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第二部分后期制作能力模塊10

——文字特效課程名稱影視制作技術(shù)(Premiere+AfterEffects)課程代碼授課內(nèi)容能力模塊10授課班級(jí)學(xué)時(shí)4授課地點(diǎn)教學(xué)做一體化教室教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo)1.制作短片《放大鏡文字》,熟悉為文字添加屬性動(dòng)畫的基本操作。2.學(xué)習(xí)、驗(yàn)證知識(shí)魔方,掌握文字的屬性設(shè)置及文本動(dòng)畫特效。3.設(shè)計(jì)情境,制作《流光溢彩文字》,實(shí)現(xiàn)文字掃光效果。4.設(shè)計(jì)情境,制作《路徑廣告文字》,掌握路徑文字動(dòng)畫的制作。關(guān)鍵詞文字屬性文字動(dòng)畫

特效重點(diǎn)和難點(diǎn)文字屬性文字動(dòng)畫

特效課程導(dǎo)入邊學(xué)邊做《放大鏡文字》課程設(shè)計(jì)知識(shí)魔方文字的效果情景設(shè)計(jì)1《流光溢彩文字》情景設(shè)計(jì)2《路徑廣告文字》微課堂3D電影的奧秘作業(yè)實(shí)訓(xùn)影視廣告《汽車廣告》賞析電影《碟中諜》片頭字幕后記

在影視作品中,除了畫面和聲音之外,字幕被認(rèn)為是影視節(jié)目的第三大語言。好的文字效果,能夠?yàn)橛耙暪?jié)目增添光彩,增強(qiáng)節(jié)目的美觀性,文字特效在影視合成中起著舉足輕重的作用。

410.1邊做邊學(xué)《放大鏡文字》

本例是制作一個(gè)文字動(dòng)畫短片《放大鏡文字》。通過為文字添加偏移、顏色等屬性動(dòng)畫,設(shè)置跟蹤參數(shù),實(shí)現(xiàn)文字的偏移放大動(dòng)態(tài)效果,如圖10-1-1所示。圖10-1-11放大鏡文字效果10.1.1建立文字層1.運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,按組合鍵<Ctrl+N>,新建合成,命名為“放大鏡文字”,設(shè)置寬高為“800×400像素”,“幀速率”為“25幀/秒”,“持續(xù)時(shí)間”為“5秒”,背景色為“黑色”。2.在【工具】欄中選擇文字工具T在【合成】窗口中輸入文字“美麗中國夢(mèng)

多彩十藝節(jié)”。選中文字,在【文字】面板中,修改文本的顏色、字體大小、字間距、描邊顏色和描邊變寬,如圖10-1-2所示。在【合成】窗口中,文字效果如圖10-1-3所示。圖10-1-2文字面板圖10-1-3文字效果10.1.2設(shè)置動(dòng)畫1.在【時(shí)間軸】窗口中,展開文字層,顯示文本屬性。在“動(dòng)畫”下拉列表中選擇“縮放”屬性。圖10-1-4選擇縮放屬性2.添加完“縮放”屬性后,在【時(shí)間軸】窗口中的層屬性中多了“動(dòng)畫制作工具1”屬性。展開其中的“范圍選擇器1”,設(shè)參數(shù)“起始”值為“0%”,“結(jié)束“值為15%,設(shè)置“縮放”值為“300%”。這樣處于選擇范圍的文字被放大,而選擇范圍之外的文字沒有變化,【合成】窗口中的效果如圖10-1-6所示。圖10-1-5設(shè)置動(dòng)畫1屬性圖10-1-6合成窗口中文字效果10.1.3設(shè)置偏移動(dòng)畫

激活“偏移”參數(shù)的時(shí)間變化秒表,移動(dòng)選擇范圍,產(chǎn)生波動(dòng)效果動(dòng)畫。在0:00:00:00位置,記錄第一個(gè)關(guān)鍵幀,設(shè)置“偏移”值為“-20%”,使文字在開始時(shí)保持正常狀態(tài),移動(dòng)當(dāng)前時(shí)間指示器到0:00:05:00位置,設(shè)置“偏移”值為“100%”。

預(yù)覽動(dòng)畫,隨著選擇范圍的移動(dòng),文字實(shí)現(xiàn)了局部放大效果,如圖10-1-5所示。圖10-1-5

偏移動(dòng)畫效果10.1.4設(shè)置跟蹤屬性以上動(dòng)畫效果中,文字由于放大而擠在了一起。接下來為動(dòng)畫添加字距,使文字在放大時(shí)可以保持隊(duì)列。在文本屬性“添加”下拉列表中,選擇“屬性”選項(xiàng)中的“字符間距”命令,為動(dòng)畫添加字距屬性,設(shè)置“字符間距大小”值為“60”。預(yù)演動(dòng)畫效果,可以看到文字在放大的同時(shí),保持了隊(duì)列的原狀。圖10-1-9“添加”列表中的“特性”選項(xiàng)圖10-1-10跟蹤數(shù)量參數(shù)設(shè)置10.1.5添加顏色動(dòng)畫

展開文本屬性“添加”下拉列表中的“屬性”選項(xiàng),選擇“填充顏色”值為“RGB”模式。激活“填充色”的時(shí)間變化秒表,移動(dòng)時(shí)間指示器,每隔1秒添加一個(gè)關(guān)鍵幀,共設(shè)置6個(gè)關(guān)鍵幀,每個(gè)關(guān)鍵幀設(shè)置不同顏色,如圖10-1-11所示。圖10-1-11填充色屬性關(guān)鍵幀設(shè)置10.1.6渲染輸出

執(zhí)行菜單“合成(Composition)→添加渲染到隊(duì)列(AddToRenderQueue)”命令,或按組合鍵<Ctrl+M>,彈出“渲染隊(duì)列(RenderQueue)”面板,對(duì)其中的參數(shù)進(jìn)行設(shè)定。單擊按鈕,輸出影片為“放大文字.mp410.2.1文字屬性

在AfterEffects中,使用【工具欄】面板中的文字工具

創(chuàng)建文本如圖10-2-1所示。

通過文字工具可以對(duì)文字的字體、大小、樣式、間距、段落等屬性進(jìn)行設(shè)置,還可以為文字添加陰影、紋理、漸變、三維和立體效果,或者添加運(yùn)用特效。10.2知識(shí)魔方文字的效果圖10-2-1文字工具10.2.2文字動(dòng)畫

在合成中輸入文字后,系統(tǒng)自動(dòng)在【時(shí)間軸】窗口中建立一個(gè)文字層。展開文字層的層屬性,可以對(duì)屬性值進(jìn)行修改,如圖10-2-2所示。在文字層中,還可以對(duì)文字的源文本、路徑選項(xiàng)、高級(jí)選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,或修改變換組中的5個(gè)基本屬性。通過為這些屬性添加關(guān)鍵幀,設(shè)置關(guān)鍵幀動(dòng)畫。

圖10-2-2

文字層屬性除了為文字添加基本的層關(guān)鍵幀動(dòng)畫外,AfterEffects還為文字提供了更多的動(dòng)畫功能。在文字層的文本屬性右側(cè),單擊動(dòng)畫按鈕,在彈出的下拉菜單中包含錨點(diǎn)、位置、縮放、傾斜等多種動(dòng)畫選項(xiàng)。下面以一個(gè)動(dòng)畫為例,介紹文字動(dòng)畫屬性的設(shè)置方法。1.選擇文字層,從動(dòng)畫預(yù)置菜單中選擇“位置”命令,系統(tǒng)自動(dòng)為文字層添加位置動(dòng)畫屬性。如果需要為文字層添加其他文字動(dòng)畫,可以單擊動(dòng)畫屬性右側(cè)的添加按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇“特性”或“選擇器”。

圖10-2-3動(dòng)畫屬性設(shè)置2.為文字添加一個(gè)動(dòng)畫后,在文字層上自動(dòng)添加“動(dòng)畫制作工具1”屬性。在“動(dòng)畫1”

屬性中自動(dòng)添加了“范圍選擇器1”,可以對(duì)動(dòng)畫的屬性進(jìn)行設(shè)置如圖10-2-3所示。

范圍設(shè)置:范圍設(shè)置用來在范圍選擇器中設(shè)置文字變化的范圍。需要設(shè)置起始位置、結(jié)束位置和偏移參數(shù)。

高級(jí)設(shè)置:對(duì)動(dòng)畫中的一些屬性進(jìn)行具體設(shè)置。①單位:選擇動(dòng)畫變化的單位,包括“百分比”和“索引”。②依據(jù):表示選擇動(dòng)畫變化的基礎(chǔ),包括“字符”、“不包含空格的字符”、“詞”和“行”。③模式:表示選擇范圍之間的疊加模式,包括“相加”、“相減”、“相交”、“最小值”、“最大值”和“差值”6個(gè)選項(xiàng)。④數(shù)量:決定動(dòng)畫效果變化的幅度,取值范圍在-100%~100%。值為0,表示無效果;值為50%,表示效果幅度大小是屬性設(shè)置的一半;值為100%,表示完全符合屬性設(shè)置的值,值為負(fù)數(shù)時(shí),表示動(dòng)畫效果與正值時(shí)相反。⑤形狀:可以控制選擇范圍內(nèi)文字變化的樣式,包括“矩形”、“上傾斜”、“下傾斜”、“三角形”、“圓形”和“平滑“,如圖10-2-4所示。⑥

平滑度:該屬性只有當(dāng)“形狀”為“矩形”時(shí)有效,設(shè)置文字動(dòng)畫從一種字符變換為另一種字符需要耗費(fèi)的時(shí)間。⑦

緩和(高)和緩和(低):決定動(dòng)畫效果從當(dāng)前選擇的較高屬性值變化為較低屬性值的過程中動(dòng)畫變化的速度?!捌交?、“放高”和“放低”3個(gè)參數(shù)都用來調(diào)節(jié)“區(qū)域選擇器”的選擇范圍里字符變化的范圍和幅度。⑧

