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一.單項選擇題

1.制作三維動畫的軟件是()[2分]

A.Flash

B.PowerPoint

C.CooL3D

D.Word

2.COOL3D動畫文件的保存格式是()[2分]

A.AVI

B.JPG

C.GIF

D.TXT

3.Flash動畫專屬文件的擴展名是()[2分]

A.gif

B.Exe

C.swf

D.fla

4.在安裝有Flash軟件的計算機上,可以打開并播放()格式的動畫文件[2分]

A.exe

B.fla

C.swf

D.gif

5.我們在上網(wǎng)結(jié)束后,應(yīng)該怎么做?()[2分]

A.不必關(guān)心,直接離開電腦

B.關(guān)閉瀏覽器和聊天工具,并妥善保管好自己的各種密碼

C.直接切斷電源

D.不必關(guān)閉瀏覽器和電腦,只要隱藏頁面就可以

6.Flash的幀有三種,分別是()[2分]

A.普通幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀

B.普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀

C.特殊幀、關(guān)鍵幀、黑色關(guān)鍵幀

D.特殊幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀

7.在網(wǎng)絡(luò)上我們遇到很多好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,你對網(wǎng)絡(luò)游戲怎么看待,應(yīng)怎做?()[2分]

A.游戲很好玩,多花在時間上面

B.在學(xué)習(xí)之余,盡情的玩,不顧及時間

C.將網(wǎng)絡(luò)游戲作為精神寄托,沉迷其中

D.在父母或老師的指導(dǎo)下玩益智游戲并注意時間不可過長

8.時間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)有何作用()[2分]

A.確定運動種類

B.確定某層上有哪些對象

C.確定元件有無嵌套

D.確定當(dāng)前圖層是否顯示

9.Flash中的形狀補間動畫和動作補間動畫的區(qū)別是()[2分]

A.兩種動畫很相似

B.在現(xiàn)實當(dāng)中兩種動畫都不常用

C.形狀補間動畫比動作補間動畫容易

D.形狀補間動畫只能對打散的物體制作,動作補間動畫能對元件的實例進(jìn)行制作動畫

10.關(guān)于運動補間動畫,說法正確的是()[2分]

A.運動補間是發(fā)生在不同元件的不同實例之間的

B.運動補間是發(fā)生在相同元件的不同實例之間的

C.運動補間是發(fā)生在打散后的不同元件的實例之間的

D.運動補間是發(fā)生在打散后的相同元件的實例之間的

11.元件和與它相應(yīng)的實例之間的關(guān)系是()[2分]

A.改變元件,則相應(yīng)的實例一定會改變

B.改變元件,則相應(yīng)的實例不一定會改變

C.改變實例,對相應(yīng)的元件一定有影響

D.改變實例,對相應(yīng)的元件可能有影響

12.以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是()[2分]

A.可以在圖形元件中使用聲音

B.圖形元件不可重復(fù)使用

C.圖形元件可重復(fù)使用

D.可以在圖形元件中使用互式控件

13.在編輯Word文檔時,若要將選定的文本字形設(shè)置為粗體,可以單擊工具欄中的()[2分]

A.“B”按鈕

B.“U”按鈕

C.“I”按鈕

D.“A”按鈕

14.測試影片的快捷鍵是()[2分]

A.ctrl+enter

B.ctrl+alt+enter

C.ctrl+shif+enter

D.alt+shif+enter

15.以下()工具都可以對圖形進(jìn)行變形操作[2分]

A.選擇工具

B.部分選取工具

C.橡皮擦工具

D.任意變形工具

二.多項選擇題

16.元件是指可以重復(fù)使用的對象,它們的類型有()[4分]

17.COOL3D窗口的組成()[4分]

18.在Flash中保存的動畫文件,為了便于在其它軟件中播放和使用,還可以把它們發(fā)布為()格式[4分]

19.為了保障上網(wǎng)安全,我們應(yīng)當(dāng)()[4分]

20.哪些類型動畫的制作只需給出動畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過渡幀可通過Flash自動生成()[4分]

21.常見的動畫類型有()[4分]

22.兩個關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建下列哪種補間動畫()[4分]

23.以下哪些操作可以使Flash進(jìn)入直接編輯元件的模式?()[4分]

24.在兩個關(guān)鍵幀之間,創(chuàng)建形狀補間動畫時,以下情況會出現(xiàn)動畫創(chuàng)建不成功的有()[4分]

25.下列說法正確的是()[4分]

三.判斷題

26.在時間軸上,用實心小圓點表示的幀是空白關(guān)鍵幀。()[3分]

27.讓圖形、文字等對象自變形的動畫稱為逐幀動畫。()[3分]

28.一個精彩的Flash動畫常常由多個圖層組成,它們就像疊在一起的若干張玻璃片。()[3分]

29.空白關(guān)鍵幀表示沒有內(nèi)容的關(guān)鍵幀。在其中添加內(nèi)容后,就變成關(guān)鍵幀。()[3分]

30.Flash中三種元件分別是:影片剪輯、圖形和按鈕。()[3分]

31.在上網(wǎng)時,我們可以將自己或家庭成員的信息輕易的告訴人。()[3分]

32.以未成年人為對象的網(wǎng)絡(luò)游戲不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內(nèi)容,以及恐怖、殘酷等妨礙未成年人身心健康的內(nèi)容。()[3分]

33.Flash中的圖層可以復(fù)

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