Premiere視頻編輯項(xiàng)目教程 課件全套 Premiere Pro CS4概述+項(xiàng)目1-4 MV和卡拉編輯-電視記錄片的編輯_第1頁
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文檔簡介

PremiereProCS4概述

ProductionStudio套裝中的軟件組成了一條完美的工作流程,PremiereProCS4可以獲取和編輯幾乎各種格式的視頻,并按需進(jìn)行輸出。1.PremiereProCS4的新功能

1.1時間重置

PremiereProCS4通過使用一個實(shí)時時間重置系統(tǒng)從而實(shí)現(xiàn)對慢動作改進(jìn)。1.2素材替換

PremiereProCS4可以加快編輯速度的新功能,在時間軸上使用某個剪輯去替換另一個剪輯,但仍保留著第一個剪輯的屬性和效果設(shè)置。

1.3OnLocationCS3捕捉工具

OnLocationCS3可以直接從磁盤上捕捉視頻,不受到“磁帶長度”的限制。

1.4Ultra鍵控

Ultra同一系列虛擬裝置集捆綁在一起,能夠?qū)㈡I入的圖形置入視頻。2.PremiereProCS4和輔助程序的安裝PremiereProCS4是AdobeProductionStudioCS4軟件套裝中的一個重要組件,安裝ProductionStudio時可以選擇安裝PremiereProCS4和其他組件,也可以進(jìn)行PremiereProCS4單裝版的安裝。2.1PremiereProCS4的系統(tǒng)需求·DV編輯需要IntelPentium42GHz處理器·MicrosoftWindowsXP·DV編輯需要2GB內(nèi)存·安裝需要10GB可用磁盤空間?!V和HDV編輯需要專用7200RPM硬盤驅(qū)動器;·MicrosoftDirectX兼容聲卡·安裝需要DVD需要DVD±RW刻錄機(jī)?!?280×102432位彩色視頻顯示器?!V和HDV編輯需要OHCI兼容帶IEEEl394接口的視頻卡2.2安裝2.3PremiereProCS4的漢化2.4安裝播放及視頻解碼1)L-LiteMegaCodecPack:知名的視頻解碼軟件包,集合了目前絕大部分的視頻解碼。絕大部分的視頻文件都可以被順利播放。2):QuickTime:是Macintosh公司在Apple電腦系統(tǒng)中應(yīng)用的一種跨平臺視頻媒體格式,具有支持互動、高壓縮比、高畫質(zhì)等特點(diǎn)。3.基本工作流程(1)新建或打開項(xiàng)目。(2)采集或?qū)胨夭摹?3)整合并剪輯素材。(4)添加字幕。(5)添加轉(zhuǎn)場和特效。(6)混合音頻。(7)輸出。1.4基本工作流程1.新建或打開項(xiàng)目2.采集或?qū)胨夭?.整合并剪輯素材4.添加字幕5.添加轉(zhuǎn)場和特效6.混合音頻7.輸出項(xiàng)目一MV卡拉OK的編輯

電視節(jié)目的編輯就是電視節(jié)目后期制作,即將原始的素材鏡頭編輯成電視節(jié)目所必須的全部工作過程。MTV重在音樂,影像不過是點(diǎn)綴而已的,完全配合音樂而來。MV重在影像,音樂只是點(diǎn)綴而已,是配合影像內(nèi)容的?!翱ɡ璒K”是一種伴奏系統(tǒng),演唱者可以在預(yù)先錄制的音樂伴奏下參與歌唱?!翱ɡ璒K”能通過聲音處理使演唱者的聲音得到美化與潤飾,當(dāng)再與音樂伴奏有機(jī)結(jié)合時,就變成了渾然一體的立體聲歌曲。

任務(wù)1素材的采集、導(dǎo)入與管理知識要求熟悉項(xiàng)目的創(chuàng)建,掌握視頻素材的采集、錄音及素材的導(dǎo)入,了解素材的管理。技能要求學(xué)會正確創(chuàng)建項(xiàng)目;學(xué)會視頻素材的采集、錄音及素材的導(dǎo)入;學(xué)會管理素材。1.2項(xiàng)目的創(chuàng)建

項(xiàng)目是一個包含了序列和相關(guān)素材的PremiereProCS4的文件,與其中的素材之間存在鏈接關(guān)系。項(xiàng)目中儲存了序列和素材的一些相關(guān)信息。1.1創(chuàng)建與使用項(xiàng)目

啟動PremiereProCS4后,首先會出現(xiàn)一個歡迎屏幕,在其中單擊“新建項(xiàng)目”或“打開項(xiàng)目”按鈕可以分別進(jìn)行新建或打開項(xiàng)目。1.2項(xiàng)目設(shè)置

在新建一個項(xiàng)目之前,必須進(jìn)行項(xiàng)目的相關(guān)設(shè)置。2.視頻采集與錄音對于數(shù)字?jǐn)z像機(jī)拍攝的數(shù)字視頻素材,可以通過配有IEEE1394接口的視頻采集卡直接采集到計(jì)算機(jī)中。2.1手動采集2.2自動采集的基本方法利用PremiereProCS4內(nèi)置的設(shè)備控制功能進(jìn)行自動采集。2.3批量采集當(dāng)需要對磁帶中的多個素材片段進(jìn)行采集時,使用批采集的方式可以大大提高工作效率。2.4使用離線文件離線文件相當(dāng)于占位符,暫時代替待采集和丟失鏈接的素材文件。2.5錄音通過麥克風(fēng)將聲音錄入計(jì)算機(jī),并轉(zhuǎn)化為可以編輯的數(shù)字音頻而完成為影片配音。

3.導(dǎo)入素材通過采集或錄制的方式獲取素材,還可將硬盤上的素材文件導(dǎo)入其中進(jìn)行編輯。3.1PremiereProCS4支持導(dǎo)入的文件格式支持導(dǎo)入多種格式的音頻、視頻和靜態(tài)圖片文件。3.2導(dǎo)入音頻將音頻文件或視頻文件中的音頻部分作為素材片段導(dǎo)入。3.3導(dǎo)入靜止圖片可以將小于4096×4096像素的靜止圖像單個或成組地導(dǎo)入。

