2018年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作 》賽項競賽規(guī)程_第1頁
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PAGEPAGEPAGE162018年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項競賽規(guī)程一、賽項名稱賽項編號:GZ-89賽項名稱:HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作賽項組別:高職組賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息大類二、競賽目的通過本項目競賽,使高職學(xué)生能熟練掌握對HTML5交互融媒體內(nèi)容需求廣泛的互聯(lián)網(wǎng)、新媒體、出版、廣告宣傳、教育、數(shù)字傳媒及游戲等行業(yè)對HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作人才的技能與崗位需求??己烁呗殞W(xué)生在包括創(chuàng)意設(shè)計、視覺設(shè)計、圖形處理、聲音處理、視頻處理、動畫設(shè)計、交互設(shè)計等HTML5內(nèi)容設(shè)計與制作核心知識與技能,熟練掌握與HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作相關(guān)軟件操作,提高高職院校HTML5交互融媒體內(nèi)容制作技術(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)生的職業(yè)素質(zhì)和技能水平及專業(yè)建設(shè)與教學(xué)改革;推進高職學(xué)校與相關(guān)企業(yè)的合作,更好地實現(xiàn)工學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式,引領(lǐng)和幫助高職院校提升職業(yè)教育教學(xué)能力和師生HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作技能,通過競賽促進實驗室、實訓(xùn)平臺建設(shè)、人才培養(yǎng)方案實施、教材和教學(xué)資源建設(shè)、師資隊伍建設(shè)等,推動HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作專業(yè)建設(shè)和教學(xué)改革,提升學(xué)生職業(yè)技能水平和專業(yè)綜合能力,通過產(chǎn)學(xué)研合作,服務(wù)學(xué)生就業(yè)和“雙創(chuàng)”,促進HTML5交互融媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)大發(fā)展。三、競賽內(nèi)容根據(jù)在規(guī)定的競賽時間內(nèi),完成競賽內(nèi)容。具體內(nèi)容如下:(一)賽項內(nèi)容分為兩部分,第一部分按競賽任務(wù)書中任務(wù)一HTML5(以下簡稱“H5”)內(nèi)容設(shè)計部分命題要求,現(xiàn)場編寫設(shè)計說明和分鏡圖文腳本設(shè)計;第二部分按競賽任務(wù)書中任務(wù)二H5內(nèi)容制作部分命題要求,根據(jù)提供的分鏡圖文腳本和H5作品制作該H5作品。整個競賽在一場內(nèi)完成,賽題以紙質(zhì)任務(wù)書的形式發(fā)放,賽題使用的素材、競賽平臺登錄賬號信息以U盤的形式發(fā)放,參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。(二)圍繞H5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作賽項的命題要求,考察選手對于H5分鏡圖文腳本設(shè)計和H5作品內(nèi)容制作的技能和素質(zhì),包括:對競賽題目及分鏡圖文腳本分析能力、創(chuàng)意設(shè)計能力、素材資源整理能力、設(shè)計文檔編寫能力、H5場景素材的編輯處理能力、H5作品的動畫效果制作能力、移動端交互制作能力、作品音效搭配等能力等。(三)參賽選手根據(jù)任務(wù)一主題編寫H5內(nèi)容設(shè)計創(chuàng)意說明和分鏡圖文腳本且不能抄襲任務(wù)二提供的分鏡圖文腳本相關(guān)創(chuàng)意與內(nèi)容;根據(jù)任務(wù)二提供的分鏡圖文腳本和H5作品完整制作該H5作品展示效果,競賽知識與技能點見表1??荚嚹K考查點主要內(nèi)容H5內(nèi)容設(shè)計題目分析分析H5任務(wù)主題要求,進行腳本創(chuàng)意設(shè)計。創(chuàng)意說明編寫描述H5內(nèi)容設(shè)計思路、創(chuàng)意亮點、動畫、交互情形等。圖文腳本設(shè)計設(shè)計符合邏輯的作品場景,清楚表述動畫、交互方式等。H5內(nèi)容制作動畫制作根據(jù)已提供的分鏡圖文腳本說明和H5作品制作動畫。交互制作根據(jù)已提供的分鏡圖文腳本說明和H5作品完成交互制作。聲音效果根據(jù)已提供的分鏡圖文腳本說明和H5作品完成音效搭配。作品設(shè)置根據(jù)已提供的分鏡圖文腳本創(chuàng)意要求和H5作品設(shè)置進行相關(guān)設(shè)置。運行結(jié)果檢查作品運行結(jié)果,提交作品。表1競賽知識與技能點四、競賽時間本賽項比賽時間為4小時,比賽過程連續(xù)進行。在競賽前1小時,選手進行抽簽,確定技能競賽的賽位號。詳見表2。表2競賽時間安排表(以正式公布的比賽指南為準(zhǔn))。