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關(guān)于魔方知識(shí)普及魔方知識(shí)普及講座

1.魔方的起源與發(fā)展2.魔方的種類及三階魔方的各種玩法3.魔方運(yùn)動(dòng)在中國(guó)發(fā)展突破4.魔方世界紀(jì)錄5.普通三階魔方的復(fù)原(簡(jiǎn)介)6.魔方與世博會(huì)7.近期魔方相關(guān)新聞8.魔方鑒賞第2頁,共53頁,2024年2月25日,星期天一、魔方的起源與發(fā)展

1、起源

魔方,Rubik‘sCube又叫魔術(shù)方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方是由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體,它與中國(guó)人發(fā)明的“華容道”,法國(guó)人發(fā)明的“獨(dú)立鉆石”一塊被稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。第3頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

當(dāng)初他發(fā)明魔方,僅僅是作為一種幫助學(xué)生增強(qiáng)空間思維能力的教學(xué)工具。直到魔方在手時(shí),他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個(gè)有趣而且困難的問題。魯畢克就決心大量生產(chǎn)這種玩具。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界,人們發(fā)現(xiàn)這個(gè)小方塊組成的玩意實(shí)在是奧妙無窮。

第4頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

魔方廣為大家喜愛是在80年代。從1980年到1982年總共售出了將近200萬只魔方。1981年,一個(gè)來自英國(guó)的小男孩,帕特里克·波塞特寫了一本名叫《你也能夠復(fù)原魔方》的書,總共售出了將近150萬本。由于魔方的巨大商機(jī),魯比克教授和他的合伙人一同開發(fā)了二階和四階魔方,這兩個(gè)產(chǎn)品同樣取得了成功。二階四階第5頁,共53頁,2024年2月25日,星期天魔方總的變化數(shù)約等于4.3*1019

三階魔方總變化數(shù)的道理是這樣:六個(gè)中心塊定好朝向后,我們就不可以翻轉(zhuǎn)魔方了,而他們也正好構(gòu)成了一個(gè)坐標(biāo)系,在這個(gè)坐標(biāo)系里,8個(gè)角色塊全排列8!,而每個(gè)角色塊又有3種朝向,所以是8!*38,12個(gè)棱色塊全排列每個(gè)有2種朝向是12!*212,這樣相乘就是分子,而分母上3*2*2的意義是,保持其他色塊不動(dòng),不可以單獨(dú)改變一個(gè)角色塊朝向,改變一個(gè)棱色塊朝向,和單獨(dú)交換一對(duì)棱色塊或一對(duì)角色塊的位置。第6頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2、發(fā)展(事件)1980年1月,VictorToth以55秒的成績(jī)贏得了先鋒魔方挑戰(zhàn)賽。1980年7月,MIT麻省理工魔方愛好者俱樂部成立。1981年12月,英國(guó)魔方錦標(biāo)賽1982年3月,第一屆也是唯一的一屆加拿大魔方錦標(biāo)賽舉行1982年6月,第一屆世界魔方錦標(biāo)賽1982年11月,第二屆全美魔方錦標(biāo)賽2003年8月,第二屆世界魔方錦標(biāo)賽

第7頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

2007年10月,第四屆世界魔方錦標(biāo)賽是繼1982年6月,在匈牙利首都布達(dá)佩斯舉行的第一屆魯比克魔方世界錦標(biāo)賽后的第四次錦標(biāo)賽。來自32個(gè)國(guó)家的278名選手參加了這次為期3天的比賽。選手們根據(jù)不同形式的規(guī)定完成比賽,其中包括蒙眼和單手操作。這次比賽匈牙利選手為50名、美國(guó)39名、日本22名,獎(jiǎng)金2萬歐元。立陶宛、印度尼西亞和墨西哥等國(guó)也派選手來參加了比賽。匈牙利14歲選手古迪馬伽什在比賽中獲得蒙眼以及四階魔方第一名。本次錦標(biāo)賽的三階最好成績(jī)?yōu)?0秒88,與世界紀(jì)錄還相差約1秒。

