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文檔簡(jiǎn)介

一.單選題

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/平臺(tái)操作

1.想要在背景里面畫一棵樹,可以使用以下選項(xiàng)中的哪個(gè)工具?()

D.

答案:D

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/平臺(tái)操作

2.下列選項(xiàng)中,能夠停止程序運(yùn)行的按鈕是?()

A.B.,C.D.r-

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/平臺(tái)操作

3.哪一個(gè)選項(xiàng)里的積木塊在控制模塊中?()

答案:D

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

4.背景列表如下圖,和下圖右邊積木塊功能相同的是?()

換成隨機(jī)背景,背景

A.

下一個(gè)造型

B.

下一個(gè)背景

C.

換成下一個(gè)背景▼造型

D.

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

5.要把自己電腦上的一張圖片作為一個(gè)新的角色,應(yīng)該怎么做?()

A.從角色庫(kù)中選擇新角色

B.從本地上傳一個(gè)新角色

C.繪制一個(gè)新角色

D.隨機(jī)選擇一個(gè)新角色

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

6.關(guān)于角色的造型,下面說法正確的是?()

A.不可以更改造型的名稱

B.造型編號(hào)從0開始

C.可以調(diào)整造型的大小

D.角色的造型數(shù)量不可以超過10個(gè)

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

7.如下圖所示,fish角色共有四個(gè)造型,以下代碼運(yùn)行完畢后,fish

角色的造型是哪一個(gè)?()

A.第一個(gè)B.第二個(gè)C.第三個(gè)D.第四個(gè)

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

8.舞臺(tái)背景如下圖所示,當(dāng)代碼執(zhí)行完畢以后,舞臺(tái)的背景是?()

A.MoonB.UnderwaterC.SpaceD.Desert

答案:A

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

9.Dinosaur2角色的造型如下,下列哪個(gè)選項(xiàng)里的代碼可以實(shí)現(xiàn)造

型從第一個(gè)開始,一個(gè)一個(gè)按順序切換到第四個(gè)造型的功能?()

當(dāng)易被點(diǎn)擊當(dāng)U被點(diǎn)擊

dinosau▼造型dinosau▼造型

黔?秒領(lǐng)?秒

下一個(gè)造型]

dinosau▼造型

薪?秒黔?秒

下一丁造型]

下一個(gè)造型

秒領(lǐng)?秒

下一卜造型b

下一個(gè)1型

C.D.

答案:D

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/造型以及背景切換

10.舞臺(tái)共有四個(gè)背景,以下代碼運(yùn)行完畢后,舞臺(tái)背景不可能為下

列哪一個(gè)?()

iff代碼Z背曷

BlueSky

480x360

Farm

480x360

換成隨機(jī)背景▼背景

A.B.

答案:D

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

11.下列圖標(biāo)中,能將角色翻轉(zhuǎn)模式設(shè)置為左右翻轉(zhuǎn)的圖標(biāo)是?()

C.GD.C

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色操作

12.小貓角色現(xiàn)在面向90度方向,使用哪個(gè)積木可以使小貓面向球?

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

13.小貓角色現(xiàn)在面向90度方向,下面哪個(gè)程序能讓小貓先說話,再

走到球的位置?()

說/提,劇跚mfcn秒

B.

.

說我要到球的位置

等待

移動(dòng)

動(dòng)

C.

當(dāng)被點(diǎn)擊

說秒

D.

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

14.1格的長(zhǎng)度是100,小貓當(dāng)前面向90度方向,下列代碼可以讓小

貓走到星星的位置的是?()

器—

原白

A,B.

、/~~~--------

C."D.自

答案:c

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

15.小貓站在舞臺(tái)中間,面向90度方向。運(yùn)行下面的代碼塊以后,小

貓的位置和方向?yàn)椋浚ǎ?/p>

將旋轉(zhuǎn)方式設(shè)為左右翻轉(zhuǎn)^

碰到邊名彖就反彈

A.B.

答案:c

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

16.下面哪個(gè)代碼塊可以讓小貓從舞臺(tái)上消失?()

將顏色▼特效設(shè)定為

A.

將虛像▼唉設(shè)定為

B.

將魚眼▼特效簸為

C.

將像素化▼特效設(shè)定為22

D.

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

17.角色現(xiàn)在面向90度,要讓角色向上移動(dòng)60步,以下代碼中可以

實(shí)現(xiàn)的是哪一項(xiàng)?()

B.

面向方向

移動(dòng)步

C.

D.

答案:B

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

18.下面哪個(gè)積木塊可以清除聲音的特效?()

A:

B:

清除圖形特效

題型:單選題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

19.要播放名字為“HipHop”的音樂,應(yīng)該使用哪個(gè)積木塊?()

HipHop▼

A.

將音調(diào)▼音效設(shè)為

觸聲音啜.等待播完

D.

