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當(dāng)代中國動畫發(fā)展需要智慧給力.txt熬夜,是因?yàn)闆]有勇氣結(jié)束這一天;賴床,是因?yàn)闆]有勇氣開始這一天。朋友,就是將你看透了還能喜歡你的人。當(dāng)代中國動畫發(fā)展需要智慧給力∷孫麗娜SUNLinaContemporaryChineseAnimationDevelopment∷廣東海洋大學(xué)寸金學(xué)院NeedWisdomtoForce摘要:受美國迪斯尼《米老鼠》和日本動漫影響最深的是看著《足球小子》、《火影忍者》、《海賊王》成長的80后,90后的青少年們,當(dāng)這些文化侵略到傳染到尚沒有獨(dú)立判斷意識的90后末期,00后小孩時(shí),我們的國產(chǎn)動畫,是否也該反思國內(nèi)動畫創(chuàng)作還缺哪些?難得優(yōu)秀的國產(chǎn)動畫填充市場的需求,中國當(dāng)代動畫發(fā)展的文化氣候又將會如何?本次文章將會就相關(guān)問題展開探索和思考。關(guān)鍵詞:動畫智慧創(chuàng)新檢索:/Abstract:”MickeyMouse”byAmericanDisneythedeepestimpactanimeandwatchingthefootballboy,”naruto”,piratesofthekingafter80,90growthafterthegenerationofteenagers,whentheseculturalaggressiontoinfectionstostillhavenoindependentjudgmentconsciousnessinthelate1990s,afterthechildren,weafterthehomemadeanimation,whetherdomesticanimationstilllackreflectwhat?Rareoutstandingdomesticanimationfillthedemandofthemarket,ThedevelopmentofChinesecontemporaryanimationculturalclimateandwillbehow?Thisarticlewillexploreandthinkrelatedproblemlaunch.Keywords:animation,wisdom,innovationInternet:/中國動畫以傳播優(yōu)秀文化來幫助孩子們增長知規(guī)、制度、政策、方針、方法等來調(diào)整、梳理、矯識,知識需要傳授,可以日積月累,但是,只有知正、改變已經(jīng)存在的東西。[1]識,對現(xiàn)代的孩子來講,似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了他們探索現(xiàn)在一打開電視,總能看到耳熟能詳?shù)男∑泛拖嘟颐氐暮闷嫘模腔壑Πl(fā)展的影響力,會讓他們插聲段子,很多都是原聲配的Flash。缺乏創(chuàng)新不說,機(jī)上金色的翅膀,通過一系列輕松、幽默、飽含智慧的械、單調(diào),一點(diǎn)都沒有真人版的風(fēng)采,浪費(fèi)時(shí)間、浪故事,在弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)美德,培養(yǎng)孩子誠實(shí)善良、正費(fèi)資源,電視反復(fù)來播有什么意思呢?難道我們真的直勇敢的精神,讓智慧之光溢滿神州大地。啟動中國無事可做或者江郎才盡到只有個《喜洋洋與灰太郎》智慧,在中國動畫的創(chuàng)作和制作過程中,需要給簡單就滿足了?而且據(jù)觀察這部所謂的國產(chǎn)動漫成功之的動畫,以及在不是非常完善的制作過程中,注入智作,遠(yuǎn)不如《海綿寶寶》、《貓和老鼠》等動畫制作慧的“魔力”。上靈動和創(chuàng)新。中國應(yīng)該是個有創(chuàng)造力的智慧國度,當(dāng)代中國動畫創(chuàng)作需要智慧性的劇情構(gòu)思以及產(chǎn)但今天我們的動畫以及動畫市場的運(yùn)作模式,都未能業(yè)運(yùn)作,簡單的套路,需要更新,需要借鑒國外的許體現(xiàn)出其應(yīng)有的水準(zhǔn)和效益。