導(dǎo)入圖片的默認(rèn)持續(xù)時間是由軟件預(yù)置設(shè)置的,可以通過更改預(yù)置參數(shù)來改變圖片的持續(xù)時間。3.4導(dǎo)入分層的Photoshop和Illustrator文件導(dǎo)入后的Photoshop文件中的透明部分將被轉(zhuǎn)化為Alpha通道,繼續(xù)保持透明。將Illustrator文件直接導(dǎo)入到項(xiàng)目中,自動平滑邊緣。所有的空白區(qū)域?qū)⒈晦D(zhuǎn)化為Alpha通道,保持透明。對于分層的Photoshop和Illustrator文件,在導(dǎo)入時可以選擇導(dǎo)入的方式。3.5導(dǎo)入圖片序列可將同一文件夾中的一組靜態(tài)圖片文件按照文件名的數(shù)字或字母順序以圖片序列的方式導(dǎo)入,圖片被合并成一個視頻素材片段。3.6導(dǎo)入項(xiàng)目文件可導(dǎo)入另一個PremiereProCS3的項(xiàng)目文件或早期版本的Premiere6.0或6.5的項(xiàng)目文件,并使用其中的序列與素材。3.7使用Adobe動態(tài)鏈接支持新建或?qū)階fterEffects中的合成,實(shí)現(xiàn)合成與編輯流程一體化。3.8新建元素在PremierePro中可以新建一些如字幕、彩條、黑場視頻和通用倒計(jì)時片頭等—些常用元素。4.管理素材采集與導(dǎo)入素材后,素材名稱便出現(xiàn)在項(xiàng)目窗口中。4.1自定義項(xiàng)目窗口在項(xiàng)目窗口中,提供了兩種素材的顯示方式,一種為列表視圖,另一種為圖標(biāo)視圖。

4.2管理素材的基本方法

執(zhí)行菜單命令“編輯→剪切/復(fù)制/粘貼/清除”,可以對素材進(jìn)行剪切、拷貝、粘貼及清除的操作。在項(xiàng)目窗口中對素材進(jìn)行重命名不會影響到磁盤中素材文件的名稱。4.3分析并定義影片可對硬盤上所有支持格式的素材文件進(jìn)行分析,從而得出素材的各項(xiàng)屬性。4.4設(shè)定故事板對于較復(fù)雜的影片,在開始編輯之前,先根據(jù)劇情對素材進(jìn)行簡單規(guī)劃,大概勾勒出影片的結(jié)構(gòu)。項(xiàng)目窗口的圖標(biāo)視圖可以實(shí)現(xiàn)故事板的功能。任務(wù)2影片的剪輯知識要求

熟悉監(jiān)視器窗口、時間線窗口和軌道控制;掌握片段的編輯及在時間線中編輯片段;了解片段的高級編輯。技能要求

學(xué)會正確使用監(jiān)視器窗口、時間線窗口;學(xué)會片段的編輯;學(xué)會使用標(biāo)記、序列嵌套和素材替換。節(jié)目的創(chuàng)建與編輯,就是如何將一個個片段組接起來,時間線窗口是實(shí)現(xiàn)片段組接最主要的操作窗口。

1.使用監(jiān)視器窗口使用監(jiān)視器窗口可以對素材片段或影片時間線進(jìn)行直觀的預(yù)覽或某些編輯操作。監(jiān)視器窗口:左側(cè)為素材源窗口,用于顯示素材源片段,雙擊項(xiàng)目窗口或時間線窗口中的素材片段或使用鼠標(biāo)將其拖放到素材源監(jiān)視器窗口,可顯示該素材;右側(cè)為節(jié)目窗口,用于顯示當(dāng)前時間線。素材源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器中都包含有用于控制播放時間的裝置,包括時間標(biāo)尺、當(dāng)前時間指針、當(dāng)前時間顯示、持續(xù)時間顯示和顯示區(qū)域條等裝置。

安全區(qū)域指示線僅僅用于編輯時進(jìn)行參考,而無法進(jìn)行預(yù)覽或輸出。在監(jiān)視器窗口的視頻顯示區(qū)域中,可以根據(jù)工作性質(zhì)的需要,選擇各種方式顯示視頻。素材源和監(jiān)視器窗口的控制面板中包含各種與錄像機(jī)上的控制功能相似的控制按鈕。一個參考監(jiān)視器相當(dāng)于第二個節(jié)目監(jiān)視器。2.使用時間線窗口在時間線窗口中,每個時間線都可以包含多個平行的視頻軌道和音頻軌道。時間線窗口包含多種控制裝置,它們可以在時間線幀間進(jìn)行移動。安全區(qū)域指示線僅僅用于編輯時進(jìn)行參考,而無法進(jìn)行預(yù)覽或輸出。在監(jiān)視器窗口的視頻顯示區(qū)域中,可以根據(jù)工作性質(zhì)的需要,選擇各種方式顯示視頻。3.軌道控制3.1軌道的基本管理方法素材片段被添加到時間線窗口中的軌道上??梢蕴砑踊騽h除軌道,以及對軌道進(jìn)行重命名。3.2設(shè)置軌道的顯示風(fēng)格根據(jù)不同的需要,可自定義軌道的顯示風(fēng)格,以不同的方式顯示每條軌道及其中的每個素材片段。3.3隱藏與鎖定軌道比較復(fù)雜的時間線,往往有多條軌道,當(dāng)僅需要對其中某條或某幾條軌道進(jìn)行編輯時,可以將其他軌道暫時隱藏起來。

在編輯過程中,為了防止意外操作,經(jīng)常將一些已經(jīng)編輯好的軌道進(jìn)行鎖定。4.編輯片段將素材片段按順序分配到時間線上,是進(jìn)行編輯的最初環(huán)節(jié)。4.1在素材源監(jiān)視器中剪輯素材在添加到時間線之前,可以在素材源監(jiān)視器窗口中設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)。當(dāng)將素材添加到時間線后,則可以通過拖曳邊緣等方式進(jìn)行剪輯。4.2插入編輯和疊加編輯

疊加編輯是將素材疊加到時間線中指定軌道的某一位置,替換掉原有的部分素材片段;而插入編輯就是將素材插入到時間線中指定軌道的某一位置,該素材從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點(diǎn)之后。4.3設(shè)置素材源和目標(biāo)軌道對于包含音頻的視頻素材,在使用素材源監(jiān)視器窗口添加素材前,可以設(shè)置添加素材的視頻或音頻軌道。3.4.4手動拖曳添加素材片段將素材從項(xiàng)目窗口或素材源監(jiān)視器窗口拖放到時間線窗口中相應(yīng)的軌道上。4.5三點(diǎn)編輯和四點(diǎn)編輯三點(diǎn)編輯就是通過設(shè)置兩個入點(diǎn)和一個出點(diǎn)或一個入點(diǎn)和兩個出點(diǎn),對素材在時間線中定位,第四個點(diǎn)會被自動計(jì)算出來。四點(diǎn)編輯需要設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn)以及時間線的入點(diǎn)和出點(diǎn),通過匹配對齊,將素材添加到時間線中。

