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文檔簡介
游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的作用研究摘要:近年來,隨著社會對英語的關(guān)注,小學(xué)英語也成為了一門必修課。但是,在某些領(lǐng)域和地區(qū),小學(xué)英語教學(xué)存在著很多的問題,主要表現(xiàn)在家長的不重視,學(xué)校教師隊伍不足,學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣隨著年級的升級呈現(xiàn)下降趨勢。眾所周知,教師在英語學(xué)習(xí)中起著重要作用,但是能使學(xué)生對課堂充滿興趣,確實是個技術(shù)活,需要的是能力和技巧。因此,本篇文章作者對游戲在小學(xué)英語課堂中的有效性和可行性做了研究,發(fā)現(xiàn)英語游戲教學(xué)是一種有效的能夠提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的方法,它適合小學(xué)生的身心發(fā)展的特點,能培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性和主動性,從而提高教學(xué)效率。關(guān)鍵詞:小學(xué)英語游戲教學(xué)游戲運用一、小學(xué)英語教學(xué)的現(xiàn)狀隨著經(jīng)濟(jì)的全球化和我國的改革開放,越來越多的人熱衷于學(xué)習(xí)第二語言,尤其是英語。正如英語越來越被國際性語言接受,并且在小學(xué)課程的運用,存在著一種趨勢,根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)階段的假設(shè)理論和私立機(jī)構(gòu)的英語培訓(xùn)的波及,越來越多的孩子在很小的年齡就開始學(xué)習(xí)一門外語。中國教育部已經(jīng)意識到教育孩子英語的重要性,并且從2001年開始實行《小學(xué)英語課程的基本要求》,從那時起,在大多數(shù)的大城市的學(xué)生,開始在他們自己的課堂中學(xué)習(xí)英語。后來,小學(xué)英語教學(xué)逐漸深入到小城市,小鄉(xiāng)村,通常小學(xué)三年級是初學(xué)者,英語教材也從三年級開始編輯。中國的教育正在進(jìn)行著一系列的改革以達(dá)到現(xiàn)代化的要求,小學(xué)英語教學(xué)的觀點和課本隨著改革的臺階,已經(jīng)發(fā)生了很大的變化?,F(xiàn)在教學(xué)課本把注意力放在語言的運用上,課本的標(biāo)準(zhǔn)更先進(jìn),更貼近學(xué)生的生活。陳維振⑵,編寫的教科書中寫到包括很多交流性的活動,例如chant,rhyme,song,roleplay,guessinggame等等。課本的內(nèi)容設(shè)計根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知特點,從易到難,由淺入深,從簡單到復(fù)雜。然而,目前小學(xué)英語教學(xué)中的主要問題是什么?根據(jù)一些問題,仍然存在著一些例如家長不重視,師資隊伍不足,學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣不濃等問題。(一)家長不重視隨著這幾年我在小學(xué)這段時間的教學(xué),我慢慢的覺得農(nóng)村和大城市對教育上家長的態(tài)度是截然不同的,城市的家長把孩子的教育作為最重要的部分,他們在工作之余把精力全部都放在了孩子的身上,就好像他們知道現(xiàn)在的社會要學(xué)而且必須學(xué)好英語,他們知道也許學(xué)好了英語他們的孩子在未來的人生道路上就會有好結(jié)果,他們不管怎么做都是有回報的,但是對于農(nóng)村的大多數(shù)孩子家長來說,他們不顧一切的拼命賺錢,只是把他們的孩子作為一個物件一般寄托在學(xué)校里面,好像很少有人關(guān)心他們孩子在學(xué)校干什么了,更別提在學(xué)校的成績了,所以他們就是很典型的留守兒童。