隨機(jī)排序:設(shè)置隨機(jī)變化效果。打開開關(guān),可以設(shè)置隨機(jī)種子。10.2.3動(dòng)畫類型可以為文字屬性設(shè)置動(dòng)畫效果,也可以將多個(gè)屬性動(dòng)畫進(jìn)行組合。(1)錨點(diǎn)。錨點(diǎn)是很多屬性的運(yùn)動(dòng)基準(zhǔn),其位置會(huì)影響動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)。在文字層上單擊動(dòng)畫按鈕,在彈出的菜單中選擇“錨點(diǎn)”命令即可添加錨點(diǎn)動(dòng)畫。通過改變X軸和Y軸的坐標(biāo)值來改變文字的錨點(diǎn)位置。

(2)位置。在文字層上單擊動(dòng)畫按鈕,彈出菜單,選擇“位置”命令,即可添加位置動(dòng)畫。更改X軸和Y軸的坐標(biāo)值,以改變位置屬性,效果如圖10-2-6所示。圖10-2-6位置動(dòng)畫效果圖(3)縮放。在文字層上單擊動(dòng)畫按鈕,彈出菜單,選擇“縮放”命令,在文字層中就添加了縮放動(dòng)畫,效果如圖10-2-7所示。(縮放比例100%)(縮放比例-50%)

(縮放比例50%)

(4)傾斜。在文字層上單擊動(dòng)畫按鈕,彈出下拉菜單,選擇“傾斜”命令,即可在文字層中添加傾斜動(dòng)畫,修改“傾斜”和“傾斜軸”兩個(gè)屬性進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,效果圖10-2-8所示。圖10-2-8傾斜屬性動(dòng)畫效果圖

(5)旋轉(zhuǎn)。在文字層上單擊動(dòng)畫按鈕,彈出菜單,選擇“旋轉(zhuǎn)”命令,可在文字層中通過設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”屬性值來設(shè)置旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,效果如圖10-2-9所示。圖10-2-9旋轉(zhuǎn)屬性動(dòng)畫效果圖

(6)不透明度。插入關(guān)鍵幀,設(shè)置透明度屬性,如圖10-2-10所示是“不透明度”為“36%”的效果圖。圖10-2-10不透明度屬性動(dòng)畫效果圖3.選擇文字層,展開層屬性,在“路徑選項(xiàng)”的下拉列表中選擇“蒙版1”,系統(tǒng)自動(dòng)添加“路徑選項(xiàng)”參數(shù),設(shè)置“反轉(zhuǎn)路徑”為“打開”,其余選項(xiàng)使用默認(rèn)設(shè)置。反轉(zhuǎn)路徑默認(rèn)為“關(guān)閉”,文字位于路徑內(nèi)側(cè),設(shè)置為“打開”,文字位于路徑外側(cè),如圖10-2-13所示。10.2.4路徑文本動(dòng)畫在文字層上使用鋼筆工具繪制蒙版,然后將蒙版作為文字路徑,使文字按照路徑進(jìn)行排列。1.運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,導(dǎo)入一個(gè)“鐘表”圖片素材,建立一個(gè)合成。使用文字工具,在【合成】窗口中輸入文字“創(chuàng)建路徑文本動(dòng)畫實(shí)例演示”,新建文字層,如圖10-2-11所示。

2.使用鋼筆工具,沿著鐘表輪廓繪制一條圓形的封閉路徑。路徑的默認(rèn)名稱為“蒙版1”,如圖10-2-12所示。

圖10-2-11圖層的位置圖

圖10-2-12文本路徑

(a)反轉(zhuǎn)路徑關(guān)閉

(b)反轉(zhuǎn)路徑打開圖10-2-13反轉(zhuǎn)路徑對(duì)比圖

垂直于路徑:默認(rèn)為“打開”,此時(shí)文字垂直于路徑。設(shè)置為“關(guān)閉”,文字保持原來的方向不變,如圖10-2-14所示。(a)垂直到路徑關(guān)閉

(b)垂直到路徑打開圖10-2-14垂直路徑對(duì)比圖

強(qiáng)制對(duì)齊:默認(rèn)為“關(guān)閉”,此時(shí)文字按照原來的間距進(jìn)行排列。設(shè)置為“打開”時(shí),文字按照參考路徑的長度進(jìn)行均勻排列,如圖10-2-15所示。(a)強(qiáng)制對(duì)齊關(guān)閉

(b)強(qiáng)制對(duì)齊打開圖10-2-15強(qiáng)制對(duì)齊對(duì)比圖

首字邊距:調(diào)整該參數(shù)可以調(diào)節(jié)文本在路徑上的起始位置,默認(rèn)為0。

末字邊距:調(diào)整該參數(shù)可以調(diào)節(jié)文本在路徑上的結(jié)束位置,默認(rèn)為0。4.修改首字邊距和末字邊距的參數(shù)值并添加關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)文字沿路徑轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫效果,如圖10-2-16所示。圖10-2-16路徑動(dòng)畫效果圖10.2.5內(nèi)置文本特效

在AfterEffects中,內(nèi)置了兩個(gè)文本特效:“基本文字”和“路徑文本”。執(zhí)行菜單“效果(Effect)→過時(shí)(Obsolete)”命令,可以為文字添加特效。(1)路徑文字特效。

路徑文字特效可以使文字按照特定的路徑創(chuàng)建動(dòng)畫。路徑可以是用戶繪制的路徑,也可以是一個(gè)蒙版。

新建合成,并建立一個(gè)純色層。在【時(shí)間軸】窗口中選中該純色層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→過時(shí)(Obsolete)→路徑文本(PathText)”命令,彈出“路徑文字”對(duì)話框,如圖10-2-17所示。

在對(duì)話框中輸入文字“多彩十藝節(jié)美麗中國夢(mèng)”,選擇字體和樣式,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)自動(dòng)為圖層添加了路徑文字特效。在【合成】窗口中效果如圖10-2-18所示。

圖10-2-17“路徑文字”對(duì)話框

圖10-2-18【合成】窗口中的路徑文字效果圖

將當(dāng)前時(shí)間指示器定位在0:00:00:00位置,激活“左側(cè)空白”的時(shí)間變化秒表

設(shè)參數(shù)值為“790”;定位當(dāng)前時(shí)間指示器在0:00:05:00位置,將置參數(shù)值為“-610”,動(dòng)畫效果如圖10-2-19所示。圖10-2-19路徑文字動(dòng)畫效果圖(2)時(shí)間碼。

該特效用于合成的計(jì)時(shí),加入時(shí)間編碼會(huì)為其他內(nèi)容制作提供方便。

導(dǎo)入一段視頻素材,新建一個(gè)合成。選中該素材層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→文本(Text)→時(shí)間碼(Timecode)”命令,為素材添加時(shí)間碼。打開【效果控件】面板,時(shí)間碼參數(shù)設(shè)置如圖10-2-20所示,預(yù)覽效果如圖10-2-21所示。

圖10-2-20“時(shí)間碼”參數(shù)設(shè)置

圖10-2-21【合成】窗口中時(shí)間碼10.2.6預(yù)置文本動(dòng)畫特效

Aftereffects本身預(yù)置了上百種動(dòng)畫和行為預(yù)設(shè),用來提高用戶的工作效率并制作出專業(yè)效果。軟件本身包含了“AdobeBridge”工具,該工具提供了預(yù)置的文本動(dòng)畫。在“AdobeBridge”中,用戶可以預(yù)覽動(dòng)畫預(yù)設(shè)和模板的效果。圖10-2-34文字預(yù)置窗口10.3情境設(shè)計(jì)1《流光溢彩文字》1.情境創(chuàng)設(shè)精彩的文字特效,可以為影片增色不少,也是影片藝術(shù)性的體現(xiàn)。本項(xiàng)目通過為文字添加縮放、旋轉(zhuǎn)、不透明度、色彩等動(dòng)畫效果,使文字產(chǎn)生多種運(yùn)動(dòng)效果。2.技術(shù)分析

通過添加“縮放”、“旋轉(zhuǎn)”、“不透明度”、“填充”命令,實(shí)現(xiàn)圖片的綜合運(yùn)動(dòng)效果。

建立純色層,添加“輝光”和“模糊”特效,并建立矩形蒙版,添加關(guān)鍵幀,實(shí)現(xiàn)掃光效果。

建立文字倒影層,添加蒙版,實(shí)現(xiàn)倒影漸隱效果。

為純色層添加蒙版,添加關(guān)鍵幀,使蒙版從左自右運(yùn)動(dòng),制作掃光效果。3.項(xiàng)目制作

運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,執(zhí)行菜單“文件→導(dǎo)入→文件”命令,導(dǎo)入素材“模塊10/10-3情境設(shè)計(jì)1-流光溢彩文字/素材/文字背景.avi”。

執(zhí)行菜單“合成(Composition)→新建合成(NewComposition)”命令,新建“文字合成”,設(shè)置寬高為“720×576px”,“幀速率”為“25幀/秒”,“持續(xù)時(shí)間”為“10s”。

使用文字工具

,在【合成】窗口中輸入文字“ADOBEAFTEREFFECTS”。在【字符】面板中,為文字添加黃色填充和灰色描邊,設(shè)置“描邊寬度”為“2px”,加粗文字。(1)在【時(shí)間軸】窗口中選中文本層,展開文字屬性。單擊文字屬性右側(cè)的動(dòng)畫按鈕

,為文字創(chuàng)建“縮放”動(dòng)畫。

展開“動(dòng)畫制作工具1”選項(xiàng),在“范圍選擇器1”中,設(shè)置字的選擇范圍。

將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:00:00位置,激活“起始”屬性的時(shí)間變化秒表,添加關(guān)鍵幀,設(shè)置參數(shù)為“0%”。將當(dāng)前時(shí)間指示器移動(dòng)到0:00:02:00的位置,設(shè)置“起始”屬性值為“100%”,如圖10-3-2所示。圖10-3-2文字動(dòng)畫參數(shù)調(diào)節(jié)(1)

