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文檔簡介
中圖版七年級下冊信息技術3.4體驗掌中動畫教學設計授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教學內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學內(nèi)容來自中圖版七年級下冊信息技術第3.4節(jié)“體驗掌中動畫”。教學內(nèi)容主要包括掌上動畫的制作原理、基本步驟和技巧,重點是通過動手實踐,讓學生體驗動畫制作的樂趣,提高他們的動手能力和創(chuàng)新能力。
教學內(nèi)容與學生已有知識的聯(lián)系:在此之前,學生已學習了信息技術的初步知識,掌握了計算機的基本操作,為本節(jié)課學習動畫制作打下基礎。此外,學生在數(shù)學、美術等課程中已接觸過圖形變換和色彩搭配,這些知識將有助于他們在制作掌上動畫時進行角色設計和場景布局。通過本節(jié)課的學習,學生將把已有知識與新技能相結合,創(chuàng)作出富有創(chuàng)意的掌上動畫作品。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標旨在培養(yǎng)學生以下能力:
1.信息素養(yǎng):通過掌上動畫的制作,使學生掌握信息處理的基本方法,提高他們獲取、分析、整合和創(chuàng)造信息的能力。
2.創(chuàng)意思維:激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)他們在動畫制作中獨立思考、解決問題的能力,提高創(chuàng)意表達水平。
3.團隊協(xié)作:鼓勵學生在制作過程中開展合作,培養(yǎng)他們的團隊精神和溝通能力,提高協(xié)作效率。
4.實踐探究:指導學生通過動手實踐,培養(yǎng)他們勇于嘗試、不斷探索的學習態(tài)度,增強實踐操作能力。
5.美學素養(yǎng):結合動畫制作,引導學生運用美術知識進行色彩搭配和角色設計,提高審美觀念和美學素養(yǎng)。教學難點與重點1.教學重點:
-掌握掌上動畫的基本制作流程,包括故事構思、角色設計、場景搭建、動畫制作和配音等。
-學會使用動畫制作軟件進行基本操作,如導入素材、調(diào)整幀率、圖層管理等。
-理解并應用動畫原理,如運動軌跡、形變、色彩過渡等,使動畫更加生動有趣。
舉例:在教學過程中,將重點講解如何通過調(diào)整關鍵幀來制作流暢的動畫運動,以及如何使用軟件工具進行角色和場景的設計。
2.教學難點:
-創(chuàng)意構思的實踐應用,如何將抽象的想法轉化為具體的動畫故事。
-動畫制作中的細節(jié)處理,如角色動作的自然流暢、場景切換的無縫銜接。
-軟件操作中的高級技巧,如使用遮罩、濾鏡等工具進行特效制作。
舉例:針對創(chuàng)意構思的難點,教師將提供思維導圖工具,幫助學生梳理故事線,并通過示例展示如何將想法轉化為動畫場景。對于軟件操作中的高級技巧,將采用分步驟演示和練習,讓學生逐步掌握并運用到實際制作中。教學資源1.軟硬件資源:
-電腦
-投影儀
-動畫制作軟件(如PivotAnimator、AdobeAnimate等)
-繪圖板(可選)
2.課程平臺:
-學校信息技術教學平臺
-在線教學管理系統(tǒng)
3.信息化資源:
-課本配套教學資源(動畫素材、示例文件等)
-網(wǎng)絡下載的動畫制作教程視頻
-教師自制的教學微視頻
4.教學手段:
-講授與示范
-分組合作
-互動討論
-動手實踐
-評價反饋
-作業(yè)布置與展示
教學過程設計1.導入環(huán)節(jié)(5分鐘)
-創(chuàng)設情境:通過展示一組有趣的掌上動畫作品,引發(fā)學生的興趣和好奇心。