所以對于學(xué)生的教育,教師根本無法和家長及時的保持聯(lián)系,無法及時的讓家長了解學(xué)生在校的情況,因此,教師、學(xué)生、家長之間就形成了一道無法逾越的鴻溝,況且在大部分農(nóng)村家長的心里,在小學(xué)只有學(xué)好語文和數(shù)學(xué)就好了,英語沒什么用,反正到初中還是要學(xué)的?。ǘ熧Y隊伍不足在教學(xué)過程中,教師的素質(zhì)是重要的因素。在某種程度上,教師的能力決定了教學(xué)的結(jié)果。目前大多數(shù)的農(nóng)村小學(xué)教師都是非科班出生,由于小學(xué)教師的師資的嚴(yán)重不足,很多小學(xué)的英語教師都是由原來任教語文、數(shù)學(xué)、政治、體育等教師轉(zhuǎn)崗而來,“大班教學(xué)”、“多班教學(xué)”、“跨級教學(xué)”現(xiàn)象普遍存在,加之有的學(xué)校根本就沒有一個完整的英語教學(xué)研討組、備課組,不鉆研于教材教案、課堂設(shè)計等,直接影響了教學(xué)效果。不僅如此,有的英語教師的專業(yè)素養(yǎng)還不是太高,受地區(qū)、習(xí)慣等影響,在語音語調(diào)、發(fā)音等發(fā)面不夠地道,導(dǎo)致教出的學(xué)生英語口語不流利、不準(zhǔn)確、音不準(zhǔn)。(三)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不濃某小學(xué)的小學(xué)生關(guān)于學(xué)習(xí)英語興趣的案列(2019年)年級學(xué)生人數(shù)感興趣有點興趣沒有興趣三(3)班4934(69%)10(21%)5(10%)四(1)班6020(33%)25(42%)15(25%)五(5)班5015(30%)14(28%)21(42%)此表是我2019年在某小學(xué)任教期間做的簡單的調(diào)查,從表格中可以看出,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣隨著年級的增加,呈現(xiàn)降趨勢。原因在于教師對小學(xué)英語教學(xué)的要求理解不到位,課堂教學(xué)不是從培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣的角度出發(fā)的,滿堂灌的現(xiàn)象比比皆是,本應(yīng)是具有很強(qiáng)的趣味性的課堂教學(xué)卻使小學(xué)生興趣索然,在課堂上昏昏欲睡,缺乏興趣。另外有的學(xué)校和教學(xué)機(jī)構(gòu)的教學(xué)條件落后,教學(xué)設(shè)施、器材等缺乏,一些高效的教學(xué)手段在教學(xué)中沒有得到體現(xiàn),也很大地限制了小學(xué)生課堂參與程度。久而久之,學(xué)生對于英語學(xué)習(xí)的興趣逐漸減退。二、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂中的應(yīng)用俗話說:“興趣是最好的老師”,對于兒童來說,生活及游戲,游戲就是生活,在游戲中,兒童的各種能力都能得到培養(yǎng),那么在英語學(xué)習(xí)中如果把游戲融入到課堂中,那么就能培養(yǎng)孩子學(xué)習(xí)英語的興趣并且能夠更大的提高兒童學(xué)習(xí)英語的積極性和主動性。作為教師,我們在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)一門新的語言的興趣環(huán)境中起著重要的作用。眾所周知,如果活動比較有趣,那么就令人印象深刻。