
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
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文檔簡介
規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)
概要設(shè)計說明書
目錄
1引言1
1.1編寫目的1
1.2背景1
1.3定義1
1.4參考資料2
2系統(tǒng)總體設(shè)計3
2.1總體框架設(shè)計3
2.2體系結(jié)構(gòu)設(shè)計3
2.3網(wǎng)絡(luò)拓撲設(shè)計4
2.4系統(tǒng)運行環(huán)境4
2.4.1服務(wù)器4
2.4.2客戶端4
3系統(tǒng)流程設(shè)計6
3.1屬性管理流程6
3.2方案審批流程6
3.2.1方案內(nèi)容6
3.2.2本地方案導入7
3.2.3網(wǎng)絡(luò)方案發(fā)布8
3.2.4方案審批應(yīng)用9
3.3模型數(shù)據(jù)維護流程11
3.3.1數(shù)據(jù)分類11
3.3.2更新流程11
3.4地形影像維護流程13
3.5矢量數(shù)據(jù)維護流程13
4數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計14
4.1模型屬性結(jié)構(gòu)14
4.1.1現(xiàn)狀模型14
4.1.2規(guī)劃方案14
4.2場景組織結(jié)構(gòu)15
4.3方案數(shù)據(jù)標準16
5系統(tǒng)功能設(shè)計16
5.1系統(tǒng)模塊設(shè)計16
5.2三維規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)17
5.2.1技術(shù)路線17
5.2.2界面設(shè)計17
5.2.3功能框圖17
5.2.4功能設(shè)計19
5.3三維數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)98
5.3.1數(shù)據(jù)生產(chǎn)維護平臺98
5.3.2網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理平臺100
5.4與二維規(guī)管系統(tǒng)的對接100
5.4.1與規(guī)劃數(shù)據(jù)對接100
5.4.2與規(guī)管系統(tǒng)的對接100
1引言
1.1編寫目的
[1]本概要設(shè)計說明書的編寫目的是說明廊坊市規(guī)劃局城市三維仿真及規(guī)劃
輔助決策系統(tǒng)的設(shè)計思想,包括系統(tǒng)的基本處理流程、系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)、
模塊劃分、功能分配、接口設(shè)計、系統(tǒng)流程設(shè)計和出錯處理設(shè)計等,提
供關(guān)于系統(tǒng)的邏輯結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的總體描述。
1.2背景
項目名稱:數(shù)字規(guī)劃及三維地理信息共享平臺一一三維GIS綜合管理決策平
臺及二三維一體化規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)
項目委托單位:
項目開發(fā)單位:
最終用戶:
1.3定義
GIS:GeographicInformationSystem,地理信息系統(tǒng)系統(tǒng)
DOM:DigitalOrthophotoMap,數(shù)字正射影像圖
DEM:DigitalElevationModel,數(shù)字高程模型
DM:DigitalModel,三維模型數(shù)據(jù)
DLG:DigitalLineGraphic,數(shù)字線劃地圖
DRG:DigitalRasterGraphic,數(shù)字柵格地圖
XML:ExtensibleMarkupLanguage,可擴展標記語言
HTTP:HyperTextTransferProforol,超文本傳輸協(xié)議
OGC:OpenGISConsortium
1
1.4參考資料
■《廊坊市城鄉(xiāng)規(guī)劃局數(shù)字規(guī)劃及三維地理信息共享平臺一一三維GIS綜合管
理決策平臺及二三維一體化規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)公開招標文件》,廊坊市規(guī)劃
局,2009年12月。
■《廊坊市數(shù)字規(guī)劃及三維地理信息共享平臺需求規(guī)格說明書》,廊坊市規(guī)劃
局,2010年7月。
■《廊坊市城鄉(xiāng)規(guī)劃局數(shù)字規(guī)劃及三維地理信息共享平臺一一三維GIS綜合管
理決策平臺及二三維一體化規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)合同書》,廊坊市規(guī)劃局、北
京偉景行數(shù)字城市科技有限公司,2010年04月。
■《計算機軟件產(chǎn)品開發(fā)文件編制指南》(GB8567-88),中華人民共和國國家
標準UDC681.3,1988年。
■《計算機軟件需求說明編制指南》(GB9385-88),中華人民共和國國家標準,
1988年。
■《城市基礎(chǔ)地理信息系統(tǒng)技術(shù)規(guī)范》(CJJ100-2004),中國建筑工業(yè)出版社,
