,然后單擊“打開”(Open)。在“放置”(Placement)對話框中,從各個模型的模型樹中單擊“坐標系”(Coord

Sys),然后選擇PRT_CSYS_DEF。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何單擊“確定”(OK)關(guān)閉對話框。在操控板中選擇“參考”(References)選項卡并激活“曲面集”(Surface

Sets)字段。在??康母郊翱谥校樵冞x擇MAIN_SKEL.PRT的整個曲面面組。根據(jù)需要調(diào)整附件窗口的大小。激活“鏈”(Chain)字段并選擇圖中所示的曲線特征。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何激活“參考”(References)字段。按住CTRL鍵并從“模型樹(2)”(Model

Tree(2))中選擇基準平面OFFSET和軸HOLE1及HOLE2。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。單擊“保存”(Save),然后單擊“確定”(OK)來保存零件。單擊“文件”(File)>“關(guān)閉窗口”(Close

Window)。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何任務(wù)2.將參考從CRANK_SKEL.PRT復(fù)制到CRANK.PRT。單擊“打開”(Open)。選擇CRANK.PRT,然后單擊“打開”(Open)。在“獲取數(shù)據(jù)”(Get

Data)組中單擊“復(fù)制幾何”(Copy

Geometry)。在操控板中取消選擇“僅限發(fā)布幾何”(Publish

Geometry

Only),然后單擊“打開”(Open)。選擇CRANK_SKEL.PRT,然后單擊“打開”(Open)。在“放置”(Placement)對話框中,從各個模型的模型樹中單擊“坐標系”(Coord

Sys),然后選擇PRT_CSYS_DEF。單擊“確定”(OK)關(guān)閉對話框。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何在操控板中選擇“參考”(References)選項卡并激活“曲面集”(Surface

Sets)字段。查詢選擇CRANK_SKEL.PRT的整個曲面面組。激活“鏈”(Chain)字段并選擇圖中所示的外部曲線特征。Cre2.0學(xué)習示例:共享骨架幾何激活“參考”(References)字段。按住CTRL鍵并從“模型樹(2)”(Model

Tree(2))中選擇軸

CRANK和PIN_1。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。單擊“保存”(Save),然后單擊“確定”(OK)來保存零件。單擊“文件”(File)>“關(guān)閉窗口”(Close

Window)。Cre2.0學(xué)習八、使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型使用復(fù)制幾何特征共享參考之后,即可開始利用已復(fù)制的參考來創(chuàng)建實體幾何。您可以在元件自身的窗口中打開元件,也可在裝配上下文中激活元件和模型。當在模型中創(chuàng)建草繪、實體特征及其他基準特征時,您可以通過參考已復(fù)制曲面、平面、軸等來利用它們。存在足夠多的參考之后,即可重新定義未放置元件。您可以使用約束或連接來選擇新實體幾何或已復(fù)制的幾何來定義放置。如果在創(chuàng)建模型特征時參考了已復(fù)制的幾何,則對骨架所做的編輯便會傳播至模型。在圖中,使用了骨架中的空間聲明曲面來為發(fā)動機缸體模型創(chuàng)建最初的實體管形Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeletons_Placing-Models文件夾并單擊“確定”(OK)Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型任務(wù)1.參考復(fù)制的特征以在缸體零件中創(chuàng)建特征。單擊“文件”(File)>“選項”(Options)。將出現(xiàn)Creo

Parametric的“選項”(Options)窗口。從左側(cè)菜單中選擇“配置編輯器”(Configuration

Editor)。單擊“添加...”(Add...)。在“選項”(Options)窗口的“選項”(Option)名稱字段中,鍵入

multiple_skeletons_allowed。將“選項值”(Option

value)下拉菜單改為“是”(Yes),然后單擊

“確定”(OK)。o

multiple_skeletons_allowed配置文件選項決定著是否能夠創(chuàng)建多個骨架。單擊“確定”(OK),然后單擊“否”(No)確認所進行的配置編輯僅應(yīng)用到當前會話。o如果選擇“是”(Yes)選項,設(shè)置會被保存到配置文件中并可在下次會話時加載。單擊“打開”(Open)并雙擊ac40.asm。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。在模型樹中,展開ENGINE.ASM。右鍵單擊BLOCK.PRT,選擇“打開”(Open)。在功能區(qū)中,選擇“視圖”(View)選項卡。單擊“外觀庫”(Appearance