學(xué)生把語言知識吸收進(jìn)腦子中,就是一種成就,將會激發(fā)他們繼續(xù)進(jìn)行學(xué)習(xí)的興趣。為了使課堂游戲更加有趣,使英語教學(xué)更具有目的性,貼近性和具有教育性,游戲應(yīng)該被充分的利用好,那么就要注意以下幾點。(一)時間性的選擇很難找到一個游戲能符合所有老師的要求。游戲的運用應(yīng)該適合學(xué)生的語言級別,自然習(xí)慣和性格特征。最重要的因素就是游戲能夠使學(xué)生在快樂的同時,也要學(xué)到要學(xué)習(xí)的知識,否則就是時間的浪費。Rixon(1981:46)⑶表示,游戲應(yīng)該被運用到各個課程階段,游戲必須是合適的。(1)呈現(xiàn)。提供一個好的展示,使意思清楚。(2)機(jī)械性的操練。(3)交際訓(xùn)練。給學(xué)生一個運用語言的機(jī)會。(二)合適游戲的選擇在選擇游戲的時候,老師應(yīng)該注意的要點是,游戲要符合語言的特點和參與的類型。教師首先要考慮到游戲的合理性,那是因為,教師應(yīng)該選擇一個游戲,能夠讓學(xué)生明白游戲所運用的語言來練習(xí)目標(biāo)語言。游戲在整個過程中都要圍繞教學(xué)目標(biāo),符合課文內(nèi)容,否則將會是華而不實,盡管游戲足夠使學(xué)生興奮,愉快。而且教師要考慮到游戲應(yīng)符合學(xué)生的語言水平和他們的心理特征,年齡的大小,心理的接受能力,是否有興趣,熱情來參與此游戲。如果能達(dá)到預(yù)想的結(jié)果,那必須要迎合的不僅僅是學(xué)生的水平,年齡,而是游戲所應(yīng)用的材料。不是所有的游戲都適合所有學(xué)生。(Siek-Piskozub,1994:37)(三)游戲教學(xué)應(yīng)該遵循的原則1.興趣性原則我國古代《論語》中孔子就說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”??上攵d趣是多么的重要,興趣是影響學(xué)生學(xué)習(xí)一門外語的最基本也是最重要的因素。新英語課程標(biāo)準(zhǔn)中也提出小學(xué)英語課程的目的就是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。我們都知道,小學(xué)生的興趣都比較的直觀,表象,他們不會在乎學(xué)習(xí)的重要性和結(jié)果,只在乎他們自己學(xué)習(xí)的樂趣。所以作為老師,要根據(jù)學(xué)生的興趣來制定合適的游戲以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在玩中學(xué)到教學(xué)內(nèi)容。2.目的性原則游戲活動的安排并非隨意,必須要為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計,如果變游戲而游戲,就會達(dá)不到教學(xué)的目的,游戲的過程必須把教學(xué)內(nèi)容穿插其中,讓學(xué)生明白做游戲的目的是要學(xué)會掌握課本所學(xué)的內(nèi)容,游戲結(jié)束了,學(xué)生要收獲知識。3.可控性原則小學(xué)生的心理特點就是好玩、好動、好勝。課堂游戲符合小學(xué)生的這種心理特征,然而在游戲的過程中,難免會出現(xiàn)比如因為扮演的角色而發(fā)生爭吵,和游戲的強(qiáng)度而出現(xiàn)一些違紀(jì)行為,甚至?xí)幸恍┌踩珕栴}。比如說,近幾年浙江衛(wèi)視播放的《奔跑吧,兄弟》后,因為節(jié)目的火熱,家喻戶曉,小學(xué)生們也很喜歡并且也了解節(jié)目中的游戲規(guī)則,所以有的教師就會模仿跑男中的有些規(guī)則來進(jìn)行課堂游戲,利用“撕名牌”來進(jìn)行游戲教學(xué),這就增加的游戲的危險性,畢竟小學(xué)生的年齡和身體素質(zhì)沒有節(jié)目中的人員大且強(qiáng),再加之這些游戲都是動作幅度比較大,難免對于小學(xué)生來說是不合理的,不可操控。