當(dāng)前時(shí)間指示器到0:00:00:00位置,設(shè)置“縮放”參數(shù)為“1205.0%”,拖動(dòng)當(dāng)前時(shí)間指示器觀看效果,產(chǎn)生了文字由大變小的效果。(2)單擊“動(dòng)畫制作工具1”右邊的添加按鈕

,為文字添加“旋轉(zhuǎn)”動(dòng)畫,在0:00:00:00位置,設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”值為“1x+0.0°”,實(shí)現(xiàn)讓文字在縮放的過程中旋轉(zhuǎn)一周。

(3)單擊“動(dòng)畫制作工具1”右邊的添加按鈕

,為文字添加“不透明度”動(dòng)畫,在0:00:00:00位置,設(shè)置“不透明度”值為“0%”,實(shí)現(xiàn)讓文字在縮放和旋轉(zhuǎn)的過程由透明變?yōu)椴煌该鳌?/p>

(4)單擊“動(dòng)畫制作工具1”右邊的添加按鈕

,選擇“屬性”屬性中的“填充顏色→色相”選項(xiàng),為文字添加“填充色相”動(dòng)畫,在0:00:00:00位置,設(shè)置“填充色相”值為“1x+0.0°”,實(shí)現(xiàn)讓文字產(chǎn)生變色效果。詳細(xì)參數(shù)設(shè)置如圖10-3-3所示圖10-3-3文字動(dòng)畫參數(shù)調(diào)節(jié)(2)

打開文本圖層的運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān)

。至此,文字動(dòng)畫制作完成。拖動(dòng)當(dāng)前時(shí)間指示器,觀察動(dòng)畫效果,如圖10-3-4所示。圖10-3-4動(dòng)畫效果圖(5)執(zhí)行菜單“圖層→新建→純色”命令,建立純色圖層,命名為“文字發(fā)光”,設(shè)置寬高大小為“720×576px”,顏色為“白色”。(6)執(zhí)行菜單“效果(Effect)→風(fēng)格化(Stylize)→發(fā)光(Glow)”命令,添加發(fā)光效果,調(diào)節(jié)參數(shù)值如圖10-3-5所示。(7)執(zhí)行菜單“效果(Effect)→模糊與銳化(Blur

&

Sharpen)→高斯模糊(Gaussian

Blur)”命令,調(diào)節(jié)“模糊度”值為“1.8”,選擇“模糊方向”為“水平和垂直”選項(xiàng)。

(8)選中“文字發(fā)光”層,選擇鋼筆工具

,繪制如圖10-3-6所示的形狀。

圖10-3-5“發(fā)光”參數(shù)調(diào)節(jié)

圖10-3-6文字發(fā)光蒙版(9)讓蒙版從文本層的左邊移動(dòng)到右邊,實(shí)現(xiàn)逐個(gè)文字掃光的效果。將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:03:00位置,激活蒙版形狀前面的時(shí)間變化秒表

,將蒙版移動(dòng)到文字的最左邊。將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:05:00位置,將蒙版移動(dòng)到文字的最右邊,效果如圖10-3-7所示。圖10-3-7文字蒙版動(dòng)畫效果圖(10)打開“文字發(fā)光”層的調(diào)整圖層按鈕

,使發(fā)光圖層的效果應(yīng)用與下方圖層合成,如圖10-3-8所示。圖10-3-8按下調(diào)整圖層按鈕前后對(duì)比圖(11)執(zhí)行菜單“合成→新建合成”命令,新建合成“文字倒影”,設(shè)置寬高為“720×576px”,“幀速率”為“25幀/秒”,“持續(xù)時(shí)間”為“10s”,“背景色”為“黑色”。(12)將“文字合成”合成拖曳到“文字倒影”合成的【時(shí)間軸】窗口中,建立合成的嵌套。在“文字倒影”合成中,“文字合成”以層的形式出現(xiàn)。選擇“文字合成”層,按<Ctrl+D>組合鍵復(fù)制一層,將新復(fù)制的層按回車鍵重命名為“倒影”?!緯r(shí)間軸】窗口如圖10-3-9所示。圖10-3-9文字倒影合成的層設(shè)置(13)更改“倒影”層的“縮放”屬性為“100”和“-100”,使倒影上下翻轉(zhuǎn),在【合成】窗口中調(diào)整倒影的位置如圖10-3-10所示。圖10-3-10文字倒影位置(14)為“倒影”層添加方形蒙版,設(shè)置“蒙版羽化”值為“50px”,參數(shù)設(shè)置如圖10-3-11所示,使倒影的文字產(chǎn)生漸隱的效果,如圖10-3-12所示。

圖10-3-11倒影蒙版設(shè)置

圖10-3-12倒影添加蒙版后的漸隱效果圖(15)選擇“倒影”層,執(zhí)行菜單“效果→風(fēng)格化→發(fā)光”命令,為“倒影”層加發(fā)光特效。(16)選擇“倒影”層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→生成(Generate)→梯度漸變(Ramp)”命令。選擇“起始顏色”,在彈出的面板中輸入起始顏色(#4A0454);選擇“結(jié)束顏色”,將顏色值設(shè)置為(#7AEBEF),為其添加漸變效果,如圖10-3-13所示。圖10-3-13設(shè)置倒影特效后的效果圖(17)執(zhí)行菜單“合成→新建合成”命令,新建合成“最終效果”,設(shè)置寬高為“720×576px”,“幀速率”為“25幀/秒”,“持續(xù)時(shí)間”為“10s”,“背景色”為“黑色”。將“文字倒影”合成和素材“文字背景.avi”拖曳到“最終效果”合成的【時(shí)間軸】窗口中。(18)執(zhí)行菜單“效果(Effect)→透視(Perspective)→投影(Shadow)”命令,為其添加陰影效果,產(chǎn)生立體感,參數(shù)設(shè)置如圖10-3-14所示。(19)執(zhí)行“特效控制(EffectControls)→顏色校正(ColorCorrection)→色調(diào)(Tint)”命令,對(duì)“文字背景.avi”素材添加淺色調(diào)命令,降低素材的著色數(shù)值,參數(shù)設(shè)置如圖10-3-15所示。圖10-3-14“投影”數(shù)調(diào)節(jié)

圖10-3-15“色調(diào)”參數(shù)調(diào)節(jié)(20)輸出影片,保存為“流光溢彩文字.mp4”。4.項(xiàng)目評(píng)價(jià)

本項(xiàng)目通過為文字添加多個(gè)屬性關(guān)鍵幀動(dòng)畫,使文字產(chǎn)生多種形式運(yùn)動(dòng),在實(shí)現(xiàn)縮放的同時(shí)進(jìn)行色彩和不透明度的變化,運(yùn)動(dòng)形式豐富多彩。同時(shí),利用蒙版形狀和位置變化,添加發(fā)光效果,為文字創(chuàng)造掃光動(dòng)畫,增添文字的神秘感和動(dòng)感。10.4情境設(shè)計(jì)2《路徑廣告文字》1.情境設(shè)計(jì)路徑文本能夠使文字沿著指定的路線運(yùn)動(dòng)。在本項(xiàng)目中,通過一幅提供的廣告圖片,將一段文字排列成一把勺子的形狀,使文字沿著勺子的路徑產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),與圖片效果完美結(jié)合,體現(xiàn)出廣告的無限創(chuàng)意。2.技術(shù)分析①利用鋼筆工具,沿著一把無形的勺子形狀,為文字圖層繪制一條蒙版。②為文字添加蒙版效果。將蒙版設(shè)置為文字路徑。③修改文字路徑選項(xiàng),使文字沿著路徑產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)。3.項(xiàng)目制作(1)導(dǎo)入素材,建立合成

運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,執(zhí)行菜單“文件→導(dǎo)入→文件”命令,導(dǎo)入文件“模塊10/10-4情景設(shè)計(jì)2-路徑廣告文字/素材/美食廣告.jpg”。拖曳素材到新建合成按鈕

上,系統(tǒng)自動(dòng)建立合成“美食廣告”,按<Ctrl+K>組合鍵,修改合成長度為10秒。(2)輸入文字

選擇文字工具,在【合成】窗口中輸入文字“舌尖上的美味,帶您品嘗尊貴極致的世界之旅”。調(diào)整文字大小,設(shè)置文字顏色為白色,如圖10-4-2所示。(3)為文字添加蒙版

選中文本圖層,選擇鋼筆工具,沿著一把無形的勺子形狀,繪制一條蒙版,在【合成】窗口中的效果如圖10-4-3所示。圖10-4-2合成窗口中的文本圖層圖10-4-3繪制蒙版的形狀(4)將蒙版設(shè)置為文字的路徑

展開文本圖層的層屬性,在“路徑選項(xiàng)”中,選擇路徑為“蒙版1”。設(shè)置完成路徑后,在【合成】窗口中將文字按照路徑的形狀進(jìn)行排列,如圖10-4-4所示。圖10-4-4文字按路徑形狀排列(5)設(shè)置文字運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫

在路徑選項(xiàng)中,將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:00:00位置,激活“首字邊距”前面的時(shí)間變化秒表,設(shè)置“首字邊距”為“-335”,將文字移出畫面。將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:05:00位置,將“首字邊距”設(shè)置為“0”,使文字進(jìn)入畫面。此時(shí),產(chǎn)生了文字進(jìn)入畫面的動(dòng)畫效果,在【合成】窗口中的效果如圖10-4-5所示。圖10-4-5文字運(yùn)動(dòng)效果圖(6)為文字設(shè)置傾斜動(dòng)畫

單擊文字后面的動(dòng)畫按鈕,彈出下拉菜單,執(zhí)行“傾斜”命令,為文字添加傾斜屬性。設(shè)置“傾斜”值為“30”,在0:00:05:00位置,激活“起始”和“結(jié)束”的時(shí)間變化秒表,在0:00:08:00位置,設(shè)置“起始”值為“100%”。在【合成】窗口中,文字的傾斜度產(chǎn)生了動(dòng)畫。(7)為文字設(shè)置填充色動(dòng)畫

