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文檔簡介

游戲節(jié)目策劃方案【篇一:游戲競賽類節(jié)目策劃文案】《縱橫校園》節(jié)目策劃方案一、背景分析伴隨電視競技類節(jié)目日益增多,中國電視節(jié)目不停推陳出新,出現(xiàn)了一系列比賽類節(jié)目,比如:曾經(jīng)齊魯電視臺(tái)《家家樂天天》、中央電視臺(tái)李詠主持《幸運(yùn)52》、王小丫主持《快樂辭典》和以后中央電視臺(tái)直播國際之間《城市之間》等等。近幾年地方衛(wèi)視每十二個(gè)月也會(huì)舉行部分比賽節(jié)目,比如湖南衛(wèi)視《我是歌手》,江蘇衛(wèi)視《一站到底》等一系列節(jié)目,在這些節(jié)目標(biāo)成功舉行下,新節(jié)目形式呼聲越來越高,大家看慣了傳統(tǒng)比賽形式,想要欣賞更為出色,以前沒有見過新比賽形式,為此,我們專門策劃了一個(gè)新節(jié)目《縱橫校園》,這檔節(jié)目將以最新形式展現(xiàn)在觀眾眼前,且就現(xiàn)在來說,相關(guān)高校之間游戲競賽類節(jié)目較少,所以觀眾很輕易接收這檔節(jié)目。二、節(jié)目宗旨《縱橫校園》秉承主旨——“服務(wù)大學(xué)生,引導(dǎo)大學(xué)生,娛樂大學(xué)生”,提出“我參與、我思索、我體驗(yàn)、我愉快”口號(hào),歷經(jīng)學(xué)校團(tuán)體競賽、談話、小記者和名人訪談、外拍短片競賽、技能競賽、學(xué)校集體競賽等形式,不停求新求變,以滿足廣大觀眾尤其是大學(xué)生需求?!犊v橫校園》將追求更廣、更深、更有趣知識(shí),不停采取時(shí)尚多樣電視表現(xiàn)形式,努力爭取成為展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采智力舞臺(tái)、觀眾智力樂園。三、節(jié)目定位1、總體定位《縱橫校園》努力爭取以比賽公平性、競爭猛烈性、知識(shí)權(quán)威性打造最具知識(shí)含量、最有文化品位、最時(shí)尚權(quán)威智力競賽類節(jié)目,尤其是吸引大學(xué)生關(guān)注,融知識(shí)性、趣味性、參與性于一體,努力爭取尊重大學(xué)生,愉快大學(xué)生,引導(dǎo)大學(xué)生。2、風(fēng)格定位節(jié)目集趣味、益智、知識(shí)、獎(jiǎng)品、擔(dān)心、幽默、娛樂化于一身,以現(xiàn)場設(shè)備和聲訊手段為支撐,燈光、音響協(xié)調(diào)配合,塑造扣人心弦參與氣氛,更可能地融入綜藝性元素,達(dá)成寓教于樂目標(biāo)。3、主持人定位本檔節(jié)目由一位女主持人擔(dān)當(dāng),要求主持人輕松活潑,語言機(jī)智明快、幽默詼諧。同時(shí)要求主持人含有靈活機(jī)動(dòng)能力、隨機(jī)應(yīng)變能力、設(shè)置懸疑能力、加強(qiáng)現(xiàn)場互動(dòng)能力、調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛尤其是制造擔(dān)心氣氛能力。4、選手定位本檔節(jié)目每期需要6位選手,要求6位選手來自不一樣學(xué)校不一樣院系,知識(shí)面必需很廣泛,反應(yīng)靈活。5、受眾定位主體受眾:各大高校大學(xué)生邊緣受眾:學(xué)校、家長、老師及其它人群6、時(shí)間定位每七天五8:30——9:15共45分鐘四、節(jié)目內(nèi)容節(jié)目以學(xué)校為單位,在校園內(nèi)展開猛烈競爭。每期來到現(xiàn)場兩支參賽隊(duì)全部是來自常州各地學(xué)校。每期兩所學(xué)校經(jīng)過知識(shí)競賽、游戲進(jìn)行對(duì)壘,并經(jīng)過文藝節(jié)目展示兩校學(xué)生多才多藝和青春風(fēng)采。這一舉措將大大地調(diào)動(dòng)各校師生熱情。