人教新課標(biāo)信息技術(shù)五年級上冊第9課《漫畫新編展示會 觀賞與評價(jià)》說課稿_第1頁
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文檔簡介

人教新課標(biāo)信息技術(shù)五年級上冊第9課《漫畫新編展示會觀賞與評價(jià)》說課稿一.教材分析《漫畫新編展示會觀賞與評價(jià)》是人教新課標(biāo)信息技術(shù)五年級上冊第9課的內(nèi)容。本節(jié)課通過學(xué)生參觀和評價(jià)漫畫新編展示會,旨在提高學(xué)生對信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用的認(rèn)識,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和信息素養(yǎng)。教材以生動有趣的漫畫作品為例,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會欣賞和評價(jià)信息技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的成果,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。二.學(xué)情分析五年級的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的信息技術(shù)基礎(chǔ),對漫畫和藝術(shù)作品有一定的興趣和認(rèn)識。但在信息技術(shù)與藝術(shù)融合方面的了解還不夠深入。因此,在教學(xué)過程中,教師需要關(guān)注學(xué)生的興趣,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,提高他們對信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的認(rèn)識和審美能力。三.說教學(xué)目標(biāo)知識與技能目標(biāo):讓學(xué)生了解信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用,學(xué)會欣賞和評價(jià)漫畫新編作品。過程與方法目標(biāo):通過參觀和評價(jià)漫畫新編展示會,培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)欣賞和評價(jià)的能力。情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)與藝術(shù)融合的興趣,提高學(xué)生的審美素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。四.說教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重點(diǎn):讓學(xué)生了解信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用,學(xué)會欣賞和評價(jià)漫畫新編作品。教學(xué)難點(diǎn):如何引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)欣賞和評價(jià),提高他們的審美能力。五.說教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:采用問題驅(qū)動、案例教學(xué)、小組合作等教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,提高他們的信息技術(shù)應(yīng)用能力。教學(xué)手段:利用多媒體課件、網(wǎng)絡(luò)資源等手段,為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)材料,幫助他們更好地理解教學(xué)內(nèi)容。六.說教學(xué)過程導(dǎo)入新課:以一幅有趣的漫畫作品為例,引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用。講解與演示:介紹漫畫新編展示會的背景和意義,展示一些優(yōu)秀的漫畫新編作品,引導(dǎo)學(xué)生了解信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用。小組討論:讓學(xué)生分成小組,討論如何運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)欣賞和評價(jià),鼓勵他們分享自己的觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐活動:學(xué)生參觀漫畫新編展示會,讓他們在實(shí)際場景中感受信息技術(shù)與藝術(shù)的融合,并運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行評價(jià)??偨Y(jié)與反思:讓學(xué)生談?wù)勛约涸趨⒂^和評價(jià)過程中的收獲,總結(jié)信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,反思自己的審美能力和信息素養(yǎng)。