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文檔簡介
第一課探寶行動
一、教材分析
知識點:信息的含義、信息技術(shù)的概念、生活中的信息技術(shù)。
知識結(jié)構(gòu):
生活中的信息技術(shù)
天
可
衛(wèi)
氣
視
星
預(yù)
電
通
報
話
訊
信息
息道德習(xí)慣的養(yǎng)成。
彳更用計算機教室的守則。
重點:了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用。
難點:理解信息技術(shù)的概念。
本課的主要內(nèi)容是介紹信息和信息技術(shù)的基本概念以及信息技術(shù)在日常
生活中的應(yīng)用,目的是讓學(xué)生了解什么是信息和信息技術(shù),掌握信息技術(shù)在日
常生活中都有哪些應(yīng)用,以此激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣;同時,讓學(xué)生知
道在傳播、利用信息時應(yīng)該遵守的道德準(zhǔn)則以及使用計算機應(yīng)有的良好習(xí)慣。
作為信息技術(shù)的第課,本課不是要讓學(xué)生掌握很多有關(guān)于信息技術(shù)的理論知
識,而重要的是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此,教學(xué)重點應(yīng)放在信息技術(shù)在生
活中應(yīng)用的知識傳授上和培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用信息技術(shù)的良好習(xí)慣上;對于小學(xué)低年
級的學(xué)生來說,理解能力較差,所以,教學(xué)難點應(yīng)該是對信息技術(shù)概念的理解。
建議教師介紹關(guān)于黑客與病毒的相關(guān)知識,進(jìn)一步讓學(xué)生養(yǎng)成良好的信息道德。
二、學(xué)生分析
年齡特點及個性差異:
小學(xué)低年級的學(xué)生,理解能力較差,注意力較難集中,但是對新鮮事物有
強烈的好奇心,表現(xiàn)欲強,應(yīng)該注意加以利用,以激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
已有的知識結(jié)構(gòu):
不具有系統(tǒng)的信息技術(shù)及其相關(guān)知識的儲備,但對生活中的一些信息技術(shù)
應(yīng)用有一些了解。
教學(xué)中容易出現(xiàn)的問題:
學(xué)生容易對枯燥的理論失去興趣,注意力難以保持長時間。
小學(xué)低年級學(xué)生由于年齡小,很難長時間保持注意力集中,組織教學(xué)時,
也難以使每一個學(xué)生的注意力始終跟著教師的教學(xué)活動同步,因此,在備課和
設(shè)計問題時,要注意盡可能的充分激發(fā)學(xué)生的興趣,并且,應(yīng)盡量照顧到每一
位學(xué)生,調(diào)動起每一位學(xué)生共同參與的積極性,尊重學(xué)生的個體差異,滿足學(xué)
生的表現(xiàn)欲,不挫傷積極性,為今后的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。同時,此年齡段的學(xué)生
知識面窄,要理解和掌握本課中這些理論性較強的知識,難度較大,所以要盡
可能結(jié)合學(xué)生身邊生活中的實例來講解,可以通過形象的比喻或課件演示的方
法,化難為易,變抽象為形象。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):
1.初步理解信息與信息技術(shù)的基本概念。
2.了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用。
過程與方法目標(biāo):
了解利用信息的一些方法。
情感與態(tài)度目標(biāo):
培養(yǎng)應(yīng)具備的信息道德和使用計算機的良好習(xí)慣。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件環(huán)境:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,演示用計算機。
軟件環(huán)境:可自制多媒體演示課件。
學(xué)習(xí)資源:相關(guān)的示例圖片、音像資料。
五、教學(xué)流程
建議本課2課時,宜采用建構(gòu)主義的拋錨式教學(xué)。
(-)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
可以通過提問、展示掛圖或演示課件等方式,將學(xué)生引入到學(xué)習(xí)情境中。
(通過課件或掛圖演示一組信息處理的畫面)
師:誰能說?說畫面中的人在做什么?
每個畫面請?、兩位同學(xué)講述,在學(xué)生講述時教師要注意引導(dǎo)學(xué)生說出“信
息”,根據(jù)學(xué)生對整組畫面講述的實際情況,逐步引導(dǎo),引出本課問題:什么是
信息?
(二)確定問題,引出新知
師:剛剛同學(xué)們看到的是人們在處理信息,那么,什么是信息呢?你知道
人們通過哪些方式傳遞信息嗎?
此處對什么是信息這一問題的講解,教師要最大限度的聯(lián)系生活實際和學(xué)
生身邊的例子,以加深對抽象知識的理解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。避免單純介
紹抽象的概念。
(三)自主探索,協(xié)作學(xué)習(xí)
1、自主學(xué)習(xí)
布置學(xué)生看書,結(jié)合自己的見識和生活經(jīng)驗,解決前面提出的問題。此階
段,教師應(yīng)布置有針對性的學(xué)習(xí)問題,可以確定如下具體問題:
令你知道哪些處理信息的方法?
令信息技術(shù)是什么?
令生活中有哪些地方應(yīng)用信息技術(shù)?
在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的過程中,教師應(yīng)對學(xué)生的閱讀給以必要的提示和指導(dǎo)。
2、協(xié)作學(xué)習(xí)
給學(xué)生分成小組,布置討論、交流上面提出的三個問題:什么是信息、信
息技術(shù)、信息技術(shù)有哪些應(yīng)用。
教師要求每組最后要推選一名代表來說明本組的討論結(jié)果,可以采取請學(xué)
生為大家看圖講故事或者講述自己知道的有關(guān)信息技術(shù)的小故事的方式,來激
發(fā)學(xué)習(xí)興趣,加深對信息技術(shù)的理解。
3、自主學(xué)習(xí)
布置學(xué)生帶著如下問題看書:
令傳播、利用信息時要遵守哪些要求?
。在使用計算機教室時應(yīng)該注意什么?
