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文檔簡介

計算機網絡和國際互聯(lián)網的出現(xiàn),使信息網絡化的浪潮席卷全球。根據(jù)中國互聯(lián)網信息研究中心最新發(fā)布的中國互聯(lián)網調查報告顯示,目前的中國互聯(lián)網上網人數(shù)已經達到了9900萬人,其中18歲以下的未成年人有1650萬人,占19%。如此驚人的數(shù)字,實在讓人震驚,具調查其中網絡成癮的患者達到250萬人。據(jù)2001年統(tǒng)計,我國上網人數(shù)已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網絡已成為青少年學習、交流、娛樂的重要平臺。但網絡是一把雙刃劍,也存在著讓人癡迷的危險。青少年用戶上網目的分為實用目的、娛樂目的、網絡技術使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網絡游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯(lián)系的朋友;25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS上經常發(fā)言;37.6%的青少年用戶使用ICQ與認識或不認識的朋友聯(lián)系。關于網絡對于青少年弊大于利的功論問題。第一、網上的信息良莠不齊,經常上網獲取那些零散和不系統(tǒng)的知識,不但不會提高中學生的能力,反而會比以往退化,而且還有不少中學生,因為無法處理過量的信息而患上"信息焦慮"等精神病。此外,據(jù)英國的米德塞克斯大學的蒂姆萊貝教授統(tǒng)計,網上非學習信息有47%與色情暴力有關,一旦學生接觸到這些信息,那后果將不堪設想。

第二、由于網絡對中學生具有無限吸引力,所以導致很大一部分中學生沉溺于網絡,從而患上"網絡上癮癥"、"網絡疏離癥"等新型的精神性疾病,這些網蟲們不要家人不要同學,脫離現(xiàn)實生活,完全是一群有著程序化思維的類機器人。

第三、網絡傳播誘發(fā)中學生人生觀、價值觀的沖突,由于網上傳播的大多是以西方發(fā)達國家的信息為主,這往往與接觸這些信息的中學生腦中積淀的中國文化產生沖擊,嚴重的會形成另一種殖民主義。

第四、網絡語言的大量使用弱化中學生的民族文化素質。網絡上以英語的使用率和內容為最多,分別為84%和90%,網上的錯別字、病句隨處可見,中學生長期與這種語言環(huán)境接觸,不能不令人擔憂。游戲的相同點是,網絡游戲賦予現(xiàn)實人群“第二生命”,這個生命在游戲里誕生,隨著玩家終止游戲結束,游戲的人性化設計賦于玩家不同的身份和經歷。隨著越來越多的國外游戲的引進,和中國網絡游戲的產業(yè)化旗幟的揚起,網絡游戲另一個共性是它是與玩家的現(xiàn)實時間和金錢掛鉤起來的。

本文之所以從中式教育這個角度去談網絡游戲,是因為在中國網絡游戲的消費群體以學生為主,雖然也有工作環(huán)境相對寬松的成人掛在游戲上,比起學生軍團來說也可謂小巫見大巫。

網絡游戲對人群產生的利和弊分別是什么呢?筆者以為,所謂利,一則是消磨時間,二則是模擬鍛煉,有點像軍隊實戰(zhàn)之前的模擬演習。所謂弊,一是花費時間和金錢,二是意志力薄弱的人會產生將網絡和現(xiàn)實混淆的狀態(tài)。

聽說,只是聽說而己,筆者未能經查實,但媒體等宣傳是讓這我樣以為的,國外的孩子接收教育的模式和咱中國的不一樣,孩子相對比較獨立,自我控制能力比較強。而中國的孩子除了學習之外,社會閱歷少的可憐,缺乏自我保護意識,在一個相對“成人化”的游戲里,容易被虛擬的情感背叛所傷害,不利于孩子的良好性格發(fā)展。國外孩子們從小培養(yǎng)的金錢觀里,大多數(shù)是自己賺錢養(yǎng)活自己的觀點。而我國的國情是,在一個孩子沒有走出象牙塔之前,所有的費用支出都在掏父母的口袋。網絡游戲的高時間和金錢投入,除了會荒蕪孩子的學業(yè)更有可能使孩子因為金錢的需求感走上犯罪的道路。這已經不是危言聳聽,在中國青少年犯罪實例中,因為網絡游戲而產生的犯罪案件逐年遞增。

不管一個網絡游戲的設計多么精美,構思多么奇妙,只要想象那些虛擬的“生命”背后是一顆顆稚幻的心靈,他們將在網絡游戲里接受邪惡、虛偽、欺騙等多種考驗,只是為了能夠走向最后虛擬人生的頂峰。這也不是筆者杜撰,稍有常識的玩家都應該了解,一個大型網絡游戲既然結合了眾多玩家,是用金錢、時間和智慧去攻占頂峰,其間必然會產生利益沖突,在利面前,網絡玩家們也會有各自“情感背叛”,一個玩家用幾個的時間積累的經驗值被敵人甚至同伙“吃”掉的可能大有人在。這些角逐,不利于中國孩子心靈美的發(fā)展,游戲夸張化的表現(xiàn)會從某些角度誤導青少年對現(xiàn)實社會的認知,使之性格變得偏激。

