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文檔簡介

第第頁大班益智游戲4篇教案

大班益智游戲4篇教案

這是大班益智游戲20篇教案,是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,供老師家長們參考學(xué)習(xí)。

第1篇、大班益智游戲活動(dòng)教案:《我來找、我來看、我來玩》教案

活動(dòng)目標(biāo)

1、在有趣的游戲中培育幼兒觀測事物的愛好。

2、在操作中培育幼兒的觀測力及觀測的細(xì)致性和敏感性。

3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

4、使小伙伴們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

活動(dòng)預(yù)備

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆假設(shè)干。

2、各類游戲操作紙假設(shè)干。

活動(dòng)過程

1、老師簡約的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的愛好。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――仔細(xì)觀測,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀測讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒認(rèn)真觀測后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大查找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,老師參加到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品相互觀賞。

第2篇、大班游戲活動(dòng)教案:益智教案

活動(dòng)目標(biāo)

1、在有趣的游戲中培育幼兒觀測事物的愛好。

2、在操作中培育幼兒的觀測力及觀測的細(xì)致性和敏感性。

3、考驗(yàn)小伙伴們的反應(yīng)技能,熬煉他們的個(gè)人技能。

4、培育幼兒完整、連貫地表達(dá)技能和對(duì)事物的判斷技能。

5、提高幼兒思維的機(jī)敏性。

活動(dòng)預(yù)備

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆假設(shè)干。

2、各類游戲操作紙假設(shè)干。

活動(dòng)過程

1、老師簡約的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的愛好。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――仔細(xì)觀測,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀測讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒認(rèn)真觀測后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大查找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,。本.文來源:;老師參加到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品相互觀賞。

第3篇、大班益智游戲活動(dòng)教案:我來找、我來看、我來玩教案

活動(dòng)目標(biāo)

1、在有趣的游戲中培育幼兒觀測事物的愛好。

2、在操作中培育幼兒的觀測力及觀測的細(xì)致性和敏感性。

3、能積極參與游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我愛護(hù)。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、考驗(yàn)小伙伴們的反應(yīng)技能,熬煉他們的個(gè)人技能。

活動(dòng)預(yù)備

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆假設(shè)干。

2、各類游戲操作紙假設(shè)干。

活動(dòng)過程

1、老師簡約的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的愛好。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)――仔細(xì)觀測,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀測讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色――讓幼兒認(rèn)真觀測后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大查找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,老師參加到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品相互觀賞。

第4篇、大班區(qū)角游戲棋牌區(qū)教案

游戲目標(biāo)

1、喜愛玩益智區(qū)--棋牌樂

2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法

3、能合作地玩游戲游戲預(yù)備各種棋牌

游戲過程

一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料

1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等

2、幼兒自主選擇自己喜愛的材料

玩法:允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜愛

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