4、協(xié)作學(xué)習(xí)
分組討論:大家在計算機教室上課時應(yīng)該怎么做;在利用、傳播信息時,
哪些應(yīng)該做,哪些不應(yīng)該做。
可以先讓學(xué)生回答,然后,教師加以強調(diào),以加深學(xué)生對信息道德的理解
和記憶。
(四)學(xué)習(xí)總結(jié),構(gòu)建知識框架
對本課知識結(jié)構(gòu)進(jìn)行總結(jié),鞏固新知,幫助學(xué)生構(gòu)建自己的知識體系。
總結(jié)可以圍繞課程開始的提出的問題進(jìn)行,但要注意知識結(jié)構(gòu)的簡單化、
明確化,便于記憶。
六、評價建議
本節(jié)課是作為信息技術(shù)的第一課,不是要讓學(xué)生掌握很多有關(guān)于信息技術(shù)
的理論知識,而重要的是要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。評價主要采取師評的方式,
評價時要以激勵為主,可以用你真棒、還需要繼續(xù)努力等詞語,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)
信息技術(shù)的興趣。評價手段可以根據(jù)實際情況靈活使用,比如:讓學(xué)生講和信
息技術(shù)有關(guān)的故事、介紹自己身邊應(yīng)用了信息技術(shù)的日常生活中的實物等等,
甚至在條件允許的情況下,可以分組組織講述信息技術(shù)故事小比賽。
第二課參觀“計算機王國”
一、教材分析
知識點:計算機的發(fā)展,計算機系統(tǒng)的組成,開機與關(guān)機。
知識結(jié)構(gòu):
計算機的發(fā)展:重點是世界第一臺計算機,其它簡介。
主機:CPU、內(nèi)存、硬盤、顯卡、軟驅(qū)、光驅(qū)等
產(chǎn)牛外期冷攵r輸入設(shè)備:鍵盤、鼠標(biāo)、掃描儀等
計算機組成處處墳缶L輸出設(shè)備:顯示器、打印機等
系統(tǒng)軟件:WINDOWSXP、WINDOWS2000等
當(dāng)件
應(yīng)用軟件:OFFICE2000、WPS2000等
1、打開顯示器等外部設(shè)備的電源開關(guān)
開機
開機與關(guān)機"2、打開主機的電源開關(guān)
1、關(guān)閉主機的電源開關(guān)
關(guān)機
2、關(guān)閉顯示器等外部設(shè)備的電源開
重點:開機與關(guān)機。
難點:計算機的組成。
二、學(xué)生分析
年齡特點及個性差異:
本年齡段的學(xué)生好奇心強,求知欲旺盛,對新事物接受得比較快,要善于
利用這一特點完成知識的傳授。
已有的知識結(jié)構(gòu):
少數(shù)學(xué)生了解?些常見的計算機軟硬件知識,多數(shù)學(xué)生不具備相關(guān)知識。
教學(xué)中容易出現(xiàn)的問題:
本課接觸到的實物很多,而且小學(xué)低年級學(xué)生由于年齡小,很難長時間保
持注意力集中,要防止學(xué)生注意力分散。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):
1.了解計算機的發(fā)展簡史和計算機系統(tǒng)的組成。
2.認(rèn)識常見的計算機硬件。
3.掌握正確開、關(guān)計算機的操作。
過程與方法目標(biāo):
了解學(xué)習(xí)計算機知識的基本方法。
情感與態(tài)度目標(biāo):
1.訓(xùn)練使用計算機的良好習(xí)慣。
2.培養(yǎng)愛護(hù)公物的道德。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件環(huán)境:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,演示用計算機硬件設(shè)備。
軟件環(huán)境:可自制多媒體演示課件,操作系統(tǒng),常用軟件。
素材資源:相關(guān)的示例圖片、音像資料。
五、教學(xué)流程
本課的重點內(nèi)容是讓學(xué)生認(rèn)識常見的計算機硬件與軟件,掌握開、關(guān)計算
機的正確方法。對于剛剛接觸計算機的小學(xué)生來說,這些內(nèi)容是其今后進(jìn)一步
學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),因此,要注意使學(xué)生把知識掌握扎實,為學(xué)生今后的學(xué)習(xí)打下良
好基礎(chǔ)。形象的事物更有利于小學(xué)低年級段的學(xué)生掌握,因此,應(yīng)該將本課知
識中涉及的事物,盡可能以學(xué)生更容易接受的圖片或?qū)嵨锏姆绞匠尸F(xiàn),或者通
過課件演示的方式加以呈現(xiàn);組織教學(xué)時,要把握好教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)時機,以
使每一個學(xué)生的注意力能始終跟教師的教學(xué)保持活動同步,并且,應(yīng)盡量照顧
到每一位學(xué)生,調(diào)動起每一位學(xué)生共同參與的積極性,尊重學(xué)生的個體差異。
建議本課1課時,宜采用建構(gòu)主義的支架式教學(xué)。
(-)進(jìn)入問題情境,引出新知
可以通過演示容易引起學(xué)生注意力的動畫或游戲等,并設(shè)計一些學(xué)生感興
趣的問題,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,引出本課學(xué)習(xí)內(nèi)容。
(演示一個小游戲或者小動畫)師:同學(xué)們很多人都見過電腦,還有的同
學(xué)已經(jīng)用過電腦,老師請同學(xué)們說一說,你都了解哪些和電腦有關(guān)的知識?
教師可以引導(dǎo)學(xué)生圍繞如下問題來說:
令你都見過什么樣的電腦?
令電腦都能干什么?
(-)搭建支架,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境
在上面調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,可以進(jìn)一步提出問題。
師:電腦有這么種,能夠做這么多事,那誰知道,世界上第一臺電腦是由
哪國人發(fā)明的?是哪?年發(fā)明的?
學(xué)生此處的回答可能不很理想,教師正可以利用這?點開始新知的講解。
教師簡單介紹計算機的發(fā)展簡史,重點說明世界第一臺計算機的名字、誕生時
間和誕生地,以及它的大小、計算能力等,并與現(xiàn)在的計算機進(jìn)行適當(dāng)比較,
使學(xué)生了解現(xiàn)在的計算機的強大功能,從而激發(fā)他們的進(jìn)一步學(xué)習(xí)興趣,同時,
簡單說明計算機的基本硬件組成,為下面的學(xué)習(xí)搭建好基礎(chǔ)。
(三)獨立探索、協(xié)作學(xué)習(xí)
教師向?qū)W生布置好學(xué)習(xí)問題(任務(wù)),讓學(xué)生帶著老師留的問題學(xué)習(xí)。nJ-
布置如下主要問題:
令你見過哪些和電腦有關(guān)的設(shè)備?
令電腦?般由哪些部分組成?
1、獨立探索
先讓學(xué)生看教師準(zhǔn)備的介紹計算機硬件和軟件的音像資料或者演示課件,
要求他們記住其中自己知道的物品。
然后布置學(xué)生閱讀教材相關(guān)內(nèi)容,了解計算機的硬件組成,記憶各種設(shè)備
的名稱及其基本功能。
再后,教師通過計算機演示并簡介一些常用軟件的基本功能,讓他們了解
軟件的作用,理解軟件也是計算機系統(tǒng)的重要組成部分。
演示內(nèi)容和介紹,要注意突出重點,忌面面俱到。
2、協(xié)作學(xué)習(xí)
將學(xué)生分成若干小組,每組分發(fā)計算機硬件和軟件的實物或者圖片?,讓學(xué)
生們交流、討論都叫什么名字,能夠做哪些事情。
教師要參與其中,適當(dāng)點撥。
3、演示操作
教師邊演示一邊講解打開計算機和關(guān)閉計算機的步驟和要求,注意強調(diào)
開機和關(guān)機的注意事項和安全要求。
4、協(xié)作學(xué)習(xí)
布置小組同學(xué)討論開機和關(guān)機的具體步驟和應(yīng)該注意哪些事情。
在小組充分討論后,學(xué)生練習(xí)開機和關(guān)機。
學(xué)生練習(xí)過程中,教師要加強指導(dǎo)和監(jiān)督,保證安全操作。
(四)學(xué)習(xí)總結(jié)、構(gòu)建知識框架
對本課知識結(jié)構(gòu)進(jìn)行總結(jié),鞏固新知,幫助學(xué)生構(gòu)建自己的知識體系。
總結(jié)可以以計算機系統(tǒng)的組成為主線,圍繞它重點強調(diào)組成計算機系統(tǒng)的
基本硬件和常用軟件,總結(jié)過程中主義強調(diào)不同硬件和軟件的根本區(qū)別,但要
注意知識點通俗、易懂,便于理解和記憶,可以根據(jù)情況編?些兒歌或口訣,
以幫助學(xué)生加深認(rèn)識、理解和記憶。
六、評價建議
不要強求學(xué)生一定要在學(xué)習(xí)了本課后,馬上就能記住大量的計算機硬件和
軟件,只要知道一些常見的計算機軟硬件就可以了,因為這些在以后的學(xué)習(xí)過
程中會逐漸得到補充,應(yīng)該重點放在激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)
上。在小組協(xié)作學(xué)習(xí)時,可以讓學(xué)生把本組知道的更多的計算機硬件和軟件介
紹給大家,可以設(shè)計成小比賽,比一比哪組說的好(可以參照本課評價量表),
這樣,既可以調(diào)動學(xué)習(xí)興趣,又可以使大家的知識得到共享,對于說的好的組
和學(xué)生M以給予一定的表揚和鼓勵,培養(yǎng)學(xué)生在課堂上踴躍回咯問題的興趣。
對開機和關(guān)機的操作,應(yīng)該讓學(xué)生通過反復(fù)練習(xí),掌握牢固,為下一課能
夠順利進(jìn)行奠定基礎(chǔ)。為加深記憶,M以讓學(xué)生到前面演示的方式,必要時,
可以找存在問題的同學(xué)演示,以解決學(xué)生中共性的問題。
本課評價量表
介紹的數(shù)量和質(zhì)量2種以上1種。種
(不包括教材中介紹的)且介紹功能且介紹功能無功能介紹
級別◎很棒!。不錯!國繼續(xù)努力!