喜羊羊的崛起讓眾多動多優(yōu)秀新作,反思中國當(dāng)代動畫發(fā)展的模式。智慧漫人看到了新的期望,隨后涌現(xiàn)出的眾多國產(chǎn)動漫產(chǎn)(wisdom,wit):對事物能迅速、靈活、正確地理品中,又有哪些做到讓老少人們真正滿意和感同身受解和解決的能力。依據(jù)智慧的內(nèi)容以及所起作用的不呢?中國動畫的創(chuàng)意市場以及銷售市場的空白不是一同,可以把智慧分為三類:①創(chuàng)新智慧,可以從無到個喜羊羊就可以填滿的。中國動畫的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)以及創(chuàng)有地創(chuàng)造或發(fā)明新的東西。②發(fā)現(xiàn)智慧,可以發(fā)現(xiàn)雖作從頭到尾的過程需要完整完善的智慧給力。然本來就存在但還沒有被認(rèn)知的……智慧產(chǎn)業(yè)的范創(chuàng)新智慧,可以從無到有地創(chuàng)造或發(fā)明新的東疇。③規(guī)整智慧,可以運(yùn)用現(xiàn)有的規(guī)則如法律、法西。是動畫制作全過程中至關(guān)重要的先決條件,從受

眾群的設(shè)定,故事情節(jié)的設(shè)想,角色的造型的設(shè)計(jì)以及技法,發(fā)布渠道等等的籌劃,需要突破和攻關(guān),奇特的理念來體現(xiàn)智慧的閃光點(diǎn)。戰(zhàn)后20年的迪斯尼動畫,被稱為“動畫片第二黃金時(shí)代”的發(fā)展期。自上世紀(jì)50年代開始,迪斯尼動畫長片形成規(guī)模宏大的企業(yè)文化,其制作者達(dá)五六百人,基本壟斷了這個領(lǐng)域。其動畫制作,分工細(xì)密,從角色設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì),到特技制作和攝影,每一層次均有專人負(fù)責(zé),由此造就眾多專業(yè)人才,尤其是其動畫長片的制作流程,迄今仍是國際大動畫公司因循的基本模式,迪斯尼的最大貢獻(xiàn),便是確定了國際動畫片制作的基本框架。[2]迪斯尼創(chuàng)新“魔力”的啟示告訴了我們,創(chuàng)新是企業(yè)生命力之源、競爭力之本,也將成為企業(yè)吸引客戶、占領(lǐng)市場的最重要的籌碼。應(yīng)該承認(rèn),我們的動畫片在改編傳統(tǒng)故事或者創(chuàng)作現(xiàn)代題材上都存在一些不足,我們不能固步自封,滿足于過去已有的經(jīng)驗(yàn),必須在觀念上有一個大的突破,認(rèn)真地去了解和研究外國動畫片中許多新的創(chuàng)意和技巧,把它們吸收到我們的創(chuàng)作中。[3]打開聰慧的心靈大門,逐步提高觀眾面對新鮮事物、突發(fā)事情做出迅速判斷的創(chuàng)新能力。國內(nèi)動畫創(chuàng)作在啟發(fā)引導(dǎo)時(shí)應(yīng)展現(xiàn)出幽默形象的表達(dá)能力、冷靜理智的自制能力、細(xì)致敏銳的觀察能力、及時(shí)有效的調(diào)控能力和高超的解惑能力,讓觀眾在智慧的學(xué)習(xí)模仿中,隨機(jī)應(yīng)變的靈巧面對所有問題。直至今日,我們還會發(fā)現(xiàn),在迪斯尼動畫或是夢工廠,幾乎每天都有新的創(chuàng)意產(chǎn)生,每年都有新的動畫大片推出,這些新作品是如此全面地汲取原有作品的優(yōu)勢與為人稱道之處,同時(shí)融入了創(chuàng)作者多少天才的創(chuàng)作靈感與智慧。迪斯尼作品,始終能給我們以耳目一新、賞心悅目的感覺。無論在劇本創(chuàng)作還是情節(jié)的設(shè)定上,動畫的創(chuàng)作智慧,不是單純的基于和提供現(xiàn)成已經(jīng)準(zhǔn)備好的答案,簡單的答案不屬于創(chuàng)新創(chuàng)作的范疇,真正的創(chuàng)新是從無到有的引導(dǎo),是挖掘啟發(fā),而不是填充,是驚喜,不是重復(fù)。作為智慧的拓荒者,中國當(dāng)代動畫創(chuàng)新需要關(guān)懷和關(guān)注“興趣激發(fā)潛能”的途徑,諸多流行詞匯,和一線事件的巧妙,引出的是觀眾的參與和認(rèn)知認(rèn)可以及對于時(shí)下的思考與關(guān)注。