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文檔簡介
第一課復(fù)習(xí)上學(xué)期知識
1、復(fù)習(xí)上學(xué)期學(xué)習(xí)的LOGO知識。2、復(fù)習(xí)網(wǎng)絡(luò)知識
1、對遺忘的部分進行復(fù)習(xí)2、對logo進行重點復(fù)習(xí)
教師活動學(xué)生活動
同學(xué)們今天我們是本學(xué)期的第一節(jié)信息技術(shù)課,那我們首先來復(fù)習(xí)一下上
學(xué)期的知識。老師請位同學(xué)來說說,防們上學(xué)期學(xué)習(xí)了哪些知識?上學(xué)期我
們學(xué)習(xí)了論壇、打字教學(xué),最主要我們學(xué)習(xí)了log。語言,學(xué)期結(jié)束的時候
同學(xué)們都拿出了一張非常漂亮的logo圖片,過了一個寒假不知道同學(xué)們有
沒有遺忘了呢?今天老師就來考考大笏;,看大家有沒有對上學(xué)期的知識忘記
沒有?請同學(xué)們看看桌面上的復(fù)習(xí)提郃,看哪位同學(xué)能一次性的把任務(wù)都完
成。下面請同學(xué)們開始完成。教學(xué)巡本見、學(xué)生操作附(沖關(guān)游戲)時間到,現(xiàn)PPT網(wǎng)絡(luò)論壇打字教學(xué)學(xué)生按
在我們請同學(xué)們說說這些任務(wù)是怎么完成的?教師請學(xué)生解答。同學(xué)們剛剛照要求修改“沖關(guān)游戲
都看到了,很多同學(xué)都已經(jīng)完成了所有的沖關(guān)游戲,那你自己沖過了幾關(guān)
呢?現(xiàn)在請同學(xué)們同桌互相評定一下分'數(shù),看看自己拿了多少分?jǐn)?shù)。并且自
己填寫一1;自評表格
第一個關(guān)第二個關(guān)第三個關(guān)第四個關(guān)第五個關(guān)第六個關(guān)
過關(guān)了請在相應(yīng)的關(guān)下面畫個笑臉,我們看看自己拿了幾個笑臉。
請在相應(yīng)的關(guān)下面畫上笑臉學(xué)生對同學(xué)進行評定
同學(xué)們今天我們復(fù)習(xí)了PPT的用法,老師希望的大家能活學(xué)活用,在以后的生活或者學(xué)習(xí)中好好利用這個
工具。
第二課初識《動畫自己做》
1、認(rèn)識《動畫自己做》的窗口結(jié)構(gòu),選擇動畫示例文件并播放動畫。2、初步認(rèn)識動畫場景構(gòu)成。3、激發(fā)
學(xué)習(xí)興趣。
1、《動畫自己做》的窗口結(jié)構(gòu)。
2、調(diào)用動畫文件并播放動畫。
調(diào)用動畫文件并播放動畫。
教師活動學(xué)生活動
一、導(dǎo)入同學(xué)們喜歡動畫嗎?你知道動畫怎么產(chǎn)生的嗎?讀“讀一讀”你就知道
了。學(xué)生自由讀。指名回答。同學(xué)們想不想親手制作動畫?今天,我們就來沙
識一下制作動畫的軟件《動畫自己做》
二、新授(一)啟動“動畫自己做"程序(教師邊講邊演示)單擊“開始”按鈕,將掛
針依向“程序(P)”、“動畫自己做”命令再單擊,打開“動畫自己做”窗口。(板書
打開“動畫自己做”:“開始”一“程序”一“動畫自己做")(二)認(rèn)識“動畫自己做”
.(試一試)學(xué)生按要求打開“動畫
的窗口結(jié)構(gòu)教師講解、學(xué)生觀察“動畫自己做”窗口由右側(cè)的主功能鍵區(qū)?下主
自己做”(試一試)分別選擇主功
的次功能鍵區(qū)和中間的動畫編輯區(qū)組成。選擇不同的主功能鍵時,會出現(xiàn)彳'能鍵、“背景”、“動畫”、“語音”,
同的次功能鍵。(三)播放動畫(邊講解邊演示)單擊次功能鍵區(qū)“文件”按鈕,壯
看看相應(yīng)的次功能鍵各是什么。
現(xiàn)“打開”對話框。對話框中列出了一組動畫范例文件,如demol.act、demo2.act
(試一試)打開
等。“動畫自己做”中的動畫文件擴展名是jact)單擊一個動畫文件,如
“C:ideaactdemo3.act”、
"demol.act",再單擊“確定按鈕”,在動畫編輯區(qū)就出現(xiàn)一個畫面。單擊“播放
“C:ideaactdemo4.act”等文件。
按鈕,便開始播放動畫了。在播放動畫的過程中,單擊“暫?!卑粹o,就可停
