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AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生會(huì)使用SP及PS制作角色頭部貼圖的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

掌握使用SP及PS進(jìn)行角色頭部貼圖繪制。本小節(jié)目標(biāo)01.Photoshop制作Coat貼圖與高光繪制02.SubstancePainter中頭部貼圖制作流程03.SubstancePainter頭部貼圖映射CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院04.Substance

Painter頭部貼圖細(xì)化01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院Photoshop制作Coat貼圖與高光繪制

Zzzzzzz將CV貼圖導(dǎo)入PS作為基底制作coat貼圖。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz添加一層色相飽和度調(diào)整整體明度。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz用UV圖確定位置,并將眼皮、嘴唇、耳垂等較容易出油出水的位置用筆刷涂白,適當(dāng)進(jìn)行模糊并且把下眼皮和內(nèi)眼角做一下強(qiáng)調(diào)。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建圖層將額頭、鼻梁、下巴、臉頰部位突起的部位涂白然后添加模糊并調(diào)整圖層透明度使其明度略低于耳垂部分。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz關(guān)閉UV線框并整體調(diào)整。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz將CV貼圖導(dǎo)入PS作為基底制作高光貼圖。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz用UV圖確定位置,并將眼皮、嘴唇、耳垂、臉頰、鼻梁等較容易反光的位置用筆刷涂白,適當(dāng)進(jìn)行模糊并且把下眼皮和內(nèi)眼角做一下強(qiáng)調(diào)。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz將鼻孔位置涂黑。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz關(guān)閉UV線框并整體調(diào)整,最終保存。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter中頭部貼圖制作流程02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz第一步:映射皮膚的基底和XYZ;第二步:對(duì)映射完的素材進(jìn)行粗加工,成為基礎(chǔ)皮膚紋理;第三步:針對(duì)五官單獨(dú)進(jìn)行細(xì)化。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz一個(gè)常用的組合,填充+Blur,Blur就是模糊濾鏡。用填充+blur可以快速做出一些漸變區(qū)域,并且可以添加繪畫進(jìn)行調(diào)整,細(xì)化五官時(shí)一般常用。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz五官重點(diǎn)——眼睛。眼睛的細(xì)節(jié)和層次較多。一般制作過程為眼睛周圍濕潤(rùn)感;臥蠶體積;眼影顏色和粗糙度;描繪眼線。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter頭部貼圖映射03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建工程、烘焙紋理集并導(dǎo)入皮膚顏色素材。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz打開映射新建圖層并將素材賦予筆刷的basecolor屬性。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz調(diào)整圖片和模型位置,這邊從唇部開始映射,通常我們展UV時(shí)會(huì)盡量保持左右對(duì)稱,所以可以先映射一半再去PS中處理。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz映射鼻子部分,鼻子部分較為立體,正面?zhèn)让娴酌婵梢苑秩斡成洌部梢栽?D視圖進(jìn)行映射,映射時(shí)注意人中位置和鼻底以及唇部的交接。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz臉頰的部位由于面積較大、弧度較大,映射時(shí)可以多轉(zhuǎn)幾次角度,前后分為三個(gè)塊面、上下分為兩個(gè)塊面總計(jì)六塊。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz額頭的部分也是同樣分塊面來進(jìn)行映射,需注意額頭的部分要盡量避免,素材中黑發(fā)的部分被映射到皮膚。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz映射下巴。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz映射耳朵,耳朵由于結(jié)構(gòu)復(fù)雜一般在2D視圖直接映射。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz整體調(diào)整。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz導(dǎo)出貼圖,在PS中進(jìn)行對(duì)稱并修飾接縫。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院Substance