作品的核心競爭就在于中國動畫創(chuàng)作整體的全面突破和創(chuàng)新。發(fā)現(xiàn)的智慧,在于創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的突破和開拓精神,探索動畫內(nèi)容和表現(xiàn)形式涉及的所有未知領(lǐng)域,建立一套適合中國動畫自己國情發(fā)展需要的創(chuàng)作理念,帶領(lǐng)觀眾去積極主動的思考,去發(fā)現(xiàn)。固定的敘事模式和情節(jié),已經(jīng)不再滿足當(dāng)代人群多元化,敏捷奇特的思考方式。這就需要創(chuàng)作人員去摸索和滿足人們需要新發(fā)現(xiàn)和多重邏輯豐富變化的需求趨勢。從動畫在我國發(fā)展演變來看,“文革”以前的動漫都是給少兒看的,之后經(jīng)歷了很長一段時(shí)間的空白期,創(chuàng)作意識上還停留在以前,認(rèn)為動漫就是給兒童看的,而歐美日韓動漫產(chǎn)品是全年齡段覆蓋的一種文化消費(fèi)品,由于我國對動畫產(chǎn)業(yè)認(rèn)識上的誤區(qū),才導(dǎo)致低幼化現(xiàn)象,許多動畫從造型到劇情,從對白到技術(shù),都表現(xiàn)出了與當(dāng)代需求不符的門檻現(xiàn)狀。當(dāng)日本動畫大師宮崎駿1997年將一部內(nèi)容深奧難懂的成人動畫《幽靈公主》推上日本電影票房冠軍時(shí),多數(shù)中國觀眾關(guān)于動畫的傳統(tǒng)觀念受到了巨大的沖擊,記得當(dāng)年上大學(xué)時(shí)看到宮崎駿的《千與千尋》,甚至在前幾年的教學(xué)中,也曾放映給學(xué)生們一起欣賞的時(shí)候,大家的感覺和我當(dāng)初一模一樣,就是看不懂。是啊,真正的原因不是出在動畫片的身上,而是出在中國的動畫環(huán)境,面對高素質(zhì)人群的成長,中國當(dāng)代動畫需要全方位認(rèn)真思考與振作。優(yōu)秀的動畫不是用來直接教育的,而是給觀眾更多自我發(fā)揮的空間,自己去發(fā)現(xiàn)更深刻的片子中的智慧,經(jīng)過觀眾自己思考和總結(jié)所得到的啟發(fā),是最深刻最長遠(yuǎn)最有價(jià)值的收獲。想象的空間可以啟化觀眾的心靈和思維,真正的教育或者說是給予的智慧,是需要觀眾參與和自覺發(fā)現(xiàn),而不是直截了當(dāng),否則會因?yàn)槿狈ο胂蟮目臻g,扼殺了更多的智慧能力去發(fā)現(xiàn)更多。羅夫·杰森介紹:“美國的動畫作品有互動,角色和觀眾有情感交流,但是中國的動畫沒有情感交流,只有說教,角色生硬得像木頭人一樣,觀眾不可能有同感。這樣的動畫作品,不要說西方人不買賬,連中國人自己都不會看?!盵4]學(xué)悟的孩子不變壞,學(xué)悟的少年永不敗。發(fā)現(xiàn)的智慧,說的更明白些就是悟的開始,過去人們是通過文字慢慢演化成圖形、廣告和影視來讓人們增知益智,如今當(dāng)代的動畫也同樣起到如此作用,針對當(dāng)今的中國動畫環(huán)境受眾群的反應(yīng),需要同仁共同探討和突破創(chuàng)作瓶頸,幫助和引導(dǎo),貼近和溝通,讓作品智慧性的增強(qiáng),避免大部分動畫作品給人以敷衍觀眾的感覺,避免幼兒化,單一化的呈現(xiàn)給觀眾的無奈氣氛,動畫環(huán)節(jié)創(chuàng)作的開發(fā),將會給中國的觀眾帶來耳目一新的身心享受體驗(yàn)。在創(chuàng)意、產(chǎn)品概念、營銷策略、產(chǎn)品開發(fā)等都要有一套國際化的理念在里面。中國動漫產(chǎn)業(yè)即將拉開大交匯、大碰撞、大融合的序幕,以行業(yè)洗牌和升級帶動整體良性發(fā)展。然而,因缺乏或自身的‘造血’功能不強(qiáng),尤其是創(chuàng)意和營銷人才嚴(yán)重不足,已經(jīng)成為制約中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵因素。在規(guī)整智慧方面,對于中國動畫產(chǎn)業(yè)來說,目前尚處于起步階段,關(guān)

