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文檔簡介

第2章Android應用層開發(fā)語言2.1Java語言的根本語法2.2Java語言的表達式與語句2.3Java語言的類與對象2.1Java語言的根本語法

2.1.1根本數(shù)據(jù)類型

1.邏輯類型

(1)常量:true、false。

(2)變量:用關鍵字boolean來定義邏輯變量,定義時也可以賦給初值。

booleanx;

booleanok=true;2.整數(shù)類型

(1)常量:123,6000(十進制),077(八進制),0x3ABC(十六進制)。

(2)整型變量:整型變量分為以下4種。

①?int型:使用關鍵字int來定義int型整型變量,定義時也可以賦給初值。對于int型變量,內存分配給它4個字節(jié)(Byte)。int型變量的取值范圍是?-231~231-1。

intx;

inteverage=9898;②?byte型:使用關鍵字byte來定義byte型整型變量。對于byte型變量,內存分配給它1個字節(jié),占8位(bit)。byte型變量的取值范圍是-27~27-1。

③?short型:使用關鍵字short來定義short型整型變量。對于short型變量,內存分配給它2個字節(jié)。short型變量的取值范圍是?-215~215-1。

④?long型:使用關鍵字long來定義long型整型變量,對于long型變量,內存分配給它8個字節(jié)。long型變量的取值范圍是?-263~263-13.字符類型

(1)常量:Unicode表中的字符就是一個字符常量,如“A”、“?”、“9”、“好”、“き”等。Java語言還使用轉義字符常量,例如:\n表示換行;\b表示退格;\t表示水平制表。

(2)變量:字符變量使用關鍵字char來定義,例如:

charx=‘A’;對于char型變量,內存分配給它2個字節(jié),占16位,最高位不是符號位,沒有負數(shù)的char。char型變量的取值范圍是0~65536。要觀察一個字符在Unicode表中的順序位置,必須使用int型變量顯式轉換,不可使用short型變量轉換,因為char型變量的最高位不是符號位。同樣,要得到一個0~65536之間的數(shù)所代表的Unicode表中相應位置上的字符,也必須使用char型變量進行顯式轉換。4.浮點類型

浮點類型的變量分為float型和double型兩種。

(1)?float型:float型變量使用關鍵字float來定義。對于float型變量,內存分配給它4個字節(jié),其取值范圍是1038~

10-38和(-10)38~(-10)-38。例如:453.5439f,21379.987F,2e40f(2×1040,科學計數(shù)法)。(2)?double型:double型變量使用關鍵字double來定義。對于double型變量,內存分配給它8個字節(jié),其取值范圍是10-308~10308和(-10)308~(-10)-308。例如:21389.5439d(d可以省略),23189908.987,123.0,6e-140。

數(shù)據(jù)轉換涉及邏輯類型和字符類型。整數(shù)類型和浮點類型按精度從低到高排列如下:

byteshortintlongfloatdouble當把低級別變量的值賦給高級別變量時,系統(tǒng)會自動完成數(shù)據(jù)類型的轉換,例如:int型轉換成long型。當把高級別變量的值賦給低級別變量時,必須使用顯式轉換運算。顯示轉換的格式如下:

(類型名)要轉換的值2.1.2復合數(shù)據(jù)類型

1.聲明數(shù)組

聲明數(shù)組包括數(shù)組的名字、數(shù)組包含元素的數(shù)據(jù)類型。

聲明一維數(shù)組時可采用以下兩種格式:

數(shù)組元素類型數(shù)組名[];

數(shù)組元素類型[]數(shù)組名;

聲明二維數(shù)組時可采用以下兩種格式:

數(shù)組元素類型數(shù)組名[][];

數(shù)組元素類型[][]數(shù)組名;2.創(chuàng)立數(shù)組

聲明數(shù)組僅僅是給出了數(shù)組名和元素的數(shù)據(jù)類型,要想使用數(shù)組還必須為它分配內存空間,即創(chuàng)立數(shù)組。在為數(shù)組分配內存空間時必須指明數(shù)組的長度。格式如下:

數(shù)組名字=new數(shù)組元素的類型[數(shù)組元素的個數(shù)];

例如:

boy=newfloat[4];2.2Java語言的表達式與語句

Java表達式是指將運算符及操作元連接起來并符合Java語言規(guī)那么的式子。一個Java表達式必須能求值,即按照運算符的計算法那么計算出表達式的值。例如:

如果:intx=1,y=-2,n=10;

那么:表達式x+y+(--n)*(x>y&&x>0?(x+1):y)的結果是int型數(shù)據(jù),值為17。Java語句可分為以下幾類:

(1)方法調用語句:在介紹類、對象等概念的語句中,對象可以調用類中的方法產(chǎn)生行為。

(2)表達式語句:在下一個表達式的最后加上一個分號就構成了一個語句,稱為表達式語句。分號是語句中不可缺少的局部。例如:賦值語句

x=23;(3)復合語句:可以用“{”和“}”把一些語句括起來構成復合語句。一個復合語句也稱做一個代碼塊。例如:

{

z=23+x;

System.out.println(“hello”);

}(4)控制語句:包括條件分支語句、循環(huán)語句和跳轉語句。

(5)?package語句和import語句:與類、對象有關。

(6)分支語句:分為if-else語句和if-elseif-else語句。

①?if-else語句:由一個“if”、“else”和兩個復合語句按一定格式構成,格式如下:

if(表達式){

假設干語句

}else{

假設干語句

}②?if-elseif-else語句:程序有時需要根據(jù)多個條件來選擇某一操作,這時就可以使用if-elseif-else語句。if-elseif-else語句由一個“if”、假設干個“elseif”、一個“else”與假設干個復合語句按一定規(guī)那么構成。語句的格式如下:if(表達式1){

假設干語句

}elseif(表達式2){

假設干語句

}elseif(表達式n){

假設干語句

}else{

假設干語句

}(7)?switch語句:多分支開關語句,它的一般格式如下:

switch(表達式){

case常量值1:

假設干語句

break;

case常量值2:

假設干語句

break;

case常量值n:

假設干語句

break;

default:

假設干語句

}

switch語句中表達式的值必須是整型或字符型;常量值1到常量值n也必須是整型或字符型。(8)循環(huán)語句:包括while語句、do-while語句和for語句。

①while語句:while語句的一般格式如下:

while(表達式){

假設干語句

}while語句的執(zhí)行規(guī)那么如下:

(Ⅰ)計算表達式的值,如果該值是true,就執(zhí)行(Ⅱ),否那么執(zhí)行(Ⅲ)。

(Ⅱ)執(zhí)行循環(huán)體,再進行(Ⅰ)。

(Ⅲ)結束while語句的執(zhí)行。

while語句執(zhí)行的流程如圖2.1所示。圖2.1while語句執(zhí)行流程圖②?do-while語句:一般格式為

do{

假設干語句

}while(表達式);

do-while語句和while語句的區(qū)別是do-while語句中的循環(huán)體至少被執(zhí)行一次,如圖2.2所示。圖2.2do-while語句執(zhí)行流程圖③?for語句:一般格式為

for(表達式1;表達式2;表達式3){

假設干語句

}

for語句中的“表達式2”必須是一個值為boolean型數(shù)據(jù)的表達式。for語句的執(zhí)行規(guī)那么如下:

(Ⅰ)計算“表達式1”,完成必要的初始化工作。

(Ⅱ)判斷“表達式2”的值,假設“表達式2”的值為true,那么執(zhí)行(Ⅲ),否那么執(zhí)行(Ⅳ)。

(Ⅲ)執(zhí)行循環(huán)體,然后計算“表達式3”,以便改變循環(huán)條件,執(zhí)行(Ⅱ)。

(Ⅳ)結束for語句的執(zhí)行。(9)跳轉語句:由關鍵字break或continue加上分號構成的語句。例如:

break;

一般在循環(huán)語句的循環(huán)體中使用跳轉語句。在一個循環(huán)中,如果在某次循環(huán)體中執(zhí)行了break語句,那么整個循環(huán)語句結束;如果在某次循環(huán)體中執(zhí)行了continue語句,那么本次循環(huán)結束,即不再執(zhí)行本次循環(huán)中循環(huán)體中continue語句后面的語句,而轉入下一次循環(huán)。2.3Java語言的類與對象