中國已經被世界各大網絡游戲商看中,越來越多的制造商和游戲運營商將資金投入到中國網絡游戲之中,這引起中國IT界的一陣燥熱,在利益面前,有誰還能擦亮自己的眼睛去關注我們祖國的未來,孩子們。很多游戲商們認為阻止青少年接觸網絡游戲的責任應該是學校和家長,然而面對中國儲多的“黑網吧”,在利面前,有多少人會對青少年說“NO”呢?從青少年的角度來看,中國網絡游戲想要產業(yè)化的腳步可否放的緩慢些?建議去化更多精力研制“成人化”智力游戲,提高游戲品質,又能使青少年們在游戲面前自動止步。青少年是中國明天的希望,切不可因為眼前的利,不去考慮中國的未來。它是一件非常必要的事。上網聊天是人們與網絡打交道的一種最重要的形式,根據(jù)我們小組成員對周邊同學的調查結果顯示,每十位同學中平均有八至九個上網聊過天。這一個可怕的數(shù)據(jù)使我們不得不去了解一下,青少年上網聊天是“功大于過”還是是“過大于功”。我擬貨幣被花得精光。不久,他在游戲交易廣場發(fā)現(xiàn)一個名玩家正在拍賣各種裝備,其中就有他所獨有的寶物。一番試探后,他認定對方就是竊寶物的賊,便化名向其購買裝備,約定在某網吧內見面。見面后,這名中學生要求對方歸還他的寶物,但對方拒不承認,遭到拒絕的中學生極度憤怒,見對方轉身要走,便拔出隨身攜帶的水果刀刺向對方??今年3月31日,重慶市沙坪壩區(qū)回龍壩鎮(zhèn)中學初一(5)班學生3名學生在“黑網吧”內通宵玩游戲后在鐵軌上睡著,其中兩名學生被火車軋死。令人更難以置信的是,被火車驚醒而死里逃生并目睹同伴被軋得血肉模糊的14歲的羅某,在同伴被軋的當天,仍然“情不自禁”地到網吧玩電腦游戲;2、5月19日,衡陽市逸夫中學初三年級學生顏某,因偷不著錢上網,竟將40歲的父親顏和祥錘殺;3、去年12月,四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界里殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下;4、新疆生產建設兵團農三師53團初中三年級的小偉,原是個品學兼優(yōu)的好學生,自從2003年9月在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡游戲后,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡游戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,就于今年2月26日用用匕首將網吧老板陳鵑捅死5、今年5月25日傍晚,簡陽市平泉鎮(zhèn)和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,尸體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹,卻令人瞠目的是:殺害少年的兇手竟是3名嗜好上網玩“殺人游戲”的中專生,他們殺人的目的只是為了驗證自己“膽量有多大”。??這些令人觸目驚心的活生生的案例,難道還不足以說明網絡游戲的危害嗎?(文章)針對因網絡游戲引發(fā)的青少年犯罪現(xiàn)象增多的現(xiàn)象,警方呼吁:對心理尚未成型、對事物缺乏是非判斷力的青少年來說,要正確認識網絡游戲的是非長短,自覺培育良好的興趣與愛好,用道德、知識觀念約束自己的行為;學校和廣大家長也要對孩子上網的時間和內容有所監(jiān)督和提醒,對學生加強網絡知網絡既是近年來熱門而有時尚的話題,也是人們各種信息交流的不可缺少的工具,給我們現(xiàn)代化的文化科技等做出了很重要的貢獻。21世紀的人們必須要懂電腦,能掌握運用電腦,否則那則是現(xiàn)代科技文盲。任何事物有利但也有弊,這也是事物的必然關系,這樣一來種種問題尤然而升,比如說網絡游戲,色情網等等一系列的網頁,不知危害了多少年華似錦的青少年!網絡游戲的本意可能并不壞,它只是想讓人與人之間開辟一塊更大的交流空間。可沒想到的是,這卻誕生了一批又一批的網蟲,他們沉迷、于網絡游戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節(jié)所吞蝕,仿佛在行尸走肉。一般這些人大多數(shù)是缺乏正確理智的青少年,他們無法有分寸的掌握整個網絡,而是單單停留在網絡游戲尋求刺激﹑尋求荒誕的樂趣中。如果我們在不喚醒這些迷途羔羊,欲待何時呢?2000年就曾發(fā)生過一起由網絡引起的血案。有一次,偷偷的跟蹤他放學后去干什么了,原來他去網吧了,他爸爸非常的生氣,把一個15歲的男孩,眼看就要中考了,成績一向優(yōu)秀的他,由名列前茅竟然下滑,家里人十分擔心,怕他考不上重點,再三勸導,問其原因,他始終不肯說出為什么,慢慢的他從第一名一下子落到了倒數(shù)幾名,他爸爸實在看下去了他捉回了家,痛打了一頓,他心里拗氣,離家出走,這一去沒有了音訊。本來氣氛和睦的家庭一下子冷淡了下來,中考他也沒去,原來他一直在網吧,玩著網絡游戲,一個網絡游戲的奴隸就這樣誕生了,很快他沒有了錢。于是他回家去要錢,當時他家只有奶奶,奶奶當然不肯給,苦口婆心的勸他這迷途羔羊。誰知,他從廚房里拿了把刀,連捅他奶奶數(shù)十下,已至當場死亡,搶走身上僅有的十多元錢??也許,有人會說:網絡也是有益的啊,沒錯網絡對我們的確也有,有益的影響,但負面影響遠遠大于正面影響,一個個鮮活的事實﹑血淋淋的教訓活生生的擺在我們的面前,現(xiàn)在的社會是金錢在主宰,一切市場經濟包羅萬象。網絡也是一樣,有多少青少年因為貧窮但迷戀上網而不擇手段的想要獲取金錢﹗還有網絡上那些不健康的東西隨處可見,嚴重污染了青少年的心靈﹗年輕的朋友,該是你們回頭的時候了﹗還有,我在網上查資料時竟發(fā)現(xiàn)這樣一個驚人的數(shù)據(jù),2000年青少年上網率為4.1%,但2003年卻變成了25.1%,短短兩年的時間里竟多了幾百萬人上網,而上的都不是一些正規(guī)的網站,據(jù)統(tǒng)計,近年來每天點擊色情網的高達80萬人!多么驚人的數(shù)

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