-提出問題:詢問學生對動畫制作的了解,以及他們是否想自己動手制作動畫。
-目標:激發(fā)學生學習興趣,明確學習目標。
2.講授新課(15分鐘)
-講解掌上動畫的基本概念和制作流程,強調(diào)故事構思、角色設計、場景搭建等關鍵步驟。
-示范操作動畫制作軟件,展示如何進行基本操作,如導入素材、設置關鍵幀等。
-突出重點:動畫原理的應用,如運動軌跡、形變、色彩過渡等。
-目標:確保學生理解并掌握動畫制作的基本知識和技能。
3.鞏固練習(10分鐘)
-分組活動:學生分組,每組根據(jù)課前準備的故事梗概,開始動畫制作。
-教師巡回指導:在學生練習過程中,教師巡回指導,解答疑問,提供幫助。
-課堂提問:針對制作過程中的難點,教師提出問題,引導學生思考和討論。
-目標:通過實踐鞏固所學知識,提高學生的動手能力。
4.創(chuàng)新教學與互動(10分鐘)
-創(chuàng)新環(huán)節(jié):鼓勵學生嘗試使用不同的動畫效果和技巧,如遮罩、濾鏡等。
-師生互動:教師選擇幾組學生展示他們的作品,并邀請其他學生給予評價和建議。
-目標:培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,提高他們的審美和評價能力。
5.核心素養(yǎng)能力拓展(5分鐘)
-拓展任務:布置一個課后作業(yè),要求學生在課后進一步探索動畫制作的其他技巧。
-團隊協(xié)作:強調(diào)作業(yè)需要團隊合作完成,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作能力。
-目標:提升學生的信息素養(yǎng)和解決問題的能力。
6.總結與反饋(5分鐘)
-學生總結:邀請幾名學生分享他們在本次課程中學到的知識和遇到的挑戰(zhàn)。
-教師反饋:教師對學生的表現(xiàn)給予肯定,指出共性問題,并提供改進建議。
-目標:通過總結反饋,幫助學生明確學習成果,為下一節(jié)課做好準備。
7.課堂作業(yè)布置(5分鐘)
-布置作業(yè):要求學生完成他們的掌上動畫作品,并寫一份簡要的制作過程反思。
-提交方式:通過學校信息技術教學平臺提交作業(yè)。
-目標:鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的自我反思能力。
總用時:45分鐘
注意:教學過程中,教師要密切關注學生的學習情況,靈活調(diào)整教學節(jié)奏和內(nèi)容,確保每個學生都能跟上課程進度,并積極參與到課堂活動中來。知識點梳理1.掌上動畫的基本概念
-了解掌上動畫的定義和特點。
-掌握動畫制作的基本流程。
2.動畫制作軟件的基本操作
-學會使用動畫制作軟件進行基本操作,如導入素材、設置關鍵幀、圖層管理等。
-掌握軟件中的基本工具和功能,如繪圖工具、選擇工具、顏色填充等。
3.動畫制作原理
-理解動畫的基本原理,如逐幀動畫、形變動畫、運動軌跡等。
-學會應用動畫原理制作生動有趣的動畫效果。
4.角色與場景設計
-學習角色設計的基本方法,如角色造型、表情、動作設計等。
-掌握場景設計要點,如背景布局、色彩搭配、場景切換等。
5.動畫制作技巧
-掌握動畫制作中的高級技巧,如遮罩、濾鏡、動畫效果等。
-學會運用技巧提升動畫作品的質感和視覺效果。
6.團隊合作與溝通
-培養(yǎng)學生在動畫制作過程中的團隊協(xié)作能力。
-學會與他人溝通,提出建議和接受反饋。
7.創(chuàng)意思維與表達
-鼓勵學生發(fā)揮創(chuàng)意,將抽象想法轉化為具體的動畫故事。
-培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,提高創(chuàng)意表達水平。
8.信息技術與美術知識的結合
-了解信息技術與美術在動畫制作中的緊密結合。