節(jié)目以校園為展示青春舞臺(tái),集合豐富多樣競技元素,召集動(dòng)感十足學(xué)生陣容,在擔(dān)心有趣比賽中,展示現(xiàn)代青少年充滿活力、發(fā)明力和想象力時(shí)代精神風(fēng)貌,培養(yǎng)現(xiàn)代大學(xué)生熱愛祖國、熱愛生活、熱愛大自然高尚情操。每位參賽選手全部是節(jié)目完全主體,她們能夠在節(jié)目當(dāng)中完全展示自己智慧、能力和才藝。她們角色既是參賽者,又是各自團(tuán)體中一員。同時(shí),觀眾全部是來自兩校同學(xué)和后援團(tuán),自始至終和場內(nèi)參賽隊(duì)代表選手充足互動(dòng),并參與到游戲中來,并由此表現(xiàn)出各學(xué)校集體團(tuán)結(jié)協(xié)作,努力爭取上游,相互競爭氣氛。五、節(jié)目結(jié)構(gòu)1、《以文會(huì)友》讓觀眾在知識(shí)隧道中快速穿梭。關(guān)鍵以“文化”作為競賽根本,內(nèi)容包含古今中外歷史、地理、文學(xué)、自然、科學(xué)、民風(fēng)、民俗等。每期節(jié)目也能夠圍繞一個(gè)或多個(gè)專題,比如“奧運(yùn)系列、“中國古詩詞系列”、“中國四大名著”、“足球世界杯系列”等,不停地變換專題能使節(jié)目跟得上時(shí)尚,讓節(jié)目永葆青春,和時(shí)俱進(jìn)。2、《以樂會(huì)友》關(guān)鍵以“音樂”作為游戲根本,節(jié)目內(nèi)容包含聲樂、樂器、民族音樂、現(xiàn)代音樂、流行音樂等多種體裁和音樂家、樂理樂器等相關(guān)內(nèi)容。3、《以情會(huì)友》以師生、同學(xué)、雙胞胎、父子、母女、弟兄、姐妹、好友等選手參與游戲、奪大獎(jiǎng)為根本,經(jīng)過有趣游戲比賽考驗(yàn)她們之間相互了解和默契程度,體驗(yàn)合作和競爭刺激和興奮;4、《以有會(huì)友》讓參與者和觀眾感受超越意志和體能極限后特殊境界。六、節(jié)目形態(tài)主持人開場(30秒)→介紹本期兩所參賽學(xué)校(30秒短片)→花絮:閃亮登場(兩校參賽隊(duì)選手3-5名上場亮相,并進(jìn)行形式多樣自我介紹)→《以文會(huì)友》(兩隊(duì)選手快速智力問答)→《以樂會(huì)友》→《以情會(huì)友》→《以有會(huì)友》→頒獎(jiǎng)儀式→主持人致結(jié)束語七、可行性分析1、受眾分析即使節(jié)目是在常州工學(xué)院網(wǎng)上播放,全網(wǎng)用戶全部看得到,但因?yàn)榈赜蛐躁P(guān)系,常州工學(xué)院網(wǎng)關(guān)鍵就是常州工學(xué)院學(xué)生在看,所以,我們受眾關(guān)鍵就是常州工學(xué)院在校大學(xué)生。我們欄目是以“益智”表現(xiàn)形態(tài)傳輸知識(shí),以“游戲”方法激勵(lì)同學(xué)們競賽意愿,以“競賽”手段再現(xiàn)社會(huì)生活部分必備常識(shí)和知識(shí)。每個(gè)步驟全部能激發(fā)同學(xué)們競爭愿望。2、市場分析:節(jié)目整體強(qiáng)化了娛樂競爭意識(shí),這種意識(shí)契合我們這代人,尤其是90后逐步增強(qiáng)展現(xiàn)自我、張揚(yáng)個(gè)性、樂于競爭心理,對(duì)于參與者而言,不管參賽是為了展示知識(shí),還是為了獎(jiǎng)品獎(jiǎng)金,她們完全進(jìn)入到游戲狀態(tài)中,沒有太多外部壓力,完全是一個(gè)主觀競爭愿望和求勝心切心理展示融合。同時(shí),添加了娛樂游戲元素益智類節(jié)目既沒有偏離“增加知識(shí),提升智慧”中心又大大提升了節(jié)目標(biāo)可觀賞性。我們節(jié)目屬于益智類,既然是益智類,就帶有懸疑性。讓觀眾對(duì)我們這種寓教于樂又略帶懸念競爭意味節(jié)目形態(tài)充滿好奇,同時(shí),改變以往益智類節(jié)目呆板問答形式,打破題目專業(yè)性過強(qiáng)限制,以免打擊同學(xué)們收視愿望和愛好,現(xiàn)場答題和坐在寢室里收看同學(xué)之間加強(qiáng)溝通互動(dòng),使同學(xué)們對(duì)于這類節(jié)目標(biāo)好奇心增強(qiáng),自然也會(huì)使得我們節(jié)目收視率上升。