紙牌游戲Tong Its的規(guī)則_第1頁
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文檔簡介

紙牌游戲TongIts的規(guī)則它是三個人玩的游戲;所用52張英美式紙牌(出去丑角牌即大小王),在A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K中,A代表1點(diǎn)J,Q,K均為10點(diǎn),其余紙牌的點(diǎn)數(shù)為對應(yīng)的面額點(diǎn)數(shù)。通過抽牌和出牌來組成sets(暫時命名為炸彈)和runs(暫時命名為順子)來減少手中不能匹配的牌。Sets:就是相同點(diǎn)數(shù)的三張或四張牌,如

7,

7,

7.Runs:就是相同花色的三張或三張以上順子,如

5,

6

7,

和8,

9,

10,

J。(其中QKA是不能組成順子的)(一張牌只能在炸彈里或是順子里,不能既在炸彈里又在順子里。如

7要么組成

7,

7,

7,要么組成

5,

6

7,不能用這5張牌來組成兩個組合)第一個莊家是隨機(jī)的,之后的莊家為上一輪的贏家。發(fā)牌順序從莊家開始逆時針方向發(fā)牌,發(fā)給莊家13張牌,發(fā)給另外兩個玩家12張牌。剩余的紙牌放為底牌。游戲開始。莊家可以把手上的組合(就是順子或炸彈)正面放在桌上(姑且叫它們?yōu)榱脸龅慕M合牌)。然后要打出一張牌,最為廢棄牌,這張牌是要被大家看到的。然后開始逆時針到下一個玩家。每個玩家的出牌分為4個部分。從底牌或是從廢棄牌堆的第一張取一張牌。如果是從廢棄牌堆中取牌的話,那必須是要能和你手上的兩張牌組成組合才行,而且這時候所組合的牌必須放到桌上并且正面向上。放置亮出的組合牌。將手上的組合牌放下來變成亮出的組合牌,這個不是一定要的,而是你由你選擇。只有桌上有亮出的組合牌才能“開牌”(“開牌”即為結(jié)束清算點(diǎn)數(shù),后面會具體解釋)。有一種情況:如果你手上有四張炸彈,這四張中沒有一張是從廢棄牌中抽上來的,那你可以把他們蓋起來放在桌上,當(dāng)開牌的時候是不會影響到四張炸彈的獎勵情況的。(這句話我可能理解的不太對吧,原文是:Inthespecialcasethatyoucanmeldasetoffourandyouhavenotdrawnfromthediscardpiletocompletethemeld,youcanlaythesetoffourdownfacedown.Bydoingthisyoucan"open"yourhandwithoutlosingthebonuspaymentsforasecretsetof4andwithoutrevealingthecardstotheotherplayers.)放牌。如果手中的牌在自己包括別人桌上亮出的組合牌能繼續(xù)組合下去的話,如你手上有8,自己或是別人亮出的組合牌為

9,

10,

J。那你就可以把你的8放到那組合起來。被放牌的那個玩家在下輪的時候是不能夠開牌的。所放的牌不能是從廢棄牌堆上抽出的牌,從廢棄牌堆中抽出的牌只能和自己手上的兩張牌或是更多的牌湊成組合牌。出牌。打出手上的一張牌,這張牌要面朝上放到廢棄牌堆的最頂上。當(dāng)玩家出牌后,他的回合就結(jié)束了,逆時針到下一個玩家的回合開始。結(jié)束游戲有三種情況:牌堆的牌被取完。當(dāng)牌堆中的牌被取完的時候,并且最后一個取牌玩家把完成出牌階段后,本局游戲結(jié)束。此時,若是有玩家沒有亮出的組合牌則定為輸;如果都有亮出的組合牌的話,那么就清算手中不能組合的牌的點(diǎn)數(shù)之和,點(diǎn)數(shù)少的為勝者;如果有兩個玩家點(diǎn)數(shù)并列最少,則取最后一張牌的玩家為勝者;如果最后一張牌不是這兩個玩家取走的話,那么就為取走最后一張牌的玩家的下一家為勝者。有玩家叫Tongit。如果你把你手上的牌(組成組合牌或是放牌的形式)都打出去的話,那么在你本輪結(jié)束的時候就可以叫Tongit了。最后一張牌可以是出牌的形式,或是和自己手上的牌組成組合牌來結(jié)束本回合。(好像最后一張牌是不能以放牌的形式結(jié)束的,不知道我有沒有看錯,原文如下:AplayercallsTongit.

Ifyouareableuseallyourcardsincombinationsorbylayingthemoffonmeldsthatareonthetable,youmaycallTongitduringorattheendofyourturn.Youmayendthisturnwithadiscard,oryoumaykeepallyourcardswithoutdiscarding,ifalltheremainingcardsinyourhandformvalidsetsandruns。)有玩家叫“開牌”。如果你有亮出的組合牌,并且你認(rèn)為其他玩家手上的未組合牌的總點(diǎn)數(shù)之和比你的都大,那你就可以在你出牌階段一開始叫開牌(在取牌之前,取牌之后就失去了叫開牌的權(quán)利)。如下情況是不能叫開牌的,就是你被放牌了,不論是其他玩家還是自己給你放牌,那么這一輪是你不能叫開牌的,要等到下一輪才能叫開牌。叫了開牌不一定贏,只能說明本局結(jié)束了。如果其他兩個玩家都不挑戰(zhàn)的話,你就是贏家;如果其他玩家挑戰(zhàn)那么就要核對點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)小的玩家取勝。如果兩者點(diǎn)數(shù)一樣的話,那么挑戰(zhàn)者取勝,如果有兩個挑戰(zhàn)者,并且他們的點(diǎn)數(shù)同時最小,那么叫開牌的玩家的下一家玩家取勝。玩家必須要有亮出的組合牌才有挑戰(zhàn)資格,如果有玩家叫開牌,而其他兩個玩家都沒有亮出的組合牌的話,那么叫開牌的玩家直接勝出(應(yīng)為沒有人能挑戰(zhàn),不能去核對是否是他的點(diǎn)數(shù)最小)。如果到本局結(jié)束了,有玩家還沒有亮出組合牌的話,那么就被認(rèn)定為被炸傷(原文為burned,這邊就翻譯為炸傷了),炸傷者要給贏家額外的罰金。得分每局結(jié)束的時候,贏家可以從輸家得到如下的收入:給贏家一個籌碼。贏家的手中或是亮出的組合牌中有A時,每個A需要給贏家一個籌碼。贏家放在其他玩家的放牌所包含的A不算在內(nèi),其他玩家在贏家放牌的A不算在內(nèi)。被炸傷的伐一個籌碼。當(dāng)贏家手中有四張炸彈的時候罰3個籌碼。這四張炸彈必須是反面蓋在桌上的或是拿在手上的,總之是可以讓其他玩家知道你有四張炸彈,但是不能讓他們知道是什么炸彈的這種四張炸彈才能罰3個籌碼。贏家叫出Tongit的時候罰3個籌碼而不是1個籌碼。挑戰(zhàn)勝出后得到3個籌碼。此外,玩

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