第8頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

2009年9月,第五屆世界魔方錦標(biāo)賽

這次的世界魔方錦標(biāo)賽共吸引了來自40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的450名選手前來參加,其中最小的選手只有12歲。根據(jù)使用魔方的不同,比賽被分為三階和四階等多個(gè)類別。最后,一位年僅18歲的日本選手贏得了四階組的冠軍,成績(jī)?yōu)椋矗得耄保浮5?頁,共53頁,2024年2月25日,星期天二、魔方的種類及三階魔方的玩法

自魯比克1974年申報(bào)了三階魔方專利后,魔方就很快風(fēng)靡世界,讓老魯也成了一個(gè)大富翁,此后各種各樣千奇百怪的魔方,就如雨后春筍般地冒了出來。不過魔方的分類一直沒有的都完美的解決。第10頁,共53頁,2024年2月25日,星期天1、魔方的種類

主要有分類方法:一種是按形狀來分類、一種是按結(jié)構(gòu)來分類。按形狀來分:1、正四面體2、正六面體3、正八面體4、正十二面體5、菱形十二面體6、十四面體7、二十面體8、球形體

9、柱形體

第11頁,共53頁,2024年2月25日,星期天正四面體一階魔方打亂狀態(tài)第12頁,共53頁,2024年2月25日,星期天正八面體魔方其打亂狀態(tài)第13頁,共53頁,2024年2月25日,星期天正十二面體魔方代表正二十面體魔方代表第14頁,共53頁,2024年2月25日,星期天魔方種類展示第15頁,共53頁,2024年2月25日,星期天第16頁,共53頁,2024年2月25日,星期天第17頁,共53頁,2024年2月25日,星期天第18頁,共53頁,2024年2月25日,星期天按結(jié)構(gòu)分

1、兩極類2、四軸類3、六軸類4、八軸類5、十二軸類

6、多軸類與混合軸類

魔方是由多個(gè)旋轉(zhuǎn)面組成的,每個(gè)旋轉(zhuǎn)面都是以一個(gè)中心點(diǎn)來轉(zhuǎn)的,與中心點(diǎn)垂直就是所謂的軸。所有的軸又相交于一點(diǎn)稱核心,也就是魔方的內(nèi)核塊了。大煙頭(資深魔友)覺得按結(jié)構(gòu)分類更科學(xué)一點(diǎn),因?yàn)樗鼈兊慕Y(jié)構(gòu)相似,解法相通。第19頁,共53頁,2024年2月25日,星期天另外按旋轉(zhuǎn)過程中有些魔方的形狀會(huì)不斷變化,由此可分為兩類:

1、傳統(tǒng)類:是指旋轉(zhuǎn)過程中魔方的外觀形狀保持不變,如常見的二階、三階、四階等六面體魔方。

2、形變類:旋轉(zhuǎn)過程中魔方的形狀會(huì)不斷變化,如常見的SQ1魔方、二階金字塔魔方、二階卡通魔方等。第20頁,共53頁,2024年2月25日,星期天三階魔方的各種玩法1、普通玩法這類玩法適合拿魔方當(dāng)作放松和娛樂的愛好者。他們通常僅僅滿足于復(fù)原一個(gè)魔方,不會(huì)追求更高的標(biāo)準(zhǔn)。45歲的英國(guó)建筑工人格雷厄姆·帕克就花費(fèi)了26年還原一個(gè)魔方。2、競(jìng)速玩法競(jìng)速玩法競(jìng)速玩法出現(xiàn)的具體的時(shí)間已經(jīng)難以考證。當(dāng)愛好者們已經(jīng)能夠熟練復(fù)原魔方的時(shí)候,就開始追求最快的復(fù)原。第21頁,共53頁,2024年2月25日,星期天競(jìng)速玩法有幾個(gè)要點(diǎn):1、復(fù)原的方法要非常簡(jiǎn)便。目前競(jìng)速玩法的的方法很多,比如CFOP、橋式法、CFCE等?,F(xiàn)在主流的方法是CFOP。2、需要一只好的魔方加潤(rùn)滑劑。3、需要靈巧的手法和快速的觀察。第22頁,共53頁,2024年2月25日,星期天單擰即單手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方進(jìn)行復(fù)原,對(duì)手指的靈活程度要求很高。因?yàn)闆]有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動(dòng)的過程中。其復(fù)原方法仍為CFOP,但它又有自己的公式體系。目前世界紀(jì)錄為L(zhǎng)eeSeung-Woon創(chuàng)造的14.34秒。第23頁,共53頁,2024年2月25日,星期天盲擰盲擰可以說是每個(gè)魔方玩家的夢(mèng)想。盲擰的定義就是不用眼睛觀看魔方(可以記憶),進(jìn)行復(fù)原的過程。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開始的,也就是說記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi)。這種玩法對(duì)一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn)。目前盲擰世界紀(jì)錄為30.94秒,由莊海燕保持。第24頁,共53頁,2024年2月25日,星期天腳擰雖然聽起來有些不可思議,但是卻是有人用腳來復(fù)原魔方。世界紀(jì)錄為ChangJee-Hoon創(chuàng)造的36.94秒花式擰法盡管有些人不喜歡競(jìng)速或者最少步驟還原的玩法,而鐘情于創(chuàng)造美麗的圖案。事實(shí)上這也是相當(dāng)有難度的,因?yàn)橐A(yù)測(cè)每一塊的移動(dòng)并不是很簡(jiǎn)單。第25頁,共53頁,2024年2月25日,星期天六面回字公式U’DF’BLR’U’D

四色回字公式B2LRBL2BFDU’BFR2F’LR

對(duì)稱棋盤公式L2R2F2B2U2D2

循環(huán)棋盤公式D2F2U'B2F2L2R2DR’BFD'ULRD2U2F'U2

六面十字公式B2F’L2R2D2B2F2L2R2U2F'

四面十字公式DF2R2F2D’UR2F2R2U'

雙色十字公式U’DF’BLR’U’DL2R2F2B2U2D2

三色十字公式BF’L2R2UD'

第26頁,共53頁,2024年2月25日,星期天最少步驟還原這是最為艱難的玩法,在這種玩法或者比賽中,不能轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,只能用眼睛觀察魔方的狀態(tài),然后思考出最少的步驟來解決魔方。雖然還沒有人能證明出魔方的最大打亂狀態(tài)(即需要用最多步驟還原的狀態(tài))是什么,但是普遍認(rèn)為經(jīng)過50步無規(guī)則的打亂,3階魔方就能達(dá)到最大狀態(tài),此情況下恢復(fù)原狀需要22步。目前的世界紀(jì)錄是22步還原。第27頁,共53頁,2024年2月25日,星期天三、魔方在中國(guó)的發(fā)展與突破19世紀(jì)80年代,魔方風(fēng)靡世界,魔方在中國(guó)也風(fēng)靡一時(shí)。當(dāng)時(shí)人們僅把它當(dāng)作一種兒童益智玩具。之后魔方的火熱也漸漸消退。但最近5年,魔方運(yùn)動(dòng)卷土重來,并在全國(guó)掀起了更大的魔方熱潮。第28頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2003年9月:魔友IE建立了第一個(gè)QQ魔方群(就是現(xiàn)在中國(guó)魔方俱樂部實(shí)名群的前身),這個(gè)弱小的群當(dāng)時(shí)只有5個(gè)魔友:IE(大連)、冰雹(唐山)、roundy(廣州)、weisszq(西安,現(xiàn)在上海工作)、cube_master(廣州),這個(gè)算是魔方吧的前身吧!

第29頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2004年2月:魔方吧論壇成立,創(chuàng)辦人是廣州的霍先生(論壇ID為cube_master,魔友們也稱霍哥、老大),魔方吧論壇成立為魔友們交流撘起了非常好的平臺(tái),使得各地魔友得以相互交流、切磋,讓更多的人重新認(rèn)識(shí)了魔方,為中國(guó)魔方的復(fù)興做出了巨大的貢獻(xiàn)。第30頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2005年11月25日:魔友第一次上CCTV表演魔方:魔友gan(江淦源)、roundy(許宇輝)、淳淳(楊淳)首次上央視CCTV3“想挑戰(zhàn)嗎”欄目表演魔方,讓國(guó)人首次了解到速解魔方的魅力。第31頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2006年6月:國(guó)內(nèi)第一款適合速擰的三階國(guó)甲面世(國(guó)甲第一版,有黑白藍(lán)三色)。為國(guó)內(nèi)廣大魔友帶來福音,可以不用再花很多錢就能玩能很棒的魔方了。國(guó)甲為魔方在國(guó)內(nèi)的推廣和興盛也起了非常大的作用。