2.3.1面向對象編程

Java語言是一種面向對象的語言,面向對象的核心思想是封裝、繼承和多態(tài)。封裝有兩層含義:一層含義是把對象的屬性和行為看成一個密不可分的整體,將這兩者“封裝”在一個不可分割的獨立單位(即對象)中;另一層含義是“信息隱蔽”,即把不需要讓外界知道的信息隱藏起來,有些對象的屬性及行為允許外界用戶知道或使用,但不允許更改,而另一些屬性或行為那么不允許外界知曉,即只允許使用對象的功能,而盡可能隱蔽對象的功能實現(xiàn)細節(jié)。所謂繼承,就是子類可以繼承父類的屬性(數(shù)據(jù))和功能(操作)。繼承是面向對象方法中的重要概念,并且是提高軟件開發(fā)效率的重要手段。

多態(tài)是指程序中允許出現(xiàn)重名現(xiàn)象。Java語言中具有操作名稱的多態(tài)以及和繼承有關的多態(tài)。2.3.2Java中的類

1.類的聲明和類體

在語法上,類由兩局部構成:類的聲明和類體。其根本格式如下:

class類名{

類體

}

其中,“class”是關鍵字,用來定義類?!癱lass類名”是類的聲明局部,類名必須是合法的Java語言標識符。兩個大括號“{”、“}”以及之間的內容稱為類體。例子:

classDog{

}

類的名字不能是Java語言中的關鍵字,要符合標識符規(guī)定,即名字可以由字母、下劃線、數(shù)字或美元符號組成,并且第一個字符不能是數(shù)字。但給類命名時,最好遵守以下

慣例:①如果類名使用字母,那么名字的首字母用大寫字母,例如:Hello。

②類名最好容易識別、見名知意。

③當類名由幾個單詞復合而成時,每個單詞的首字母要大寫,例如:BeijingTime、AmericanGame、HelloChina等。2.類體的構成

類體中可以有以下兩種類型的成員:

①成員變量:通過變量聲明定義的變量稱為成員變量或域,用來刻畫類創(chuàng)立的對象的屬性。

②方法:方法是類體的重要成員之一。其中的構造方法是具有特殊地位的方法,供類創(chuàng)立對象時使用,用來給出類所創(chuàng)立的對象的初始狀態(tài);另一類方法可以由類所創(chuàng)立的對象調用,對象調用這些方法來操作成員變量從而形成一定的算法,以表達出對象具有的功能。3.構造方法和對象的創(chuàng)立

類中有一局部方法稱為構造方法。類在創(chuàng)立對象時需使用構造方法為所創(chuàng)立的對象設置一個合理的初始狀態(tài)。構造方法是一種特殊的方法,它的名字必須與它所在的類的名字完全相同,并且不返回任何數(shù)據(jù)類型,即它是void型,但void必須省略不寫。4.成員變量

用關鍵字static修飾的成員變量稱為靜態(tài)變量或類變量,而沒有使用static修飾的成員變量稱為實例變量。例如:下述A類中,x是實例變量,而y是類變量。

classA{

floatx; //實例變量

staticinty; //類變量

}5.常量

如果一個成員變量修飾為final,就稱其為常量。常量的名字習慣用大寫字母,例如:

finalintMAX;

聲明常量時必須先進行初始化。對于final修飾的成員變量,對象可以使用它,但不能對它做更改操作。2.3.3方法

方法的定義包括兩局部:方法聲明和方法體。方法的一般格式如下:

方法聲明局部

{

方法體的內容

}1.方法聲明和方法體

最根本的方法聲明包括方法名和方法的返回類型,返回類型也簡稱為方法的類型。

例如:

floatarea()

{…

}

方法的名字必須符合標識符規(guī)定。在給方法命名時應遵守以下規(guī)那么:名字如果采用字母,那么首寫字母小寫;如果方法名由多個單詞組成,那么從第2個單詞開始的其他單詞的首寫字母大寫。例如:

floatgetTrangleArea();

voidsetCircleRadius(doubleradius);2.方法體的構成

方法體的內容包括變量的定義和合法的Java語句。在方法體中聲明的變量以及方法的參數(shù)稱為局部變量,局部變量僅僅在該方法內有效。方法的參數(shù)在整個方法內有效,方法內定義的局部變量從它定義的位置之后開始有效。編寫一個方法和用C語言編寫一個函數(shù)完全類似,只不過在這里稱為方法。3.實例方法與類方法

除構造方法外,其他的方法可分為實例方法或類方法。一個類中的方法可以互相調用:實例方法可以調用該類中的實例方法或類方法;類方法只能調用該類的類方法,不能調用實例方法;實例方法可以操作成員變量,無論是實例變量還是類變量;而類方法只能操作類變量,不能操作實例變量,也就是說類方法中不能有操作實例變量的語句。5.方法重載