止播放。(板書:播放動畫:“文件”一“打開”一選定動畫文件-確定按鈕)(四電
步認(rèn)識動畫場景構(gòu)成。
播放文件“Cideaactdemol.act”,教師講解,學(xué)生觀察。1、動畫畫面包括兩部
分。(1)靜止的背景及靜物(一)背景,指場景主體,含有天空、田野、水等并
且能滿窗口的畫面。(二)靜物,指不動的靜態(tài)物體,它可以放置在背景上,
比背景小,不能滿窗口。(2)動畫角色,指可放入場景,能產(chǎn)生連續(xù)動作效果
的一組畫面。提問:這個動畫中的背景、靜物、動畫角色各指什么?指名回答。
2、播放動畫時,畫面下方滾動條中的滑塊同時向哪方移動?(右)畫面上方“目
前格數(shù)”框中顯示的數(shù)字隨之(增加)。3、一部動畫,一般有幾幅不同的背景和
靜物(叫做場景)。播放動畫時,每更換一個場景,在畫面左上方“目前頁數(shù)”
框中的數(shù)字就會增加1。
今天我們學(xué)習(xí)了動畫自己做,那同學(xué)們能回答我下面的問題嗎?1、怎樣啟動“動畫自己做”軟件?2、怎樣播放“動
畫文件”?
第三課加入場景與動畫
學(xué)會利用現(xiàn)成素材制作動畫背景和加入動畫角色,制成單場景動畫。
加入背景靜物和動畫,移動動畫角色
教師活動學(xué)生活動
同學(xué)們我們之前學(xué)習(xí)了動畫自己做的啟動和簡單的操作,那我們想不想自己開始創(chuàng)作了嗎?
首先我們需要構(gòu)思好動畫故事,下面我們請同學(xué)們先可以在WORD中把自己要制作的動畫
的故事寫出來。同學(xué)們都已經(jīng)把自己要編寫的故事大致都寫好了,下面我們就可以開始制作
動畫了。制作動畫通常包括加入背景和靜物,加入動畫角色等步驟。下面我們一起來制作一
個小鳥在田野飛翔的動畫。
一、加入動畫背景①加入背景。背景就是動畫所在的場景主體,如天空、海底、田野等。單
擊“動畫自己做“窗口主功能鍵區(qū)的“背景”按鈕,彈出“背景”選擇框。請同學(xué)們自己嘗試插入,
注意插入的背景需要符合你自己設(shè)計的故事的情節(jié)。教師巡視指導(dǎo)好了大家都已經(jīng)把背景插
入好了,那接下來我們來插入靜物,下面我們想請一位同學(xué)上來幫老師插入一個草房子。請
學(xué)生上臺插入靜物。同學(xué)們看看這個同學(xué)插入的對不對啊
對了插入靜物需要我們①單擊“靜物”按鈕,出現(xiàn)“靜物”選擇框。②單擊選定一個小山包,移
想學(xué)生寫故事
動到動畫編輯區(qū)的背景畫面上,單擊,田野中就多了一個小山包,不想再放了,右擊即可。
學(xué)生自己插入
③拖動滾動條上的滑塊,選一間草屋,把它加到田野的右邊。
背景學(xué)生練習(xí)
下面我們自己來嘗試插入一個靜物,同樣要注意插入的靜物和自己的設(shè)計吻合。
插入靜物學(xué)生
同學(xué)們插入的很好,那接下來同學(xué)們看看我們需要什么了???
自己嘗試插入
對了需要我們的動畫了,那插入動畫同學(xué)們會不會使用,下面我們請同學(xué)們自己先嘗試。然
動畫學(xué)生練習(xí)
后說說怎么插入動畫。
學(xué)生說
下面我請同學(xué)們說說動畫是怎么插入的①單擊“動畫”按鈕,在窗口左邊的“動畫”選擇框中就
出現(xiàn)一組動畫形象。拖動滾動條上的滑塊,找到小鳥。在小鳥上右擊,動畫編輯區(qū)就會出現(xiàn)
一個小窗口,將小鳥的動作播放出來。②關(guān)閉小窗口,單擊小鳥,把小鳥拖到畫面右邊的天
空。再單擊,小鳥就放到畫面中了,這時指針成了形(叫做“路徑”)。拖動小鳥,讓小鳥慢慢
地從右向左飛翔,最后飛到畫面左邊。
同學(xué)說的很好,那同學(xué)們在制作的時候一定要注意,首先選擇動畫的時候需要右擊,看看動
畫是不是我們需要的,然后在去添加。
我看同學(xué)們都很聰明,一下就學(xué)會了動畫的制作過程,那誰能幫老師解決一個問題,老師
需要這個人物方向向左走,但是動畫中的人物是向右的,那怎么辦?請同學(xué)們自己思考,練
習(xí)
下面老師請同學(xué)來說說看這個是怎么實現(xiàn)的?①先單擊次功能鍵區(qū)的“方向”按鈕中的右向
箭頭。當(dāng)小鳥飛到畫面左邊以后,再單擊動畫編輯區(qū)中的小鳥,你會發(fā)現(xiàn)小鳥竟左右顛倒
了!②讓小鳥飛回右邊,停在屋頂上,不再移動
同學(xué)們看看這個同學(xué)做的對不對啊
那我們一個完整的動畫完成了,那我們怎么才能看我們自己做的動畫呢?
