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商務(wù)談判模式及案例分析.ppt【本章學(xué)習(xí)要點(diǎn)】商務(wù)談判APRAM模式的實(shí)施步驟商務(wù)談判的win-win談判模式商務(wù)談判的合作談判模式商務(wù)談判案例分析方法【技能要求】能按流程要求熟練進(jìn)行相關(guān)商務(wù)談判能按規(guī)范進(jìn)行商務(wù)談判的案例分析能寫出商務(wù)談判的案例分析報(bào)告2.1商務(wù)談判的APRAM模式2.1.1商務(wù)談判的APRAM模式程序進(jìn)行科學(xué)的項(xiàng)目評估(appraisal)制定正確的談判計(jì)劃(plan)建立談判雙方的信任關(guān)系(relationship)達(dá)成使雙方都能接受的協(xié)議(agreement)協(xié)議的履行與關(guān)系的維持(maintenance)2.1.2商務(wù)談判的APRAM模式實(shí)施步驟1.項(xiàng)目評估需求評估可行性分析項(xiàng)目總體安排項(xiàng)目授權(quán)談判項(xiàng)目預(yù)演2.制定正確的談判計(jì)劃確定在和對方談判時(shí),自己要達(dá)成什么樣的目標(biāo)。努力理解談判對手的目標(biāo)。再次進(jìn)行比較。最后再詳細(xì)制定時(shí)間計(jì)劃、預(yù)算計(jì)劃和人員計(jì)劃并做出風(fēng)險(xiǎn)評估。3.建立談判雙方的信任關(guān)系要努力使對方信任自己。要盡量設(shè)法表現(xiàn)出自己的誠意。要記住最終使對方信任自己的是行動(dòng),而不僅是語言。4.達(dá)成使雙方都能接受的協(xié)議核實(shí)對方的目標(biāo)清楚地確定雙方意見的一致點(diǎn)為了協(xié)調(diào)不一致,要提出雙贏的解決方案并加以歸納整理共同解決剩下的不同點(diǎn)5.協(xié)議的履行與關(guān)系的維持要求別人信守協(xié)議,首先自己要信守協(xié)議。對于對方遵守協(xié)議的行為給予適時(shí)的情感反應(yīng)。2.2商務(wù)談判的贏—贏談判模式1.win-win模式的概念2.實(shí)施win-win模式的障礙過早的對談判下結(jié)論只追求單一的結(jié)果誤認(rèn)為一方所得,即另一方所失談判對手的問題始終該由他們自己解決。3.商務(wù)談判達(dá)到win-win的途徑(1)樹立雙贏的觀念(2)將方案的創(chuàng)造與對方案的判斷行為分開所謂頭腦風(fēng)暴(Brain-Storming),最早是精神病理學(xué)上的用語,指精神病患者的精神錯(cuò)亂狀態(tài)而言的。而現(xiàn)在則成為無限制的自由聯(lián)想和討論的代名詞,其目的在于產(chǎn)生新觀念或激發(fā)創(chuàng)新設(shè)想。由美國創(chuàng)造學(xué)家A·F·奧斯本于1939年首次提出、1953年正式發(fā)表的一種激發(fā)性思維的方法。頭腦風(fēng)暴何以能激發(fā)創(chuàng)新思維?第一,聯(lián)想反應(yīng)。第二,熱情感染。第三,競爭意識(shí)。第四,個(gè)人欲望。
(3)充分發(fā)揮想象力,擴(kuò)大方案的選擇范圍(4)找出雙贏的解決方案(5)替對方著想,讓對方容易做出決策2.3商務(wù)談判的合作談判模式1.合作談判模式的概念2.博弈論與商務(wù)談判博弈論(GameTheory),有時(shí)也稱為對策論,或者賽局理論,是研究具有斗爭或競爭性質(zhì)現(xiàn)象的理論和方法,它是應(yīng)用數(shù)學(xué)的一個(gè)分支,既是現(xiàn)代數(shù)學(xué)的一個(gè)新分支,也是運(yùn)籌學(xué)的一個(gè)重要學(xué)科。目前在生物學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、國際關(guān)系學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、政治學(xué)、軍事戰(zhàn)略和其他很多學(xué)科都有廣泛的應(yīng)用。主要研究公式化了的激勵(lì)結(jié)構(gòu)(游戲或者博弈(Game))間的相互作用,是研究具有斗爭或競爭性質(zhì)現(xiàn)象的數(shù)學(xué)理論和方法,也是運(yùn)籌學(xué)的一個(gè)重要學(xué)科。