如果教師不采取控制措施,那么游戲就不合理。4.多樣性原則由于小學(xué)生的注意力的時間比較短,他們需要活動不停地變換,這樣才能引起他們的注意。學(xué)生的年齡越小,課堂活動的設(shè)計就要越多樣。當(dāng)兒童對所玩的游戲沒有了興趣,那么他們的注意力就不會集中,就更不用談到他們學(xué)到的知識了,所以最好是在兒童沒有喪失興趣和感到疲倦之前就改變游戲的方法。并且,活動的多樣性能夠幫助激發(fā)學(xué)生全面智力。在英語教學(xué)法中,教師應(yīng)該多多改變游戲的種類使課堂氣氛更加的有趣。作為教師,我們要多多積累一些游戲,可以從電視上,報紙上,各種書籍上獲取,“取其精華,去其糟粕”,適當(dāng)?shù)倪\用到課堂中。比如經(jīng)常用到的“開火車、吹紙球、大富翁、扔骰子……”。5.競爭性原則在游戲中,競爭起著重要的作用,因為競爭能夠激發(fā)和鼓勵小學(xué)生積極的參與到游戲中,他們都有著競爭的心理,好勝,都希望自己能夠贏得比賽,打敗對手,或者希望自己所在的隊伍能夠獲勝。在課堂上,學(xué)生都希望能夠獲得機(jī)會表現(xiàn),獲得加分,這樣一來,他們不僅獲得快樂,而且還能收獲知識。因此,教師就很容易把知識,想法語法教授給學(xué)生,學(xué)生也就有積極參加到游戲中的想法。不管是個人之間的競爭還是團(tuán)隊之間的競爭,都能夠使學(xué)生富有激情,使課堂變得生動有趣。游戲需要學(xué)生的投入,在游戲中,可以促進(jìn)學(xué)生之間的友好合作,然而,他們必須要有一個正確的競爭態(tài)度,小組合作可以培養(yǎng)其團(tuán)隊精神,在游戲的競爭中可以學(xué)到教學(xué)內(nèi)容,增強(qiáng)自信心,提高情商。6.啟發(fā)性原則游戲活動要設(shè)計的有創(chuàng)造性和啟發(fā)性,游戲教學(xué)應(yīng)該是在以“學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”的教學(xué)原則的指導(dǎo)下,注意面向全體學(xué)生,對于學(xué)習(xí)英語困難的學(xué)生給予提示,啟發(fā)和鼓勵其在游戲中獲勝,增強(qiáng)其自信心。7.公平性原則游戲教學(xué)應(yīng)在公平性原則的基礎(chǔ)下進(jìn)行,這樣有利于參與者自信心,成功感的培養(yǎng)。如果老是讓一部分人參加,一部分人當(dāng)觀眾,學(xué)生就會逐漸喪失學(xué)習(xí)英語的熱情。(四)游戲的組織在游戲教學(xué)中,學(xué)習(xí)的組織也是影響學(xué)生參與的重要因素。如果游戲沒有被組織好,那么它看起來是生動,活躍氣氛的,但是學(xué)生收獲的將會很少。1.單個游戲、單個游戲要注意的要點是,必須明確目標(biāo),制定規(guī)則,老師要做好示范,而且要在規(guī)定的時間內(nèi)完成。1.1目的確定。學(xué)生在游戲過程中應(yīng)該明確目的。1.2規(guī)則明確。除非學(xué)生知道他們應(yīng)該怎么做,做什么,否則游戲的目的是不會達(dá)到的,因此教師要提前將游戲的規(guī)則給出,讓學(xué)生知道:“是個人練習(xí)還是小組練習(xí),是默讀還是討論”1.3演示。游戲開始之前,教師應(yīng)該樹立榜樣讓學(xué)生明白接下來要做什么。教師可以在黑板上把關(guān)鍵字或者句子寫在黑板上或者教學(xué)生怎樣表達(dá)自己的想法,例如:Idon’tknow/Idon’tunderstand/Idon’tsure.let’scheck.I’vefinished.Whowillstart?/Iwillstart/It’smyturn.Waitaminute.Sayitagain.Don’tlook!Don’tcheat!Iamwinner!We’rewinners下面就舉例說明游戲在課堂中的運用:課堂游戲百寶箱目的:練習(xí)“What’sthis?”