第三課認(rèn)識電腦“倉庫”
一、教材分析
本節(jié)課的知識點是存儲器的分類、容量計算,外存儲器的作用、特點,
軟盤和可移動磁盤的使用。本節(jié)課中的存儲容量教難理解,教師要進(jìn)行詳細(xì)
的講解,可以做適當(dāng)?shù)念惐?。對于存儲器的認(rèn)識,應(yīng)該一邊講解、一邊展示,
聯(lián)系學(xué)生實際生活,加深學(xué)生的感性認(rèn)識,幫助記憶。
重點:計算機外部存儲器的特點、作用,軟盤、可移動磁盤的使用方法。
難點:存儲器容量的計算。
二、學(xué)生分析
學(xué)生年齡小,思維不成熟,對?些抽象理論不易理解,但學(xué)生對電腦感
興趣,尤其是總想了解它的內(nèi)部都有什么,是干什么用的。學(xué)生在第二課已
經(jīng)初步了解了電腦硬件系統(tǒng)的組成,學(xué)生的興趣可能會集中在識別存儲器
上,從而影響對重點內(nèi)容的學(xué)習(xí),所以教師可以通過學(xué)生感興趣的方式,以
競賽的形式不斷探究,完成本部分的教學(xué)任務(wù)。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):1、了解存儲器的種類、作用和特點。
2、掌握軟盤、可移動磁盤(U盤、移動硬盤)的使用方法。
過程與方法目標(biāo):在學(xué)生自主探索、協(xié)作學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能
力。
情感與態(tài)度目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生按要求規(guī)范操作和愛護(hù)設(shè)備的良好習(xí)慣。
四、教學(xué)案例
(-)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
師:(演示動畫:電腦小博士)今天我們的朋友電腦小博士又來看望大
家了,你們知道為什么他會了解這么多知識嗎?
(生回答)
你們說的真好,因為在電腦小博士的肚子里有許多的“高科技建筑物”,
你們想不想看?看它們?那就讓我們.起去了解他的奧秘吧!
(-)任務(wù)驅(qū)動,自主探索、合作學(xué)習(xí)
任務(wù)一:什么是存儲器,分為哪兩部分?
師:同學(xué)們,我們知道電腦中有“倉庫”,里面裝著許許多多信息,你
們想認(rèn)識它們嗎?請大家翻開書,仔細(xì)閱讀,看看存儲器的內(nèi)容以及作用。
將你認(rèn)為重點的句子劃下來。
學(xué)生自學(xué),教師巡視。請兩個同學(xué)將自己劃的讀一遍。
師:同學(xué)們,電腦小博士的“倉庫”非常神奇,它可以分成兩個部分:
一部分放在自己的身體里而叫做內(nèi)部存儲器,另外一部分放在外面,需要的
時候才使用,叫做外部存儲器。
任務(wù)二:存儲器容量計算,外存儲器的比較。
師:同學(xué)們,我們都知道任何存儲的事物都有容量,計算機的外存也不
例外,現(xiàn)在你們仔細(xì)看書,看看它們之間的換算單位及換算方法。
同學(xué)自學(xué)。教師出示內(nèi)外存儲器比較圖,學(xué)生根據(jù)圖談自己的看法,可
以找出自己比較喜歡的或常用存儲器,并說明理由。(自由發(fā)揮)因出軟盤
的學(xué)習(xí)。
任務(wù)三:如何使用軟盤,可引動磁盤(U盤、移動磁盤)?
教師每組發(fā)一個軟盤,學(xué)生小組合作,自己研究如何使用軟盤,教師巡
視指導(dǎo)。在這一過程中注意引出寫保護(hù)的作用。
請學(xué)生代表回答,教師強調(diào)注意事項,提醒軟盤的存儲量小,引出可移
動磁盤。
接著學(xué)生研究自己的可移動磁盤(U盤既閃盤、移動硬盤),分析與硬盤
的區(qū)別,從而總結(jié)出U盤的優(yōu)點并掌握U盤的使用方法。
(三)學(xué)生練習(xí),鞏固知識
(出示課件)
1、問答題:存儲器分為幾種?內(nèi)村在電腦的什么位置?內(nèi)存的作用是
什么?外存有什么特點?軟盤的讀速快還是硬盤的讀速快?你認(rèn)為可移動
磁盤(U盤和移動硬盤)哪個存儲的速度快,存儲的速度與什么有關(guān)?為什
么?
2、連線題:將存儲器名稱與對應(yīng)的實物連線。
3、操作題:找出教師指定的文件,將它另存在軟盤,可移動磁盤(U
盤、移動硬盤)上。
(四)教師總結(jié)
師:同學(xué)們,本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了電腦“倉庫”,這些知識對你們今后的
學(xué)習(xí)有很大的作用,老師希望你們回去后多復(fù)習(xí)鞏固,尤其是換算單位?定
要記住,對于軟盤的操作,由于正在使用軟盤的越來越少,所以可以適當(dāng)多
練練可以移動磁盤。你們要不斷地練習(xí),大家?起努力,老師相信你們會越
來越棒!
五、教學(xué)反思
本節(jié)課中知識比較復(fù)雜,學(xué)生學(xué)習(xí)的時候有些枯燥,所以我多以演示為
主,較多地去激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣!本節(jié)課中存儲容量教難理解,所以這部
分,我用比較通俗淺顯的語言進(jìn)行講解,適當(dāng)類比,便于記憶。對于存儲器
的認(rèn)識,邊講解邊展示實物,加深了學(xué)生的印象,幫助記憶。整節(jié)課注意調(diào)
動每位學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和參與熱情,并鼓勵他們勇于探索、大膽實踐,采
用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方式,學(xué)生掌握得很好!