經(jīng)濟(jì)學(xué)中的“智豬博弈”
(Pigs’payoffs)
豬圈里有兩頭豬,一頭大豬,一頭小豬。豬圈的一邊有個(gè)踏板,每踩一下踏板,在遠(yuǎn)離踏板的豬圈的另一邊的投食口就會(huì)落下少量的食物。如果有一只豬去踩踏板,另一只豬就有機(jī)會(huì)搶先吃到另一邊落下的食物。當(dāng)小豬踩動(dòng)踏板時(shí),大豬會(huì)在小豬跑到食槽之前剛好吃光所有的食物;若是大豬踩動(dòng)了踏板,則還有機(jī)會(huì)在小豬吃完落下的食物之前跑到食槽,爭吃到另一半殘羹。那么,兩只豬各會(huì)采取什么策略?小豬將選擇“搭便車”策略,也就是舒舒服服地等在食槽邊;而大豬則為一點(diǎn)殘羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之間。
原因何在?因?yàn)?,小豬踩踏板將一無所獲,不踩踏板反而能吃上食物。對小豬而言,無論大豬是否踩動(dòng)踏板,不踩踏板總是好的選擇。反觀大豬,已明知小豬是不會(huì)去踩動(dòng)踏板的,自己親自去踩踏板總比不踩強(qiáng)吧,所以只好親力親為了。
“小豬躺著大豬跑”的現(xiàn)象是由于故事中的游戲規(guī)則所導(dǎo)致的。規(guī)則的核心指標(biāo)是:每次落下的事物數(shù)量和踏板與投食口之間的距離。
如果改變一下核心指標(biāo),豬圈里還會(huì)出現(xiàn)同樣的“小豬躺著大豬跑”的景象嗎?試試看。改變方案一:減量方案。投食僅原來的一半分量。結(jié)果是小豬大豬都不去踩踏板了。小豬去踩,大豬將會(huì)把食物吃完;大豬去踩,小豬將也會(huì)把食物吃完。誰去踩踏板,就意味著為對方貢獻(xiàn)食物,所以誰也不會(huì)有踩踏板的動(dòng)力了。如果目的是想讓豬們?nèi)ザ嗖忍ぐ?,這個(gè)游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)顯然是失敗的。
改變方案二:增量方案。投食為原來的一倍分量。結(jié)果是小豬、大豬都會(huì)去踩踏板。誰想吃,誰就會(huì)去踩踏板。反正對方不會(huì)一次把食物吃完。小豬和大豬相當(dāng)于生活在物質(zhì)相對豐富的“共產(chǎn)主義”社會(huì),所以競爭意識(shí)卻不會(huì)很強(qiáng)。對于游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)者來說,這個(gè)規(guī)則的成本相當(dāng)高(每次提供雙份的食物);而且因?yàn)楦偁幉粡?qiáng)烈,想讓豬們?nèi)ザ嗖忍ぐ宓男Ч⒉缓谩?/p>
改變方案三:減量加移位方案。投食僅原來的一半分量,但同時(shí)將投食口移到踏板附近。結(jié)果呢,小豬和大豬都在拼命地?fù)屩忍ぐ?。等待者不得食,而多勞者多得。每次的收獲剛好消費(fèi)完。對于游戲設(shè)計(jì)者,這是一個(gè)最好的方案。成本不高,但收獲最大。
公司的激勵(lì)制度設(shè)計(jì),獎(jiǎng)勵(lì)力度太大,又是持股,又是期權(quán),公司職員個(gè)個(gè)都成了百萬富翁,成本高不說,員工的積極性并不一定很高。這相當(dāng)于“智豬博弈”增量方案所描述的情形。但是如果獎(jiǎng)勵(lì)力度不大,而且見者有份(不勞動(dòng)的“小豬”也有),一度十分努力的大豬也不會(huì)有動(dòng)力了----就象“智豬博弈”減量方案一所描述的情形。最好的激勵(lì)機(jī)制設(shè)計(jì)就象改變方案三----減量加移位的辦法,獎(jiǎng)勵(lì)并非人人有份,而是直接針對個(gè)人(如業(yè)務(wù)按比例提成),既節(jié)約了成本(對公司而言),又消除了“搭便車”現(xiàn)象,能實(shí)現(xiàn)有效的激勵(lì)。囚徒困境博弈
