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文檔簡介

廣西版信息技術(shù)六年級下冊全冊教案【新

教材】

備課本

廣西版六年級下冊

信息技術(shù)全冊教案

班級______

教師______

日期______

主題一制作Flash動畫

任務(wù)一美麗蝴蝶畫出來

1、教學目標

(1)知識與技能:1、認識flash窗口及工具欄;2、能夠

利用工具欄繪制圖畫;3、學會簡單修改圖畫。

(2)過程與方法:通過用工具欄繪制圖畫,體會flash的

繪圖功能。

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:工具欄常用工具的使用;圖畫的修改

(2)教學難點:圖畫的修改。

3、教學方法:任務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:2教學過

程:

一、引入:

我們大家都喜歡看動畫片。動畫是信息表達的基本形式之

一,它被廣泛運用于游戲娛樂、卡通片、網(wǎng)頁修飾和廣告設(shè)計

等。Flash就是制作動畫的常用工具,經(jīng)常使用flash的人被稱

之為閃客,讓我們一起走進flash動畫世界吧。二、進行新課

1、布置義務(wù):(1)找到flash,打開它,并認識它的工

作界面;

(2)找到工具箱中的選擇工具,看看它是怎么使用的;

(3)試用工具箱里的工具,畫出第三頁的小樹,組長進

行檢查;

(4)畫出第7頁的蝴蝶,命名為xxx班xxx的蝴蝶,并保

存。(第2課時)方法指導:請認真閱讀課本第1頁到第7頁

的內(nèi)容,不懂的請先看書,無法解決就的問題就和小組成員討

論交流。

2、學生操作、練;小組交流、討論。教師巡視。

3、小組展現(xiàn)義務(wù)完成情況,并做問題申明。

(1)若何打開flash;(2)flash的的菜單欄,工具欄,

工具箱,時間軸,舞臺、浮動面板等;

(3)選擇工具的使用;(4)畫小樹時你是怎么填上色的?

(5)蝴蝶的身子怎么畫;(6)蝴蝶左上翅怎么畫;(7)

蝴蝶左下翅怎么畫;(8)蝴蝶翅膀上的花紋怎么畫;(9)蝴

蝶翅膀顏色的填充和半邊的組合(10)蝴蝶另一半怎么畫。

三、教師小結(jié)

四、板書:任務(wù)一美麗蝴蝶畫出來

1、認識flash

2、選擇工具對圖形的修改作用

3、畫出美麗的蝴蝶

義務(wù)二蝴蝶翅膀動起來

1、教學目標

(1)知識與技能:1、知道動畫的基本原理;2、相識時

間軸、幀、關(guān)鍵幀;3、學會制作逐幀動畫。

(2)過程與方法:學會制作逐幀動畫,體會動畫的基本

原理。

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:學會制作逐幀動畫

(2)教學難點:插入關(guān)鍵幀和蝴蝶的變形。

3、教學方法:義務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:1教學過

程:

一、引入:

畫好了蝴蝶,今天我們就讓蝴蝶的翅膀動起來。

二、進行新課

1、布置義務(wù):(1)找到你畫的蝴蝶,根據(jù)講義12頁,

測驗考試讓蝴蝶的翅膀動起來;(2)說說你對幀、普通幀、

關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和逐幀動畫的認識。方法指導:請認真閱

讀講義第8頁到第14頁的內(nèi)容,不懂的請先看書,無法解決

就的問題就和小組成員討論交流。

2、學生操作、練;小組交流、討論。教師巡視。

3、小組展示任務(wù)完成情況,并做問題說明。

(1)如何觀看動畫(2)蝴蝶3個關(guān)鍵幀的制作;

(3)為什么翅膀動身子也移動呢?

(4)幀、普通幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、逐幀動畫。

三、教師小結(jié)

四、板書:義務(wù)二蝴蝶翅膀動起來

1.逐幀動畫

2.幀、關(guān)鍵幀、普通幀、空白關(guān)鍵幀

任務(wù)三美麗蝴蝶飛起來

1、教學目標

(1)知識與技能:1、認識元件及實例;2、能夠制作圖

形元件、影片剪輯元件;3、學會制作補間動畫

(2)過程與方法:學會制作補間動畫,體會補間動畫的

基本原理。

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:形狀補間動畫和動作補間動畫的制作

(2)教學難點:變形動畫對象的打散;影片剪輯的制作。

3、教學方法:義務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:3教學過

程:

一.引入:

蝴蝶翅膀可以動了,怎么讓它飛起來呢?