七.說板書設(shè)計(jì)板書設(shè)計(jì)如下:漫畫新編展示會觀賞與評價(jià)信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用欣賞和評價(jià)漫畫新編作品的方法提高審美能力和信息素養(yǎng)八.說教學(xué)評價(jià)教學(xué)評價(jià)主要包括以下幾個(gè)方面:學(xué)生對信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的認(rèn)識和理解程度。學(xué)生對漫畫新編作品的欣賞和評價(jià)能力。學(xué)生在參觀和評價(jià)過程中的參與程度和合作意識。學(xué)生對所學(xué)知識的掌握和運(yùn)用情況。九.說教學(xué)反思在教學(xué)過程中,教師需要關(guān)注學(xué)生的興趣和需求,積極引導(dǎo)他們運(yùn)用信息技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)欣賞和評價(jià)。同時(shí),教師還需不斷反思和調(diào)整教學(xué)方法,以提高學(xué)生的審美能力和信息素養(yǎng)。在今后的教學(xué)中,可以嘗試引入更多優(yōu)秀的漫畫新編作品,讓學(xué)生了解更多信息技術(shù)在藝術(shù)領(lǐng)域的應(yīng)用,進(jìn)一步提高他們的綜合素質(zhì)。知識點(diǎn)兒整理:漫畫新編展示會的概念與意義:漫畫新編展示會是一種以展示和交流漫畫作品為主要目的的活動,通過展示會形式,為漫畫創(chuàng)作者和愛好者提供了一個(gè)展示、交流和學(xué)習(xí)的平臺。信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用:信息技術(shù)的發(fā)展為藝術(shù)創(chuàng)作和展示提供了新的手段和平臺,如數(shù)字繪畫、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)展示等。漫畫新編作品的欣賞和評價(jià)方法:欣賞和評價(jià)漫畫新編作品需要關(guān)注作品的主題、構(gòu)思、構(gòu)圖、色彩、線條等方面,同時(shí)要了解作者的創(chuàng)作背景和意圖。審美能力的培養(yǎng):審美能力是人們對美的事物和現(xiàn)象的感知、理解和評價(jià)能力。通過參觀和評價(jià)漫畫新編作品,可以培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。信息素養(yǎng)的提高:信息素養(yǎng)是指人們運(yùn)用信息技術(shù)獲取、分析、處理和利用信息的能力。在參觀和評價(jià)漫畫新編作品的過程中,學(xué)生可以提高自己的信息素養(yǎng)。創(chuàng)新思維的培養(yǎng):創(chuàng)新思維是指以新穎獨(dú)特的方式解決問題的思維方式。通過欣賞和評價(jià)漫畫新編作品,學(xué)生可以激發(fā)自己的創(chuàng)新思維,為藝術(shù)創(chuàng)作提供靈感。團(tuán)隊(duì)合作意識的培養(yǎng):在參觀和評價(jià)漫畫新編作品的過程中,學(xué)生需要與同學(xué)進(jìn)行交流和合作,這有助于培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作意識。漫畫新編作品的創(chuàng)作方法和技術(shù):了解和掌握漫畫新編作品的創(chuàng)作方法和技術(shù),如數(shù)字繪畫工具的使用、故事構(gòu)思技巧等。網(wǎng)絡(luò)展示平臺的使用:學(xué)會使用網(wǎng)絡(luò)展示平臺,如博客、微博、微信等,進(jìn)行藝術(shù)作品的展示和交流。信息技術(shù)與藝術(shù)的融合:了解信息技術(shù)與藝術(shù)融合的趨勢和案例,如數(shù)字藝術(shù)、虛擬藝術(shù)等。藝術(shù)教育的重要性:了解藝術(shù)教育對于培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)、創(chuàng)新能力的重要性。信息技術(shù)在藝術(shù)教育中的應(yīng)用:了解信息技術(shù)在藝術(shù)教育中的作用和案例,如在線藝術(shù)課程、虛擬藝術(shù)實(shí)驗(yàn)室等。藝術(shù)欣賞的意義:了解藝術(shù)欣賞對于提高學(xué)生審美能力、人文素養(yǎng)的意義。信息技術(shù)在藝術(shù)欣賞中的應(yīng)用:了解信息技術(shù)在藝術(shù)欣賞中的作用和案例,如在線藝術(shù)展覽、藝術(shù)評論平臺等。學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),提高他們的自主學(xué)習(xí)能力。學(xué)生問題解決能力的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用信息技術(shù)解決實(shí)際問題,提高他們的問題解決能力。