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文檔簡介
實(shí)用的大班教案4篇
大班教案篇1
設(shè)計(jì)意圖:
《小熊的尾巴》本身就是一本充滿童趣的故事書,很適合幼兒閱讀這本書。這本書主要講的是以小熊的心理過程為主線的故事,從小熊一開始非常喜歡自己的尾巴到后來羨慕朋友們的尾巴而討厭自己的尾巴,到最后重新喜歡上自己的尾巴。通過活動(dòng),能讓幼兒意識(shí)到過分地羨慕別人并不好,做自己才是最好的!
根據(jù)教材和幼兒自身的特點(diǎn),我特制定了以下目標(biāo):
1、通過故事感受故事的童趣
2、感受小熊的心理變化,知道不要過分羨慕別人。
3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。
4、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)動(dòng)物的尾巴有了一定的了解
教具教材準(zhǔn)備:
1、每位幼兒都有一條短尾巴和小熊的裝飾圖像。(讓孩子融入情節(jié),激發(fā)活動(dòng)欲望與興趣)
2、普羅米修斯電子白板課件。
活動(dòng)過程:
一、我和幼兒一起以小熊的形象到草地上玩一玩,通過音樂《洋娃娃和小熊跳舞》讓孩子們合著音樂學(xué)學(xué)小熊走、碰碰小尾巴等動(dòng)作,讓孩子進(jìn)入情境。我覺得只有在幼兒感興趣的情況下,他們才會(huì)學(xué)的輕松、愉快!
二、當(dāng)孩子們比較歡快輕松的時(shí)候,讓孩子們猜猜小熊想了什么?以此導(dǎo)入活動(dòng)主題"尾巴"。從他的表情不滿意自己的尾巴,猜猜為什么?大家一起來問問小熊想了什么?引入下一環(huán)節(jié)。
三、我利用普羅米修斯電子交互白板的頁面鏈接動(dòng)能出示狐貍、蛇、小豬的畫面,通過觀察畫面、提問等了解三種動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)、功能、趣味性等。其中我通過自身的動(dòng)作引領(lǐng)、語言啟發(fā)讓孩子們動(dòng)一動(dòng)、玩一玩、學(xué)一學(xué),加強(qiáng)師生互動(dòng),活躍課堂氣氛。
四、通過音效、畫面引入下一個(gè)環(huán)節(jié):小熊羨慕別人的尾巴能干,我怎么就不行呢,想著想著就睡著了。當(dāng)小熊醒來時(shí),發(fā)現(xiàn)自己有了一條融合了狐貍、小蛇、小豬三種動(dòng)物的長長的怪怪的尾巴。帶著一種好奇心進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié)。接著提問"接下來會(huì)發(fā)生什么事兒呢?"充分發(fā)揮他們的想象。從而突出了主題"羨慕別人并不好,做自己才是最好的!"
五、小熊帶著這么長的尾巴怎么辦呢?現(xiàn)在他怎么想的呢?孩子們會(huì)想到要變回自己的尾巴。接下來我用孩子們熟悉的動(dòng)畫形象《巴拉拉小魔仙》變魔術(shù)將小熊的尾巴去除,增加了課堂的活躍性,體現(xiàn)了以幼兒為主體、普羅米修斯交互電子白板課件為載體的這一原則。小熊去掉尾巴很開心,從而讓幼兒真正地理解每個(gè)人都有自己的優(yōu)點(diǎn),不要盲目地羨慕別人。
以上是我課程的大體構(gòu)思,敬請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)、老師多提寶貴意見,讓我有機(jī)會(huì)得到更高的提升!
活動(dòng)反思:
在一月初,我進(jìn)行了本學(xué)期的匯報(bào)課,在師父的幫助下,我不僅選好了課,而且?guī)煾赴盐业慕贪敢彩歉牡挠新曈猩言疽还?jié)枯燥無味的語言課變成了一節(jié)生動(dòng)活潑、孩子們都感興趣的語言活動(dòng)。
活動(dòng)初,我以玩猜尾巴的游戲形式導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。通過猜猜尾巴,我自然地從小熊的尾巴導(dǎo)入故事,幼兒主要觀察課件中的圖片猜測故事的發(fā)展、感受小熊的心理變化。大部分幼兒能自主觀察圖片,說說自己的想法。
在之后小熊變出長尾巴之后,雖然小熊當(dāng)時(shí)玩的很開心,但是長尾巴也會(huì)給小熊帶來很多的不方便,為了能夠讓孩子們更加深刻的體會(huì)到長尾巴為什么會(huì)給小熊帶來不方便,我采用了讓孩子們向小熊一樣玩一玩,從中體會(huì)到長尾巴確實(shí)是會(huì)給我們帶來許多的`不方便,隨后引出接下來的故事內(nèi)容。接著,幼兒觀看課件,完整欣賞故事《小熊的尾巴》,鞏固對(duì)故事的印象。最后,幼兒討論“小熊最喜歡自己的尾巴,你最喜歡自己身體的什么地方?為什么?”在討論的過程中,幼兒進(jìn)一步感知原來的自己才是最棒的。
本次活動(dòng)的選材比較具有教育價(jià)值,適合中班年齡段的幼兒。幼兒也能比較積極地參與活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)效果不錯(cuò)。但是,在活動(dòng)的實(shí)施過程中,課堂時(shí)間的控制把握的不是很好,語言的組織上不夠精煉,還需要在日后的教學(xué)活動(dòng)中不斷改善、不斷學(xué)習(xí)、不斷進(jìn)步。大班教案篇2
活動(dòng)過程:
一、活動(dòng)導(dǎo)入,由小鳥引出主題。
老師:出示小鳥圖片,引出故事內(nèi)容。
老師:小鳥家被北風(fēng)吹走了,引導(dǎo)幼兒說說自己的想法。
二、欣賞故事,理解故事內(nèi)容,說出自己的想法。
老師:傾聽故事《松樹爺爺?shù)拿弊印?,說說小鳥在找家的時(shí)候遇到誰。
老師:他們說自己的帽子被北風(fēng)吹走了,他們的帽子指什么?