Gallery)下拉菜單。選擇“清除外觀”(Clear

Appearance)下拉列表,然后選擇“清除所有外觀”(Clear

AllAppearances)。在“確認”(Confirmation)對話框中單擊“是”(Yes)。選擇“模型”(Model)選項卡。在模型樹中選擇“外部復(fù)制幾何”(Extern

Copy

Geom)特征。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型從“編輯”(Editing)組中單擊“加厚”(Thicken)。將厚度改為2,然后按ENTER鍵。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。選擇基準平面TOP,然后在“形狀”(Shapes)組中單擊“拉伸”(Extrude)。從“草繪”(Sketching)組中單擊“投影”(Project)。在“類型”(Type)對話框中單擊“環(huán)”

(Loop)。選擇模型右側(cè)的基準曲線。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型單擊“確定”(OK)。將深度改為4,并按ENTER鍵。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。單擊“平面顯示”(Plane

Display)以禁用其顯示。單擊“工程”(Engineering)組中的“孔”(Hole),然后選擇軸HOLE1。按住CTRL鍵并選擇孔的放置曲面,如圖所示。將直徑改為3,然后選擇“穿透”(Through

All)編輯深度。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型單擊“完成特征”(Complete

Feature)。在孔仍處于選擇狀態(tài)時,按CTRL+C,然后按CTRL+

V。選擇軸HOLE2。按住CTRL鍵并選擇孔的放置曲面,如圖所示。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。在模型樹中,右鍵單擊“外部復(fù)制幾何”(ExternCopy

Geom)特征,然后選擇“隱藏”(Hide)。在快速訪問工具欄中單擊“關(guān)閉”(Close)。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型任務(wù)2.參考復(fù)制的幾何以在曲柄零件中創(chuàng)建特征。右鍵單擊CRANK.PRT,然后選擇“打開”(Open)。在功能區(qū)中,選擇“視圖”(View)選項卡。單擊“外觀庫”(Appearance

Gallery)下拉菜單。選擇“清除外觀”(Clear

Appearance)下拉列表,然后選擇“清除所有外觀”(Clear

AllAppearances)。在“確認”(Confirmation)對話框中單擊“是”(Yes)。在模型樹中選擇“外部復(fù)制幾何”(Extern

Copy

Geom)特征,然后在“編輯”(Editing)組中單擊“實體化”(Solidify)。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。在“形狀”(Shapes)組中單擊“拉伸”(Extrude)。選擇圓柱的遠端。從“草繪”(Sketching)組中單擊“投影”(Project)。在“類型”(Type)對話框中單擊“環(huán)”(Loop)。選擇基準曲線并單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型將特征方向反向朝您,然后將深度拖動為6。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。o方向箭頭應(yīng)指向您。在“形狀”(Shapes)組中單擊“拉伸”(Extrude)。右鍵單擊并選擇“定義內(nèi)部草繪”(Define

Internal

Sketch)。單擊“使用先前的”(Use

Previous)。從“設(shè)置”(Setup)組中單擊“參考”(References)。選擇PIN_1軸作為參考,然后單擊“關(guān)閉”(Close)。在PIN_1的中心草繪一個直徑為5的圓。單擊“確定”(OK)。將深度改為6,并按ENTER鍵。單擊“完成特征”(Complete

Feature)。在模型樹中,右鍵單擊“外部復(fù)制幾何”

(Extern

Copy

Geom)特征,然后選擇“隱藏”(Hide)。在快速訪問工具欄中單擊“關(guān)閉”(Close)。在模型樹中右鍵單擊CRANK.PRT,然后選擇“編輯定義”(Edit

Definition),使其顯示在圖形窗口中。單擊“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型任務(wù)3.清理顯示并裝配螺栓。按住CTRL鍵并從模型樹中選擇MAIN_SKEL.PRT和CRANK_SKEL.PRT。右鍵單擊,選擇“隱藏”

