2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項競賽規(guī)程2_第1頁
2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項競賽規(guī)程2_第2頁
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文檔簡介

2022年廣西職業(yè)院校技能大賽

中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項

競賽規(guī)程

(更新,線上)

一、賽項名稱

賽項編號:45

賽項名稱:電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):財經(jīng)商貿(mào)

二、競賽目的

通過本項目競賽,使中職學(xué)生通過構(gòu)建電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析的

整體知識框架,包括電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知、數(shù)據(jù)采集與處理、

數(shù)據(jù)描述性分析、市場數(shù)據(jù)分析、運營數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析、

數(shù)據(jù)分析報告撰寫,讓學(xué)員掌握電子商務(wù)領(lǐng)域數(shù)據(jù)分析技能,能

夠熟練開展電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析,培養(yǎng)能夠勝任大數(shù)據(jù)時代電子商

務(wù)數(shù)據(jù)化運營工作的技能人才,促進電子商務(wù)專業(yè)建設(shè)與教學(xué)改

革;提升中職院校電子商務(wù)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)質(zhì)量,推進校企合作,

更好地實現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,為電子商務(wù)企業(yè)選聘高素

質(zhì)技能型人才提供參考。

1

賽項對接產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù),促進產(chǎn)教融合、校企合作、產(chǎn)業(yè)發(fā)

展,引領(lǐng)職業(yè)院校專業(yè)建設(shè)與課程改革。通過競賽,考察參賽選

手職業(yè)道德、職業(yè)素養(yǎng)、技術(shù)技能水平和創(chuàng)業(yè)能力,展示職業(yè)教

育改革成果,全面提升教學(xué)質(zhì)量,推動電子商務(wù)從業(yè)人才整體水

平的提升,激發(fā)學(xué)生電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)熱情,推動“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾

創(chuàng)新”在職業(yè)教育中落地實施。

三、競賽內(nèi)容

電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析技能賽項要求參賽選手在規(guī)定時間內(nèi)完

成電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知考核,同時在給定的電子商務(wù)企業(yè)經(jīng)

營數(shù)據(jù)下,根據(jù)情境要求,完成數(shù)據(jù)采集與處理、分析、可視化

并撰寫報告。具體內(nèi)容如下:

數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知:參賽選手根據(jù)競賽平臺給出的題目,認(rèn)識

電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營理念,利用電子商務(wù)領(lǐng)域數(shù)據(jù)分析技能,開

展電子商務(wù)數(shù)據(jù)基礎(chǔ)分析。

數(shù)據(jù)采集與處理:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍內(nèi),

給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、資源,

結(jié)合背景要求,完成缺失數(shù)據(jù)、異常數(shù)據(jù)的處理,并結(jié)合數(shù)據(jù)分

析要求對數(shù)據(jù)進行轉(zhuǎn)化和加工,為后期數(shù)據(jù)分析做好準(zhǔn)備。

數(shù)據(jù)描述性統(tǒng)計分析:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范

圍內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、

資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)描述性統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)的基

本特征。

2

數(shù)據(jù)分析與可視化:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍

內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、

資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)計算、補充,選擇合適的指標(biāo)維

度、圖表類型對數(shù)據(jù)進行對比分析、結(jié)構(gòu)分析、數(shù)據(jù)可視化等,

得出數(shù)據(jù)所反映的結(jié)論。

數(shù)據(jù)分析報告撰寫:參賽選手根據(jù)競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍

