




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
規(guī)則解析
&
案例分享青少
年創(chuàng)意編程與智能
設(shè)計大
賽仇鼎宸未來基因(北京)人工智能研究院
首席研究員中國人工智能學會中小學工作委員會
特聘講師全國青少年創(chuàng)意編程與智能設(shè)計大賽專家評委
中國自動化學會青少年人工智能核心素養(yǎng)測評技術(shù)委員會特聘專家教育部教育信息化共同體項目培訓(xùn)導(dǎo)師
中國科學院大學人工智能學院AI探學營導(dǎo)師北京科學中心人工智能高級研修營講師
北京市教育學會人工智能交流活動講師全球青少年圖靈計劃培訓(xùn)講師創(chuàng)意編程賽項介紹小學Ⅰ組初中組小學Ⅱ組高中組初中組創(chuàng)意編程賽項介紹有別于“技能類”比賽,主要考察學生的創(chuàng)新。互動藝術(shù)互動游戲?qū)嵱霉ぞ呖茖W探索評審維度1. 創(chuàng)意構(gòu)思:作品的原創(chuàng)性,創(chuàng)意的科學性,有無抄襲,是否為“大眾”作品;2. 藝術(shù)審美:作品觀感是否舒適,作品的畫面、音樂、視效、音效的搭配;3. 交互體驗:操作的流暢度(如方向控制)、視效音效的引導(dǎo)、作品的幫助說明;4. 程序設(shè)計:技術(shù)是否合理、程序運行是否流暢無錯誤;5. 作品視頻:明確視頻的目的,并不是簡單的作品介紹,而是提現(xiàn)學生的參與與思考。程序基本要求1. 有統(tǒng)一的游戲開始界面(按下綠旗后進入開始畫面);2. 有詳細的操作說明或操作引導(dǎo);3. 對于互動游戲,最好有得分系統(tǒng);4. 適當?shù)囊曅c聲效。1.
創(chuàng)意構(gòu)思“創(chuàng)新”是在“現(xiàn)有基礎(chǔ)”上的創(chuàng)新。1. 科學性:創(chuàng)新是理性的、有邏輯的,而不是天馬行空、脫離實際的,更不應(yīng)是迷信且愚昧的;2. 道德性:創(chuàng)新是積極向上的,符合人類與社會進步方向的;3. 審美性:創(chuàng)新是有科技美的,而不是低俗惡搞的。1.
創(chuàng)意構(gòu)思維度要點:1. 緊扣主題(主題會在賽前公布)。2. 創(chuàng)新工具類:根據(jù)日常學習生活中遇到的問題,展開思考,制作實用工具,解決實際問題;3. 創(chuàng)新游戲類:拒絕暴力,以益智類、知識類等健康游戲為主題,如:問答闖關(guān)、防疫等主題;4. 創(chuàng)新動畫類:可以結(jié)合歷史故事、科幻暢想、名人軼聞等為主題?!皠?chuàng)意構(gòu)思”的方法1. 從實際問題出發(fā):解決學生學習生活中遇到的實際問題。如:將課內(nèi)或課外的知識難點轉(zhuǎn)化為演示動畫,增加互動元素,完成知識講解。2. 從個人愛好出發(fā):每個人的愛好都是獨一無二的,每個孩子在自己愛好的領(lǐng)域都是“專家”。如小A喜歡單板滑雪,那么單板滑雪能否制作為一款游戲?制作游戲時能否聯(lián)系冬奧會和運動方面的知識?“創(chuàng)意構(gòu)思”的方法3.
從社會熱點出發(fā):結(jié)合當下熱門話題,完成作品的設(shè)計。如結(jié)合科學領(lǐng)域的新發(fā)現(xiàn)、結(jié)合軍事領(lǐng)域的新動態(tài)等。和“天問一號”結(jié)合->完成火星探險游戲;和國產(chǎn)自研7nm芯片的研制結(jié)合?!皠?chuàng)意構(gòu)思”避雷區(qū)太過“大眾”的創(chuàng)新點要慎重:1. 游戲+做題;2. “串燒”;3. 太過熱門的話題?!皠?chuàng)意構(gòu)思”避雷區(qū)脫離學生學習生活的創(chuàng)新點要慎重:1. 學生生活中無法接觸到的選題;2. 學生無法得出的結(jié)論?!皠?chuàng)意構(gòu)思”避雷區(qū)低級趣味和有爭議的創(chuàng)新點要避免:1. 嘩眾取寵的搞笑故事;2. 受爭議的觀點。2.
