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文檔簡介
3dsMax家具設計實例教程
閆水田蔣明李碩編著
內容簡介
本書以3dsMax2016為平臺,以實例的形式,從實戰(zhàn)角度詳細介紹了各類常見家具模
型的設計方法、流程和技巧。全書共分6章,首先介紹了3dsMax家具設計必須掌握的軟
件知識和家具設計的專業(yè)知識,然后通過大量的實例介紹了桌類家具的設計、坐具類家具
的設計、柜類家具的設計、床類家具的設計、架類家具的設計。
本書配套資源中提供了書中實例的源文件和素材文件,以及講解實例設計過程的語音
視頻教學文件。
本書實例豐富、技術實用、講解細致,適合家具設計、模型制作、室內效果圖表現(xiàn)等
行業(yè)的技術人員系統(tǒng)學習,也可作為大中專院校和培訓機構家具設計、室內設計及其相關
專業(yè)的教材。
圖書在版編目(CIP)數(shù)據(jù)
3dsMax家具設計實例教程/閆水田,蔣明,李碩編著.—北京:
中國鐵道出版社,2018.1
ISBN978-7-113-23873-5
Ⅰ.①3…Ⅱ.①閆…②蔣…③李…Ⅲ.①家具-計算機輔助
設計-三維動畫軟件-教材Ⅳ.①TS664.01-39
中國版本圖書館CIP數(shù)據(jù)核字(2017)第248080號
書名:3dsMax家具設計實例教程
作者:閆水田蔣明李碩編著
責任編輯:于先軍讀者熱線電話/p>
責任印制:趙星辰封面設計:
出版發(fā)行:中國鐵道出版社(100054,北京市西城區(qū)右安門西街8號)
印刷:中國鐵道出版社印刷廠
版次:2018年1月第1版2018年1月第1次印刷
開本:787mm×1092mm1/16印張:21插頁:4字數(shù):556千
書號:ISBN978-7-113-23873-5
定價:79.80元
版權所有侵權必究
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配套資源下載地址:
/2017/0927/13696.shtml
PREFACE
前言
3dsMax是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作和渲染軟件。經過Autodesk公司堅
持不懈的努力,隨著3dsMax軟件版本的不斷更新,逐步加強了燈光、材質渲染、模型和動畫制作等
各個模塊,使軟件的功能日趨完善?,F(xiàn)在已被廣泛應用于三維動畫、影視制作、建筑設計等各種靜態(tài)、
動態(tài)場景的模擬制作之中。
本書內容
本書以3dsMax2016為平臺,通過53個實例,從實戰(zhàn)角度詳細介紹了各類常見家具模型的設計
方法、流程和技巧。
全書共分6章,第1章介紹了使用3dsMax軟件制作家具模型必須掌握的軟件知識和家具設計的
專業(yè)知識。具體內容包括3dsMax軟件的基本操作和基本設置,家具設計的原則、定位、造型和機構、
工藝及不同時期家具的特點。第2章介紹了桌類家具的設計。具體內容包括會議桌、電腦桌、辦公桌、
歐式茶幾、邊幾、角幾、歐式餐桌、明清寫字桌、明清課桌。第3章介紹了坐具類家具的設計。具體
內容包括搖搖椅、藝術沙發(fā)、歐式餐椅、休閑椅、皮質沙發(fā)、公共座椅、現(xiàn)代轉椅、藤椅、沙灘椅、
電腦椅、明清官帽椅、明清扶手椅、歐式凳子、歐式貴族椅、貴妃椅。第4章介紹了柜類家具的設計。
具體內容包括展示柜、陳設柜、吊柜、床頭柜、電視柜、仿古衣柜、明清小衣柜、明清桌柜、明清櫥
柜、床邊柜、書柜、儲物柜、食品柜、餐邊柜、歐式櫥柜、藝術柜。第5章介紹了床類家具的設計。
具體內容包括單人床、雙人床、雙層床、童床、圓形床、羅漢床、吊床。第6章介紹了架類家具的設
計。具體內容包括衣架、花架、展示架、書架、屏風、隔斷。
本書特色
本書實例豐富,技術實用,步驟詳細,講解到位。書中的實例都是結合知識點的應用和難易程度
按照不同類型家具的特點來精心安排的。
實例豐富,實用性強:書中通過53個實例,全面、詳細地介紹了各種常見家具設計的全過程。
每個實例都是從家具的特點出發(fā),一直到最終模型的制作完成。這些實例都來自于真實的家具設計樣
式,實用性強。
一步一圖,易學易懂:書中對每個實例都進行了詳細介紹,每一個操作步驟后均附有對應的圖示,
讀者在學習的過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,便于理解掌握。
視頻教學,學習高效:配套資源中提供了書中所有實例制作過程的語音視頻教學,全面展示了每
個家具模型制作的全過程,可幫助讀者快速解決學習中遇到的困難并拓展知識。
3dsMax家具設計實例教程
配套資源
為方便讀者學習,本書提供了書中所有實例的源文件及所用到的素材文件,同時,還提供了書中
所有實例制作過程的語音視頻教學文件。
配套資源下載地址:/2017/0927/13696.shtml
讀者對象
本書實例豐富、技術實用、講解細致,適合于家具設計、模型制作、室內效果圖表現(xiàn)等行業(yè)的技
術人員系統(tǒng)學習,也可作為大中專院校和培訓機構家具設計、室內設計及其相關專業(yè)的教材。
本書主要由魯迅美術學院的閆水田、沈陽工學院藝術與傳媒學院的蔣明、李碩共同編寫,其中閆
水田負責編寫第2章和第3章,蔣明負責編寫第1章和第4章,李碩負責編寫第5章和第6章,在編
寫過程中得到了家人和朋友的大力支持與幫助,在此一并表示感謝。書中的錯誤和不足之處敬請廣大
讀者批評指正。
編者
2018年1月
2
配套資源下載地址:
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CONTENT
目錄
第1章3dsMax家具設計必備知識......................................................................................1
1.1認識3dsMax........................................................................................................................1
1.23dsMax應用領域................................................................................................................1
1.33dsMax基本操作與設置....................................................................................................4
1.4家具設計的專業(yè)知識.........................................................................................................10
1.4.1家具設計簡介.........................................................................................................10
1.4.2家具設計的原則.....................................................................................................10
1.4.3家具設計的定位.....................................................................................................11
