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文檔簡(jiǎn)介

第二章三維數(shù)字動(dòng)畫界面介紹2.1基礎(chǔ)界面單擊任務(wù)欄上的

開始按鈕,選擇所有程序>Autodesk>AutodeskMaya2018>AutodeskMaya2018,如圖2-1所示。或雙擊桌面上的

圖標(biāo),打開Maya。啟動(dòng)Maya后,進(jìn)入工作主界面,該界面由菜單欄、工具架、狀態(tài)行、工具盒、通道盒、播放控制區(qū)、視圖區(qū)等組成,如圖2-2所示。2圖2-1菜單啟動(dòng)Maya圖2-2操作界面1、標(biāo)題欄

標(biāo)題欄位于Maya界面的最上方,包含了版本號(hào)、文件存放路徑、文件名等信息。如圖2-3所示。2、菜單欄菜單欄分別包括File(文件)、Edit(編輯)、Create(創(chuàng)建)、Select(選擇)、Modify(修改)、Display(顯示)、Window(窗口)、Cache(緩存)、Arnold(阿諾德)和Help(幫助)等,如圖2-4所示。2.1.1菜單欄

3圖2-3標(biāo)題欄圖2-4菜單欄其中有8個(gè)為公共菜單,功能如下:File(文件):用于管理文件,常用的子菜單命令包括新建場(chǎng)景、打開場(chǎng)景、保存場(chǎng)景、場(chǎng)景另存為、導(dǎo)入、導(dǎo)出全部、查看圖像、查看序列、項(xiàng)目窗口、設(shè)置項(xiàng)目等等,如圖2-5所示。Edit(編輯):用于編輯對(duì)象和選擇對(duì)象,常用的子菜單命令包括撤銷、重做、最近命令列表、剪切、復(fù)制、粘貼、關(guān)鍵幀、刪除、選擇工具、特殊復(fù)制、分組、父子關(guān)系等等。如圖2-6所示。42.1.1菜單欄

圖2-5File子菜單

圖2-6Edit子菜單Create(創(chuàng)建):用于創(chuàng)建幾何體、攝像機(jī)、燈光、文本等物體,常用的子菜單命令包括NURBS基本體、多邊形基本體、體積基本體、燈光、攝像機(jī)、曲線工具、文本、定位器等,如圖2-7所示。Select(選擇):用于選擇對(duì)象,常用的子菜單命令包括全部、層次、反轉(zhuǎn)、收縮、類似、組件、所有CV、CV選擇邊界和曲面邊界等,如圖2-8所示。52.1.1菜單欄

圖2-7Create子菜單

圖2-8Select子菜單

Modify(修改):用于對(duì)對(duì)象進(jìn)行修改,常用的子菜單命令包括變換工具、重置變換、捕捉對(duì)齊對(duì)象、對(duì)齊工具、添加屬性、編輯屬性、刪除屬性、激活和繪制屬性工具等等,如圖2-9所示。Display(顯示):用于顯示相關(guān)命令,常用的子菜單命令包括柵格、UI元素、顯示、隱藏、對(duì)象顯示、變換顯示、多邊形、NURBS、細(xì)分曲面、動(dòng)畫和渲染等,如圖2-10所示。62.1.1菜單欄

圖2-9Modify子菜單圖2-10Display子菜單

Window(窗口):用于打開窗口和編輯器,常用的子菜單命令包括常規(guī)編輯器、建模編輯器、動(dòng)畫編輯器、渲染編輯器、關(guān)系編輯器、UI元素、大綱視圖、節(jié)點(diǎn)編輯器、播放預(yù)覽和最小化應(yīng)用程序等,如圖2-11所示。Cache(緩存):用于編輯緩存,常用的子菜單命令包括Alembic緩存、BIF緩存、幾何緩存和GPU緩存等,如圖2-12所示。72.1.1菜單欄