-掌握運用美術知識進行色彩搭配、角色設計等。
9.動畫作品評價與反思
-學會評價他人動畫作品的方法,如審美、技巧、創(chuàng)意等。
-能對自己的動畫作品進行反思,總結經(jīng)驗教訓。
10.課后作業(yè)與拓展學習
-完成課后作業(yè),鞏固所學知識。
-探索更多動畫制作技巧,提高自己的動畫制作能力。內(nèi)容邏輯關系①知識點串聯(lián):
-重點知識點:掌上動畫的基本概念、制作流程、動畫原理、角色與場景設計、動畫制作技巧。
-邏輯關系:這些知識點構成了動畫制作的基本框架,從理論到實踐,逐步引導學生掌握動畫制作的各個環(huán)節(jié)。
②技能應用與拓展:
-重點詞句:基本操作、高級技巧、創(chuàng)意應用、團隊合作。
-邏輯關系:學生在掌握基本操作后,通過高級技巧的學習和創(chuàng)意應用,將技能提升到新的層次。團隊合作則是在這一過程中不可或缺的一環(huán),促進學生的溝通與協(xié)作能力。
③教學板書設計:
-板書設計:
-掌上動畫制作流程圖
-動畫原理要點
-角色設計與場景搭建關鍵步驟
-動畫制作軟件操作快捷鍵
-創(chuàng)意思維與團隊協(xié)作提示
-邏輯關系:板書設計條理清晰,重點突出,通過流程圖、要點、步驟和提示,幫助學生快速理解和記憶課程內(nèi)容,提高教學效果。教學評價與反饋1.課堂表現(xiàn):觀察學生在課堂上的參與程度、積極性和動手實踐能力。評價學生在小組合作中的溝通、協(xié)作和問題解決能力。
2.小組討論成果展示:評估各小組在討論中的表現(xiàn),包括創(chuàng)意構思、動畫制作技巧、成果展示等方面。關注學生的創(chuàng)新思維和表達能力。
3.隨堂測試:進行隨堂測試,檢驗學生對掌上動畫基本概念、制作流程、動畫原理等知識的掌握程度。
4.動畫作品評價:對學生的動畫作品進行評價,包括故事情節(jié)、角色設計、場景搭建、動畫效果等方面。關注學生的審美觀和技巧運用。
5.教師評價與反饋:針對學生的課堂表現(xiàn)、討論成果、測試成績和作品評價,給予及時的肯定和指導。指出學生在動畫制作中的優(yōu)點和不足,提供改進建議。
注意:在評價與反饋過程中,教師要關注學生的個體差異,給予積極的鼓勵和指導,幫助學生明確學習目標,提高信息素養(yǎng)和動畫制作技能。同時,鼓勵學生互相評價、互相學習,共同提高。課后作業(yè)1.動畫故事構思:
題目:請以“環(huán)?!睘橹黝},編寫一個簡短的掌上動畫故事梗概。
示例答案:故事講述一個小女孩在公園撿垃圾,通過她的行動,影響到周圍的人開始關注環(huán)保,最后公園變得干凈美麗。
2.角色設計:
題目:根據(jù)你的故事梗概,設計兩個主要角色的形象和簡單背景。
示例答案:小女孩穿著綠色裙子,戴著環(huán)?;照拢涣硪粋€角色是公園里的老爺爺,拿著垃圾袋。背景是公園的一角,有樹木、長椅等。
3.動畫制作技巧應用:
題目:使用動畫制作軟件,嘗試制作角色從靜止到開始行動的過渡動畫。
示例答案:角色從靜止狀態(tài)逐漸過渡到行走狀態(tài),通過關鍵幀調(diào)整角色的腿部和手臂動作,使動作看起來自然流暢。
4.創(chuàng)意動畫效果:
題目:在你的動畫中添加一種創(chuàng)意效果,如天氣變化、物體消失等。
示例答案:當小女孩開始撿垃圾時,天空逐漸放晴,陽光透過云層照射下來,象征環(huán)保帶來的美好變化。
5.動畫作品反思:
題目:完成動畫制作后,寫一份反思報告,包括以下內(nèi)容:
-你在制作過程中遇到的最大挑戰(zhàn)是什么?
-你是如何解決這個問題的?
-你認為你的動畫作品中哪些部分做得好,哪些部分還需要改進?
-如果有更多時間,你會
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