單擊“動(dòng)畫制作工具1”后面的添加動(dòng)畫按鈕,彈出下拉菜單,執(zhí)行“屬性→填充顏色→RGB”命令,為文字添加填充色屬性。設(shè)置“填充顏色”為“紅色”,根據(jù)STEP05設(shè)定的動(dòng)畫范圍,文字的顏色會(huì)在傾斜的同時(shí)隨之發(fā)生變色,效果如圖10-4-6所示。圖10-4-6動(dòng)畫效果圖(8)渲染并輸出影片

預(yù)覽影片效果,輸出影片“路徑廣告文字.mp4”。4.項(xiàng)目評(píng)價(jià)

創(chuàng)意是一則廣告根本的價(jià)值所在,本項(xiàng)目通過“路徑文字”的使用來體現(xiàn)廣告的創(chuàng)意。文字沿繪制的路徑運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)的軌跡形成一把勺子的形狀延伸到嘴邊。同時(shí)文字在運(yùn)動(dòng)中產(chǎn)生了一定的傾斜度和色彩變化,使呆板的文字具有了靈動(dòng)感。10.5微課堂3D電影的奧秘

3D電影,又稱立體電影,3D是指三維空間。人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?,雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影,這就是3D電影的原理。

當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致,致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊合在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。3D電影展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

3D電影《阿凡達(dá)》(Avatar)是一部科幻電影,由著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆執(zhí)導(dǎo),由二十世紀(jì)??怂钩銎?,影片的預(yù)算超過5億美元,成為電影史上預(yù)算金額最高的電影?!栋⒎策_(dá)》為3D技術(shù)帶來歷史性的突破。影片利用動(dòng)態(tài)捕捉、虛擬合成及摳像技術(shù),演員穿著有節(jié)點(diǎn)的衣服,可以適時(shí)捕捉到逼真的動(dòng)畫。使用3D攝影機(jī)拍攝可實(shí)時(shí)觀看3D拍攝的技術(shù)效果。10.6實(shí)訓(xùn)與賞析1.實(shí)訓(xùn)

影視廣告《汽車廣告》

創(chuàng)作思路:使用“模塊10/10-6實(shí)訓(xùn)與賞析/實(shí)訓(xùn)/汽車廣告.mp4”素材,為視頻添加動(dòng)態(tài)文字特效,體現(xiàn)汽車的完美性能。創(chuàng)作要求:①設(shè)置文字屬性動(dòng)畫,建立動(dòng)態(tài)的文字效果;②設(shè)置路徑文字,使文字沿路徑運(yùn)動(dòng);③利用內(nèi)置文本特效,產(chǎn)生文字效果;④文字和畫面有機(jī)結(jié)合,既說明主題,又美化畫面。2.賞析

電影《碟中諜》片頭字幕影視節(jié)目的片頭字幕制作的藝術(shù)性是整個(gè)影片價(jià)值的最初體現(xiàn)。片頭字幕制作的精致程度直接影響到觀眾對(duì)影片的直接感受和評(píng)價(jià)。電影《碟中諜》由湯姆·克魯斯主演,布萊恩·德·帕爾瑪執(zhí)導(dǎo),是一部非常優(yōu)秀的動(dòng)作電影。它的片頭字幕制作也非常具有個(gè)性和藝術(shù)欣賞價(jià)值。通過字幕閃動(dòng)、不安的晃動(dòng)效果結(jié)合畫面的光效,增添了影片的神秘感和緊張度。打開“模塊10/10-6實(shí)訓(xùn)與賞析/賞析/碟中諜片頭文字特效.mp4”,進(jìn)行賞析,研究片頭字幕的制作形式和風(fēng)格特色。能力模塊11顏色矯正與視頻摳像課程名稱影視制作技術(shù)(Premiere+AfterEffects)課程

代碼授課內(nèi)容能力模塊11授課班級(jí)學(xué)時(shí)4授課地點(diǎn)教學(xué)做一體化教室教學(xué)任務(wù)與目標(biāo)1.邊做邊學(xué)《七彩風(fēng)車》,熟悉“顏色校正”特效的作用及基本操作。2.通過“知識(shí)魔方”,了解并掌握所有的顏色校正類特效和摳像特效。3.設(shè)計(jì)情境,制作《玩轉(zhuǎn)色彩》,綜合運(yùn)用特效,添加調(diào)整圖層,實(shí)現(xiàn)色彩調(diào)整。4.設(shè)計(jì)情境,制作《我是主持人》,掌握顏色鍵摳像特效,對(duì)素材進(jìn)行摳像。關(guān)鍵詞顏色校正特效摳像特效調(diào)整圖層蒙版重點(diǎn)和難點(diǎn)蒙版的使用

顏色校正的綜合運(yùn)用

摳像特效的綜合運(yùn)用課程導(dǎo)入邊做邊學(xué)《七彩風(fēng)車》課程設(shè)計(jì)1.邊做邊學(xué)《七彩風(fēng)車》

2.知識(shí)魔方色彩與摳像3.情境設(shè)計(jì)1《玩轉(zhuǎn)色彩》4.情境設(shè)計(jì)2《我是主持人》5.微課堂

虛擬演播室作業(yè)實(shí)訓(xùn)

顏色調(diào)整《時(shí)光變換》賞析

電影《瘋狂的賽車》特技片段后記

在影視節(jié)目中,經(jīng)??吹奖姸嗖豢伤甲h的場(chǎng)面,如演員置身于一些虛幻的場(chǎng)景中飛檐走壁的特效鏡頭,正是通過摳像技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。摳像即將主體從背景提取出來,然后與計(jì)算機(jī)制作的虛擬背景結(jié)合在一起。

11.1邊做邊學(xué)《七彩風(fēng)車》

圖11-1-1《七彩風(fēng)車》效果圖

通過為圖片添加“顏色校正”特效,應(yīng)用關(guān)鍵幀,設(shè)置旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)的彩色風(fēng)車效果,如圖11-1-1所示。11.1.1導(dǎo)入素材

新建合成,命名為“七彩風(fēng)車”,設(shè)置寬高為“720×576px”,“幀速率”為25“幀/秒”,“持續(xù)時(shí)間”為“6s”,“背景色”為“黑色”。

雙擊【項(xiàng)目】窗口空白處,導(dǎo)入素材文件夾“模塊11/11-1邊做邊學(xué)-七彩風(fēng)車/素材”下的“背景.jpg”、“風(fēng)車.png”素材,拖曳到合成“七彩風(fēng)車”的【時(shí)間軸】窗口中,自動(dòng)建立名為“背景.jpg”和“風(fēng)車.jpg”的兩個(gè)層。選中“風(fēng)車.jpg”層,改名為“變色風(fēng)車”。按組合鍵<Ctrl+D>復(fù)制兩次,并重命名為“紅色風(fēng)車”和“綠色風(fēng)車”。11.1.2

為風(fēng)車著色①

展開圖層屬性,調(diào)整“位置”和“大小”屬性,將三個(gè)風(fēng)車的位置進(jìn)行調(diào)整,在【合成】窗口中的調(diào)整效果如圖11-1-2所示。

圖11-1-2

【合成】窗口中各風(fēng)車位置

選擇“紅色風(fēng)車”與“綠色風(fēng)車”圖層,執(zhí)行菜單“效果→顏色校正→色調(diào)”命令,進(jìn)行著色。在【效果控件】面板中,通過拾色器

,將白色映射的顏色分別修改為紅色和綠色,“著色數(shù)量”為“100%”。11.1.3設(shè)置關(guān)鍵幀

選擇“變色風(fēng)車”層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→顏色校正(ColorCorrection)→色相/飽和度(Hue/Saturation)”命令,為該層添加“色相/飽和度”效果。勾選“彩色化”復(fù)選框,設(shè)置“著色飽和度”數(shù)值為“100”,“著色亮度”數(shù)值為“-50”。②

當(dāng)前時(shí)間指示器到0:00:00:00位置,激活“著色色相”的時(shí)間變化秒表

,添加關(guān)鍵幀;將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:06:00位置,設(shè)置“著色色相”值為“3x+0.00”。這樣,實(shí)現(xiàn)了“變色風(fēng)車”色彩演變的動(dòng)畫過程。11.1.4制作旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫①

選擇“旋轉(zhuǎn)風(fēng)車”層,將當(dāng)前時(shí)間指示器定位到0:00:00:00位置,按<R>鍵,打開“旋轉(zhuǎn)”屬性,激活時(shí)間變化秒表

,添加關(guān)鍵幀。在0:00:06:00位置,設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”屬性數(shù)值為“3x+0.00”,即旋轉(zhuǎn)3圈,如圖11-1-3所示。圖11-1-3旋轉(zhuǎn)屬性設(shè)置②

輸出影片,保存為“七彩風(fēng)車.mp4”。11.2

知識(shí)魔方色彩與摳像11.2.1認(rèn)識(shí)色彩

影片的調(diào)色,是非常重要的一個(gè)因素。不過,具體調(diào)節(jié)到何種程度,又很難把握,需要對(duì)色彩具有一定的認(rèn)識(shí)。1.色彩的三要素

每一種顏色,都有其最基本的三個(gè)屬性,分別是色相、明度和飽和度。(1)色相:是指色彩的相貌,如紅色的花朵、綠色的樹葉、藍(lán)色的天空等,是區(qū)別于其他顏色的本質(zhì)特征。色相的不同是由光的波長的長短差別所決定的,波長最長的是紅色,最短的是紫色。如圖11-2-1所示為24色色相環(huán)。(2)明度:是指色彩的明暗程度,也稱深淺度,是表現(xiàn)色彩層次感的基礎(chǔ)。在無彩色系中,白色明度最高,黑色明度最低,在黑白之間存在一系列灰色,靠近白的部分稱為明灰色,靠近黑的部分稱為暗灰色,如圖11-2-2所示。