3、宣傳方法分析網(wǎng)絡(luò)媒體:經(jīng)過學(xué)校網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行宣傳平面媒體:在學(xué)校報(bào)社,社團(tuán)等媒體做廣告宣傳電視媒體:在節(jié)目播出前,在校園電視臺(tái)播放宣傳片4、經(jīng)營贏利渠道分析本欄目每期全部有現(xiàn)場獎(jiǎng)品、觀眾答題獎(jiǎng)品和觀眾出題獎(jiǎng)品。因?yàn)殛P(guān)鍵受眾是我校學(xué)生,所以可選擇獎(jiǎng)品很多??垂?jié)目組拉到什么樣外聯(lián),獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)品全部能夠。尤其是學(xué)校周圍餐館優(yōu)惠券或其它店鋪打折卡等等全部能夠。5、設(shè)備分析:此欄目所需設(shè)備為燈光、話筒、攝像機(jī)三臺(tái)、三腳架三副、音頻設(shè)備、編輯設(shè)備、導(dǎo)播臺(tái)、調(diào)音臺(tái)、錄像帶等等,這些演播室條件均能達(dá)成,切實(shí)可行。在節(jié)目開始vcr自我介紹中,vcr能夠是節(jié)目組拍,也能夠是自拍。自拍是現(xiàn)代生活條件和參與表現(xiàn)欲望自然表現(xiàn)。對(duì)于節(jié)目而言,既是親近觀眾也是開放大度表現(xiàn),吻合時(shí)代時(shí)尚。生活形態(tài)自然抵消了鏡頭語言表現(xiàn)粗糙等非專業(yè)缺點(diǎn),含有鮮活質(zhì)感。八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算前期制作:資料搜集,前期采景等總費(fèi)用:1萬制作團(tuán)體:制片人,編導(dǎo),主持人,攝影師,錄音師,服裝師,道具等總費(fèi)用:2萬設(shè)備單元:攝像器材,錄音器材,燈光器材,錄像帶總費(fèi)用:2萬后期制作:粗剪,非編精剪,配音配樂總費(fèi)用:1萬每期預(yù)算累計(jì):6萬,因?yàn)樾?nèi)制作,成本較低?!酒骸队螒虼螘r(shí)代》電視節(jié)目策劃方案】qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyui《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》節(jié)目策劃第一部分序言時(shí)代背景:伴隨網(wǎng)絡(luò)時(shí)代降臨,人類關(guān)鍵休閑娛樂方法也悄然改變。網(wǎng)絡(luò)游戲以其包容性逐步替換了以籃球、足球等需要強(qiáng)壯身體素質(zhì)和場地戶外運(yùn)動(dòng),成為當(dāng)今時(shí)代主流娛樂模式。同時(shí),伴隨電子競技大賽逐步被世人關(guān)注和認(rèn)同,電子競技加入奧運(yùn)呼聲越來越強(qiáng)烈,一個(gè)嶄新游戲次時(shí)代已經(jīng)拉開了序幕。在韓國,電子競技經(jīng)過多年發(fā)展,已經(jīng)成為她們國民經(jīng)濟(jì)三大支柱型產(chǎn)業(yè)之一,以總統(tǒng)為代表全力推進(jìn)該行業(yè)發(fā)展。然而在中國,電競?cè)匀粵]有得到主流社會(huì)認(rèn)同,也沒有任何電視節(jié)目包含到這一塊。為了迎合網(wǎng)絡(luò)游戲次世代大潮,也為中國電子競技發(fā)展開辟娛樂導(dǎo)向,同時(shí)開創(chuàng)電視臺(tái)新收視點(diǎn),《游戲次時(shí)代》節(jié)目應(yīng)運(yùn)而生。企劃動(dòng)機(jī):鑒于當(dāng)下中國年輕人對(duì)游戲競技關(guān)注度和電子競技飛速發(fā)展,我們意在憑借電視媒介傳輸優(yōu)勢(shì),為中國游戲事業(yè)指明發(fā)策劃人|康呈朋展方向,為電子競技正名。