方法重載是指一個類中可以包含多個具有相同名字的方法,但這些方法的參數(shù)必須不同,或者是參數(shù)的個數(shù)不同,或者是參數(shù)的類型不同。方法的返回類型和參數(shù)的名字不參與比較,也就是說,如果兩個方法的名字相同,即使類型不同,也必須保證參數(shù)不同。2.3.4包(package)

關鍵字包(package)可用來聲明包語句。package語句作為Java源文件的第一條語句,指明了該源文件定義的類所在的包。package語句的一般格式如下:

package包名;包名可以是一個合法的標識符,也可以是假設干個標識符加“.”分割而成的,例如:packagesunrise、package。

在編寫源文件時,除了自己編寫類外,經(jīng)常需要使用很多Java語言提供的類,這些類可能在不同的包中。1.使用類庫中的類

(1)為了能使用Java語言中的類,可以使用import語句來引入。

(2)在一個Java源程序中可以有多個import語句,它們必須寫在package語句(假設有package語句的話)和源文件中類的定義之間。

2.使用自定義包中的類

通??梢允褂胕mport語句引入自定義包中的類,例如:

importtom.jiafei.*;2.3.5Java的訪問權限

1.私有變量和私有方法

用關鍵字private修飾的成員變量和方法稱為私有變量和私有方法。對于私有成員變量或方法,只有在本類中創(chuàng)立該類的對象,這個對象才能訪問自己的私有成員變量和類中的私有方法。用某個類在另外的一個類中創(chuàng)立對象后,如果不希望該對象直接訪問自己的變量(即通過“.”運算符來操作自己的成員變量),就將該變量的訪問權限設置為private。2.共有變量和共有方法

用public修飾的成員變量和方法稱為共有變量和共有方法,例如:

classA{

publicfloatweight;//weight被修飾為public的float型變量

publicfloatf(floata,floatb){ //方法f是public方法

}

}當在任何一個類中用類A創(chuàng)立了一個對象后,該對象能訪問自己的public變量和類中的public方法。例如:

classB{

voidg(){

Aa=newA();

a.weight=23f; //合法

a.f(3,4); //合法

}

}3.友好變量和友好方法

不使用private、public、protected修飾符的成員變量和方法稱為友好變量和友好方法,例如:

classA{

floatweight; //weight是友好變量

floatf(floata,floatb){ //f是友好方法

}

}假設B與A是同一個包中的類,那么,下述B類中的a.weight、a.f(3,4)都是合法的。

classB{

voidg(){

Acat=newA();

a.weight=23f; //合法

a.f(3,4); //合法

}

}4.受保護的成員變量和方法

使用protected修飾的成員變量和方法稱為受保護的成員變量和受保護的方法,例如:

classA{

protectedfloatweight;//weight被修飾為protected變量。

protectedfloatf(floata,floatb){ //f是protected方法

}

}假設B與A是同一個包中的類,那么,B類中的a.weight、a.f(3,4)都是合法的,例如:

classB{

voidg(){

Toma=newTom();

a.weight=23f;//合法

a.f(3,4);//合法

}

}5.public類與友好類

聲明類時,如果在關鍵字class前加上public關鍵字,就稱這個類是一個public類,但不能用protected和private修飾類,例如:

publicclassA{…}

可以在任何另外一個類中,使用public類創(chuàng)立對象。另外一個類使用友好類創(chuàng)立對象時,要保證它們在同一個包中,例如:

classA{

}2.3.6繼承、內部類和接口

1.繼承與多態(tài)

關鍵字extends用來聲明一個類是另外一個類的子類,格式如下:

class子類名extends父類名

{

}當使用子類的構造方法創(chuàng)立一個子類的對象時,子類的構造方法總是先調用父類的某個構造方法,如果子類的構造方法沒有指明使用父類中的哪個構造方法,子類就調用父類中不帶參數(shù)的構造方法??梢赃@樣來理解子類創(chuàng)立的對象:

