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猜拳游戲-2猜拳游戲上節(jié)課我們做了一個(gè)簡(jiǎn)易版的猜拳游戲,在試玩的過(guò)程中,同學(xué)們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)可以改善的地方呢?CYBERPUNK猜拳游戲-完善版明確要完善的目標(biāo)自己決定要玩的次數(shù)猜拳游戲使用循環(huán)讓游戲能根據(jù)我們的操作決定繼不繼續(xù)說(shuō)起循環(huán)同學(xué)們第一個(gè)想起的是什么呢?for循環(huán)!但是for循環(huán)一般適用于知道具體要循環(huán)的次數(shù)的情況下,而我們現(xiàn)在的情況是要根據(jù)要不要繼續(xù)玩這個(gè)條件決定循環(huán)的猜拳游戲新的循環(huán)語(yǔ)句while格式while判斷條件condition:執(zhí)行語(yǔ)句……例:猜拳游戲a=10,b=20。10永遠(yuǎn)比20小,所以這個(gè)條件一直是真的,所以這個(gè)循環(huán)會(huì)一直循環(huán),怎么讓這個(gè)循環(huán)停止呢?猜拳游戲每次循環(huán)讓a+1直到a大于20就停止循環(huán)啦!問(wèn)題1:如何使用while在計(jì)算中輸出自己的名字10遍?猜拳游戲問(wèn)題2:如何在計(jì)算機(jī)中循環(huán)輸出50-100?a=50whilea<=100:printaa=a1a從50開(kāi)水循環(huán)到100結(jié)束每次循環(huán)都輸出a每次循環(huán)a都1猜拳游戲?qū)W會(huì)使用while了,我們就把他放到我們的猜拳游戲里面吧!猜拳游戲--完善版

需求:當(dāng)玩完一把猜拳游戲后提示按Y開(kāi)始下一把,按N結(jié)束猜拳游戲--完善版

讓猜拳游戲無(wú)限循環(huán)imputer=='石頭':print'你贏了!'else:print'你輸了!'

猜拳游戲--完善版

2在循環(huán)最后加入判斷輸入

結(jié)束的意思,程序只要碰到brea就會(huì)結(jié)束程序brea暫停:暫停并終止本次循環(huán)結(jié)構(gòu)練習(xí)使用

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