藝術(shù)審美藝術(shù)包不僅僅包含作品的畫面。藝術(shù)包括了角色的造型、作品BGM、互動時的視效音效、作品配音、文字效果、敘事手法、情感的表達等。1. 協(xié)調(diào)(基本)
:色彩上做減法,干凈舒爽、活潑明快;風格上保持一致,圍繞主題;2. 完整(加分)
:對關(guān)鍵的互動盡量做出完整的交互;3. 主次分明:藝術(shù)的表達依靠的是對比。“藝術(shù)審美”提升案例1. 畫面風格應(yīng)該追求統(tǒng)一。素材風格可以統(tǒng)一像素風格、low
poly風格、漫畫風格、寫實風格;2. 盡量減少畫面中色彩的種類,避免“大紅大綠”等強烈沖擊的顏色搭配。3. 增加互動音效,如“開火”聲音等;4. 嘗試變化背景音樂,用背景音樂帶動情緒。3.
交互體驗一個好的交互設(shè)計應(yīng)該沒有或有極小的學習成本,應(yīng)該是符合人類直覺或是有正確引導(dǎo)的。1. 適當?shù)奈淖痔崾荆?. 完整的操作說明;3. 符合大部分人的行為習慣;4. 另外,盡量避免雙人操作或是“另類”操作的作品?!敖换ンw驗”提升案例1. 幫助文檔;2. “錯誤”提示;3. 減少點擊次數(shù)。“交互體驗”提升案例——行走看一看下方的程序,按下“空格”后,小貓會如何移動?“交互體驗”提升案例——行走看一看下方的程序,按下“空格”后,小貓會如何移動?4.
程序設(shè)計該維度的設(shè)立不是為了讓孩子們“炫技”,穩(wěn)定、簡潔的代碼是該部分的基礎(chǔ):1. 無明顯Bug:在程序運行過程中沒有明顯Bug;2. 選用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表達數(shù)據(jù)邏輯:普通變量、列表;3. 設(shè)計合理的算法(游戲中的排行榜);4. 做適當?shù)臄?shù)學抽象。什么是程序設(shè)計中的“數(shù)學抽象”在生活中,平面空間我們會劃分為四個方向:東南西北。在數(shù)學中,平面空間只剩下了兩個方向:x方向和y方向。“程序思維”提升案例——循環(huán)數(shù)字看一看下方的程序,用了一個分支結(jié)構(gòu)完成1、2數(shù)字的切換,有沒有更好的方法?“程序思維”提升案例——循環(huán)數(shù)字看一看下方的程序,用了一個分支結(jié)構(gòu)完成1、2數(shù)字的切換,有沒有更好的方法?5.
作品視頻Scratch作品視頻一共90秒,時間寶貴,不要“浪費”在作品展示上:1. 問候;2. 作品的初衷:我為什么要制作這個作品?是處于對某件事情的熱愛?還是源自對某個問題的思考?3. 作品遇到的困難和“我”的解決辦法:遇到的困難和困難所引發(fā)的思考是最能向老師展現(xiàn)學生參與度的?!白髌芬曨l”提升案例1. 做好時間規(guī)劃:個人介紹+作品簡介+創(chuàng)作初衷(體現(xiàn)選手觀點)+作品難點及解決方法+選手愿景2. 避免直接拍攝屏幕,會產(chǎn)生摩爾紋,卷簾快門還會產(chǎn)生頻閃;3. 適當?shù)募糨嫛舢嬈ヅ洌阂曨l需要適當?shù)募糨?,當選手著重介紹創(chuàng)作初衷或是難點時,需要展示對應(yīng)的畫面;4. 避免出現(xiàn)機構(gòu)名稱或是出現(xiàn)統(tǒng)一的背景、教室布局;5. 作品選擇mp4,h.264編碼?!白髌芬曨l”軟件推薦屏幕錄制:OBS免費開源無水印Captura操作簡單免費版有水?。灰曨l制作:1. Shotcut免費開源有一定學習成本。Clipchamp操作簡單,無需下載軟件
https://clipchamp.com/en/video-editor/Adobe
Premiere
功能齊全格式轉(zhuǎn)換:格式工廠視頻要求:1. mp4格式2. 90秒、30MB拍攝環(huán)境:1. 家中或?qū)W校2. 拍攝時使用固定物3. 盡量保證收音效果好4. 背景保持干凈5. 盡量和墻面保持一定距離流程推薦:作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題流程推薦:各位評委老師好,我制作的作品講述了人類將火星改造為宜居星球的過程。作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題流程推薦:火星是一顆神秘的星球,我對這顆紅色星球充滿好奇/我在看過XXX電影后,對移民火星產(chǎn)生了興趣。