《游戲地圖美術(shù)設(shè)計大實訓(xùn)》課件-作業(yè)布置:Unity項目打包操作_第1頁
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文檔簡介

作業(yè)布置嘗試打包自己的項目目錄作業(yè)目標(biāo)打包流程提交作業(yè)作業(yè)要求通過本次作業(yè),希望同學(xué)們掌握在Unity中如何打包自己的項目,熟悉不同的平臺設(shè)置和打包流程,以便在不同的平臺上進行發(fā)布和測試。作業(yè)目標(biāo)010203在“BuildSettings”窗口中,點擊“AddCurrent”按鈕,將當(dāng)前場景添加到平臺列表中。添加場景到平臺列表點擊“Build”按鈕,選擇輸出目錄,Unity開始打包過程,將項目文件生成可執(zhí)行文件或安裝包。開始打包打包完成后,在選擇的輸出目錄中,找到生成的打包文件(例如exe文件或apk文件)。找到打包文件打包流程0102提交打包文件將打包文件提交到指定的位置描述項目內(nèi)容在提交時或通過其他方式提供項目的描述或概述,便于理解項目的目的和功能。描述平臺說明你針對哪個平臺進行了打包(例如Windows、Android等),方便了解開發(fā)環(huán)境。問題解決方案記錄并提交在打包過程中遇到的問題以及解決方案,以便了解遇到的問題和解決方法。測試結(jié)果提供測試結(jié)果,證明你的打包文件可以在目標(biāo)平臺上正常運行。030405提交作業(yè)使用自己的項目作業(yè)要求使用自己的項目進行打包,項目可以是已完成的,也可以是正在進行中的。確保按時提交請確保在指定的截止日期前提交作業(yè),養(yǎng)成良好習(xí)慣。提交可運行文件提交的文件必須是可以正常運行的,即在目標(biāo)平臺上能夠成功安裝和執(zhí)行的文件。至少一個平臺要求至少包括一個平臺的打包結(jié)果,以便進行檢查和測試,確保作業(yè)的完整性和正確性。提交詳細(xì)說明要求提交詳細(xì)的說明文檔或記錄,包括項目描述、打包過程、問題和解決方案、測試結(jié)果等。遇到問題求助如果在打包過程中遇到任何問題或困難,記得查看

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