1.4.4家具造型和結構.....................................................................................................11
1.4.5家具的工藝.............................................................................................................12
1.4.6家具設計的常用尺寸.............................................................................................12
1.4.7家具設計的色彩搭配.............................................................................................13
1.4.8不同時期家具的特點.............................................................................................13
第2章桌類家具設計..........................................................................................................17
2.1制作會議桌.........................................................................................................................17
2.2制作電腦桌.........................................................................................................................25
2.2.1制電腦桌主體.........................................................................................................26
2.2.2制作柜子.................................................................................................................31
2.2.3制作其他附件.........................................................................................................34
2.3制作辦公桌.........................................................................................................................35
2.4制作歐式茶幾.....................................................................................................................39
2.5制作邊幾............................................................................................................................45
2.6制作角幾............................................................................................................................50
2.7制作歐式餐桌.....................................................................................................................55
2.8制作明清寫字桌.................................................................................................................63
2.9制作明清課桌.....................................................................................................................70
3dsMax家具設計實例教程
第3章坐具類家具設計.......................................................................................................76
3.1制作搖搖椅.........................................................................................................................76
3.2制作藝術沙發(fā).....................................................................................................................84
3.3制作歐式餐椅.....................................................................................................................86
3.3.1制作座墊及椅子腿模型.........................................................................................87
3.3.2制作靠背.................................................................................................................94
3.4制作休閑椅.........................................................................................................................97
3.5制作皮質沙發(fā)...................................................................................................................101
3.5.1設置參考圖...........................................................................................................102
3.5.2制作腿部模型.......................................................................................................104