日期時間內(nèi)容比賽日前一天10:00-11:00工作人員(含比賽監(jiān)督)培訓(xùn)會12:00-17:00競賽設(shè)備運行檢測15:00之前各參賽隊報到15:30-16:00領(lǐng)隊會(抽簽)16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地路線17:00-18:00裁判長、現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場比賽日06:30-07:00參賽隊集合前往比賽現(xiàn)場07:00啟封賽場:在裁判長、現(xiàn)場裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場07:00-07:15一次加密:參賽選手持參賽證、身份證和學(xué)生證接受工作人員檢錄并進行一次加密確定參賽編號07:15-07:40二次加密:參賽選手憑一次加密后的參賽編號進行二次抽簽加密確定賽位號07:40-07:50競賽入場檢錄:參賽選手憑賽位號接受入場檢錄確認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具和材料07:50-08:00參賽選手根據(jù)賽位號由工作人員引導(dǎo)進入競賽工位、領(lǐng)取競賽任務(wù)(密封),裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場規(guī)則等必要說明08:00競賽開始12:00競賽結(jié)束,選手提交競賽成果14:00-17:00評分裁判組對競賽的各參賽隊進行成績評定與復(fù)核20:00-21:00閉幕式五、競賽試題本賽項不設(shè)理論考試,對操作技能進行綜合考核,技能競賽題為非公開試題,競賽試題在賽項比賽開始時進行發(fā)放,具體見本賽項規(guī)程的競賽內(nèi)容。六、競賽規(guī)則(一)參賽資格。參見2018年廣西職業(yè)院校技能大賽中(或高)職組《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項實施方案。(二)遵循準(zhǔn)則。1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)整。3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手方可離開賽場。4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算在比賽時間內(nèi)。5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上簽名確認(rèn),方可離開賽場。七、競賽環(huán)境(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服務(wù)站。1.競賽場地。競賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)?,F(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備;同時提供所有指導(dǎo)教師休息室1間。2.競賽設(shè)備。所有競賽設(shè)備由組委會負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參賽隊數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。3.競賽工位。競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相220V/3A以上交流電源。每個比賽工位上標(biāo)明編號。每個比賽間配有工作臺,用于擺放計算機和其它工具等并配備3把工作椅(凳)。4.技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關(guān)設(shè)備備件。5.服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障。(二)比賽場地均可容納20組隊同時比賽,且滿足賽項比賽所需的設(shè)備設(shè)施。(三)在不影響公平、公正原則的前提下,開放比賽現(xiàn)場,歡迎各學(xué)校、企業(yè)、協(xié)會觀摩。(四)賽場有志愿服務(wù)人員,同時有治安人員維護比賽現(xiàn)場秩序與衛(wèi)生。八、技術(shù)規(guī)范《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項競賽項目的命題及技術(shù)規(guī)范結(jié)合行業(yè)及其職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)的需求,參照表5中相關(guān)國家\行業(yè)\職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。表5賽項技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱1GB21671-2008基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗收測評規(guī)范2LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范3ISO/IEC14496-5-2001/Amd36-2015信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼4ISO15076-1-2010圖象技術(shù)色彩管理-架構(gòu)、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)5ISO/IEC15445:2000信息技術(shù)、文件描述和處理語言、超文本置標(biāo)語言(HTML)6ECMA-2625thEdition:ECMAScript腳本語言規(guī)范7W3C.REC-HTML5-20141028W3CHTML5推薦標(biāo)準(zhǔn)8REC-CSS2-20110607:W3C層疊樣式表第二版第一次修訂九、技術(shù)平臺(一)大賽為每個參賽隊伍配備三臺計算機(配耳機)及一部智能手機(配耳機),配置如表4所示。