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文檔簡(jiǎn)介
第一節(jié)聲音簡(jiǎn)介第二節(jié)導(dǎo)入聲音第三節(jié)添加與編輯聲音第四節(jié)視頻簡(jiǎn)介第五節(jié)導(dǎo)入視頻第六節(jié)上機(jī)實(shí)戰(zhàn)本章小結(jié)習(xí)題六第六章聲音與視頻一個(gè)好的動(dòng)畫作品,如果只有畫面沒有配音,肯定會(huì)失色不少,聲音的參加會(huì)使Flash動(dòng)畫更加絢麗多彩。在Flash8中,聲音被分成了兩類:事件聲音和音頻流。第一節(jié)聲音簡(jiǎn)介1.事件聲音
事件聲音指將聲音與一個(gè)事件相關(guān)聯(lián),只有當(dāng)該事件被觸發(fā)時(shí),才會(huì)播放聲音。如果事件沒有被觸發(fā),盡管聲音被添加在Flash文件中,也仍然不能播放。事件聲音的主要特點(diǎn)是它必須在完全下載之后才能開始播放,直到遇到明確的停止指令時(shí)停止。用戶可以把事件聲音作為單擊按鈕的聲音,也可以作為循環(huán)的音樂,放在任意位置下載。對(duì)于事件聲音,要注意以下問(wèn)題:
〔1〕下載一次后,無(wú)須再次下載即可重復(fù)播放。
〔2〕在播放前必須完全下載,聲音文件越大,下載的時(shí)間越長(zhǎng)。
〔3〕無(wú)論發(fā)生什么,都會(huì)從開始播放到結(jié)束。
〔4〕只能插入到一幀中。
2.音頻流
音頻流允許用戶一邊下載一邊播放,如果動(dòng)畫停止播放,聲音也會(huì)停止。對(duì)于音頻流,要注意以下問(wèn)題:
〔1〕音頻流的播放可以與動(dòng)畫同步。
〔2〕只能在它所在的幀播放。
〔3〕總是一邊下載一邊播放,即使是一個(gè)很長(zhǎng)的聲音也是如此。Flash沒有錄制聲音的功能,要為動(dòng)畫配音,必須先用音頻編輯工具制作聲音文件,然后再將聲音導(dǎo)入到Flash中。
一、允許導(dǎo)入的聲音格式
Flash8允許導(dǎo)入多種格式的聲音文件,例如WAV,AIFF和MP3等,如果用戶裝有QuickTime4或更高版本,還可以導(dǎo)入更多格式的聲音文件,如表6.1所示。第二節(jié)導(dǎo)入聲音對(duì)于不同格式的聲音,其編輯工具也將有所不同。例如,編輯WAV格式聲音的工具,需要錄制、編輯、變換、音效處理等功能,這種工具很多,如WaveEdit,WaveStudio和CakeWalk等。表6.1可以導(dǎo)入的聲音及其可用平臺(tái)如果用戶覺得自己制作聲音有些麻煩,還可以使用已經(jīng)存在的聲音,例如使用一些聲音素材光盤中提供的聲音文件,或者從網(wǎng)絡(luò)上下載聲音文件。
二、導(dǎo)入聲音的方法
導(dǎo)入聲音的操作步驟如下:
〔1〕選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,彈出“導(dǎo)入”對(duì)話框,如下圖。圖6.2.1“導(dǎo)入”對(duì)話框〔2〕在“查找范圍”下拉列表中選擇聲音文件的位置,在文件列表框中選擇要導(dǎo)入的聲音文件。
〔3〕單擊“翻開”按鈕即可將聲音導(dǎo)入,如下圖。圖6.2.2庫(kù)面板在導(dǎo)入之后,用戶就可以向按鈕或動(dòng)畫添加聲音了,在添加前后,還可以對(duì)聲音進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯操作。
一、添加聲音
為了對(duì)聲音進(jìn)行控制和編輯,建議最好將聲音放在一個(gè)獨(dú)立的層中,下面介紹如何為按鈕或動(dòng)畫添加聲音。第三節(jié)添加與編輯聲音
1.為按鈕添加聲音
在動(dòng)畫制作過(guò)程中,按鈕是使用較多的一種元件,它有4個(gè)狀態(tài),用戶可以為每一種狀態(tài)添加聲音。向按鈕添加聲音的操作步驟如下:
〔1〕啟動(dòng)Flash8軟件,新建一個(gè)文件。
〔2〕選擇“窗口”→“公用庫(kù)”→“按鈕”命令,翻開系統(tǒng)自帶的按鈕庫(kù),如下圖。