(1)將子類中聲明的成員變量作為子類對象的成員變量,就是說子類未繼承的父類成員變量不作為子類對象的成員變量使用。(2)為父類的成員變量均分配了內存空間,但只將其中一局部(繼承的那局部)作為子類對象的成員變量。盡管給父類的私有成員變量分配了內存空間,但它不作為子類的成員變量,即父類的私有成員變量不歸子類管理。方法的繼承性與成員變量相同。另外,假設子類和父類不在同一包中,盡管給父類的友好成員分配了內存空間,但它也不作為子類的成員。子類對象內存示意圖如圖2.3所示。圖2.3子類對象內存示意圖和繼承有關的多態(tài)性是指父類的某個方法被其子類重寫時,可以產(chǎn)生自己的功能行為,即同一個操作被不同類型對象調用時可能產(chǎn)生不同的行為。例如,狗和貓都具有哺乳類的功能:“叫”,當狗“叫”時產(chǎn)生的聲音是“汪汪”,而貓“叫”時產(chǎn)生的聲音是“喵喵”,這就是“叫”的多態(tài)。2.內部類

內部類是指在一個外部類的內部再定義一個類。內部類作為外部類的一個成員,依附于外部類而存在。內部類為靜態(tài)時,可用protected和private修飾(而外部類只能使用public和缺省的包訪問權限)。內部類主要有以下幾類:成員內部類、局部內部類、靜態(tài)內部類、匿名內部類。(1)成員內部類。成員內部類作為外部類的一個成員存在,與外部類的屬性、方法并列,例如:

PublicclassOuter{

Privatestaticinti=1;

Privateintj=10;

privateintk=20;

publicstaticvoidouter_f1(){

}

publicvoidouter_f2(){

}//成員內部類中,不能定義靜態(tài)成員

//成員內部類中,可以訪問外部類的所有成員

classInner{

//staticintinner_i=100;//內部類中不允許定義靜態(tài)變量

intj=100;//內部類和外部類的實例變量可以共存

intinner_i=1;

voidinner_f1(){

(i);//在內部類中,直接用變量名訪問內部類自己的變量

(j);

//在內部類中,也可以用this.變量名訪問內部類自己的變量

(this.j);

/*在內部類中,用外部類名.this.變量名訪問外部類中與內部類同名的實例變量*/

();

/*如果內部類中沒有與外部類同名的變量,那么可以直接用變量名訪問外部類變量*/(k);

outer_f1();

outer_f2();

}

}

//外部類的非靜態(tài)方法訪問成員內部類

publicvoidouter_f3(){

Innerinner=newInner();

inner.inner_f1();

}//外部類的靜態(tài)方法訪問成員內部類,與在外部類外部訪問成員內部類一樣

publicstaticvoidouter_f4(){

//step1:建立外部類對象

Outerout=newOuter();

//step2:根據(jù)外部類對象建立內部類對象

Innerinner=out.newInner();

//step3:訪問內部類的方法

inner.inner_f1();}

publicstaticvoidmain(String[]args){

//outer_f4();//該語句的輸出結果和下面三條語句的輸出結果一樣

/*如果要直接創(chuàng)立內部類的對象,不能想當然地認為只需加上外圍類Outer的名字,就可以按照通常的樣子生成內部類的對象,而是必須使用此外圍類的一個對象來創(chuàng)立其內部類的一個對象*/

//Outer.Inneroutin=out.newInner()/*因此,除非你已經(jīng)有了外圍類的一個對象,否那么不可能生成內部類的對象。因為此內部類的對象會悄悄地鏈接到創(chuàng)立它的外圍類的對象。如果使用的是靜態(tài)的內部類,那就不需要對其外圍類對象的引用*/

Outerout=newOuter();

Outer.Inneroutin=out.newInner();

outin.inner_f1();

}

}(2)局部內部類。在方法中定義的內部類稱為局部內部類。與局部變量類似,局部內部類不能有訪問說明符,因為它不是外部類的一局部,但是它可以訪問當前代碼塊內的常量,以及此外部類所有的成員,例如:publicclassOuter{

privateints=100;

privateintout_i=1;

publicvoidf(finalintk){

finalints=200;

inti=1;

finalintj=10;

//定義在方法內部classInner{

ints=300; //可以定義與外部類同名的變量

//staticintm=20; //不可以定義靜態(tài)變量

Inner(intk){

inner_f(k);

}

intinner_i=100;

voidinner_f(intk){

/*如果內部類沒有與外部類同名的變量,那么在內部類中可以直接訪問外部類的實例變量*/System.out.println(out_i);

/*可以訪問外部類的局部變量(即方法內的變量),但是變量必須是final的(j);*/

//(i);