內(nèi),給定的電子商務(wù)運營情境要求,利用競賽平臺提供的素材、

資源,結(jié)合背景要求,完成數(shù)據(jù)分析報告撰寫,包括數(shù)據(jù)計算、

圖表制作、分析結(jié)果描述、整體結(jié)論及建設(shè)性意見等。

四、競賽方式

因疫情防控形勢嚴(yán)峻,本賽項參賽人數(shù)較多,為確保參賽

師生安全,做到競賽安全有序地順利進行,經(jīng)大賽裁判委員會

審議決定,本賽項由線下競賽調(diào)整為線上競賽形式進行。通過

騰訊會議和屏幕錄屏進行競賽現(xiàn)場監(jiān)控的方式來比賽。

本賽項分成兩個模塊,均為上機操作考試。第一個模塊為電

子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知,側(cè)重于理論考核;第二個模塊為電子商

務(wù)數(shù)據(jù)分析操作技能,側(cè)重于操作技能的綜合考核。賽前說明會

當(dāng)天開放練習(xí)平臺和模擬練習(xí)題庫。

五、競賽時間

本賽項比賽時間為180分鐘,具體安排詳見表1。

3

表1競賽時間安排表

日期時間事項參加人員地點

賽前測參賽選手、參賽隊

各參賽隊

試19日15:00-17:00測試賽場工作人員、指

賽場

下午導(dǎo)教師

裁判長、承辦校、

線上(騰訊

10:30-11:30領(lǐng)隊會技術(shù)方、各參賽隊

賽前領(lǐng)會議)

隊會20領(lǐng)隊

日上午

12:00-12:30發(fā)放賬號及地址技術(shù)方線上

賽場云監(jiān)控

參賽選手、賽場技

線上(騰訊

13:20-17:10賽場攝像頭術(shù)人員、參賽隊監(jiān)

會議)

考人員

競賽20屏幕錄制

日下午參賽選手、參賽隊

線上(騰訊

13:20-13:55檢錄賽場技術(shù)員、參賽

會議)

隊監(jiān)考人員

各參賽隊

14:00-17:10競賽參賽選手

賽場

裁判組、參賽隊領(lǐng)

21日上11:00-11:30比賽成績公布、線上(騰訊

隊及指導(dǎo)老師、參

午比賽總結(jié)會議)

賽選手

六、競賽試題

本賽項分成兩個模塊,均為上機操作考試。第一個模塊為電

子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知,側(cè)重于理論考核;第二個模塊為電子商

務(wù)數(shù)據(jù)分析操作技能,側(cè)重于操作技能的綜合考核。賽前說明會

當(dāng)天開放練習(xí)平臺和模擬練習(xí)題庫。正式比賽試題于比賽開始前

30分鐘現(xiàn)場抽取,在現(xiàn)場監(jiān)督人員監(jiān)督下由裁判長指定相關(guān)人

4

員抽取。

樣題

第一題任務(wù)背景:某數(shù)碼專營店主要經(jīng)營手機、智能手表、

智能手環(huán)及數(shù)碼配件等,為了解網(wǎng)店流量結(jié)構(gòu)情況,為后期營銷

渠道的選擇提供參考,網(wǎng)店數(shù)據(jù)分析人員采集了最近一個月

(2021年5月)的流量數(shù)據(jù),并展開流量結(jié)構(gòu)分析,以明確免

費、付費流量的結(jié)構(gòu)占比、結(jié)構(gòu)分布情況。

任務(wù)要求:

從免費流量結(jié)構(gòu)分析和付費流量結(jié)構(gòu)分析兩個維度展開(分

析免費流量結(jié)構(gòu)占比和結(jié)構(gòu)分布情況;分析付費流量結(jié)構(gòu)分布情

況;分析免費流量、付費流量整體結(jié)構(gòu)占比情況)。

注意:分析流量結(jié)構(gòu)占比時,選擇的指標(biāo)為“訪客數(shù)”。

任務(wù)題目:

【單選題】1.首選的付費推廣渠道是()。

A.鉆石展位

B.直通車

C.超級推薦

D.淘寶客

【填空題】2.整體來看,免費流量帶來的訪客數(shù)占比為(),

付費流量帶來的訪客數(shù)占比為()。(四舍五入,保留至整數(shù))

第二題任務(wù)背景:某電商企業(yè)為了擴大平臺活動的影響力,

5

在活動前期策劃了宣傳短視頻,與微信、微博、抖音平臺的達(dá)人

合作,將內(nèi)容在站外進行了多平臺、多渠道投放。

任務(wù)要求:

點擊下載表格文件,由表格數(shù)據(jù)可知該店鋪活動期內(nèi)各平臺

渠道內(nèi)容運營數(shù)據(jù),包括各平臺的閱讀量、轉(zhuǎn)發(fā)評論量、店鋪引

流人數(shù)、成交人數(shù)四個方面的數(shù)據(jù),請選擇合適的圖表對數(shù)據(jù)進

行可視化展示,更加直觀地比較各渠道的內(nèi)容的展示、傳播、引

流與轉(zhuǎn)化效果,從而根據(jù)分析結(jié)果指導(dǎo)運營策略,篩選出引流效

果好的平臺,打造站外內(nèi)容投放平臺矩陣。

任務(wù)題目:

1.數(shù)據(jù)可視化:為了對比各渠道的內(nèi)容能見度和內(nèi)容吸引力,

請選擇數(shù)據(jù),并分別使用合適的圖形進行可視化展示,要求通過

圖表可以清晰比較不同渠道內(nèi)容展現(xiàn)和內(nèi)容傳播的情況。(注:

答案文件和圖片均需上傳)

2.數(shù)據(jù)可視化:為了對比各渠道的內(nèi)容引導(dǎo)力和內(nèi)容獲客力,

請選擇數(shù)據(jù),并分別使用合適的圖形進行可視化展示,要求通過

圖表可以清晰看出不同渠道內(nèi)容引流和內(nèi)容轉(zhuǎn)化占比情況。(小

數(shù)點后保留兩位小數(shù))(注:答案文件和圖片均需上傳)

【簡答題】3.通過以上的圖表,綜合分析出內(nèi)容運營較好的

渠道。

第三題任務(wù)背景:某數(shù)碼專營店上新一批電子產(chǎn)品,并

6

將其中一款兒童電話手表作為本階段的主打產(chǎn)品。一段時間運營

后,部門經(jīng)理安排小亮以近7天的銷售數(shù)據(jù)為準(zhǔn),對該產(chǎn)品進行

SKU分析,以進行進一步的運營計劃調(diào)整。

任務(wù)要求:

SKU分析是基于單品進行的,可以理解為商品的屬性,例如

該款兒童電話手表有多個顏色多個套餐,那么淺粉官方標(biāo)配就是

一個SKU,淺藍(lán)套餐一又是另一個SKU。下載表格文件,進行數(shù)

據(jù)轉(zhuǎn)化后,通過排序得到爆款SKU。然后對“SKU名稱”進行分

列,并利用數(shù)據(jù)透視表,觀察加購件數(shù)最多的顏色和支付件數(shù)

最多的套餐。最后根據(jù)結(jié)果完成以下題目。

任務(wù)題目:

【填空題】(1)以支付件數(shù)為主,支付金額為輔,該產(chǎn)品

排行前三的爆款SKU名稱依次是()、()、()。

【填空題】(2)從加購件數(shù)來看,用戶偏愛的顏色是();

從支付件數(shù)來看,用戶選擇最多的套餐是()。

以上樣題為部分類型,說明會開完當(dāng)天會開放在線試用。

七、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)

分》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準(zhǔn)則。

7

1.學(xué)生必須持本人身份證和學(xué)生證參加比賽。

2.檢錄:各參賽隊在本校賽場參加比賽,由參賽學(xué)校的檢錄

員依照檢錄表進行點名核對,并檢查確定無誤簽名后掃描向裁判

組遞交電子版檢錄單。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.引導(dǎo):參賽選手不得攜帶與競賽無關(guān)的電子設(shè)備、通訊設(shè)

備及其他相關(guān)資料與用品。比賽開始前,在沒有裁判和賽場負(fù)責(zé)

人允許的情況下,嚴(yán)禁隨意觸碰競賽設(shè)施和閱讀賽卷。

5.競賽開始:由裁判長線上宣布比賽開始,各參賽隊賽場負(fù)

責(zé)人通知選手開始競賽。

6.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場。比賽第一個模塊時

間為14點-14點40,第二個模塊時間為14:50-17:10,14點

40-14:50之間學(xué)生在監(jiān)考老師的陪同下去洗手間,其他時間無

裁判允許,均不得外出。如確實需要外出,不得再返場。

7.故障處理:競賽過程中,如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選

手舉手示意,現(xiàn)場技術(shù)員、裁判等應(yīng)及時予以解決。確因計算機

軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,線上報備經(jīng)裁判長同意,

予以啟用備用計算機。如遇身體不適,參賽選手舉手示意,現(xiàn)場

醫(yī)務(wù)人員按應(yīng)急預(yù)案救治。如有其它問題,參賽選手舉手示意,

現(xiàn)場工作人員了解情況后向裁判組報告,裁判組按有關(guān)要求及時

8

予以答疑。

8.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上

簽名確認(rèn),方可離開賽場。

9.成績確認(rèn)與公布:技術(shù)公司將解密后的各參賽隊伍(選手)