(Hide)。選擇BLOCK.PRT。在“模型顯示”(Model

Display)下拉列表中,單擊“元件顯示樣式”(Component

DisplayStyle)>“透明”(Transparent)。在模型樹中,右鍵單擊BOLT_8.PRT,然后選擇“編輯定義”(Edit

Definition)。在操控板中單擊“在裝配窗口中顯示”

(Show

In

Assembly

Window)。如圖所示約束螺栓,然后單擊“完成元件”

(Complete

Component)。單擊“軸顯示”(Axis

Display)以禁用其顯示。選擇BOLT_8.PRT,按CTRL+C,然后按

CTRL+V。Cre2.0學(xué)習示例:使用骨架參考創(chuàng)建和放置模型9.如圖所示將螺栓約束在最后一個孔內(nèi),然后單擊“完成元件”(Complete

Component)。Cre2.0學(xué)習九、創(chuàng)建運動骨架運動骨架是一種完全不同的骨架類型,使您可以快速定義機構(gòu)。運動骨架由下列骨架類型組成:運動骨架-在其中創(chuàng)建主體骨架的特殊裝配骨架類型。主體骨架-特殊零件骨架類型。會在運動骨架中創(chuàng)建多個主體骨架。對于每個機構(gòu)主體(包括基礎(chǔ)主體),均會創(chuàng)建一個主體骨架。圖1-骨架主體Cre2.0學(xué)習九、創(chuàng)建運動骨架創(chuàng)建完成后,運動骨架即成為主體骨架的裝配。每個主體骨架均通過機構(gòu)連接自動裝配。您

可以通過共享幾何的方式使用運動骨架控制多個元件,這與使用標準骨架的方式類似。不過,如果使用運動骨架,則自動與端點元件共享幾何。下面是用于創(chuàng)建運動骨架的完整步驟:創(chuàng)建運動骨架(裝配骨架)。創(chuàng)建草繪以表示機構(gòu)移動和主體。創(chuàng)建主體骨架(零件骨架)。為每個主體骨架定義主體到主體連接。創(chuàng)建實體模型,將它們附加到各自的主體骨架。圖2-參考主體的元件Cre2.0學(xué)習九、創(chuàng)建運動骨架草繪運動骨架:在創(chuàng)建完運動骨架裝配之后,您可以創(chuàng)建草繪。草繪必須表示下列項目:基礎(chǔ)主體-這是一個不移動的元件。任何機構(gòu)主體-機構(gòu)中的任何移動零件。接頭連接如下所示:o銷釘連接點可以定義于圖元相交點或圓心?;瑝K接頭可以從重迭線定義。軸承接頭可定義于線與另一條線的非端點位置接觸之處。槽連接可以在線端點位于圓弧或圓上的位置定義。球與圓柱體接頭可被選擇為找到“銷釘”接頭的位置。當您草繪運動骨架時,您可以使用與進行一般特征草繪不同的

技術(shù)。草繪運動骨架類似于為典型骨架草繪一系列曲線。例如,對于運動骨架來說,您可以在單一草繪中定義機構(gòu)。草繪本身

不必像您要拖動草繪圖元的機構(gòu)那樣移動。在選擇完主體與連

接之后,會計算運動。此外,在草繪中,對于運動骨架來說,

通常會重迭圖元或創(chuàng)建重復(fù)的重合圖元,以在多個主體中使用。圖1定義了草繪來呈現(xiàn)簡單發(fā)動機:基礎(chǔ)、曲軸、連接桿與活塞全都呈現(xiàn)了。圖1-運動骨架草繪Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Sketch文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊MOTOR.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架任務(wù)1.創(chuàng)建運動骨架。僅啟用下列“基準顯示”(Datum

Display)類型:。單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“骨架模型”(Skeleton

Model)作為類型并選擇“運動”(Motion)作為子類型。將“名稱”(Name)改為motion_skel并單擊“確定”(OK)。單擊“瀏覽”(Browse)。選擇MM_KG_SEC_ASSY.ASM,然后單擊“打開”(Open)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架任務(wù)2.草繪呈現(xiàn)運動骨架基礎(chǔ)的線。