//如果內部類中有與外部類同名的變量,那么直接用變量名訪問的是內部類的變量

(s);

//用this.變量名訪問的也是內部類變量

(this.s);//用外部類名.this.內部類變量名訪問的是外部類變量

();

}

}

newInner(k);

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

//訪問局部內部類必須先有外部類對象

Outerout=newOuter();

out.f(3);

}

}(3)靜態(tài)內部類(嵌套類)。如果內部類對象與其外部類對象無聯(lián)系,那么可以將該內部類聲明為static,通常稱為嵌套類(NestedClass)。想要理解static應用于內部類時的含義,必須牢記普通的內部類對象隱含地保存了一個引用,指向創(chuàng)立它的外圍類對象。然而,當內部類是static的時,就不是這樣。嵌套類的意義如下:①創(chuàng)立嵌套類的對象時并不需要其外部類的對象。

②不能從嵌套類的對象中訪問非靜態(tài)的外部類對象。

上述兩種內部類與變量類似,所以可以參照參考變量使用。靜態(tài)內部類的例子如下:

publicclassOuter{

privatestaticinti=1;

privateintj=10;

publicstaticvoidouter_f1(){

}

Publicvoidouter_f2(){

}//靜態(tài)內部類可以用public、protected及private修飾

//靜態(tài)內部類中可以定義靜態(tài)或非靜態(tài)的成員

staticclassInner{

staticintinner_i=100;

intinner_j=200;

staticvoidinner_f1(){

//靜態(tài)內部類只能訪問外部類的靜態(tài)成員(包括靜態(tài)變量和靜態(tài)方法)

System.out.println(“Outer.i”+i);

outer_f1();}

voidinner_f2(){

//靜態(tài)內部類不能訪問外部類的非靜態(tài)成員(包括非靜態(tài)變量和非靜態(tài)方法)

//(“Outer.i”+j);

//outer_f2();

}

}

publicvoidouter_f3(){

//外部類訪問內部類的靜態(tài)成員:內部類.靜態(tài)成員(Inner.inner_i);Inner.inner_f1();

//外部類訪問內部類的非靜態(tài)成員:實例化內部類即可

Innerinner=newInner();

inner.inner_f2();

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

newOuter().outer_f3();

}

}生成一個靜態(tài)內部類時不需要外部類成員,這是靜態(tài)內部類和成員內部類的區(qū)別。靜態(tài)內部類的對象可以直接生成(Outer.Innerin=newOuter.Inner();),而不需要通過外部類對象來生成。這樣實際上使靜態(tài)內部類成為了一個頂級類(正常情況下,不能在接口內部放置任何代碼,但嵌套類可以作為接口的一局部。因為它是static的,只需將嵌套類置于接口的命名空間內即可,這并不違反接口的規(guī)那么)。(4)匿名內部類。簡單地說,匿名內部類就是沒有名字的內部類。滿足以下條件時,使用匿名內部類是比較適宜的:

①只用到類的一個實例。

②類在定義后馬上用到。

③類非常小(SUN推薦在4行代碼以下)。

④給類命名并不會使代碼更容易被理解。在使用匿名內部類時,應遵循以下幾個原那么:

①匿名內部類不能有構造方法。

②匿名內部類不能定義任何靜態(tài)成員、方法和類。

③匿名內部類不能是public、protected、private及static的。

④只能創(chuàng)立匿名內部類的一個實例。下面舉一個匿名內部類的例子:

//在方法中返回一個匿名內部類

publicclassParcel6{

publicContentscont(){

returnnewContents(){

privateinti=11;

publicintvalue(){

returni;

}}; //這里需要一個分號

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Parcel6p=newParcel6();

Contentsc=p.cont();

}

}

cont()方法將下面兩個動作合并在一起:返回值的生成,表示這個返回值的類的定義。進一步說,這個類是匿名的,它沒有名字,是正要創(chuàng)立的一個Contents對象:

returnnewContents();

但是,在語句結束的分號之前,如果插入一個類的定義:

returnnewContents(){

privateinti=11;

publicintvalue(){

returni;

}

};匿名內部類的語法是下面例子的簡略形式:

classMyContentsimplementsContents{

privateinti=11;

publicintvalue(){

returni;

}

}

returnnewMyContents();下面的代碼展示了如何為基類生成一個有參數(shù)的構造器:

publicclassParcel7{

publicWrappingwrap(intx){//根本構造調用函數(shù)

returnnewWrapping(x){//傳遞構造參數(shù)

publicintvalue(){

returnsuper.value()*47;