4.6向時間線中自動添加素材通過使用自動添加到時間線功能,可以快速地整合進(jìn)行粗剪或向時間線中自動添加素材片段。自動生成的時間線可以包含默認(rèn)的轉(zhuǎn)場。5.在時間線中編輯素材5.1選擇素材片段的基本方法5.2在時間線窗口中編輯素材片段的基本方法

在時間線窗口中,素材片段按時間順序在軌道上從左至右排列,并按合成的先后順序,從上至下分布在不同的軌道上。5.3素材片段的分割與伸展

1.素材片段的分割

如果需要對一個素材片段進(jìn)行不同的操作或施加不同的效果,可以先將素材片段進(jìn)行分割。2.素材片段的伸展

如果需要對素材片段進(jìn)行快放或慢放的操作,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時間。5.4素材片段的鏈接與編組影片素材被添加到軌道后,其視頻部分和音頻部分是鏈接的,對某部分進(jìn)行的選擇、移動、設(shè)置入點(diǎn)或出點(diǎn)、刪除、分割或伸展等操作,將影響另一部分。1.解除視音頻鏈接2.鏈接視音頻3.編組4.取消編組5.5波紋編輯與旋轉(zhuǎn)編輯使用幾種專業(yè)化的編輯工具對相鄰素材片段的入點(diǎn)和出點(diǎn)進(jìn)行更改,從而完成一些比較復(fù)雜的編輯。

1.波紋編輯波紋編輯在更改當(dāng)前素材入點(diǎn)或出點(diǎn)的同時,會根據(jù)素材片段收縮或擴(kuò)張的時間,將隨后的素材向前或向后推移,導(dǎo)致節(jié)目總長度發(fā)生變化。2.旋轉(zhuǎn)編輯旋轉(zhuǎn)編輯對相鄰的前一個素材片段的出點(diǎn)和后一個素材片段的入點(diǎn)進(jìn)行同步移動,其他素材片段的位置和節(jié)目總長度保持不變。5.6錯落編輯與滑動編輯對于相鄰的三個素材片段,可以使用滑動編輯或錯落編輯的方法,對其進(jìn)行編輯操作。錯落編輯對素材片段的入點(diǎn)和出點(diǎn)進(jìn)行同步移動,并不影響其相鄰的素材片段,節(jié)目總長度保持不變?;瑒泳庉嬐ㄟ^同步移動前一個素材片段的出點(diǎn)和后一個素材片段的入點(diǎn),在不更改當(dāng)前素材片段入點(diǎn)和出點(diǎn)位置的情況下,對其進(jìn)行相應(yīng)的移動,節(jié)目總長度保持不變。5.7使用修整監(jiān)視器修整監(jiān)視器顯示一個編輯點(diǎn)上的素材片段的入點(diǎn)和出點(diǎn),從而精確地觀察編輯點(diǎn)上的幀。5.8使用交錯視頻素材交錯視頻素材的每一幀都包含兩個場,每一個場都包含半數(shù)的水平幀掃描線。上場包含所有的奇數(shù)線,而下場包含所有的偶數(shù)線。5.9素材的幀處理素材的靜幀是將一幀以素材的時間長度持續(xù)顯示,就好像顯示一張靜止圖像。6.高級編輯技巧6.1使用標(biāo)記標(biāo)記可以起到指示重要的時間點(diǎn)并幫助定位素材片段的作用。6.2序列嵌套一個項(xiàng)目中可以包含多個序列,所有的序列共享相同的時基??梢詫⒁粋€序列作為素材片段插入到其他的序列中,這種方式叫做嵌套。對嵌套序列素材片段進(jìn)行選擇、移動、剪輯并施加效果。嵌套序列的功能可以大大提高工作效率,以完成那些復(fù)雜或不可能完成的任務(wù):

·重復(fù)使用序列。

·為序列拷貝施加不同的設(shè)置。

·使編輯的空間更加緊湊,流程更加順暢。

·創(chuàng)建復(fù)雜的編組和嵌套效果。6.3附加素材附加素材就是源素材的一個區(qū)段,可以在項(xiàng)目中對其進(jìn)行單獨(dú)的編輯和管理。在時間線窗口中處理附加素材的方式與處理其他素材片段的方式基本相同。附加素材與其源素材文件之間存在著鏈接關(guān)系。6.4編輯多攝像機(jī)序列使用多攝像機(jī)監(jiān)視器可以從多攝像機(jī)中編輯素材,以模擬現(xiàn)場攝像機(jī)轉(zhuǎn)換。

在多攝像機(jī)編輯中,可以使用任何形式的素材,包括各種攝像機(jī)中錄制的素材和靜止圖片等。6.5素材替換

PremiereProCS4提供了素材替換這樣一個功能,提高了編輯的速度。如果時間線上某個素材不合適,需要用另外的素材來替換。7.實(shí)例分屏效果的制作

任務(wù)3音頻的編輯知識要求了解音頻處理的基礎(chǔ)知識,掌握音頻軌道的關(guān)鍵幀技術(shù),熟悉調(diào)音臺面板的設(shè)置。技能要求學(xué)會正確處理音頻,學(xué)會音頻軌道的關(guān)鍵幀技術(shù),學(xué)會調(diào)音臺面板的設(shè)置。1.音頻編輯基礎(chǔ)1.1Premiere對音效的處理方式

在PremiereProCS4中對音頻進(jìn)行處理有以下三種方式。

(1)在時間線窗口的音頻軌道上通過修改關(guān)鍵幀的方式對音頻素材進(jìn)行操作。(2)使用菜單中相應(yīng)的命令來編輯所選擇的音頻素材。執(zhí)行菜單命令“素材”→“音頻選項(xiàng)”→“音頻增益/源聲映射/強(qiáng)制為單聲道/渲染并替換/提取音頻/抄錄到文件”。(3)在效果窗口中為音頻素材添加音頻特效來改變音頻素材的效果。1.2音頻的處理順序

對音頻的處理步驟主要是:無論何種音頻格式,都要先在時間線窗口中進(jìn)行設(shè)置,然后應(yīng)用聲音特效,并配合使用音頻軌道上音源的位移和增益,最后使用特效控制臺窗口下的命令對音頻素材進(jìn)行處理。1.3添加音頻

在進(jìn)行編輯之前,需要先將要導(dǎo)入到項(xiàng)目中的音頻準(zhǔn)備好,然后執(zhí)行導(dǎo)入操作,將音頻添加到創(chuàng)建的項(xiàng)目中。除了執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)入”或使用Ctrl+I組合鍵導(dǎo)入音頻外,還可使用鼠標(biāo)雙擊“項(xiàng)目”窗口中的素材列表框中的空白區(qū)域。2.編輯音頻素材2.1調(diào)整音頻持續(xù)時間和播放速度1)選中要調(diào)整的音頻素材,執(zhí)行菜單命令“素材”→“速度/持續(xù)時間”,打開“速度/持續(xù)時間”對話框,在“持續(xù)時間”欄可對音頻的持續(xù)時間進(jìn)行調(diào)整,2)在時間線窗口中直接拖動音頻的邊緣,可改變音頻軌跡上音頻素材的長度。也可利用剃刀工具,將音頻的多余部分切除掉。2.2調(diào)節(jié)音頻增益