圖11-2-124色色相環(huán)

圖11-2-2色彩明度表(3)純度:是指色彩的鮮濁程度。純度的變化可通過三原色互混產(chǎn)生,也可以通過加白、加黑、加灰產(chǎn)生,還可以補(bǔ)色相混產(chǎn)生,如圖11-2-3所示。2.RGB色彩模式

RGB色彩模式是由紅、綠、藍(lán)三原色組成的色彩模式,圖像中所有的色彩都是由三原色組合而來的。在RGB圖像中每個(gè)通道可包含28個(gè)不同的色調(diào),即從0至255,共256級(jí)顏色。RGB圖像包含三個(gè)通道,因此在一幅圖像中可以有224個(gè)不同的顏色,大約有1670萬種色彩。圖11-2-3色彩純度表11.2.2調(diào)色特效概述

在AfterEffects中,默認(rèn)有三十多種可以進(jìn)行色彩調(diào)節(jié)的特效,通過執(zhí)行“效果→顏色校正”命令添加合適的調(diào)色特效。(1)CC調(diào)色:可選色調(diào)有雙色調(diào)、三色調(diào)、全色調(diào)、純色調(diào)4種選擇,可以改變高亮、中間調(diào)、陰影的3種顏色,還可以選擇與原始圖像的混合方式,參數(shù)如圖11-2-4所示。(2)CC色彩偏移:改變紅色、綠色、藍(lán)色三原色的相位數(shù)值,用來改變圖像的顏色,溢出選項(xiàng)有包圍、曝光過渡、偏振3種選擇,參數(shù)如圖11-2-5所示。

圖11-2-4“CC調(diào)色”屬性

圖11-2-5“CC色彩偏移”屬性(3)CC色彩中和器:更改陰影、中間調(diào)、高光3部分的色彩基準(zhǔn),使圖像重新以定義的標(biāo)準(zhǔn)更改顏色,參數(shù)如圖11-2-6所示。(4)CC卷積內(nèi)核:通過更改3個(gè)線路的電平和調(diào)節(jié)分頻選項(xiàng),實(shí)現(xiàn)畫面明暗度的變化。(5)色階(單獨(dú)控件):可以為RGB通道分別進(jìn)行色階控制,改變圖像的明暗分布,參數(shù)如圖11-2-7所示。(6)色光:指定圖像的一個(gè)元素,以其為基準(zhǔn)進(jìn)行平滑的周期填色,實(shí)現(xiàn)彩光、彩虹、霓虹燈等多種效果,參數(shù)如圖11-2-8所示。(7)灰度系數(shù)/基準(zhǔn)/增益:用來調(diào)整每個(gè)RGB獨(dú)立通道的還原曲線值,分別對(duì)某種顏色進(jìn)行輸出曲線控制。黑色伸縮用來重新設(shè)置黑色強(qiáng)度,紅色/綠色/藍(lán)色灰度系數(shù)分別調(diào)整各通道的灰度系數(shù)曲線值,紅色/綠色/藍(lán)色基礎(chǔ)分別調(diào)整各通道的最低輸出值,紅色/綠色/藍(lán)色增益分別調(diào)整各通道的最大輸出值,參數(shù)如圖11-2-9所示。

圖11-2-6“CC色彩中和器”屬性

圖11-2-7“色階(單獨(dú)控件)”屬性圖11-2-9“灰度系數(shù)/基準(zhǔn)/增益”屬性圖11-2-8“色光”屬性

(8)PS任意映射:用于調(diào)整圖像色調(diào)的亮度級(jí)別。通過調(diào)用Photoshop的圖像文件(.amp)來調(diào)節(jié)層的亮度值,或重新映射一個(gè)專門的亮度區(qū)域來調(diào)節(jié)明暗及色調(diào)。

(9)保留顏色:用于消除給定顏色,或者刪除層中的其他顏色,可以進(jìn)行色彩容差和邊緣柔和度設(shè)置,參數(shù)如圖11-2-10所示。

(10)更改顏色:用于改變圖像中的某種顏色區(qū)域的色調(diào)飽和度和亮度,參數(shù)如圖11-2-11所示。圖11-2-10“保留顏色”屬性

圖11-2-11“更改顏色”屬性(11)黑色和白色:是將圖片進(jìn)行去色,為整個(gè)圖片進(jìn)行著色處理,參數(shù)如圖11-2-12所示。(12)廣播顏色:用于校正廣播級(jí)的顏色和亮度。由于電視信號(hào)發(fā)射帶寬的限制,在計(jì)算機(jī)上看到的所有顏色和亮度并非都反映在電視信號(hào)上。圖11-2-12“黑色和白色”屬性(13)亮度與對(duì)比度:通過亮度和對(duì)比度將調(diào)整圖像中所有像素的亮部、暗部和中間色,但不能單獨(dú)調(diào)節(jié)某一個(gè)通道。(14)曝光度:通過模擬照相機(jī)抓拍圖像時(shí)對(duì)曝光率設(shè)置的修改原理獲得效果。通過對(duì)通道信息進(jìn)行分析,對(duì)曝光度、偏移、灰度系數(shù)校正3個(gè)屬性進(jìn)行調(diào)整,從而對(duì)膠片進(jìn)行整體校正。

(15)色調(diào):調(diào)整圖像中包含的顏色信息,在最亮和最暗之間確定融合度,黑色和白色像素被映射到指定的顏色,介于兩者之間的顏色被賦予對(duì)應(yīng)的中間值,參數(shù)如圖11-2-13所示。

(16)色調(diào)均化:使圖像變化平均化,可以選擇RGB、亮度和Photoshop樣式進(jìn)行均衡調(diào)整,參數(shù)如圖11-2-14所示。圖11-2-14“色調(diào)均化”屬性

圖11-2-13“色調(diào)”屬性

(17)照片濾鏡:用于糾正照片中輕微的色彩偏差,參數(shù)如圖11-2-15所示。

(18)顏色鏈接:將一個(gè)層中的顏色信息附于另一個(gè)層,通過計(jì)算SourceLayer(源圖層)圖像像素的平均值對(duì)效果層重新定義顏色。

(19)曲線:通過改變效果窗口的Curves曲線來改變圖像的色調(diào)??梢詫?duì)圖像的各個(gè)通道進(jìn)行控制及調(diào)節(jié)圖像色調(diào)范圍,用0~255的灰階來調(diào)節(jié)任意點(diǎn)的色彩。使用曲線進(jìn)行顏色校正可以獲得更大的自由度,可以在曲線上的任意一個(gè)位置添加控制點(diǎn),以做出更精確的調(diào)整,參數(shù)如圖11-2-16所示。

圖11-2-15“照片濾鏡”屬性圖11-2-16“曲線”屬性(20)更改為顏色:用指定的顏色來替換圖像中的某種顏色的色相、亮度及飽和度的值,在進(jìn)行顏色轉(zhuǎn)換的同時(shí)也添加一種新的顏色,參數(shù)如圖11-2-17所示。

(21)顏色平衡:通過分別調(diào)整層中的陰影、中間調(diào)、高光部分的紅/綠/藍(lán)通道的顏色值,進(jìn)行顏色平衡的整體調(diào)節(jié),參數(shù)如圖11-2-18所示。

圖11-2-17“更改為顏色”屬性

圖11-2-18“顏色平衡”屬性(22)三色調(diào):將圖像的高光、中間調(diào)、陰影的3種顏色進(jìn)行設(shè)定,類似于CC調(diào)色。(23)顏色穩(wěn)定器:根據(jù)周圍的環(huán)境來改變素材的顏色,設(shè)置采樣顏色,從整體上調(diào)節(jié)畫面顏色。可以設(shè)置關(guān)鍵幀,顯示亮度區(qū)域和要匹配的顏色,包含亮度、色階和曲線3種平衡方式。(24)自動(dòng)顏色:根據(jù)圖像的高光、中間色和陰影色的值調(diào)整原圖像的對(duì)比度和色彩。(25)自動(dòng)色階:自動(dòng)色階,用于自動(dòng)設(shè)置高光和陰影,通過在每個(gè)存儲(chǔ)白色和黑色的色彩通道中定義最亮和最暗的像素,然后按比例分布中間像素值。

(26)可選顏色:通過選擇特定色系,進(jìn)行氰基/品紅/黃色/黑色屬性數(shù)值的修改,更改圖像顏色,參數(shù)如圖11-2-19所示。

27)陰影/高光:用來單獨(dú)處理陰影區(qū)域或者高光區(qū)域。經(jīng)常用來處理逆光畫面背光部分丟失的細(xì)節(jié),或者強(qiáng)光下亮部細(xì)節(jié)丟失的問題,參數(shù)如圖11-2-20所示。2-19“可選顏色”屬性圖11-2-20“陰影/高光”屬性

(28)色階:用于將輸入的顏色范圍重新映射到輸出的顏色范圍,參數(shù)如圖11-2-21所示。

(29)色相/飽和度:用于調(diào)整圖像中單個(gè)顏色分量的色相/飽和度/亮度,參數(shù)如圖11-2-22所示。

圖11-2-21“色階”屬性

圖11-2-22“色相/飽和度”屬性

圖11-2-23“通道混合器”屬性(31)自動(dòng)對(duì)比度:能夠自動(dòng)分析層中所有對(duì)比度和混合的顏色,將最亮和最暗的像素映射到圖像的白色和黑色中,使高光部分更亮,陰影部分更暗。

(32)自然飽和度:根據(jù)圖像的飽和度信息,來調(diào)整原始圖像的飽和度,有飽和度和自然飽和度兩個(gè)選項(xiàng)。11.2.3摳像原理

藍(lán)綠屏摳像技術(shù)、攝像機(jī)追蹤技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)等構(gòu)成了今天的數(shù)字電影技術(shù)。摳像,也稱為“鍵控”,即選取一種顏色,讓它變?yōu)橥该鳎瑢⒅黧w從背景中提取出來。摳像是合成的基礎(chǔ),使用摳像技術(shù),產(chǎn)生一個(gè)Alpha通道識(shí)別圖像中的透明度信息,然后與計(jì)算機(jī)制作的場(chǎng)景或其他場(chǎng)景進(jìn)行疊加合成。