成績匯總成最終成績單,經(jīng)裁判長、監(jiān)督組簽字確認(rèn),在閉幕總

結(jié)會上向全體參賽隊公布。

八、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服

務(wù)站。

(二)競賽場地設(shè)置在各參賽院校機房或?qū)I(yè)實訓(xùn)室等符合

賽場設(shè)置要求的室內(nèi),各參賽院校按照要求準(zhǔn)備競賽環(huán)境:競賽

場地內(nèi)設(shè)置電子投影背景(統(tǒng)一規(guī)格)、宣傳橫幅;賽場使用互

聯(lián)網(wǎng)。屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口。教室需要有投影儀

及2個高清全景攝像頭監(jiān)控,一前一后。

(三)賽位設(shè)置:每個競賽工位提供性能完好的電腦3臺

(需聯(lián)外網(wǎng)),開啟兩臺,一臺備用;安卓手機1部,三角手機

支架一臺,作云監(jiān)控用;安裝競賽所需的相關(guān)軟件(詳見技術(shù)平

臺)。

(四)安全防范措施:競賽現(xiàn)場符合消防安全規(guī)定,現(xiàn)場消

防器材和消防栓合格有效。采用雙路供電,利用UPS防止現(xiàn)場

因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:3KVA,后備時間:

9

3小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。衛(wèi)生間、醫(yī)療都設(shè)

置在警戒范圍內(nèi),采取有效措施避免選手與外界交換信息、串通

作弊。

九、技術(shù)規(guī)范

《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學(xué)校(或

院校)相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案,并遵循電子商務(wù)數(shù)據(jù)運營相關(guān)崗

位技能要求。

1.中華人民共和國教育部.中等職業(yè)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)

標(biāo)準(zhǔn),2017;

2.中華人民共和國教育部.職業(yè)教育國家教學(xué)資源庫,2019

年;

3.中華人民共和國教育部、國家發(fā)展改革委、財政部、市場

監(jiān)管總局聯(lián)合印發(fā).《關(guān)于在院校實施“學(xué)歷證書+若干職業(yè)技能

等級證書”制度試點方案》(“1+X”證書試點方案),2019年;

4.博導(dǎo)股份.電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)(初、中

級),2019年。

十、技術(shù)平臺

《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項設(shè)備要求清單見表2。

表2《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項設(shè)備要求清單

類型項目技術(shù)指標(biāo)

CPU不低于i54代

電腦硬

內(nèi)存不低于8GB

硬盤>500GB

10

類型項目技術(shù)指標(biāo)

顯卡滿足顯示需要

聲卡聲音正常播放

分辨率1440*900

顯示器

尺寸>19寸

鼠標(biāo)鍵盤滿足正常使用

操作系統(tǒng)Windows7旗艦版及以上

瀏覽器GoogleChrome瀏覽器,版本75

辦公軟件MicrosoftOffice2016簡體中文版

電腦軟

截圖工具

件FastStoneCapture截圖工具或QQ截圖工具

輸入法拼音輸入法;五筆輸入法。

錄屏工具EV錄屏

其他系統(tǒng)還原設(shè)置,開放盤符;USB接口禁用

是否連接

連接外網(wǎng),并保持穩(wěn)定。網(wǎng)速下載測試≥5M/S,上傳

網(wǎng)絡(luò)外網(wǎng),及網(wǎng)

≥1M/S,能夠流暢訪問外網(wǎng)

遠(yuǎn)程監(jiān)控騰訊會議,手機監(jiān)控

監(jiān)控

現(xiàn)場監(jiān)控2個高清攝像頭

電商數(shù)據(jù)

競賽軟

分析競賽電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析技能競賽平臺

平臺

1.EV全程錄制屏幕視頻,時間為比賽開始前13點20-17點

10分,發(fā)到指定郵箱。

2.遠(yuǎn)程監(jiān)考設(shè)備要求。

本次競賽遠(yuǎn)程監(jiān)控使用騰訊會議進行選手身份核驗與競賽

監(jiān)控。會議號賽前一天提前到各參賽院校。

使用手機、三腳架的方式,參考如下方式設(shè)置鏡頭角度:

11

若有兩個參賽隊,可參考下圖:

競賽期間,監(jiān)控設(shè)備不可中斷,建議為手機提前連接好電源,

12

并準(zhǔn)備好備用機。安卓或iOS手機均可,建議選擇2018年后出

產(chǎn)的手機,攝像頭像素、電池耐久度以及相關(guān)配置更為先進。

3.比賽現(xiàn)場監(jiān)控設(shè)備要求。

品牌型號設(shè)備參數(shù)(可高于該參數(shù)要求)

像素:400W

焦距:4mm

紅外夜視距離:30m

夜視類型:星光夜視

無要求智能識別:移動識別

適用面積:40-80㎡

監(jiān)控類型:半球監(jiān)控

音頻接口:內(nèi)置1路揚聲器和1路麥克風(fēng)

云存安全協(xié)議:ISO27001

通訊接口:1個RJ4510M/100M自適應(yīng)以太網(wǎng)口

警戒方式:聲光報警

防護等級:IP67

說明:

①考場前后2個高清監(jiān)控視頻,需要覆蓋整個教室全景。

②中途不可中斷,可分卷壓縮,將視頻發(fā)到指定郵箱。

十一、評分標(biāo)準(zhǔn)

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部

頒布的《中等職業(yè)學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)》文件為指導(dǎo),并

參考教育部、發(fā)改委、財政部等部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于在院校實

施“學(xué)歷證書+若干職業(yè)技能等級證書”制度試點方案》(“1+X”

13

證書試點方案)規(guī)定的應(yīng)知、應(yīng)會的技能要求為評分原則,依據(jù)

參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理

辦法相關(guān)制度建立2022年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。

裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘任。

裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負(fù)責(zé)制。

2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為7人(其中裁判長1人,裁判員6

人)。

3.各賽場工作人員配置。本賽項采用遠(yuǎn)程線上方式開展比

賽,各參賽院校在本校設(shè)置賽場,每個參賽隊賽場按要求配置工

作人員4名,包括:

(1)賽場負(fù)責(zé)人1名,是賽場總負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)競賽場

地工作人員,巡視賽場,解決處理賽場異常情況,向裁判組報備

賽場進程及突發(fā)狀況。

(2)檢錄/監(jiān)考員1名,負(fù)責(zé)檢錄核對參賽選手信息,比賽

過程監(jiān)考,記錄監(jiān)考過程異常情況,協(xié)助賽場負(fù)責(zé)人處理比賽過

程突發(fā)問題。

(3)監(jiān)督員1名,負(fù)責(zé)比賽過程的監(jiān)督,賽場云監(jiān)控,參

賽選手云監(jiān)控,參賽選手電腦錄制監(jiān)控,記錄比賽異常情況。

(4)技術(shù)員1名,保障競賽場地軟、硬件正常運行,監(jiān)控

設(shè)備正常運行,解決比賽過程中突發(fā)的軟硬件問題,對接技術(shù)支

14

持單位解決競賽平臺異常問題。

現(xiàn)場工作員由指導(dǎo)老師以外的人員擔(dān)任(指導(dǎo)老師以提交給

承辦校的報名參賽文件為準(zhǔn);領(lǐng)隊不在指導(dǎo)教師名單里的可以參

與)。工作人員名單于比賽前1日提交承辦校,參賽院校提交工

作人員的表格寫清楚分工,4個工作人員,監(jiān)考和監(jiān)督可以在賽

場,賽場負(fù)責(zé)人和技術(shù)人員有賽務(wù)和技術(shù)問題經(jīng)報裁判長許可后

才可以入場。所有指導(dǎo)老師和工作人員須本人持身份證件在比賽

前遠(yuǎn)程向承辦校工作人員和裁判團隊代表進行人證比對校驗。在

賽場內(nèi)的工作人員在檢錄的時候需要遠(yuǎn)程出示身份證件和人臉

對比。賽場全程錄音錄屏,工作人員不得談?wù)撆c比賽賽題有關(guān)的

話題。

4.成績計分方法。本賽項得分按100分制計分(按四舍五入

保留兩位小數(shù)),由電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知和電子商務(wù)數(shù)據(jù)分