Painter頭部貼圖細(xì)化04容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建工程、烘焙紋理集并導(dǎo)入顏色貼圖作為基底激活次表面散射預(yù)覽SSS效果。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建圖層,將圖層屬性修改為穿過,并使用仿制圖章工具修飾掉不需要的顏色的斑點(diǎn),嘴唇口紅部分可以根據(jù)需求選擇修飾或不修飾。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層、添加一個(gè)填充和一個(gè)色階,填充層用一張細(xì)節(jié)圖來處理,將圖層屬性中粗糙度開啟并調(diào)整為0.5,再調(diào)整色階控制皮膚油脂感。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,添加一個(gè)繪畫和blur濾鏡,繪畫層繪制眼睛周圍一圈為白色,濾鏡將顏色渡開,圖層屬性只開粗糙度,將粗糙度開到0.1左右,調(diào)整眼睛周圍濕潤(rùn)效果。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,使用繪畫和blur濾鏡做出面部的濕潤(rùn)感粗糙度為0.3略高于眼睛周圍。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,使用繪畫和blur濾鏡做出唇部的區(qū)域,顏色調(diào)整一個(gè)自己喜歡的唇色,粗糙度為0.2左右。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz復(fù)制一層嘴唇,增加咬唇的過渡,即暗面。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz復(fù)制一層嘴唇,增加咬唇的過渡,即暗面,顏色需調(diào)整比之前的色調(diào)重一些。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,使用繪畫和blur濾鏡做出一定暗部增強(qiáng)圖層顏色使用高飽和的橘色。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,使用繪畫和blur濾鏡做出臥蠶,圖層顏色使用高飽和的暗紅色,粗糙度略低于眼睛更濕潤(rùn)。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz新建填充層,使用繪畫和blur濾鏡做出眼影,圖層顏色自定。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz繪制眼影。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz整體調(diào)整,可以根據(jù)角色特性額外調(diào)整。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生三維模型貼圖繪制軟件的軟件安裝和軟件界面認(rèn)識(shí)及簡(jiǎn)單操作的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

了解貼圖繪制的作用,SubstancePainter如何進(jìn)行安裝,認(rèn)識(shí)SubstancePainter中的界面,掌握SubstancePainter中基礎(chǔ)操作。本小節(jié)目標(biāo)01.貼圖繪制在建模中的作用02.SubstancePainter的安裝03.SubstancePainter中模型和素材的導(dǎo)入04.SubstancePainter界面布局CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院貼圖繪制在建模中的作用01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院貼圖能夠賦予模型材質(zhì)屬性

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter的安裝02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開安裝向?qū)Вc(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院點(diǎn)擊我同意并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院設(shè)置安裝路徑并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院勾選創(chuàng)建桌面圖標(biāo)并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院點(diǎn)擊安裝并等待安裝結(jié)束

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院將安裝包內(nèi)的打開方式替換掉安裝路徑內(nèi)的打開方式

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院安裝完成,正常打開即可SubstancePainter中模型和素材的導(dǎo)入03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。SubstancePainter的界面布局04容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院3D視圖/2D視圖,用來觀察模型的模型材質(zhì)貼圖效果和UV材質(zhì)貼圖效果

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院菜單欄主要是軟件設(shè)置工具欄中有大部分常用的工具,例如:筆刷、橡皮擦、仿制圖章、吸管、映射、涂抹、填充等

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院展架中存有大量自帶素材,外部的素材通常也導(dǎo)入展架使用。圖層面板和屬性面板主要用來調(diào)整圖層和圖層屬性以及工具預(yù)設(shè)AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生三維模型貼圖繪制軟件的軟件安裝和軟件界面認(rèn)識(shí)及簡(jiǎn)單操作的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

了解貼圖繪制的作用,SubstancePainter如何進(jìn)行安裝,認(rèn)識(shí)SubstancePainter中的界面,掌握SubstancePainter中基礎(chǔ)操作。本小節(jié)目標(biāo)01.貼圖繪制在建模中的作用02.SubstancePainter的安裝03.SubstancePainter中模型和素材的導(dǎo)入04.SubstancePainter界面布局CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院貼圖繪制在建模中的作用01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院貼圖能夠賦予模型材質(zhì)屬性

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter的安裝02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開安裝向?qū)?,點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院點(diǎn)擊我同意并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院設(shè)置安裝路徑并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院勾選創(chuàng)建桌面圖標(biāo)并點(diǎn)擊下一步

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院點(diǎn)擊安裝并等待安裝結(jié)束

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院將安裝包內(nèi)的打開方式替換掉安裝路徑內(nèi)的打開方式

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院安裝完成,正常打開即可SubstancePainter中模型和素材的導(dǎo)入03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院打開軟件,導(dǎo)入模型(貼圖)。SubstancePainter的界面布局04容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院3D視圖/2D視圖,用來觀察模型的模型材質(zhì)貼圖效果和UV材質(zhì)貼圖效果