二.進行新課

1、布置任務(wù):(1)課本15頁,制作會變形的小球;

(2)導入外部圖片,制作形狀補間動畫;(第2課時)

(3)講義18頁,讓蝴蝶飛起來;

(4)講義20頁,制作影片剪輯,讓蝴蝶翩翩起舞。(第

3課時)

方法指導:請認真閱讀講義第14頁到第21頁的內(nèi)容,不

懂的請先看書,無法解決就的問題就和小組成員討論交流。

2.學生操作、練;小組交流、討論。教師巡查。

3.小組展示任務(wù)完成情況,并做問題說明。

(1)形狀補間動畫的制作;(2)外部導入圖片的處理;

(3)動作補間動畫的制作;

(4)圖形元件的制作;(5)影片剪輯元件的制作;(6)

打開庫的方法。三、教師小結(jié)

四、板書:任務(wù)三美麗蝴蝶飛起來

1.形狀補間動畫

2.動作補間動畫

3.元件和庫

主題二裝扮flash動畫

任務(wù)一蝶弄花間伴春舞

1、教學目標

(1)知識與技能:1、認識圖層;2、掌握圖層的基本操

作;3、添加丹青背景。(2)過程與方法:通過背景層的添加,

體會flash的圖層操作。

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:圖層的基本操作

(2)教學難點:調(diào)整背景圖片的大小

3、教學方法:義務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:1教學過

程:

一.引入:

我們制作的蝴蝶能夠翩翩起舞了,但如果把它放入美麗的

花叢中,不是更美麗嗎?

二.進行新課

1.布置任務(wù):從網(wǎng)上或者電腦中找到一幅圖畫,導入到你

的翩翩起舞的蝴蝶中,作為背景層。

方法指導:請認真閱讀課本第23頁到第26頁的內(nèi)容,不

懂的請先看書,碰到無法解決的問題和小組成員討論交流。

2.學生操作、練;小組交流、討論。教師巡查。

3.小組展現(xiàn)義務(wù)完成情況,并做問題申明。

(1)若何添加一個新的圖層;(2)圖層上幾個按鈕的作

用;

(3)圖層如何重命名;(4)怎么調(diào)整圖層的上下位置關(guān)

系?

(5)怎樣調(diào)整背景圖片的大小。

三、教師小結(jié)

四、板書:任務(wù)一蝶弄花間伴春舞

1.圖層的經(jīng)常使用操作

2.添加圖片作為背景層

3.調(diào)整背景圖片的大小

義務(wù)二音伴蝶舞隨風飄

1、教學目標

(1)知識與技能:1、學會利用引導線制作動作補間動畫;

2、認識庫及基本管

理;3、學會在動畫中插入聲音。

(2)過程與方法:研究利用引導線制作補間動畫,研究

在動畫中插入聲音,相識flash的基本操作。

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:利用引導線制作補間動畫

(2)教學難點:在動畫中插入聲音

3、教學方法:任務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:2教學過

程:

一.引入:

我們用圖層做好了背景,怎么讓蝴蝶在背景上翩翩起舞呢?

二.進行新課

1.布置義務(wù):(1)蝴蝶在背景中太大了,怎樣辦?(2)

怎樣讓蝴蝶從舞臺外飛進,又從舞臺飛出?(3)給蝴蝶添加

運動引導層;(4)把音樂放入庫中,給動畫添加背景音樂。

(第2課時)

方法指導:請認真閱讀講義第27頁到第32頁的內(nèi)容,不

懂的請先看書,碰到無法解決的問題和小組成員討論交流。

2.學生操作、練;小組交流、討論。教師巡視。

3.小組展示任務(wù)完成情況,并做問題說明。

(1)關(guān)鍵幀的縮放;(2)讓蝴蝶從舞臺外飛進,從舞臺

飛出怎么做;(3)添加運動引導層;(4)添加背景音樂的方

法。

三、教師小結(jié)

四、板書:義務(wù)二音伴蝶舞隨風飄

1.插入關(guān)鍵幀改變工具挪動的方向

2.給動畫添加引導線

3.添加背景音樂

任務(wù)三字隨蝶舞競風采

1、教學目標

(1)知識與技能:1、認識文本工具;2、學會設(shè)置文字

的屬性;3、掌握flash

影片的導出。

(2)過程與方法:通過制作文本動畫,進一步體會flash

動畫的制作

(3)情感態(tài)度價值觀:學會討論、交流、合作研究。

2、重點難點分析

(1)教學重點:設(shè)置文字的屬性,flash影片的導出

(2)教學難點:打字動畫效果的制作

3、教學方法:任務(wù)驅(qū)動,小組合作研究課時:2教學過

程:

一.引入:

動畫中有了圖畫,有了聲音,還要配上相應(yīng)的文字。

二.進行新課

方法指導:請認真閱讀課本第32頁到第37頁的內(nèi)容,不

懂的請先看書,碰到無法解決的問題和小組成員討論交流。

2.學生操作、練;小組交流、討論。教師巡查。

3.小組展示任務(wù)完成情況,并做問題說明。

(1)文本屬性的設(shè)置方法:字體、大小、顏色;(2)制

作標題的動作補間動畫;(3)制作打字效果動畫。

三、教師小結(jié)

四、板書:任務(wù)三字隨蝶舞競風采

1.文本工具和文字屬性

2.打字動畫效果的制作

主題三、認識呆板人同伙

任務(wù)一、神奇的機器人家族

知識目標:1、了解機器人的作用;2、知道機器人的廣泛

應(yīng)用;3、認識機器人的種類。

過程與方法:研究認識機器人的簡單方法

情感態(tài)度和價值觀:體驗科技的無限魅力

教學重點:機器人的廣泛應(yīng)用

教學難點:呆板人的分類

教學方法:討論,講授課時:1

教學過程:

一、引入

相信大家都看過多啦A夢,大家都夢想著和XXX一樣,

也有一個像多啦A夢一樣的該多好啊。實際上,哆啦a夢就

是一個像人一樣的機器人,就和我們的朋友一樣。今天,我們

就一起來認識我們的機器人朋友。

二、新課

1、了解機器人的作用

先來說說你所知道的機器人吧,不管你是從電視里,還是

從生活中所知道的。舉例:

《變形金剛》中威力無比、維護正義的擎天柱;

《機器人總動員》中保護地球環(huán)境的瓦力;

《鐵臂阿童木》中的呆板人英雄“小金剛”等等。它們的作

用可大了,像人類的同伙一樣,能夠為人類做許多的事情。

學生舉例

2、機器人的廣泛應(yīng)用

生活中我們看到的機器人還沒有達到像動畫片中的機器人

一樣,但它們已經(jīng)廣泛應(yīng)用于科學研究、工業(yè)生產(chǎn)、軍事、生

活、服務(wù)等各方面,幫助人們完成許多工作,成為人們生活中

的好朋友、工作中的好伙伴。

閱讀課文:生產(chǎn)線上的裝配機器人;深海探測機器人;機

器人裝甲車;機器人護士;機器人保姆……

還有哪些,大家可以通過上網(wǎng)進行搜索,看看誰找到的多。

3、機器人的分類

按照機器人的應(yīng)用的領(lǐng)域,我們可以將機器人分為工業(yè)機

器人,服務(wù)機器人,農(nóng)業(yè)機器人,特種機器人等。

三、小結(jié)

四、板書設(shè)計

義務(wù)二、靈敏的呆板人感官

知識目標:相識傳感器的作用;2、認識經(jīng)常使用的傳感

器;3、探究傳感器工作的特點

過程與方法:測驗考探索究傳感器工作的特點

情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)科學研究的興趣

教學重點:探究傳感器工作的特點

教學難點:探究傳感器工作的特點

教學方法:講授,探究課時:1

教學過程:

一、引入

游戲:蒙眼取物

獲勝的同學所在組加顆星;下面紀律好的加顆星。

這個游戲告訴我們,人可以通過感覺獲取信息,完成一定

的任務(wù)。而對于機器人來說,要完成各種任務(wù),離不開它的靈

敏的感官。

二、新課

1、呆板人的感官

人的感官有眼睛,鼻子,耳朵等,呆板人的感官我們把它

叫做傳感器。它的作用就是獲取響應(yīng)的信息,以便讓呆板人完

成響應(yīng)的義務(wù)。

2、常用的傳感器

閱讀46頁常用的傳感器:聲控傳感器,視頻傳感器,溫

度傳感器,觸碰傳感器,光電傳感器等,這些傳感器在機器人

里面經(jīng)常要用到。

3、探究觸碰傳感器的工作特點

六人一組,配發(fā)巡邏報警簡易機器人一臺,道路圖和障礙

物一套。

觀察遇障礙物時;用手按壓觸碰傳感器時;拆下傳感器時

機器人的工作情況。學生活動

說說你們組的結(jié)果

4、教師小結(jié)

三、板書設(shè)計

任務(wù)三、智能化的機器人系統(tǒng)

知識目標:1、相識呆板人的組成;2、知道硬件組成部分

及其作用;3、知道軟件的控制作用;4、認識呆板人圖形化編

程方式。

過程與方法:研究認識機器人組成的方法

情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生良好的研究慣

教學重點:知道硬件組成及其作用

教學難點:圖形化編程方式

教學方法:活動,講授課時:1

教學過程:

一、引入:在XXX的人口有一個人形機器人,它很聰明,

你可以向它提問,它都能對答如流。展示圖片。它怎么那么聰

明呢?讓我們一起來了解機器人的組成部分及其作用吧!