第四課“紙牌”游戲
一、教材分析
知識點:認(rèn)識鼠標(biāo),鼠標(biāo)的操作方法,“紙牌”游戲。
知識結(jié)構(gòu):機械鼠標(biāo)
鼠標(biāo)的模樣(像只小老鼠)
光電鼠標(biāo)
移
動
拖
動
單
擊
鼠標(biāo)鼠標(biāo)的操作方法
雙
擊
右
擊
I用“紙牌”游戲練習(xí)鼠標(biāo)操作
重點:鼠標(biāo)的操作。
難點:鼠標(biāo)的操作。
鼠標(biāo)操作是應(yīng)用計算機必須掌握的基本技術(shù),是今后學(xué)習(xí)其它計算機操作
的基礎(chǔ),因此,本課的教學(xué)內(nèi)容重在技能的掌握,并且耍力求使學(xué)生掌握扎實,
為后面的學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。本課內(nèi)容中,鼠標(biāo)的握法,比較簡單,只要教師
適當(dāng)演示,學(xué)生即可掌握;而鼠標(biāo)的幾種基本操作,對于剛剛接觸計算機的小
學(xué)生來說,掌握起來有一定困難,教師要注意邊講解邊演示,講解要清楚,演
示要到位。
二、學(xué)生分析
年齡特點及個性差異:
雖然鼠標(biāo)的操作比較簡單,但對于低年級的學(xué)生,尤其是從來沒有使用過
電腦的學(xué)生,并不是??件容易的事。
已有的知識結(jié)構(gòu):
少數(shù)接觸過計算機的學(xué)生對鼠標(biāo)及鼠標(biāo)的操作會有一定基礎(chǔ),大多數(shù)學(xué)生
沒有相關(guān)知識基礎(chǔ)。
教學(xué)中容易出現(xiàn)的問題:
學(xué)生的注意力容易被鼠標(biāo)的樣子和啟動計算機后看到的大量新鮮的內(nèi)容
所吸引和分散,從而影響到重點知識的學(xué)習(xí)和掌握。
大多數(shù)學(xué)生對上機實踐有著濃厚的興趣,面對計算機啟動后看到的大量信
息,再加上樣子像老鼠一樣的鼠標(biāo),學(xué)生一定會激動不已,教師要及時抓住機
會傳授知識,要善于利用他們那種“好玩兒”心理;在授課時應(yīng)該讓學(xué)生們感
覺到是在“玩兒”,要達(dá)到這一目的可以通過動畫、演示等吸引學(xué)生,增強“玩
兒”趣,在“玩兒”的過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生掌握本課的知識與技能,不過,
同時要注意想辦法控制大量的計算機信息帶來的分散學(xué)生注意力的負(fù)面影響。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):
4.了解鼠標(biāo)的基本知識。
5.學(xué)會如何啟動和進(jìn)行“紙牌”游戲。
6.掌握鼠標(biāo)的基本操作。
過程與方法目標(biāo):
滲透啟動和操作般計算機應(yīng)用程序的基本方法。
情感與態(tài)度目標(biāo):
1.訓(xùn)練使用計算機的良好習(xí)慣。
2.培養(yǎng)愛護(hù)公物的道德。
四、教學(xué)準(zhǔn)備:
硬件環(huán)境:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,演示用計算機。
軟件環(huán)境:紙牌游戲。
素材資源:其它練習(xí)鼠標(biāo)的軟件或小游戲。
五、教學(xué)流程
可根據(jù)實際情況應(yīng)用其它練習(xí)鼠標(biāo)的軟件進(jìn)行教學(xué)。
建議本課2課時,宜采用建構(gòu)主義的支架式教學(xué)。
(-)進(jìn)入問題情境,引出新知
師:本節(jié)課老師先給同學(xué)們演示一段有趣的東西,同學(xué)們請注意,老師進(jìn)
行的操作,都要通過我手里的鼠標(biāo)來完成。教師選做如下演示:
令用鼠標(biāo)啟動畫圖程序,簡單地畫一幅畫;
令用鼠標(biāo)啟動媒體播放機,播放一段音樂或者動畫片;
令用鼠標(biāo)啟動紙牌游戲,演示游戲。(也可以演示其它游戲)
師:剛剛我們見識了小小鼠標(biāo)的大大本領(lǐng),那同學(xué)們想不想也學(xué)會控制鼠
標(biāo)的方法呢?(根據(jù)學(xué)生回答)今天我們就來學(xué)習(xí)怎樣使用鼠標(biāo)。
演示時要注意強調(diào),這些操作都是在鼠標(biāo)的控制下進(jìn)行的,進(jìn)而引出鼠標(biāo)
在電腦中的重要作用,激發(fā)學(xué)生對鼠標(biāo)的學(xué)習(xí)興趣。
(二)搭建支架,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)環(huán)境
1、認(rèn)識鼠標(biāo)的模樣
教師借助實物投影或者直接展示實物,讓學(xué)生觀察鼠標(biāo)的外觀??梢蕴岢?/p>
問題:“鼠標(biāo)為什么叫鼠標(biāo)?”(因為它長得像小老鼠)
簡介:一般普通的鼠標(biāo)有兩個健,即:左鍵和右鍵。(此時暫不要詳細(xì)說
明左右鍵的功能及使用,可以留給學(xué)生在自由練習(xí)時去主動發(fā)現(xiàn)。)
2、鼠標(biāo)的握法
教師示范鼠標(biāo)的握法,要強調(diào)食指放在左鍵上面,中指放在右鍵上面,使
學(xué)生操作起來更加準(zhǔn)確。(可以一邊示范,一邊讓學(xué)生跟著模仿,教師進(jìn)行指導(dǎo),
發(fā)現(xiàn)握取不正確的要及時糾正。)
(三)獨立探索、協(xié)作學(xué)習(xí)
1、鼠標(biāo)的操作方法
(1)獨立探索
先讓學(xué)生初步體會鼠標(biāo)的幾種操作,教師可以布置學(xué)生嘗試如下任務(wù):
令在課桌上移動鼠標(biāo),看電腦的桌面上有什么現(xiàn)象?
令在電腦桌面的圖標(biāo)上按一下左鍵,看有什么現(xiàn)象?
令在電腦桌面的圖標(biāo)上按兩下左鍵,看有什么現(xiàn)象?
令在圖標(biāo)上按下左鍵不松手,然后在課桌上移動鼠標(biāo),看有什么現(xiàn)象?
令在電腦桌面的圖標(biāo)上按一下右鍵,看有什么現(xiàn)象?
在學(xué)生進(jìn)行了上面的嘗試操作、有了一定感性認(rèn)識的基礎(chǔ)上,教師講解、
示范鼠標(biāo)的五種基本操作:移動、拖動、單擊、雙擊、單擊右鍵。
此時可以簡單復(fù)習(xí)剛剛學(xué)過的鼠標(biāo)握法,然后講解鼠標(biāo)的基本操作。
(2)協(xié)作學(xué)習(xí)
學(xué)生練習(xí)鼠標(biāo)的基本操作。
將相鄰的學(xué)生兩人劃分為一個小組,練習(xí)鼠標(biāo)操作,相互尋找對方做的不
好或不對的地方。
鼠標(biāo)操作的講解與練習(xí),應(yīng)該教師講解一種,學(xué)生練習(xí)一種;在學(xué)生練習(xí)
的過程中,教師要注意巡視、指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)學(xué)生的錯誤操作,及時糾正。對于共
性的問題,教師要及時面對全體學(xué)生講解。
2、用“紙牌”游戲練習(xí)鼠標(biāo)
教師演示“紙牌”游戲的啟動、基本操作,講解、演示玩兒法;演示如何
關(guān)閉紙牌游戲。
(1)獨立探索
布置學(xué)生按照教師的講解,并參照教材,學(xué)習(xí)紙牌游戲的操作和玩兒法。
應(yīng)布置適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)、探索的任務(wù),例如:在“紙牌”游戲中用到了那些鼠
標(biāo)操作?什么地方需要什么操作最合適?