}

};}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Parcel7p=newParcel7();

Wrappingw=p.wrap(10);

}

}

可以看出,只需簡單地傳遞適宜的參數(shù)給基類的構造器即可,這里是將x傳遞給newWrapping(x)。匿名內部類末尾的分號,并不是用來標記此內部類結束(C++?中是這種情況)。實際上,它標記的是表達式的結束,只不過這個表達式正巧包含了內部類罷了。因此,這里與別處使用的分號是一致的。

如果在匿名類中定義成員變量,那么同樣能夠對其執(zhí)行初始化操作。例如:

publicclassParcel8{

//Argumentmustbefinaltouseinside

//anonymousinnerclass

publicDestinationdest(finalStringdest){

returnnewDestination(){

privateStringlabel=dest;

publicStringreadLabel(){

returnlabel;}

}

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Parcel8p=newParcel8();

Destinationd=p.dest(“Tanzania”);

}

}

如果一個匿名內部類要使用一個在其外部定義的對象,那么編譯器會要求其參數(shù)引用是final型的,就像dest()中的參數(shù),否那么,會得到一個編譯器錯誤信息。如果想做一些類似構造器的行為,通過實例初始化,就能夠實現(xiàn)為匿名內部類“制作”一個構造器的效果。例如:

abstractclassBase{

publicBase(inti){

(“Baseconstructor,i=”+i);

}

publicabstractvoidf();

}ublicclassAnonymousConstructor{

publicstaticBasegetBase(inti){

returnnewBase(i){

{

(“Insideinstanceinitializer”);

}

publicvoidf(){

(“Inanonymousf()”);

}

}

}publicstaticvoidmain(String[]args){

Basebase=getBase(47);

base.f();

}

}

在此例中,不要求變量i一定是final的。因為i被傳遞給匿名類的基類的構造器,它并不會在匿名類內部被直接使用。下例是帶實例初始化的“parcel”形式。注意dest()的參數(shù)必須是final的,因為它們是在匿名類內被使用的。

publicclassParcel9{

publicDestinationdest(finalStringdest,finalfloatprice){

returnnewDestination(){

privateintcost;

//Instanceinitializationforeachobject{

cost=Math.round(price);

if(cost>100)

System.out.println(“Overbudget!”);

}

privateStringlabel=dest;

publicStringreadLabel(){

returnlabel;

}

};}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Parcel9p=newParcel9();

Destinationd=p.dest(“Tanzania”,101.395F);

}

}

在實例初始化的局部,可以看到有一段代碼,那原本是不能作為成員變量初始化的一局部而執(zhí)行的(即if語句)。所以對于匿名類而言,實例初始化的實際效果就是構造器。例如:

classMNA{

privatevoidf(){}

classA{

privatevoidg(){}

publicclassB{

voidh(){

g();

f();

}

}

}

}publicclassMultiNestingAccess{

publicstaticvoidmain(String[]args){

MNAmna=newMNA();

MNA.Amnaa=mna.newA();

MNA.A.Bmnaab=mnaa.newB();

mnaab.h();

}

}可以看到在中,不需要任何條件(即使它們被定義為private)就能調用方法g()和f()。這個例子同時展示了如何從不同的類里創(chuàng)立多層嵌套的內部類對象的根本語法。“.new”語法能產(chǎn)生正確的作用域,所以不必在調用構造器時限定類名。如果已創(chuàng)立了一個內部類,在繼承其外圍類并重新定義此內部類時,“重載”內部類就好似它是外圍類的一個方法,其實并不起什么作用。例如:

classEgg{

privateYolky;

protectedclassYolk{

publicYolk(){

(“Egg.Yolk()”);

}

}publicEgg(){

(“NewEgg()”);

y=newYolk();

}

}

publicclassBigEggextendsEgg{

publicclassYolk{

publicYolk(){

(“BigEgg.Yolk()”);

}

}缺省的構造器是編譯器自動生成的,這里是調用基類的缺省構造器。讀者可能認為既然創(chuàng)立了BigEgg的對象,那么所使用的應該是被“重載”過的Yolk,但可以從輸出中看到實際情況并不是這樣的。明確地繼承某個內部類也是可以的:

classEgg2{

protectedclassYolk{

publicYolk(){

(“Egg2.Yolk()”);