音頻增益是指音頻信號的聲調(diào)高低,當(dāng)一個視頻片段同時擁有幾個音頻素材時,就需要平衡這幾個素材的增益,如果一個素材的音頻信號或高或低,就會嚴(yán)重影響播放時的音頻效果。1)選擇時間線窗口中需要調(diào)整的音頻素材,被選擇的素材周圍會出現(xiàn)黑色實(shí)線。2)執(zhí)行菜單命令“素材”→“音頻選項(xiàng)”→“音頻增益”,打開“素材增益”對話框。3)將鼠標(biāo)指針移動到對話框的數(shù)值上,當(dāng)指針變?yōu)槭中螛?biāo)記時,按下鼠標(biāo)左鍵并左右拖動鼠標(biāo),增益值將被改變。2.3音頻素材的音量控制(1)選中音頻素材,打開特效控制臺窗口,展開“音量”選項(xiàng)組,調(diào)節(jié)“級別”的數(shù)值可以控制音頻素材的音量。

(2)單擊音頻軌道上的“顯示關(guān)鍵幀”按鈕,選擇“顯示軌道關(guān)鍵幀”命令,單擊音頻軌道上的“添加刪除關(guān)鍵幀”按鈕,為音頻素材添加關(guān)鍵幀,拖動關(guān)鍵幀即可控制音頻素材的音量。2.4使用調(diào)音臺窗口

調(diào)音臺窗口可以對音軌素材的播放效果進(jìn)行編輯和實(shí)時控制。2.5使用音頻特效

除了從效果窗口中為素材片段施加音效外,還可以通過調(diào)音臺窗口施加軌道音效,為軌道中的素材片段統(tǒng)一施加效果。PremiereProCS4的音頻濾鏡包括5.1、立體聲和單聲道三個選項(xiàng),每項(xiàng)中的濾鏡是完全相同的,也就是說每一項(xiàng)中的濾鏡只能對相應(yīng)的素材起作用,這些音頻特技效果可以通過特技效果產(chǎn)生。Balance(平衡控制):控制左右兩個聲道的音量平衡,如果左聲道的聲音偏大,就可以將參數(shù)設(shè)置為正值,以加大右聲道的音量,使兩個聲道音量一致,反之亦然。

帶通:主要是起音頻過濾作用的濾鏡。

低音:主要起對素材音頻中的重音部分進(jìn)行處理的作用,可以增強(qiáng)也可以減弱重音部分,同時不影響素材的其他音頻部分。

任務(wù)4字幕的制作字幕是影視節(jié)目中非常重要的視覺元素,一般來講包括文字、圖形兩部分。1.創(chuàng)建字幕字幕是影片的重要組成部分,起到提示人物和地點(diǎn)的名稱等作用,也可作為片頭的標(biāo)題和片尾的滾動字幕。1.1字幕字幕是PremiereProCS4中生成字幕的主要工具,集成了包括字幕工具、字幕主窗口、字幕屬性、字幕動作和字幕樣式等相關(guān)窗口。1.2創(chuàng)建新字幕執(zhí)行菜單命令“字幕→新建字幕→默認(rèn)靜態(tài)字幕/默認(rèn)滾動字幕/默認(rèn)游動字幕”,并選擇一種字幕類型;打開“新建字幕”對話框,在“名稱”文本框內(nèi)輸入字幕的名稱。打開字幕窗口,在字幕窗口中,使用各種文本工具和繪圖工具創(chuàng)建字幕內(nèi)容。

對項(xiàng)目窗口或時間線窗口中的字幕進(jìn)行雙擊,再次打開字幕窗口,可以對字幕進(jìn)行必要的修改。在項(xiàng)目窗口選擇要保存的字幕,執(zhí)行菜單命令“文件→導(dǎo)出→字幕”,可以將字幕輸出為獨(dú)立于項(xiàng)目的字幕文件。1.3使用字幕模板

PremiereProCS4內(nèi)置了大量的字幕模板,可以更快捷地設(shè)計(jì)字幕,以滿足各種影片或電視節(jié)目的制作需求。2.編輯字幕2.1顯示字幕背景畫面在字幕窗口中,可以在繪制區(qū)域顯示時間線上選擇素材的某一幀,作為創(chuàng)建疊印字幕的參照,以便精確地調(diào)整字幕的位置、顏色、不透明度和陰影等屬性。2.2字幕安全區(qū)域與動作安全區(qū)域

由于電視溢出掃描的技術(shù),在計(jì)算機(jī)中制作的圖像有一少部分可能在輸出到電視時被切掉。在字幕窗口的繪制區(qū)域,內(nèi)部的白色線框是字幕安全區(qū)域,所有的字幕應(yīng)該盡量放到字幕安全區(qū)域以內(nèi);外面的白色線框是動作安全區(qū)域,應(yīng)該把視頻畫面中的其他的重要元素放在其中。2.3輸入文本字幕內(nèi)置了六種文本工具,包括文本工具、垂直文本工具、區(qū)域文本工具、垂直區(qū)域文本工具、路徑文本工具和垂直路徑文本工具。1.輸入無框架文本

2.輸入?yún)^(qū)域文本

3.輸入路徑文本2.4格式化文本字幕的文本處理功能十分強(qiáng)大,可以隨意編輯文本,并對文本的字體、字體風(fēng)格、文本對齊模式以及其他圖形風(fēng)格進(jìn)行設(shè)置。

1.選擇與編輯文本

2.變換字體

3.改變文本方向

4.設(shè)置文本屬性2.5處理段落文本使用字幕可以對段落文本進(jìn)行處理,包括設(shè)置段落對齊和使用制表符等,規(guī)范段落文本。1.設(shè)置段落文本對齊方式2.使用制表符2.6繪制圖形字幕內(nèi)置了八種基本圖形工具,包括矩形工具、圓角矩形工具、楔形工具、橢圓形工具、切角矩形工具、圓矩形工具、弧形工具和直線工具。此外,還可以使用鋼筆工具自由地創(chuàng)建曲線。1.繪制基本圖形在工具窗口中選擇一種基本圖形工具,在繪制區(qū)域中用鼠標(biāo)進(jìn)行拖曳,可以在拖曳的區(qū)域產(chǎn)生相應(yīng)的圖形,按住Shift鍵進(jìn)行繪制,可以生成等比例圖形;按住Alt鍵可以以繪制的起點(diǎn)為中心進(jìn)行繪制;按住Shift鍵和Alt鍵可以以繪制的起點(diǎn)為中心,繪制出等比例圖形。