“It’sa……”體會this的距離感。道具:一只大布袋,一些有關(guān)學(xué)習(xí)的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、玩具貓、狗、鳥。方法:把用于聯(lián)系單詞的各種物品放進(jìn)布袋里,然后請一位學(xué)生上來,讓他將手伸進(jìn)布袋摸一樣?xùn)|西,注意不要讓他看見里面的物品,同時讓其他同學(xué)問:What’sthis?該同學(xué)根據(jù)觸覺判斷,用It’s……來回答。1.4時間限制。要使游戲能夠更有趣,那么就要設(shè)置時間,參與者必須在規(guī)定的時間內(nèi)完成游戲內(nèi)容才會贏得比賽,否則為失敗者。單個游戲在小學(xué)英語課堂中可以是:唱歌游戲、朗誦詩歌、角色扮演、猜猜猜游戲2.多個游戲通常多個游戲有兩個模式,一種就是在新課授完后進(jìn)行各種游戲,還有一種就是在教學(xué)各個環(huán)節(jié)中融入游戲。就這兩種模式而言,各種實踐證明,第二種更就有優(yōu)越性,因為它更符合學(xué)生的心理和教育。因為小學(xué)生的性子都是比較好玩,他們很難進(jìn)行第一種模式,在聽完老師講完新課知識后在進(jìn)行游戲環(huán)節(jié),他們的注意力集中的時間比較短,很容易被分散注意力。所以在邊學(xué)習(xí),邊進(jìn)行實驗?zāi)軌蚍纤麄兊倪@種性格,在知識中融入游戲能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)英語的興趣,這樣也能夠收獲要學(xué)的知識。三、觀察(教學(xué)案例)在新英語課標(biāo)的指導(dǎo)下,目前游戲教學(xué)法已經(jīng)運用到小學(xué)英語教學(xué)中。為了更好地按說明游戲教學(xué)法的實用性,我在職期間,做了仔細(xì)的觀察和記錄,并把游戲教學(xué)法編在我所教的班級的上課教案中,參考《新素質(zhì)課程標(biāo)準(zhǔn)教案三年級英語下》(上海交通大學(xué)出版社)。教案的內(nèi)容(教學(xué)過程)如下:Unit6Whattimeisit?(4)第一課時Stoytime&Funtime教學(xué)設(shè)計Step1Warmingup1.唱一首英文歌曲,營造輕松愉快的課堂氣氛,凝聚學(xué)生注意力。2.師生互相問好。T:Hi,boysandgirls!S:Hi,MissZhang!T:Howareyou?S:Wearefine,thankyou.T:Areyouready?S:Yes,weare.T:OK,Let’sgo.Step2Presentation活動一幾點鐘了?1.教師拿出一個鐘面,來到學(xué)生面前,微笑著問:“What’sthis?”學(xué)生回答:“clock”.2.教師再請學(xué)生認(rèn)讀鐘面上的12個數(shù)字,復(fù)習(xí)one到ten的單詞,當(dāng)學(xué)生讀到11、12時,不會讀,教師教讀eleven,twelve兩個新單詞,并板書到黑板上。3.帶學(xué)生掌握好12個數(shù)字后,教師把鐘面上的時針與分針撥到1點鐘的位置,教師指著鐘面問學(xué)生:“Whattimeisit?”并把問題板書到黑板上。4.教師引導(dǎo)學(xué)生回答,“It’s…..clock.”并把clock也板書到黑板上,進(jìn)行教讀。5.待學(xué)生掌握好這個句型時,教師開始隨意撥動鐘面上時針的位置,問學(xué)生,“Whattimeisit?”并請一部分學(xué)生起來回答,并把個別答案板書到黑板上。讓其他學(xué)生在這部分回答時感受并模仿如何回答這類問題?;顒佣艄臅r間教師請一名學(xué)生到臺上來,拿起鐘面,不能讓其他學(xué)生看到鐘面上的時間。