

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

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文檔簡介
《Flash動(dòng)畫制作》授課支配
教學(xué)
周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求
時(shí)數(shù)
模塊1FlashCS3功能與FIashCS3動(dòng)畫原了解FlashCS3功能與Flash動(dòng)畫原理,
初識Flash理,編輯環(huán)境;FlashCS3的基本能對基本圖形進(jìn)行編輯,對圖形對象基本
2
操作;時(shí)間軸的限制,屬性對話框處理
第1周的運(yùn)用
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)一,:簡潔動(dòng)畫制作嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2
模塊2繪圖工具的運(yùn)用;對圖形添加色調(diào)利用繪圖工具繪制不同的圖畫
3
運(yùn)用繪圖工具
第2周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)二:繪圖工具運(yùn)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容3
模塊3對象的選擇、移動(dòng)、復(fù)制和刪除;學(xué)生能夠嫻熟運(yùn)用選擇工具、部分選擇工
編輯圖形選擇工具和套索工具的運(yùn)用;圖形具、套索工具、隨意變形工具等圖形編輯
3
的編輯;位圖的導(dǎo)入工具,靈敏駕馭圖形相減、疊加與位圖的
第3周導(dǎo)入的基本操作
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)三:編輯工具運(yùn)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容3
模塊4利用文本工具制作各種文本并對其添加
文本工具的運(yùn)用;制作文本特效;
色調(diào),制作不同的文本特效2
文本輸入繪圖工具綜合應(yīng)用
第4周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)四:文本工具運(yùn)用與文本特效嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2
模塊5學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭元件和圖形之間進(jìn)行轉(zhuǎn)
創(chuàng)建元件,實(shí)現(xiàn)元件與圖形之間的
創(chuàng)建和修改換和設(shè)置實(shí)例的方法,并能靈敏駕馭庫面
轉(zhuǎn)換;創(chuàng)建實(shí)例,并對實(shí)例進(jìn)行編1
元件板的運(yùn)用等基本操作
輯;庫面板的運(yùn)用
第5周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)五:制作元件和實(shí)例嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容1
模塊6制作逐巾貞動(dòng)畫;補(bǔ)間運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫;補(bǔ)學(xué)生要駕馭各種動(dòng)畫的制作原理,駕馭制
間形態(tài)動(dòng)畫;制作文本動(dòng)畫作動(dòng)畫的基本方法,并能制作簡潔動(dòng)畫
制作簡潔動(dòng)4
畫
第5,6,7
實(shí)訓(xùn)六:制作逐幀動(dòng)畫
周
實(shí)訓(xùn)七:形態(tài)補(bǔ)間動(dòng)畫
上機(jī)實(shí)踐嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容8
實(shí)訓(xùn)八:制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)九:簡潔動(dòng)畫綜合訓(xùn)練
模塊7:遮罩層的概念,遮罩動(dòng)畫的制作方學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭遮罩動(dòng)畫和引導(dǎo)層動(dòng)畫