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院菜單欄主要是軟件設(shè)置工具欄中有大部分常用的工具,例如:筆刷、橡皮擦、仿制圖章、吸管、映射、涂抹、填充等

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院展架中存有大量自帶素材,外部的素材通常也導(dǎo)入展架使用。圖層面板和屬性面板主要用來調(diào)整圖層和圖層屬性以及工具預(yù)設(shè)AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生三維模型貼圖繪制軟件基礎(chǔ)操作的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

了解并掌握SubstancePainter中基礎(chǔ)操作。本小節(jié)目標(biāo)01.SubstancePainter的基礎(chǔ)操作02.SubstancePainter的圖層屬性03.SubstancePainter的常用工具CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter的基礎(chǔ)操作01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院視圖操作alt+鼠標(biāo)左鍵

旋轉(zhuǎn)視圖滾輪

縮放視圖鼠標(biāo)中間

平移視圖

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院展架操作展架素材拖動(dòng)使用材質(zhì)球可以直接拖動(dòng)到模型圖片素材通常在屬性面板使用

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院工具欄工具欄單擊使用對(duì)應(yīng)工具并可以在屬性面板調(diào)整對(duì)應(yīng)工具預(yù)設(shè)SubstancePainter的圖層屬性02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院圖層分為填充層和繪畫層兩種填充層賦予整個(gè)圖層單一屬性再通過特效來控制范圍繪畫層可以進(jìn)行自由繪制通過工具來控制圖層內(nèi)容

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院圖層和填充層都是通過這些屬性來實(shí)現(xiàn)材質(zhì)效果Color顏色Height/Normal高度信息Rough粗糙度Metal金屬性

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院除了調(diào)整參數(shù)之外,還可以通過添加特效來控制圖層包括不同的濾鏡、蒙板和生成器SubstancePainter的常用工具03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院筆刷和橡皮擦工具,通常在繪畫層使用右側(cè)屬性面板可調(diào)整筆刷參數(shù)shift+鼠標(biāo)快速調(diào)整筆刷大小和流量

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院填充工具填充工具通常用來繪制黑白圖的區(qū)域包括三角面填充、四邊面填充、體塊填充通常用來繪制蒙板限制區(qū)域

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院映射工具,通常在繪畫層使用右側(cè)屬性欄可以調(diào)整平鋪模式平鋪模式下方單擊可調(diào)用展架中的素材用于映射和筆刷工具結(jié)合使用AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生使用SP進(jìn)行制作金屬和木頭材質(zhì)貼圖的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

了解并掌握PBR材質(zhì)流程的基本概念和原理,掌握使用SP進(jìn)行金屬和木頭材質(zhì)貼圖的制作。本小節(jié)目標(biāo)01.PBR材質(zhì)和制作流程介紹02.SubstancePainter金屬材質(zhì)制作03.SubstancePainter金屬材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院04.SubstancePainter木頭材質(zhì)制作PBR材質(zhì)和流程介紹01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院手繪材質(zhì)

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院PBR材質(zhì)

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院PBR材質(zhì)概念什么是PBR

PBR是一種著色和渲染的方法,可以更加準(zhǔn)確表達(dá)光是如何與表面互相作用。是基于物理渲染或者基于物理著色的過程。PBR材質(zhì)的優(yōu)勢(shì)1.不再需要猜測(cè)材質(zhì)紋理,算法基于物理上的準(zhǔn)確公式;2.任何光照條件都基本準(zhǔn)確;3.基本一致的工作流程。PBR材質(zhì)與傳統(tǒng)材質(zhì)的不同