2004年。
2
2系統(tǒng)總體設(shè)計
2.1總體框架設(shè)計
2.2體系結(jié)構(gòu)設(shè)計
二維規(guī)劃展示系統(tǒng)
3
2.3網(wǎng)絡(luò)拓撲設(shè)計
2.4系統(tǒng)運行環(huán)境
241服務(wù)器
名稱參考配置
處理器IntelXeon5640處理器或更高
內(nèi)存DDR-26678G或更高
硬件
硬盤7200rpm,250G以上
網(wǎng)卡1000M
操作系統(tǒng)Windows2003AdvancedServer
數(shù)據(jù)庫Mysql5.1;Oracle10g
軟件Web服務(wù)器Tomcat6.0以上版本
應(yīng)用軟件IE6.0以上;CityMakerNetworkServer
開發(fā)環(huán)境VC++、C#
242客戶端
1、三維展示客戶端
名稱參考配置
硬件CPUIntelCoreDual1.8GHz以上
4
內(nèi)存1GB以上
存儲器1G以上剩余空間
顯卡128M顯存以上,NVIDIAGeforce系歹!J,支持OpenG以0
網(wǎng)卡100M
操作系統(tǒng)WindowsXP/VISTA/Windows7
軟件
軟件IE6.0以上;城市三維規(guī)劃展示系統(tǒng)
2、專業(yè)應(yīng)用客戶端
名稱參考配置
CPUIntel酷睿雙核2GHz以上
內(nèi)存4G以上
硬件顯卡NVIDIAGeForceGTX2851G顯存
存儲器160G以上
網(wǎng)卡100M
操作系統(tǒng)WindowsXP/VISTA/Windows7
軟件數(shù)據(jù)庫OracleClient10g
軟件城市三維規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)
3、數(shù)據(jù)生產(chǎn)客戶端
名稱參考配置
CPUIntel酷睿雙核2GHz以上
內(nèi)存6G
硬件顯卡NVIDIAGeForceGTX2851G顯存
存儲器1TB
網(wǎng)卡100M
操作系統(tǒng)WindowsXP/VISTA/Windows7
軟件
軟件城市三維規(guī)劃信息管理系統(tǒng)
5
3系統(tǒng)流程設(shè)計
3.1屬性管理流程
1.定義屬性結(jié)構(gòu):具備管理員權(quán)限的用戶,可定制建筑屬性結(jié)構(gòu),如增加、刪
除和修改屬性字段,設(shè)置字段的可見性等,另附件、URL鏈接等可作為一個
字段存儲;
2.錄入屬性信息:屬性錄入有三種方式:其一、利用建筑編碼等字段進行屬性
匹配掛接;其二、利用二維建筑地塊圖層與三維建筑模型進行空間位置匹配,
批量掛接二維GIS的屬性信息;其三、采用手動錄入方式,錄入建筑屬性;
3.屬性服務(wù):屬性入庫后,利用服務(wù)的方式提供建筑屬性的訪問接口;
4.擴展應(yīng)用:在屬性服務(wù)的基礎(chǔ)上,可進行各種擴展應(yīng)用,如建筑屬性查詢、
附件瀏覽、指標分析等。
3.2方案審批流程
3.2.1方案內(nèi)容
完整的方案包括方案模型(設(shè)計的3D模型)、方案指標(方案的經(jīng)濟指標)、
方案用地(CAD紅線)、方案附件四種類型的數(shù)據(jù),其中方案模型和方案用地是
必選數(shù)據(jù),其它屬于可選數(shù)據(jù)。如果定義和錄入方案時沒有可選數(shù)據(jù),則后續(xù)的
對應(yīng)功能將無法使用。
6
321.1方案模型
1.外部模型文件:根據(jù)建模標準,在3dmax中制作模型,并通過3dmax導出
為osg文件。
2.應(yīng)用系統(tǒng)可以導入本地shp或dwg格式的矢量文件數(shù)據(jù)自動創(chuàng)建體塊模型,
作為方案模型數(shù)據(jù)。
321.2方案屬性
應(yīng)用系統(tǒng)建立項目方案時,可錄入方案總體屬性和單體建筑的屬性數(shù)據(jù)。
321.3方案用地
應(yīng)用系統(tǒng)建立項目方案時,可錄入shp或dwg格式的數(shù)據(jù)文件,記錄方案用
地信息。
321.4方案附件
應(yīng)用系統(tǒng)建立項目方案時,可錄入html或jpg格式的方案附件文件。
仁方案用地
SHP
3.2.2本地方案導入
1.在3DMax中,利用OSG導出插件,將方案模型導導出為mdb+osg格式,
7
mdb中記錄每個模型的位置信息;
2.使用方案報件工具將導出的。sg+mdb方案文件打包,同時定義用地、指標、
附件的內(nèi)容。
3.在應(yīng)用系統(tǒng)中導入打包文件,將方案模型、用地、指標、附件等內(nèi)容上傳至
本地。
4.如模型數(shù)據(jù)源為二維數(shù)據(jù),則應(yīng)用系統(tǒng)中導入矢量數(shù)據(jù)并自動拉伸為體塊模
型。
應(yīng)用系統(tǒng)
Vector
___/仃____
口f—I方案用地
本地建筑方案:
方案模型I—
、1方案附件
01________
OSG+mdb仃
X
方案指標
3.2.3網(wǎng)絡(luò)方案發(fā)布
1.在3DMax中,利用。SG導出插件,將方案模型導出為mdb+osg格式,mdb
中記錄每個模型的位置信息。
2.使用方案報件工具將導出的osg+mdb方案文件打包,同時定義用地、指標、
附件的內(nèi)容。
3.在應(yīng)用系統(tǒng)中導入打包文件,將方案模型、用地、指標、附件等內(nèi)容上傳到