(2)協(xié)作學(xué)習(xí)
將學(xué)生分成小組,布置同組內(nèi)的同學(xué)去發(fā)現(xiàn)對方的錯誤操作并互相糾正。
為了增強學(xué)生練習(xí)的興趣,可以在學(xué)生以小組為單位進(jìn)行了一定練習(xí)的基
礎(chǔ)上,根據(jù)實際情況設(shè)計一場小比賽。
教師在學(xué)生練習(xí)的過程中,要充分發(fā)揮協(xié)作學(xué)習(xí)的組織者、指導(dǎo)者、捽制
者的作用,要善于發(fā)現(xiàn)問題并給予及時糾正,也要善于發(fā)現(xiàn)做的好的學(xué)生,可
以根據(jù)實際情況給予表揚或者讓學(xué)生作適當(dāng)示范。在學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)的過程中,
由于低年級的學(xué)生很難把注意力長時間保持在?個事物上,因此,教師要注意
調(diào)控和引導(dǎo),避免出現(xiàn)學(xué)生溜號的現(xiàn)象。
(四)學(xué)習(xí)總結(jié)、構(gòu)建知識框架
總結(jié)鼠標(biāo)的兒種操作,幫助學(xué)生鞏固對鼠標(biāo)操作的掌握(可以結(jié)合“紙牌”
游戲);根據(jù)學(xué)生掌握的情況,適當(dāng)拓展,簡單演示鼠標(biāo)在操作窗口時的使用。
六、評價建議
對于鼠標(biāo)的認(rèn)識,學(xué)生很容易做到,因此,建議把評價的重點放在學(xué)生能
否熟練、靈活掌握鼠標(biāo)的基本操作上,為了調(diào)動學(xué)習(xí)興趣,可以借助“紙牌”
游戲組織分組的小比賽,當(dāng)然,比賽的目的不是看誰紙牌玩兒的好,而是看誰
的鼠標(biāo)用的靈活,可以讓獲勝者給大家介紹他是怎樣使用鼠標(biāo)的,并讓其他同
學(xué)參與討論,獲勝者介紹的鼠標(biāo)用法,哪些好,哪些不太好,哪些不對。
可根據(jù)課堂實際情況作適當(dāng)擴(kuò)展評價,例如:提出類似啟動?種應(yīng)用程序
可以有兒種方法的問題(雙擊桌面快捷方式圖標(biāo)、單擊開始按鈕中的程序項),
從而,給個別有基礎(chǔ)的學(xué)生?個提高的機會,也給大多數(shù)同學(xué)后續(xù)課程的學(xué)習(xí)
留下一定的問題,使鼠標(biāo)的操作真正與實際應(yīng)用得到結(jié)合。
第五課WindowsXP窗口操作
一、教材分析
知識點:桌面的基本構(gòu)成及其各部分的作用,啟動聽ndowsXP程序的基本
方法,WindowsXP窗口的操作,WindowsXP多窗口的操作。
知識結(jié)構(gòu):
“我的電腦
1我的文檔
'圖標(biāo)I網(wǎng)上鄰居
回收站
快捷圖標(biāo)
<[開、關(guān)WindowsXP操作系統(tǒng)
[開始菜單啟動WindowsXP程序窗口
桌面[任務(wù)欄]快速啟動欄
系統(tǒng)任務(wù)欄
最小化程序窗口欄r窗口的移動
r窗口的構(gòu)成——基本操作匚改變窗口大小
窗口I最大化、最小化、關(guān)閉
多個窗口的操作——不同窗口間的切換
重點:WindowsXP窗口的基本操作。
難點:WindowsXP的多窗口操作。
二、學(xué)生分析
年齡特點及個性差異:
10歲左右的少年兒童,理解力較差,注意力較難集中,但是有強烈的好奇
心、急于動手,教師應(yīng)抓住學(xué)生的興趣,巧妙地引導(dǎo)到新知識的學(xué)習(xí)上。
已有知識結(jié)構(gòu):
學(xué)生已經(jīng)掌握了開、關(guān)計算機的基本方法,初步學(xué)習(xí)了鼠標(biāo)的基本操作,
對WindowsXP操作系統(tǒng)有一個初步的認(rèn)識。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能的教學(xué)目標(biāo):
掌握窗口的基本操作方法,學(xué)會整理桌面。了解桌面上常用圖標(biāo)的功能和
WindowsXP窗口的組成。
過程與方法的教學(xué)目標(biāo):
體驗協(xié)作學(xué)習(xí)的方法。
情感與態(tài)度目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的興趣,養(yǎng)成愛護(hù)計算機、正確使用計算機的良好
習(xí)慣。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件資源:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
軟件資源:WindowsXP操作系統(tǒng),WindowsXP教程。
素材資源:結(jié)合本單元內(nèi)容制作的多媒體輔助教學(xué)課件(制作時考慮學(xué)生
的年齡特點和知識基礎(chǔ),難度要有梯度)。本課口J以借助適合練習(xí)鼠標(biāo)基本操作
的游戲軟件認(rèn)識WindowsXP的窗口。教師應(yīng)事先創(chuàng)設(shè)一個桌面快捷方式和快速
啟動欄上的快速啟動按鈕。
五、教學(xué)流程
本課內(nèi)容較多,可根據(jù)學(xué)生具體情況分成兩課時,可采用建構(gòu)主義的拋錨
式教學(xué)。
在教學(xué)時,也可以把內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)調(diào)配,比如把多窗口操作放到窗口啟動
方法之后進(jìn)行學(xué)習(xí)。教學(xué)過程主要采用任務(wù)驅(qū)動式進(jìn)行教學(xué),教學(xué)方法應(yīng)以學(xué)
生自學(xué)和協(xié)作學(xué)習(xí)為主,教師為指導(dǎo)。鑒于本課內(nèi)容較多,除了重點和難點掌
握外,對知識的把握上應(yīng)主要以了解為主。
(-)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
創(chuàng)設(shè)情境可以有多種方式,教師通過講故事、形象的比喻、展示一個作品、
一小段動畫或視頻等等,把學(xué)生帶入到學(xué)習(xí)本課內(nèi)容的氛圍中,創(chuàng)設(shè)情境時,
力求符合學(xué)生的年齡特點、智力水平,抓住學(xué)生的興趣與愛好,最好與日常生
活密切聯(lián)系。
在本課的教學(xué)中,教師先問學(xué)生們,我們學(xué)習(xí)的書桌或家里的寫字臺上都
有哪些用具呀?我們怎樣把這些用具擺放整齊呀?通過學(xué)生的回答引入到本課
內(nèi)容——WindowsXP窗口操作。
(-)確定問題,學(xué)習(xí)新知
提出和解決?系列問題是貫穿節(jié)課的主線,教師確定問題時要考慮到學(xué)
生的“最近發(fā)展區(qū)”,難度適當(dāng)而有層次。知識的學(xué)習(xí)主要通過學(xué)生自學(xué)、協(xié)作
學(xué)習(xí)、教師指導(dǎo)來完成。教師還要考慮到學(xué)生可能提出的問題,對于課堂出現(xiàn)
的“突發(fā)事件”恰當(dāng)處理,抓住機會對學(xué)生進(jìn)行知識的傳授或德育滲透。
師:WindowsXP桌面上一般都有哪些圖標(biāo)組成的?每個圖標(biāo)都有什么作
用?怎樣讓桌面上的圖標(biāo)整齊一些?
讓學(xué)生們動手操作,3分鐘后找學(xué)生來何答,再找其他學(xué)生補充,最后教
師小結(jié)。
這部分內(nèi)容應(yīng)靈活掌握,桌面上的圖標(biāo)作為大致了解,排列圖標(biāo)的操作重
點掌握,了解鼠標(biāo)右鍵的操作。任務(wù)欄上的“開始”按鈕重點介紹,快速啟動
欄和系統(tǒng)指示欄一般了解。排列圖標(biāo)的操作可以教師演示一學(xué)生練習(xí)的方法來
學(xué)習(xí)。
師:WindowsXP程序是怎樣啟動的,有兒種啟動方法?
通過學(xué)生自學(xué)和分組討論的方式來學(xué)習(xí)。學(xué)生先動手試試、自學(xué)教程、最
后小組討論來完成。
教師小結(jié)時一定要提示不僅僅是這三種方法,還有更多的方法以后再進(jìn)一
步學(xué)習(xí)來激發(fā)學(xué)習(xí)計算機知識的興趣。
師:WindowsXP的窗口由哪些部分組成的?窗口的基本操作有哪些?
學(xué)生通過看書、瀏覽教程或網(wǎng)站來完成,經(jīng)過幾分鐘的學(xué)習(xí)后,找學(xué)生來
回答,教師進(jìn)行小結(jié)。
練習(xí)時以“我的電腦”為例,這部分內(nèi)容不要求學(xué)生馬上記住,先初步了
解,重點記住標(biāo)題欄和三個控制按鈕,為下面的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。把任務(wù)分配到不
同的組,讓學(xué)生們動手試試、自學(xué)或討論完成各自的任務(wù),最后教師做小結(jié)。
師:在WindowsXP中,是否只能啟動一個程序?