作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題流程推薦:在創(chuàng)作過程中,我發(fā)現(xiàn)動畫和聲音容易產(chǎn)生不同步的現(xiàn)象,我的解決辦法是……作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題流程推薦:在制作動畫時,我使用了克隆體、隨機數(shù)以及圖像特效的功能以達到模擬真實星空效果的目的。作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題流程推薦:火星這顆紅色星球是我想要探索的新大陸。但在創(chuàng)作作品的過程中,我也了解到人類距離移民火星還有很遠的距離。因此,我要做的是保護好我們的綠色星球。文件提交規(guī)范作品介紹創(chuàng)作動機困難與辦法程序亮點暢想與扣題創(chuàng)意編程案例——說明文檔可以包含:1. 作品動機2. 作品概覽3. 關(guān)鍵代碼4. 優(yōu)化過程5. 后續(xù)改進創(chuàng)意編程案例——說明文檔可以包含:1. 作品動機2. 作品概覽3. 關(guān)鍵代碼4. 優(yōu)化過程5. 后續(xù)改進創(chuàng)意編程案例——說明文檔可以包含:1. 作品動機2. 作品概覽3. 關(guān)鍵代碼4. 優(yōu)化過程5. 后續(xù)改進創(chuàng)意編程案例——說明文檔可以包含:1. 作品動機2. 作品概覽3. 關(guān)鍵代碼4. 優(yōu)化過程5. 后續(xù)改進創(chuàng)意編程案例——說明文檔可以包含:1. 作品動機2. 作品概覽3. 關(guān)鍵代碼4. 優(yōu)化過程5. 后續(xù)改進常見類型總結(jié)1. 互動藝術(shù):引入繪畫、錄音、攝影等多媒體手段,用新媒體互動手法實現(xiàn)音樂、美術(shù)方面的創(chuàng)意展示。2. 互動游戲:各種競技類、探險類、角色扮演類、球類、
棋牌類游戲等等。3. 實用工具:有實用價值、能解決學習生活中的實際問題的程序工具。4. 科學探索:現(xiàn)實模擬、數(shù)學研究、科學實驗等等各學科的趣味性展示與探究。互動游戲類最常見的類別,很多科學探究、互動藝術(shù)的作品中也加入了游戲的元素。1. 不要單獨模擬一個現(xiàn)成的游戲;2. 可以有一個劇情,將游戲做成闖關(guān)模式;3. 對于有一定操作難度的游戲,要設(shè)置游戲說明;4. 不要過于暴力,游戲中也要傳達學生的情感和思考。互動藝術(shù)之迷你劇類這一類做的也很多,多是成語故事或是歷史故事的改編,不容易出彩。競賽主題是創(chuàng)新,想要在純動畫、短劇中做到創(chuàng)新有難度。1.勿忘“互動”,互動中包含的小游戲或是選擇題可以推動劇情,甚至是影響結(jié)局。..實用工具類這一類作品少之又少,其實孩子們的生活中有很多問題需要解決。比如我們可以輸入周末作業(yè),讓程序幫我們生成作息時間表。不少學校中有機器人社團,我們可以制作一個機器人模擬編程的工具,方便老師課上講解機器人的工作原理等等。1. 確實能夠在一定程度上解決常見問題;2. 不要制作現(xiàn)有的工具的大雜燴,如“多功能學習助手”,由秒表、計算器、備忘錄組成。python1_1
耐l你PY
C飛Users\Administrator飛Deskto隊中學生語文學習輔助器飛python小創(chuàng)作.py
(3.8.2)File
Edit
Format
Run
Options
Window
Help口 ×《#重點漢字詞庫im_words
=
{’白色’
:’
[6
i]
潔白的樣子
,多形容霜雪
:皚白。皚皚白雪?!@飛
’
[凸i]
1.
和氣,和善:和藹
。藹然
。2.
果實、樹木繁茂的樣子
:幽藹。藹藹
。3.
古同藹,云氣。,H
隘’
:’
[a
i]
l.
險耍的地方
:隘口、要隘、關(guān)隘、險隘。2.
狹窄:隘巷、隘路、狹隘
。3.
窮:隘窮、隘窘、貧隘
。
’鈕’
:’
[yi
n]
缸氫,指氣或光色混和動蕩的樣子
?!?,’氫H
:
H
[yon]
缸氫,指氣或光色混和動蕩的樣子
。’’盎’
:’
[ang]
本義為腹大口小的盛物洗物的瓦盆
。借指盛大
、充盈。春意盎然
。詩意盎然
。又用作量詞盎司,
’朝’
:’
[60]
朝翔:展開翅膀在天空回旋地飛?!?,’跋’
:’
[b6]
1.
