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經(jīng)常有讀者問關(guān)于RTOS的問題,比如:我現(xiàn)在要不要學(xué)習(xí)RTOS?學(xué)習(xí)RTOS有什么好處?我的項目要不要跑RTOS?問這些問題,其實歸根結(jié)底還是對RTOS理解的不夠,項目開發(fā)的經(jīng)驗還不足等。針對這部分朋友,今天分享幾點相關(guān)內(nèi)容:嵌入式系統(tǒng)中,有很多方式實現(xiàn)任務(wù)調(diào)度。功能有限的小系統(tǒng)中,無限循環(huán)足夠?qū)崿F(xiàn)小系統(tǒng)的功能。當(dāng)軟件設(shè)計變得龐大且復(fù)雜時,開發(fā)者應(yīng)該考慮使用實時操作系統(tǒng)RTOS。下面給大家分享幾點RTOS相比裸機的優(yōu)勢:1.硬實時響應(yīng)基于優(yōu)先級搶占的RTOS,根據(jù)任務(wù)的實時需求,執(zhí)行優(yōu)先調(diào)度。有嚴(yán)格時序限制的任務(wù)可以優(yōu)先執(zhí)行,提高應(yīng)用程序?qū)r間關(guān)鍵事件的響應(yīng)。2.系統(tǒng)性能最大化針對大型的、復(fù)雜的嵌入式應(yīng)用,使用一個事件驅(qū)動的RTOS,來替代基于輪詢的超循環(huán)結(jié)構(gòu),可以生成一個更有效的設(shè)計,更小的存儲占用,應(yīng)用可以獲得更多的處理器時間。3.降低復(fù)雜度RTOS允許應(yīng)用劃分為一個個小的自主運行的任務(wù)。任務(wù)執(zhí)行自己的上下文中,不依賴其它任務(wù)或調(diào)度器。4.高峰負(fù)載管理RTOS提供了為管理系統(tǒng)高峰活動提供了一個有效的方法。更高的優(yōu)先級分配給執(zhí)行峰值負(fù)載活動的任務(wù),確保他們在臨界時間內(nèi)訪問處理器,在此期間,較低優(yōu)先級的任務(wù)被延遲。5.緊密集成的中間件RTOS的模塊化設(shè)計使得它可以很容易的增加中間件。中間件組件以任務(wù)和驅(qū)動的方式增加。他們使用RTOS提供的資源與其它任務(wù)通信?;谙鄳?yīng)的事件被RTOS調(diào)度。6.更大的開發(fā)團(tuán)隊每個任務(wù)可以被認(rèn)為是一個項目。通過RTOS提供的資源(隊列、信號量等)來定義輸入輸出。將系統(tǒng)定義為一個個的任務(wù),可以更容易的部署更多開發(fā)人員到一個項目。7.易于調(diào)試和驗證系統(tǒng)劃分為功能明確的任務(wù),不依賴其它任務(wù)。在整個系統(tǒng)集成之前,可以很容易的調(diào)試和驗證每個任務(wù)。8.代碼重用RTOS系統(tǒng)中的模塊化設(shè)計,鼓勵將軟件功能創(chuàng)建為獨立的、驗證過的任務(wù)。其獨立性使得在其它設(shè)計中重用這些模塊變得很簡單?,F(xiàn)在MCU資源相比以前更多了,很多場景都適合跑RTOS,當(dāng)然,也有少部分場景跑裸機就夠了。為了讓更多小伙伴明白裸機和RTOS,我們再來分享一下裸機系統(tǒng)和RTOS多線程系統(tǒng)的原理。邏輯系統(tǒng)裸機系統(tǒng)通常分成輪詢系統(tǒng)和前后臺系統(tǒng)。1、輪詢系統(tǒng)輪詢系統(tǒng)即是在裸機編程的時候,先初始化好相關(guān)的硬件,然后讓主程序在一個死循環(huán)里面不斷循環(huán),順序地做各種事情,大概的偽代碼具體如代碼清單所示:intmain(void){/*硬件相關(guān)初始化*/HardWareInit();/*無限循環(huán)*/for(;;){/*處理事情1*/DoSomething1();/*處理事情2*/DoSomethingg2();/*處理事情3*/DoSomethingg3();}}輪詢系統(tǒng)是一種非常簡單的軟件結(jié)構(gòu),通常只適用于那些只需要順序執(zhí)行代碼且不需要外部事件來驅(qū)動的就能完成的事情。在代碼清單1-1中,如果只是實現(xiàn)LED翻轉(zhuǎn),串口輸出,液晶顯示等這些操作,那么使用輪詢系統(tǒng)將會非常完美。但是,如果加入了按鍵操作等需要檢測外部信號的事件,用來模擬緊急報警,那么整個系統(tǒng)的實時響應(yīng)能力就不會那么好了。假設(shè)DoSomethingg3是按鍵掃描,當(dāng)外部按鍵被按下,相當(dāng)于一個警報,這個時候,需要立馬響應(yīng),并做緊急處理,而這個時候程序剛好執(zhí)行到DoSomethingg1,要命的是DoSomethingg1需要執(zhí)行的時間比較久,久到按鍵釋放之后都沒有執(zhí)行完畢,那么當(dāng)執(zhí)行到DoSomethingg3的時候就會丟失掉一次事件。