老師想請同學(xué)來說說看單擊“播放”按鈕,你就看到自己做的動畫作品了。單擊次功能鍵區(qū)的
“存盤”按鈕,將作品以“動畫1”為文件名保存起來。
同學(xué)們今天我們學(xué)會了加入場景與動畫,那我們就可以好好利用他們來完成一個簡單的小動畫了,同學(xué)們想
不想制作一個更加好的呢,那我們下個星期繼續(xù)來學(xué)習(xí)下面的內(nèi)容。
第四課編輯場景與動畫
(1)學(xué)習(xí)刪除、消失、移動等功能。(2)懂得前景和背景的概念及應(yīng)用。(3)制作單場景較復(fù)雜的動畫。
前景和背景,刪除和消失。
(1)改變背景和靜物,是為了擴展動畫的功能,補充“動畫自己做”圖庫的不足,并提高學(xué)生使用“畫圖”程序的
能力,但對學(xué)生可不作為普遍要求。(2)只有靜物能被設(shè)置為前景和背景,這樣不但解決了幾個靜物之間的重
疊關(guān)系,也解決了動畫角色和靜物之間的重疊關(guān)系。但動畫角色之間的重疊關(guān)系沒有前景和背景概念,后加
入的動畫角色疊加到先加的動畫角色時,總在前面。(3)“消失”和“移動”功能的使用是制作動畫特技的主要方
法,如動畫角色在動作到某一格時使其消失,再在同一位置加入另一靜物或動畫角色,就能實現(xiàn)“變化”類特
技。反過來也可使靜物變化為動畫角色。教師可以設(shè)計一兩個簡易動畫特技,讓學(xué)生邊學(xué)邊做。
教師活動學(xué)生活動
導(dǎo)入:一個動畫故事有完整的情節(jié),它需要多個場景、動畫角色及復(fù)雜的動作,等等。
我們下面來學(xué)習(xí)編輯場景、動畫的基本方法。一、修改背景和靜物如果你覺得“動畫
自己做”提供的背景和靜物不合意或不夠用,可以選中一幅相近的背景或靜物并在上
面右擊,打開“畫圖”窗口。然后,你就可以修改甚至創(chuàng)作自己想要的背景和靜物畫面
了。修改完成后,將背景或靜物保存下來。存盤后關(guān)閉“畫圖”窗口,從“動畫自己做”
窗口的菜單中就可以找到新的背景或靜物了。二、前景和背景一個場景往往有多個
靜物或動畫角色,它們會有重疊,在前面的靜物叫前景靜物,在后面的靜物叫背景
學(xué)生練習(xí)學(xué)生比較請同
靜物。怎樣設(shè)置成前景靜物或背景靜物呢?在次功能鍵區(qū)中有個“前景/背景”按鈕。出
學(xué)自己嘗試,練習(xí)
現(xiàn)“前景”按鈕時選中的靜物總在別的靜物或動畫角色前面。單擊“前景”按鈕,它就
會變成“背景”按鈕,選中的靜物就會在別的靜物或動畫角色后面。
請同學(xué)們對比一下,看看有什么不同的地方就知道什么事前景什么是背景了!三、刪
除如果對動畫中的某個背景、靜物或動畫角色不滿意,怎樣才能把它去掉呢?可以單
擊次功能鍵區(qū)的“刪除”按鈕,指針即變成“橡皮”形狀,用它選中想刪除的背景、靜物
或動畫角色就可以了。有時用“橡皮”不能刪除“背景”狀態(tài)下的靜物,怎么辦呢?單擊
“前景”按鈕,止匕時“前景”按鈕變成了“背景”按鈕,然后再刪除就行了。
試一試:(1)如果不用“消
失”按鈕,而是用“橡皮”
來去除靜物或動畫角
色,結(jié)果會怎樣?(2)在加
四、消失播放動畫時,畫面是逐格移動的。如果在某一格畫面以后不想看到其中某
入動畫角色后,次功能
個靜物或動畫角色,可以讓畫面先停在這一格畫面中,單擊“消失”按鈕,再單擊需要
鍵區(qū)有一個“移動”按
消失的靜物或動畫角色。播放時,從這一格起這個靜物或動畫角色就消失了。
鈕,也可以讓動畫角色
搬移位置。試一試,移
動一個動畫角色,再播
放。
同學(xué)們今天我們學(xué)習(xí)了動畫自己做的編輯場景與動畫,我們就可以利用這個功能制作更加漂亮的動畫了!