WindowsXP的多窗口操作是本課的難點,學(xué)習(xí)時可采用教師演示與學(xué)生練
習(xí)相結(jié)合的方法。教師?定提醒學(xué)生:WindowsXP雖然具有多任務(wù)性,但是資
源是有限的,不能啟動太多的窗口,如果學(xué)生掌握較好,可以滲透用熱啟動鍵
結(jié)束任務(wù)的方法(較高要求)。
(三)游戲比賽,鞏固新知
本節(jié)課主要內(nèi)容是鞏固鼠標(biāo)的基本操作,建議采用游戲法來進(jìn)行教學(xué)。教
師選擇或制作一些適當(dāng)?shù)挠螒颍╓indowsXP自帶的游戲為首選),學(xué)生以小組為
單位進(jìn)行游戲或比賽,讓學(xué)生在高度興奮中進(jìn)行大量的練習(xí)。
在進(jìn)行游戲或比賽之前,教師應(yīng)講清比賽規(guī)則和評分方法,注重培養(yǎng)學(xué)生
團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神、培養(yǎng)公平競爭的意識,游戲的時間至少在8分鐘以上。
六、教學(xué)評價
是否完成教學(xué)目標(biāo)是教學(xué)評價的最重要的指標(biāo),在評價時教師可以采用多
種方法,比如,學(xué)生自我評價、小組評價、教師點評等。
第六課游園計劃我來做
一、教材分析
知識點:標(biāo)準(zhǔn)型計算器,科學(xué)型計算器,存儲數(shù)據(jù)計算的用法。
知識結(jié)構(gòu):
‘啟動計算器
f標(biāo)題欄、菜單欄、工作區(qū)
I標(biāo)準(zhǔn)型計算器I運算符號
計算器[操作步驟
科學(xué)型計算器
存儲數(shù)據(jù)計算
重點:標(biāo)準(zhǔn)計算器和科學(xué)型計算器的使用。
難點:科學(xué)型計算器的使用。
二、學(xué)生分析:
學(xué)生的個性差異、年齡特點:
本課知識點與小學(xué)數(shù)學(xué)知識較密切,而且與生活中的計算器在使用上比較
接近,對標(biāo)準(zhǔn)計算器比較熟悉,此年齡段小學(xué)生計算能力不是很強,所以重點
放在標(biāo)準(zhǔn)計算器和科學(xué)型計算器上,存儲型數(shù)據(jù)計算應(yīng)作為提高部分。在教學(xué)
中可進(jìn)行小組計算速度比賽,激發(fā)學(xué)生掌握計算器的興趣。
學(xué)生已具備的知識結(jié)構(gòu):
學(xué)生掌握了WindowsXP的基本操作方法,對普通計算器比較熟悉,而且具
備一定的計算能力。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):
掌握標(biāo)準(zhǔn)型計算器和科學(xué)型計算器的使用,存儲數(shù)據(jù)計算的使用。
過程與方法目標(biāo):
體驗計算器的高效和利用計算器進(jìn)行計算的優(yōu)勢。
情感與態(tài)度目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)肅認(rèn)真的科學(xué)態(tài)度,培養(yǎng)學(xué)習(xí)信息技術(shù)基本知識的興趣。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件資源:586以上計算機,多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,小型掌上計算器。
軟件資源:帶有計算器的WindowsXP操作系統(tǒng)。
素材資源:多媒體課件或?qū)W習(xí)網(wǎng)站,有條件的學(xué)??涉溄拥交ヂ?lián)網(wǎng)上的相
關(guān)網(wǎng)站。
五、教學(xué)流程
由于本課重點是掌握標(biāo)準(zhǔn)型計算器和科學(xué)型計算器的用法,對數(shù)據(jù)型存儲
計算在小學(xué)數(shù)學(xué)中比較難掌握。所以建議作為選學(xué)內(nèi)容或提高部分。小學(xué)生注
意力不容易集中,教師在授課時要充分調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,
單純的計算會讓學(xué)生感到乏味,教師可采用多種練習(xí)形式,如游戲、比賽的方
式學(xué)習(xí),利用豐富多彩的課件或網(wǎng)站來進(jìn)行教學(xué)。
(-)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課
在教學(xué)中可在黑板上出幾道比較難的計算題,同時問學(xué)生誰能在一分鐘內(nèi)
正確的做完這兒道題?學(xué)生肯定會說不能,這時教師可拿出生活中的計算器并
向?qū)W生介紹道:利用這個計算器它就能很快的算出來。最后告訴學(xué)生,我們的
電腦也為我們提供了計算器,它的計算速度更快,功能更強。今天我們就來學(xué)
習(xí)這個軟件,好不好?
(-)確定問題,引出新知
師:“那怎么讓計算器來為我們計算呢?”
對于確定什么樣的問題、問題的難易是一節(jié)課的關(guān)鍵問題,不要一言堂也
不要讓課堂成為一問一答式教學(xué)。教師要根據(jù)學(xué)生的已有水平,針對大多數(shù)同
學(xué)而創(chuàng)設(shè)問題。為學(xué)生做引導(dǎo)式的提問,讓學(xué)生學(xué)習(xí)有扶手,也能在學(xué)習(xí)中發(fā)
現(xiàn)更多的問題,學(xué)生就會在學(xué)習(xí)中自己摸索,這樣也提高了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解
決問題的能力,教師可視學(xué)生知識掌握程度適當(dāng)?shù)奶岢鰩讉€提示性問題,來引
導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。
(三)自主學(xué)習(xí),協(xié)作探索
1、自主學(xué)習(xí)
教師先布置以下一些計算題,然后讓學(xué)生試著用計算器計算
12+99=89-78=12*12=99/3=
經(jīng)過兒分鐘的練習(xí)
師:計算器中的加、減、乘、除運算符號各是什么符號?
對于計算器學(xué)生們已在生活中有使用經(jīng)驗,與軟件中的計算器有著共同
點??勺骱唵蔚慕榻B,但對于計算符號(+、-、*、/)與生活中的數(shù)學(xué)計算存
在差異。學(xué)生會在使用中發(fā)現(xiàn)此問題。建議教師耍讓學(xué)生在計算中發(fā)現(xiàn)問題,
然后讓學(xué)生在實踐中摸索出規(guī)律。培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)、解決問題能力。
2、協(xié)作學(xué)習(xí)
把學(xué)生分成小組,布置討論、交流上面問題。
教師要求每組最后要推選?名代表來說明本組的討論結(jié)果,并對同學(xué)們的
討論結(jié)果做?小結(jié)。
提示性問題:
如:我想輸入5*12,但我輸?shù)?的時候,誤輸22,那是否意味著全部都
要重新輸入?次呢?
電腦里計算器呀早就為我們想到這一點。就看你們細(xì)不細(xì)心能不能找到
(“C”、“CE”“退格”)這個小幫手。
教師可利用自制網(wǎng)頁演示計算器的“C”、“CE”“退格”。學(xué)生也可在學(xué)生
機當(dāng)中有針對性訪問網(wǎng)頁。以便高效、快速掌握各個知識點。
討論:怎樣讓計算更有效率?
計算器在進(jìn)行運算時遵循什么順序?