翻山越嶺:跋涉
。2.
踩,踐踏:跋前跋
(zhi
)
后
(
喻進退兩難)
。3.
文章或書籍正文后面的短文,’粗’
:’
[p6]
1.
靶子
:釘祀。糞把。2.
用祀子平整土地或聚攏
、散開柴草
、谷物等:地己祀好了
。把麥子
開曬
’秤’
:’
[ba
i]
1.
禪子,一年生草本植物
。幼苗像稻,但葉鞠無毛,沒有葉舌和葉耳
。是稻田主要雜草。2.
形軍
R磅’
:’
[bang]
1.
英制質(zhì)量單位
。1磅合0.
4536千克。2.
用磅秤量
Cl
i6ng
):把東西磅一磅
。[p6ng]
1.
[磅酶]
’謗H
:
"[bang]
攻擊人,說人壞話:毀謗、誹謗
?!薄瘧v’
:II
[bci]
極端疲乏:疲憊
?!郒
:
H
[b色i]
用微火烘
(藥材、食品、煙葉
、茶葉等〉:
倍干研碎。賠一點兒花椒?!盢甭’
:’
[beng]
不要;不必。“不用”
的合音?!?/p>
’迸’
:"[beng
]
爆發(fā)
:往外濺散,爆開,斷裂?!薄盹w
’
[b1
]
[蔑麻]
一年生或多年生草本植物
。種子橢圓形
,有光澤,有黑、白、棕色斑紋
,可榨泊
。’’應(yīng)飛
’
[bl]
懲前路后:指批判以前所犯的錯誤,吸取教訓(xùn),使以后謹慎些
,不致再犯
。懲
:警戒;應(yīng):謹慎、小心。H濱’
:’
[bi
n]
1.
水邊:近水的地方
:海濱。湖濱
。湘江之濱
。2.
靠近
(水邊):濱海
。濱江?!?/p>
’掠’
:’
[b1
n]
拋棄
:排除:檳諸門外
。檳而不用
。’’炳H
:
II
[bing]
1.
光明:顯著:彪炳
。炳蔚
(文采鮮明華美〉
?!彙?/p>
:’
[bδ]
1.
形狀像盆而較小的一種陶制器具,用來盛飯
、菜、茶水等。
2.
僧侶所用的食具,像碗,底平,口田
’錨’
:’
[b6]
1.
用葦子或稱秸編成的簾子
:葦餡。席餡。2.
用竹箴編成的養(yǎng)蠶的器具
:蠶餡
。3.
薄紙似的金屬薄’埠’
:’
[bu]
1.
碼頭
,多指有碼頭的城鎮(zhèn):船埠。本埠
。外埠。2.
商埠:開埠
。,’燦’
:H
[can]
光彩耀眼:燦然
。燦若云錦。黃燦燦的菜花
?!]飛
’
「cha
11.
農(nóng)作物收害,1
后留在拙型的萃和根
:若薦川‘
。百薦
川a
。2.
指在同一塊拙
卡
,作物種楠或牛長的改v..,數(shù)學函數(shù)輔助學習器‘’r.
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 工程竣工驗收報告建筑物隔音性能檢測
- 鹽田樓頂防水施工方案
- 2025年網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)布局及發(fā)展預(yù)測:市場規(guī)模與技術(shù)趨勢分析
- 廚房排風管施工方案
- 江蘇省南京市南京師范大學附屬中學2024-2025學年高一上學期期末考試數(shù)學試卷(解析版)
- 幕墻競標方案模板范本
- 升降平臺鋼筋施工方案
- 巡視通道修繕施工方案
- 裝修施工方案與技術(shù)措施
- 電梯井道整改施工方案
- (中職)中職生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力提升教課件完整版
- 2024至2030年中國石油瀝青市場前景及投資機會研究報告
- 2024年安徽教師招聘教師招聘筆試真題及答案
- 武漢大學張?。?024生成式人工智能大模型及其電力系統(tǒng)數(shù)智化應(yīng)用前沿報告
- (高清版)AQ 1056-2008 煤礦通風能力核定標準
- 護理美學-第十一章 護理審美評價
- 河道修防工(中級)技能鑒定理論考試題庫(含答案)
- 《內(nèi)陸干旱區(qū)季節(jié)性河流生態(tài)流量(水量)確定技術(shù)導(dǎo)則》
- 生物專業(yè)英語翻譯和單詞(專業(yè)版)
- 壓力性損傷全程鏈式管理
- 特色高中建設(shè)實施方案
評論
0/150
提交評論