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輕松學(xué)拍微電影智慧樹知到期末考試答案2024年輕松學(xué)拍微電影電影中故事的展開都是圍繞著人物與人物之間的關(guān)系進(jìn)行的,在常規(guī)電影中通常會塑造三種人物,包括()。

A:主要人物B:次要人物C:反面人物D:群像人物答案:主要人物###次要人物###群像人物對于PremierePro序列嵌套描述正確的有:()

A:任意兩個序列都可以相互嵌套,即使有一個序列為空序列B:對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會影響到嵌套素材C:序列本身可以自嵌套D:嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級嵌套素材時,需要大量的處理時間和內(nèi)存答案:對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會影響到嵌套素材欲對設(shè)置了運(yùn)動路徑的位移動畫進(jìn)行加速,可以使用下列哪種方法?()

A:增加運(yùn)動路徑的持續(xù)時間B:縮短運(yùn)動路徑的長度C:縮短運(yùn)動路徑的持續(xù)時間D:增加運(yùn)動路徑的長度答案:增加運(yùn)動路徑的長度###縮短運(yùn)動路徑的持續(xù)時間人物背景是指人物生活、生存所依存的背景和環(huán)境,人物背景設(shè)計(jì)包含()

A:社會背景B:情感背景C:家庭背景D:職業(yè)背景答案:社會背景###家庭背景###職業(yè)背景###情感背景不論每部微電影作品如何選題都要力求做到以下三個層面的融合。()

A:美學(xué)層面B:哲學(xué)層面C:現(xiàn)實(shí)層面D:觀眾層面答案:哲學(xué)層面###現(xiàn)實(shí)層面###美學(xué)層面Premiere除了使用導(dǎo)入的素材,還可以建立一些新素材元素,其中包括:()

A:彩條B:通用倒計(jì)時片頭C:字幕D:顏色蒙板答案:通用倒計(jì)時片頭;彩條;字幕;顏色蒙板劇本寫作可以嘗試從以下哪些方法尋找靈感、深入創(chuàng)作。()

A:從反復(fù)推敲中深入故事B:從豐富積累中尋找突破C:從熟悉的生活捕捉靈感D:從敏銳洞察尋找構(gòu)思答案:從豐富積累中尋找突破###從反復(fù)推敲中深入故事###從敏銳洞察尋找構(gòu)思###從熟悉的生活捕捉靈感在監(jiān)視器窗口可以顯示以下哪種信息:()

A:素材的Alpha通道B:音頻素材的音頻波形圖C:可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域D:帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖答案:可以顯示標(biāo)記安全區(qū)域###帶有音頻的視頻素材的音頻波形圖###素材的Alpha###音頻素材的音頻波形圖微電影要塑造具有社會現(xiàn)實(shí)意義的人物形象,以下哪些屬于社會的熱點(diǎn)話題常常討論的特殊群體問題。()

A:自閉癥兒童問題B:醫(yī)患矛盾問題C:孤寡老人問題D:留守兒童問題答案:孤寡老人問題###留守兒童問題###自閉癥兒童問題微電影中人物形象塑造必須在有限的空間和時間內(nèi)立體鮮活起來,可以通過以下哪些手段來進(jìn)行。()

A:細(xì)節(jié)動作B:輔助性道具C:個性化語言D:服飾造型答案:個性化語言###服飾造型###細(xì)節(jié)動作###輔助性道具()作為影片藝術(shù)中一個重要的審美元素和信息媒介,常常顯示一定的敘事與結(jié)構(gòu)功能。

A:人聲B:故事線C:鏡頭D:音響答案:音響()是導(dǎo)演為了表達(dá)某種特殊含義或者強(qiáng)調(diào)某種主題采用的一種聲音語言。

A:意象音響B(tài):特殊音響C:具象音響D:混合音響答案:意象音響轉(zhuǎn)場也就是()

A:場面轉(zhuǎn)換B:所有選項(xiàng)都是C:轉(zhuǎn)換場面D:場景轉(zhuǎn)換答案:場面轉(zhuǎn)換構(gòu)思好人物之后在考慮如何設(shè)置人物關(guān)系時,以下說法錯誤的是()