2.變換圖形類型

3.使用鋼筆工具繪制直線段

4.使用鋼筆工具繪制曲線

5.調(diào)整錨點(diǎn)和曲線

6.設(shè)置路徑選項(xiàng)2.7插入標(biāo)志(Logo)在制作影片或電視節(jié)目的過程中,經(jīng)常需要在其中插入圖片作為標(biāo)志,字幕提供了這一功能,且支持插入位圖和矢量圖,將插入的矢量圖自動轉(zhuǎn)化為位圖。2.8對象的排列、對齊與分布

1.改變對象的疊加順序當(dāng)創(chuàng)建疊加對象時,其疊加順序取決于繪制的先后順序,先生成的對象在下方,可以對它們的疊加順序進(jìn)行調(diào)節(jié),以獲得期望的外觀。

2.對齊居中與分布

字幕動作窗口中內(nèi)置了排列、居中與分布按鈕,可以在繪制區(qū)域中對各個要素進(jìn)行水平或垂直的對齊、居中或等距分布。2.9轉(zhuǎn)換對象對象被創(chuàng)建后,具有很高的可調(diào)節(jié)性??梢匀我庹{(diào)節(jié)其位置、旋轉(zhuǎn)角度、比例和不透明度。

1.調(diào)節(jié)對象不透明度

2.調(diào)節(jié)對象位置

3.縮放對象比例

4.改變對象的旋轉(zhuǎn)角度2.10設(shè)置對象屬性

在字幕中,可以為每個或每組對象施加自定義屬性,其中包括填充、描邊和陰影。

1.設(shè)置對象填充色

2.添加描邊

3.添加陰影2.11設(shè)置樣式與樣式管理為對象自定義設(shè)置完屬性之后,為了方便以后繼續(xù)應(yīng)用,可以將設(shè)置好的全部屬性保存為一個樣式。5.3字幕創(chuàng)建實(shí)例5.3.1實(shí)例1創(chuàng)建垂直滾動字幕5.3.2實(shí)例2水中倒影字幕效果5.3.3實(shí)例3卷軸字幕效果5.3.4實(shí)例4燃燒字幕效果任務(wù)5影片輸出知識要求

熟悉編碼格式,掌握輸出文件的常用方法,了解各種輸出文件的方式以及設(shè)置。技能要求

學(xué)會正確輸出常用的視頻文件,學(xué)會正確輸出各種視、音頻文件的設(shè)置。

視頻制作好了,那就要把它拿出來分享,創(chuàng)建一個VCD、DVD,讓大家在電視機(jī)上欣賞?;蛘邔⑺龀删W(wǎng)絡(luò)格式,把它放在網(wǎng)上,供大家欣賞?;蛘咻敵鲇捌4嫫饋恚鳛樗夭脑龠M(jìn)行編輯。輸出視頻、音頻、靜止圖片和圖片序列的格式?!ひ曨l格式包括、MicrosoftAVIandDVAVI、動畫GIF、AdobeFlashVideo(FLV)MPEG-1(和MPEG-1-VCD)、MPEG-2(和MPEG-2-DVD)、P2影片、QuickTime和WindowsMedia?!ひ纛l格式包括MicrosoftAVI和DVAVI、MPG、PCM、MP3、WMA、QuickTime和WindowsAudioWaveform(WAV)。·靜止圖片格式包括Targa(TGF/TGA)、TIFF,和WindowsBitmap(BMP)?!D片序列格式包括GIF序列、Targa序列、TIFF序列和BMP序列。1.輸出AVI1)執(zhí)行菜單命令“文件→導(dǎo)出→媒體”,在打開的“導(dǎo)出設(shè)置”對話框中選擇格式、預(yù)置等。

·預(yù)置:在預(yù)置中選擇一種預(yù)置的規(guī)格,如PALDV。

·輸出視頻:勾選后輸出視頻軌道,取消勾選則可以避免輸出。

·輸出音頻:勾選后輸出音頻軌道,取消勾選則可以避免輸出。2)單擊“輸出名稱”后面的鏈接,打開“另存為”對話框,在對話框中設(shè)置導(dǎo)出文件的保存位置和文件名單擊“保存”按鈕。3)單擊“導(dǎo)出設(shè)置”對話框中的“確定”按鈕,打開AdobeMediaEncoder對話框,在軟件窗口中可以看到文件導(dǎo)出的任務(wù)列表。4)在軟件窗口中單擊StartQueue按鈕,開始導(dǎo)出媒體文件。2.輸出單幀圖片1)在時間線窗口中素材進(jìn)行編輯后,將當(dāng)前播放指針拖動到需要輸出幀的位置處,2)在監(jiān)視器窗口中預(yù)覽當(dāng)前幀的畫面,確定所需要輸出內(nèi)容的畫面。3)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)出”→“媒體”,打開“導(dǎo)出設(shè)置”對話框,在“格式”下拉列表中選擇“Windows位圖”,并設(shè)置好“輸出名稱”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕。4)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,開始導(dǎo)出單幀文件。3.輸出音頻文件1)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)出”→“媒體”,打開“導(dǎo)出設(shè)置”對話框,在格式下拉列表中選擇“Windows波形”,并設(shè)置好“輸出名稱”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕。2)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,開始導(dǎo)出音頻文件。4.輸出MPEG2格式1)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導(dǎo)出”→“媒體”,打開“導(dǎo)出設(shè)置”對話框。在“格式”下拉列表中選擇“MPEG2”,“預(yù)置”下拉列表中選擇“PALDV高品質(zhì)”,并設(shè)置好“輸出名稱”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕。2)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,即可將編輯好的文件以.mpg文件形式輸出,任務(wù)6綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目1.MV制作鏡頭組接的基本原則之一是“動接動”、“靜接靜”。為了保證畫面的連貫與流暢,也要考慮“動接靜”、靜接動“的方法。

靜接靜是靜止的主體接靜止的主體,是兩個靜態(tài)構(gòu)圖畫面的組接。

動接動是運(yùn)動的主體運(yùn)動的主體。可以在主體的運(yùn)動中切換,通過兩個以上不同景別、不同角度的同一主體運(yùn)動的組合,來再現(xiàn)同一主體完整的運(yùn)動過程。