服務(wù)器數(shù)據(jù)庫中,便于共享給所有用戶瀏覽和審批。
4.本地方案初審通過后,可點擊“上傳”將該方案發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)。
8
數(shù)據(jù)庫
仃上傳、
——?[方案用地
網(wǎng)絡(luò)建筑方案:
、j仁]方案附件
方案指標
3.2.4方案審批應(yīng)用
對導入方案進行方案對比、經(jīng)濟指標分析、拆遷分析、綠地分析、控高
分析、紅線退讓等技術(shù)指標分析,以及日照模擬、視域分析、通視分析、天
際線分析等可視性分析。
評審過程是一個流程,可采用向?qū)降姆绞秸归_,如從方案對比,到天
際線分析一步步進行,用戶可選擇跳過某項操作,在評審流程完成后,能夠
輸出一個評審報告(包括各項分析生成的圖片或表格),輔助規(guī)劃決策。
9
在評審完成后,用戶修改方案的狀態(tài),完全不合格的方案直接廢棄,待
完善的方案打回設(shè)計方進入下一輪評審,直至評審通過。
*
方案評審
V
-待完善*
**
通過
10
3.3模型數(shù)據(jù)維護流程
3.3.1數(shù)據(jù)分類
按照業(yè)務(wù)劃分的數(shù)據(jù)類別為現(xiàn)狀、規(guī)劃、方案、檔案;
1.現(xiàn)狀:城市現(xiàn)狀模型,包括用3dmax精細建模的模型,以及通過二維GIS數(shù)
據(jù)自動建模的體塊。
2.規(guī)劃:已經(jīng)通過審批的規(guī)劃模型,包括建筑單體和城市設(shè)計兩種類型:
1)建筑單體:建筑單體報建階段,已批未建(竣工)的規(guī)劃方案的模型;
2)城市設(shè)計:總規(guī)、控規(guī)、用地選址等規(guī)劃階段,總體性和概念性的反映
城市設(shè)計的規(guī)劃模型;
3.方案:指待審(未通過審批)的臨時性規(guī)劃方案,不保存在三維場景中,而
是在數(shù)據(jù)庫中單獨保存。
4.檔案:項目竣工時,規(guī)劃方案數(shù)據(jù)被竣工的現(xiàn)狀數(shù)據(jù)所替代,此時將規(guī)劃方
案數(shù)據(jù)置為檔案數(shù)據(jù),作為規(guī)劃成果保留起來。
模型分類
q
三維場景1數(shù)據(jù)庫表
現(xiàn)狀/規(guī)劃/檔案待審的方案
3.3.2更新流程
1.未通過審批的方案都是臨時數(shù)據(jù),放在待審項目數(shù)據(jù)庫中,方案狀態(tài)為待審;
審批后有修訂要求的,將修改和替換數(shù)據(jù)庫中的臨時方案數(shù)據(jù),并提交下一
輪的審批;當項目通過審批后,通過的方案狀態(tài)置為審后,落選方案狀態(tài)置
為落選,并把通過方案的。sg模型導入到場景中的單體規(guī)劃庫;項目竣工驗
收后,方案放入檔案庫,以方案模型為基礎(chǔ)修改制作竣工模型,放入現(xiàn)狀庫。
11
建筑現(xiàn)狀
竣工修訂
2.城市設(shè)計規(guī)劃庫是區(qū)域性的城市設(shè)計規(guī)劃成果,單獨分層進行管理,在規(guī)劃
范圍內(nèi)有正式方案或現(xiàn)狀數(shù)據(jù)時,將該位置處的城市設(shè)計規(guī)劃模型放到檔案
庫。
檔案庫
城市設(shè)計規(guī)劃
3.具體操作方法:在應(yīng)用系統(tǒng)中,可完成對待審方案的編輯替換;在CityMaker
Builder■軟件中,載入場景工程,導入方案。sg文件,按圖層標準設(shè)置各個模
型的圖層,即可完成單體方案的維護更新。設(shè)定城市設(shè)計模型的圖層屬性,
置為檔案圖層組,即可完成城市設(shè)計規(guī)劃數(shù)據(jù)的維護更新。把更新后的工程
數(shù)據(jù)發(fā)布到數(shù)據(jù)庫中,可實現(xiàn)數(shù)據(jù)的增量發(fā)布更新,也可發(fā)布為scd本地大
12
3.4地形影像維護流程
當DEM或DOM數(shù)據(jù)有更新時,首先對原始數(shù)據(jù)源進行更新,局部更新則局
部替換,全部更新則全部替換;在CityMakerTerrainpush軟件中,打開原有的工
程文件進行數(shù)據(jù)的編譯發(fā)布,把更新后的工程數(shù)據(jù)發(fā)布到數(shù)據(jù)庫中,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的
增量發(fā)布更新,也可發(fā)布為ted本地大文件供單機環(huán)境使用。
數(shù)據(jù)庫發(fā)布
Terrainpush
3.5矢量數(shù)據(jù)維護流程
1.如源數(shù)據(jù)為Shp格式,當矢量數(shù)據(jù)有更新時,需要在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理平臺中,
重新設(shè)置數(shù)據(jù)源,發(fā)布服務(wù)并進行優(yōu)化操作,即可完成更新過程。
2.如源數(shù)據(jù)為sde或wfs格式,當矢量數(shù)據(jù)有更新時,需要在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理平
臺中,重新對數(shù)據(jù)源進行優(yōu)化操作,實現(xiàn)分塊優(yōu)化處理,即可完成更新過程。
3.如數(shù)據(jù)源的連接發(fā)生變更,則需要重新設(shè)置數(shù)據(jù)源并進行數(shù)據(jù)服務(wù)的發(fā)布。
13
ShpSde/wfs
\____?X.)