〔3〕從中拖動(dòng)“classicbuttons”→“Playback”→“gelRight”元件到舞臺(tái)中,如下圖。圖6.3.1系統(tǒng)自帶的按鈕庫(kù)圖6.3.2拖入“gelRight”元件〔4〕選中“gelRight”實(shí)例,雙擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)入其編輯窗口,如下圖。
〔5〕單擊時(shí)間軸中的“插入圖層”按鈕,插入一個(gè)名為“聲音”的層,并將其拖動(dòng)到所有層的下面,如下圖。圖6.3.3“gelRight”元件的編輯窗口圖6.3.4插入層〔6〕按前面介紹的方法導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。
〔7〕選中“聲音”層的“按下”幀,按“F6”鍵插入關(guān)鍵幀。
〔8〕在屬性面板的“聲音”下拉列表中選擇導(dǎo)入的聲音文件,將其添加到按鈕中,如下圖。
〔9〕單擊“場(chǎng)景1”圖標(biāo),返回至主場(chǎng)景,如下圖。圖6.3.5添加聲音至按鈕中圖6.3.6主場(chǎng)景中的按鈕〔10〕選擇“控制”→“啟用簡(jiǎn)單按鈕”命令,即可測(cè)試為按鈕添加的聲音。
2.為動(dòng)畫添加聲音
完成動(dòng)畫后,還可以為其添加聲音,以增強(qiáng)動(dòng)畫的表現(xiàn)力,操作步驟如下:
〔1〕單擊時(shí)間軸中的“插入圖層”按鈕,插入一個(gè)名為“聲音”的層,如下圖。
〔2〕按前面介紹的方法導(dǎo)入一個(gè)聲音文件。
〔3〕選中“聲音”層的第1幀,在屬性面板的“聲音”下拉列表中選擇導(dǎo)入的聲音文件,將其添加到動(dòng)畫中,如下圖。圖6.3.7創(chuàng)立“聲音”層圖6.3.8選擇聲音文件〔4〕按“Ctrl+Enter”鍵預(yù)覽,那么在播放動(dòng)畫的同時(shí)播放
聲音。
二、編輯聲音
在添加聲音以后,還可以對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯操作。
1.更改聲音的長(zhǎng)度
在時(shí)間軸上單擊聲音波形圖的任意局部,然后單擊屬性面板的“編輯”按鈕〔見圖〕,彈出“編輯封套”對(duì)話框,如下圖。圖6.3.9“編輯”按鈕圖6.3.10“編輯封套”對(duì)話框該對(duì)話框分為上下兩個(gè)局部:上面代表的是左聲道;下面代表的是右聲道,并且它們的橫坐標(biāo)代表了聲音的長(zhǎng)度,拖動(dòng)左右聲道之間刻度欄中的灰色滑塊可以對(duì)其進(jìn)行更改,如下圖。圖6.3.11更改聲音的長(zhǎng)度另外,為便于編輯,用戶還可以單擊“秒”按鈕或“幀”按鈕,切換長(zhǎng)度的單位,如下圖;單擊“放大”按鈕或“縮小”按鈕,更改波形的顯示,如下圖。圖6.3.12切換長(zhǎng)度的單位圖6.3.13更改波形的顯示2.更改聲音的音量
左右聲道的縱坐標(biāo)代表了聲音的音量,而方塊是用于控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)。在圖中,方塊位于頂端,表示第30幀中左聲道的音量最大;在圖中,方塊位于底端,表示第30幀中右聲道的音量最小。圖6.3.14第30幀中左聲道的音量最大圖6.3.15第30幀中右聲道的音量最小用戶可以在音量控制線上單擊鼠標(biāo)左鍵,添加控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)〔最多可添加8個(gè)〕,此時(shí),系統(tǒng)將在控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)之間自動(dòng)添加音量控制線,音量控制線越往上,音量就越大,反之那么越小,如下圖。圖6.3.16添加控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)如果要更改聲音的音量,拖動(dòng)音量線上的方塊〔控制音量的關(guān)鍵點(diǎn)〕即可,如下圖。圖6.3.17更改聲音的音量3.更改聲音的效果
在“聲音”屬性面板的“效果”下拉列表中提供了多個(gè)選項(xiàng)〔見圖〕,用戶可以選擇其中之一來(lái)更改聲音的效果。圖6.3.18“效果”下拉列表對(duì)其中選項(xiàng)說(shuō)明如下:
〔1〕“無(wú)”:沒有任何效果。
〔2〕“左聲道”:只在左聲道播放聲音。
〔3〕“右聲道”:只在右聲道播放聲音。
〔4〕“從左到右淡出”:聲音從左聲道逐漸移到右聲道。
〔5〕“從右到左淡出”:聲音從右聲道逐漸移到左聲道。
〔6〕“淡入”:在聲音播放過(guò)程中,音量由小逐漸變大。
〔7〕“淡出”:在聲音播放過(guò)程中,音量由大逐漸變小。
〔8〕“自定義”:允許用戶自定義聲音效果。
4.更改聲音的同步方式
在“聲音”屬性面板的“同步”下拉列表中提供了多個(gè)選項(xiàng)〔見圖〕,用戶可以選擇其中之一來(lái)更改聲音的同步方式。圖6.3.19“同步”下拉列表對(duì)其中選項(xiàng)說(shuō)明如下:
〔1〕“事件”:改變聲音的類型為事件聲音。
〔2〕“開始”:與事件聲音類似,如果前面的聲音在下一個(gè)聲音播放時(shí)還沒有播放完,那么前面的聲音將停止,下一個(gè)聲音將開始播放。
〔3〕“停止”:停止播放選定的聲音。
〔4〕“數(shù)據(jù)流”:改變聲音的類型為音頻流。在電視或電影中播放的信息,就是視頻信息,它由一連串連續(xù)變化的畫面組成,主要特征是聲音與動(dòng)態(tài)畫面同步。視頻文件的播放可以用Windows“附件”中的“媒體播放器”來(lái)完成,如下圖。圖6.4.1用Windows“附件”中的“媒體播放器”播放視頻文件第四節(jié)視頻簡(jiǎn)介視頻是表現(xiàn)力最強(qiáng)的媒體素材,但由于在處理時(shí)對(duì)計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度要求較高,且文件較大,所以在一定程度上限制了它的使用。在Flash8中,允許導(dǎo)入多種格式的視頻,常見的有AVI,MOV和MPG。
〔1〕AVI文件。AVI是VideoforWindows使用的文件格式,其后綴名為.avi,它采用了Intel公司的Indeo視頻有損壓縮技術(shù),把視頻與音頻信號(hào)混合在一起存放在一個(gè)文件中,較好地解決了音頻信息與視頻信息不同步的問(wèn)題,是目前較為流行的視頻文件格式。
〔2〕MOV文件。MOV是QuickTimeforWindows使用的文件格式,其后綴名為.mov。與AVI文件一樣,MOV文件也使用了Intel公司的Indeo視頻壓縮技術(shù)。在一般情況下,MOV文件的圖像要比AVI文件的圖像好,但這只是相對(duì)而言,因?yàn)椴煌姹镜腁VI和MOV文件的畫面質(zhì)量是不能夠進(jìn)行比較的。
〔3〕MPG文件。MPG是最新的數(shù)字視頻文件格式,它采用了MPEG方法來(lái)壓縮視頻圖像,許多視頻處理軟件都支持該文件格式。
如果要對(duì)視頻進(jìn)行剪輯、排列、糅合等操作,須要用到視頻處理軟件,市場(chǎng)上這類軟件很多,下面介紹常見的幾種。
〔1〕CreativeVideoKit:該軟件要與CreativeVideoBlaster卡配合使用,其主要功能有畫面捕獲、活動(dòng)或靜態(tài)視頻壓縮回放、畫面剪輯、畫面修改和畫面配音等。
〔2〕MicrosoftVideoforWindows:該軟件簡(jiǎn)稱VFW,是一套基于Windows的全動(dòng)態(tài)視頻獲取及編輯環(huán)境,在微軟公司的大力推動(dòng)下,該軟件已成為計(jì)算機(jī)上的視頻標(biāo)準(zhǔn)。
〔3〕QuickTime:該軟件是由Apple公司開發(fā)的,可以運(yùn)行于Windows平臺(tái)上,也可以運(yùn)行于Macintosh平臺(tái)上,因而備受關(guān)注。
〔4〕Premiere:該軟件是由Adobe公司開發(fā)的,具有很強(qiáng)的視頻編輯功能,可以對(duì)多個(gè)視頻片段進(jìn)行剪輯、排列、糅合等處理。Premiere是目前國(guó)內(nèi)最常用的視頻處理軟件之一,被廣泛應(yīng)用于電影電視的影視特技效果編輯工作中。
“導(dǎo)入視頻”向?qū)橐曨l的導(dǎo)入提供了方便,利用它可以將視頻以嵌入或鏈接方式導(dǎo)入到Flash中,操作步驟如下:
〔1〕選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令,彈出“導(dǎo)入”對(duì)話框,啟動(dòng)“導(dǎo)入視頻”向?qū)В缦聢D。
〔2〕選擇視頻文件,單擊“翻開”按鈕,彈出“選擇視頻”對(duì)話框,如下圖。第五節(jié)導(dǎo)入視頻〔3〕單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“部署”對(duì)話框〔見圖〕,設(shè)置如何部署視頻。圖6.5.1“導(dǎo)入”對(duì)話框圖6.5.2“選擇視頻”對(duì)話框
〔4〕單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“編碼”對(duì)話框〔見圖〕,設(shè)置視頻編碼配置文件。圖6.5.3“部署”對(duì)話框圖6.5.4“編碼”對(duì)話框如果要截取視頻的一個(gè)片段,拖動(dòng)視頻預(yù)覽窗口中的即可〔見圖〕,如果要對(duì)視頻文件進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,單擊“顯示高級(jí)設(shè)置”按鈕,顯示它的編碼、提示點(diǎn)、裁切和修剪信息〔見圖〕,然后根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置即可。圖6.5.5截取視頻片段圖6.5.6高級(jí)設(shè)置界面〔5〕單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“外觀”對(duì)話框〔見圖〕,在“外觀”下拉列表中選擇一個(gè)選項(xiàng),設(shè)置視頻的外觀。
〔6〕單擊“下一個(gè)”按鈕,彈出“完成視頻導(dǎo)入”對(duì)話框〔見圖〕,顯示視頻的設(shè)置信息。圖6.5.7“外觀”對(duì)話框圖6.5.8“完成視頻導(dǎo)入”對(duì)話框〔7〕單擊“完成”按鈕,彈出“Flash視頻編碼進(jìn)度”提示框,提示導(dǎo)入的進(jìn)程,如下圖。圖6.5.9提示框〔8〕稍等片刻,即可將視頻文件導(dǎo)入到舞臺(tái)中,如下圖。
〔9〕按“Ctrl+Enter”鍵,預(yù)覽動(dòng)畫的播放效果,如下圖。圖6.5.10導(dǎo)入的視頻文件圖6.5.11效果圖下面練習(xí)制作有聲按鈕,最終效果如下圖。圖6.6.1最終效果圖第六節(jié)上機(jī)實(shí)戰(zhàn)其操作步驟如下:
〔1〕啟動(dòng)Flash8軟件,新建一個(gè)文件。
〔2〕按“Ctrl+J”鍵,彈出“文檔屬性”對(duì)話框,設(shè)置“尺寸”為“300px×250px”,“背景顏色”為“白色”,單擊“確定”按鈕。
〔3〕按“Ctrl+F8”鍵,彈出“創(chuàng)立新元件”對(duì)話框,在“名稱”文本框中輸入“有聲按鈕”,在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選中“按鈕”單項(xiàng)選擇按鈕,如下圖。圖6.6.2“創(chuàng)立新元件”對(duì)話框〔4〕單擊“確定”按鈕,進(jìn)入其編輯窗口,如下圖。
〔5〕在舞臺(tái)中繪制橢圓并輸入文本,如下圖。圖6.6.3“聲音按鈕”元件的編輯窗口圖6.6.4繪制橢圓并輸入文本〔6〕在“按下”幀中插入關(guān)鍵幀,在“點(diǎn)擊”幀中插入幀,如下圖。
〔7〕選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫(kù)”命令,彈出“導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,導(dǎo)入“TheMicrosoftSound.wav”聲音文件到庫(kù)面板中。
〔8〕選中“按下”幀,從庫(kù)面板中拖動(dòng)“TheMicrosoftSound.wav”文件到舞臺(tái)中,如下圖。圖6.6.5插入關(guān)鍵幀及幀圖6.6.6在“按下”幀中
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