同一主體的動作連接。對于同一主體發(fā)生的同一個完整的動作,可以用不同景別和角度加以表現(xiàn)。

同一主體發(fā)生不同動作,但前后動作間緊密聯(lián)系,構(gòu)成一個完整的過程。將分別拍攝的完整動作的不同部分連接在一起;在前一動作的某一停頓處斷開,

再從下一動作的停頓處開始,省掉中間的一段動作;利用插入鏡頭將前后兩部分全動作連結(jié)起來。

不同主體的動作連接。依據(jù)主體運(yùn)動的動勢組接鏡頭;依據(jù)動作形態(tài)的相似性組接鏡頭;依據(jù)主體在畫面位置上的同一性組接鏡頭。

動接靜:即運(yùn)動的主體接運(yùn)動的主體。一般剪接點(diǎn)選在前一鏡頭中主體運(yùn)動當(dāng)中的瞬間停歇處或某一動作全部完成之后,才能保證運(yùn)動主體與靜止主體間的順暢連接。

靜接動:即靜止的主體接運(yùn)動的主體。一般選擇后一個鏡頭中的主體動作即將開始的瞬間作為剪接點(diǎn),使前一鏡頭中靜止的主體與后一個鏡頭中主體動作即將開始的瞬間相組接。

運(yùn)動鏡頭動接動:前后兩個鏡頭的運(yùn)動方向一致或相近,可以直接連接;前后兩個鏡頭的運(yùn)動方向相反,不宜在運(yùn)動中組接,而應(yīng)保留運(yùn)動鏡頭的起幅和落幅,也就是把上一個鏡頭的落幅與下一個鏡頭的起幅組接在一起。

運(yùn)動鏡頭的靜接動與動接靜:最簡單的組接方法是將固定鏡頭與運(yùn)動鏡頭的起幅與落幅相組接。

知識要點(diǎn):精確剪輯視頻、音頻素材,加入音樂和歌詞字幕,輸出影片。

本實(shí)例操作過程將分為6個步驟,分別為導(dǎo)入素材,片頭制作,正片制作,片尾制作、輸出DVD文件。2.制作卡拉OK影碟制作卡拉0K影碟和制作普通影碟沒有什么區(qū)別,但卡拉0K的字幕需要變色,也就是要隨著歌曲的推進(jìn),一個字一個字地變色以引導(dǎo)演唱者演唱。

使用專業(yè)的卡拉0K字幕制作工具----KbuilderTools來制作字幕。2.1卡拉OK字幕的制作

KbuilderTools又叫小灰熊字幕軟件,它的最新版本(Kbuilder3.5)需要和Premiere配合起來使用,Kbui1der在安裝時會要求安裝一個KbuilderforPremiere的插件。2.2制作翻唱歌曲音樂愛好者制作高質(zhì)量的翻唱歌曲在網(wǎng)上發(fā)布已經(jīng)變得很普遍了,這都全有賴于音樂制作軟件的普及。掌握對Audition3.0強(qiáng)大功能的應(yīng)用。用戶就可以制作出屬于自己的高質(zhì)量翻唱歌曲了。2.3用PremiereProCS3合成字幕與視頻項(xiàng)目二電子相冊的編輯以靜態(tài)照片為素材(獲得源方式為掃描儀掃描、數(shù)碼相機(jī)所拍等),配合動感的背景、前景和字幕等視頻處理的特殊效果,配上音樂就可制作成電子相冊。制作好的電子相冊可以在電腦上,各類影碟機(jī)上,以及手機(jī)和MP4里都能觀看。電子相冊,不僅能以藝術(shù)攝像的各種變換手法較完美地展現(xiàn)攝影(照片)畫面的精彩瞬間,給家庭和親友帶來振奮和歡樂,并可通過文字文學(xué)編輯,充分展示照片主題,發(fā)掘相冊潛在的思想內(nèi)涵。電子相冊的種類

1.懷舊相冊

2.旅游相冊

3.聚會相冊4.婚紗相冊5.兒童相冊6.寫真相冊7.畢業(yè)相冊8.書畫相冊9.求職相冊10.家譜相冊電子相冊和傳統(tǒng)的相冊相比有哪些好處:1.欣賞方便2.交互性強(qiáng)3.儲存量大4.永久保存5.欣賞性強(qiáng)任務(wù)1轉(zhuǎn)場的應(yīng)用知識要求

熟悉轉(zhuǎn)場的基本原理,掌握轉(zhuǎn)場的添加、替換及控制,了解默認(rèn)轉(zhuǎn)場的添加、設(shè)置與長度的改變。技能要求

學(xué)會正確添加轉(zhuǎn)場、轉(zhuǎn)場替換,會轉(zhuǎn)場控制、改變轉(zhuǎn)場參數(shù),會添加默認(rèn)轉(zhuǎn)場及設(shè)置。相關(guān)知識1.轉(zhuǎn)場的添加鏡頭是構(gòu)成影片的基本要素,在影片中,鏡頭的切換就是轉(zhuǎn)場。1.1鏡頭的切換與轉(zhuǎn)場概述轉(zhuǎn)場就是指在前一個素材逐漸消失的過程中,后一個素材逐漸出現(xiàn)。需要素材之間有交疊的部分,使用其間的額外幀作為轉(zhuǎn)場的過渡幀。轉(zhuǎn)場通常為雙邊轉(zhuǎn)場,將臨近編輯點(diǎn)的兩個視頻或音頻素材的端點(diǎn)合并。單邊轉(zhuǎn)場效果只影響素材片段的開頭或結(jié)尾。1.2添加轉(zhuǎn)場欲為兩段素材之間添加轉(zhuǎn)場,這兩段素材必須在同一軌道上,其間沒有間隙。當(dāng)施加轉(zhuǎn)場之后,還可以對其進(jìn)行調(diào)節(jié)設(shè)置。1)在效果窗口中,展開“視頻切換”文件夾或“音頻過渡”文件夾及其子文件夾,在其中找出所需的轉(zhuǎn)場。2)將轉(zhuǎn)場從效果窗口拖曳到時間線窗口中兩段素材之間的切線上。3)如果僅為相鄰素材之中的一個素材施加轉(zhuǎn)場,在按住Ctrl鍵的同時,拖曳轉(zhuǎn)場到時間線窗口中,釋放鼠標(biāo)。