學(xué)生交流與合作能力的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行交流和合作,提高他們的交流與合作能力。學(xué)生批判性思維能力的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行批判性思考,提高他們的批判性思維能力。學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新實(shí)踐,提高他們的創(chuàng)新能力。學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng):在教學(xué)過程中,引導(dǎo)學(xué)生掌握信息技術(shù)的應(yīng)用,提高他們的信息素養(yǎng)。同步作業(yè)練習(xí)題:漫畫新編展示會的主要目的是什么?A.展示和交流漫畫作品B.比賽漫畫創(chuàng)作能力C.售賣漫畫作品D.討論漫畫行業(yè)發(fā)展以下哪項(xiàng)不是信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用?A.數(shù)字繪畫B.虛擬現(xiàn)實(shí)C.網(wǎng)絡(luò)展示在欣賞和評價(jià)漫畫新編作品時(shí),以下哪個(gè)方面不需要關(guān)注?A.作品的主題B.構(gòu)思和構(gòu)圖C.色彩和線條D.作者的穿著打扮以下哪個(gè)不是通過參觀和評價(jià)漫畫新編作品可以培養(yǎng)的能力?A.審美能力B.信息素養(yǎng)C.創(chuàng)新思維D.烹飪技巧請簡述信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用。答案:信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用包括數(shù)字繪畫、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)展示等。數(shù)字繪畫使得藝術(shù)家可以利用計(jì)算機(jī)和繪圖軟件進(jìn)行創(chuàng)作,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可以讓觀眾沉浸在藝術(shù)作品之中,網(wǎng)絡(luò)展示則為藝術(shù)家提供了一個(gè)向全球展示作品平臺的可能。請列舉三種提高審美能力的方法。答案:提高審美能力的方法有:多欣賞優(yōu)秀的藝術(shù)作品,了解藝術(shù)品的創(chuàng)作背景和歷史,參加藝術(shù)展覽和講座,閱讀藝術(shù)相關(guān)的書籍和雜志。三、案例分析題請分析以下案例:小華在參觀漫畫新編展示會時(shí),發(fā)現(xiàn)了一幅有趣的漫畫作品。他通過網(wǎng)絡(luò)搜索了解到作者是了一位年輕的新興藝術(shù)家,運(yùn)用了數(shù)字繪畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作。小華對這幅作品的主題和構(gòu)思非常感興趣,他嘗試從色彩和線條的角度來評價(jià)這幅作品。答案:小華在參觀漫畫新編展示會時(shí),通過觀察和搜索,了解了作品的創(chuàng)作背景和技巧,這體現(xiàn)了他具備一定的審美能力和信息素養(yǎng)。他關(guān)注作品的主題和構(gòu)思,并嘗試從色彩和線條的角度進(jìn)行評價(jià),這有助于提高他的審美能力。請列舉三種你認(rèn)為有趣的漫畫新編作品,并簡述其特點(diǎn)。示例1:《西游記新編》這部漫畫作品以中國古典名著《西游記》為基礎(chǔ),通過現(xiàn)代元素和幽默的表現(xiàn)手法,重新詮釋了這個(gè)經(jīng)典故事,讓人耳目一新。示例2:《環(huán)保英雄》這部漫畫作品圍繞環(huán)境保護(hù)的主題,通過描繪一群環(huán)保英雄與污染企業(yè)斗爭的故事,傳達(dá)了愛護(hù)環(huán)境的價(jià)值觀,具有很強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)意義。示例3:《歷史長河》這部漫畫作品以中國歷史為背景,通過生動有趣的故事和精美的畫面,展示了歷史人物和事件,讓讀者在娛樂中學(xué)習(xí)歷史知識。同步作業(yè)練習(xí)題答案:信息技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作和展示方面的應(yīng)用包括數(shù)字繪畫、虛擬現(xiàn)實(shí)、網(wǎng)絡(luò)展示等。提高審美能力的方法有:多欣賞優(yōu)秀的藝術(shù)作品,了解藝術(shù)品的創(chuàng)作背景和歷史,參加藝術(shù)展覽和講座,閱讀藝術(shù)相關(guān)的書籍和雜志。三、案例分析題小華在參觀漫畫新編展示會時(shí),通過觀察和搜索,了解了作品的創(chuàng)作背景和技巧,這體現(xiàn)了他具備一定的審美能力和信息素養(yǎng)。他關(guān)注作品的主題和構(gòu)思,并嘗試從色彩和線條的角度進(jìn)行評價(jià),這有助于提高他的審美能力。示例1:《西游

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