3.5.3制作沙發(fā)底座.......................................................................................................107
3.5.4制作坐墊和沙發(fā)主體...........................................................................................108
3.5.5制作靠背模型.......................................................................................................112
3.5.6ZBrush中雕刻褶皺紋理......................................................................................114
3.6制作公共座椅...................................................................................................................117
3.7制作現(xiàn)代轉椅...................................................................................................................120
3.8制作藤椅..........................................................................................................................128
3.9制作沙灘椅.......................................................................................................................136
3.10制作電腦椅.....................................................................................................................141
3.11制作明清官帽椅.............................................................................................................147
3.12制作明清扶手椅.............................................................................................................153
3.13制作歐式凳子.................................................................................................................157
3.14制作歐式貴族椅.............................................................................................................161
3.15制作貴妃椅.....................................................................................................................169
3.15.1制作坐墊和扶手.................................................................................................170
3.15.2制作腿部模型.....................................................................................................173
3.15.3制作靠背和枕頭.................................................................................................178
3.15.4制作雕花模型.....................................................................................................182
第4章柜類家具設計........................................................................................................186
4.1制作展示柜.......................................................................................................................186
4.2制作陳設柜.......................................................................................................................189
4.3制作吊柜..........................................................................................................................192
4.4制作床頭柜.......................................................................................................................195
4.5制作電視柜.......................................................................................................................205
4.6制作仿古衣柜...................................................................................................................212
4.7制作明清小衣柜...............................................................................................................215
4.8制作明清桌柜...................................................................................................................221
2
目錄