第7,8,9
法;引導(dǎo)層的概念,引導(dǎo)層動(dòng)畫的的制作,駕馭時(shí)間軸特效動(dòng)畫,鼠標(biāo)跟隨9
周制作高級動(dòng)畫
教學(xué)
周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求
時(shí)數(shù)
制作方法;時(shí)間軸特效動(dòng)畫;鼠標(biāo)動(dòng)畫的制作
跟隨動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)十:制作引導(dǎo)動(dòng)畫
實(shí)訓(xùn)十一:制作遮罩動(dòng)畫
上機(jī)實(shí)踐嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容9
實(shí)訓(xùn)十二:制作時(shí)間軸特效動(dòng)畫和
鼠標(biāo)跟蹤動(dòng)畫
第10周期中測試2
模塊8:按鈕的四種狀態(tài);創(chuàng)建文本按鈕;學(xué)生應(yīng)嫻熟駕馭文本按鈕與圖形按鈕的
2
創(chuàng)建按鈕創(chuàng)建圖形按鈕。創(chuàng)建方法,并且能夠靈敏應(yīng)用。
第10周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十三:按鈕制作嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容2
模塊9將聲音添加到時(shí)間軸上;為關(guān)鍵幀學(xué)生應(yīng)當(dāng)駕馭添加聲音的方法,為影片剪
運(yùn)用音頻添加聲音;為按鈕添加聲音。輯添加聲音,為按鈕添加聲音。2
第11周
實(shí)訓(xùn)十四:導(dǎo)入聲音和視頻嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容
上機(jī)實(shí)踐4
實(shí)訓(xùn)十五:制作MTV復(fù)習(xí)鞏固以上章節(jié)的學(xué)習(xí)內(nèi)容
模塊10學(xué)習(xí)ActionScript的編程基礎(chǔ)學(xué)了解動(dòng)畫腳本的編程語法規(guī)則;駕馭程序
問和編程語法規(guī)則。
FIash動(dòng)畫腳編輯環(huán)境動(dòng)作面板的運(yùn)用方法能夠:
2
本基礎(chǔ)通過動(dòng)作面板開發(fā)與編輯ActiongScript
第12周腳本程序。
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十六:動(dòng)畫腳本基礎(chǔ)應(yīng)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容4
模塊10學(xué)習(xí)影片剪輯限制叮囑的運(yùn)用和駕馭交互式動(dòng)畫的制作方法。
聲音限制叮囑的運(yùn)用。
Flash動(dòng)畫腳2
本高級
第14周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十七:動(dòng)畫腳本高級應(yīng)用嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容4
模塊11:文字學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的編輯駕馭動(dòng)態(tài)文本和輸入文本的編輯方法和
字段、組件方法和組件的運(yùn)用方法組件的運(yùn)用方法3
第15周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十八:文字字段、組件嫻熟本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)客3
模塊12:動(dòng)畫學(xué)習(xí)優(yōu)化Flash動(dòng)畫的方法和發(fā)布駕馭優(yōu)化Flash動(dòng)畫的方法和發(fā)布Flash
的發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片的方法,駕馭Flash文影片的方法,駕馭Flash文件導(dǎo)出的方法。2
件導(dǎo)出的方法。
第16周