嘗試計算:(30+10)-5X6=
教師簡介如何將標(biāo)準(zhǔn)型計算器轉(zhuǎn)變?yōu)榭茖W(xué)型計算器。
采用小組討論,學(xué)生可自由交談,讓學(xué)生多嘗試。討論后由小組派代表匯
報討論結(jié)果。
(四)游戲比賽強化練習(xí)
比賽可在小組間進(jìn)行或各組件進(jìn)行,教師要講清比賽規(guī)則,準(zhǔn)備好比賽題,
可寫在黑板上或發(fā)給每個學(xué)生試題標(biāo)簽,在規(guī)定的時間內(nèi)完成。
比賽結(jié)束后,對本課知識結(jié)構(gòu)進(jìn)行總結(jié),幫助學(xué)生構(gòu)建自己的知識體系,
要注意知識結(jié)構(gòu)的條例、明確,便于記憶。
六、評價建議
評價應(yīng)該貫穿整個課堂,每一個問題的提出以及問題的解決,教師都要及
時的做出評價,以鼓勵為主。課堂教學(xué)結(jié)束,要對整個教學(xué)活動中學(xué)生的表現(xiàn)
給以表揚。鼓勵學(xué)生加強團(tuán)隊精神,對個人的優(yōu)秀成績進(jìn)行獎勵,并且設(shè)立進(jìn)
步獎。
第七課娛樂新視聽
一、教材分析
知識點:掌握CD播放器,媒體播放機的操作方法,了解錄音機的使用。
知識結(jié)構(gòu):
啟動
'CD播放器
基本操作
\[基本操作
媒體播放器,
播放VCD
「操作步驟
Y
錄音機-
錄音按鈕、保存文件
重點:掌握CD播放器,媒體播放機。
難點:錄音機的操作方法。
二、學(xué)生分析
年齡特點及個性差異:
小學(xué)低年級的學(xué)生,對新鮮事物有強烈的好奇心,特別是對多媒體世界特
別感興趣,教師要利用好多媒體素材,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
已有的知識結(jié)構(gòu):
WINDOWSXP窗口基本操作,對日常生活中播放音樂的了解。
教學(xué)中容易出現(xiàn)的問題:
學(xué)生容易把注意力放在多媒體影音文件的欣賞上而忽略了知識點的學(xué)習(xí)。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與能力目標(biāo):
掌握CD播放器、媒體播放機的使用,了解錄音機的使用方法。能利用CD
播放器和媒體播放機播放影音文件,能利用錄音機錄制聲音。
過程與方法目標(biāo):
體驗多媒體計算機帶來的樂趣,培養(yǎng)自學(xué)能力
情感與態(tài)度目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識的興趣,通過聲像資源進(jìn)行愛國主義教育。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
硬件資源:多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,聲像資料,學(xué)生機沒有光驅(qū)的學(xué)生可在學(xué)生
機設(shè)虛擬光驅(qū),麥克風(fēng)。
軟件環(huán)境:裝有CD播放器、錄音機、媒體播放器的WINDOWSXP系統(tǒng)。
素材資源:共享一些聲音或視頻文件,輔助教學(xué)的課件或網(wǎng)站。
五、教學(xué)流程
本課知識點實踐性強,可以利用學(xué)生喜聞樂見的聲像資料來調(diào)動小學(xué)生的
學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生對Windows的窗口操作已很熟練,錄音機的使用因為涉及到外
接麥克風(fēng),教師在課前進(jìn)行必要的設(shè)置,保證錄音機可以正常使用。
建議本課1課時,采用建構(gòu)主義的拋錨式教學(xué)。
(-)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新知
教師可先播放一首同學(xué)們喜歡聽的歌曲。
師:同學(xué)們你們喜歡這首歌曲嗎?我們平時都用什么聽音樂啊?
生:錄音機、VCD機、CD機
今天我就給同學(xué)介紹?位用來聽音樂的新朋友,它就是電腦,其實它不光
能聽音樂,還能看電影啊同學(xué)們,你們想不想認(rèn)識它啊?
(-)確定問題,學(xué)習(xí)新知
師:電腦里有一位叫CD播放器的好朋友,它能讓我們聽到美妙的音樂,
今天我們需要在電腦里找到這位朋友,看看誰最先在自己的電腦里放出剛才聽
到的歌曲。
學(xué)生動手操作,教師可個別指導(dǎo)或讓學(xué)生有針對性的自行訪問素材資源。
根據(jù)學(xué)生掌握已有知識,大多數(shù)學(xué)生能獨立的找到此軟件。對于CD的標(biāo)簽應(yīng)朝
上放置,因方法與家庭用VCD機有著相同之處,故可作簡單介紹。對CD中播放
按鈕更像家中的錄音機。多數(shù)學(xué)生可自行發(fā)現(xiàn)其功能。教師可大膽放手讓學(xué)生
自己摸索,鍛煉學(xué)生的動手能力、動腦能力。
(三)協(xié)作學(xué)習(xí)
師:大家都會播放CD了,能不能選擇喜歡的歌曲來播放呢?
把學(xué)生分成小組,學(xué)生通過動手操作和小組討論,最后教師總結(jié)一下CD
播放機的功能。
師:我想啊同學(xué)們一定不滿足于只聽到聲音。這不,電腦也給我們帶來了
動畫片,同學(xué)們想看嗎?我們使用哪個軟件來播放?。?/p>
學(xué)生動手操作,不能完成的學(xué)生可在小組內(nèi)討論或自學(xué),教師巡視指導(dǎo)。
此知識點與上知識點不同之處在于它必須用“打開文件”命令來播放。這
需要在光盤中找到所需要文件,有一定的難度。如果學(xué)生機沒有光驅(qū)可以采用
虛擬光驅(qū)或共享視頻文件的方法來播放,選擇一些有意義的素材資源,對學(xué)生
進(jìn)行愛國主義教育。
師:剛才我們是播放現(xiàn)成的音樂和電影,那我們想不想在電腦中聽到自己
的聲音呢?
本知識點是提高部分,可根據(jù)學(xué)生情況選學(xué)。
指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)素材資源,小組討論總結(jié)錄音機的使用方法。
學(xué)生在上機操作的過程中會發(fā)現(xiàn)一些問題,如錄制的聲音小、錄音時間太
短、怎樣把聲音保存起來等等。學(xué)生通過自學(xué)和小組討論,最后找學(xué)生來回答
這些問題。
(四)鞏固新知,建構(gòu)知識框架
學(xué)生分組進(jìn)行游戲或比賽,可以利用提供的素材資源(共享或網(wǎng)站)進(jìn)行
點歌游戲,由一名學(xué)生點歌,由同桌另一同學(xué)播放選擇歌曲。如果錄音機軟件
能進(jìn)行教學(xué),可以進(jìn)行比賽,背誦語文課中的課、唱一段歌曲等。
提問學(xué)生找出媒體播放器和CD播放機的異同,構(gòu)建知識框架。
六、評價建議
教師可在本節(jié)課設(shè)計比較新穎的評價方法,如“快手”比賽,教師可以事
先準(zhǔn)備好音樂素材,讓學(xué)生到指定地址尋找并播放,在10秒內(nèi)聽到為紅花,20
秒內(nèi)為黃花,30秒以上為綠花。其中,兩個綠花相當(dāng)于一個黃花,兩個黃花相
當(dāng)于一個紅花。最后看誰的紅花最多誰為快手。
參考表:“快手”比賽
姓名小組時間成績
注(1)可以組內(nèi)比賽,也可以小組評出最好成績進(jìn)行全班比賽。
(2)時間欄可以根據(jù)學(xué)生的實際情況設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)。
(2)成績欄可以填寫非常好、很好、好、再繼續(xù)努力等。
第八課成為大富翁銀行成員
一、教材分析
本節(jié)課是學(xué)生認(rèn)識鍵盤的第一課,主要介紹鍵盤的功能、基準(zhǔn)鍵的操作方
法,以及如何進(jìn)入教學(xué)軟件《金山打字2006》。
重點:了解鍵盤的功能,掌握基準(zhǔn)鍵的正確操作姿勢,學(xué)會進(jìn)入《金山打
字2006》的方法。
難點:掌握打字的正確操作姿勢,學(xué)會基準(zhǔn)鍵的指法。
二、學(xué)生分析
三年級學(xué)生好奇心強,愛動手操作,對新事物接受比較快,但思維能力較
弱,教師應(yīng)該注意學(xué)生邏輯思維的訓(xùn)練。
鍵盤是計算機的主要輸入工具,認(rèn)識并熟練操作它是學(xué)好電腦的基礎(chǔ)。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):了解鍵盤是主要的輸入工具,初步掌握使用鍵盤擊鍵的
正確姿勢,認(rèn)識基準(zhǔn)鍵,掌握基準(zhǔn)鍵與指法的關(guān)系。能夠利用“金山打字2006”
進(jìn)行基準(zhǔn)鍵練習(xí)。
過程與方法目標(biāo):體驗從不熟練到熟練的過程,找到適合自己提高打字速
度的方法。
情感與態(tài)度目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生使用鍵盤的興趣,初步掌握正確的打字姿勢和
鍵盤指法,克服隨意亂按的不良習(xí)慣。
四、教學(xué)案例
(-)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們,通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)認(rèn)識了鼠標(biāo),它成了我們操作電
腦的得力助手,可你們知道嗎?鼠標(biāo)還有一個同伴——鍵盤。鍵盤的本領(lǐng)比鼠
標(biāo)還大呢,它不僅能完成鼠標(biāo)的工作,更重要的是它能方便快捷地將英文字母、
漢字、數(shù)字以及一些特殊符號輸入到計算機,幫我們操作一?些文件和軟件。那
既然鍵盤這么厲害,你們想不想學(xué)會使用鍵盤啊?