老師:沒有葉子的樹小鳥能不能建家?小結(jié):只有有葉子的樹才可以建家,不然就算重建家園也一樣會(huì)被北風(fēng)吹走。
三、繼續(xù)播放故事,小鳥碰到松樹爺爺。
老師:小鳥在找家的時(shí)候遇到了誰?
老師:松樹爺爺有沒有幫上小鳥?
老師:為什么松樹爺爺可以幫上忙?
老師:為什么梧桐樹和水杉樹的帽子會(huì)被北風(fēng)吹走,而松樹不會(huì)?
老師:幼兒區(qū)分常青樹和落葉樹。小結(jié):梧桐樹和水杉樹在冬天會(huì)掉葉子是落葉樹,落葉樹的'葉子比較寬,會(huì)從樹上掉下來,秋天會(huì)變黃。松樹在冬天不會(huì)掉葉子是常青樹,常青樹葉子比較窄,比較硬,表面很光亮。
四、完整聽故事,體驗(yàn)故事角色的情感
老師:小鳥找不到自己的家,它心里會(huì)怎么樣?小結(jié):告訴小鳥找家的時(shí)候一定要找冬天不會(huì)掉葉子的常青樹。
五、幼兒看書理解故事內(nèi)容。
老師:最后請(qǐng)小朋友拿出放在凳子底下的書本,一起和老師來講述這個(gè)故事。大班教案篇3
教材與幼兒發(fā)展分析教材分析:
這是一節(jié)感受力傳遞的探索活動(dòng)。多米諾骨牌理論,指在一個(gè)存在內(nèi)部聯(lián)系中,一個(gè)很小的初始能量就可能導(dǎo)致一連串的連鎖反應(yīng)??陀^上,它是由點(diǎn)到面的一種運(yùn)動(dòng)過程,動(dòng)作是一個(gè)接著一個(gè)的接力著,直到完成最后的終點(diǎn)動(dòng)作。在操作、體驗(yàn)中感知、了解一個(gè)最小的力量能夠引起小的變化,但是卻能所引發(fā)翻天覆地的變化。通過幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,嘗試探索、發(fā)現(xiàn)骨牌的玩法,在排排、玩玩中掌握骨牌距離,在玩的過程中體驗(yàn)玩多米諾骨牌的樂趣。
幼兒發(fā)展分析:
大班幼兒喜歡操作類活動(dòng),思維活躍有想法。對(duì)于"好玩的多米諾骨牌"游戲有一些接觸,但是孩子們?nèi)狈桥婆啪?、組合的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn),對(duì)于如何推倒第一塊骨牌使之發(fā)生連鎖反應(yīng)還不能很好的理解。對(duì)于骨牌之間的排列形狀、距離等問題需要在不斷地探索中來尋找解決問題方法,從而激發(fā)孩子們發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力,提高幼兒不怕困難、耐心操作的科學(xué)品質(zhì)。
提升點(diǎn):
1.耐心操作多米諾骨牌。
2.探索排列的距離和角度,感知力的傳遞。
教學(xué)目標(biāo)
1.能大膽探索多米諾骨牌的玩法,講述自己的發(fā)現(xiàn)。
2.通過玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。
重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):知道多米諾骨牌的排列距離,喜歡玩骨牌。
難點(diǎn):理解力的傳遞原理,在游戲中大膽探索多種玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備學(xué)具:
八小框多米諾骨牌;座位:椅子半圓形,后面四張桌子;教具:大記錄紙、筆;"多米諾骨牌"視頻。
活動(dòng)內(nèi)容與呈現(xiàn)方式(出示觀察多米諾骨牌圖片)提問:今天我?guī)硪恍┒嗝字Z骨牌,你們玩過嗎?(玩過、沒有玩過。)怎么玩?(排一排、搭一搭)大家去玩一玩,看看你們有什么樣的玩法。
1.第一次操作:幼兒自由玩多米諾骨牌,教師關(guān)注幼兒的玩法。
交流:你們是怎么玩的?教師記錄幼兒的玩法。
預(yù)設(shè):幼兒排列骨牌豎排、橫排、堆疊、重合;有的推倒骨牌,有的推不掉。
師:輕輕點(diǎn)一點(diǎn)第一張骨牌你發(fā)現(xiàn)了什么?