上機(jī)實(shí)踐實(shí)訓(xùn)十九:動(dòng)畫的發(fā)布與導(dǎo)出綜合應(yīng)用4
教學(xué)
周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求
時(shí)數(shù)
第17周綜合實(shí)例考查學(xué)生駕馭程度4
授課授課教案
周次授課章節(jié)與內(nèi)容摘要作業(yè)題
依次方式頁碼
11模塊1:初識Flash講授演示
22實(shí)訓(xùn)一:簡潔動(dòng)畫的制作實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
32
模塊2:繪圖工具講授演示
42
53實(shí)訓(xùn)二:繪圖工具運(yùn)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
63
模塊3:編輯圖形講授演示
73
84實(shí)訓(xùn)三:編輯工具運(yùn)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
94模塊4:文本輸入講授演示
104實(shí)訓(xùn)四:文本工具運(yùn)用與文本特效講授演示實(shí)訓(xùn)作業(yè)
模塊5:元件和實(shí)例
115教學(xué)做一體實(shí)訓(xùn)作業(yè)
實(shí)訓(xùn)五:制作元件和實(shí)例
125模塊6:制作簡潔動(dòng)畫-逐幀動(dòng)畫和狀補(bǔ)間動(dòng)畫講授演示
135實(shí)訓(xùn)六:制作逐幀動(dòng)曲實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
146實(shí)訓(xùn)七:制作形態(tài)補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
156模塊6:制作簡潔動(dòng)畫-移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫講授演示
166實(shí)訓(xùn)八:制作移動(dòng)補(bǔ)動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
177實(shí)訓(xùn)九:簡潔動(dòng)畫綜合訓(xùn)練實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
187
模塊7:制作高級動(dòng)畫-引導(dǎo)動(dòng)畫講授演示
197
208實(shí)訓(xùn)十:制作引導(dǎo)動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
218
模塊7:制作高級動(dòng)畫一遮罩動(dòng)畫講授演示
228
239實(shí)訓(xùn)十一:制作遮罩動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
249模塊7:制作高級動(dòng)畫一時(shí)間軸特效動(dòng)畫講授演示
教學(xué)
周次課題名稱授課內(nèi)容授課目的與要求
時(shí)數(shù)
259實(shí)訓(xùn)十二:時(shí)間軸特效動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
2610期中測試實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
2710
模塊8:創(chuàng)建按鈕講授演示
2810
2911實(shí)訓(xùn)十三:按鈕制作實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
3011模塊9:運(yùn)用音頻和視頻講授演示
3111實(shí)訓(xùn)十四:導(dǎo)入聲音和視頻實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
3212實(shí)訓(xùn)十五:制作MTV實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
3312
模塊10:Flash動(dòng)畫腳本一基礎(chǔ)應(yīng)用講授演示
3412
13“五一”放假
3514實(shí)訓(xùn)十六:動(dòng)畫腳本基礎(chǔ)應(yīng)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