A:常采取二元對立的人物關(guān)系B:設(shè)置的人物數(shù)量要多C:簡單關(guān)系架構(gòu)生動故事D:少量人物凸顯主要矛盾答案:設(shè)置的人物數(shù)量要多構(gòu)成動畫的最小單位為()。

A:時基B:畫面C:幀D:秒答案:幀劇本中要將故事中的心理描寫盡量變成動作表述。以下描述一個人的緊張狀態(tài)不夠具象的是()。

A:內(nèi)心不安B:呼吸急促C:雙手顫抖D:來回踱步答案:內(nèi)心不安以下關(guān)于PremierePro軌道合成的描述正確的是:()

A:序列中總是優(yōu)先顯示處于下方的軌道B:序列中總是優(yōu)先顯示處于上方的軌道C:EPS格式的素材片段會根據(jù)鏤空的部分自動生成Alpha通道D:字幕會根據(jù)鏤空的部分自動生成Alpha通道答案:序列中總是優(yōu)先顯示處于上方的軌道劇本中,場景標(biāo)題應(yīng)短而精煉,以下場景標(biāo)題不夠簡潔的是()。

A:內(nèi)飛機(jī)場—夜B:外一條交通擁擠的街道上—5月5日上午10點(diǎn)C:外體育場—日D:外迪士尼游樂園—日答案:外一條交通擁擠的街道上—5月5日上午10點(diǎn)使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下()鍵,同時單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。

A:AltB:SpaceC:CtrlD:Shift答案:Shift可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是()。

A:軌道選擇工具B:滑行工具C:選擇工具D:旋轉(zhuǎn)編輯工具答案:軌道選擇工具微電影的創(chuàng)作起點(diǎn)是()

A:尋找演員B:小組討論C:構(gòu)思創(chuàng)意D:創(chuàng)作劇本答案:構(gòu)思創(chuàng)意以下關(guān)于施加轉(zhuǎn)場的條件描述正確的是()

A:僅可以為視頻素材片段施加轉(zhuǎn)場B:可以為單個素材片段的兩端施加轉(zhuǎn)場C:欲為兩個相鄰素材片段施加正確的轉(zhuǎn)場,其間必須有交疊的部分D:欲施加轉(zhuǎn)場,則至少需要兩個相鄰的素材答案:可以為單個素材片段的兩端施加轉(zhuǎn)場按照光的造型性質(zhì)可分為主光、副光、背景光、輪廓光、()和修飾光。

A:聚光B:背影光C:散射光D:眼神光答案:眼神光另存為副本的快捷鍵是()

A:Ctrlt+SB:Ctrlt+Shift+SC:Ctrl+ShiftD:Ctrl+Alt+S答案:Ctrl+Alt+S()反映出較強(qiáng)的畫面結(jié)構(gòu)線和人物交流區(qū)域。

A:全景B:中景C:特寫D:遠(yuǎn)景答案:中景鏡頭的切換實(shí)際上是()軟件提供的。

A:風(fēng)格化效果B:銀幕效果C:音頻過渡D:過渡效果答案:過渡效果運(yùn)動鏡頭,在攝像機(jī)或鏡頭運(yùn)動過程中需要做到()

A:均勻順暢B:快速移動C:加速進(jìn)行D:換換進(jìn)行答案:均勻順暢效果控制窗口不用于控制素材的。()

A:透明B:剪輯C:切換D:運(yùn)動答案:切換下面()效果不屬于風(fēng)格化效果.