析操作技能兩個模塊組成,模塊一系統(tǒng)分100分,占總分值30%,

模塊二系統(tǒng)分100分,占總分值70%??偝煽?模塊一得分×30%+

模塊二×70%,其中模塊一全部系統(tǒng)評分,模塊二系統(tǒng)評分和人

工評分各占50%。系統(tǒng)評分模塊包括電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營認(rèn)知、

數(shù)據(jù)預(yù)處理和描述性統(tǒng)計分析;人工評分模塊包括數(shù)據(jù)分析和數(shù)

據(jù)挖掘,由各位評委獨立評分后取平均值。

5.成績審核方法。成績復(fù)核:為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)

督組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊的成績進行復(fù)核;

對其余成績進行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績

15

錯誤以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。

復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組對所有成績進行復(fù)核。技

術(shù)支持方負(fù)責(zé)在裁判員監(jiān)督下完成各模塊成績導(dǎo)出記錄工作,并

及時用U盤存檔備案。系統(tǒng)評分模塊的成績原始記錄表由全體裁

判員共同簽字確認(rèn)。人工評分模塊打分由裁判員獨立完成并簽字。

成績錄入完畢后,在裁判員監(jiān)督下,工作人員交換崗位進行核對,

無誤后,統(tǒng)計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁判長審核簽

字。

6.成績公布方法。本賽項成績采用結(jié)果性公布方法。待所有

賽卷評判完畢,成績錄入經(jīng)裁判員審核無誤后,由裁判長在成績

匯總表上簽字并通過線上進行公布。

(三)評分標(biāo)準(zhǔn)。

《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項詳細(xì)評分標(biāo)準(zhǔn)具體見表3。

表3《電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析》賽項考核要點和評分標(biāo)準(zhǔn)

模塊考核內(nèi)容考核要點系統(tǒng)分值

電子商務(wù)

模塊數(shù)據(jù)化運認(rèn)識電子商務(wù)數(shù)據(jù)化運營理念,掌握電子商務(wù)領(lǐng)

100

一營認(rèn)知域數(shù)據(jù)分析技能,熟練開展電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析。

(100分)

根據(jù)題目要求完成目標(biāo)數(shù)據(jù)采集,滿分10分:

數(shù)據(jù)采集

1.采集指標(biāo)完整、準(zhǔn)確;10

(10分)

2.采集數(shù)據(jù)維度正確。

模塊根據(jù)題目要求完成數(shù)據(jù)處理,如數(shù)據(jù)缺失補充、

二異常數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化、數(shù)據(jù)加工等,滿分10

數(shù)據(jù)處理

分:10

(10分)

1.完成數(shù)據(jù)加工,操作步驟正確;

2.將加工后的數(shù)據(jù)結(jié)果按要求提交,提交結(jié)果正

16

模塊考核內(nèi)容考核要點系統(tǒng)分值

確且合理,缺失步驟或結(jié)果錯誤均不得分。

根據(jù)題目要求完成對數(shù)據(jù)的描述性統(tǒng)計分析,滿

分20分:

數(shù)據(jù)描述1.對數(shù)據(jù)進行描述統(tǒng)計分析,操作步驟正確;

性統(tǒng)計分2.將描述統(tǒng)計分析后的數(shù)據(jù)結(jié)果按要求提交,提

20

析交結(jié)果正確且合理,缺失步驟或結(jié)果錯誤均不得

(20分)分;

3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準(zhǔn)

確、條理清晰。

根據(jù)題目要求完成市場數(shù)據(jù)分析,滿分

10分:

1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計

市場數(shù)

算,計算正確得分。計算錯誤,則本題

據(jù)分析

整體得0分;10

(10

2.完成圖表制作,圖表類型、指標(biāo)、維

分)

度選擇合理,且數(shù)據(jù)正確;

3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分

析結(jié)論準(zhǔn)確、條理清晰。

根據(jù)題目要求完成運營數(shù)據(jù)分析,滿分

20分:

1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計

運營數(shù)

數(shù)據(jù)分析算,計算正確得分。計算錯誤,則本題

據(jù)分析

與可視化整體得0分;20

(20

(40分)2.完成圖表制作,圖表類型、指標(biāo)、維

分)

度選擇合理,且數(shù)據(jù)正確;

3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分

析結(jié)論準(zhǔn)確、條理清晰。

根據(jù)題目要求完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,滿分

10分:

1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計

產(chǎn)品數(shù)

算,計算正確得分。計算錯誤,則本題

據(jù)分析

整體得0分;10

(10

2.完成圖表制作,圖表類型、指標(biāo)、維

分)

度選擇合理,且數(shù)據(jù)正確;

3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分

析結(jié)論準(zhǔn)確、條理清晰。

17

模塊考核內(nèi)容考核要點系統(tǒng)分值

根據(jù)任務(wù)背景和已知的數(shù)據(jù)分析報告內(nèi)容,補充

完整報告缺失的部分,包括數(shù)據(jù)計算、圖表制作、

分析結(jié)果描述、整體結(jié)論及建設(shè)性意見等。本項

滿分20分:

1.根據(jù)題目要求,完成所需數(shù)據(jù)的計算,計算正

數(shù)據(jù)分析

確得分。計算錯誤扣分,扣完為止;

報告撰寫20

2.完成圖表制作,圖表類型、指標(biāo)、維度選擇合

(20分)

理,且數(shù)據(jù)正確;

3.結(jié)合數(shù)據(jù)表現(xiàn),對數(shù)據(jù)進行分析,分析結(jié)論準(zhǔn)

確、條理清晰;

4.結(jié)合報告整體,能提出運營建設(shè)性意見,條理

清晰可實施。

十二、獎項設(shè)定

參見2022年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《電子商務(wù)數(shù)據(jù)

分析》賽項比賽實施方案。

十三、賽項安全管理

(一)各參賽隊的賽場組織要符合校園機房安全與管理要

求,符合屬地疫情防控管理要求。

(二)賽場設(shè)備(環(huán)境)安全依照大賽組委會項目要求,在

確保安全基礎(chǔ)上,最大限度滿足比賽項目的可操作性,參賽選手

在參賽過程中,必須服從裁判及現(xiàn)場工作人員的指揮,嚴(yán)格按照

制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)備,不得擅自調(diào)換和變更。

(三)賽場設(shè)置警戒線,除賽場工作人員外,指導(dǎo)老師等非

工作人員在比賽期間不準(zhǔn)進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以

18

對賽場進行24小時監(jiān)控。

(四)賽場有安全提示標(biāo)志。賽場配備醫(yī)護人員、醫(yī)療室。

(五)比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告執(zhí)委

會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解

決并報告組委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由

執(zhí)委會決定。事后,執(zhí)委會應(yīng)向組委會報告詳細(xì)情況。

十四、申訴與仲裁

(一)申訴。

1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正

的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。

2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受理。

申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向所在賽項裁判長遞交

書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到

的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依

據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴

的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。

3.賽項裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織裁判團

隊進行審查,2小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。

4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為

刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項裁

判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)議,復(fù)議申

19

請須有參賽單位蓋章。

(二)仲裁。

1.大賽仲裁組負(fù)責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進行仲裁,

以保證競賽順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。

2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)χ俨锰?/p>

理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權(quán)處理。

十五、競賽觀摩

(一)線上觀摩對象。全區(qū)相關(guān)行業(yè)職業(yè)教育院校代表、優(yōu)

秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、業(yè)界精英、指導(dǎo)教

師等。觀摩方式:騰訊會議

1.主題:2022年廣西中職技能競賽電子商務(wù)數(shù)據(jù)分析賽項

2.時間:2022/04/2013:00-17:10

3.ID:328121060

(二)觀摩方法及紀(jì)律要求。參加觀摩的代表須遵守大賽紀(jì)

律,按照大賽組委會的要求觀摩。

十六、競賽須知

(一)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定地區(qū)或院校全稱,不接受跨校組

隊報名。

2.參賽隊選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換,如籌備

過程中,選手因故不能參賽,所在市教育主管部門需出具書面

20

說明并按相關(guān)參賽選手資格補充人員并接受審核。競賽開始后,

參賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,則視為自動放

棄競賽團體名次排名。

3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細(xì)閱讀,

確切了解大賽時間安排、評判細(xì)節(jié)等,以保證順利參加大賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件參加競賽及相

關(guān)活動。

5.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有

爭議的情況下,仲裁工作組的裁決是最終裁決。

6.本競賽項目的解釋權(quán)歸大賽組委會。

(二)指導(dǎo)教師須知。

1.

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