}publicvoidf(){

(“Egg2.Yolk.f()”);

}

}

privateYolky=newYolk();

publicEgg2(){

(“NewEgg2()”);

}

publicvoidinsertYolk(Yolkyy){

y=yy;

}publicvoidg(){

y.f();

}

}

publicclassBigEgg2extendsEgg2{

publicclassYolkextendsEgg2.Yolk{

publicYolk(){

(“BigEgg2.Yolk()”);

}publicvoidf(){

(“BigEgg2.Yolk.f()”);

}

}

publicBigEgg2(){

insertYolk(newYolk());

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Egg2e2=newBigEgg2();

e2.g();

}

} 輸出結果如下:

Egg2.Yolk()

NewEgg2()

Egg2.Yolk()

BigEgg2.Yolk()

BigEgg2.Yolk.f()

現(xiàn)在BigEgg2.Yolk通過extendsEgg2.Yolk明確地繼承了此內部類,并且重載了其中的方法。Egg2的insertYolk()方法使得BigEgg2將它自己的Yolk對象向上轉型,然后傳遞給引用y,所以當g()調用y.f()時,

重載后的新版f()被執(zhí)行。第二次調用Egg2.Yolk()是BigEgg2.Yolk的構造器調用了其基類的構造器??梢钥吹?/p>

在調用g()時,新版的f()被調用。classWithInner{

classInner{

Inner(){

(“thisisaconstructorinWithInner.Inner”);

}

}

}

publicclassInheritInnerextendsWithInner.Inner{//!InheritInner(){}//Won‘tcompile

InheritInner(WithInnerwi){

wi.super();

(“thisisaconstructorinInheritInner”);

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

WithInnerwi=newWithInner();

InheritInnerii=newInheritInner(wi);

}

}輸出結果如下:

thisisaconstructorinWithInner.Inner

thisisaconstructorinInheritInner

可以看到,InheritInner只繼承內部類,而不是外部類。但是,當要生成一個構造器時,缺省的構造器并不算好,而且不能只傳遞一個指向外圍類對象的引用。必須在構造器內使用如下語法:

enclosingClassReference.super();

這樣才提供了必要的引用,然后程序才能編譯通過。3.接口

Java語言支持繼承,但不支持多重繼承,即一個類只能有一個父類。單繼承使得程序更加容易維護和健壯,多重繼承使得編程更加靈活,但卻增加了子類的負擔,使用不當會引起混亂。綜合上述問題,Java語言設計了接口(Interface),接口可以增加很多類都需要的功能,一個類可以實現(xiàn)多個接口,不同的類也可以使用相同的接口。接口通常是單方法接口,例如:

publicinterfaceActionlistener{

publicabstractvoidactionPerformed(ActionEventevent);

}

由此可見,只有重寫接口這個唯一方法,才能在事件監(jiān)聽器列表里進行注冊(參數(shù)為Actionlistener類型)。接口可分為標識接口和常量接口兩種。

(1)標識接口。標識接口就是沒有任何方法和屬性的接口。標識接口不對實現(xiàn)它的類有任何語意上的要求,它僅僅說明了實現(xiàn)它的類屬于一個特定的類型(傳遞)。不推薦過多地使用標識接口。

(2)常量接口。Java用語言中的接口來聲明一些常量,然后由實現(xiàn)該接口的類使用這些常量。定義一個或多個類實現(xiàn)某個接口時,用implements關鍵字代替extends關鍵字。例如:

①創(chuàng)立一個名為vacationInterface.java的文件,并定義vacationInterface接口。

packagevacationInterface;

publicinterfacevacationInterface{

publicvoidgetVaction();

}②創(chuàng)立一個名為TestInterface.java的文件,并實現(xiàn)vacationInterface接口

。

importvacationInterface.vacationInterface;

//人事部類,實現(xiàn)vacationInterface接口

classpersonnelimplementsvacationInterface{

//部門名稱屬性

privateStringpersonnelName;

//無參數(shù)構造方法

publicfinancial(){

}//帶參數(shù)構造方法

publicfinancial(StringfinancialName){

this.financialName=financialName;

}

//實現(xiàn)vacationInterface接口中的getVaction()放假方法,金融部放假兩天

publicvoidgetVaction(){

(financialName+“放假兩天!”);

}

}//測試類

publicclassTestInterface{

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