摒棄漫反射和鏡面反射貼圖的概念,因?yàn)檫@些貼圖僅用作近似光與材料的交互解決方法。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院PBR不同流程SubstancePainter金屬材質(zhì)制作02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院制作金屬材質(zhì)首先得知道真實(shí)地金屬材質(zhì)有哪些效果構(gòu)成,一般為金屬基底-油漆-銹跡-磨損刮痕(當(dāng)然還有其他更多細(xì)節(jié),如污垢泥土灰塵之類)。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院制作一個(gè)完整真實(shí)的金屬材質(zhì)是由多種效果堆積而成。所以要合理創(chuàng)建圖層,并根據(jù)具體效果調(diào)整圖層屬性材質(zhì),合理使用展架上的筆刷,材質(zhì),遮罩等。SubstancePainter金屬材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院金屬基底,金屬底色用原生的智能材質(zhì)球調(diào)整即可。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院添加落灰和鍛鐵提升質(zhì)感,落灰和鍛鐵可以找紋理和臟跡來疊,也可以直接用噪波做。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院使用材質(zhì)球制作漆面,并用智能遮罩約束材質(zhì)球顯示范圍,制作一定的磨損

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院添加兩層銹跡一層以AO為遮罩分布在死角處,一層平鋪在整個(gè)表面

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院整體調(diào)整對(duì)整個(gè)金屬材質(zhì)進(jìn)行細(xì)化調(diào)整,增加適當(dāng)?shù)墓魏?,灰塵,圖案等紋理SubstancePainter木頭材質(zhì)制作04容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院制作木頭材質(zhì)首先得知道真實(shí)木頭材質(zhì)有哪些效果構(gòu)成,一般為基礎(chǔ)顏色-紋理(不同色調(diào)變化)-凹凸-刮痕/顆粒(當(dāng)然還有其他更多細(xì)節(jié),如污垢泥土灰塵蟲蛀等等)。。

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院制作一個(gè)木頭材質(zhì)需要由多種效果堆積而成。所以要合理使用展架上的材質(zhì)貼圖,并根據(jù)需要的效果進(jìn)行調(diào)整圖層屬性材質(zhì)。AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生使用SP進(jìn)行制作皮革和布料材質(zhì)貼圖的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

掌握使用SP進(jìn)行皮革和布料材質(zhì)貼圖的制作。本小節(jié)目標(biāo)01.SubstancePainter皮革材質(zhì)制作02.SubstancePainter皮革材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)03.SubstancePainter布料材質(zhì)制作CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院04.SubstancePainter布料材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)01容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter皮革材質(zhì)制作

Zzzzzzz首先制作顏色和基底;制作顆?;祝惶砑佑臀酆透吖?,可以根據(jù)道具特征添加剝落和落灰。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院皮革的制作可以用紋理來增加質(zhì)感;注意皮革的油污和高光,不同皮革的主要差異就在這里;可以適當(dāng)添加一些磨損和做舊。SubstancePainter皮革材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)02容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz選擇一個(gè)基底材質(zhì)賦予物體,適當(dāng)調(diào)整合適顏色。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz制作一大一小兩層起伏起伏可以用噪波或者用外部的貼圖來進(jìn)行制作。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz根據(jù)AO添加油污和高光,提升質(zhì)感。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz如果制作亞光質(zhì)感可以添加剝落和落灰。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter布料材質(zhì)制作03容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz制作布料基底;根據(jù)不同布料添加紋理和雜色;根據(jù)道具特點(diǎn)添加油污和頂?shù)诐u變,可根據(jù)磨損程度添加銳化。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz布料很重要的是體積感可以多強(qiáng)調(diào)體積;反光可以做一定偏光制造高級(jí)感。。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院SubstancePainter布料材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)04容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz添加基底布料的基底是比較重要的,這邊采用牛仔基底。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz添加雜色層、波點(diǎn)和條紋,提升質(zhì)感。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz添加油污和頂?shù)诐u變提升體積。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

Zzzzzzz用銳化做出線的磨損感,完成。容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院AnimationDesign貼圖繪制-動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)-容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院培養(yǎng)什么樣的能力

培養(yǎng)學(xué)生使用SP進(jìn)行制作骨質(zhì)和皮膚材質(zhì)貼圖的能力。了解并掌握哪些知識(shí)

掌握使用SP進(jìn)行骨質(zhì)和皮膚材質(zhì)貼圖的制作。本小節(jié)目標(biāo)01.SubstancePainter骨質(zhì)材質(zhì)制作02.SubstancePainter骨質(zhì)材質(zhì)制作實(shí)戰(zhàn)03.SubstancePainter皮膚材質(zhì)制作CONTENTS容藝影視產(chǎn)業(yè)學(xué)院

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