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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)運用的策略摘要:新課程改革進入深化推進階段,結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀,開展游戲教學(xué)是當前踐行新課改指導(dǎo)精神,提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的重要探索。這一教學(xué)手法要求從小學(xué)生身心發(fā)展實際出發(fā),以高效完成教學(xué)任務(wù)為目標,探索出一套行之有效的游戲教學(xué)策略,一方面可以極大的調(diào)動小學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的積極性,另一方面也改變了傳統(tǒng)的教學(xué),數(shù)學(xué)教學(xué)手法為數(shù)學(xué)課堂改革和校本研究提供借鑒。本文將從小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)應(yīng)用策略出發(fā)進行探究,以期全面提升當前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲數(shù)學(xué);策略;探究從年齡上來看,小學(xué)生正處于活潑好動、好奇心強的年齡段。注意力難以長時間集中,對枯燥單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容很難產(chǎn)生興趣。結(jié)合傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)策略,不難發(fā)現(xiàn),與小學(xué)生的性格特點和接受習慣存在偏差。為改變這一現(xiàn)狀,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂開展游戲教學(xué),有助于教師更好地了解學(xué)生,并在此基礎(chǔ)上摸索出一套生動的教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習積極性,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿生機,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習數(shù)學(xué),在快樂中增長智慧。一、在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)生動情景小學(xué)生自律性較差,喜歡輕松、生動、有趣的事物,然而從學(xué)科特點上來看,數(shù)學(xué)卻是一門注重邏輯和嚴謹,相對元素和枯燥的學(xué)科。因此在數(shù)學(xué)課堂上,學(xué)生經(jīng)常會產(chǎn)生注意力難以集中、身在曹營心在漢的情況,再加上數(shù)學(xué)基礎(chǔ)相對薄弱,很難迅速進入課堂情景。在這種情況下,課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)就顯得更加重要,以往的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入,教師沒有充分尊重學(xué)生的課堂主體地位,在課堂導(dǎo)入過程中沒有吸引學(xué)生的興趣,而如果在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,加入游戲化情景,運用游戲手法調(diào)動學(xué)生的課堂積極性,營造出一種輕松活潑的課堂氛圍,無疑可以將學(xué)生的注意力迅速轉(zhuǎn)移到課堂上來,從而以最佳的狀態(tài)進入數(shù)學(xué)學(xué)習當中。例如,在講授《軸對稱》這一課時,教師可以在課堂導(dǎo)入中加入拼圖環(huán)節(jié),指導(dǎo)學(xué)生運用幾個正方形卡片進行拼圖練習,在拼圖的過程中與同桌交流可能出現(xiàn)的幾種不同的拼法,盡可能多的拓展思維。又如在學(xué)習《認識物體》這一課時,可以采用小組教學(xué),將同生們分成幾個小組,讓學(xué)生們圍坐在一起,老師則需將本節(jié)課所用的教具分發(fā)到學(xué)生手中,開展一個“你說我擺”的小游戲,幾個小組采用比賽的方式,來進行“你說我擺”的這項游戲,這不僅激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,也能更好地認識和記住本節(jié)課所學(xué)的東西,你會發(fā)現(xiàn),不僅提高了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習興趣,還大大提高了課堂效率。在這一過程中,激發(fā)出學(xué)生的好奇心和好勝心,將動手與動腦結(jié)合起來,培養(yǎng)學(xué)生自主思考和探索的能力,并鼓勵學(xué)生進行合作,開展小組討論,讓課堂氛圍活躍起來,而不僅僅是老師的一言堂,通過生動的游戲情節(jié)的構(gòu)建,便可以順利進入課堂教學(xué)環(huán)節(jié),提升教學(xué)效果。二、在課堂講授中融入數(shù)小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)的重要目標之一,就是提升學(xué)生運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力,在數(shù)學(xué)學(xué)習中鍛煉數(shù)學(xué)思維,提升學(xué)科綜合素養(yǎng)。然而在實際情況中,我們的數(shù)學(xué)教師強調(diào)對數(shù)學(xué)知識的掌握,采用大量的習題,讓學(xué)生進行自我鞏固,這種方式不僅忽視了對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)科思維的培養(yǎng),也不利于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,而長期的題海戰(zhàn)術(shù)更是增加了學(xué)生的厭學(xué)情緒。