口n
重設(shè)源數(shù)據(jù)]U
(\
nI源數(shù)據(jù)聯(lián)接
源數(shù)據(jù)聯(lián)接口網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理平臺
口"優(yōu)化操作
「發(fā)布數(shù)據(jù)服務(wù)]I數(shù)據(jù)服務(wù)更新
網(wǎng)絡(luò)服務(wù)管理平臺
優(yōu)化操作口
Z\
數(shù)據(jù)服務(wù)更新
\______________?
4數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計
4.1模型屬性結(jié)構(gòu)
4.1.1現(xiàn)狀模型
字段名中文名稱字段類型長度說明
Name建筑名稱文本64建筑名稱
Code建筑編號文本64建筑編號
FloorNum層數(shù)文本8層數(shù)(層),單體建筑屬性
BuildArea建筑面積文本8(平方米),單體建筑屬性
BuildHigh建筑高度文本8建筑高度(米),單體建筑屬性
BaseArea基底面積文本16基底面積(平方米),單體建筑屬性
ExtraInfo附件信息文本1024多條記錄用;分隔
4.1.2規(guī)劃方案
1)方案指標表:1個方案1條記錄
字段名中文名稱字段類型長度說明
Name項目名稱文本64
Company業(yè)主單位文本64
14
Engineer建設(shè)單位文本64
Designer設(shè)計單位文本64
LandArea總用地面積文本16用地面積(平方米),方案屬性
TBuildArea總建筑面積文本16平方米,方案屬性
LandRate容積率文本16方案屬性
BuildRate建筑密度文本16方案屬性
2)單體建筑表:1個方案多條記錄,每條記錄對應(yīng)1個單體建筑
字段名中文名稱字段類型長度說明
Name建筑名稱文本64建筑名稱
FloorNum層數(shù)文本8層數(shù)(層),單體建筑屬性
BuildArea建筑面積文本8(平方米),單體建筑屬性
BuildHigh建筑高度文本8建筑高度(米),單體建筑屬性
BaseArea基底面積文本16基底面積(平方米),單體建筑屬性
4.2場景組織結(jié)構(gòu)
序模型分類說明
號
1現(xiàn)精模1)內(nèi)容為現(xiàn)狀建筑精細模型;
2狀素模1)內(nèi)容為現(xiàn)狀建筑的體塊模型;
建建筑方1)方案已經(jīng)通過但未竣工成為現(xiàn)狀的建筑模型(已批未建)
鞏TrA-規(guī)案2)按照規(guī)劃項目劃分圖層組織
3
劃城市設(shè)1)總體控制性規(guī)劃的建筑模型
計2)按照規(guī)劃范圍劃分圖層組織
4道現(xiàn)狀1)內(nèi)容為現(xiàn)狀的道路、立交、橋梁模型等相關(guān)模型
路1)內(nèi)容為規(guī)劃的道路、立交、橋梁模型等相關(guān)模型
5交規(guī)劃
2)按照總規(guī)和規(guī)劃項目劃分圖層
通
1)內(nèi)容為現(xiàn)狀的廣場、公園、河堤、樹木、綠化、路燈等
6城現(xiàn)狀
模型
市
1)內(nèi)容為規(guī)劃的廣場、公園、河堤、樹木、綠化、路燈等
景
7規(guī)劃模型
觀
2)按照總規(guī)和規(guī)劃項目劃分圖層
15
項建筑
檔目道路
8
案名
景觀
稱
4.3方案數(shù)據(jù)標準
i.方案標準:完整的方案包括方案模型、方案屬性、方案用地、方案附件四種
類型的數(shù)據(jù)。
2.模型標準:模型文件為。sg格式,每個單體建筑對應(yīng)1個。sg文件,模型中
心位置為坐標原點,建模單位為米,提供3dmax的建模標準和osg導出插件;
3.屬性數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)見模型屬性結(jié)構(gòu)中的規(guī)劃方案項;
4.用地文件為shp或dxf格式,
1)Shp:用地的面數(shù)據(jù)文件;
2)Dxf:文件中需定義用地圖層:圖層名必須為“用地”,該圖層只能有一
條閉合的pline線圖形;
5.方案的附件格式:jpg和html。
5系統(tǒng)功能設(shè)計
5.1系統(tǒng)模塊設(shè)計
廊坊市規(guī)劃局
城市三維仿真及規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)
16
5.2三維規(guī)劃輔助決策系統(tǒng)
5.2.1技術(shù)路線