同時(shí)也為喜愛游戲、享受游戲年輕一族提供一個(gè)發(fā)覺好游戲,獲取最新資訊品臺(tái)。提倡健康游戲方法,給國人帶來不一樣網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代體驗(yàn)。于此同時(shí),《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》也必將提升本臺(tái)著名度和收視率。節(jié)目名稱:節(jié)目類型:節(jié)目定位:受眾群體:嘉賓邀請(qǐng):主持人篩選:第二部分節(jié)目設(shè)定《網(wǎng)絡(luò)次時(shí)代》人物訪談和游戲資訊節(jié)目中國電競高手,講解員訪談,意在介紹時(shí)下熱門游戲資訊和電子競技發(fā)展。以80后、90后和00后為主游戲一族?嘉賓:中國著名電子競技高手、中國關(guān)鍵著名游戲講解、國產(chǎn)游戲開發(fā)團(tuán)體?觀眾:在校學(xué)生、游戲愛好者和網(wǎng)絡(luò)報(bào)名者?要求主持人有對(duì)游戲有一定基礎(chǔ),主持風(fēng)格靈活多變,語言詼諧幽默。?能夠引導(dǎo)嘉賓暢所欲言,挖掘笑點(diǎn)和爆點(diǎn),帶動(dòng)現(xiàn)場氣氛。策劃人|康呈朋?含有親和力,能引導(dǎo)嘉賓放松心情節(jié)目時(shí)長:60分鐘節(jié)目內(nèi)容:?播出時(shí)間:每七天五晚21:00—22:00首播;每七天六早晨9:00—10:00重播。?播出形式:錄播。形式以錄播為主,關(guān)鍵以訪談為主,中間穿插游戲視頻(搞笑、出色視頻)講解。?訪談步驟:1.開場嘉賓介紹步驟,經(jīng)過主持對(duì)嘉賓背景介紹及嘉賓自我介紹,讓觀眾了解嘉賓。2.游戲視頻播放,和嘉賓交流游戲心得,經(jīng)過交流了解游戲次時(shí)代3.游戲介紹,和游戲搞笑視頻播放。第三部分?jǐn)z制及人員配置運(yùn)作模式:制片人制度,既需要懂電視節(jié)目運(yùn)作、又懂節(jié)目經(jīng)營人作為制片。圍繞節(jié)目定位,經(jīng)營該時(shí)段節(jié)目,制片熱門要保持相正確獨(dú)立性。策劃人|康呈朋電視節(jié)目視覺識(shí)別系統(tǒng):1、欄目形象片花:這是突出頻道形象關(guān)鍵手段。5至10秒片花,以欄目標(biāo)志為關(guān)鍵畫面,抽象多層畫面疊透出三維圖象,再加上電視欄目字樣,音樂要濃縮頻道個(gè)性。2、欄目形象宣傳片:這是提升頻道形象又一個(gè)關(guān)鍵手段,長度在20秒左右。欄目形象宣傳片立意要高,要能代表整個(gè)欄目標(biāo)特色和地位。畫面音樂也應(yīng)很講究,視覺沖擊力要強(qiáng)。形象宣傳片有如欄目標(biāo)廣告,不僅要講究創(chuàng)作手法,還要講究創(chuàng)作專題。拍攝:(1)拍攝采取多機(jī)位拍攝(主持人、嘉賓、觀眾等)。(2)關(guān)鍵抓住嘉賓和現(xiàn)場觀眾代表性特寫鏡頭。(3)在節(jié)目制作中應(yīng)尤其注意音樂作用,讓音樂成為調(diào)動(dòng)觀眾及現(xiàn)場氣氛一大主力原因。3、人員設(shè)置主持人(一名):負(fù)責(zé)串詞攥寫,把握現(xiàn)在節(jié)目節(jié)奏,起到橋梁作用。策劃人|康呈朋【篇三:晚會(huì)活動(dòng)游戲、舞臺(tái)小游戲方案(全)】舞臺(tái)上小游戲活動(dòng)方案1.蘿卜白菜蹲能夠說是愉快大本營經(jīng)典游戲,在這個(gè)特殊節(jié)日,我們能夠在ppt上列出多種鬼名,讓她們選擇,用半英文來操作這個(gè)游戲。能夠穿插要求其作出鬼樣子。2.游戲名稱:一反常態(tài)游戲內(nèi)容:上場隊(duì)員聽主持人號(hào)令,作出和號(hào)令相反動(dòng)作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向后退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。