A:偏移B:Alpha輝光C:彩色浮雕D:筆觸答案:Alpha輝光以下關(guān)于在時間線窗口操作關(guān)鍵幀的描述正確的是()

A:可以對Position屬性關(guān)鍵幀數(shù)值進(jìn)行調(diào)節(jié)B:可以改變關(guān)鍵幀插值方法C:可以同時顯示一個素材片段的所有屬性關(guān)鍵幀D:統(tǒng)一軌道的素材片段可以分別顯示不同屬性的關(guān)鍵幀答案:統(tǒng)一軌道的素材片段可以分別顯示不同屬性的關(guān)鍵幀premiere中預(yù)覽素材的窗口是()。

A:時間線窗口B:監(jiān)視器窗口C:項(xiàng)目窗口D:混音器窗口答案:監(jiān)視器窗口當(dāng)片段的持續(xù)時間和速度鎖定時,一段長度為10秒的片斷,如果改變其速度為200%的話,那么長度變?yōu)椋海ǎ?/p>

A:5秒B:15秒C:20秒D:10秒答案:秒音量表的方塊顯示為()時,表示該音量超過界限。

A:綠色B:紅色C:黃色D:藍(lán)色答案:紅色打開項(xiàng)目的快捷鍵是()

A:Ctrl+MB:Ctrl+OC:Ctrl+DD:Ctrl+I答案:Ctrl+O景別運(yùn)用八字真經(jīng)“遠(yuǎn)取其勢,近取其神”。()

A:對B:錯答案:對色彩的整體使用一定要協(xié)調(diào)、匹配,色彩的形式和表達(dá)與情緒之間的視覺節(jié)奏必須要有機(jī)統(tǒng)一。()

A:錯B:對答案:對在作品中,通常音樂音響起到了渲染情節(jié)氣氛的作用。()

A:對B:錯答案:對導(dǎo)演的藝術(shù)觀念、藝術(shù)修養(yǎng)和技術(shù)水平將直接影響影片的整體格調(diào)和藝術(shù)品質(zhì)。()

A:對B:錯答案:對按照光位可分為順光、逆光、側(cè)光、頂光和底光。()

A:對B:錯答案:對微電影構(gòu)思的立意主題是一部作品的起點(diǎn)和依據(jù)。()

A:對B:錯答案:對導(dǎo)演閱讀劇本后要負(fù)責(zé)電影化的氣氛呈現(xiàn),幫助演員、服裝、化妝、攝像、燈光、音樂等工作人員統(tǒng)一整體影像風(fēng)格。()

A:對B:錯答案:對為了讓故事在短時間內(nèi)更好看,多數(shù)情況下微電影會設(shè)置多條情節(jié)線。()

A:錯B:對答案:錯情緒剪輯點(diǎn)的選擇注重對人物情緒的渲染、夸張。()

A:錯B:對答案:對微電影劇本的創(chuàng)作,短小精悍,場景集中,臺詞簡便,因而通常意義表達(dá)淺顯。()

A:錯B:對答案:錯在微電影的劇情設(shè)置中,是可以合理植入廣告的。()

A:對B:錯答案:對影視作品是使用視覺形象來講述故事的,當(dāng)選好故事之后,導(dǎo)演必須對自己要講述的故事進(jìn)行重新規(guī)劃。()

A:對B:錯答案:對逆光(輪廓光)的作用是把物體和環(huán)境隔開,形成一種具有三維效果的深度空間感、立體感和透視感。()

A:對B:錯答案:對微電影的門檻相對較低,所以可以省略片頭片尾等部分。()

A:錯B:對答案:錯劇本,作為一劇之本,創(chuàng)作質(zhì)量的高低直接關(guān)系到影片的成功與失敗。()

A:對B:錯答案:對微電影劇本結(jié)構(gòu)必須從生活出發(fā),使微電影劇本的整體安排符合客觀的生活真實(shí),這是微電影劇作結(jié)構(gòu)的主要規(guī)律。()

A:錯B:對答案:對人物形象塑造的是否鮮明鮮活,人物性格特征是否明顯突出,都會影響到故事的好壞。()

A:對B:錯答案:對對藝術(shù)作品來說,允許思想意圖離開結(jié)構(gòu)的處理、離開作品的布局。()

A:對B:錯答案:錯劇本中一條重要的準(zhǔn)則就是要把情節(jié)“描述”出來,而不是“說”出來。因此對話沒有必要。()

A:錯B:對答案:對目前,微電影成為諸多商業(yè)廣告的植入平臺。()

A:對B:錯答案:對下列說法錯誤的是()。

A:premiere運(yùn)行在

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