圖2-11Window子菜單圖2-12Cache子菜單

Arnold(阿諾德):用于編輯Arnold渲染器,常用的子菜單命令包括渲染、Arnold渲染視窗和燈光等,如圖2-13所示。Help(幫助):用于查找Maya提供的幫助信息,常用的子菜單命令包括Maya幫助、教學(xué)影片、教程、新特性、MEL命令參考、節(jié)點(diǎn)和屬性參考等等,如圖2-14所示。82.1.1菜單欄

圖2-13Arnold子菜單圖2-14Help子菜單

1、模塊選擇區(qū)模塊選擇區(qū)位于Maya狀態(tài)行左側(cè),有個(gè)下拉列表,用于切換Maya的各個(gè)功能模塊,其中包括Modeling(建模)模塊、Rigging(裝備)、Animation(動(dòng)畫)模塊、FX模塊、Rendering(渲染)模塊和Customize(自定義)模塊,如圖2-15所示。2、文件區(qū)文件區(qū)包含了新建場(chǎng)景、打開場(chǎng)景、保存當(dāng)前場(chǎng)景、撤銷和重做5個(gè)快捷按鈕,如圖2-16所示。2.1.2狀態(tài)行

9圖2-15模塊選擇區(qū)圖2-16文件區(qū)3、設(shè)置選擇方式MAYA軟件提供了3個(gè)選擇方式按鈕,由左到右排列,分別是Selectbyhierarchyandcombinations(按層次和組合選擇)、Selectbyobjecttype(按對(duì)象類型選擇)和Selectbycomponenttype(按組件類型選擇),如圖2-17所示。2.1.2狀態(tài)行

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圖2-17設(shè)置選擇方式4、選擇方式元素選擇了不同的選擇方式時(shí),后面的選擇元素也會(huì)隨之發(fā)生相應(yīng)的變化。當(dāng)選擇了Selectbyhierarchyandcombinations(按層次和組合選擇)時(shí),后面的選擇方式元素如圖2-16所示。當(dāng)選擇了Selectbyobjecttype(按對(duì)象類型選擇)時(shí),后面的選擇方式元素如圖2-17所示。當(dāng)選擇了Selectbycomponenttype(按組件類型選擇)時(shí),后面的選擇方式元素如圖2-18所示。2.1.2狀態(tài)行11圖2-18按層次和組合選擇的選擇方式元素圖2-19按對(duì)象類型選擇的選擇方式元素圖2-20按組件類型選擇的選擇方式元素5、捕捉區(qū)捕捉區(qū)提供了各種捕捉功能快捷按鈕,包括Snaptogrids(捕捉到柵格)、Snaptocurves(捕捉到曲線)、Snaptopoints(捕捉到點(diǎn))、SnaptoPorjectedcenter(捕捉到投影中心)、Snaptoviewplanes(捕捉到視圖平面)和Maketheselectedobjectlive(激活選定對(duì)象),如圖2-21所示。6、渲染區(qū)渲染區(qū)提供了4個(gè)常用的用于渲染的快捷按鈕,包括OpenRenderView(打開渲染視圖)、Renderthecurrentframe(渲染當(dāng)前幀)、IPRrenderthecurrentframe(IPR渲染當(dāng)前幀)、DisplayRenderSettingswindow(顯示渲染設(shè)置)、DisplayHypershadeWindow(顯示Hypershade窗口)、Launchrendersetupwindow(啟動(dòng)渲染設(shè)置窗口)、Openthelighteditor(打開燈光編輯器)和Togglepausingviewport2displayupdate(切換暫停Viewport2顯示更新),如圖2-22所示。2.1.2狀態(tài)行12圖2-21捕捉區(qū)圖2-22渲染區(qū)7、控制面板顯示區(qū)控制面板顯示區(qū)位于Maya界面的右上方,包括Show/hideModelingToolkit(顯示/隱藏建模工具包)、Togglethecharactercontrols(切換角色控制)、Show/hidetheAttributeEditor(顯示/隱藏屬性編輯器)、Show/hidetheToolSettings(顯示/隱藏工具設(shè)置)和ShoworhidetheChannelBox(顯示/隱藏通道盒)5個(gè)快捷按鈕,如圖2-23所示。2.1.2狀態(tài)行13圖2-23控制面板顯示區(qū)工具架包括14個(gè)命令標(biāo)簽,每個(gè)命令標(biāo)簽的下方都有其對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),如圖2-24所示。下面介紹對(duì)工具架的基本操作。1、隱藏/顯示工具架單擊工具架左側(cè)的顯示按鈕,即可顯示對(duì)應(yīng)的命令工具,并將工具按鈕切換到相對(duì)應(yīng)的模式,如圖2-25所示。2.1.3工具架