如果在課堂上加入游戲環(huán)節(jié),不僅可以讓學(xué)生強化知識,掌握情況,還能以更加積極和主動的態(tài)度去進行練習則是最理想的效果。比如,在學(xué)習加減乘除四則運算時,由于筆算乘除法抽象枯燥的特點,學(xué)生在計算和練習的過程中極易出現(xiàn)錯誤,為改善教學(xué)方法,教師可以采取卡片游戲輔助教學(xué)。將0-9這10個數(shù)字寫在卡片上,并充分混合裝進盒子里,再把學(xué)生每四人分為一組,其中一位同學(xué)報出抽取卡片的個數(shù),第二名同學(xué)對出去數(shù)字進行隨機組合,第三名學(xué)生進行運算,第四名同學(xué)則負責驗算和檢查,最終哪組同學(xué)能夠又快又準的計算出結(jié)果即為獲勝。獲勝的小組可以得到教師準備的游戲小獎品。這種新穎且富有競爭性的數(shù)學(xué)游戲能充分調(diào)動學(xué)生的參與積極性,提升數(shù)學(xué)運算能力。小學(xué)生的天性是愛玩的,他們最感興趣的不是學(xué)習知識,而是玩游戲、聽故事等。如何將知識蘊含道這些游戲與故事中去,是數(shù)學(xué)教師應(yīng)該思考的問題。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以適當?shù)拈_展一定的趣味性活動,寓教于樂,寓教于游,讓學(xué)生主動參與,這樣不僅可以活躍課堂氣氛,還可以使學(xué)生鞏固所學(xué)知識。比如數(shù)學(xué)教材中《因數(shù)與倍數(shù)》為例,在教授完課堂知識后,可以設(shè)計相關(guān)游戲,“丟手絹”游戲為范本,“手絹”是“你能快速一個數(shù)的因數(shù)嗎?”首先準備好寫有不同的數(shù)字以及這數(shù)的因數(shù)的卡片,然后由教師說出一個數(shù),讓”,讓被手絹丟到的學(xué)生因數(shù),并讓其他學(xué)生進行評判是否正確,如果正確那由這名學(xué)生繼續(xù)進行丟手絹,尋找下一個學(xué)生,如果錯”,在游戲中對知和練習,使知識得到記憶與鞏固。在游戲完成過后,讓學(xué)生進行反思總結(jié),在尋找因素時自己用了什么方法,同學(xué)又用了哪些方法?比如有的學(xué)生用整除的方法,快速的找到一個數(shù)的因數(shù),教師要引導(dǎo)學(xué)生對錯誤的地方進行總結(jié),爭取以后不再犯同樣的錯誤。這樣教師通過設(shè)置游戲,不僅使學(xué)生在游戲中解決了數(shù)學(xué)問題,還使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動當中。三、在游戲復(fù)習環(huán)節(jié)巧妙運用游戲小學(xué)數(shù)學(xué)較強的邏輯性,要求學(xué)生做好課后鞏固和復(fù)習,縱觀我國小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)策略,在課后復(fù)習環(huán)節(jié)中則停留在完成教師布置的課后作業(yè),械的復(fù)習方式讓學(xué)生無法全身心投入到重要鞏固環(huán)節(jié)當中,數(shù)學(xué)游戲這時可以介入。游戲教學(xué)不僅可以運用在,數(shù)學(xué)課堂上還可以延伸到課后乃至家為親子互動方式之一。例如,在學(xué)習《觀察與測量》這門課時,我們可以讓學(xué)生回家測量一下自己家的門、窗、桌子等一些物品的長度,對于稍大的量時,家長協(xié)助孩子測量物品,觀察一下自己家的房子、門窗的形狀,記錄一下自己家有什么形狀的東西。和父母出去購物的時候觀察一下,大家普什么買的東西都是什么形狀的。然后第二天在課堂上和同學(xué)們分享一下,在實際生活中所見的東西,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣。這樣布置家庭作業(yè)的同時,融入親子環(huán)節(jié)。采用家長與學(xué)生,互相出題的方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興在規(guī)定的時間內(nèi)進行物品形狀的答題,回答正確時可以獲得一些獎勵。這種將復(fù)習游戲化的嘗試,不僅創(chuàng)設(shè)了積極愉快的學(xué)習氛圍,也可以在游戲過成性知識,讓數(shù)學(xué)學(xué)習更加多元和深入。結(jié)束語:綜上所述,在新課改全面深化的當下,探索多種教學(xué)方式,千方百計提升課堂教學(xué)效率,是各個教育階段各學(xué)科需要認真思考的問題。教師在教對教學(xué)和學(xué)生負責的態(tài)度,結(jié)合學(xué)生的年齡和興趣,創(chuàng)設(shè)有趣的游戲教學(xué)情景,調(diào)動起學(xué)生的積極性,從而吸引學(xué)生的學(xué)習興趣。其次,需要學(xué)生對生活場景感興趣,教師在教學(xué)中,要將學(xué)生的目光轉(zhuǎn)移到熟悉的日常生活中,讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)引發(fā)學(xué)生廣泛參與到學(xué)習中去。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,游戲教學(xué)就是一次積極的嘗試,針對小學(xué)生的性格特點和接受習慣,數(shù)學(xué)游戲能有針對性的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性,養(yǎng)成自索的習慣。無論是課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)還是課堂教學(xué)乃至課后復(fù)習環(huán)節(jié),游戲教學(xué)都有較大的發(fā)揮空間,教師也能夠真正強化學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,從而更好的為今后深入學(xué)習打下堅實基礎(chǔ)。參
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