4.9制作明清櫥柜...................................................................................................................225
4.10制作床邊柜.....................................................................................................................228
4.11制作書柜.........................................................................................................................234
4.12制作儲物柜.....................................................................................................................238
4.13制作食品柜.....................................................................................................................245
4.14制作餐邊柜.....................................................................................................................251
4.15制作歐式櫥柜.................................................................................................................255
4.16制作藝術柜.....................................................................................................................263
第5章床類家具設計........................................................................................................266
5.1制作單人床.......................................................................................................................266
5.2制作雙人床.......................................................................................................................271
5.2.1制作床頭柜和床...................................................................................................271
5.2.2制作床單...............................................................................................................273
5.2.3MD軟件制作床單...............................................................................................276
5.3制作雙層床.......................................................................................................................281
5.4制作童床..........................................................................................................................284
5.5制作圓形床.......................................................................................................................288
5.6制作羅漢床.......................................................................................................................293
5.7制作吊床..........................................................................................................................299
第6章架類家具設計........................................................................................................304
6.1制作衣架..........................................................................................................................304
6.2制作花架..........................................................................................................................306
6.3制作展示架.......................................................................................................................311
6.4制作書架..........................................................................................................................317
6.5制作屏風..........................................................................................................................319
6.6制作隔斷..........................................................................................................................322
3
第11章3dsMax家具設計必備知識
3dsMax是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫制作和渲染軟件。其前身是基于DOS操