表2《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項設(shè)備及工具清單序號名稱規(guī)格數(shù)量備注1計算機操作系統(tǒng):64位Windows7及以上系統(tǒng)CPU:英特爾i5及以上,主頻3.2GHz及以上內(nèi)存容量:4GBDDR3硬盤:50GB以上液晶顯示器:19英寸及以上分辨:1600*900及以上3系統(tǒng)軟件:安裝GoogleChrome瀏覽器2智能手機手機型號:紅米Note5A(去除SIM卡槽)操作系統(tǒng):Android7.1.2及以上屏幕分辨率:1280x720及以上系統(tǒng)軟件:安裝GoogleChrome瀏覽器手機掃碼功能:智能手機具備在無線局域網(wǎng)環(huán)境下掃描并識別二維碼的功能(二)H5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作實訓(xùn)系統(tǒng)采用北京北測教育科技發(fā)展有限公司提供的“H5交互融媒體內(nèi)容制作實訓(xùn)平臺”?!氨睖y-H5交互融媒體內(nèi)容制作實訓(xùn)平臺”是基于國內(nèi)主流的專業(yè)級H5內(nèi)容設(shè)計與制作軟件技術(shù)構(gòu)建的可以實現(xiàn)教學(xué)實訓(xùn)與比賽一體的技術(shù)平臺。平臺支持圖文、音視頻、全景、數(shù)據(jù)圖表等多種媒體形式,支持觸控、陀螺儀、定位、表單、拍照等交互行為,支持基于時間軸的關(guān)鍵幀、濾鏡、進度、變形、關(guān)聯(lián)等專業(yè)動畫模式,支持智能渲染、自動適配技術(shù),加載快,跨平臺兼容好,參賽者可用它自由創(chuàng)建豐富的交互內(nèi)容和動畫特效。平臺可有效模擬比賽環(huán)境,支持賬號間協(xié)同制作、素材共享、作品管理、腳本設(shè)計等功能。(三)相關(guān)軟件瀏覽器:賽項提供最新版本GoogleChrome瀏覽器,該瀏覽器支持W3C最新WEB協(xié)議H5,與Win7及以上系統(tǒng)兼容,可以較好支持H5交互融媒體內(nèi)容的設(shè)計、制作、預(yù)覽。(四)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境承辦院校為競賽提供基于以太網(wǎng)技術(shù)的局域網(wǎng)環(huán)境,保證大賽環(huán)境的安全性和穩(wěn)定性。十、評分標(biāo)準(zhǔn)(一)制訂原則。大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教育部頒布的職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)方案為評分原則,依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,采用定性與定量結(jié)合的方法,客觀公正地評出各賽項任務(wù)的分?jǐn)?shù),由賽項內(nèi)容的特點決定,在視覺美感、體驗性、動畫效果、交互性等多方面進行評價,根據(jù)賽項評分標(biāo)準(zhǔn)精確打分全面評價參賽選手職業(yè)技能水平。(二)評分方法。1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理辦法相關(guān)制度建立2018年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負(fù)責(zé)制。2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為5人(其中裁判長1人,裁判員4人)。3.成績審核方法。各參賽作品打分均由裁判員簽字,現(xiàn)場工作人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成績錄入。成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無誤后,按照各項成績所占比例統(tǒng)計選手最終成績并排名,打印完畢交至裁判長審核簽字。4.成績公布方法。待賽項所有參賽作品評判完畢,成績錄入審核無誤后,由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。(三)評分標(biāo)準(zhǔn)。1.賽項評分標(biāo)準(zhǔn)。競賽評分嚴(yán)格遵守公平、公正的原則,H5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作賽項評分采用賽項結(jié)果評分方法。評分標(biāo)準(zhǔn)具體見表3所示。2.賽項分值。競賽總分滿分為100分,實際得分采取分項得分、累計總分的計分方式。3.評分細(xì)則。競賽評分將采用定性與定量結(jié)合的方法,客觀公正地評出各賽項任務(wù)的分?jǐn)?shù),由賽項內(nèi)容的特點決定,在視覺美感、體驗性、動畫效果、交互性等多方面進行評價,根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。內(nèi)容評分項目評分要點分值任務(wù)一H5內(nèi)容設(shè)計(20分)創(chuàng)意設(shè)計(5分)創(chuàng)意分析1.設(shè)計思路清晰(1分)2.設(shè)計創(chuàng)意新穎(1分)2分創(chuàng)意文檔1.文檔編寫規(guī)范(1分)2.內(nèi)容表述準(zhǔn)確(2分)3分腳本設(shè)計(15分)內(nèi)容設(shè)計1.內(nèi)容結(jié)構(gòu)完整(2分)2.內(nèi)容關(guān)聯(lián)符合邏輯(2分)4分素材使用1.正確使用素材,無模糊現(xiàn)象(2分)2.完整使用素材,無遺漏(3分)5分分鏡描述1.條理清晰,步驟明確無遺漏(2分)2.動畫情節(jié)描述清楚(2分)3.交互方式表達清晰(2分)6分任務(wù)二H5內(nèi)容制作(75分)動畫制作(35分)動畫效果1.正確使用素材,無模糊現(xiàn)象(3分)2.完整使用素材,無遺漏(3分)3.動畫形式無遺漏(6分)4.動畫效果與任務(wù)要求一致(18分)5.動畫流暢,無卡頓現(xiàn)象(5分)35分交互制作(25分)交互效果1.交互方式無遺漏(5分)2.交互效果與任務(wù)要求一致(10分)3.邏輯結(jié)構(gòu)與任務(wù)要求一致(5分)4.邏輯結(jié)構(gòu)完整(5分)25分聲音效果(5分)音效與背景音樂1.