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文檔簡介

CHAPTER5 (第五章)GeometricModelingSystems

幾何建模系統(tǒng)

1ppt課件CHAPTER5 (第五章)GeometricModel5.1概述幾何模型是CAD/CAM系統(tǒng)的重要組成部分。眾所周知,借助計算機解決問題,首先要建立恰當(dāng)?shù)哪P?。在CAD/CAM的應(yīng)用中,往往是在幾何模型的基礎(chǔ)上進行具體的工程操作。在整個產(chǎn)品設(shè)計和制造過程中,,形狀設(shè)計、工程分析、工藝設(shè)計和數(shù)控編程等方面的技術(shù)都與幾何模型有關(guān),它為設(shè)計、分析計算及制造提供了基礎(chǔ)信息。幾何模型是CAD/CAM系統(tǒng)內(nèi)部描述、記錄設(shè)計對象幾何形狀的工具,CAD/CAM使用者并不直接觸及這些模型,而是通過適當(dāng)?shù)脑O(shè)計命令進行工作。2ppt課件5.1概述幾何模型是CAD/CAM系統(tǒng)的重要組成精品資料精品資料你怎么稱呼老師?如果老師最后沒有總結(jié)一節(jié)課的重點的難點,你是否會認(rèn)為老師的教學(xué)方法需要改進?你所經(jīng)歷的課堂,是講座式還是討論式?教師的教鞭“不怕太陽曬,也不怕那風(fēng)雨狂,只怕先生罵我笨,沒有學(xué)問無顏見爹娘……”“太陽當(dāng)空照,花兒對我笑,小鳥說早早早……”幾何建模系統(tǒng)--ppt課件幾何建模應(yīng)用設(shè)計命令進行幾何設(shè)計的過程稱為幾何造型,或幾何建模。幾何模型的作用幾何模型是由幾何信息組成的模型,作為對原物體的數(shù)學(xué)描述和模擬,幾何模型是CAD/CAM最常用的模型。幾何模型的基本作用是為圖形的顯示和輸出提供信息,以及作為設(shè)計基礎(chǔ)為分析應(yīng)用程序提供信息。5ppt課件幾何建模應(yīng)用設(shè)計命令進行幾何設(shè)計的過程稱為幾何造型,或幾何建幾何建模

1)設(shè)計方面顯示零件形狀,并利用剖面圖檢查壁厚、孔位置等進行物理特性計算,如零件的體積、面積、重心、慣性矩等;生成有限元分析網(wǎng)絡(luò);生成工程零件圖、裝配圖,產(chǎn)生各種真實感圖形及動畫效果圖等。通過上述檢驗,設(shè)計人員可以及時發(fā)現(xiàn)問題,修改設(shè)計。2)制造方面利用生成的三維幾何模型提供與加工特性有關(guān)的幾何信息,進行工藝規(guī)程設(shè)計、數(shù)控自動編程及刀具軌跡的仿真。

3)裝配方面

模擬設(shè)計對象的裝配過程,進行干涉和碰撞檢查。6ppt課件幾何建模1)設(shè)計方面顯示零件形狀,并形體的定義(1)體體是由封閉表面圍成的維數(shù)一致的有效空間。(2)環(huán)環(huán)是有序、有向邊組成的面上封閉邊界,環(huán)中各條邊不能自交相鄰兩條邊共享一個端點。(3)面面是形體表面的一部分,由平面方程或參數(shù)方程定義。面具有方向性,它有一個外環(huán)和若干個內(nèi)環(huán)界定其有效范圍。(4)邊邊是形體兩個相鄰面的交界。一條邊由兩個端點定界,分別稱為該邊的起點和終點。(5)頂點頂點是邊的端點或兩條不共線線段的交點。點不允許出現(xiàn)在邊的內(nèi)部,也不能孤立地存在于物體內(nèi)、外或面上。7ppt課件形體的定義(1)體體是由封閉表面圍成的維數(shù)一致的有效空間。幾何信息與拓?fù)湫畔?/p>

1.幾何信息幾何信息是指一個物體在三維歐氏空間中的位置信息。它們反映物體的大小及位置,例如定點的坐標(biāo)值、曲面數(shù)學(xué)表達(dá)式中的具體系數(shù)等。通常用空間直角坐標(biāo)系表示各種幾何數(shù)據(jù)。2.拓?fù)湫畔?topology)