鍵是找出真問題,給出真辦法。在日本動漫產(chǎn)業(yè)來說,決定行業(yè)生死的是市場經(jīng)濟(jì),如果市場不買賬,虧本是必然的,政府不可能幫某一個公司來進(jìn)行兜底。打造企業(yè)持久的創(chuàng)新競爭能力,讓創(chuàng)新成為不朽,這就是知識管理化“腐朽”為“神奇”的重要價(jià)值所在。我國需要繼續(xù)加強(qiáng)完整和完善出臺動畫及產(chǎn)業(yè)鏈的相關(guān)法律、法規(guī)、制度、政策、方針、方法等來以來正確的調(diào)整、梳理、矯正、改變當(dāng)前市場環(huán)境的混亂,調(diào)節(jié)觀眾群的價(jià)值取向,扶持創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的自我創(chuàng)新整合。因?yàn)閯赢嬚麠l產(chǎn)業(yè)鏈如同紐帶關(guān)系著國家的未來,每個環(huán)節(jié)的運(yùn)作都需要有具體的規(guī)整來引導(dǎo),從幼兒到成人的價(jià)值觀和人生觀,因?yàn)橐粋€不可否認(rèn)的事實(shí),動畫的潛移默化影響,甚至?xí)殡S著個人成長的半壁江山,從全部智慧的集結(jié)來足夠重視這條紐帶,并不為過。比如在規(guī)劃方面,根據(jù)《中共中央關(guān)于制定國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展第十二個五年規(guī)劃的建議》以及即將出臺的“十二五”時(shí)期文化發(fā)展規(guī)劃綱要,扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議各部門共同研究起草“十二五”時(shí)期動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,科學(xué)規(guī)劃未來五年動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展思路、主要任務(wù)、重點(diǎn)領(lǐng)域和配套政策措施等,提出加強(qiáng)動漫基地、會展交易、公共服務(wù)平臺等方面的措施和辦法?!幕繉⒎e極協(xié)調(diào)各方,改善服務(wù),控制總量,調(diào)整結(jié)構(gòu),優(yōu)化布局,建立淘汰機(jī)制,重點(diǎn)建設(shè)和完善一批研發(fā)示范和孵化功能較強(qiáng)的動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū),為全國的動漫企業(yè)提供開放的信息交流、技術(shù)服務(wù)、作品創(chuàng)意、產(chǎn)品展示和交易等平臺,改變我國動漫原創(chuàng)能力較弱、交易水平較低的狀況。[5]此外,科技創(chuàng)新對于產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有非常重要的意義和作用?,F(xiàn)在三維、高清、立體這些技術(shù)在快速的發(fā)展,達(dá)到了很高的高度,科技創(chuàng)新也是需要我們?nèi)リP(guān)注的。有國際化的理念,國際化的標(biāo)準(zhǔn)和國際化的人才來進(jìn)行制作。藝術(shù)作品也許不能全部承載過于沉重的使命,但如果一直只是片面而單一的程式化的制作,不再繼續(xù)思考和尋找新的創(chuàng)作機(jī)制,一直跟隨著以往錯覺的認(rèn)為而不及時(shí)清醒所帶來的負(fù)面影響,缺乏創(chuàng)作全部過程中的調(diào)研,溝通以及與觀眾的平等藝術(shù)交流,單打獨(dú)斗的“封閉”創(chuàng)作,將需要大智大慧的市場思維置之不理,只會導(dǎo)致觀眾的流失和前景的迷茫。打破原有的思維固勢,強(qiáng)化中國當(dāng)代動畫創(chuàng)作全程的智慧思維,今后,中國動畫的發(fā)展方向勢必走向多元化和高端化,需要足夠的智慧來給力,面臨市場的挑戰(zhàn),中國動畫不能安于現(xiàn)狀,時(shí)代呼喚中國動畫市場的加速

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