作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)降低了CG制作的門檻,先是運用在電腦游戲中的動畫制作,
以后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II;最后的武士等。3dsMax具有如下特點:
①電腦配置不需要太高;②插件多,兼容性強;③強大的角色動畫制作能力;④強大的建模工具
和命令,使制作模型更加快捷簡單。
1.1認識3dsMax
Autodesk公司于1993年開始研發(fā)基于PC的三維軟件,終于在1996年3DStudioMAXV1.0問世,
圖形化的操作界面,使其應用更為方便。3DStudioMAX從V4.0開始簡寫成3dsMax,隨后歷經V1.2,
2.5,3.0,4.0,5.0等,直至如今的版本。
3dsMax從2009開始分為兩個版本,它們分別是3dsMax和3dsMaxDesign。3dsMax和3dsMax
Design分別是動畫版和建筑工業(yè)版,不同的版本分別有不同的安裝包,但是目前的最新版本中集成了
基礎版和建筑工業(yè)版,在軟件啟動時提供不同的版本選擇。
3dsMax基礎版本主要應用于建筑、影視、游戲、動畫方面。Design版本主要應用在建筑、工業(yè)、
制圖方面,主要在燈光方面有改進,有用于模擬和分析陽光、天空及人工照明的輔助技術。無論是室
內建筑裝飾效果圖,還是室外建筑設計效果圖,3dsMaxDesign強大的功能和靈活性都是實現(xiàn)創(chuàng)造力
的最佳選擇。
經過Autodesk公司堅持不懈的努力,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫制作。廣泛應用于
三維動畫、影視制作、建筑設計等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
1.23dsMax應用領域
3dsMax是制作建筑效果圖和動畫的專業(yè)工具,同時擁有強大功能的3dsMax被廣泛應用于電視及
娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作。其中,深深扎根于玩家心中的電子游戲《古墓麗影》中
勞拉的角色形象就是3dsMax的杰作。此外,3dsMax在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發(fā)展
3dsMax家具設計實例教程
相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作上,3dsMax的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同
行業(yè)的應用特點,對3dsMax的掌握程度也有不同的要求。建筑方面的應用相對來說局限性要大一些,
它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的
比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3dsMax的功能發(fā)
揮到了極致,而這也是眾多3dsMax迷想要達到的目標。由于應用廣泛,在此建議大家在學完本書
之后,確定自己的發(fā)展方向,然后繼續(xù)深入學習,從而更好地提升自己的技術水平。以下是3dsMax
的一些具體應用。
1.影視廣告片頭制作
用動畫形式制作電視廣告是目前很受廠商歡迎的一種商品宣傳方式。使用3dsMax制作三維動畫
有立體感,寫實能力強,表現(xiàn)力也很強,能輕而易舉地表現(xiàn)一些結構復雜的形體,并且能產生驚人的
真實效果,圖1-1所示為典型的電影公司片頭動畫截圖。同時,利用三維軟件制作的影視動畫也越來
越廣泛,更能吸引觀眾,圖1-2所示為三維動畫在電影中的應用。
圖1-1圖1-2
2.游戲角色設計
由于3dsMax自身的特點,它已成為全球范圍內應用最為廣泛的游戲角色設計與制作軟件之一,如果
配合其他的三維雕刻軟件更能表現(xiàn)出一些模型細節(jié)。圖1-3所示為利用3dsMax軟件同時配合ZBrush等雕
刻軟件制作的作品。除制作游戲角色外,3dsMax還被廣泛應用于制作游戲場景,如圖1-4所示。
圖1-3圖1-4
3.室內設計及建筑外觀效果圖
室內設計與建筑外觀表現(xiàn)是目前國內3dsMax應用最廣泛的一個領域。圖1-5和圖1-6分別為利
用3dsMax軟件制作的室內和室外的效果圖。
2
第1章3dsMax家具設計必備知識
圖1-5圖1-6
4.虛擬場景的設計
虛擬現(xiàn)實是目前三維技術發(fā)展的方向。通過3dsMax可將遠古或未來的場景表現(xiàn)出來,從而進行
更深層次的學術研究,并使這些場景所處的時代更容易被大眾接受。未來成熟的虛擬場景技術加上虛
擬現(xiàn)實技術能夠使觀眾獲得身臨其境的真實感受。同時,3dsMax在虛擬演播室中也占有一席之地,
目前在電視節(jié)目中被大量使用。我們在電視中所見到的場景很多都是人工制作出來的,通過一些技術
處理,將人物和背景實時地進行融合。圖1-7所示為使用3dsMax設計的虛擬場景。
圖1-7
5.軍事科技及教育
在軍事上可以用三維動畫技術來模擬戰(zhàn)場、進行軍事部署或演習等,如圖1-8所示。
圖1-8
3
3dsMax家具設計實例教程
6.工業(yè)及其他設計
三維設計軟件在市場上常見的有Maya、3dsMax、Rhino、Cinema4D、Pro/E、UG、Catia、Alias
等。用3dsMax來進行工業(yè)設計表現(xiàn),不過主要用在渲染上,真正使用3dsMax來建模的工業(yè)設計師
是非常少的,它需要其他軟件的配合使用。圖1-9所示為3dsMax工業(yè)設計案例。
圖1-9
除了工業(yè)設計之外,3dsMax還可廣泛應用于家具設計等。接下來就讓我們學習一下家具設計方
面的基礎知識。
1.33dsMax基本操作與設置
本書將從桌類家具、坐具類家具、柜類家具、床類家具和架類家具五大類逐一學習使用3dsMax
設計家具的方法。其中,桌類家具包括現(xiàn)代會議桌、電腦桌、辦公桌、歐式茶幾、邊幾、角幾、歐式
餐桌、明清寫字桌、明清課桌。坐具類家具包括搖椅、懶人沙發(fā)、歐式餐椅、休閑椅、皮質沙發(fā)、公
共座椅、現(xiàn)代轉椅、藤椅、沙灘椅、電腦椅、明清官帽椅、明清扶手椅、歐式凳子、歐式餐椅、貴妃
椅等。最具代表性的是貴妃椅。柜類家具包括展示柜、陳設柜、吊柜、床頭柜、電視柜、仿古衣柜、
明清小衣柜、明清桌柜、明清櫥柜、床邊柜、書柜、儲物柜、食品柜、餐邊柜、歐式櫥柜、藝術柜等。
床類家具包括單人床、雙人床、雙層床、童床、圓形床、羅漢床、吊床等。架類家具包括衣架、花架、
展示架、書架、屏風和隔斷等。希望通過本書的學習,讀者能熟練掌握3dsMax常用的建模方法及簡
單的材質和渲染技術。
在學習制作家具模型之前,先來了解和設置3dsMax軟件。首先來看3dsMax2016軟件的初始界
面,如圖1-10所示。3dsMax首次打開后會有一個“歡迎使用”的界面,可以在這里選擇觀看學習
官方提供的一些基礎視頻,如果不希望打開時顯示該對話框,可以取消選中復選框。
3dsMax2016默認的啟動界面是黑色的,看上去可能比較酷,但為了錄制視頻的需要,我們還是將界
面顏色設置成之前的灰色。單擊菜單,在下拉菜單中選擇“加載自定義用戶界面方案”命令,
如圖1-11所示。然后找到3dsMax的安裝目錄\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2016\zh-CN\UI,雙擊
ame-light圖標,雙擊3dsMax2014圖標,此時3dsMax顏色發(fā)生改變,在彈出的“加載自定義用戶界
面方案”對話框中單擊“確定”按鈕,如圖1-12所示。3dsMax在下次啟動時就會默認為灰色的界面