在模型樹中,右鍵單擊MOTION_SKEL.ASM,然后選擇

“激活”(Activate)。在圖形區(qū)域選擇ASM_FRONT基準平面。在“基準”(Datum)組中,單擊“草繪”(Sketch)。單擊“平面顯示”(Plane

Display)以禁用顯示。在“圖形中”(In

Graphics)工具欄中單擊“草繪視圖”

(Sketch

View)。草繪一條豎直線,如圖所示。將其長度改為100。Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架草繪下列其他圖元以呈現(xiàn)曲柄:o一個圓。將其直徑改為30。位于45°角度的線。對其進行標注,如圖所示。一個圓。將其直徑改為5。Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架草繪下列其他圖元以呈現(xiàn)活塞:一個圓,大致位于代表基礎(chǔ)的豎直線的中央。使直徑等于較小的、之前草繪的圓。?請勿將圓捕捉到豎直線的中點。短豎直線,中點位于之前草繪的圓的中心。一個矩形,置于豎直基線的中心。將矩形的頂邊與底邊定位于之前草繪的短豎直線上。如圖所示,將尺寸改為35和20。Cre2.0學(xué)習示例:草繪運動骨架草繪下列其他圖元以呈現(xiàn)桿:o一條介于活塞中心的圓與曲柄端點之間的線。標注線的長度尺寸并將其長度改為50,如圖所示。在線的兩端草繪一個額外的圓。兩個新圓均應(yīng)位于已放置在這些位置的圓的頂部,并且應(yīng)具有相同的直徑。9.單擊“確定”(OK)。Cre2.0學(xué)習十、創(chuàng)建運動骨架的主體定義運動骨架的草繪之后,您可以創(chuàng)建主體骨架。主體骨架是零件骨架的特殊類型,系統(tǒng)會在您從運動骨架草繪中選擇參考之后進行創(chuàng)建。系統(tǒng)還會自動將任何選定鏈從草繪復(fù)制到主體骨架中。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Bodies文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊MOTOR.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體任務(wù)1.創(chuàng)建基礎(chǔ)主體骨架。禁用所有“基準顯示”類型。在模型樹中,右鍵單擊MOTION_SKEL.ASM,然后選擇“激活”(Activate)。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體選擇“主體”(Body)作為子類型。將名稱改為ground_skel并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中選擇“空”(Empty),然后單擊“確定”(OK)。查詢選擇圖中顯示的單條綠色線。在“主體定義”(BODY

DEFINITION)對話框中單擊“接受”(Accept)。在模型樹中展開MOTION_SKEL.ASM。請注意,已創(chuàng)建GROUND_SKEL.PRT。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體任務(wù)2.創(chuàng)建曲柄主體骨架。1.在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體選擇“主體”(Body)作為子類型。將名稱改為crank_skel并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。選擇顯示的大圓。按住CTRL鍵并查詢選擇小綠色圓和斜線,如圖所示。單擊“接受”(Accept)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體任務(wù)3.創(chuàng)建桿主體骨架。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“主體”(Body)作為子類型。將名稱改為rod_skel并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。查詢選擇顯示的有角度的綠色線。按住CTRL鍵,選擇選定線端點處的小綠圓。單擊“接受”(Accept)。Cre2.0學(xué)習示例:創(chuàng)建運動骨架的主體任務(wù)4.創(chuàng)建活塞主體骨架。在“元件”(Component)組中單擊“創(chuàng)建”(Create)。選擇“主體”(Body)作為子類型。將名稱改為piston_skel并單擊“確定”(OK)。在“創(chuàng)建選項”(Creation

