初中九年級信息技術(shù)涂鴉王國-鼠標控制_第1頁
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涂鴉王國——鼠標控制任務(wù)導(dǎo)航涂鴉是個人情感、情緒的抒發(fā),是藝術(shù)創(chuàng)意的萌芽,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,電子畫板的功能越來越強大,為人們創(chuàng)造了良好的涂鴉環(huán)境,提供了優(yōu)越的藝術(shù)創(chuàng)作空間。本課將學(xué)習(xí)用VB編寫可以用鼠標器在屏幕上隨意畫圖的程序。一、編寫“線段隨意畫”程序1.設(shè)置對象屬性按照表8.1設(shè)置窗體屬性。2.編寫事件過程代碼線段隨意畫的程序代碼主要由“按下鼠標鍵(MouseDown)”的事件和“抬起鼠標鍵(MouseUp)”的事件構(gòu)成。3.保存文件以“線段隨意畫.frm”為窗體文件名,保存文件到“\第2單元\8涂鴉王國”文件夾中。二、編寫“圖形隨意畫”程序1.編寫事件過程代碼2.保存程序三、編寫“涂鴉王國”程序1.設(shè)計用戶界面2.設(shè)置對象屬性3.編寫事件過程代碼4.保存程序知識著陸1.鼠標事件。2.鼠標事件過程中參數(shù)的作用……創(chuàng)作天地1.試編寫鼠標移動的MouseMove事件過程,使操作對象(如瑪麗、小飛機圖片)隨鼠標的移動而移動。2.編程,以鼠標落下的位置為圓心,畫半徑為50的顏色各異的“隨意位置的

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