以CityMakerSDKCOM庫為底層庫,VS2008為集成開發(fā)環(huán)境,C#為開發(fā)語言,
采用C/S構(gòu)架進行系統(tǒng)建設(shè)。
5.2.2界面設(shè)計
采用目前比較流行的Ribbon風格,在功能區(qū)擺放一級菜單和二級菜單,系
統(tǒng)功能一目了然。
場景瀏覽數(shù)據(jù)加載方案評審查詢定位場景特效規(guī)劃成果系統(tǒng)維護
口圃冷。您蕾手亦G次30rr曲滲承
快速導航鷹眼平移全曇全屏指北環(huán)視盤旋友般位步行車行飛行定線巡航透視圖頂視圖軸孵房屋街道城市
快速導航弓__________________________________自出整____________________________________視圖智能比例尺「
5.2.3功能框圖
序
模塊功能說明
號
場景瀏覽模
1如平移、全屏、指北、環(huán)視、盤旋、鷹眼、步行、車行等
塊
場景特效模
2如實體、線框、草圖,天氣模擬等
塊
場景
3特定場景
瀏覽
4動畫導航
5視圖如透視圖、頂視圖、軸測圖、二三維聯(lián)動
6智能比例尺如房屋、街道、城市
7定線巡航
8查詢?nèi)S查詢?nèi)鐚傩圆樵?、條件查找
9定位二維查詢?nèi)琰c選、多邊形查詢、高級條件查詢
17
10空間定位如坐標定位、圖幅定位、坐標查詢
11興趣點查詢?nèi)缢阉鞫ㄎ弧⒅苓叢樵?、我的標?/p>
12方案導入
13本地方案
14方案方案管理
15評審規(guī)劃審批如方案定位、多方案對比
16方案調(diào)整
17控規(guī)檢測
18通視分析
19視域分析
20日照模擬
21立面分析
規(guī)劃分
22紅線分析
析
23沿路通視
24分類顯示
25指標分析
26用地平衡表
27方案快速建模利用二維地塊批量建素模
28設(shè)計交互創(chuàng)建導入模型,長方體,多邊體/文字標注,多段線,矩形
規(guī)劃成
29疊加顯示總規(guī)、控規(guī)等效果圖
果
30三維數(shù)據(jù)本地場景,本地地形,重疊優(yōu)化
數(shù)據(jù)
31二維數(shù)據(jù)矢量導入
管理
32其它編輯
33量距水平、垂直、地表等距離量算
測量
34量面積投影面積的量算
35圖層網(wǎng)絡(luò)
36管理本地
18
系統(tǒng)
37設(shè)置系統(tǒng)設(shè)置,密碼設(shè)置,鷹眼設(shè)置,截圖設(shè)置
菜單
38圖片輸出
系統(tǒng)
39
登錄
5.2.4功能設(shè)計
524.1系統(tǒng)登錄
1)運行應(yīng)用系統(tǒng),啟動登錄界面;
2)登錄:驗證通過后,進行系統(tǒng)的界面設(shè)置和數(shù)據(jù)初始化;
令讀取網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的場景服務(wù)和矢量服務(wù),初始化方案管理,圖層管理,快
速導航的數(shù)據(jù),具體實現(xiàn)算法詳見相關(guān)功能設(shè)計。
3)判斷登錄用戶的類型:超級管理員、管理員、普通用戶,對普通用戶具備場
景瀏覽、查詢統(tǒng)計、交互創(chuàng)建等功能,建筑屬性和方案等需要具備管理員身
份的用戶來維護
19
524.2系統(tǒng)菜單
5.2.4.2.1工程設(shè)置
【相機廣角]相機視角大??;相機廣角范圍在5至90度之間,默認值為45
度;
【紋理質(zhì)量】:設(shè)置紋理質(zhì)量,包括“高”、“中”、“低”三種。
【硬件反走樣工顯卡支持的反走樣,包括“無”、“2X”、“4X”、“8X”、“16X”
幾種;
【軟件反走樣工通過程序?qū)崿F(xiàn)反走樣,包括“無”、“2X”、“4X”、“8X”、“16X”
幾種;
【漫游慣性]在漫游的過程中,用于開啟漫游慣性;
【完全碰撞檢測]:漫游過程中,開啟碰撞檢測;
【捕捉】:開啟后用于捕捉端點;
【鼠標提示工開啟后,在三維視口的左上角實時顯示鼠標的位置坐標;
【建筑屬性鼠標提示】:開啟后,鼠標移到三維視口中具有屬性信息的模型
上時,會即時顯示該模型的屬性信息。
5.2.4.2.2修改密碼
主要用于修改系統(tǒng)登陸密碼。
20
修改交碼2J
輸入舊密碼:
輸入新密碼:
確認新密碼:
5.2.4.2.3圖片輸出
可將當前場景窗口的內(nèi)容輸出為BMP格式的圖片文件。
5.2.4.2.4瀏覽設(shè)置
對交互瀏覽的默認參數(shù)進行設(shè)置,具體參數(shù)如下圖所示。
21
5.2.4.2.5鷹眼設(shè)置