3614
模塊10:Flash動(dòng)畫腳本一高級應(yīng)用講授演示
3714
3815實(shí)訓(xùn)十七:動(dòng)畫腳本高級應(yīng)用實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
3915
模塊11:文字字段、組件講授演示
4015
4116實(shí)訓(xùn)十八:文字字段、組件實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
4216模塊12:動(dòng)畫的發(fā)布與導(dǎo)出講授演示
4316
實(shí)訓(xùn)十九:動(dòng)畫的發(fā)布與導(dǎo)出實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
4417
4517綜合實(shí)例講授演示
4617綜合實(shí)例實(shí)訓(xùn)實(shí)訓(xùn)作業(yè)
課程內(nèi)容模塊1初識Flash教案序號1
教學(xué)時(shí)間第1周支配課時(shí)2課時(shí)+實(shí)訓(xùn)2課時(shí)
1、確定課程目標(biāo)、講解并描述學(xué)習(xí)內(nèi)容、教給學(xué)習(xí)方法。
教學(xué)目標(biāo)2、熟悉Flashcs3的界面。
3、熟悉FLASH的工作環(huán)境,
3、熟悉Flash動(dòng)畫的制作%學(xué)過程備注
物第重幽市給翔去豫他修嗓動(dòng)題謙嘴樹曲部冷■媯贛酬勉國曲解?件I空雅劇ash,熟悉flash工作界面。首先向?qū)W生作自
我介紹,然后介紹
教學(xué)難點(diǎn)駕馭動(dòng)畫原理以與Flash動(dòng)畫的制作原理。
Flash譚程性步
講解并描述新果(講授法、PPT演示)也,「
講授演示興,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法
教學(xué)方法目標(biāo)、考核方法以
與學(xué)習(xí)方法。
寶羊皤肉像或體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。
1、課程性質(zhì)
2、課程目標(biāo)和課程內(nèi)容
3、考核方法
平常成果20%+作業(yè)成果10$+實(shí)訓(xùn)成果20%+期末測試50%
4、學(xué)習(xí)方法
(1)小組學(xué)習(xí)法
(2)任務(wù)驅(qū)動(dòng)法
(3)互幫互補(bǔ)法
結(jié)合生活,提示學(xué)
(4)課堂勤記筆記、勤操作生從生活,學(xué)習(xí),
(5)課外勤練習(xí)、勤看書消遣的三個(gè)方面
排列flash的應(yīng)
用。
1.1初識Flash
1.什么是FIash
2.Flash的歷史與發(fā)展
3.Flash的特點(diǎn)
1.2Flash應(yīng)用領(lǐng)域
1.3Flash動(dòng)畫原理
1.動(dòng)畫原理
2.Flash動(dòng)畫制作原理
1.4Flash工作環(huán)境
1、舞臺就是工作區(qū),最主要的可編輯區(qū)域。在這里可以干脆繪圖,或者導(dǎo)入外部圖形文件進(jìn)行
支配編輯,再把各個(gè)獨(dú)立的幀合成在一起,以生成電影作品。
2、時(shí)間軸窗口用它可以調(diào)整電影的播放速度,并把不同的圖形作品放在不同圖層的相應(yīng)幀里,
以支配電影內(nèi)容播放的依次。
3、繪圖工具欄放置了可供圖形和文本編輯的各種工具,用這些工具可以繪圖,選取,噴涂,修
改以與編排文字,還有些工具可以變更查看工作區(qū)的方式。在選擇了某一工具時(shí),其所對應(yīng)的修
改器(Modifier)也會在工具條下面的位置由現(xiàn),修改器的作用是變更相應(yīng)工具對圖形處理的效果。
4、標(biāo)準(zhǔn)工具欄列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪貼板,撤消和重做,修改器以與限制
舞臺放大比例的圖標(biāo)和選項(xiàng),便于進(jìn)行更為快捷的操作。
5、圖庫窗口用以存放可以重復(fù)運(yùn)用的稱為符號的元素。符號的類型包括有圖片(Graphics),按
鈕(Button)和電影片斷(MovieClip)。其調(diào)用的快捷鍵為Ctrl-L。
