游戲性能大幅提升-(全文)_第1頁(yè)
游戲性能大幅提升-(全文)_第2頁(yè)
游戲性能大幅提升-(全文)_第3頁(yè)
游戲性能大幅提升-(全文)_第4頁(yè)
游戲性能大幅提升-(全文)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩2頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

精品文檔-下載后可編輯游戲性能大幅提升?(全文)由于驅(qū)動(dòng)開發(fā)時(shí)間緊迫,不論是NVIDIA還是AMD都把工作重心移到了支持DirectX10的WindowsVista上,因此本次筆者的測(cè)試將基于WindOWSVista進(jìn)行。

在顯卡下載的頁(yè)面(圖1),我們可以在看到“Option1”里面有整合安裝包的下載,對(duì)于喜歡“偷懶”的用戶來(lái)說(shuō)這是再簡(jiǎn)單不過(guò)的事情了。不過(guò)可惜的是,這個(gè)安裝包只包含了英文版的控制面板,因此國(guó)內(nèi)的用戶不妨選擇“Option2”(圖2),在這里將下拉菜單選擇為“ChineseSimplified”(簡(jiǎn)體中文),然后依次下載“驅(qū)動(dòng)程序”、“Catalyst控制面板”以及“Avivo軟件包”就可以了。

下載完這三項(xiàng)后,再按順序安裝到系統(tǒng)中。特別提醒一下,如果有舊版本的驅(qū)動(dòng)請(qǐng)務(wù)必先卸載,重啟后再安裝催化劑7.10。如果直接覆蓋安裝的話,可能會(huì)出現(xiàn)無(wú)法加載控制面板的情況。

催化劑7.10更新列表

這次的催化劑7.10幾乎支持所有AMD的顯卡產(chǎn)品系列,包括:Radeon9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1300/X1600/X1800/X1900/X1950/HD2400/HD2600/HD2900XT。再接下去看更新列表。就會(huì)發(fā)現(xiàn)此次催化劑驅(qū)動(dòng)的更新規(guī)??芍^是前所未有(筆者在此僅列出比較重要的更新內(nèi)容):

支持ATIRadeonHD2600和ATIRadeonHD2400系列顯卡的軟件CrossFire。所謂軟件CrossFire只適用于相同的顯卡插入CrossFire的兼容主板,此時(shí)雙顯卡之間無(wú)須硬件物理連接。

《Battlefield2142》CrossFire性能在ATIRadeonHD2600、ATIRadeonHD2400ff,ATIRadeonX1300/X1550系列顯卡上提升5%~23%。

對(duì)于所有ATIRadeonHD2000系列顯卡,《CallofJuarez》的DirectX10CrossFire性能最高提升42%,單卡性能最高提升34%。

對(duì)于所有ATIRadeonHD2000系列顯卡,《CompanyofHeroes》的DirectX10CrossFire性能提高提升80%;而對(duì)于ATIRadeonHD2900和ATIRadeonHD2600單卡,性能最高提升31%。

對(duì)于所有ATIRadeonHD2000和Radeonx1000系列顯卡,《SupremeCommander》CrossFire性能最高提升30%,ATIRadeonX1650和ATIRadeonX1300/X1550顯卡提升幅度甚至可達(dá)到82%或者更多。

其中最值得期待的就要數(shù)催化劑7.10對(duì)于ATIRadeonHD2600和ATIRadeonHD2400系列顯卡軟件CrossFire的支持了。不過(guò)相比驅(qū)動(dòng)的更新幅度,控制面板上卻絲毫未發(fā)生變化。因此筆者就不再重復(fù)介紹這個(gè)為大眾所熟悉的催化劑7.10控制面板了。

性能測(cè)試

從更新列表來(lái)看,除了少部分涉及到RadeonX1000系列之外,幾乎所有的新游戲都只對(duì)RadeonHD2000系列作了優(yōu)化。因此,筆者這次不將RadeonX1000系列顯卡加入測(cè)試內(nèi)容。

性能測(cè)試分為高階和中階兩部分。高階使用RadeonHD2900XT1GB版本,作為對(duì)比,加入了GeForce8800GTS640MB和GeForee8800GTX(都設(shè)置為默認(rèn)頻率)。而中階測(cè)試則使用了公版的RadeonHD2600XTGDDR4,由于性能提高部分包含了軟件CrOSSFire,因此準(zhǔn)備了兩款一樣的RadeonHD2600XT。