4)有些轉(zhuǎn)場在施加時會彈出對話框,在其中進(jìn)行設(shè)置。設(shè)置完畢,單擊“確定”按鈕。

5)從效果窗口中,將所需的視頻或音頻轉(zhuǎn)場拖放到序列中原有轉(zhuǎn)場上即可完成替換。1.3默認(rèn)轉(zhuǎn)場將使用頻率最高的視頻轉(zhuǎn)場和音頻轉(zhuǎn)場設(shè)置為默認(rèn)轉(zhuǎn)場,默認(rèn)轉(zhuǎn)場在效果窗口中的圖標(biāo)具有紅色外框。1)單擊軌道標(biāo)簽以選中欲施加轉(zhuǎn)場的目標(biāo)軌道。2)將時間指針放置到素材之間的編輯點(diǎn)上。3)根據(jù)目標(biāo)軌道的類別,執(zhí)行菜單命令“序列”→“應(yīng)用視頻切換效果/應(yīng)用音頻切換效果”可以分別為素材片段施加默認(rèn)的視頻轉(zhuǎn)場或音頻轉(zhuǎn)場。1.4設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場1)在效果窗口中,展開“視頻切換”文件夾或“音頻過渡”文件夾及其子文件夾,選中欲設(shè)置為默認(rèn)轉(zhuǎn)場的轉(zhuǎn)場。2)單擊效果窗口的彈出式菜單按鈕,在彈出式菜單中選擇“設(shè)置所選為默認(rèn)切換效果”命令,將當(dāng)前選中轉(zhuǎn)場設(shè)置為默認(rèn)轉(zhuǎn)場。1.5設(shè)置默認(rèn)轉(zhuǎn)場長度1)使用菜單命令“編輯”→“首選項(xiàng)”→“常規(guī)”,或單擊效果窗口的彈出式菜單按鈕,在彈出式菜單中選擇“默認(rèn)切換持續(xù)時間”命令,打開“首選項(xiàng)”對話框。2)在“視頻切換默認(rèn)持續(xù)時間”或“音頻切換默認(rèn)持續(xù)時間”后面輸入新的所需長度值,單擊“確定”按鈕,將默認(rèn)轉(zhuǎn)場長度設(shè)置為此值。2.轉(zhuǎn)場控制

在PremiereProCS4中,既可以在時間線窗口中對轉(zhuǎn)場進(jìn)行控制,也可以轉(zhuǎn)到效果控制窗口中對轉(zhuǎn)場的更多參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)。2.1在效果控制臺窗口中顯示轉(zhuǎn)場2.2設(shè)置轉(zhuǎn)場對齊可在時間線窗口或效果控制窗口中對兩段素材片段之間的轉(zhuǎn)場的對齊方式進(jìn)行設(shè)置。2.3同時移動切線和轉(zhuǎn)場在效果控制窗口中,不但可以移動轉(zhuǎn)場的位置,還可以在移動轉(zhuǎn)場位置的同時,相應(yīng)地移動切線位置。2.4改變轉(zhuǎn)場長度可在時間線窗口或效果控制窗口中對轉(zhuǎn)場的長度進(jìn)行編輯。增長轉(zhuǎn)場需要素材具備更多的額外幀。2.5設(shè)置選項(xiàng)使用效果控制窗口的作用是通過設(shè)置選項(xiàng)對轉(zhuǎn)場的各種屬性進(jìn)行精確控制。3.實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目3.1使用漸變擦除轉(zhuǎn)場

漸變擦除轉(zhuǎn)場類似于—種動態(tài)蒙板,使用一張圖片作為輔助,通過計(jì)算圖片的色階,自動生成漸變劃像的動態(tài)轉(zhuǎn)場效果。3.2跟蹤縮放轉(zhuǎn)場

跟蹤縮放轉(zhuǎn)場是將素材A逐漸移遠(yuǎn)直至消失,以形成遠(yuǎn)視效果,最終將素材B的畫面顯示出來。

3.3畫軸卷動效果

利用擦除轉(zhuǎn)場,通過制作畫軸及設(shè)置相關(guān)參數(shù),可以制作出畫軸卷動效果。3.4畫中畫效果

所謂的畫中畫效果,實(shí)際上就是在一個背景的畫面上疊加一個比背景畫面小的畫面效果。不論是靜態(tài)的文件,還是動態(tài)的文件,都可以實(shí)現(xiàn)畫中畫的效果。它們可以實(shí)現(xiàn)縮放、旋轉(zhuǎn)或者任意方向上的運(yùn)動等等。任務(wù)2綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目1.高原姑蘇---麗江古城

知識要點(diǎn):新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材、編排素材、制作底色、制作圖像運(yùn)動效果、添加粗糙邊框特效、制作邊框效果、添加3D運(yùn)動類及劃像類轉(zhuǎn)場、制作標(biāo)題字幕添加標(biāo)題字幕特效、添加音樂及輸出影片。

本實(shí)例操作過程將分為9個步驟,分別為新建項(xiàng)目并導(dǎo)入素材、制作底色及編排素材、設(shè)計(jì)相冊片頭片尾、設(shè)計(jì)相冊片頭文字、添加視頻特效制作邊框效果、添加轉(zhuǎn)場效果、添加其他字幕、為電子相冊添加音樂、將電子相冊輸出。2.高原明珠---瀘沽湖

知識要點(diǎn):新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材,制作圖像運(yùn)動效果、三維運(yùn)動類及劃像類等轉(zhuǎn)場的運(yùn)用、疊加的運(yùn)用、制作標(biāo)題字幕、添加標(biāo)題字幕特效、添加音樂及輸出影片。

本實(shí)例操作過程共分為新建項(xiàng)目并導(dǎo)入素材、準(zhǔn)備標(biāo)題和視頻背景、利用“顏色鍵”特效使照片與背景融合、添加風(fēng)景照片并制作過渡動畫、設(shè)計(jì)片尾字幕和影片輸出。項(xiàng)目三電視欄目劇的編輯

電視欄目劇,即從內(nèi)容上看,“它不是情景劇,不是喜劇,它是正劇”;從形式上看,具有“相對固定的時間、固定的長度,以欄目的形式加以發(fā)布”。電視欄目劇是以電視欄目的形式存在,具有統(tǒng)一的片頭、主持人及由演員演繹的故事情節(jié)的電視節(jié)目形態(tài)。

“欄目化”、“故事化”、“生活化”、“參與性”是它的基本要素,正是這幾個因素使電視欄目劇得以蓬勃發(fā)展。

欄目劇是以電視欄目的形式進(jìn)行生產(chǎn)和播出的,有固定的制作班子、固定的節(jié)目樣式和播出時間,制作周期短、成本低。任務(wù)1施加效果知識要求