二、新課

1、機器人的硬件

活動:分組拆卸巡邏報警機器人注意:拆裝順序,放好零

件,做好記錄,填寫48頁的表格

說說組成部件

2、教師講解和小結(jié)

傳感器;控制器;輪子;機電;塑料件;電池等組成,稱

之為硬件體系??刂破飨喾Q于呆板人的大腦,由它命令呆板人

做什么;輪子,喇叭,燈等統(tǒng)稱為執(zhí)行部件,執(zhí)行部件的帶動

要靠電念頭,電念頭的運轉(zhuǎn)要靠電池來堅持。不管多么復(fù)雜的

呆板人,它都由這些基本的部件所組成。

3、機器人的軟件的作用

幾年的電腦研究我們知道電腦的工作除了硬件,還必須有

軟件。機器人也一樣,前面所說的控制器是它的大腦,存儲著

執(zhí)行任務(wù)的程序,這些程序就稱之為軟件。機器人就是按照控

制器中的程序來執(zhí)行任務(wù)的,可見軟件的作用。

4、呆板人圖形化編程方式

編寫步伐這項工作就由人腦來完成了。經(jīng)常使用的工具軟

件有圖形化交互和代碼編寫。用圖形化編程的話,比較簡便和

快速。但是在編寫之前,首先要分明呆板人的工作過程或動作

順序。比如講義上的一個例子。

學生練:說說呆板人工作的動作。52頁

5、小結(jié)

三、板書設(shè)計

主題四組裝機器人小車

任務(wù)一、認一認機器人組件

知識目標:1、認識機器人常用組件;2、知道組件的作用;

3、能正確連接組件。過程與方法:研究了解組件的作用和連

情感態(tài)度和價值觀:激發(fā)學生熱愛科學的興趣

教學重、難點:認識組件的作用和連接

教學方法:演示,講授,練課時:1

教學過程:

一、引入:

我們研究的簡易機器人象拼裝玩具一樣方便、有趣!今天

先來認一認它的組件。二、新課

1、組裝蹺蹺板

按照55頁的步驟,先看說明書,再嘗試進行組裝。

第一步,拼裝蹺蹺板和座椅;第二步,固定支架;第三步,

固定蹺蹺板;第四步,安裝扶手和腳蹬。

2、常用的結(jié)構(gòu)組件和作用

桿作用:拼裝支架,手臂、腿等

板呆板人硬件搭建的基礎(chǔ)

齒輪傳輸動力

軸將各類組件連接在一起

3、練組裝小板凳

比一比,看哪個小組結(jié)構(gòu)合理、新穎有創(chuàng)意。

學生練,展示,教師點評。

4、組裝時的注意事項

軸的連接:用有肩軸連接組件。

電機和控制器的連接要注意對應(yīng)的接口;

輸出組件的連接要接在控制器藍色接口上。

5、小結(jié)

三、板書設(shè)計

義務(wù)二、搭一搭呆板人小車

知識目標:1、熟悉組件的選?。?、能用組件搭建機器人

小車;3、探究兩種不同轉(zhuǎn)向結(jié)構(gòu)的作用。

過程與方法:練呆板人的組裝方法

情感態(tài)度和價值觀:激起學生研究的興趣,動手做的熱情。

教學重點:組裝呆板人小車

教學難點:探究兩種不同轉(zhuǎn)向結(jié)構(gòu)的作用

教學方法:練,指導,講授課時:1

教學過程:

一、引入:

相識了組件,今天我們就用這些組件來組裝一臺真正的呆

板人。

二、新課

1、組件的選取

同學們兩兩組合,討論組裝一輛簡單的呆板人所需要哪些

基本的組件。學生討論,并填寫59頁的表格。

2、組裝觸碰機器人小車

第一步:選取電機、軸和輪子組件,組裝車輪。

第二步:組裝車輪,并將其固定在板的合適位置上。

第三步:選取萬向輪將其固定在板上,把小車翻轉(zhuǎn)過來。

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