第32頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

魔方在國(guó)內(nèi)越來越受歡迎,特別在學(xué)生群體中。涌現(xiàn)出不少厲害玩家,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)的第一高手是同濟(jì)大學(xué)土木工程專業(yè)的07年畢業(yè)生Gan;而國(guó)內(nèi)知名高手大多分布在不同高校,如華南理工大學(xué)的錄,暨南大學(xué)研究生占星術(shù)士(目前吉尼斯盲擰世界記錄保持者),南武中學(xué)的開心仔(獲香港魔方公開賽冠軍)……還有很多前一代的老玩家,他們?cè)?jīng)通過自我摸索達(dá)到很高的水平。

第33頁,共53頁,2024年2月25日,星期天2007年10月1日:國(guó)內(nèi)第一次WCA認(rèn)可的魔方公開賽順利舉行。這是在廣州舉辦了第一次國(guó)內(nèi)正式比賽,Chris(柯言)擔(dān)任WCA代表,比賽項(xiàng)目設(shè)有三階速擰,三階單手還原,三階肓擰,二階速擰,四階速擰,五階速擰,SQ1速擰。本次比賽及引了多個(gè)省份包括香港特區(qū)的魔友參加,使我國(guó)魔友的成績(jī)首次出現(xiàn)在WCA的排名表上。

2009年10月魔方世界電子雜志開始發(fā)行。目前已經(jīng)發(fā)行了8期。第34頁,共53頁,2024年2月25日,星期天

與此同時(shí)高校魔方組織,也相繼在各大高校成立。

2004年11月:國(guó)內(nèi)第一個(gè)高校魔方論壇成立:云南農(nóng)業(yè)大學(xué)魔友“我是淳淳”建立了國(guó)內(nèi)第一個(gè)“魔方協(xié)會(huì)”社團(tuán),成員最多時(shí)多達(dá)近50人。

2007年9月,中山大學(xué)左右腦(魔方社)協(xié)會(huì)成立。

2009年9月,襄樊學(xué)院魔方協(xié)會(huì)成立。大學(xué)的魔方社團(tuán),是一個(gè)很好的交流和共同進(jìn)步平臺(tái),雖然國(guó)內(nèi)的大學(xué)魔方社團(tuán)還不具備象美國(guó)加洲理工大學(xué),麻省理工等大學(xué)那樣的規(guī)模,但同樣很有自己的特色。

第35頁,共53頁,2024年2月25日,星期天四、魔方的世界紀(jì)錄三階速擰(Rubik'sCube)

世界第一:

6.65s(單次)FeliksZemdegs(澳大利亞)2011墨爾本夏季賽

7.87s(平均)FeliksZemdegs(澳大利亞)2011墨爾本夏季賽中國(guó)第一:

7.77s(單次)朱哲廷(臺(tái)灣)2010臺(tái)灣夏季賽

9.81s(平均)李開隆2010廣州“小魔方”比賽四階速擰(4x4x4Cube)

世界第一:

31.97s(單次)FeliksZemdegs(澳大利亞)2010墨爾本賽

35.80s(平均)FeliksZemdegs(澳大利亞)2010墨爾本賽中國(guó)第一:

35.40s(單次)張海旭2010廣州大魔方賽

40.86s(平均)張海旭2010廣東賽五階速擰(5x5x5Cube)

世界第一:

1:01.59(單次)FeliksZemdegs(澳大利亞)2011墨爾本夏季賽

1:07.01(平均)FeliksZemdegs(澳大利亞)2011墨爾本夏季賽中國(guó)第一:

1:10.86(單次)張璿(臺(tái)灣)2010臺(tái)灣公開賽

1:14.98(平均)張璿(臺(tái)灣)2010臺(tái)灣公開賽第36頁,共53頁,2024年2月25日,星期天三階盲擰(3×3:Blindfolded)

世界第一:30.90sAlejandroOrozcoCasillas(墨西哥)TulancingoOpen2010中國(guó)第一:30.94s莊海燕(北京)2010西安公開賽(新的僅供與WCA成績(jī)對(duì)比就行30秒47CCA鄭州賽)三階單手(3×3:One-handed)

世界第一:11.19s(單次)PiotrAlexandrowicz(波蘭)2010

14.76(平均)FeliksZemdegs(澳大利亞)2010中國(guó)第一:14.38s焦曉峰2010長(zhǎng)春公開賽

17.17(平均)林浩正(臺(tái)灣)2010臺(tái)灣公開賽三階腳擰(3×3:Withfeet)

世界第一:31.56s(單次)AnssiVanhala(芬蘭)2011赫爾辛基公開賽

42.08s(平均)AnssiVanhala(芬蘭)2009中國(guó)第一:1:11.05(單次)黃宇瑍(臺(tái)灣)2010臺(tái)灣公開賽

1:16.17(平均)黃宇瑍(臺(tái)灣)2010第37頁,共53頁,2024年2月25日,星期天五、三階魔方還原方法簡(jiǎn)介層先法還原魔方的思想:1、層先法中魔方是一層一層被還原的。絕大多數(shù)人認(rèn)為魔方是一面一面還原的,其實(shí)不然,相信大家小時(shí)候都玩過拼版,它是一層一層往上拼的,魔方也是,只不過拼版是二維,魔方是三維稍微復(fù)雜了一點(diǎn)。2、做完每一個(gè)步驟后都要將打亂的步驟還原。大家在還原魔方的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況,在復(fù)原好第一層再?gòu)?fù)原另一層的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)雖能復(fù)原好第二層但剛復(fù)原的第一層又被打亂了。所以在復(fù)原時(shí)當(dāng)你完成目的后你要有還原步驟。還原的思想有兩種,一種是某一層順轉(zhuǎn)后再逆轉(zhuǎn),另一種是某一層轉(zhuǎn)360度。第38頁,共53頁,2024年2月25日,星期天3、魔方的還原過程是一個(gè)棱塊、角塊不斷以正確方式結(jié)合的過程。4、無論怎么轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,六個(gè)中心塊的相對(duì)位置是固定不變的。第39頁,共53頁,2024年2月25日,星期天魔方公式說明公式說明(1)R-right-魔方右層,L-lift-魔方左層,U-up-魔方上層,D-down-魔方下層,F(xiàn)-front-魔方前層,B-back-魔方后層。(2)順時(shí)針用字母表示,如U表示上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度。(3)逆時(shí)針用一撇表示,如U'表示上層逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度。(4)180度用2來表示,如U2表示上層順時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度,U'2表示上層逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度。(5)相應(yīng)的小寫字母f、b、l、r、u、d代表轉(zhuǎn)動(dòng)兩層。(6)x(整個(gè)魔方以R的方向轉(zhuǎn)動(dòng)),y(整個(gè)魔方以U的方向轉(zhuǎn)動(dòng)),z(整個(gè)魔方以F的方向轉(zhuǎn)動(dòng))。第40頁,共53頁,2024年2月25日,星期天層先法復(fù)原的基本步驟示意圖:層先法通常是分這七步完成,故也稱七步法。注:本教程以白色為底面,為了方便編寫與學(xué)習(xí),下面統(tǒng)一把白色作為底面。第41頁,共53頁,2024年2月25日,星期天十字架正確十字架錯(cuò)誤第42頁,共53頁,2024年2月25日,星期天魔方與世博會(huì)1982年的世博會(huì)在美國(guó)小城諾克斯威爾市舉行。參展諾克斯維爾世博會(huì)的匈牙利館內(nèi)展出了魯比克教授的魔方,人們發(fā)現(xiàn)這個(gè)小方塊組成的玩意實(shí)在是奧妙無窮。一時(shí)間,魔方成為廣受歡迎的智力遊戲玩具。美國(guó)的小城諾克斯維爾舉辦了1982年世博會(huì),它向世界證明了一個(gè)依托山谷的小城同樣有能力籌辦這樣的盛事。這是一屆典型的美國(guó)世博會(huì),娛樂、美食、狂歡、購(gòu)物、獵奇是上世紀(jì)80年代美國(guó)民眾喜愛的生活內(nèi)容。在這次博覽會(huì)上,能源是其重要議題,然而一個(gè)與能源無關(guān)的小發(fā)明“魔方”卻影響了幾代人,雖然不能引起能源革命,卻足以引發(fā)人們的“頭腦風(fēng)暴”。“魔方”亮相上海世博魔方是上世紀(jì)80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具。但是隨著越來越多的新奇玩具進(jìn)入了中國(guó),魔方熱潮也在漸漸消退。這個(gè)曾經(jīng)風(fēng)靡中國(guó)的益智玩具,在淡出人們視線十幾年后,近期又開始流行起來。2010年上海世博會(huì)上海企業(yè)聯(lián)合館也以“魔方”為概念。昵稱為“魔方”的上海企業(yè)聯(lián)合館占地面積約4000平方米,位于世博會(huì)企業(yè)館展區(qū),建成后是一個(gè)具有智能技術(shù)、夢(mèng)幻意境和互動(dòng)體驗(yàn)的生態(tài)環(huán)保建筑。這個(gè)展館“魔方”的外墻面材料由可再生利用的原料粒子做成,展示了節(jié)能環(huán)保設(shè)計(jì)理念和先進(jìn)科技?!澳Х健崩萌蜃钚碌奶柲馨l(fā)電技術(shù),實(shí)現(xiàn)能源利用新突破。建筑屋頂上布置了2200平方米的太陽能集熱屏,收集太陽能生成的95°C熱水,通過超低溫發(fā)電新技術(shù),輸出超過200千瓦以上的電功率,可供建筑展覽和日常用電。第43頁,共53頁,2024年2月25日,星期天“魔方”還充分利用自然界資源,回收?qǐng)龅貎?nèi)的雨水,經(jīng)過沉淀、過濾和儲(chǔ)存,用于場(chǎng)館內(nèi)的日常用水和“噴霧”用水?!皣婌F”不僅可降低局部環(huán)境溫度、凈化空氣,還可按照程序控制,在建筑立面上形成豐富多樣的噴射圖案,令“魔方”外觀呈現(xiàn)多變、飄逸的特點(diǎn)。