預(yù)設(shè):1)一下子全倒下了,保持間距,直線玩法。
2)后面的沒有接著倒下,轉(zhuǎn)彎角度、排列方式。
3)一塊接著一塊倒下間距太大,轉(zhuǎn)彎角度太大。
4)缺乏細(xì)心,骨牌容易倒掉,沒有連起來。
2.交流、解決問題提問:那你們?cè)谕娴倪^程中還有什么新發(fā)現(xiàn)?
預(yù)設(shè):1)骨牌與骨牌均勻、穩(wěn)定的排列,輕輕一點(diǎn)可以倒下。
2)相同數(shù)量的骨牌、不同的間距。
3)間距拉的很開,后面的骨牌不能跟隨倒下。
簡單的方法:倒了幾張牌?為什么后面的不倒?(解決牌之間的'間距)同樣的方法:對(duì)比為什么有的倒的多,有的少呢?(解決擺的橫豎位置、間距)小結(jié):在玩多米諾骨牌時(shí),牌與牌之間要有一定的距離,輕輕點(diǎn)第一張牌時(shí),后面的會(huì)一個(gè)接著一個(gè)倒下,這就是多米諾骨牌有趣的地方。
3.第二次操作提問:請(qǐng)你們?cè)偃ネ嬉煌嬖鯓幽茏尭嗟呐频瓜?
觀察、交流:
1.你是怎樣讓更多的牌倒下的?
2.為什么點(diǎn)倒第一張牌后,后面的都會(huì)跟著倒下呢?
幼兒嘗試操作,了解骨牌連鎖反應(yīng),形成力的傳遞,PPT,感受多米諾骨牌原理。
小結(jié):骨牌豎著時(shí),重心較高,倒下時(shí)重心下降,在倒下過程中,把重力倒在第二、第三張一張接著一張的骨牌上,形成一種力的傳遞,所有的連鎖反應(yīng),就是多米諾骨牌效應(yīng)。
其實(shí),多米諾骨牌還可以有很多有趣的玩法。我們一起來欣賞一下。
小結(jié):我們也發(fā)現(xiàn)原來玩骨牌需要細(xì)心,而且排的時(shí)候需要注意骨牌與骨牌之間的距離,保持均勻、穩(wěn)定就一定能成功。大班教案篇4
1、訓(xùn)練幼兒走、跑動(dòng)作技能。2、鍛煉幼兒聽覺能力,培養(yǎng)合作能力。3、教育幼兒多動(dòng)手做自己能做的事情,并注意保護(hù)小手。
二、社會(huì)性領(lǐng)域:
1.樂意參加集體活動(dòng),學(xué)習(xí)遵守生活常規(guī)和游戲規(guī)則。
2、會(huì)正確使用“請(qǐng)、謝謝、對(duì)不起、沒關(guān)系”等禮貌用語。
三、語言領(lǐng)域
1、大聲連貫地講述圖片內(nèi)容、感受游戲的快樂。2、知道9.10是教師節(jié),萌發(fā)喜歡教師的情感、并學(xué)說簡短的祝賀語。3、初步感受散文語言的美。4、按口令玩游戲、發(fā)準(zhǔn)字音。5、引導(dǎo)幼兒欣賞詩歌,幫助幼兒理解作品的畫面和情感基調(diào),學(xué)習(xí)富有感情的朗誦。
6、能大膽、自然地朗誦兒歌。
四、科學(xué)領(lǐng)域
1、關(guān)注和愛護(hù)周圍環(huán)境的樹,感知樹的功能及其對(duì)環(huán)境的保護(hù)作用,體會(huì)愛護(hù)樹的意義。2、認(rèn)識(shí)教師節(jié)、中秋節(jié)、國慶節(jié),積極參加節(jié)日活動(dòng)。3、初步了解家用電器的特點(diǎn)和用途。4、感知5以內(nèi)的.數(shù)量,認(rèn)識(shí)數(shù)字1-5,知道它們所表示的意義,學(xué)習(xí)用正確的方法點(diǎn)數(shù)。5、認(rèn)識(shí)長方形、三角形、圓形、正方形,初步學(xué)習(xí)按圖形的名稱分類和排序。
五、藝術(shù)領(lǐng)域:
1、積極參加音樂、美術(shù)活動(dòng)。
2、初步能以正確的姿勢(shì)、自然的聲音唱歌、大膽表演動(dòng)作。
3、激發(fā)幼兒參與音樂活動(dòng)的意愿,并在活動(dòng)中感受歌曲愉快的情緒。
4、能在觀察蝴蝶的基礎(chǔ)上,用點(diǎn)線及簡單圖形、左右對(duì)稱裝飾蝴蝶。
5、能觀察日常生活用品的花邊,找出它們的2、通過創(chuàng)設(shè)溫馨
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