因?yàn)槿说哪w色不含有藍(lán)色和綠色,便于后期進(jìn)行摳像處理,所以,一般情況下,總是以藍(lán)色和綠色的為背景。11.2.4幾種常用的摳像技巧1.CC簡(jiǎn)單金屬絲移除

在影視作品創(chuàng)作中,常常需要給演員吊威亞來完成一些飛檐走壁的特效,而后期為演員擦鋼絲的工作就變得很繁瑣。CC簡(jiǎn)單金屬絲移除特效,可以將拍攝特技時(shí)使用的鋼絲快速地擦除,如圖11-2-24所示。點(diǎn)A和點(diǎn)B:點(diǎn)A和點(diǎn)B是通過調(diào)整該選項(xiàng)中的兩個(gè)參數(shù),設(shè)置起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置。移除風(fēng)格:有4個(gè)選項(xiàng),分別是衰減、幀偏移、置換、水平置換。厚度:可以設(shè)置擦除線段的寬度。傾斜:可以設(shè)置擦除的強(qiáng)度。鏡像:可以設(shè)置混合程度。幀偏:可以設(shè)置框架偏移的量。圖11-2-24CC簡(jiǎn)單金屬絲移除效果圖

2.Keylight(1.2)Keylight鍵控特效可以通過選擇屏幕顏色,將該顏色去除。如圖11-2-25所示,為通過Keylight鍵控,將綠色的背景色去除和圖像合成的效果。視圖:視圖選項(xiàng)可以設(shè)置圖像在合成窗口中的顯示方式。屏幕顏色:通過單擊顏色按鈕或拾色器按鈕,選擇所想要去除的顏色。屏幕均衡:通過調(diào)整參數(shù)可以設(shè)置屏幕顏色的平衡度。屏幕蒙版、內(nèi)側(cè)蒙版和外側(cè)蒙版:可以對(duì)影像進(jìn)行細(xì)部的摳除或恢復(fù)。前景色校正和邊緣色校正:可以進(jìn)行色彩設(shè)置。圖11-2-25Keylight效果圖3.差異遮罩

差異遮罩特效通過對(duì)兩張圖像進(jìn)行比較,而對(duì)相同區(qū)域進(jìn)行摳除。該特效適于對(duì)運(yùn)動(dòng)物體的背景進(jìn)行摳像。差異層下拉列表中的不同選項(xiàng)可用來定義作為摳像參考的合成層素材。如果圖層和當(dāng)前圖層的尺寸不同時(shí),定義如何調(diào)整尺寸變化,參數(shù)如圖11-2-26所示。

圖11-2-26“差異遮罩”屬性

4.亮度鍵

亮度鍵特效根據(jù)圖像像素的亮度不同來進(jìn)行摳圖。該特效主要運(yùn)用于圖像對(duì)比度較大,但色相變化不大的圖像,參數(shù)如圖11-2-27所示。鍵類型:通過在該選項(xiàng)的下拉列表中選擇不同的模式,進(jìn)行摳像。閾值:設(shè)置摳像的程度。容差:設(shè)置摳像顏色的容差范圍。

薄化邊緣:用于修補(bǔ)圖像的Alpha通道。在生成Alpha圖像后,沿邊緣向內(nèi)或外添加若干層像素。

羽化邊緣:對(duì)生成的Alpha通道進(jìn)行羽化邊緣處理,從而使蒙版更加柔和。

圖11-2-27“亮度鍵”屬性

5.提取

提取特效是對(duì)圖像中非常明亮的白色部分或很暗的黑色部分進(jìn)行摳像。該特效適合于有很強(qiáng)的曝光度背景或者對(duì)比度比較大的圖像。直方圖:該圖表顯示用于摳像參數(shù)的色階。左端為黑色平衡輸出色階,右端為白色平衡輸出色階。調(diào)整下方的參數(shù),將改變圖表的曲線形狀。通道:用于選擇要摳像的色彩通道。黑色/白色部分設(shè)置色階黑或白平衡的最大值。

黑色/白色柔和度:設(shè)置色階黑或白平衡的柔化度。

反轉(zhuǎn):反轉(zhuǎn)黑或白平衡。6.顏色范圍顏色范圍特效通過設(shè)置一定范圍的色彩變幻區(qū)域?qū)D像進(jìn)行摳像。一般用于非統(tǒng)一背景顏色的畫面摳除如圖11-2-28所示。通過設(shè)定“色彩空間”選項(xiàng)中Lab、YUV或RGB選項(xiàng),調(diào)整最大、最小參數(shù)值和“模糊”選項(xiàng)中的參數(shù),完成背景色彩比較復(fù)雜的素材摳像。圖11-2-28“顏色范圍”屬性設(shè)置及效果圖7.線性顏色鍵

線性顏色鍵特效采用RGB、色相和色度的信息來對(duì)圖像進(jìn)行摳像處理。該特效不僅能夠用于摳像,還可以保護(hù)被摳掉或指定區(qū)域的圖像像素不被破壞,是常用摳像特效,如圖11-2-29所示。預(yù)覽和視圖:顯示原始素材和視圖選項(xiàng)提供所成的圖像,利用吸色管可選擇摳像顏色。主色:選擇主要摳像顏色。匹配顏色:選擇用于調(diào)節(jié)摳像的色彩空間。匹配容差:設(shè)置摳像顏色的容差范圍。匹配柔和度:設(shè)置透明與不透明像素間的柔和度。主要操作:控制是否保留某種顏色不被摳像。圖11-2-29“線性顏色鍵”屬性設(shè)置及效果圖8.顏色差值鍵

顏色差值鍵特效將指定的顏色劃分為A、B兩個(gè)部分,實(shí)施摳像操作。在圖像A中,需要用吸色管指定出需要摳除的顏色;在圖像B中,也同樣指定需要摳除不同于圖像A的顏色。若兩個(gè)黑白圖像相加,會(huì)得到色彩摳像后的Alpha通道。

在該特效選項(xiàng)中,通過調(diào)整A部分、B部分和蒙版的灰度系數(shù)選項(xiàng)中的參數(shù),可設(shè)置灰度系數(shù)在各個(gè)選項(xiàng)中的校正值;通過調(diào)整A部分和B部分的黑、白輸出中的參數(shù),可分別設(shè)置溢出黑、白平衡;同樣通過調(diào)整B部分和蒙版的黑、白輸入中的參數(shù),可分別調(diào)節(jié)非溢出黑、白平衡,如圖11-2-30所示。圖11-2-30顏色差值鍵效果圖

9.內(nèi)部/外部鍵

內(nèi)部/外部鍵特效通過手繪蒙版來對(duì)圖像進(jìn)行摳像。在圖層面板的蒙版通道上繪制一個(gè)蒙版,將其指定給特效的前景或背景屬性,如圖11-2-31所示。前景(內(nèi)部):前景選項(xiàng)可選擇為前景層的蒙版層,該層所包含的素材將作為合成中的前景層。添加前景選項(xiàng)具有同樣功能。

背景(外部):背景功能與前景選項(xiàng)相似,作為合成中的背景層。添加背景選項(xiàng)同樣作為合成中的背景層。邊緣閾值:通過調(diào)整該選項(xiàng)中的參數(shù),可以設(shè)置蒙版邊緣的值,較大值可以向內(nèi)縮小蒙版的區(qū)域。反轉(zhuǎn)提?。?jiǎn)⒂迷搹?fù)選框,可反轉(zhuǎn)蒙版。與原始圖像混合:可以定義填充的顏色和原圖像的混合程度。圖11-2-31內(nèi)部/外部鍵效果圖10.顏色鍵

顏色鍵特效通過設(shè)置或指定圖像中某一像素的顏色來把圖像中相應(yīng)的顏色全部摳除。

11.溢出抑制

溢出抑制特效并非用于摳像,主要作用是對(duì)摳完像的素材進(jìn)行邊沿部分的顏色壓縮。經(jīng)常用于藍(lán)屏或綠屏摳像后處理一些細(xì)節(jié)部分。11.3

情境設(shè)計(jì)1《玩轉(zhuǎn)色彩》1.情境設(shè)計(jì)

前期拍攝的視頻,可能會(huì)存在如曝光不足、畫面偏色等一系列問題,這時(shí)候就需要通過后期色彩處理,使畫面恢復(fù)正常狀態(tài)。此外,為了表達(dá)特定的意義或情緒,追求藝術(shù)化效果,往往對(duì)圖像進(jìn)行一些特別的處理。本項(xiàng)目通過AfterEffects中的色彩調(diào)節(jié)特效中的多種特效進(jìn)行綜合運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)特殊色彩效果,如圖11-3-1所示。2.技術(shù)分析(1)通過特效“四色漸變”命令,對(duì)素材添加4種漸變色,實(shí)現(xiàn)圖片的彩色效果。(2)通過特效“色階”命令,實(shí)現(xiàn)圖片的明暗質(zhì)量調(diào)整。(3)通過添加蒙版和模糊命令,實(shí)現(xiàn)圖片的景深感覺。(4)通過添加“調(diào)整圖層”,實(shí)現(xiàn)對(duì)其下所有畫面進(jìn)行整體色彩調(diào)整。

圖11-3-1《玩轉(zhuǎn)色彩》效果圖3.項(xiàng)目制作

運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,導(dǎo)入素材文件“模塊11/11.3情境設(shè)計(jì)1-玩轉(zhuǎn)色彩/素材/玩轉(zhuǎn)色彩.jpg”,新建合成“玩轉(zhuǎn)色彩”。

選擇“玩轉(zhuǎn)色彩”素材層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→雜色與顆粒(Noise&Grain)→移除顆粒((RemoveGrain))”命令。打開【效果控件】面板,將“查看模式”修改為最終輸出,“雜色深度減低”設(shè)置成“2.000”。

選中“玩轉(zhuǎn)色彩”層,按組合鍵<Ctrl+D>復(fù)制圖層。圖層模式選擇“疊加”,使其顏色加深,圖片顏色層次感更強(qiáng)。?③

新建調(diào)整圖層“色彩調(diào)節(jié)”。選擇調(diào)整圖層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→生成(Generate)→四色漸變(4-ColorGradient)”命令,打開【效果控件】面板,將“混合模式”設(shè)置為“疊加”。具體參數(shù)設(shè)置如圖11-3-2所示。?④

執(zhí)行菜單“效果→顏色校正→色階”命令,打開【效果控件】面板,調(diào)節(jié)直方圖的三角滑塊進(jìn)行高光、陰影、中間調(diào)的調(diào)節(jié),或者直接調(diào)整輸入/輸出黑白色的數(shù)值,如圖11-3-3所示。

圖11-3-2“四色漸變”參數(shù)調(diào)節(jié)

圖11-3-3“色階”參數(shù)調(diào)節(jié)?

