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文檔簡介
2021年全國鄉(xiāng)村振興職業(yè)技能大賽
陜西省選拔賽
電子商務(wù)師項目技術(shù)文件
2021年8月
-1-
本文件按照國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)(三級)及以上要求,結(jié)合鄉(xiāng)村振興工作實際,
適當(dāng)吸收世界技能大賽相關(guān)技術(shù)要求,由全國組委會技術(shù)組委托中國電子商會組
織專家編制,經(jīng)審核通過,現(xiàn)予發(fā)布。未盡事宜,將在項目交流及賽前裁判員培
訓(xùn)時予以說明。
1.賽項介紹
1.1賽項描述
電子商務(wù)師是指在互聯(lián)網(wǎng)及現(xiàn)代信息技術(shù)平臺上,從事商務(wù)活動的人員。電
子商務(wù)師職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)共設(shè)五個等級,由低到高分別為:五級/初級工、四級/中級工、
三級/高級工、二級/技師、一級/高級技師,本次競賽按照電子商務(wù)師職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
(三級)職業(yè)功能設(shè)計賽題,結(jié)合電子商務(wù)發(fā)展趨勢和實際工作,以網(wǎng)店運營推
廣為競賽內(nèi)容。
1.2考核目的
本賽項依據(jù)《國家職業(yè)分類大典》中對電子商務(wù)師(4-01-02-02)職業(yè)功能
的描述,以電子商務(wù)師的典型工作內(nèi)容的完成質(zhì)量以及選手的職業(yè)素養(yǎng)作為競賽
內(nèi)容,使參賽選手了解并掌握電子商務(wù)推廣的目的,吸引更多用戶進(jìn)入店鋪、購
買商品,推動鄉(xiāng)村地區(qū)勞動者學(xué)習(xí)技能、掌握技能,實現(xiàn)以技能促就業(yè)、助力振
興鄉(xiāng)村。
1.3選手應(yīng)具備的能力
每個選手應(yīng)具備基本的電子商務(wù)師職業(yè)素養(yǎng)、從業(yè)知識和技能,具備電子商
務(wù)推廣能力,可以為一家正在運營的店鋪模擬進(jìn)行一個周期的推廣活動,為店鋪
/商品獲得更多的展現(xiàn)量、點擊量、轉(zhuǎn)化量。
2.競賽內(nèi)容與時長
2.1競賽內(nèi)容
結(jié)合工作實際,本次競賽將理論考核融入技能操作考核過程中,不單獨設(shè)理
論考核??荚嚹K為“電子商務(wù)推廣”。
-2-
參賽選手以賣家角色,在給定的推廣資金范圍內(nèi)為一家正在運營的店鋪模擬
進(jìn)行一個周期的推廣活動。選手需根據(jù)系統(tǒng)給定的資源分析店鋪內(nèi)的商品、買家
搜索需求與搜索習(xí)慣、買家特征,根據(jù)分析結(jié)果與掌握的專業(yè)知識制定直通車推
廣策略、鉆石展位營銷策略、標(biāo)題優(yōu)化策略,通過直通車推廣,獲得商品競價排
名,增加商品展現(xiàn)量,提高點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化率;通過鉆石展位營
銷定位精準(zhǔn)人群和資源位,進(jìn)行創(chuàng)意的強勢展現(xiàn),增加點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化量
和轉(zhuǎn)化率;通過標(biāo)題優(yōu)化提高商品的自然排名,增加展現(xiàn)量,盡可能地提高標(biāo)題
優(yōu)化得分。
表1競賽內(nèi)容與崗位、知識、技能
競賽內(nèi)容崗位知識技能
根據(jù)系統(tǒng)提供數(shù)據(jù),進(jìn)行分
網(wǎng)店推廣能力
運營專員析,制定競價推廣計劃、廣數(shù)據(jù)分
電子商務(wù)推廣直通車推廣能力
推廣專員告位投放計劃、優(yōu)化商品標(biāo)析能力
推廣效果分析能力
題,為網(wǎng)店帶來更多流量
2.2競賽時長
電子商務(wù)師競賽的總時長2小時,參賽選手需在規(guī)定時間內(nèi)完成競賽內(nèi)容,
提前完成不加分,到達(dá)規(guī)定時間自動結(jié)束。
3.評判標(biāo)準(zhǔn)
3.1分?jǐn)?shù)和成績計算方法
電子商務(wù)推廣模塊總成績100分。
參賽選手最終成績=電子商務(wù)推廣模塊得分。
3.2評分標(biāo)準(zhǔn)
電子商務(wù)推廣模塊滿分100分,全部為客觀評分。
該模塊競賽結(jié)束后系統(tǒng)會自動給出每個選手的實際點擊量、轉(zhuǎn)化量、標(biāo)題優(yōu)
化的三部分?jǐn)?shù)據(jù),根據(jù)三部分的數(shù)據(jù)對進(jìn)行所有選手的推廣結(jié)果分別進(jìn)行排名,
點擊量的第一名得分20分,轉(zhuǎn)化量的第一名得分30分,標(biāo)題優(yōu)化的第一名得分
50分,其余名次點擊量成績=20分*該選手點擊量/第一名點擊量,轉(zhuǎn)化量成績=30
分*該選手轉(zhuǎn)化量/第一名轉(zhuǎn)化量,標(biāo)題優(yōu)化成績=50分*該選手標(biāo)題優(yōu)化/第一名
-3-
標(biāo)題優(yōu)化;經(jīng)過上述換算得出的三項成績之和即為該選手本模塊最終成績。
3.3客觀評分
比賽采用客觀評分的方式進(jìn)行評分,客觀評分為系統(tǒng)自動評分。
3.4裁判員組成和分工
本賽項設(shè)立專家組,負(fù)責(zé)優(yōu)化、審定賽項技術(shù)方案,編撰命題方案,實施競
賽技術(shù)點評、培訓(xùn)裁判員及其他相關(guān)人員等工作。
本賽項設(shè)立裁判組,由1名裁判長、2名評分裁判組成。裁判組由各區(qū)縣(自
治區(qū))人社廳(局)推薦的裁判人員和裁判長推薦的第三方裁判組成。裁判長負(fù)
責(zé)組織競賽執(zhí)裁、開展技術(shù)點評。
4.競賽相關(guān)設(shè)施設(shè)備
4.1競賽設(shè)備
競賽采用網(wǎng)絡(luò)競賽。競賽設(shè)備由選手自行提前準(zhǔn)備。
品名規(guī)格要求說明
建議預(yù)裝Windows7以上操作系統(tǒng);預(yù)裝火狐瀏覽器;預(yù)裝
參賽選手計算機全拼、搜狗輸入法等中文輸入法和英文輸入法;預(yù)裝office
辦公軟件。提前準(zhǔn)備好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、保持穩(wěn)定的網(wǎng)速。
競賽軟件競賽采用中教暢享電子商務(wù)師比賽軟件。
5.賽項特別規(guī)定
比賽:由裁判長統(tǒng)一告知選手比賽規(guī)則、時間和流程后,宣布比賽正式開始
并計時。
紀(jì)律要求:競賽嚴(yán)格遵守《競賽承諾書》各項要求。
評分:電子商務(wù)推廣模塊進(jìn)行自
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