對(duì)于測(cè)試平臺(tái),筆者選擇了超頻到3,0GHz的IntelCore2DUOE6700(333MHz×9)來(lái)模擬目前Intel高端的雙核處理器Core2DuoE6850。主板為ASUSCommando(P965芯片組)。而在測(cè)試RadeonHD2600XT時(shí),由于需要使用CrOSSFire,因此采用Intel原裝975XBX2主板。在驅(qū)動(dòng)方面,作為催化劑7.10的比較對(duì)象,筆者采用的是打上Hotfix補(bǔ)丁的催化劑7.9版本驅(qū)動(dòng)。而NVIDIA的顯卡使用的是通過(guò)了WHQL認(rèn)證的Forceware163.69。操作系統(tǒng)統(tǒng)一使用WindOWSVistaUltimate64bitEdition,以支持4GB的內(nèi)存。這也是未來(lái)一年的主要發(fā)展趨勢(shì)。

高階測(cè)試

在官方公布的經(jīng)過(guò)優(yōu)化的游戲列表中,筆者選取了一部分,同時(shí)也添加了一部分新的DirectX10游戲。它們是:《Bioshock》;《CompanyofHeroes:OpposingFronts》1.7.1;《CallofJuarez》;《LostPlanet》1.004以及《WorJdinConflict》。

先來(lái)看看率先使用了第三代虛幻引擎的《Bloshock》,我們知道“Unreal”系列―直是NVIDIA顯卡的強(qiáng)項(xiàng),不過(guò)這次催化劑7.10的到來(lái)是否會(huì)給RadeonHD2900XT打了一劑強(qiáng)心針呢?在1600×1200、OxAA以及8xAF的設(shè)置下(圖3),GeForce8800GTX一馬當(dāng)先,最高幀數(shù)突破了110幀。作為Radeon2900XT對(duì)手的GeForce8800GTS640MB也得到了最高82幀、最低27幀的好成績(jī)。而使用催化劑7.9版驅(qū)動(dòng)的RadeonHD2900XT最低跌破了25幀,已經(jīng)有影響游戲流暢度的苗頭了!這對(duì)于一款高端顯卡來(lái)說(shuō)是不能接受的。而在催化劑7.10的幫助下,RadeonHD2900XT的最低幀數(shù)高于GeForce8800GTS640MB,平均幀數(shù)也非常接近。接著再次將分辨率提升到1920×1200(圖4),可以看到,HD2900XT憑借著512-bit顯存位寬的優(yōu)勢(shì)終于全面戰(zhàn)勝8800GTS640MB??磥?lái)對(duì)于《Bioshock》,想要在1080PFullHD下進(jìn)行游戲,目前看來(lái)只有GeForce8800GTX和RadeonHD2900XT可以完全勝任。

接著再來(lái)看兩款官方聲明會(huì)有提高的游戲:《ComoanyofHeroes:OooosingFronts》和《CallofJuarez》。在1600×1200/4xAA/SxAF的s設(shè)置下(圖5),《CompanyofHeroes》對(duì)于三款顯卡都有些不堪重負(fù),即使是最強(qiáng)悍的8800GTX最低幀數(shù)也不過(guò)才16幀,也就是說(shuō)目前對(duì)這款游戲還無(wú)法保證絕對(duì)流暢。這里有一個(gè)奇怪的現(xiàn)象,更換了7,10版驅(qū)動(dòng)之后,HD2900XT的成績(jī)不升反降!并沒(méi)有表現(xiàn)出官方宣稱的31%提升幅度(不排除個(gè)體測(cè)試差異)。接著筆者就沒(méi)有再提高分辨率了,否則游戲就會(huì)徹底失去可玩性,測(cè)試也就變得沒(méi)有意義了。

《Call0fJuarez》的測(cè)試成績(jī)更是“寒磣”,在1600×1200/4xAA/8xAF的設(shè)置下(圖6),只有GeForce8800GTX能把幀數(shù)維持在兩位數(shù),而其它顯卡則都徹底被打敗了。不過(guò)好在這次HD2900XT終于沒(méi)有繼續(xù)頹勢(shì),平均幀數(shù)和最高幀數(shù)都取得了勝利,不過(guò)最低幀數(shù)它也是最低的。

作為第一款DirectX10游戲,現(xiàn)在的顯卡測(cè)試基本部不會(huì)遺漏《LostPlanet》。筆者也進(jìn)行了測(cè)試,在1600×1200/4xAA/8xAF的設(shè)置下(圖7),RadeonHD2900XT敗給GeForce8800GTS完全在情理之中,這款游戲從Demo面世開始起,就對(duì)AMD的顯卡不是那么的“友好”。不過(guò)催化劑7.10版本驅(qū)動(dòng)卻為游戲幀數(shù)帶來(lái)了一定的提升。

最后一項(xiàng)測(cè)試是《WorldinConflict》,同樣使用1600×1200/4xAA/8xAF的設(shè)置(圖8),HD2900XT在催化劑7.10的幫助下取得了一些進(jìn)步,不過(guò)依舊無(wú)法流暢運(yùn)行游戲。