游戲道具:無需道具3.游戲名稱:真假難辯游戲內(nèi)容:四個(gè)一樣杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其它三個(gè)裝是水,或醋,讓參賽隊(duì)員猜誰喝是酒。游戲道具:4個(gè)杯子、一瓶水、白酒1瓶對(duì)被猜出人要做出處罰,這個(gè)游戲也能夠用英文操作,酒和誰還是很好說。4.游戲名稱:占領(lǐng)陣地游戲內(nèi)容:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體任何部位,不得碰地,成功后再撕去二分之一報(bào)紙站,接著再撕去二分之一……直至失敗,最終以最好措施能站進(jìn)最小報(bào)紙隊(duì)為勝。5.游戲名稱:三人抱成團(tuán)游戲內(nèi)容:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這么就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!游戲道具:無需道具6.游戲名稱:動(dòng)作接龍游戲內(nèi)容:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!游戲道具:無需道具7.游戲名稱:倒著說游戲內(nèi)容:先要求出題字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必需在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題人能夠任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必需在5秒鐘之內(nèi)把剛才那句話反過來說,也就是“人好是我”,假如說不出或說錯(cuò)就算失敗。能夠讓選手被對(duì)ppt,ppt上打給觀眾看。游戲道具:無需道具8.游戲名稱:集體造句游戲內(nèi)容:分成二小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)游戲要求:假如到排尾句子沒有結(jié)束則排尾組員將句子寫完整,寫完后將所造句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子小組為勝。游戲道具:2支筆、2張紙9.游戲名稱:雙龍戲珠接力賽游戲內(nèi)容:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!落地要從頭開始,看那一隊(duì)在最短時(shí)間內(nèi)將行程走完游戲道具:皮球相比于我們氣球遜色多,不過能夠提醒我們不忘氣球游戲也是一個(gè)選擇。10.游戲名稱:心有靈犀猜詞語游戲內(nèi)容:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出詞語中任何一個(gè)字)向同伴提醒!游戲道具:紙片成語20張11.游戲名稱:爆竹聲響,瞎子吞蛋游戲內(nèi)容:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋求雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲游戲道具:氣球15個(gè)、蒙眼布3塊、小方凳3個(gè)、小盤3個(gè)、4雞蛋個(gè)12.游戲名稱:追憶嬰兒時(shí)代游戲內(nèi)容:時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾飾演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其它三名隊(duì)員先為她們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中鮮奶喝完,

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