中職教育一年級全學(xué)期《道具模型UV拆分》課件_第1頁
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文檔簡介

道具模型UV拆分道具模型UV拆分如果想要成為一名優(yōu)秀的游戲建模師,除了要掌握建模技能以外,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細(xì)節(jié)。貼圖,就需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細(xì)節(jié)等。游戲模型師的主要工作就是這些了,如果你想做一個游戲模型師,那么這兩個方面是必須熟練掌握的。道具模型UV拆分制作流程道具原畫設(shè)計道具建模道具UV拆分貼圖繪制創(chuàng)建骨骼道具綁定道具動畫UE4渲染道具模型UV拆分為什么要拆分道具模型的UV為了能讓貼圖內(nèi)容的位置能準(zhǔn)確對應(yīng)模型上的位置,需要將三維模型剝開,展平成二維平面,相當(dāng)于我們告訴計算機模型的某一塊區(qū)域?qū)砜梢岳L制某些特定的顏色或紋理。學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握UVW展開修改器的添加掌握松弛工具的應(yīng)用1234掌握編輯UVW窗口邊、多邊形的斷開操作掌握平面貼圖工具的應(yīng)用掌握UV邊緣打直的操作56掌握UV的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放操作7掌握使用緊縮UV工具自動擺放UV的操作認(rèn)識UVW展開修改器UVW展開修改器

修改面板中的UVW展開修改器是一個強大的UV拆分工具,其中包含了豐富、全面的UV拆分功能。認(rèn)識UVW展開修改器的卷展欄UVW展開修改器的卷展欄UVW展開修改器中常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,投影卷展欄下的平面貼圖。

編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,編輯UV卷展欄下的快速平面貼圖工具。UVW展開修改器中常用的UV拆分工具認(rèn)識UVW編輯窗口UVW編輯窗口中擁有大量的工具,可以幫助我們高效率的完成模型UV的拆分工作。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口中工具里的的松弛工具。編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,選擇UV的邊或者面后,右鍵菜單中的斷開命令。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口中擴大循環(huán)工具。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口中水平對齊到軸垂直對齊到軸用于UV打直。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口移動、選擇、縮放工具。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口頂點模式。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口邊模式。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口多邊形模式。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具編輯UV卷展欄下的“打開UV編輯器”,彈出的編輯UVW窗口對象模式。UVW編輯器窗口常用的UV拆分工具任務(wù)請同學(xué)們運用本節(jié)課所學(xué)知識點,拆分、整理、擺放、輸出道具模型的UVUV拆分的基本準(zhǔn)則盡量把大塊的面縫在一起,不要讓UV看起來太過零散,因為UV的接縫處在貼圖后也會有斷開的效果,要盡量避免接縫,或者把縫藏在模型背面等不顯眼的地方。盡量減少2D圖像的扭曲,讓其符合3DMAX模型的規(guī)律,扭曲的UV會讓貼圖也產(chǎn)生扭曲的效果。有的扭曲不可避免,一定范圍內(nèi)的扭曲也可以忽略。合理地放置UV,利用重合的UV(完全相同的或者鏡像的部位),可以提高貼圖的利用效率。例如我們在UV展開一個道具模型時,我們可以把相同形象UV重合放在一個地方,讓更重要的位置(例道具模型的翅膀)擁有更多貼圖像素面積。需要拆分UV的道具模型部件道具模型寶石UV拆分翅膀UV拆分沙漏UV拆分筆桿UV拆分筆尖UV拆分寶石的UV拆分1知識點首先我們將要選中對象寶石,為了能順利展開UV,需要在合適的位置進行切開。

選擇寶石部分,在修改面板中添加UVW展開修改器。

單擊UVW展開前的符號,展開,單擊多邊形,在視圖窗口中選擇寶石的多邊形,被選擇的多邊形顯示為紅色,

單擊投影平面貼圖按鈕,進入UVW展開修改器的邊層級,選擇如視頻所示的邊。寶石的UV拆分1知識點單擊編輯UV卷展欄下的打開UV編輯器按鈕打開編輯UVW窗口在邊模式下選擇所有邊編輯UVW窗口寶石的UV拆分1知識點

松弛的目的是為了減少UV的變形

單擊工具下的松弛,在松弛工具窗口中選擇由多邊形角松弛

單擊開始松弛按鈕,觀察編輯UVW窗口中的松弛效果,單擊停止松弛。松弛工具寶石的UV拆分1知識點

發(fā)現(xiàn)UV變形還是較大,因此可以在邊層級下,選擇如視頻所示的邊,右鍵單擊斷開,再次進行松弛。斷開翅膀的UV拆分2知識點

翅膀的造型接近一個平面。

由于該道具的2個翅膀都是相同的,因此可以讓它們的UV重疊,以提高UV空間的利用率。另外一種情況,我們可以對模型進行精簡,在編輯多邊形里面,選擇模型被遮擋的面,進行刪除,既節(jié)省了模型的面,又節(jié)省UV空間。翅膀的UV拆分2知識點選擇翅膀部分,在修改面板中添加UVW展開修改器。

單擊投影平面貼圖按鈕,進入UVW展開修改器的邊層級,選擇如視頻所示的邊。翅膀的UV拆分2知識點在編輯UVW窗口下對翅膀進行松弛和斷開處理,最終達到UV展開的效果。筆桿的UV拆分3知識點選擇筆桿部分,將被遮擋的面進行刪除。在修改面板中添加UVW展開修改器。

單擊投影卷展覽下的平面貼圖按鈕,進入UVW修改器展開的邊層級,選擇如視頻所示的邊。筆桿的UV拆分3知識點在編輯UVW窗口下對翅膀進行松弛和斷開處理,針對有曲線的邊要選中頂點,拉直,最終達到UV展開效果。

現(xiàn)在我們可以通過多前面寶石和筆桿的UV拆分的學(xué)習(xí)。

用各種工具,對其它部件進行UV拆分。

最后得到一個雜亂無章的效果,如圖所示。

UVW自動擺放功能的使用4知識點由于畫筆的UV拆分后,整個畫面會出現(xiàn)重疊效果不便于觀察,那么我們就需要進行拆分?jǐn)[放。在編輯UVW窗口里使用工具里面的緊縮工具,執(zhí)行UV的自動擺放。渲染UVW貼圖并保存4知識點打開UVW編輯器,選擇工具下的渲染UVW,渲染UV模型。渲染貼圖編輯器里面進行保存,點擊保存按鈕,確認(rèn)保存路徑,文件名及保存文件格式。

UV拆分效果5作品效果

希望各位同學(xué)可以通過本節(jié)課的學(xué)習(xí)能獨立完成模型的UV拆分。道具模型UV拆分6操作步驟選擇需要拆分UV的模型部件添加UVW展開修改器在編輯UVW窗口中對UV進行斷開與松弛使用緊縮UV對UVW執(zhí)行自動擺放操作視頻總結(jié)

UVW拆分是一項非常重要的工作,它告訴計算機,這個模型表面的每個位置對應(yīng)什么樣的顏色與紋理效果。UVW拆分的過程可以理解為,為了吃到橘子,需要剝開橘子的皮,當(dāng)我們把橘子皮攤平之后,就得到了拆分的UVW,UVW拆分還可以叫做展開UVW,有展開鋪平的意思。

具體使用編輯UVW窗口中的斷開松弛UVW展開修改器的平面貼圖。作業(yè)理論測試01.使用____可以實現(xiàn)UV的自動擺放。02.松弛工具

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