教師在旁邊敲打課桌,每敲打一下學(xué)生就撥動一刻時針,敲打聲音一停,就請其他學(xué)生起來猜時間,“Whattimeisit?”學(xué)生猜出各種時間,教師請臺上的學(xué)生展示出鐘面上的正確時間,看哪一位學(xué)生猜出的時間正確,給予表揚鼓勵。像這樣連續(xù)幾次,教師按照學(xué)生的興趣和掌握的情況決定練習(xí)的次數(shù),也可以加大難度,請學(xué)生上臺來,代替自己,讓他去問其他的學(xué)生“Whattimeisit?”Step3Newlesson環(huán)節(jié)一課文練習(xí)教師請學(xué)生翻開書,仔細(xì)看課文,勾畫出黑板上出現(xiàn)的重點句子,以此培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力以及在閱讀中找關(guān)鍵內(nèi)容的能力。教師把新單詞breakfast,lunch,dinner板書到黑板上,并進(jìn)行教讀。教師拿出鐘面,把指針撥到7點整,問學(xué)生在“whattimeisit?”學(xué)生回答:It’sseveno’clock.”教師對學(xué)生說“OK,It’stimeforbreakfast.”并把新句型”It’stimefor….”板書到黑板上。同樣的,教師分別把鐘面上指針撥到12點到6點整,分別教讀It’stimeforlunch和It’stimefordinner.教師播放第一遍課文錄音,讓學(xué)生認(rèn)真聽,邊聽邊指著課文相應(yīng)的位置,以此培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真聽音的好習(xí)慣。播放第二遍錄音,要求學(xué)生跟讀,注意掌握語音語調(diào),遇到有困難的句子時要及時耐心地給予幫助。教師播放第三遍錄音,請學(xué)生跟錄音一起朗讀課文。(播放課文的次數(shù)也可根據(jù)自己的班級的掌握情況而定)教師請幾名學(xué)生分角色朗讀課文。環(huán)節(jié)二制作運用活動一自制鐘面教師讓學(xué)生在桌子上擺好準(zhǔn)備的卡紙,在黑板上出示Funtime部分的掛圖。讓學(xué)生觀察第一幅圖,在卡紙上畫一個圓圈,在圓圈內(nèi)標(biāo)上1到12個數(shù)字。讓學(xué)生觀察第二、第三幅圖,學(xué)生子另一張紙上畫好時針和分針,并用剪刀剪下來備用。讓學(xué)生觀察第四、第五幅圖,用一顆圖釘把時針分針釘在表盤上。剪下表盤,鐘面制作完成。全班同學(xué)展示一下自己的成果,比一比誰做的好?;顒佣乱徊拢瑤c了?兩名學(xué)生一組,教師請一名學(xué)生撥動自制鐘面上的指針,另一名學(xué)生背對著鐘面,全班同學(xué)想這名學(xué)生提問,“whattimeisit?”背對鐘面的同學(xué)猜測時間,如果猜錯了,學(xué)生說“No!”如果猜對了,教師給予加星獎勵,一名學(xué)生共有五次機(jī)會。照此方法,全班學(xué)生提問,抽一部分學(xué)生進(jìn)行猜測。待學(xué)生熟悉后,全班分同桌或者私人進(jìn)行猜測時間的游戲并用句型“whattimeisit?/It’s….o’clock.”進(jìn)行問答練習(xí)。Step4Practice同桌之間進(jìn)行相互句型“whattimeisit?”/It’s…o’clock.”進(jìn)行回答練習(xí)。Step5Summary今天我們學(xué)習(xí)了一個新的句型“whattimeisit?/It’s…o’clock.”,用來詢問及回答關(guān)于時間的問題。我們還學(xué)習(xí)了與之相關(guān)的一些新的單詞,希望同學(xué)們盡快掌握。Step6Homework聽課文錄音,熟悉本課單詞,預(yù)習(xí)下一課時的內(nèi)容。