Options)對話框中,單擊“確定”(OK)。查詢選擇綠色矩形截面,如圖所示。按住CTRL鍵,查詢選擇選定矩形中心處的小綠圓和綠色垂直線。單擊“接受”(Accept)。Cre2.0學(xué)習十一、分配運動骨架的連接一旦創(chuàng)建了主體骨架,您便可以分配每個主體骨架的連接。您可以更新對話框內(nèi)用于創(chuàng)建每個主體骨架的連接列表。將每個連接突出顯示在模型上之后便可移除不需要的連接。對于某些連接類型,提供了一個下拉列表以供選擇所需的連接類型。例如,您可以通過將所有銷釘連接更改為球接頭,使2D草繪具有3D運動。一旦使用定義的連接列表完成了主體定義,系統(tǒng)即會創(chuàng)建“復(fù)制幾何”特征,以支持包含所選曲線鏈的主體骨架零件以及自動創(chuàng)建的基準特征中的連接類型?;鶞侍卣鲿谶\動骨架草繪之后自動創(chuàng)建于組中。創(chuàng)建的基準特征類型取決于連接類型。例如,銷釘接頭需要軸,而球接頭需要點。系統(tǒng)會將這些基準特征與曲線鏈一起包括在“復(fù)制幾何”特征中。“元件放置”對話框您也可以使用“調(diào)用元件放置對話框”(Invoke

Component

Placement

Dialog)選項來訪問每個主體骨架定義的操控板。這使您可以手動控制要創(chuàng)建的連接類型。Cre2.0學(xué)習十一、分配運動骨架的連接運動定義完所有主體骨架之后,您可以拖動機構(gòu)或啟動“機構(gòu)”模式來分配電動機并執(zhí)行機構(gòu)分析。在下圖中對話框顯示的是具有選定鏈和可能連接初始列表的主體定義。Cre2.0學(xué)習示例:分配運動骨架的連接過程設(shè)置:為避免命名沖突,建議您先保存您的工作,然后單擊“文件”(File)>“關(guān)閉”(Close)直到不顯示任何模型,再單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“拭除未顯示的”

(EraseNotDisplayed)。單擊“文件”(File)>“管理會話”(ManageSession)>“設(shè)置工作目錄”(SetWorkingDirectory),然后導(dǎo)航到PTCU\CreoParametric2\Advanced_Assembly\Skeleton-Motion_Connections文件夾并單擊“確定”(OK)單擊“文件”(File)>“打開”(Open)然后雙擊MOTOR.ASM。Cre2.0學(xué)習示例:分配運動骨架的連接任務(wù)1.為曲柄骨架分配連接。禁用所有“基準顯示”類型。在模型樹中,單擊“設(shè)置”(Settings)>“樹過濾器...”(Tree

Filters...)。在“顯示”(Display)下,選擇“特征”(Features)復(fù)選框。o單擊“確定”(OK)。在“圖形中”(In

Graphics)工具欄的“已命名視圖”(Named

Views)中選擇FRONT。在模型樹中展開MOTION_SKEL.ASM。o在模型樹中,GROUND_SKEL.PRT的旁邊并未標識有已封裝符號。這意味著,它被完全約束,而且無需為其分配連接。右鍵單擊CRANK_SKEL.PRT并選擇“編輯定義”(Edit

Definition)。在“主體定義”(BODY

DEFINITION)對話框中,選擇“更新”(Update)以查看針對主體的可能連接的列表。Cre2.0學(xué)習示例:分配運動骨架的連接右鍵單擊參考F5(SKETCH_1)的“銷釘”連接,然后選擇“移除”(Remove)。保留參考End:Curve:F5的其余“銷釘”連接。在“主體定義”(BODY

DEFINITION)對話框中單擊“接受”(Accept)。Cre2.0學(xué)習示例:分配運動骨架的連接任務(wù)2.為桿骨架分配連接。在模型樹中展開MOTION_SKEL.ASM。右鍵單擊ROD_SKEL.PRT并選擇“編輯定義”(Edit

Definition)。在“主體定義”(BODY

DEFINITION)對話框中,選擇“更新”(Update)以查看針對主體的可能連接的列表。按住CTRL并選擇“槽”(Slot)和“軸承”(Bearing)連接。單擊鼠標右鍵并選擇“移除”(Remove)。移除圓心和斜線末端的“銷釘”連接之外的所有剩余連接。此連接參考F5

(SKETCH_1)。單擊“接受”(Accept)。Cre2.0學(xué)習示例:分配運動骨架的連接任務(wù)3.為活塞

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