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三維數(shù)字模型繪制任務(wù)4沙發(fā)的制作模塊4模塊4三維數(shù)字模型繪制目錄Contents4.4.1墻體的制作4.4.2沙發(fā)的制作模塊4三維數(shù)字模型繪制│沙發(fā)效果圖模塊4三維數(shù)字模型繪制│三維物體的創(chuàng)建沙發(fā)的創(chuàng)建的主要由標準幾何體中的“長方體”和擴展幾何體中“切角長方體”組成,兩個創(chuàng)建面板如下所示:模塊4三維數(shù)字模型繪制│三維物體的創(chuàng)建切角長方體的參數(shù)說明:長、寬、高:可以鍵盤輸入確定尺寸圓角:設(shè)置圓角的大小長、寬、高片段數(shù):確定方體長、寬、高三邊上的片段劃分數(shù)圓角分段:設(shè)置圓角的片段劃分數(shù)。值越大,導(dǎo)角越圓滑模塊4三維數(shù)字模型繪制│L型沙發(fā)基本參數(shù)L型沙發(fā)基本參數(shù)沙發(fā)框架尺寸:37001100900三人座底座尺寸:2630900300圓角:30貴妃塌底座尺寸:10001750300圓角:30三人座墊子尺寸:8808702003個圓角:60貴妃塌墊子尺寸:9801750200圓角:60模塊4三維數(shù)字模型繪制│復(fù)制對象的常用方法在建模的時候,需要制作許多屬性相同的對象,這時就可以復(fù)制對象,不但可以提高制作的速度,而且也有利于修改,常用的有以下幾種方法:使用菜單復(fù)制:使用菜單復(fù)制,選中原對象,然后執(zhí)行“編輯”|“克隆”命令,或者按【Ctrl+V】鍵,復(fù)制后的對象和原對象完全重合在一起。“復(fù)制”選項:對原對象或復(fù)制后的對象中的任意一個進行修改,都不會影響到另一個對象。以“復(fù)制”的方式復(fù)制出的對象和原對象是完全獨立的,互不影響?!皩嵗边x項:對原對象或復(fù)制后的對象中的任意一個進行修改,都會影響到另一個對象。以“實例”的方式復(fù)制出的對象和原對象是完全關(guān)聯(lián),互相影響。模塊4三維數(shù)字模型繪制│復(fù)制對象的常用方法按【Shift】鍵復(fù)制使用“鏡像”工具復(fù)制使用“陣列”工具復(fù)制“陣列”工具可以同時復(fù)制多個相同的對象,而且可以在復(fù)制過程中進行旋轉(zhuǎn)、縮放??梢赃M行一維、二維或三維陣列?!瓣嚵凶儞Q”選項區(qū)域:用于選擇以哪種變換方式來進行陣列?!皩ο箢愋汀边x項區(qū)域:用于選擇以哪種方式復(fù)制對象。“陣列維數(shù)”選項區(qū)域:用于控制陣列的維數(shù)是一維、二維或三維?!瓣嚵兄械目倲?shù)”文本框:顯示復(fù)制對象的總數(shù)量,默認為10。模塊4三維數(shù)字模型繪制│二維圖形的創(chuàng)建二維圖形是一種由一條或多條樣條線構(gòu)成的平面圖形,是由兩個及兩個以上頂點和由依這些頂點構(gòu)成的線段所組成的集合體。二維圖形可通過“擠壓”、“車削”等修改器得到三維對象。模塊4三維數(shù)字模型繪制│自定義用戶界面基本墻體的創(chuàng)建是根據(jù)提供的CAD圖形來繪制,這里我們需導(dǎo)入CAD圖形后,將圖形進行凍結(jié),然后作為參考來描線,為了方便,需對默認的用戶界面進行如下更改:模塊4三維數(shù)字模型繪制│捕捉的設(shè)置:選擇打開“二點五維捕捉開關(guān)”按鈕,并右擊此按鈕,在打開的對話框中進行以下設(shè)置:模塊4三維數(shù)字模型繪制│捕捉的設(shè)置:“三維捕捉開關(guān)”按鈕:單擊該按鈕,可以直接在三維空間內(nèi)捕捉任何所需的對象或者對象類型,例如頂點、邊、面等?!岸c五維捕捉開關(guān)”按鈕:單擊該按鈕,可以將三維空間內(nèi)特殊類型的對象捕捉到二維表面上?!岸S捕捉開關(guān)”按鈕:單擊該按鈕,可以將二維空間內(nèi)的節(jié)點、曲線、無厚度的表面捕捉到,但該按鈕不能用于捕捉三維對象,只能用于捕捉二維圖形?!敖嵌炔蹲角袚Q”按鈕:單擊該按鈕,可以用來設(shè)置進行旋轉(zhuǎn)操作時的角度間隔。默認的角度捕捉間

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