在這份教案中,運用了多種游戲,包括唱歌,實物展示進(jìn)行猜測游戲,擊鼓猜時間,自制鐘面等游戲,很好的穿插在本課的教學(xué)內(nèi)容中,使學(xué)生更好的了解鐘面,了解時間,以日常生活為載體,用學(xué)生身邊的、能和教學(xué)相關(guān)的材料進(jìn)行教學(xué),創(chuàng)設(shè)接近真實生活的情景。運用游戲加強(qiáng)新單詞的鞏固和練習(xí),讓學(xué)生在愉快的氛圍中突破本課的難點。激發(fā)學(xué)生的思維,挖掘?qū)W生的運用語言的能力,給學(xué)生自主發(fā)展的空間。四、游戲教學(xué)的理論及影響根據(jù)不斷的觀察和實踐,以及對之前的抽樣調(diào)查進(jìn)行了回訪,發(fā)現(xiàn)被調(diào)查的孩子中,接受游戲教學(xué)法的孩子中大部分目前的英語成績都在班級的中上等,并且都有興趣學(xué)習(xí)英語。綜上,我們得出了游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的理論及影響如下:(一)游戲有利于提高學(xué)生的情商和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的感情普通人的智商的水平是差不多的,差別不是很大,但是情商的高低就有明顯的區(qū)別,有的學(xué)生的智商能夠浮出水面,但是情商就沉在水底。那么在英語教學(xué)中就要設(shè)法挖掘?qū)W生的情商,使學(xué)生的認(rèn)知因素和情感因素得到和諧的統(tǒng)一。游戲能夠培養(yǎng)學(xué)生玩的興趣,游戲一般具有觀察、分析、思維,猜測,想象,包含智力成分,因此,游戲能夠帶動學(xué)生參與到其中,在玩中學(xué),學(xué)中玩,使學(xué)生融入集體,培養(yǎng)情商,提高英語學(xué)習(xí)的興趣。游戲中,學(xué)生可以體會到合作意識,競爭意識等,增強(qiáng)其參與能力,合作能力和競爭能力。無形中,學(xué)生在游戲中就能夠激發(fā)自己的情商,拓展視野,從而也能學(xué)到一些知識。英語教學(xué)中就更要應(yīng)用游戲,培養(yǎng)學(xué)生對英語的興趣。(二)游戲教學(xué)有利于培養(yǎng)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣,減輕壓力寓教于樂,孩子的天性就是玩,而讓其學(xué)習(xí)一些書本知識,有的學(xué)生就不樂意,不認(rèn)真聽講,總是在想著自己剛剛玩過的有趣的事情,所以導(dǎo)致注意力不集中,成績不好,一直提不上去。如果,我們把一些游戲,小活動嵌在知識中,讓學(xué)生在玩中學(xué),注意力集中在游戲上,自然就能集中在知識上。英語教學(xué)法就是要運用這樣的發(fā)法進(jìn)行教授,利用游戲來活躍課堂的氣氛,讓學(xué)生參與到游戲中,增強(qiáng)自己的自信心,從而容易接受知識,消除其對知識的疲勞感,創(chuàng)造愉快的學(xué)習(xí)氣氛,減輕其學(xué)習(xí)壓力和心理負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。(三)游戲教學(xué)有利于幫助學(xué)生掌握知識、學(xué)習(xí)技能和能力的培養(yǎng)游戲具有一些游戲規(guī)則,參與者要根據(jù)游戲的游戲規(guī)則來,所以游戲教學(xué)就是融知識、技能和能力于一體的活動形式。通過游戲教學(xué)法,學(xué)生不但可以學(xué)到教學(xué)任務(wù)中要求掌握的知識,而且在學(xué)習(xí)知識過程中,通過自己的心理后動和行為活動的鍛煉腦力思維、行動反應(yīng)等各方面技能,這樣就能擴(kuò)大學(xué)生的學(xué)習(xí)領(lǐng)域。教師可以在教學(xué)中穿插一些活動,討論,說說,唱唱,玩玩,讓學(xué)生在參與中輕松地領(lǐng)會知識,從而提高
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