14圖2-25隱藏/顯示工具架圖2-24工具架2、新建工具架單擊工具架左側(cè)的三角按鈕,勾選NewShelf(新建工具架),如圖2-26所示。在彈出的對(duì)話框中為新建的工具架標(biāo)簽命名,單擊OK即可,如圖2-27所示。2.1.3工具架

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圖2-26新建工具架

圖2-27新建工具架對(duì)話框

3、刪除工具架單擊工具架左側(cè)的三角按鈕,勾選DeleteShelf(刪除工具架),如圖2-28所示。在彈出的問詢對(duì)話框中單擊OK即可刪除該工具架標(biāo)簽,如圖2-29所示。2.1.3工具架

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圖2-28刪除工具架

圖2-29刪除工具架對(duì)話框

工具盒位于Maya界面的左側(cè),提供了6個(gè)使用頻率較高的工具圖標(biāo),以便于操作,如圖2-30所示。6個(gè)工具圖標(biāo)包括SelectTool(選擇工具)、LassoTool(套索工具)、PaintSelectionTool(繪制選擇工具)、MoveTool(移動(dòng)工具)、RotateTool(旋轉(zhuǎn)工具)和ScaleTool(縮放工具)。2.1.4工具盒

171、工作區(qū)在Maya界面中,位于中心面基最大的區(qū)域就是工作區(qū),如圖2-31所示。視圖面板包括視圖菜單欄和視圖快捷按鈕。2.1.5工作區(qū)和視圖面板

18圖2-28工作區(qū)/視圖面板2、視圖菜單欄視圖菜單欄包括View(視圖):用于控制視圖和設(shè)置攝像機(jī);Shading(著色):用于控制物體的顯示方式;Lighting(照明):用于控制照明方式;Show(顯示):用于控制物體的顯示;Renderer(渲染器):用于控制硬件渲染;Panels(面板):用于操作視圖面板本身,如圖2-32所示。視圖快捷按鈕是一些對(duì)視圖常用操作命令的快捷按鈕,如圖2-33所示。2.1.5工作區(qū)和視圖面板

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圖2-32視圖菜單欄圖2-33視圖快捷按鈕3、通道盒通道盒位于Maya界面的右側(cè),用于設(shè)置項(xiàng)目的屬性參數(shù),提供了四個(gè)標(biāo)簽,包括Channels(通道)、Edit(編輯)、Object(對(duì)象)、Show(顯示),如圖2-34所示。4、層編輯器層編輯器位于Maya界面的右下方,用于設(shè)置物體的選擇與顯示、分層渲染以及混合和控制動(dòng)畫,提供了2個(gè)選項(xiàng),包括Display(顯示)和Anim(動(dòng)畫),如圖2-35所示。2.1.5工作區(qū)和視圖面板