此外,上海企業(yè)聯(lián)合館館標(biāo)也取用了“魔方”的設(shè)計(jì)概念,整個(gè)標(biāo)志采用藍(lán)色與綠色透明相間、通透自然的白玉蘭形狀。其中藍(lán)色象征著工業(yè)、科技、精準(zhǔn),綠色象征著環(huán)保與和諧,顯示出上海企業(yè)強(qiáng)韌的生命力和博大的包容力,并與企業(yè)館建筑“天人合一”的設(shè)計(jì)概念和“莊周夢(mèng)蝶”的實(shí)體體驗(yàn)相呼應(yīng)。

世博歷史之謎魔方成名于諾克斯維爾世博會(huì),那屆世博對(duì)中國(guó)有何特殊意義?1982年諾克斯維爾世博會(huì)是新中國(guó)首次參加的世博會(huì),也是改革開放后中國(guó)在大型國(guó)際展覽會(huì)上的首次亮相。當(dāng)時(shí)的美國(guó)人很少了解中國(guó),他們對(duì)神秘的中國(guó)充滿了好奇,中國(guó)館前每天都排著長(zhǎng)長(zhǎng)的等待參觀的隊(duì)伍。最后的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)館每天接待觀眾近3萬人,竟然占世博會(huì)日參觀觀眾總數(shù)的近四分之一。這也從另一個(gè)方面表明:世界渴望了解中國(guó)!但是,中國(guó)此時(shí)面對(duì)的已非傳統(tǒng)的世博會(huì)。沒

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