6、限制器面板限制電影的播放操作的工具集合,一般不大常用,處于隱藏狀態(tài)。講解并描述層的
概述時(shí),可結(jié)合前
期學(xué)習(xí)過的
例1:運(yùn)用工具制作一個(gè)“笑臉”或“哭臉”
Photoshop中層
的概念,這樣學(xué)生
(0(S)j((?)(5))
頭腦中就有了印
象。
思索:如何讓“哭臉”變成“笑臉”?
引入層的概念,將“嘴”放在新建的圖層上
引入簡潔動(dòng)畫制作步驟:
a、繪制動(dòng)作的起先狀態(tài)與結(jié)束狀態(tài),即繪制兩個(gè)關(guān)鍵幀,并留意兩個(gè)關(guān)鍵幀在時(shí)間線上的請學(xué)生留意動(dòng)畫
位置。制作的過程,并能
自己制作上述兩
b、選擇全部幀,創(chuàng)建動(dòng)畫。
個(gè)動(dòng)畫。
例2:小球的直線運(yùn)動(dòng)。
步驟1:在舞臺上畫出小球。
步驟2:在第20幀上插入關(guān)鍵幀。
步驟3:移動(dòng)小球,使其起先位置與結(jié)束位置不同。
留意flash的兩
步驟4:選擇全部幀,創(chuàng)建形態(tài)漸變動(dòng)畫。
種不同格式的文
件,源文件和播放
例3:小球沿規(guī)定的軌跡運(yùn)行。文件分別的打開
步驟5:在前一個(gè)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上添加引導(dǎo)層方式
步驟6:在引導(dǎo)層上用鉛筆工具畫曲線。
步驟7:移動(dòng)小球,使其起先位置和結(jié)束位置分別位于曲線的首尾。
1.5動(dòng)畫的保存與發(fā)布:學(xué)生練習(xí)老師繪
1、保存動(dòng)畫:畫選項(xiàng)卡、標(biāo)尺、
網(wǎng)格,老師輔導(dǎo)。
依次點(diǎn)擊“文件”菜單------“保存”-------輸入文件名,即可當(dāng)前正在制作的影片保存到磁
盤上。
留意保存的是Flash的源文件,其獷展名為.fla。
2、動(dòng)畫的發(fā)布:
依次點(diǎn)擊“文件”菜單一“發(fā)布設(shè)置”——“發(fā)布”即可。留意發(fā)布后的文件獷展名
為名為.swf,發(fā)布后的文件可用IE等打開。
1.6設(shè)置工作參數(shù)
、常規(guī)
、繪畫選項(xiàng)卡
、設(shè)置標(biāo)尺和網(wǎng)格
、設(shè)置影片屬性
通過本單元的學(xué)習(xí),使學(xué)生能了解Flash的工作環(huán)境,駕馭基本的操作,了解簡潔動(dòng)畫的
制作過程等,為以后的學(xué)習(xí)打下確定的基礎(chǔ)。
課堂小結(jié)
作業(yè)實(shí)訓(xùn)一:簡潔動(dòng)畫的制作
第2周繪圖基礎(chǔ)
教學(xué)時(shí)間第2周支配課時(shí)3課時(shí)+實(shí)訓(xùn)3課時(shí)序號2
課程內(nèi)容模塊2:繪圖工具
駕馭繪圖基礎(chǔ)學(xué)問;駕馭選擇工具的運(yùn)用;駕馭線條工具、橢圓工具、矩形工具和刷子工具的運(yùn)
教學(xué)目標(biāo)
用;駕馭圖形修飾工具和查看工具的運(yùn)用
教學(xué)重點(diǎn)繪圖工具的運(yùn)用和圖形修飾工具的運(yùn)用
教學(xué)難點(diǎn)選擇工具的運(yùn)用
教學(xué)方法講授演示法,任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)習(xí)法和協(xié)作學(xué)習(xí)法
教學(xué)資源多媒體機(jī)房、投影儀、電子教學(xué)平臺、視頻演示教程、案例源文件、素材、ppt等。
教學(xué)過程備注
復(fù)習(xí)鞏固請學(xué)生回答幾個(gè)
打開實(shí)例ceng,復(fù)習(xí)鞏固FLASH中最基本的概念:層問題
通過提問的方式復(fù)習(xí)文檔屬性的修改方法
導(dǎo)入新課分別打開一幅矢
量圖形和位圖圖
打開繪制好的flash的圖像,讓學(xué)生欣賞,說明Flash有一個(gè)功能強(qiáng)大的繪圖工具,可以繪制
像進(jìn)行放大觀看,
出完備的圖形。它運(yùn)用靈敏、簡潔易用,在大多數(shù)狀況下都可以滿意運(yùn)用者的要求。
讓學(xué)生視察結(jié)果
講授新課(邊操作邊演示邊講解)
補(bǔ)充學(xué)問:
畫兩條線條,和兩
1、矢量圖形和位圖圖像
個(gè)形態(tài)來演示合