第五課增加和插入頁數(shù)與動畫
1、學(xué)會增加和插入頁數(shù)
增加和插入頁數(shù)的概念搞錯
教師活動學(xué)生活動
同學(xué)們上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了動畫制作的竅門,那同學(xué)們都有沒有掌握,下面老師就來檢查一下
大家掌握的程度,下面我們來制作一張小紅帽進入房子的動畫,下面開始!教師演示學(xué)生作
品,請同學(xué)說說做的怎么樣!老師現(xiàn)在有一個問題想問問同學(xué)們,那小紅帽進了房子以后我
們的動畫就完成了嗎?那我們怎么才能在動畫中接下來制作房子里面得動畫呢?請同學(xué)們思
考下面老師請同學(xué)們說說有什么辦法?請學(xué)生說剛才同學(xué)們說了很多的辦法,老師這里有一
個辦法,大家看看好不好,講解增加一頁。下面請同學(xué)們嘗試一下。大家都嘗試過了,是不學(xué)生制作不是
是很好用啊,那我們通過增加一頁就可以繼續(xù)完成動畫了,好了,那我們就繼續(xù)來完成我們學(xué)生思考練習(xí)
自己的動畫,請大家增加一頁,今天我們來完成第二頁的制作。學(xué)生上機操作教師巡視、學(xué)生練習(xí)
指導(dǎo)同學(xué)們通過剛才的練習(xí),大家都學(xué)會了增加一頁了嗎?那大家看到?jīng)]有在增加一頁的邊
上有一個插入按鈕,有沒有同學(xué)嘗試過這個按鈕呢?下面我們來嘗試下這個按鈕有什么作用。
學(xué)生嘗試,教師巡視指導(dǎo)請同學(xué)說說看這個插入按鈕和增加按鈕有什么不同?對了插入是增
加在當(dāng)前頁的前面,增加是再后面,同學(xué)們觀察的非常仔細啊,下面我們就可以來完成一幅
作品了
同學(xué)們通過4節(jié)的學(xué)習(xí),已經(jīng)基本掌握了動畫自己做的方法,那我們就可以利用這些功能來完成一個完整的
動畫了!
第六課創(chuàng)作動畫
1、學(xué)生自己創(chuàng)作作品2、利用學(xué)會的知識完成
學(xué)生自己創(chuàng)作作品
學(xué)生活
教師活動
動
同學(xué)我們通過幾節(jié)的學(xué)習(xí),基本都掌握了動畫自己做的方法了,那我們今天就讓大家自己來完成一學(xué)生創(chuàng)
個作品,看看大家能不能利用之前學(xué)習(xí)的知識來完成自己的創(chuàng)作。作
學(xué)生創(chuàng)作教師巡視指導(dǎo)
教師指出制作中出現(xiàn)不當(dāng)?shù)牡胤剑o同學(xué)們提醒
第七課英文打字測試
1、練習(xí)英文打字2、對英文打字熟悉程度
打字的指法
學(xué)生活
教師活動
動
同學(xué)們上個學(xué)期我們進行了英文打字的測試,現(xiàn)在我們是六年級了,那我們的要求就更加高了,去
年我們要求是英文打字速度是60個字合格、70個字良好、80個以上優(yōu)秀。大家對照自己的水平看學(xué)生練
看我們有沒有達到要求了,今天我們來進行本學(xué)期期中的英文打字考試,下面我們先來練習(xí)一下,習(xí)
先熟悉一下手感。教師巡視
下面我們來進行本學(xué)期英文打字考試,下面請大家打開ST,在ST中輸入自己的姓名,然后選擇我們學(xué)生考
考試的科目,請選擇1、2、5課,每節(jié)課5分鐘,下面我們開始考試。試
大家記得把3次成績相加除以3把平均成績給老師。
學(xué)生報
教師統(tǒng)計成績
成績
今天大家都進行了打字
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