了,如圖1-13所示。
4
第1章3dsMax家具設計必備知識
圖1-10
圖1-11圖1-12
3dsMax2016版本增加了新的實時渲染引擎,選擇“自定義”菜單中的“首選項”命令,彈出“首
選項設置”對話框,如圖1-14所示。單擊“選擇驅動程序”按鈕,彈出“顯示驅動程序選擇”對話框,
如圖1-15所示。圖中“NitrousDirect3D11(推薦)”是3dsMax2016版本中增加的新的顯示引擎,可
以在視圖中實時顯示渲染效果,功能非常強大,如果計算機配置較高,使用專業(yè)顯卡的話,效果會更加
逼真,渲染速度會更快。但是目前我們使用的大多數(shù)顯卡都是游戲卡,雖然不能和專業(yè)顯卡的性能相比,
但隨著硬件技術的不斷發(fā)展,游戲卡同樣能給我們帶來非常強大的效果。但是,如果你的計算機配置不
是很好的話,建議還是使用之前的Direct3D,以免在制作大型場景文件時燒壞顯卡。
5
3dsMax家具設計實例教程
圖1-13
圖1-14圖1-15
3dsMax2016版本中提供了快速切換視圖顯示按鈕,圖1-16所示的方框內的按鈕,在制作模型時
容易誤單擊到此按鈕,所以希望只在激活的視圖中顯示。接下來設置一下,在這4個按鈕中的任何1
個上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“配置”命令,再在彈出的“視口配置”對話框中選擇“僅在活
動視圖中”單選按鈕,將“ViewCube大小”設置為“小”,“非活動不透明度”設置為“25%”,如
圖1-17所示。設置完成之后,就只有被激活的視圖才顯示該按鈕。
6
第1章3dsMax家具設計必備知識
圖1-16
圖1-17
在制作模型時經常需要細分光滑模型,它的快捷鍵要先設定,在“自定義”菜單中選擇“自定義
用戶界面”命令,在彈出的“自定義用戶界面”對話框中選擇類別為EditablePolygonObject,在下面
找到NURMS切換(多邊形),然后在熱鍵中設置類別為快捷鍵【Ctrl+Q】,單擊“指定”按鈕,如
圖1-18所示。
指定好快捷鍵后,在視圖中創(chuàng)建一個Box物體并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“轉換為”|“轉
換為可編輯多邊形”命令,將該Box物體轉換為多邊形物體,如圖1-19所示。此時按下剛剛設置好
的快捷鍵【Ctrl+Q】,該Box物體就發(fā)生了光滑,默認光滑級別為1,如圖1-20所示。將“迭代次數(shù)”
值設置為2,即光滑級別設置為2,物體將顯得更加光滑,如圖1-21所示。
7
3dsMax家具設計實例教程
圖1-18圖1-19
圖1-20圖1-21
再次將該物體轉換為可編輯的多邊形物體,該物體的布線會發(fā)生一些改變,如圖1-22所示。很明顯
它的布線增加了,再次按下快捷鍵【Ctrl+Q】使該物體光滑,單擊按鈕,物體光滑后的布線效果將顯示
出來,如圖1-23所示。其實在圖1-22中它的線段數(shù)和圖1-23中的線段數(shù)是一樣的,只是在圖1-22中細
分之后的線段沒有被顯示出來。單擊按鈕可以切換細分之后的布線效果,便于觀察。
圖1-22圖1-23
8
第1章3dsMax家具設計必備知識
以上是細分光滑物體的快捷鍵設置,在模型制作的過程中,要大量運用快捷鍵進行切換,該快捷
鍵不一定和上述設置一樣,讀者可以根據(jù)需要自行設定所需的快捷鍵。
選擇物體邊面顯示快捷鍵的設置:當場景中的模型文件較多時,如果以邊面顯示快捷鍵為【F4】
鍵,場景中所有模型均會以邊面模式顯示,這樣非常占用系統(tǒng)資源。所以在必要的情況下只需所選物
體以邊面顯示,那么該如何來設置呢?單擊“自定義”菜單,選擇“自定義用戶界面”,在彈出的自
定義用戶界面中的“類別”下選擇Views,然后在下方找到“以邊面模式顯示選定對象”,在右側的
熱鍵區(qū)域單擊【Shift+Ctrl+F4】鍵,單擊“指定”按鈕,這樣就指定了【Shift+Ctrl+F4】鍵為選擇物體
以邊面顯示的快捷鍵,如圖1-24所示。
圖1-24
當然除了該快捷鍵的設置方法之外,還可以單擊視圖中左上角的,再依次選擇
|同樣能開啟選擇物體的邊面顯示效果。
在視圖中創(chuàng)建一些不規(guī)則幾何體模型,按下快捷鍵【F4】,效果如圖1-25所示。
再次按下【F4】鍵先關閉物體的邊框顯示,按下設置的【Shift+Ctrl+F4】鍵,選擇其中任意一個
幾何體,此時顯示效果如圖1-26所示。當然選定對象的邊面模式顯示也可以在視圖中單擊左上角的
||打開。
圖1-25圖1-26
9
3dsMax家具設計實例教程
提這樣做的好處是當場景中模型文件較多時,在非常復雜的場景下,想觀察某個物體的布線
示
效果,如果全部開啟邊面顯示是非常消耗系統(tǒng)資源的,容易造成系統(tǒng)卡頓。通過開啟選擇物體的
邊面顯示效果可以顯示選擇物體的布線,其他物體可以不顯示邊面以節(jié)省系統(tǒng)資源。
以上就是在設計制作之前要設置的一些基本操作和快捷鍵操作,這些設置在接下來的學習制作當
中會大量使用。
1.4家具設計的專業(yè)知識
家具設計既有民族性,又有時代性。在一個民族歷史發(fā)展的不同階段,該民族的家具設計會表現(xiàn)
出明顯的時代特征,這是因為家具設計首先是一個歷史發(fā)展的過程,是該民族各個時期設計文化的疊
合及承接,是以該時代的現(xiàn)實的物質社會為基礎,是傳統(tǒng)設計文化的積淀和不斷揚棄的對立統(tǒng)一,
是歷史性與現(xiàn)實性的對立統(tǒng)一。
在經濟全球化、科技飛速發(fā)展的今天,社會主觀形式都已經發(fā)生了根本的改變,尤其是信息的廣
泛、高速傳播,開放的觀念沖擊著社會結構、價值觀念與審美觀念,國與國之間的交流、人與人之間
的交往日趨頻繁,人們從世界各地接收的信息早已今非昔比,社會及人們的要求在不斷進步和改變。
加之工業(yè)文明所帶來的能源、環(huán)境和生態(tài)的危機,面對這一切,設計師能否適應它、利用它,使得設
計成為特定時代的產物,這已成為當今設計師的重要任務。
1.4.1家具設計簡介
家具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達家具的造型、功能、尺寸、色彩、材料
和結構。家具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個
方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
1.4.2家具設計的原則
當你設計一件家具時,有四個主要目標。你或許沒有特意地去了解過它們,但是它們卻是設計過
程中不可或缺的重要組成部分。這四個目標就是實用、舒適、耐久、美觀。這些對家具制造行業(yè)來說
是最基本的要求,因此更加值得人們不斷深入地研究。
是否實用:一件家具的功能是相當重要的,它必須能夠體現(xiàn)出本身存在的價值。假若是一把椅子,
它就必須能夠做到使你避免接觸到地面;若是一張床,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上
面。實用功能的含義就是家具要包含通??梢越邮艿囊驯幌薅ǖ哪康摹?/p>
是否舒適:一件家具不僅要具備它應有的功能,而且還必須具有相當?shù)氖孢m度。一塊石頭能夠讓
你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要想一整晚能好好地躺
在床上休息,床就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。一張咖啡桌的高度必須做到使
它在端茶或端咖啡給客人時相當便利,但是這樣的高度對于就餐來說卻又有些不舒服了。
能否耐久:一件家具應該能夠長久地被使用,然而每件家具的使用
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