拓?fù)湫畔⑹侵肝矬w的拓?fù)湓兀旤cVertex、邊Edge和表面Face)的個數(shù)、類型以及它們之間關(guān)系的信息。拓?fù)涫茄芯吭谛巫儬顟B(tài)下圖形空間性質(zhì)保持不變的一個數(shù)學(xué)分支,著重研究圖形內(nèi)的相對位置關(guān)系。8ppt課件幾何信息與拓?fù)湫畔?ppt課件多面體的拓?fù)潢P(guān)系表示拓?fù)湫畔⒊S脭?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn),由體、面、環(huán)、邊和頂點表構(gòu)成。多面體的拓?fù)潢P(guān)系如下表。9ppt課件多面體的拓?fù)潢P(guān)系表示拓?fù)湫畔⒊S脭?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn),由體、面、環(huán)幾何建模方法按照對幾何信息和拓?fù)湫畔⒌拿枋黾按尜A方法的不同,三維幾何建模系統(tǒng)可劃分為線框建模、表面建模和實體建模三種主要類型。10ppt課件幾何建模方法按照對幾何信息和拓?fù)湫畔⒌拿枋黾按尜A方法的不同,5.1線框建模(WireframeModel)

線框建模是CAD/CAM發(fā)展過程中應(yīng)用最早、也是最簡單的一種建模方法。線框建模是利用基本線素來定義設(shè)計目標(biāo)的棱線部分而構(gòu)成的立體框架圖。用這種方法生成的實體模型是由—系列的直線、圓弧、點及自由曲線組成,描述的是產(chǎn)品的輪廓外形。在計算機內(nèi)部生成三維映像,還可以實現(xiàn)視圖變換及空間尺寸的協(xié)調(diào)。線框建模的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是表結(jié)構(gòu)。在計算機內(nèi)部,存貯的是該物體的頂點及棱線信息.將實體的幾何信息相拓?fù)湫畔哟吻宄赜涗浽陧旤c表及邊表中,表中完整地記錄了各頂點的編號、頂點坐標(biāo)、邊的序號、邊上各端點的編號。11ppt課件5.1線框建模(WireframeModel)線框建模12ppt課件線框建模12ppt課件5.1.2線框建模的特點

線框建模所需信息最少,數(shù)據(jù)運算簡單、所占的存貯空間也比較小,硬件的要求不高,容易掌握,處理時間較短。線框建模局限性:

一方面,線框建模的數(shù)據(jù)模型規(guī)定了各條邊的兩個頂點以及各個頂點的坐標(biāo),不能準(zhǔn)確地描述曲面體。另一方面,線框建模所構(gòu)造的實體模型,只有離散的邊,而沒有邊與邊的關(guān)系,即沒有構(gòu)成面的信息,信息表達(dá)不完整,對物體形狀的判斷容易產(chǎn)生多義性。13ppt課件5.1.2線框建模的特點線框建模所需信息最少線框建模的多義性

如圖5-3所示,無法判斷哪些是不可見邊,哪些又是可見邊。圖5-3線框模型的多義性14ppt課件線框建模的多義性如圖5-3所示,無法判斷哪些是不可見邊,5.2表面建模(SurfaceModel)在CAD/CAM系統(tǒng)中,經(jīng)常需要向計算機輸入產(chǎn)品的外形數(shù)據(jù)和結(jié)構(gòu)參數(shù),這些數(shù)據(jù)往往通過計算求得,然而,當(dāng)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)形狀比較復(fù)雜,或當(dāng)表面既不是平面也無法用數(shù)學(xué)方法或解析方程描述時,就可以采用表面建模的方法。5.2.1表面建模的原理表面建模是通過對實體的各個表面或曲面描述而構(gòu)造實體模型的一種建模方法。建模時,先將復(fù)雜的外表面分解成若干個組成面,然后定義出一塊塊的基本面素,基本面素可以是平面或二次曲面,例如圓柱面、圓錐面、圓環(huán)面、回轉(zhuǎn)面等,通過各面素的連接構(gòu)成了組成面,各組成面的拼接就是所構(gòu)造的模型。