對(duì)調(diào)節(jié)層執(zhí)行菜單“效果→顏色校正→色相/飽和度”命令,打開【效果控件】面板,設(shè)置“主飽和度”為“8”,“主亮度”為“3”,進(jìn)一步提升圖像色彩飽和度。⑥

新建純色圖層“景深”。選擇橢圓工具

,在舞臺(tái)中央畫一個(gè)橢圓,如圖11-3-4所示。勾選“景深”圖層屬性中“蒙版1”的“反轉(zhuǎn)”復(fù)選框,調(diào)節(jié)“蒙版羽化”值為“79”,“蒙版不透明度”為“37%”。⑦

選擇“景深”層,執(zhí)行菜單“效果→過時(shí)→快速模糊(舊版)”命令,調(diào)節(jié)“模糊度”為“16.0”。

新建調(diào)整圖層“發(fā)色調(diào)節(jié)”。選擇“發(fā)色調(diào)節(jié)”層,用鋼筆工具

手動(dòng)繪制蒙版,如圖11-3-5所示。在蒙版中設(shè)置“蒙版羽化”參數(shù)為“10.0px”。

圖11-3-4橢圓形蒙版

圖11-3-5添加蒙版⑨

選擇“發(fā)色調(diào)節(jié)”層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→顏色校正(ColorCorrection)→三色調(diào)(Tritone)”命令,打開【效果控件】面板,設(shè)置三色調(diào)的中間調(diào)為紅色,將發(fā)色改為紅色。?⑩

輸出影片,保存為“玩轉(zhuǎn)色彩.mp4”。4.項(xiàng)目評(píng)價(jià)

本項(xiàng)目融合了多種色彩調(diào)整特效對(duì)畫面進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,使一幅平淡無奇的畫面充滿濃重的藝術(shù)氣息。項(xiàng)目通過添加蒙版和模糊特效,創(chuàng)造了人像攝影中攝像機(jī)鏡頭的小景深效果,虛化了背景,突出了人物。通過選擇調(diào)整范圍,進(jìn)行了頭發(fā)的局部調(diào)色效果,使畫面更加艷麗。調(diào)節(jié)層的設(shè)置,獨(dú)立于素材層之外對(duì)圖像進(jìn)行調(diào)整,增強(qiáng)了色彩調(diào)整的靈活性。

11.4情境設(shè)計(jì)2《我是主持人》1.情境設(shè)計(jì)

本項(xiàng)目通過三組藍(lán)綠屏素材,使用不同的摳像方法,逐個(gè)實(shí)現(xiàn)摳像效果。然后通過合成嵌套進(jìn)行合成,再通過部分色彩調(diào)整,實(shí)現(xiàn)最佳的摳像效果,如圖11-4-1所示。2.技術(shù)分析(1)通過特效“Keylight(1.2)”命令,并添加垃圾遮罩,實(shí)現(xiàn)“女性”摳像效果。(2)通過特效“顏色鍵”命令,實(shí)現(xiàn)“畫面畫框”摳像效果。(3)通過添加“線性顏色鍵”命令,添加“溢出抑制(SpillSuppressor)”和“簡(jiǎn)單阻塞工具”特效,為“主持人”精確摳像。(4)對(duì)嵌套合成中的各層,添加“色階”和“顏色平衡”進(jìn)行色彩調(diào)整。

圖11-4-1《我是主持人》摳像合成效果圖3.項(xiàng)目制作?①

運(yùn)行AfterEffectsCC軟件,導(dǎo)入素材文件夾“模塊11/11-4情境設(shè)計(jì)2-我是主持人/素材”中的4個(gè)素材“女性.mov”、“畫面邊框.jpg”、“主持人.avi”和“背景.jpg”。?②

將素材“女性.mov”拖曳到【項(xiàng)目】窗口,新建合成“女性”。將素材“背景.jpg”放置在“女性”合成的第二層并調(diào)整好大小。

在【時(shí)間軸】窗口中,選擇“女性.mov”層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→摳像(Keying)→Keylight(1.2)”命令。打開【效果控件】面板,使用拾色器工具

,選取“屏幕顏色”為素材中的綠色,修改“屏幕增益”值為“115”,其他數(shù)值默認(rèn)。,沿著人物的大體輪廓繪制一個(gè)區(qū)域,不需要的部分排除在繪制區(qū)域之外,如圖11-4-2所示。這樣,人物手邊的黑色垃圾部分就被去掉了。圖11-4-2添加蒙版

通過觀察發(fā)現(xiàn),人物的雙手部分摳像效果不甚理想。選擇“女性.mov”層,使用鋼筆工具⑤

將素材“畫面邊框.jpg”拖曳到【項(xiàng)目】窗口,新建合成“畫面邊框”。在【時(shí)間軸】窗口中,選擇“畫面邊框”層,執(zhí)行菜單“效果→過時(shí)→顏色鍵”命令。打開【效果控件】面板,使用拾色器工具

,選取“主色”為“綠色”,修改“色彩容差”為“38”,其他數(shù)值默認(rèn)。⑥?

將素材“主持人.avi”拖曳到【項(xiàng)目】窗口,新建合成“主持人”。選擇“主持人”層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→摳像(Keying)→線性顏色鍵(LinearColorKey)”命令。打開【效果控件】面板,使用拾色器工具

,選取“主色”為素材中的藍(lán)色,修改“匹配柔和度”為“5%”,效果如圖11-4-3所示。⑦?此時(shí)的摳像效果周圍還有一些藍(lán)色像素,需要再次為素材添加特效。選擇“主持人”層,執(zhí)行菜單“效果→過時(shí)→溢出抑制”命令。打開【效果控件】面板,使用拾色器工具

,選取“要抑制的顏色”為素材中的藍(lán)色,其他數(shù)值默認(rèn)。通過溢出抑制特效,將藍(lán)色像素顏色抑制為灰色。圖11-4-3線性顏色鍵摳像效果對(duì)比⑧

觀察圖像,發(fā)現(xiàn)人物的身體邊緣處及周圍還是存在灰色像素,摳像不徹底,為素材再次添加特效。選擇“主持人”層,執(zhí)行菜單“效果→遮罩→簡(jiǎn)單阻塞工具”命令。打開【效果控件】面板,設(shè)置“阻塞遮罩”值為“2.5”,其他數(shù)值默認(rèn)。通過簡(jiǎn)單阻塞工具特效,將周圍像素進(jìn)行了收縮,效果如圖11-4-4所示。圖11-4-4簡(jiǎn)單阻塞工具摳像效果對(duì)比此時(shí),在【時(shí)間軸】窗口中包含了3個(gè)合成:“女性”、“畫面邊框”、“主持人”。⑨

在【項(xiàng)目】窗口中,拖曳“畫面邊框”合成到新建合成按鈕上

,新建合成“畫面邊框2”。選擇“畫面邊框2”,按<Enter>鍵,重命名為“最終合成”。分別拖曳合成“女性”和“主持人”至“最終合成”的【時(shí)間軸】窗口中,層順序如圖11-4-5所示。圖11-4-5最終合成時(shí)間線⑩

通過觀察發(fā)現(xiàn),主持人色調(diào)與背景不是很和諧,而且曝光不足。選中“主持人”層,執(zhí)行菜單“效果→顏色校正→色階”命令和“效果→顏色校正→顏色平衡(ColorBalance)”命令,打開【效果控件】面板,適當(dāng)調(diào)節(jié)參數(shù)如圖11-4-6所示。(11)

輸出影片,保存為“我是主持人.mp4”。4.項(xiàng)目評(píng)價(jià)

本項(xiàng)目是摳像與色彩調(diào)整的一次綜合實(shí)戰(zhàn)演練,將3個(gè)摳像素材通過不同的鍵控特效分別摳像。垃圾遮罩能夠很好地對(duì)主體之外的元素進(jìn)行屏蔽,再結(jié)合顏色抑制和邊緣像素收縮來實(shí)現(xiàn)完美的摳像效果。最后對(duì)各素材進(jìn)行一定的色彩調(diào)整,使合成的色調(diào)更加融合。圖11-4-6“色階”和“顏色平衡”參數(shù)設(shè)置11.5微課堂

虛擬演播室

您知道天氣預(yù)報(bào)是怎么制作出來的嗎?主持人播報(bào)天氣時(shí),背后并不是氣象云圖,而僅僅是一塊藍(lán)色的布景,其效果是后期的摳像技術(shù)合成畫面的最典型實(shí)例。

虛擬演播室是近年發(fā)展起來的一種獨(dú)特的電視節(jié)目制作技術(shù)。它的實(shí)質(zhì)是將計(jì)算機(jī)制作的虛擬三維場(chǎng)景與電視攝像機(jī)現(xiàn)場(chǎng)拍攝的人物活動(dòng)圖像進(jìn)行數(shù)字化的實(shí)時(shí)合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實(shí)現(xiàn)兩者天衣無縫的融合,以獲得完美的合成畫面。