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圖2-34通道盒圖2-35層編輯器2.2動(dòng)畫界面介紹21Maya的提供了快速訪問時(shí)間和關(guān)鍵幀設(shè)置的工具,包括TimeSlider(時(shí)間滑塊)、RangeSlider(范圍滑塊)和PlaybackControls播放控制器。我們可以從動(dòng)畫控制區(qū)域快速地訪問和編輯動(dòng)畫參數(shù),如圖2-33所示。2.2.1動(dòng)畫控制圖2-34時(shí)間滑塊時(shí)間滑塊范圍滑塊動(dòng)畫參數(shù)播放控制器221.TimeSlider時(shí)間滑塊TimeSlider可以控制播放范圍、關(guān)鍵幀(紅色線條顯示)和播放范圍內(nèi)的Breakdowns(受控制幀),如圖2-34所示。如果我們想改變當(dāng)前時(shí)間,可以在TimeSlider的任意位置上單擊,場(chǎng)景會(huì)跳到動(dòng)畫的該時(shí)間處?;蛘甙醋℃I盤上的K,然后在任意視圖中按鼠標(biāo)左鍵水平拖曳,場(chǎng)景會(huì)隨著鼠標(biāo)的拖曳而更新。要想在時(shí)間滑塊上移動(dòng)或者縮放某段動(dòng)畫的范圍,就按住shift鍵,在時(shí)間滑塊上單擊并水平拖曳出一個(gè)紅色的范圍。選擇的時(shí)間范圍以紅色顯示,開始幀和結(jié)束幀在選擇區(qū)域的兩端一白色數(shù)字顯示。單擊并水平拖曳選擇區(qū)域兩端的黃色箭頭,可縮放選擇區(qū)域。單擊并水平拖曳選擇區(qū)域中間的雙黃色箭頭,可移動(dòng)選擇區(qū)域,如圖2-35所示。2.2.1動(dòng)畫控制圖2-37時(shí)間滑塊圖2-38時(shí)間范圍當(dāng)前時(shí)間指示器關(guān)鍵幀標(biāo)記范圍滑塊顯示開關(guān)當(dāng)前時(shí)間欄移動(dòng)區(qū)域箭頭縮放區(qū)域箭頭縮放區(qū)域箭頭232.RangeSlider范圍滑塊RangeSlider范圍滑塊用來控制單擊播放按鈕時(shí)所播放的范圍。拖曳范圍滑塊條,改變播放范圍。拖曳范圍滑塊條兩端的方框,可縮放播放范圍。雙擊范圍滑塊條,播放范圍會(huì)設(shè)置成播放開始時(shí)間欄和播放結(jié)束時(shí)間欄中數(shù)值的范圍,再次雙擊,可回到先前的播放范圍,如圖2-39所示。2.2.1動(dòng)畫控制圖2-39時(shí)間范圍范圍滑塊條播放開始時(shí)間播放結(jié)束時(shí)間動(dòng)畫結(jié)束時(shí)間動(dòng)畫開始時(shí)間243.播放控制器時(shí)間滑塊區(qū)的右側(cè)是動(dòng)畫播放按鈕,如圖2-40所示。4.動(dòng)畫控制菜單

如果在時(shí)間滑塊的任意位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,一個(gè)菜單會(huì)顯示出來。此菜單中的命令主要用于操作當(dāng)前選擇對(duì)象的關(guān)鍵幀,如圖2-41所示。2.2.1動(dòng)畫控制圖2-40播放控制器2-41播放控制器255.其它控制在界面的右下方還有許多其它的控制,如圖2-42所示。當(dāng)前角色組設(shè)置。選擇動(dòng)畫對(duì)象的角色組,以便進(jìn)行動(dòng)畫編輯。選擇的角色組名在當(dāng)前角色組中顯示名稱。自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀。AutoKey按鈕