15ppt課件5.2表面建模(SurfaceModel)在CAD/C

5.2.2表面建模的特點

表面建模的特點

由于增加了有關(guān)面的信息,在提供三維實體信息的完整性、嚴(yán)密性方向,表面建模比線框建模進了一步,它克服了線框建模的許多缺點,能夠比較完整地定義三維立體的表面。表面建??梢詾镃AD/CAM中的其它場合提供數(shù)據(jù),例如有限元分析中的網(wǎng)格的劃分,就可以直接利用表面建模構(gòu)造的模型。其局限性是無法表示零件的立體屬性。16ppt課件

5.2.2表面建模的特點表面建模的特點16p

5.3實體建模

(SolidModel)線框建模和表面建模在完整、準(zhǔn)確地表達(dá)實體形狀方面各有其局限性,要想唯一地構(gòu)造實體的模型,需采用實體建模方法。5.3.1實體建模的原理實體建模的標(biāo)志,是在計算機內(nèi)部以實體描述客觀事物。利用這樣的系統(tǒng),一方面可以提供實體完整的信息,另一方面,可以實現(xiàn)對可見邊的判斷,具有消隱的功能。實體建模是通過定義基本體素,利用體素的集合運算或基本變形操作實現(xiàn)的,其特點在于覆蓋三維立體的表面與其實體同時生成。由于實體建模能夠定義三維物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)形狀,因此,能完整地描述物體的所有兒何信息,是當(dāng)前普遍采用的建模方法。

17ppt課件5.3實體建模(SolidModel)線框建模和表5.3.2實體生成的方法按照實體生成方法的不同,實體建模的方法可分為體素法、掃描法等幾種。1.體素法通過基本體素的集合運算構(gòu)造幾何實體。每一基本體素具有完整的幾何信息,是真實而唯一的三維物體。18ppt課件5.3.2實體生成的方法按照實體生成方法的不同,實體建模的實體生成的方法——

體素法體素法包含兩部分內(nèi)容:一是基本體素的定義與描述,二是體素之間的集合運算。描述體素時,除了定義體素的基本尺寸參數(shù)外,例如長方體的長、寬、高,為了準(zhǔn)確地描述基個體素在空間的位置和方向,還需定義基準(zhǔn)點,以便正確地進行集合運算。體素間的集合運算有交、并、差三種。

19ppt課件實體生成的方法——體素法體素法包含兩部分內(nèi)容:一是基本體

實體生成的方法——

掃描法

2.掃描法有些物體的表面形狀較為復(fù)雜,難于通過定義基本體素加以描述,可以定義基體,利用基本的變形操作實現(xiàn)物體的建模,這種構(gòu)造實體的方法稱為掃描法。掃描法又可分為平面輪廓掃描和整體掃描兩種。平面輪廓掃描是一種與二維系統(tǒng)密切結(jié)合的方法。對于具有相同截面的零件實體來說,可預(yù)先定義一個封閉的截面輪廓,再定義該輪廓移動的軌跡或旋轉(zhuǎn)的中心線、旋轉(zhuǎn)角度,就可得到所需的實體。整體掃描首先定義一個三維實體作為掃描基體,讓此基體在空間運動,運動可以是沿某方向的移動,也可以是繞某一軸線轉(zhuǎn)動,或繞一點的擺動,運動方式不同,生成的實體形狀也不同。

20ppt課件

實體生成的方法——掃描法2.掃描法20ppt課件掃描法掃描變換需要兩個分量,一個是被移動的基體。另一個是移動的路徑。

21ppt課件掃描法掃描變換需要兩個分量,一個是被移動的基體掃描法

22ppt課件掃描法22ppt課件5.3.3三維實體建模的計算機內(nèi)部表示

與線框建模、表面建模不同,三維實體建模在計算機內(nèi)部存貯的信息不是簡單的邊線或頂點的信息,而是比較完整地記錄了生成物體的各個方面的數(shù)據(jù)。計算機內(nèi)部表示三維實體模型的方法有很多,并且正向著多重模式發(fā)展。常見的有邊界表示法、構(gòu)造立體幾何法、混合表示法(即邊界表示法與構(gòu)造立體幾何法混合模式)、空間單元表示法,等等。23ppt課件5.3.3三維實體建模的計算機內(nèi)部表示與邊界表示法1.邊界表示法(BoundaryRepresentation)邊界表示法簡稱B-Rep法,邊界表示法的基本思想是,一個形體可以通過包容它的面來表示,而每一個面又可以用構(gòu)成此面的邊描述,邊通過點,點通過三個坐標(biāo)值定義。24ppt課件邊界表示法1.邊界表示法(BoundaryReprese構(gòu)造立體幾何法