答案:A

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

20.角色代碼如下圖所示,點(diǎn)擊綠旗后,關(guān)于代碼運(yùn)行效果的描述正

確的是?()

播放聲音生日快樂!▼等僦完

說@319?秒I

A.先說“HappyBirthday再播放"生日快樂!”音樂。

B.邊說“HappyBirthday”,邊播放“生日快樂”音樂。

C.先播放“生日快樂!”音樂,再說"HappyBirthday”。

D.不播放音樂,只說"HappyBirthday”。

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

21.以下代碼運(yùn)行完畢后,聲音的音量為?()

當(dāng)被點(diǎn)擊

將音量設(shè)為%■

將音量增加

播放聲音嘀▼等待播完

A.50%

B.80%

C.70%

D.100%

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/邏輯推理與編程數(shù)學(xué)

22.有2種不同甜點(diǎn),搭配3種不同的主食,一共可以有幾種搭配方

式?()

A.3B.5C.6D.10

答案:C

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/邏輯推理與編程數(shù)學(xué)

23.以下代碼的運(yùn)行結(jié)果為?()

A.5

B.6

C.8

D.9

答案:D

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/邏輯推理與編程數(shù)學(xué)

24.觀察數(shù)列找規(guī)律:15,14,12,9,5,(),括號(hào)里的數(shù)是下面哪一

個(gè)()

A.0

B.1

C.2

D.4

答案:A

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/邏輯推理與編程數(shù)學(xué)

25.如下圖所示,根據(jù)規(guī)律,問號(hào)處應(yīng)填入的圖形是?()

AAAAAA4?

答案:c

題型:?jiǎn)芜x題

分?jǐn)?shù):2

二.判斷題

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/平臺(tái)操作

26.小貓角色的狀態(tài)欄有一圖標(biāo)如下圖所示。它表示小貓此時(shí)是顯示

在舞臺(tái)上的。()

O1同

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色造型以及背景切換

27.一個(gè)scratch項(xiàng)目中只能有一個(gè)背景。()

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色造型以及背景切換

28.使用以下積木塊,可以切換舞臺(tái)的背景。()

下一個(gè)造型

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色造型以及背景切換

29.在角色的造型頁(yè)可以查看、編輯和刪除角色的造型。()

答案:正確

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

30.運(yùn)行以下積木塊只能刪除顏色特效。()

清除圖形特效

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

31.將以下積木塊中的1修改為3,可以延長(zhǎng)等待時(shí)間。()

答案:正確

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/角色的操作

32.下面的代碼運(yùn)行后可以讓角色先左轉(zhuǎn)再移動(dòng)。()

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

33.在角色的聲音標(biāo)簽頁(yè),可以選擇錄制聲音。()

答案:正確

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/聲音

34.運(yùn)行以下積木塊后,正在播放的聲音會(huì)被停止播放。()

清除音效

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

[所屬分類]:軟件編程預(yù)備級(jí)(一級(jí))/邏輯推理和編程數(shù)學(xué)

35.今年,哥哥的年齡是弟弟年齡的6倍,10年以后,弟弟的年齡就

和今年哥哥的年齡一樣了??梢酝茢喑鼋衲甑艿艿哪挲g是3歲。()

答案:錯(cuò)誤

題型:判斷題

分?jǐn)?shù):2

三.編程題

36:森林的一天

1準(zhǔn)備工作

(1)選擇背景Forest

(2)添加角色Bear,Bat,Butterfly1,Dinosaurl

2功能實(shí)現(xiàn)

(1)將角色的大小都變成50,并將角色按照下圖的位置擺放好。

(2)點(diǎn)擊綠旗后,設(shè)置角色的初始位置,重復(fù)播放背景音樂Caveo

(3)小貓先走到Bear的位置,說“Bear你好”2秒,然后改變方向,

走到Dinosaurl旁邊,播放聲音"Grunt”等待播完。

(4)然后走到Butterfly1身邊,并改變顏色特效。最后設(shè)置旋轉(zhuǎn)

方式為左右翻轉(zhuǎn),到達(dá)Bat旁邊,變成半透明狀態(tài)。

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):

(1)點(diǎn)擊綠旗后,角色的初始大小為50,小貓?jiān)谖枧_(tái)左邊緣的中間

位置,其他四個(gè)動(dòng)物的位置分別在示意圖位置,舞臺(tái)背景為Forest

(3分)

(2)點(diǎn)擊綠旗后,一直播放背景音樂Cave。(2分)

(3)小貓先走到Bear的位置,說“Bear你好”2秒,然后改變方向,

走到Dinosaurl旁邊,播放聲音"Grunt”等待播完。(5分)

(4)然后走到Butterfly1身邊,并改變顏色特效(數(shù)值不限)。最

后設(shè)置旋轉(zhuǎn)方式為左右翻轉(zhuǎn),到達(dá)Bat旁邊,變成半透明狀態(tài)(數(shù)值

不限)。(5分)

4.答案

小貓角色代碼

2

面向

傳梅桃方式設(shè)為任意模珞0

等符妙

移到X0

移動(dòng)步

相大小設(shè)為0

4秒

諄待0

面向Bear▼

恃移動(dòng)

?>0

動(dòng)等歸

。

步0

移幼缶

?甯

rt?

h-特效設(shè)定為

。

動(dòng)

將旅轉(zhuǎn)方式設(shè)力左右㈱轉(zhuǎn)▼

B90

面向Bat.

面向Dinosaurl

0等待秒

莓律?

0移的。步

動(dòng)

0葬竹獨(dú)

學(xué)服

0移動(dòng)。卷

|?等

0壽竹flb1秒

?秒

一?移動(dòng)

動(dòng)

0,?宏彼?特效設(shè)定為

&!0

動(dòng)

曲的再者等待篇亮

Grunt▼(右側(cè)代碼拼接至左側(cè)代碼下方)

Bear,

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