虛擬演播室技術(shù)包括攝像機(jī)跟蹤技術(shù)、計(jì)算機(jī)虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色鍵技術(shù)、燈光技術(shù)等。在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)攝像機(jī)的位置與參數(shù),使三維虛擬場(chǎng)景的透視關(guān)系與前景保持一致,經(jīng)過色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來完全融合在計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場(chǎng)景中,而且能在其中運(yùn)動(dòng),從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果。

采用虛擬演播室技術(shù),可以制作出實(shí)際不存在的場(chǎng)景,并可以不受物理空間限制在瞬間改變場(chǎng)景,制作出真實(shí)演播室無法實(shí)現(xiàn)的效果。例如,在演播室內(nèi)搭建摩天大廈,演員在月球進(jìn)行“實(shí)況”轉(zhuǎn)播,演播室里刮起了龍卷風(fēng)等。11.6實(shí)訓(xùn)與賞析1.實(shí)訓(xùn)

顏色調(diào)整《時(shí)光變換》

創(chuàng)作思路:找一張景物圖片,嘗試根據(jù)本模塊所學(xué)知識(shí),將圖片進(jìn)行藝術(shù)化處理,制作出朝夕變化、四季更迭、時(shí)光變遷的效果。創(chuàng)作要求:①顏色特效應(yīng)用合理,數(shù)值調(diào)節(jié)恰當(dāng);②每種效果可綜合運(yùn)用多種特效來實(shí)現(xiàn);③適當(dāng)運(yùn)用蒙版和層的混合模式來達(dá)到預(yù)期效果。

2.賞析

電影《瘋狂的賽車》特技片段

電影《瘋狂的賽車》是一部?jī)?yōu)秀的喜劇電影。其中有一個(gè)片段深入人心:兩個(gè)敵對(duì)勢(shì)力劍拔弩張,一只打火機(jī)扔進(jìn)漆黑的屋內(nèi),瞬間點(diǎn)燃了泄漏的煤氣,一個(gè)震撼的爆炸場(chǎng)面開始了,屋內(nèi)的桌椅全都炸碎,壞人也在爆炸氣流的沖擊下炸飛。慢鏡頭將這一爆炸場(chǎng)景描述到極致。

打開“模塊11/11-6實(shí)訓(xùn)與賞析/賞析/瘋狂的賽車特效部分.rmvb”與“瘋狂的賽車特效解密.flv”,進(jìn)行賞析,探究摳像后期特效在影片中的運(yùn)用。

能力模塊12

——粒子效果與絢麗光效2024/3/19課程名稱影視制作技術(shù)(Premiere+AfterEffects)課程

代碼授課內(nèi)容能力模塊12授課班級(jí)學(xué)時(shí)4授課地點(diǎn)教學(xué)做一體化教室教學(xué)任務(wù)與目標(biāo)1.邊做邊學(xué)效果短片《吹泡泡》,熟悉Foam粒子特效的運(yùn)用。2.學(xué)習(xí)和驗(yàn)證“知識(shí)魔方”,掌握幾種常用的粒子特效和光效的制作方法。3.設(shè)計(jì)情境,制作《經(jīng)典天氣——雨后春筍與雪中藏羚》,熟練掌握“CC下雨”和“CC下雪”特效的運(yùn)用。4.設(shè)計(jì)情境,制作《閃耀的Logo》,熟悉“發(fā)光”和“CC光線掃射”光效的運(yùn)用。關(guān)鍵詞粒子效果光效重點(diǎn)和難點(diǎn)粒子效果和光效的綜合運(yùn)用課程導(dǎo)入邊做邊學(xué)效果短片《吹泡泡》課程設(shè)計(jì)泡沫特效粒子效果與光效情境設(shè)計(jì)微課堂微電影實(shí)訓(xùn)與欣賞作業(yè)1.實(shí)訓(xùn)

廣告標(biāo)志設(shè)計(jì)《動(dòng)態(tài)Logo》2.賞析微電影《我要進(jìn)前十》后記

AfterEffects通過各種光效和粒子效果的綜合運(yùn)用,可以豐富和修飾畫面,增添畫面美感和動(dòng)感,甚至可以創(chuàng)造出無窮盡的奇幻世界,完成前期拍攝過程中難以實(shí)現(xiàn)的畫面效果,震撼觀眾的內(nèi)心。在影視節(jié)目中隨處可見這些特效的影子,如新聞聯(lián)播片頭中閃耀的光芒,《瘋狂的賽車》中的壯烈的爆炸光效,如大雪飄飛、煙雨蒙蒙等仿真效果。

任務(wù)與目標(biāo)1.邊做邊學(xué)效果短片《吹泡泡》,熟悉Foam粒子特效的運(yùn)用。2.學(xué)習(xí)和驗(yàn)證知識(shí)魔方,掌握幾種常用的粒子特效和光效的制作方法。3.設(shè)計(jì)情境,制作《經(jīng)典天氣—雨后春筍與雪中藏羚》,熟練掌握“CC下雨”、“CC下雪”特效的運(yùn)用。4.設(shè)計(jì)情境,制作《閃耀的logo》,熟悉“發(fā)光”和“CC光線掃射”光效的運(yùn)用。12.1邊做邊學(xué)《吹泡泡》

為只有“吹泡泡”動(dòng)作,而不見“泡泡”的素材添加五彩斑斕的氣泡效果,如圖12-1-1所示。

圖12-1-1吹泡泡效果圖2024/3/1912.1.1添加泡沫特效1.運(yùn)行AdobeAfterEffects

CC軟件,新建合成,命名為“吹泡泡”,設(shè)置寬高為720*576px,“幀速率”為25幀/秒,“持續(xù)時(shí)間”為8s,“背景色”為黑色。2.導(dǎo)入素材“模塊12/12.1邊做邊學(xué)-吹泡泡/素材/吹泡泡.jpg”,將素材拖曳到合成“吹泡泡”的時(shí)間軸上,自動(dòng)建立一個(gè)名為“吹泡泡.jpg”的層,如圖12-1-2所示。新建純色圖層“黑色純色1(BlackSolid1)”,設(shè)置寬高為720*576px,顏色為黑色,其他參數(shù)值默認(rèn)。選擇“黑色純色1”固態(tài)層,執(zhí)行菜單“效果(Effect)→模擬仿真(Simulation)→泡沫(Foam)”命令,為純色圖層添加氣泡效果,如圖12-1-3所示。

圖12-1-3添加氣泡效果2024/3/1912.1.2調(diào)整特效參數(shù)1.調(diào)整“Foam”效果的參數(shù)“視圖”為“已渲染”,“產(chǎn)生點(diǎn)”為305.5px,298.3px,“產(chǎn)生方向”為75o,“產(chǎn)生速率”為0.48,“大小差異”為0.75,“壽命”為70,“強(qiáng)度”為7.5,“初始速度”為0.7,“初始方向”為1x+70o,“風(fēng)速”為7,“風(fēng)向”為70,“湍流”為0.5,“搖擺量”為0.05,“隨機(jī)植入”為3,其他參數(shù)值默認(rèn)。2.為了加強(qiáng)泡泡效果,將圖層“黑色純色1(BlackSolid1)”和層“吹泡泡.jpg”進(jìn)行“相加”模式疊加,如圖12-1-5所示。

3.預(yù)覽影片效果,輸出影片“吹泡泡.mp4”

圖12-1-4層疊加模式2024/3/1912.2知識(shí)魔方粒子效果與光效12.2.1粒子效果粒子是指按照一定的關(guān)系組成一類物質(zhì)的細(xì)小物體,如雪花、雨點(diǎn)、禮花、泡泡等。粒子系統(tǒng)是影視后期和三維動(dòng)畫軟件中的重要組成部分,如果沒有粒子系統(tǒng),那么制作漫天飛舞的雪花、一串串的肥皂泡泡和五彩繽紛的禮花效果將變得很艱難。在AfterEffectsCC中,粒子效果集合在“效果→模擬”菜單中。AfterEffectsCC內(nèi)置粒子效果一共有18種,分別是卡片動(dòng)畫、焦散、CC滾珠操作、CC吹泡泡、CC細(xì)雨滴、CC毛發(fā)、CC水銀滴落、CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ、CC粒子仿真世界、CC像素多邊形、CC降雨、CC散射、CC降雪、CC星爆、泡沫、粒子運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、碎片、波形環(huán)境,如圖12-2-1所示。2024/3/19(1)CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ(CCParticleSystemsⅡ)。CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ用來制作燃放的禮花、炫耀的星空背景、繽紛多姿的星星等。在CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ面板中,參數(shù)是決定最終效果的關(guān)鍵因素,如圖12-2-2所示,其參數(shù)及含義如表12-2-1所示。圖12-2-3所示為添加CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ后的效果。圖12-2-1粒子效果表12-2-1CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ的參數(shù)及含義圖12-2-2CC粒子仿真系統(tǒng)Ⅱ參數(shù)面板參數(shù)名稱參數(shù)含義生長速度(BirthRate)決定粒子誕生的初始速度。壽命(秒)(Longevity)控制粒子從出現(xiàn)到消失的時(shí)間。產(chǎn)生點(diǎn)(Producer)調(diào)整粒子的位置和走向。物理性(Physics)調(diào)整動(dòng)畫(Animation)、速率(Velocity)、繼承速率InheritVelocity)、重力(Gravity)、阻力(Resistance)、方向(Direction)、額外(Extra)等。粒子(Particle)調(diào)整粒子的類型(ParticleType)、生長尺寸(BirthSize)、消逝尺寸(DeathSize)大小變化(SizeVariation)、透明映射(OpacityMap)、最大透明度(MaxOpacity)、顏色映射(ColorMap)、生長顏色(BirthColor)、消逝顏色(DeathColor)、傳送模式(TransferMode)等。2024/3/19(2)CC降雨和CC降雪(CCRainfall

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