熟悉特效的分類,掌握特效的施加、參數(shù)的設(shè)置及動畫的創(chuàng)建。技能要求

學(xué)會正確使用特效,學(xué)會使用特效創(chuàng)建動畫,學(xué)會常用鍵的使用。PremiereProCS4包含了大量音頻和視頻效果,可在項(xiàng)目中施加給素材片段,以增強(qiáng)其視覺上或音頻的特性。還可通過關(guān)鍵幀控制效果屬性,產(chǎn)生動畫。1.效果的施加方法在效果窗口,展開“視頻效果”文件夾或“音頻效果”文件夾中的子文件夾,將其中的效果拖放到所需素材片段上,即可為其施加基礎(chǔ)效果。1.1使用效果窗口進(jìn)行效果管理基礎(chǔ)效果以列表的方式儲存于效果窗口中,并按照兩個主要類別存在視頻效果和音頻效果兩個文件夾中。在每個文件夾中,又按照不同分類,包含很多嵌套的子文件夾。在窗口上方的“包含”后面輸入效果名稱或關(guān)鍵詞,可以對所需效果進(jìn)行搜索定位。1.2使用特效控制臺窗口設(shè)置效果當(dāng)為素材片段施加了效果后,效果控制窗口中會顯示為當(dāng)前所選素材片段施加的所有效果。1.3創(chuàng)建效果動畫實(shí)踐PremiereProCS4中包含了大量的效果,可以通過為素材片段施加效果,并使用關(guān)鍵幀控制效果屬性的方式,制作豐富的效果動畫。

本節(jié)將通過制作“放大”、“裁剪”、“馬賽克”、“圓形”和“邊角固定”等效果,講解應(yīng)用效果并為效果設(shè)置動畫的基本方法。2.實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目2.1水墨畫效果

利用Gamma校正效果和色邊效果,通過設(shè)置相關(guān)參數(shù),可以制作出水墨畫效果。知識要點(diǎn):添加并設(shè)置Gamma校正效果、添加并設(shè)置“查找邊緣”效果。2.2水中倒影效果利用垂直翻轉(zhuǎn)效果和波浪效果可以制作出水中倒影效果。知識要點(diǎn):設(shè)置“位置”參數(shù)、添加垂直翻轉(zhuǎn)效果并設(shè)置其參數(shù)、添加波浪效果并設(shè)置其參數(shù)。任務(wù)2視頻合成知識要求

熟悉鍵的分類,掌握鍵的添加、參數(shù)的設(shè)置及動畫的創(chuàng)建。技能要求

學(xué)會正確使用健,學(xué)會使用鍵創(chuàng)建動畫,學(xué)會常用鍵的使用。1.合成概述將一個實(shí)錄的演員素材在另一個場景中合成時,摳像效果就顯得非常必要了。合成分為兩種方式,疊加和摳像,PremiereProCS3提供了多種方式進(jìn)行鍵控效果??赏ㄟ^各種軌道透明方式,進(jìn)行畫面的疊加合成。

1.1透明的基本原理欲從多層圖像創(chuàng)建合成,其中的一個或多個圖像必須包含透明,透明信息儲存在其Alpha通道中。如果素材片段本身的Alpha通道不能滿足需求,則可使用遮罩、蒙板或摳像的方法來創(chuàng)建透明區(qū)域。1.2視頻合成的基本原理時間線窗口中的每個視頻軌道都包含一個Alpha通道,以儲存透明信息。序列中總是優(yōu)先顯示處于上方的軌道,當(dāng)軌道中的素材片段含有透明時,將根據(jù)透明范圍和透明程度顯示其下方的軌道。1.3調(diào)節(jié)素材的不透明度素材片段的不透明度為l00%,完全不透明??梢酝ㄟ^調(diào)節(jié)其不透明度,將不透明度調(diào)到l00%以下,透出下面軌道上的素材片段。如果其下面沒有軌道,或軌道的相應(yīng)位置沒有素材片段,則透出黑色背景。當(dāng)不透明度為0%時,素材完全透明。

2.使用摳像使用摳像可以根據(jù)素材片段的顏色或亮度等信息定義透明區(qū)域,經(jīng)常使用基于顏色的摳像移除統(tǒng)一的背景色。2.1使用色度鍵

“色度鍵”摳像效果可以設(shè)定素材片段中的哪個顏色區(qū)域變?yōu)橥该鳌?/p>

2.2使用顏色鍵顏色鍵摳像效果可以將與指定摳像顏色相近的顏色摳出來。2.3使用RGB差異鍵

RGB差異鍵可選擇目標(biāo)透明顏色區(qū)域,但卻無法混合圖像或以灰度的方式調(diào)節(jié)透明。適用于燈光布景比較明亮,且不包含陰影的鏡頭場景。2.4使用藍(lán)屏鍵藍(lán)屏鍵摳像效果是以藍(lán)色創(chuàng)建透明區(qū)域??扇コ龑S玫乃{(lán)色背景的顏色。2.5使用無紅色鍵無紅色鍵摳像效果可以從藍(lán)色或綠色背景創(chuàng)建透明區(qū)域。2.6使用亮度鍵亮度鍵摳像效果可以摳出素材畫面的暗部,而保留比較亮的區(qū)域。3.使用蒙板蒙板是一幅靜止圖像,以決定素材片段中施加某種效果的區(qū)域。3.1使用圖像蒙板鍵創(chuàng)建圖像蒙板圖像蒙板鍵蒙板效果可以以蒙板圖像的Alpha通道或亮度信息決定透明區(qū)域。3.2使用差異蒙板鍵該效果可通過對比指定的靜止圖像和素材片段,除去素材片段中與靜止圖像相對應(yīng)的部分區(qū)域。3.3使用軌道蒙板鍵該效果可以使用一個文件作為蒙板,在合成素材上創(chuàng)建透明區(qū)域,從而顯示部分背景素材,以進(jìn)行合成。3.4使用移除蒙板該效果可以使原來的蒙板區(qū)域擴(kuò)大或減小。3.5使用無用信號遮罩創(chuàng)建多邊形遮罩該效果可以通過創(chuàng)建一個多邊形遮罩作為蒙板,以決定合成素材上的顯示區(qū)域。任務(wù)3綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目1.婚戀片頭

知識要點(diǎn):新建項(xiàng)目、導(dǎo)入背景素材、調(diào)整背景顏色、制作字幕、使用發(fā)光特效、添加音樂及輸出影片。

本實(shí)例操作過程將分為9個步驟,分別為導(dǎo)入素材、調(diào)整背景的色彩、導(dǎo)入字幕與鞭炮、為“喜”字添加輝光粒子效果、導(dǎo)入其他素材、創(chuàng)建字幕、添加字幕及運(yùn)動效果、調(diào)整效果、添加音樂及影片輸出。2.影視頻道

鏡頭四周有不斷變化的畫面環(huán)繞著,“影視頻道”四個金屬字在鏡頭的中間閃光出現(xiàn)。這一特殊效果的制作,使用了PremiereProCS4的多種功能,并充分發(fā)揮了空間的想象力。

知識要點(diǎn):遮罩文件的制作、透明性

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