設(shè)置本地的導航圖;可輸入圖片文件,也可捕獲當前窗口。
5.24.3導航欄
5.2.4.3.1圖層管理
1.規(guī)則定義:
22
1)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和本地大文件不能同時加載;
2)只能加載1個地形服務(wù)或大文件;
2.數(shù)據(jù)初始化:
1)網(wǎng)絡(luò)場景服務(wù)/本地場景文件:
令按照場景的圖層組織標準,進行場景圖層樹的組織;
回城市
。―‘回建筑
Ou-'0道路交通
;—」回城市景猊
令檔案圖層不顯示,且不列入場景樹;
令待審項目圖層作為獨立圖層列入場景樹;
2)網(wǎng)絡(luò)地形服務(wù)/本地地形文件
廊坊
2口必
dgDOM
0?廊坊地形
3)矢量數(shù)據(jù)
令根節(jié)點下按照網(wǎng)絡(luò)矢量服務(wù)和本地矢量進行分類;
令網(wǎng)絡(luò)矢量服務(wù)按照數(shù)據(jù)管理平臺設(shè)置的矢量數(shù)據(jù)組織結(jié)構(gòu)進行顯
示;
J口口矢量
。??,□網(wǎng)絡(luò)矢量服務(wù)
;國口建筑基底
I:闔口綠地面積
SII紅線
--MFIRoad
本地矢量文件
令本地矢量在固定目錄“本地矢量文件”節(jié)點下。
3.右鍵功能:
1)顯示控制,通過check框
2)選中不同類型的節(jié)點,彈出對應(yīng)的右鍵菜單
23
3)對圖層節(jié)點,可進行定位操作
4)對矢量圖層,可進行定位、樣式設(shè)置
5)對本地矢量文件圖層,可進行定位、刪除、改名操作
4.樣式設(shè)置
令對矢量圖層能夠進行樣式的設(shè)置,包括樣式、注記、圖層三類屬性;
令樣式文件可以xml的格式導入和導出。
■GIS圖層屬性設(shè)置
24
名稱說明
設(shè)置不同的符號類型,屬性欄中加載不同的屬性。
屬性(點圖層——-圖片標簽)
圖片文件的路徑引用的圖片文件
鎖定模式設(shè)置圖片標注的鎖定方式
標簽水平對齊圖片相對于基準點的水平對齊方式
標簽垂直對齊圖片相對于基準點的垂直對齊方式
限制縮放設(shè)置圖片在三維場景縮放時,是否保持其原有的像素大
小不變,還是跟隨三維場景的縮放來自動調(diào)整大小
比例圖片的縮放比例
屬性(點圖層—-模型模式)
模型文件模型文件
旋轉(zhuǎn)模型的旋轉(zhuǎn)角
翻滾模型的翻滾角
傾斜模型的傾斜角
比例模型的縮放比例
屬性(線圖層折線)
線顏色線顏色
25
名稱說明
線不透明度線不透明度
線背景色線的背景色
線背景不透明度線的背景不透明度
線寬線寬
屬性(面圖層——二維多邊形)
線顏色線顏色
線不透明度線不透明度
填充色填充顏色
填充不透明度填充不透明度
屬性(面圖層——建筑模式)
線顏色線顏色
線不透明度線不透明度
填充色填充顏色
填充不透明度填充不透明度
建筑高度頂面高度
2)標注選項卡
26
名稱說明
外觀
文本標注的文字內(nèi)容
字體字體
文字顏色文字顏色
大小文字大小
屬性
鎖定模式設(shè)置標注的鎖定方式
標簽水平對齊標注相對于基準點的水平對齊方式
標簽垂直對齊標注相對于基準點的垂直對齊方式
比例設(shè)置標注在三維場景縮放時,是否保持其原有的像素大
小不變,還是跟隨三維場景的縮放來自動調(diào)整大小
高度標注的高度
連接線設(shè)置是否繪制標注基準點與地面之間的連接線
觀察距離
最大可視距離當相機距觀察對象之間的距離大于最大可視高度時,該
對象不可見
最小可視距離當相機距觀察對象之間的距離小于最小可視高度時,該
27
說明
3)圖層選項卡
屬性說明
可視化
可見性設(shè)置圖層是否可見
高度模式設(shè)置圖層的高度模式
高度圖層的高度
順序貼地模式下,圖層的上下順序
觀察距離
最大可視距離當相機距觀察對象之間的距離大于最大可視高度時,該
對象不可見
最小可視距離當相機距觀察對象之間的距離小于最小可視高度時,該
對象不可見
28
5.2.4.3.2方案管理
鄉(xiāng)
日匚)回場景
:(-匚|舊網(wǎng)絡(luò)場曷
日心回廊坊場景
;00地形
叵]八大中心
比[3T-周各莊商務(wù)中心
中―「體育中心
申0T檜展中心
e一H7關(guān)明商務(wù)島商務(wù)…
@回T布閑中心
@一HT-龍河中心
此0T行政中心
二已]「交通樞紐中心
T-尹Ud>3-石注
二后L方案查看
@-.回地面
1.方案分類:
1)方案分為網(wǎng)絡(luò)發(fā)布和本地兩類,1個項目可對應(yīng)多個方案;
2)網(wǎng)絡(luò)發(fā)布方案:在builder軟件中,按照場景圖層標準,在待審方案圖層