(生答略)
師:好,既然大家這么有信息,我們現(xiàn)在就來認(rèn)識一下吧!
(出示鍵盤)大家現(xiàn)在看到的就是一個鍵盤,它可以幫助我們打字,可能
有同學(xué)會問了,鍵盤為什么是這個樣子的呢?它上面有多少個鍵???每個鍵有
什么作用呢?這些問題我們都可以在“金山打字2006”中找到答案,不過我現(xiàn)
在可以給大家講講鍵盤的發(fā)展史(豐富學(xué)生的課外知識)
好了,聽完剛才的小故事,你有哪些收獲呢?
我們知道了為什么鍵盤上的字母是這樣設(shè)計的了,那我們現(xiàn)在就來體驗?
下鍵盤的魅力吧,讓我們--起進(jìn)入“金山打字2006”。
(-)知識著陸,詳細(xì)講解
1、建立一個用戶
(1)通過“開始——程序——金山打字2006”啟動《金山打字2006》教
學(xué)程序軟件。
(2)啟動成功后,彈出“用戶登陸”對話框,在對話框中輸入你的姓名,
單擊“登陸”按鈕。
(3)單擊“指法訓(xùn)練”菜單中的“基準(zhǔn)鍵練習(xí)”選項。彈出“基準(zhǔn)鍵練習(xí)”
窗口。
(4)將雙手放在鍵盤的基準(zhǔn)鍵上,按窗口中的練習(xí)內(nèi)容,練習(xí)基準(zhǔn)鍵。
(5)在練習(xí)的過程中,“金山打字2006”窗口中顯示用戶練習(xí)打字的正確
率、打字的速度、打字練習(xí)的時間等信息。
2、基本功要正確扎實
大家剛才已經(jīng)和鍵盤有了親密的接觸,并且進(jìn)行了練習(xí),正確率都是多少
?。磕銈兿氩幌胫览蠋煹乃俣热绾危ń處熝菔荆?,老師的速度怎么樣?那老師
為什么會打的又快又準(zhǔn)呢?這可以有秘訣的奧!你們想不想知道?老師的秘訣
就在于用了正確的擊鍵方法,請同學(xué)們記?。耗阒挥惺炀毜亍⒄_地掌握了鍵
盤操作,它才愿意與你交朋友,非常快的幫你做事。否則,它才不愿意聽你的
指揮呢。好了,趕快行動吧,聽我口令:頭正肩平胸要挺,兩腳并攏坐端正。
腕輕抬,指微彎,不靠桌,不壓鍵。擊鍵后,手指立即回到基準(zhǔn)鍵。接下來大
家找到基準(zhǔn)鍵,練習(xí)吧。
結(jié)合打字軟件及教材找到8個基準(zhǔn)鍵,了解他們的特點,認(rèn)清F、J兩個鍵
上都有突起的小條,是供左右手的食指定位的。找下手指與他們對應(yīng)關(guān)系,
并嘗試發(fā)出指令。讓學(xué)生觀察“正確手勢”圖,然后反復(fù)落指,向?qū)W生講清擊
鍵的動作,僅限于手指部分,,一按即起,手臂是不動的,指導(dǎo)學(xué)生擊鍵,只擊
打基本鍵,要求學(xué)生體會按鍵的動作,按鍵的力度,從中領(lǐng)會掌握,教師巡視
糾正。
(三)協(xié)作學(xué)習(xí),共同進(jìn)步
根據(jù)機房特點,兩人一組,一個監(jiān)督,一個操作;也可分大組,有組長和
做得好的同學(xué)下去指導(dǎo)。教師起到指導(dǎo)、協(xié)調(diào)作用。
教師可以采用我說你做的形式強化學(xué)生的理解。
師:頭正肩平胸耍挺,兩腳并攏坐端正。腕輕抬,指微彎,不靠桌,不壓
鍵。擊鍵后,手指立即回到基準(zhǔn)鍵。
第九課排行榜
一、教材分析
知識點:鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)相應(yīng)鍵的使用和上排
鍵的擊鍵方法。
知識機構(gòu):
鍵盤組成:(一)主鍵盤區(qū)
1、字母鍵:26個英文字母鍵
2、數(shù)字鍵:1,2,...9,0
3、符號鍵:!?()等
4、特殊功能鍵:Shift鍵、空格鍵、Enter鍵、CtH鍵等
(-)編輯鍵區(qū)
1、Ins鍵、Del鍵等
2、光標(biāo)控制鍵
(三)小鍵盤區(qū)
數(shù)字鍵、NumLock鍵
(四)功能鍵區(qū)
F1——F12鍵
重點了解鍵盤分區(qū),了解鍵盤的功能,掌握相應(yīng)鍵的使用。
難點:上排鍵的擊鍵方法。
二、學(xué)生分析
這個年齡的學(xué)生有較強的好奇心,實踐能力強,但手指還不夠靈活,在進(jìn)
行練習(xí)前可先做?做手指操,或相應(yīng)的手指游戲,讓學(xué)生的手指動起來,靈活
起來。
本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)掌握了基準(zhǔn)鍵指法操作的基礎(chǔ)上進(jìn)行的知識擴(kuò)展,學(xué)
習(xí)時,注意知識的遷移。
三、教學(xué)目標(biāo)
知識與技能目標(biāo):掌握上排鍵的正確擊鍵方法,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決
問題及靈活運用知識的能力。
過程與方法目標(biāo):是學(xué)生擁有運用正確指法提高打字速度的成功體驗。
情感與態(tài)度目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,培養(yǎng)學(xué)生互相協(xié)作、解決問
題的能力。
四、教學(xué)案例
(-)創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題
師:同學(xué)們,這節(jié)課我們就來認(rèn)識一下鍵盤。(教師出示一個電腦鍵盤)看
鍵盤上分布密密麻麻的鍵,它們都是做什么用的呢?這節(jié)課就我們來認(rèn)識?下。
你們知道鍵盤是由哪兒部分組成的嗎?
其實,鍵盤是由主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和鍵盤區(qū)四個部分組成的。
就像我們在鍵盤上看到那樣。(教師一邊演示一邊講解)
(二)搭建支架,詳細(xì)講解
1、主鍵盤區(qū)
主鍵盤區(qū)主要是用來進(jìn)行字母和數(shù)字的輸入的。在主鍵盤里,除了字母、
數(shù)字和符號鍵外,還有一些常用的功能鍵。如:Ctrl、Alt一般不能單獨使用,
必須和其他鍵結(jié)合起來使用。
2、功能鍵區(qū)
功能鍵區(qū)指的是F1——F12,它們各自有不同的功能,而且在不同的軟件,
作用各不相同,我們要根據(jù)具體的軟件進(jìn)行區(qū)分使用。
3、編輯鍵區(qū)
編輯鍵區(qū)主要由方向鍵和上下翻頁鍵組成。
4、小鍵盤區(qū)
小鍵盤區(qū)主要是進(jìn)行數(shù)字鍵的輸入,而且數(shù)字比較集中,需要注意的是左
上角有一個數(shù)字鎖定鍵NnmLock,當(dāng)按一下該鍵,信號區(qū)中的“NnmLock”信
號燈亮了時,我們就可以使用小鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵和運算符號進(jìn)行運算了。
認(rèn)識了新朋友,看看它有什么本領(lǐng),啟動寫字板,拿
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