2.構(gòu)造立體幾何法(ConstructiveSolidGeometry)構(gòu)造立體幾何法簡稱CSG,是一種用簡單體素拼合復(fù)雜實體的描述方法。即任何復(fù)雜的實體都可用簡單體素的組合來表示。利用體素構(gòu)成新的形體需進行幾何造型中的集合運算,即布爾運算。布爾運算有并(∪)、交(∩)、以及差(-)。與邊界表示法相比,CSG法構(gòu)成的數(shù)據(jù)模型比較簡單,每個基本體素?zé)o需再分解、而是將體素直接存貯在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。另外,采用CSG法可以方便地實現(xiàn)對實體的局部修改,例如在原物體上倒角、例圓等。25ppt課件構(gòu)造立體幾何法2.構(gòu)造立體幾何法(Constructiv構(gòu)造立體幾何法與邊界表示法相比,CSG法構(gòu)成的數(shù)據(jù)模型比較簡單,每個基本體素?zé)o需再分解、而是將體素直接存貯在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。CSG法可以方便地實現(xiàn)對實體的局部修改。26ppt課件構(gòu)造立體幾何法與邊界表示法相比,CSG法構(gòu)成的數(shù)據(jù)模型比較簡混合模式3.混合模式

(HybridModel)

混合模式建立在邊界表示法與構(gòu)造立體幾何法的基礎(chǔ)之上,在同一系統(tǒng)中,將兩者結(jié)合起來,共同表示實體。通常以CSG法為系統(tǒng)外部模型,以B—Rep法為內(nèi)部模型,CSG法適于做用戶接口,方便用戶輸入數(shù)據(jù),定義體素及確定集合運算類型,而在計算機內(nèi)部轉(zhuǎn)化為B—Rep的數(shù)據(jù)模型,以便存貯物體更詳細(xì)的信息。27ppt課件混合模式3.混合模式(HybridModel)27pp空間單元表示法

4.空間單元表示法空間單元表示法也叫分割法,其基本思想是把一個三維實體有規(guī)律地分割為有限個單元,這些單元均為具有一定大小的正方體,在計算機內(nèi)部通過定義各個單元的位置是否填充來建立整個實體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(四叉樹或八叉樹)。它是一種數(shù)字化的近似表示法,用來描述比較復(fù)雜的,尤其是內(nèi)部有孔、或具有凹凸等不規(guī)則表面的實體。

28ppt課件空間單元表示法4.空間單元表示法28ppt課件5.4特征建模(FeatureModel)曲面或?qū)嶓w建模系統(tǒng)存在的問題:1)系統(tǒng)只存儲了形體的幾何形狀信息,缺乏對產(chǎn)品零件信息的完整描述,未能提供產(chǎn)品在CAD/CAPP/CAM生命周期所需的全部信息。不能構(gòu)成符合數(shù)據(jù)交換規(guī)范的產(chǎn)品模型,導(dǎo)致CAD/CAPP/CAM集成的困難。2)實體造型系統(tǒng)只能提供點、線、面或簡單體素拼合等幾何形狀,不能滿足設(shè)計人員對零件基本形體特征的考慮。3)實體造型的適應(yīng)性有限,只能構(gòu)造一部分產(chǎn)品零件,造型覆蓋率不高,不能進一步提高建模的時空效率。4)特征識別只是孤立地考慮簡單幾何體的識別問題,特征之間的分割及相互關(guān)系定義則很少涉及。在進行特征識別之前,需要預(yù)先對這些特征進行詳細(xì)的形式化的人工描述。當(dāng)形狀復(fù)雜時,人工描述十分困難。

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