2、線條和填充圖形并繪制模式下圖
3、繪制模式形之間的相互影
響
(1)合并繪制模式
當(dāng)你所繪制的線條穿過別的線條或圖形時(shí),它會象刀一樣把其他的線條或圖形切割成不同
的部分。同時(shí),線條本身也會被其他線條和圖形分成若干部分。
(2)對象繪制模式老師在屏幕上繪
留意:選擇用【對象繪制】模式創(chuàng)建的圖形時(shí),F(xiàn)lash會在圖彩上添加矩形邊框。運(yùn)用【選擇】制幾個(gè)圖形,進(jìn)行
工具移動(dòng)對象,只需單擊邊框然后施曳圖形到舞臺上的隨意位置即演示選擇對象的
方法。留意:填充
2.1選擇工具
區(qū)和線條。
1、選擇工具
主要功能是選擇對象,對對象進(jìn)行變形等。對象被選中后,選中部分會填充小的亮點(diǎn)。
請學(xué)生視察對象
基本操作有:選取單一對象;選取多個(gè)對象;選取填充區(qū)和輪廓錢;選取連續(xù)線條:選取對
變形時(shí)間標(biāo)的變
象的某一區(qū)域;取消選擇對象;移動(dòng)對象;修改形態(tài)
更
2、部分選取工具
主要用于調(diào)整線條上的節(jié)點(diǎn),變更線條的形態(tài)。部分選取工具沒有選項(xiàng)。
基本操作有:刪除節(jié)點(diǎn);移動(dòng)節(jié)點(diǎn);角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn);調(diào)整曲率
3、套索工具
主要作用也是選擇物體。與選擇工具不同的是,套索工具可以用來選取任何形態(tài)范圍的對象,
而選擇工具只能拖出矩形的選取范圍,因此它的功能更強(qiáng)一些。
2.2繪圖圖形工具
1、線條工具
線條工具的運(yùn)用方法就是在舞臺中確認(rèn)一個(gè)起點(diǎn)后按下鼠標(biāo),然后拖動(dòng)鼠標(biāo)到結(jié)束點(diǎn)松開鼠老師演示,留意線
標(biāo)就可以了。條工具的選項(xiàng)設(shè)
2、鋼筆工具置
鋼筆工具的主要功能有畫直線、畫曲線、曲線點(diǎn)轉(zhuǎn)換為角點(diǎn)、添加節(jié)點(diǎn)、刪除節(jié)點(diǎn)。
3,鉛筆工具聯(lián)系PS中鋼筆工
鉛筆工具的選項(xiàng)欄中除“對象繪制”按鈕外還有一個(gè)“鉛筆模式”按鈕,單擊此按鈕彈出三具的用法
種繪圖模式:伸直、平滑、墨水。
4、橢圓工具
所畫出的橢圓分為兩部分:輪廓線與填充色塊。
通過設(shè)置筆觸顏色和填充色,能畫出實(shí)心橢圓,空心橢圓和實(shí)心無邊框橢圓。
橢圓工具選項(xiàng)欄中只有“對象繪制”和“貼緊至對象”兩個(gè)按鈕。請學(xué)生思索:怎樣
5、矩形工具繪制五角星?
矩形工具是一個(gè)工具組,包括矩形工具和多藺星形工具,通過單擊右下角的黑色三南進(jìn)行切提示學(xué)生留意鉛
換。筆與刷子工具的
異同處
矩形工具與橢圓工具用法相像,留意矩形圓角的設(shè)置。
運(yùn)用多角星形工具可以繪制出不少于三個(gè)邊的等邊多邊形。留意選項(xiàng)的設(shè)置
6、刷子工具
刷子工具就像畫刷一樣可以在舞臺中繪制不同顏色的圖形,也可以為各
刷子工具的選項(xiàng)欄有五個(gè)選項(xiàng):“對象繪制”種圖形對象著色。刷子的顏色由填充色設(shè)置。、
“刷子模式”、“刷子大小”、“刷子形態(tài)”和“鎖定填充請學(xué)生上臺體臉
不同擦除模式
7,橡皮擦工具
橡皮擦工具就像日常生活中運(yùn)用的橡皮擦一樣,用來擦除圖形的線條和填充區(qū)。
橡皮擦工具的選項(xiàng)欄有三個(gè)選項(xiàng):“橡皮擦模式”,“橡皮擦形態(tài)”和“水龍頭”
分別設(shè)置選項(xiàng)中
2.3修飾圖形工具
不同的屬生設(shè)置
1、墨水瓶工具
演示填充有縫隙
墨水瓶工具用于更改線條的顏色、線寬和樣式等屬性,線條的顏色可以運(yùn)用純色、漸變色以的圖形
與位圖圖像,
2、顏料桶工具
分別演示提取四
與墨水瓶工具相對應(yīng),顏料桶工具的功能是更改填充區(qū)域的顏色。它可以填充封閉區(qū)域或不種對象屬性
完全封閉區(qū)域,填充時(shí)可以運(yùn)用純色、漸變色以與位圖圖像。
3,吸管工具
吸管工具用于拾取填充或線條的顏色值,選擇吸管工具后,鼠標(biāo)圖標(biāo)變成一個(gè)吸管,用吸
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