從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,在不開啟全屏抗鋸齒的情況下,RadeonHD2900XT在催化劑7.10的幫助下能夠順利打敗GeForce8800GTS。但是一旦打開TAA,那么它的一些缺陷就暴露出來(lái)了’畢竟有些硬件設(shè)計(jì)上的差異真的是沒(méi)有辦法通過(guò)驅(qū)動(dòng)來(lái)補(bǔ)救的。

中階測(cè)試

輪到主流顯卡出場(chǎng)了。筆者用了兩塊RadeonHD2600XT來(lái)進(jìn)行測(cè)試,分別進(jìn)行了五種軟硬件配置的模式,分別是:硬件CrossFiref硬交火,使用CrossFire連接器)+催化劑7.10,軟件CrossFire(軟交火)+催化劑7.10,單卡+催化劑7.10,硬件CrossFire+催化劑7.9以及單卡+催化劑7.9。而測(cè)試軟件有《3DMark06》、《DOOM3》(1600×1200);《F.E.A.R.》(Max/Max);《LostPlanet》(1280×720)以及《CallofJuarez》(1024×768)。

首先來(lái)看一下在3Dmark06默認(rèn)設(shè)置(1280×1024,OxAA/OxAF)下的理論成績(jī)(圖9)。值得肯定的是軟件CrossFire基本達(dá)到了硬件CrossFire的水平,相對(duì)于單卡來(lái)說(shuō)也得到了1.8倍左右的成績(jī)提高??磥?lái)AMD承諾的CrossFire性能提升幅度并非隨口說(shuō)說(shuō)的。

接下來(lái)的游戲測(cè)試中,筆者懷疑老邁的《DOOM3》對(duì)于ATI的顯卡始終是一道坎。果然不出所料,軟件CrossFire在這里出現(xiàn)了問(wèn)題。相比單卡確實(shí)有著一定的提高,但是距離硬件CrossFire還是有不小的差別(圖10)。

再看看《F.E.A.R.》(圖11),在這款游戲中軟件CrossFire表現(xiàn)出和3DMark06測(cè)試一樣的高效。而在不支持雙顯卡的游戲《LostPlanet》中(圖12),無(wú)論是硬件還是軟件CrossFire都無(wú)法發(fā)威。不過(guò)如果比較7.10和7.9兩個(gè)版本的區(qū)別,還是很容易看出7.10版驅(qū)動(dòng)帶來(lái)性能的略微提升。

最后參與測(cè)試的是《CallofJuarez》(圖13),再次出現(xiàn)了和《DOOM3》同樣的問(wèn)題,軟件CmssFire無(wú)法啟動(dòng)!

我們認(rèn)為,在技術(shù)尚未成熟之時(shí),就目前而言,用戶不用對(duì)軟件CrossFire抱有太大的期望。不過(guò)盡管還存在很多問(wèn)題,但是軟件CrossFire作為第一次面世的技術(shù),在兼容性和穩(wěn)定性上出現(xiàn)問(wèn)題還是可以理解的,也希望AMD能對(duì)其進(jìn)行持續(xù)的改進(jìn)。

雖然AMD官方并未提及催化劑7.10針對(duì)高清視頻播放是否作了優(yōu)化,筆者還是耐著性子做了一些簡(jiǎn)單的測(cè)試。結(jié)果很明顯,催化劑7.10并沒(méi)有為高清作出太大的優(yōu)化,因此其高清播放性能相比前幾個(gè)版本并無(wú)太大改善。

小結(jié)

總的來(lái)說(shuō),催化劑7.10對(duì)顯卡的游戲性能有所提升,但是絕對(duì)沒(méi)到令人驚喜的地步。

筆者花了很長(zhǎng)的時(shí)間并多次重裝系統(tǒng),以求得到一個(gè)干凈環(huán)境進(jìn)行測(cè)試。經(jīng)過(guò)繁瑣的測(cè)試過(guò)程,深深感悟到雖然從官方文檔來(lái)看催化劑7.10帶來(lái)了大幅度的改進(jìn),但是卻不可能做到像普羅米修斯帶來(lái)火種一樣為RadeonHD2000系列的用戶帶來(lái)完全的光明,開啟全屏抗鋸齒后幀數(shù)的大幅度下跌依舊如故。不過(guò)值得肯定的是原本小負(fù)于GeForce8800GTS640MB的測(cè)試成績(jī)?cè)诖呋瘎?.10的幫助下已經(jīng)可以做到稍稍高出對(duì)手一些了。對(duì)于中低端的軟件CrossFire,筆者認(rèn)為有點(diǎn)類似于鏡

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論