控制著Maya自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀功能。編輯動(dòng)畫參數(shù)。單擊AnimationPreferences(動(dòng)畫參數(shù))按鈕,打開動(dòng)畫參數(shù)窗口,用于設(shè)置動(dòng)畫參數(shù)(關(guān)鍵幀、聲音、播放、時(shí)間單位等等)。2.2.1動(dòng)畫控制圖2-42其它控制器當(dāng)前角色組編輯動(dòng)畫參數(shù)自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀當(dāng)前角色組設(shè)置當(dāng)前動(dòng)畫組262.2.2聲音我們經(jīng)常要根據(jù)聲音的節(jié)奏調(diào)節(jié)動(dòng)畫,這就需要聲音與動(dòng)畫關(guān)鍵幀同步。我們將音頻文件導(dǎo)入到Maya后,時(shí)間滑塊上就會(huì)顯示聲音的波形了,如圖2-43所示。而Maya只支持AIFF和WAV格式的音頻文件。把音頻文件導(dǎo)入到場(chǎng)景中的方法有三種:(1)使用File>Import導(dǎo)入聲音文件。(2)選中一個(gè)音頻文件,然后用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)音頻文件到Maya的任意一個(gè)視圖中。(3)選中一個(gè)音頻文件,然后用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)音頻文件到時(shí)間滑塊上。圖2-43聲音波形272.2.3動(dòng)畫播放預(yù)覽Playblast(播放預(yù)覽)功能,通過對(duì)視圖的每一幀進(jìn)行“拍屏”,然后生成視頻文件,并通過系統(tǒng)默認(rèn)的播放器,播放出來。這樣我們就能迅速地預(yù)覽動(dòng)畫了,同時(shí),我們也可以通過多種格式保存當(dāng)前的視頻文件。在時(shí)間滑塊上,用鼠標(biāo)右鍵單擊,彈出動(dòng)畫控制菜單,選擇Playblast,如圖2-44所示。圖2-44動(dòng)畫播放預(yù)覽2.3曲線編輯器28曲線編輯器是用戶在三維軟件中修改動(dòng)畫曲線形狀和選擇時(shí)間的主要工具。用戶可以通過改變動(dòng)畫曲線的形狀,調(diào)節(jié)他的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)方式。曲線編輯器里橫向上的數(shù)值表示時(shí)間幀,縱向上的數(shù)值表示屬性的數(shù)值,如圖2-45所示。所以,曲線編輯器中曲線的斜率就是物體運(yùn)動(dòng)的速度,曲線斜率越大物體速度越快,反之,曲線斜率越小速度越慢。曲線斜率為零,也就是曲線成水平狀,表示物體靜止。曲線斜率的變化由小到大,則表示物體在做加速運(yùn)動(dòng),反之,曲線斜率的變化由大到小,則表示物體在做減速運(yùn)動(dòng)。物體曲線斜率無變化,則表示物體在做勻速運(yùn)動(dòng),如圖2-46所示。圖2-45曲線編輯器圖2-46動(dòng)畫曲線加速度運(yùn)動(dòng)減速度運(yùn)動(dòng)勻速度運(yùn)動(dòng)29在MAYA菜單欄中執(zhí)行Window(窗口)>AnimationEditors(動(dòng)畫編輯器)>GraphEditor(曲線編輯器),如圖2-48所示,彈出曲線編輯器窗口,如圖2-45所示。下面,我們將對(duì)該窗口的工具欄的主要命令進(jìn)行講解,如圖2-46所示。圖2-44啟動(dòng)曲線編輯器

圖2-45曲線編輯器1.3曲線編輯器

圖2-46工具欄30(1)MoveNearestPickedKeyTool(移動(dòng)最近拾取的關(guān)鍵幀工具),選擇多個(gè)關(guān)鍵幀時(shí),單擊此按鈕則只能移動(dòng)距離鼠標(biāo)最近的關(guān)鍵幀。(2)InsertKeysTool(插入關(guān)鍵幀工具),單擊該按鈕可在動(dòng)畫曲線上插入新的關(guān)鍵幀。(3)AddKeysTool(添加關(guān)鍵幀工具),單擊該按鈕可在動(dòng)畫曲線上添加關(guān)鍵幀。(4)

關(guān)鍵幀位置,用于查看和修改關(guān)鍵幀的位置。(5)Frameall(框顯全部),該按鈕用于顯示所有幀。(6)Frameplaybackrange(框顯播放范圍),該按鈕用于顯示幀的播放范圍。(7)Centertheviewaboutthecurrenttime(使視圖圍繞當(dāng)前時(shí)間居中),該按鈕用于將當(dāng)前時(shí)間設(shè)為中心。(8)SplineTangents(樣條線切線),該工具可

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