足見,輪詢系統(tǒng)只適合順序執(zhí)行的功能代碼,當(dāng)有外部事件驅(qū)動時,實時性就會降低。2、前后臺系統(tǒng)相比輪詢系統(tǒng),前后臺系統(tǒng)是在輪詢系統(tǒng)的基礎(chǔ)上加入了中斷。外部事件的響應(yīng)在中斷里面完成,事件的處理還是回到輪詢系統(tǒng)中完成,中斷在這里我們稱為前臺,main函數(shù)里面的無限循環(huán)我們稱為后臺,大概的偽代碼見代碼清單所示:intflag1=0;intflag2=0;intflag3=0;intmain(void){/*硬件相關(guān)初始化*/HardWareInit();/*無限循環(huán)*/for(;;){if(flag1){/*處理事情1*/DoSomething1();}if(flag2){/*處理事情2*/DoSomethingg2();}if(flag3){/*處理事情3*/DoSomethingg3();}}}voidISR1(void){/*置位標(biāo)志位*/flag1=1;/*如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理*/DoSomething1();}voidISR2(void){/*置位標(biāo)志位*/flag2=2;/*如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理*/DoSomething2();}voidISR3(void){/*置位標(biāo)志位*/flag3=1;/*如果事件處理時間很短,則在中斷里面處理如果事件處理時間比較長,在回到后臺處理*/DoSomething3();}在順序執(zhí)行后臺程序的時候,如果有中斷來臨,那么中斷會打斷后臺程序的正常執(zhí)行流,轉(zhuǎn)而去執(zhí)行中斷服務(wù)程序,在中斷服務(wù)程序里面標(biāo)記事件,如果事件要處理的事情很簡短,則可在中斷服務(wù)程序里面處理,如果事件要處理的事情比較多,則返回到后臺程序里面處理。雖然事件的響應(yīng)和處理是分開了,但是事件的處理還是在后臺里面順序執(zhí)行的,但相比輪詢系統(tǒng),前后臺系統(tǒng)確保了事件不會丟失,再加上中斷具有可嵌套的功能,這可以大大的提高程序的實時響應(yīng)能力。在大多數(shù)的中小型項目中,前后臺系統(tǒng)運用的好,堪稱有操作系統(tǒng)的效果。多線程系統(tǒng)相比前后臺系統(tǒng),多線程系統(tǒng)的事件響應(yīng)也是在中斷中完成的,但是事件的處理是在線程中完成的。在多線程系統(tǒng)中,線程跟中斷一樣,也具有優(yōu)先級,優(yōu)先級高的線程會被優(yōu)先執(zhí)行。當(dāng)一個緊急的事件在中斷被標(biāo)記之后,如果事件對應(yīng)的線程的優(yōu)先級足夠高,就會立馬得到響應(yīng)。相比前后臺系統(tǒng),多線程系統(tǒng)的實時性又被提高了。多線程系統(tǒng)大概的偽代碼具體見代碼清單所示:intflag1=0;intflag2=0;intflag3=0;intmain(void){/*硬件相關(guān)初始化*/HardWareInit();/*OS初始化*/RTOSInit();/*OS啟動,開始多線程調(diào)度,不再返回*/RTOSStart();}voidISR1(void){/*置位標(biāo)志位*/flag1=1;}voidISR2(void){/*置位標(biāo)志位*/flag2=2;}voidISR3(void){/*置位標(biāo)志位*/flag3=1;}voidDoSomething1(void){/*無限循環(huán),不能返回*/for(;;){/*線程實體*/if(flag1){}}}voidDoSomething2(void){/*無限循環(huán),不能返回*/for(;;){/*線程實體*/if(flag2){}}}voidDoSomething3(void){/*無限循環(huán),不能返回*/for(;;){/*線程實體*/if(flag3){}}}相比前后臺系統(tǒng)中后臺順序執(zhí)行的程序主體,在多線程系統(tǒng)中,根據(jù)程序的功能,我們把這個程序主體分割成一個個獨立的,無限循環(huán)且不能返回的小程序,這個小程序我們稱之為線程。每個線程都是獨立的,互不干擾的,且具備自身的優(yōu)先級,它由操作系統(tǒng)調(diào)度管理。

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