假設(shè)有兩個(gè)小偷A(chǔ)和B聯(lián)合犯事、私入民宅被警察抓住。警方將兩人分別置于不同的兩個(gè)房間內(nèi)進(jìn)行審訊,對每一個(gè)犯罪嫌疑人,警方給出的政策是:如果一個(gè)犯罪嫌疑人坦白了罪行,交出了贓物,于是證據(jù)確鑿,兩人都被判有罪。如果另一個(gè)犯罪嫌疑人也作了坦白,則兩人各被判刑8年;如果另一個(gè)犯罪嫌人沒有坦白而是抵賴,則以妨礙公務(wù)罪(因已有證據(jù)表明其有罪)再加刑2年,而坦白者有功被減刑8年,立即釋放。如果兩人都抵賴,則警方因證據(jù)不足不能判兩人的偷竊罪,但可以私入民宅的罪名將兩人各判入獄1年。下表給出了這個(gè)博弈的支付矩陣。囚徒困境博弈
[Prisoner'sdilemma]
坦白(B)抵賴(B)坦白(A)-8,-80,-10抵賴(A)-10,0-1,-1對A來說,盡管他不知道B作何選擇,但他知道無論B選擇什么,他選擇“坦白”總是最優(yōu)的。顯然,根據(jù)對稱性,B也會(huì)選擇“坦白”,結(jié)果是兩人都被判刑8年。但是,倘若他們都選擇“抵賴”,每人只被判刑1年。在表中的四種行動(dòng)選擇組合中,(抵賴、抵賴)是帕累托最優(yōu)的,因?yàn)槠x這個(gè)行動(dòng)選擇組合的任何其他行動(dòng)選擇組合都至少會(huì)使一個(gè)人的境況變差。不難看出,“坦白”是任一犯罪嫌疑人的占優(yōu)戰(zhàn)略,而(坦白,坦白)是一個(gè)占優(yōu)戰(zhàn)略均衡。亞當(dāng)·斯密“通過追求(個(gè)人的)自身利益,他常常會(huì)比其實(shí)際上想做的那樣更有效地促進(jìn)社會(huì)利益?!焙献魇怯欣摹袄翰呗浴?。
必須符合以下黃金律:按照你愿意別人對你的方式來對別人,但只有他們也按同樣方式行事才行。也就是中國人說的“己所不欲勿施于人”。但前提是人所不欲勿施于我。3.在博弈基礎(chǔ)上的合作談判程序商務(wù)談判的準(zhǔn)備——建立風(fēng)險(xiǎn)價(jià)值。確定合作剩余達(dá)成分享剩余的協(xié)議4.博弈論在合作談判中的要素(1)局中人(players):在一場競賽或博弈中,每一個(gè)有決策權(quán)的參與者成為一個(gè)局中人。只有兩個(gè)局中人的博弈現(xiàn)象稱為“兩人博弈”,而多于兩個(gè)局中人的博弈稱為“多人博弈”。
(2)策略(strategiges):一局博弈中,每個(gè)局中人都有選擇實(shí)際可行的完整的行動(dòng)方案,即方案不是某階段的行動(dòng)方案,而是指導(dǎo)整個(gè)行動(dòng)的一個(gè)方案,一個(gè)局中人的一個(gè)可行的自始至終全局籌劃的一個(gè)行動(dòng)方案,稱為這個(gè)局中人的一個(gè)策略。如果在一個(gè)博弈中局中人都總共有有限個(gè)策略,則稱為“有限博弈”,否則稱為“無限博弈”。
(3)得失(payoffs):一局博弈結(jié)局時(shí)的結(jié)果稱為得失。每個(gè)局中人在一局博弈結(jié)束時(shí)的得失,不僅與該局中人自身所選擇的策略有關(guān),而且與全局中人所取定的一組策略有關(guān)。所以,一局博弈結(jié)束時(shí)每個(gè)局中人的“得失”是全體局中人所取定的一組策略的函數(shù),通常稱為支付(payoff)函數(shù)。
(4)次序(orders):各博弈方的決策有先后之分,且一個(gè)博弈方要作不止一次的決策選擇,就出現(xiàn)了次序問題;其他要素相同次序不同,博弈就不同。(5)博弈涉
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