音效搭配準(zhǔn)確(3分)2.背景音樂準(zhǔn)確(2分)5分作品設(shè)置(5分)適配設(shè)置符合作品排版形式(5分)5分運行結(jié)果(5分)作品運行結(jié)果1.在規(guī)定時間內(nèi),完成項目整體設(shè)計(3分)2.運行流暢(2分)5分其他(5分)整體態(tài)度評價1.遵守考試紀(jì)律(3分)2.比賽態(tài)度良好(2分)5分合計100分表3《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項評分標(biāo)準(zhǔn)十一、獎項設(shè)定參見2018年廣西職業(yè)院校技能大賽高職組《HTML5交互融媒體內(nèi)容設(shè)計與制作》賽項實施方案。十二、賽項安全管理(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴(yán)禁攜帶易燃易爆等危險品及比賽嚴(yán)令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使用。(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人員的指揮,嚴(yán)格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)備。(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等非工作人員不準(zhǔn)進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進行24小時監(jiān)控。(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當(dāng)現(xiàn)場出現(xiàn)突發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。十三、申訴與仲裁(一)申訴。1.參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超過時效將不予受理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向所在賽項裁判遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。3.賽項裁判長收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由組織裁判團隊進行審查,2小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。4.申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項裁判長的處理結(jié)果的,可向大賽仲裁組提出書面申請復(fù)議,復(fù)議申請須有參賽單位蓋章。(二)仲裁。1.大賽仲裁組負(fù)責(zé)受理大賽中出現(xiàn)的申訴復(fù)議并進行仲裁,以保證競賽順利進行和競賽結(jié)果公平、公正。2.仲裁組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或?qū)χ俨锰幚硪庖姴环V贡荣惢蜃淌?,否則按棄權(quán)處理。十四、競賽觀摩(一)觀摩對象。比賽期間將設(shè)學(xué)生技能作品展示區(qū),邀請來自全區(qū)相關(guān)行業(yè)職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學(xué)者、大型企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者、業(yè)界精英、專業(yè)學(xué)生等觀摩比賽。(二)觀摩方法及紀(jì)律要求。參加觀摩的代表須遵守大賽紀(jì)律,按照大賽組委會的組織有序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽場內(nèi)部進行拍照、交流、觀看。十五、競賽須知(一)參賽隊須知。1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用院校全稱,比賽以團隊方式進行,不接受跨校組隊報名。2.參賽隊選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換,如籌備過程中,選手因故不能參賽,所在市教育主管部門需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手資格補充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團體名次排名。3.參賽隊對大賽組委會以后發(fā)布的所有文件都要仔細(xì)閱讀,確切了解大賽時間安排、評判細(xì)節(jié)等,以保證順利參加大賽。4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加競賽及相關(guān)活動。5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有爭議的情況下,仲裁工作組的裁決是最終裁決。7.本競賽項目的解釋權(quán)歸大賽組委會。(二)指導(dǎo)教師須知。1.做好賽前抽簽工作,確認(rèn)比賽出場順序,協(xié)助大賽承辦方組織好本單位比賽選手的各項賽事相關(guān)事宜。2.做好本單位比賽選手的業(yè)務(wù)輔導(dǎo)、心理疏導(dǎo)和思想引導(dǎo)工作,對參賽選手及比賽過程報以平和、包容的心態(tài),共同維護競賽秩序。3.自覺遵守競賽規(guī)則,尊重和支持裁判工作,不隨意進入比賽現(xiàn)場及其他禁止入內(nèi)的區(qū)域,確保比賽進程的公平、公正、順暢、高效。4.當(dāng)本隊參賽選手對比賽進程中出現(xiàn)異?;蛞蓡枺瑧?yīng)及時了解情況,客觀做出判斷,并做好選手的安撫工作,經(jīng)內(nèi)部進行協(xié)商,認(rèn)為有必要時可

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