組中建立的項目分組(圖層名以T開頭)和方案圖層(圖層名以G開頭),
導入對應(yīng)的方案模型,完成場景建設(shè)并用scenepush導入數(shù)據(jù)庫,用
server發(fā)布場景為網(wǎng)絡(luò)場景服務(wù);此時在網(wǎng)絡(luò)版客戶端即可進行數(shù)據(jù)的
調(diào)用和操作;
3)本地方案:在客戶端應(yīng)用系統(tǒng)中交互創(chuàng)建,聯(lián)接本地數(shù)據(jù)資源的方案。
創(chuàng)建方式包括導入方案報件工具打包的文件,導入二維矢量數(shù)據(jù)自動拉
伸,交互創(chuàng)建的二三維幾何體及注記等。
4)方案屬性:每個方案可按照方案數(shù)據(jù)標準創(chuàng)建EXCEL格式的屬性文件,
每個方案對應(yīng)1個EXCEL文件??稍诠芾韱T功能模塊中將其上傳到服務(wù)
器的數(shù)據(jù)庫中。
2.方案初始化:
1)網(wǎng)絡(luò)發(fā)布方案:讀取發(fā)布場景的圖層信息,對待審方案圖層,其節(jié)點下
的內(nèi)容為方案圖層,放置在方案樹中;如有多個發(fā)布場景,則都放在同
一樹中;
2)本地方案:對導入的方案文件存儲在本機,可在本地方案中查看、對比,
對導入二維矢量數(shù)據(jù)自動拉伸,交互創(chuàng)建二三維幾何體及注記等放置在
29
交互創(chuàng)建的圖層樹中。
3.右鍵功能:
查看方案信息。
5.2.4.3.3快速導航
0..口|特定場曇
I口網(wǎng)絡(luò)特定場景
?匚I本地特定場景
i口動畫導航
□網(wǎng)絡(luò)動畫導航
二口本地動畫導航
出口定線巡航
1.分類說明:
1)根節(jié)點為特定場景和動畫導航兩類;
2)每種類型分為網(wǎng)絡(luò)發(fā)布和本地兩種數(shù)據(jù)來源;
3)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù):在builder軟件中整合場景時定義的特定場景和動畫導航,只
要場景發(fā)布為網(wǎng)絡(luò)場景服務(wù),網(wǎng)絡(luò)版客戶端即可進行數(shù)據(jù)的調(diào)用和操作;
4)本地數(shù)據(jù):在客戶端應(yīng)用系統(tǒng)中交互創(chuàng)建的特定場景和動畫導航。
2.快速導航的初始化:
1)網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù):讀取發(fā)布場景的數(shù)據(jù)信息,放置在快速導航欄的對應(yīng)樹中;
如有多個發(fā)布場景,則都放在同一樹中;
2)本地數(shù)據(jù):解析本地數(shù)據(jù),放置在快速導航欄的對應(yīng)樹中。
3.右鍵功能
1)雙擊子節(jié)點,實現(xiàn)特定場景的定位和動畫導航的播放;
2)選中不同類型的節(jié)點,彈出對應(yīng)的右鍵菜單;
3)新建分組:新建本地的分組
4)新建節(jié)點:在當前選中的本地分組下,新建特定場景或動畫導航節(jié)點;
令新建特定場景:記錄當前相機位置作為特定場景;
令新建動畫導航:通過記錄關(guān)鍵幀的方式建立動畫路徑;
30
5)刪除:對本地分組/節(jié)點的刪除操作;
6)改名:對本地分組/節(jié)點的改名操作;
7)路線編輯:對選中的動畫導航的路徑進行編輯操作;
8)視頻輸出:對選中的動畫導航進行視頻輸出,輸出格式為AVI。
4.新建/編輯動畫導航
1)記錄關(guān)鍵幀:增加路徑中的關(guān)鍵幀;
2)替換關(guān)鍵幀:替換當前選中的關(guān)鍵幀;
3)刪除關(guān)鍵幀:刪除當前選中的關(guān)鍵幀;
4)雙擊關(guān)鍵幀記錄,可定位到該關(guān)鍵幀位置;
謂號速攫經(jīng)度緯度離度方位角俯仰角方位第…俯仰角偏移
31
5.2.44場景瀏覽
5.2.4.4.1交互漫游
1.平移
2.指北
3.盤旋
4.環(huán)視
5.俯視
6.定位
7.反向:反向定位
8.全屏
5.2.4.4.2視圖
1.透視
2.頂視:頂視方式瀏覽場景,不能調(diào)整視角
3.軸測:東北/東南/西北/西南方向
4.二三維聯(lián)動:二維數(shù)據(jù)和三維場景分屏顯示,左邊只顯示矢量圖層,右邊只
顯示模型圖層,兩屏實現(xiàn)相機聯(lián)動,并通過圖層樹進行圖層顯示的控制。
5.2.4.4.3瀏覽模式
1.瀏覽模式:
1)飛行:取消碰撞檢測,將當前的瀏覽參數(shù)設(shè)置為預設(shè)的飛行參數(shù),鼠標
和鍵盤混合的交互操作;
2)步行/車行:設(shè)置碰撞檢測,將當前的瀏覽參數(shù)設(shè)置為預設(shè)的步行/車行
參數(shù),并設(shè)置當前的相機高度為相對于當前坐標位置的最高模型高度的
值,俯仰角設(shè)置為水平;此時要用鍵盤進行交互的瀏覽操作,來模擬步
行和車行的效果。
32
2.定線巡航
1)交互繪制飛行路線,取點要取在模型上,線路要可視化,有橡皮筋效果;
2)右鍵結(jié)束繪制,取定線飛行的瀏覽設(shè)置參數(shù),設(shè)置初始相機位置、高度
和視角,自動開始飛行;
3)飛行路線上計算出每個節(jié)點的相機參數(shù),可按照動畫導航的控制方式進
行飛行過程的計算和控制;
4)飛行過程中可用鼠標右鍵控制視角;
5)飛行路線不進行保存。
5.2.4.4.4顯示特效
1.天氣:
1)晴、雨(小中大)、雪(小中大)
2)根據(jù)所選天氣,界面按鈕的圖標和文字設(shè)置為對應(yīng)狀態(tài);
2,模型:
1)模型顯示模式,實體/草圖/素模
2)根據(jù)所選顯示模式,界面按鈕的圖標和文字設(shè)置為對應(yīng)狀態(tài);
524.5數(shù)據(jù)管理
5.2.4.5.1數(shù)據(jù)編輯
1.選擇:單擊場景模型,置其為選中狀態(tài);點清除鍵可取消選中狀態(tài)。
33
2.隱藏:
1)將當前選中模型設(shè)置為不可見狀態(tài);
2)將該模型的ID記錄到工程配套的xml文件中
3.恢復:
1)讀取解析當前工程的配套xml文件,列出不可見類型的模型ID;
2)對話框如下所示,對選中項可進行定位、顯示、隱藏操作,對全部項可
進行全部顯示,全部隱藏操作。
制茂對象管理器
規(guī)劃元素名稱
□交
爭□
□
爭
□
仍
□680430015269
《
□
作全部選擇
□6804a001s213
《
□6804a001s215
6Ci曲全選,
□
『
C□6804a001s216
□6804a001s241
□
《
4.體塊拉伸:
1)在三維視窗中選擇需要進行體塊拉升的閉合二維矢量多邊形;
2)在彈出的對話框中,輸入選擇矢量多邊形要拉升的高度值;
3)按“Enter”鍵完成體塊拉升操作;
5.地形編輯
地形編輯功能只有在添加了地形數(shù)據(jù)或地形服務(wù)后,方可使用。
1)地形編輯
34
2)地形挖洞
3)地形模式:使用鍵盤上的PageDown鍵將視點切入到地下,可瀏覽地下
模型。
4)地形透明度:通過滑塊調(diào)整場景中地形的透明度,將滑塊移至最左邊,
地形的透明度置為0,將滑塊移至最右邊,地形的透明度置
為100o
地形透明度
5.2.4.5.2三維數(shù)據(jù)
本地場景:用于加載本地的scd場景大文件或場景數(shù)據(jù)服務(wù),場景的初始化
過程可參看方案管理、圖層管理、快速導航章節(jié)的描述;
5.2.4.5.3二維數(shù)據(jù)
矢量導入
1)支持本地的shp和dxf格式的矢量數(shù)據(jù)和CityMakerDataServer數(shù)據(jù)、
ArcSDE和WFS服務(wù)器GIS數(shù)據(jù)的導入;
2)shp格式:
令面數(shù)據(jù):可預設(shè)邊線顏色、填充顏色、透明度、Label字段、字體(字
體、大小、顏色);
令線數(shù)據(jù):可預設(shè)線顏色;
令點數(shù)據(jù):可預設(shè)Label字段、字體(字體、大小、顏色);
3)對dxf格式:可讀取線段、多義線、弧線、圓、橢圓、text文字的圖形類
型,取其cad中的顏色,需預設(shè)字體樣式;
4)CityMakerDataServer數(shù)據(jù):需輸入服務(wù)器地址、端口、數(shù)據(jù)服務(wù)名
稱以及數(shù)據(jù)服務(wù)的密碼,設(shè)置圖層屬性;
5)ArcSDE數(shù)據(jù):需輸入SDE服務(wù)器地址、端口、數(shù)據(jù)庫名稱、用戶名以及
密碼,測試連接,成功連接至數(shù)據(jù)庫后,在圖層下拉列表中選擇需要加
35
載的圖層,進行圖層屬性設(shè)置;
6)WFS:需輸入WFS服務(wù)器地址、版本號、用戶名以及密碼,測試連接,成
功連接至數(shù)據(jù)庫后,在圖層下拉列表中選擇需要加載的圖層,并進行圖
層屬性設(shè)置;
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